mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-12-19 23:57:44 +01:00
New translations strings.yml (Polish)
This commit is contained in:
parent
ae526f20bf
commit
d964e31d26
@ -1,13 +1,4 @@
|
||||
---
|
||||
questFailed: "*ZADANIE NIEUDANE*"
|
||||
questMaxAllowed: "Maksymalna ilość rozpoczętych zadań to <number>."
|
||||
questAlreadyOn: "Już wybrano te zadanie!"
|
||||
questTooEarly: "Zadanie <quest> może zostać wybrane za <time>."
|
||||
questAlreadyCompleted: "Zadanie o nazwie <quest> zostało już wykonane."
|
||||
questInvalidLocation: "Nie możesz rozpocząć zadania o nazwie <quest> w tym miejscu."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "Przedmiot <item> nie jest wymagany do ukończenia tego zadania!"
|
||||
questSelectedLocation: "Wybrana lokalizacja"
|
||||
questDisplayHelp: "- Wyświetla pomoc"
|
||||
COMMAND_LIST: "list"
|
||||
COMMAND_LIST_HELP: "list [strona] - Wyświetla listę dostępnych zadań"
|
||||
COMMAND_TAKE: "take"
|
||||
@ -77,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "Ustaw GUI wyświetlany Item"
|
||||
questEditorReqs: "Edytuj Wymagania"
|
||||
questEditorStages: "Edytuj Etapy"
|
||||
questEditorRews: "Edytuj nagrody"
|
||||
questEditorEnterQuestName: "Wprowadź nazwę Zadania (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||
questEditorEditEnterQuestName: "Wprowadź nazwe Zadania aby edytować (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "Wprowadź wiadomość zapytanie (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Wprowadź nazwę wiadomości (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||
questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name"
|
||||
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message"
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message"
|
||||
questEditorEnterRedoDelay: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0 aby usunąć opóźnienie lub -1 aby anulować"
|
||||
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź NPC ID, -1 aby anulować start NPC lub -2 aby anulować"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Kliknij prawym przyciskiem myszy jako punkt początkowy, a następnie wprowadź 'done' aby zapisać, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić punkt początkowy bloku, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić wydarzenie, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, then enter 'done' to save, or enter 'clear' to clear the block start, "
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, or enter 'clear' to clear the initial Event, "
|
||||
questRequiredNoneSet: "Wymagane, brak zestawu"
|
||||
questWGSetRegion: "Ustaw Region"
|
||||
questWGNotInstalled: "WorldGuard nie zainstalowany"
|
||||
questWGPrompt: "Wejdź do regionu WorldGuard, lub wpisz \"clear\" aby wyczyścić region, lub 'cancel' aby powrócić."
|
||||
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, or enter 'clear' to clear the region, "
|
||||
questWGInvalidRegion: "<region> nie jest ważnym regionem WorldGuard!"
|
||||
questWGRegionCleared: "Region misji wyczyszczony."
|
||||
questCitNotInstalled: "Obywatele nie są zainstalowani"
|
||||
@ -115,7 +106,7 @@ questEditorSave: "Zakończ i zapisz"
|
||||
questEditorNeedAskMessage: "Musisz wpisać i zadać pytanie!"
|
||||
questEditorNeedFinishMessage: "Musisz wpisać wiadomość!"
|
||||
questEditorNeedStages: "Twoja misja nie ma etapów!"
|
||||
questEditorSaved: "Misja zapisana! (Będziesz potrzebował wykonać ponowne załadowanie misji, aby się pojawiła)"
|
||||
questEditorSaved: "%bold%Quest saved! %reset%(You will need to perform %red%<command> %reset%for it to appear)"
|
||||
questEditorExited: "Jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||
questEditorDeleted: "Jesteś pewny że chcesz usunąć tą misję"
|
||||
questEditorNoPermsCreate: "Nie masz uprawnień aby utworzyć misje."
|
||||
@ -125,24 +116,24 @@ stageEditorEditStage: "Edytuj Etap"
|
||||
stageEditorNewStage: "Dodaj nowy Etap"
|
||||
stageEditorStages: "Etapy"
|
||||
stageEditorStage: "Etap"
|
||||
stageEditorBreakBlocks: "Zniszcz Bloki"
|
||||
stageEditorDamageBlocks: "Uszkodź Bloki"
|
||||
stageEditorPlaceBlocks: "Umieść Bloki"
|
||||
stageEditorUseBlocks: "Użyj Bloków"
|
||||
stageEditorCutBlocks: "Rozetnij Bloki"
|
||||
stageEditorCatchFish: "Złap Rybę"
|
||||
stageEditorBreakBlocks: "Break blocks"
|
||||
stageEditorDamageBlocks: "Damage blocks"
|
||||
stageEditorPlaceBlocks: "Place blocks"
|
||||
stageEditorUseBlocks: "Use blocks"
|
||||
stageEditorCutBlocks: "Cut blocks"
|
||||
stageEditorCatchFish: "Catch fish"
|
||||
stageEditorFish: "ryba"
|
||||
stageEditorKillPlayers: "Zabij Graczy"
|
||||
stageEditorKillPlayers: "Kill players"
|
||||
stageEditorPlayers: "gracze"
|
||||
stageEditorEnchantItems: "Zaklnij Przedmioty"
|
||||
stageEditorDeliverItems: "Dostarcz Przedmioty"
|
||||
stageEditorEnchantItems: "Enchant items"
|
||||
stageEditorDeliverItems: "Deliver items"
|
||||
stageEditorTalkToNPCs: "Porozmawiaj z NPC"
|
||||
stageEditorKillNPCs: "Zabij NPC"
|
||||
stageEditorKillMobs: "Zabij Potwory"
|
||||
stageEditorKillMobs: "Kill mobs"
|
||||
stageEditorReachLocs: "Dotrzyj do lokalizacji"
|
||||
stageEditorReachRadii1: "Dotrzyj w ciągu"
|
||||
stageEditorReachRadii2: "bloki"
|
||||
stageEditorTameMobs: "Poskrom Potwory"
|
||||
stageEditorTameMobs: "Tame mobs"
|
||||
stageEditorShearSheep: "Obetnij Owce"
|
||||
stageEditorEvents: "Wydarzenia"
|
||||
stageEditorStageEvents: "Etapowe Wydarzenia"
|
||||
@ -161,10 +152,10 @@ stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie Śmierci"
|
||||
stageEditorDeathEventCleared: "Wydarzenie Śmierci usunięte."
