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0b4e4bafbf
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d75eec5eec
@ -68,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "Colocar Ítem GUI mostrar"
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questEditorReqs: "Editar requerimientos"
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questEditorReqs: "Editar requerimientos"
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questEditorStages: "Editar etapas"
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questEditorStages: "Editar etapas"
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questEditorRews: "Editar premios"
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questEditorRews: "Editar premios"
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questEditorEnterQuestName: "Tipea el nombre de Búsqueda (o 'cancelar' para regresar)"
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questEditorEnterQuestName: "Tipea el nombre de Búsqueda (<cancel>)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Escribe el nombre de Búsqueda (o 'cancelar' para regresar)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Escribe el nombre de Búsqueda (<cancel>)"
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questEditorEnterAskMessage: "Escribe el mensaje de inicio (o 'cancelar' para regresar)"
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questEditorEnterAskMessage: "Escribe el mensaje de inicio (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (o 'cancelar' para regresar)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (<cancel>)"
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questEditorEnterRedoDelay: "Ingresa la cantidad de tiempo (en segundos), 0 para eliminar el tiempo para re-hacer o -1 para cancelar"
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questEditorEnterRedoDelay: "Ingresa la cantidad de tiempo (en segundos), 0 para eliminar el tiempo para re-hacer o -1 para cancelar"
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questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, -1 para borrar los NPCs desde el inicio o -2 para cancelar"
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questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, -1 para borrar los NPCs desde el inicio o -2 para cancelar"
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questEditorEnterBlockStart: "Haz clic-derecho en un bloque para utilizarlo como punto de inicio, luego escribe 'done' para guardar, o escribe 'borrar' para quitar los bloques desde el inicio, o 'cancelar' para regresar"
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questEditorEnterBlockStart: "Haz clic-derecho en un bloque para utilizarlo como punto de inicio, <done>, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para borrar el Evento inicial, o 'cancelar' para regresar"
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questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, <clear>, <cancel>"
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questRequiredNoneSet: "Requerido, sin definir"
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questRequiredNoneSet: "Requerido, sin definir"
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questWGSetRegion: "Establecer región"
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questWGSetRegion: "Establecer región"
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questWGNotInstalled: "WorldGuard no está instalado"
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questWGNotInstalled: "WorldGuard no está instalado"
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questWGPrompt: "Introduzca región de WorldGuard, o introduzca 'borrar' para borrar la región, o 'cancelar' para regresar."
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questWGPrompt: "Introduzca región de WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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questWGInvalidRegion: "¡<region> no es una región valida de WorldGuard!"
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questWGInvalidRegion: "¡<region> no es una región valida de WorldGuard!"
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questWGRegionCleared: "Región de Búsqueda eliminada."
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questWGRegionCleared: "Región de Búsqueda eliminada."
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questCitNotInstalled: "Citizens no está instalado"
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questCitNotInstalled: "Citizens no está instalado"
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@ -188,35 +188,35 @@ stageEditorObjectiveOverride: "Anulación de Visualización Objetiva"
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stageEditorCustom: "Objetivos Personalizados"
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stageEditorCustom: "Objetivos Personalizados"
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stageEditorNoModules: "No hay módulos cargados"
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stageEditorNoModules: "No hay módulos cargados"
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stageEditorModuleNotFound: "Módulo de objetivo personalizado no encontrado."
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stageEditorModuleNotFound: "Módulo de objetivo personalizado no encontrado."
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stageEditorCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un objetivo personalizado para añadir, o ingrese 'borrar' para borrar todos los objetivos personalizados, o 'cancelar' para regresar."
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stageEditorCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un objetivo personalizado para añadir, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCustomAlreadyAdded: "¡Ese objetivo personalizado ya ha sido añadido!"
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stageEditorCustomAlreadyAdded: "¡Ese objetivo personalizado ya ha sido añadido!"
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stageEditorCustomCleared: "Objetivos personalizados borrados."
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stageEditorCustomCleared: "Objetivos personalizados borrados."
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stageEditorCustomDataPrompt: "Introduzca el valor para <data>:"
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stageEditorCustomDataPrompt: "Introduzca el valor para <data>:"
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stageEditorEnterBlockNames: "Introduce nombres de bloques (o IDs), separando cada uno por a espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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stageEditorEnterBlockNames: "Introduce nombres de bloques (o IDs), <space>, <cancel>"
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stageEditorBreakBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de bloques (números), separando cada uno por a espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorBreakBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de bloques (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorDamageBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de daños (números), separando cada uno por a un espacio, or introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorDamageBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de daños (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de lugares (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de lugares (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorUseBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de usos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorUseBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de usos (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorCutBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de cortes (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorCutBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de cortes (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "Introduzca la durabilidad del bloque (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorEnterBlockDurability: "Introduzca la durabilidad del bloque (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, o 0 para borrar el objetivo de captura de peces, o -1 para cancelar"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, o 0 para borrar el objetivo de captura de peces, o -1 para cancelar"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, o 0 para borrar el objetivo de matar los jugadores, o -1 para cancelar"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, o 0 para borrar el objetivo de matar los jugadores, o -1 para cancelar"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los ítem, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los ítem, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Introduzca IDs NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'borrar' para eliminar la lista de ID de NPC, o 'cancelar' para regresar."
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Introduzca IDs NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separando cada uno por un punto y coma o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Introduzca la cantidad de bajas (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Introduzca la cantidad de bajas (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobsPrompt: "Introduzca los nombres de los mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorMobsPrompt: "Introduzca los nombres de los mobs, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de mobs, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de localizaciones de bajas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Introduzca el radio de localización de baja (números de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Introduzca el radio de localización de baja (números de bloques), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicación separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicación, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de ubicaciones de alcance, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Introduzca los radios de ubicación del alcance (número de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Introduzca los radios de ubicación del alcance (número de bloques), <space>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicaciones separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicaciones, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorTameAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de domar separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorTameAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de domar, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para para borrar el evento, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para para borrar el evento, o 'cancelar' para regresar"
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@ -641,11 +641,11 @@ strAdd: "luego ingresa '<command>' para incluirlo"
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cmdClear: "borrar"
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cmdClear: "borrar"
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strClear: "o '<command>' para borrar todos los datos"
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strClear: "o '<command>' para borrar todos los datos"
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cmdCancel: "cancelar"
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cmdCancel: "cancelar"
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strCancel: "or '<command>' to return"
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strCancel: "o '<command>' para regresar"
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cmdDone: "hecho"
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cmdDone: "hecho"
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strDone: "then enter '<command>' to save"
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strDone: "luego ingrese '<command>' para guardar"
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strSpace: separating each by a space
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strSpace: separando cada uno por un espacio
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strSemicolon: separating each by a semicolon
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strSemicolon: separando cada uno por punto y coma
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charSemi: ";"
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charSemi: ";"
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acceptQuest: "¿Búsqueda aceptada?"
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acceptQuest: "¿Búsqueda aceptada?"
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enterAnOption: "Introduzca una opción"
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enterAnOption: "Introduzca una opción"
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