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d93d507bc7
@ -601,49 +601,49 @@ heroesPrimaryTitle: "- Classes Primárias -"
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heroesSecondaryTitle: "- Classes Secundárias -"
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phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots Recompensas -"
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customRequirementsTitle: "- Requisitos Personalizados -"
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customRewardsTitle: "- Custom Rewards -"
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skillListTitle: "- Skill List -"
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eventTitle: "- Action -"
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completedQuestsTitle: "- Completed Quests -"
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topQuestersTitle: "- Top <number> Questers -"
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createItemTitle: "- Create Item -"
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dateTimeTitle: "- Date & Time -"
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timeZoneTitle: "- Time Zones -"
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enchantmentsTitle: "- Enchantments -"
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questGUITitle: "- GUI Item Display -"
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questRegionTitle: "- Quest Region -"
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effBlazeShoot: "Sound of a Blaze firing"
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effBowFire: "Sound of a bow firing"
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effClick1: "A click sound"
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effClick2: "A different click sound"
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effDoorToggle: "Sound of a door opening or closing"
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effExtinguish: "Sound of fire being extinguished"
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effGhastShoot: "Sound of a Ghast firing"
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effGhastShriek: "Sound of a Ghast shrieking"
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||||
effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
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effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
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effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, <cancel>"
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cmdAdd: "add"
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strAdd: "then enter '<command>' to include it"
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cmdClear: "clear"
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strClear: "or '<command>' to erase all data"
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cmdCancel: "cancel"
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strCancel: "or '<command>' to return"
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cmdDone: "done"
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strDone: "then enter '<command>' to save"
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||||
strSpace: "separating each by a space"
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strSemicolon: "separating each by a semicolon"
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customRewardsTitle: "- Recompensas Personalizadas -"
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skillListTitle: "- Lista de Habilidades -"
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eventTitle: "- Ação -"
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completedQuestsTitle: "- Missões Completadas -"
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topQuestersTitle: "- Top <number> Missoes -"
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createItemTitle: "- Criar Item -"
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dateTimeTitle: "- Data e Hora -"
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timeZoneTitle: "- Fuso horário -"
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enchantmentsTitle: "- Encantamentos -"
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questGUITitle: "- Exibição de Item GUI -"
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questRegionTitle: "- Região da Missão -"
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effBlazeShoot: "Som da bola de fogo do Blaze"
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effBowFire: "Som de um tiro de arco"
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effClick1: "Som de um clique"
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effClick2: "Um som de clique diferente"
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effDoorToggle: "Som de uma abertura ou fechamento de porta"
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effExtinguish: "Som de fogo extinguido"
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effGhastShoot: "Som de um tiro de Ghast"
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effGhastShriek: "Som de um tiro de choro de Ghast"
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||||
effZombieWood: "Som de um Zumbi mastigando uma porta de ferro"
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effZombieIron: "Som de um Zumbi mastigando uma porta de madeira"
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||||
effEnterName: "Digite um nome de efeito para adicioná-lo à lista, <cancel>"
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cmdAdd: "adicionar"
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strAdd: "então insira '<command>' para incluí-lo"
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cmdClear: "apagar"
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strClear: "ou '<command>' para apagar todos os dados"
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cmdCancel: "cancelar"
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strCancel: "ou '<command>' para voltar"
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cmdDone: "feito"
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||||
strDone: "então introduza '<command>' para salvar"
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||||
strSpace: "separando por cada espaço"
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||||
strSemicolon: "separando cada um por ponto e vírgula"
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charSemi: ";"
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||||
acceptQuest: "Accept Quest?"
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||||
enterAnOption: "Enter an option"
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||||
questAccepted: "Quest accepted: <quest>"
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||||
currentQuest: "Current Quests:"
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noMoreQuest: "No more quests available."
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break: "Break"
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damage: "Damage"
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place: "Place"
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use: "Use"
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cut: "Cut"
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||||
acceptQuest: "Aceitar Missão?"
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||||
enterAnOption: "Introduzir uma opção"
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||||
questAccepted: "Missão aceita: <quest>"
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currentQuest: "Missões atuais:"
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||||
noMoreQuest: "Não existem mais missões ativas."
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break: "Quebrar"
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damage: "Dano causado"
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place: "Colocar"
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||||
use: "Usar"
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cut: "Cortar"
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craft: "Construir"
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smelt: "Fundir"
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enchantItem: "Encantar <item> com <enchantment>"
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||||
@ -695,22 +695,22 @@ pageFooter: "- Página <current> de <all> -"
|
||||
questsReloaded: "Missões recarregadas."
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||||
numQuestsLoaded: "<number> Missões carregadas."
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||||
questForceTake: "<player> forçou a inicialização da missão <quest>."
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||||
questForcedTake: "<player> has forced you to take the Quest <quest>."
|
||||
questForceQuit: "<player> has forcibly quit the Quest <quest>."
|
||||
questForcedQuit: "<player> has forced you to quit the Quest <quest>."
|
||||
questForceFinish: "<player> has forcibly finished their Quest <quest>."
|
||||
questForcedFinish: "<player> has forced you to finish your Quest <quest>."
|
||||
questForceNextStage: "<player> has advanced to the next Stage in the Quest <quest>."
|
||||
questForcedNextStage: "<player> has advanced you to the next Stage in your Quest <quest>."
|
||||
questReset: "<player> has been reset."
|
||||
questRemoved: "Quest <quest> has been removed from player <player>'s completed Quests."
|
||||
settingAllQuestPoints: "Setting all players' Quest Points..."
|
||||
allQuestPointsSet: "All players' Quest Points have been set to <number>!"
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||||
setQuestPoints: "<player>'s Quest Points have been set to <number>."
|
||||
questPointsSet: "<player> has set your Quest Points to <number>."
|
||||
takeQuestPoints: "Took away <number> Quest Points from <player>."
|
||||
questPointsTaken: "<player> took away <number> Quest Points."
|
||||
giveQuestPoints: "Gave <number> Quest Points from <player>."
|
||||
questForcedTake: "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
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||||
questForceQuit: "<player> forçou a saida da missão <quest>."
|
||||
questForcedQuit: "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
|
||||
questForceFinish: "<player> forçou a finalização da missão <quest>."
|
||||
questForcedFinish: "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
|
||||
questForceNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>."
|
||||
questForcedNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>."
|
||||
questReset: "<player> foi redefinido."
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||||
questRemoved: "A Missão <quest> foi removida do jogador <player>'s missões concluídas."
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||||
settingAllQuestPoints: "Defenindo todod os jogadores pontos de missão"
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||||
allQuestPointsSet: "Todos Os Pontos de Missão de todos os jogadores foram definidos para <number>!"
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setQuestPoints: "<player>'Os Pontos de Missão foram definidos para <number>."
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||||
questPointsSet: "<player> definiu seus Pontos de Missão para <number>."
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||||
takeQuestPoints: "Tirou <number> Pontos de Quest de <player>."
|
||||
questPointsTaken: "<player> tirou <number> Pontos de Missão."
|
||||
giveQuestPoints: "Deu <number> Pontos de Quest de <player>."
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||||
questPointsGiven: "<player> te deu <number> Pontos de Missão."
|
||||
enableNPCGUI: "<npc> irá agora fornecer mais uma exibição de Missões GUI."
|
||||
disableNPCGUI: "<npc> não fornecerá mais uma exibição de Missões GUI."
|
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