|
||||
stageEditorDisconnectEvent: "Rozłączone Wydarzenie"
|
||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Rozłączone Wydarzenie usunięte."
|
||||
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona Wiadomość"
|
||||
stageEditorDenizenScript: "Mieszkaniec Skryptu"
|
||||
stageEditorStartMessage: "Rozpocznij Wiadomość"
|
||||
stageEditorCompleteMessage: "Uzupełnij Wiadomość"
|
||||
stageEditorDelayMessage: "Delay message"
|
||||
stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
|
||||
stageEditorStartMessage: "Start message"
|
||||
stageEditorCompleteMessage: "Complete message"
|
||||
stageEditorDelete: "Usuń Etap"
|
||||
stageEditorSetBlockNames: "Ustaw nazwy bloków"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Ustaw cenę bloku"
|
||||
@ -189,64 +180,62 @@ stageEditorSetLocationNames: "Ustaw nazwę lokacji"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Ustaw wysokość oswojenia"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Ustaw kolor owcy"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Ustaw kwotę za ścinanie"
|
||||
stageEditorPassword: "Hasła Celów"
|
||||
stageEditorPassword: "Password objectives"
|
||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Dodaj wyświetlanie hasła"
|
||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Dodaj frazę(y) hasła"
|
||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nie ustawiono wyświetlania hasła"
|
||||
stageObjectiveOverride: "Zastąpienie wyświetlania celu"
|
||||
stageEditorCustom: "Niestandardowe cele"
|
||||
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
|
||||
stageEditorCustom: "Custom objectives"
|
||||
stageEditorNoModules: "Moduł nie został załadowany"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Wzór niestandardowych celów nie znaleziony."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego celu aby go dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wszystkie niestandardowe cele, lub 'cancel', aby wrócić."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, or enter 'clear' to clear all custom objectives, "
|
||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Ten niestandardowy cel został już dodany!"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Niestandardowe cele wyczyszczone."
|
||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Wprowadź wartość dla <data>:"
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Wpisz nazwę bloku (lub jego ID), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Wpisz liczbę zużycia (numery), oddzielając każdą spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Wpisz liczbę obrażeń (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Wpisz liczbę miejsc (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Wpisz liczbę użyć (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Wprowadź liczbę cięć (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Wpisz wytrzymałość bloku (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Wpisz liczbę ryb do złapania, lub 0, aby wyczyścić cel w łowieniu ryb, lub -1, aby anulować"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Wpisz liczbę graczy do zabicia, lub 0 aby wyczyścić cel w zabijaniu graczy, lub -1, aby anulować"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Wpisz nazwy ulepszeń magicznych, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę ulepszeń magicznych (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Wprowadź nazwy przedmiotów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Wprowadź ID NPC, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Wprowadź ID NPC, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę ID NPC, lub 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Wprowadź komunikaty o dostarczeniu, oddzielając je średnikiem lub wpisz \"cancel\", aby wrócić."
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Wprowadź liczbę zabójstw (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Wpisz nazwy potworów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Wpisz liczbę potworów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, aby go wybrać, potem wpisz 'add', aby dodać to do listy lokacji śmierci, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji zabójstw (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na blok, aby go wybrać, potem wpisz 'add' aby dodać go do listy lokacji, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji dosięgnięcia (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Wpisz liczbę oswojenia, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Podaj kolory owiec oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Podaj koszty ścinania oddzielając każde spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wpisz 'clear' aby usunąć wydarzenie, lub 'cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz 'clear' aby usunąć cały czat eventu, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Wprowadź czat wyzwolony dla"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź 'cancel' aby wrócić."
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz 'clear' aby usunąć cały rozkaz eventu, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Wprowadź rozkaz wyzwolony dla"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź 'cancel' aby wrócić."
|
||||
stageEditorDelayPrompt: "Wprowadź czas (w sekundach), wpisz 'clear' aby wyczscić opóxnienie lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Wprowadź spóźnioną wiadomość, lub wprowadź 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Wprowadź nazwę skryptu, lub wpisz 'clear' aby usunąć skrypt, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość początkową, lub wpisz 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Wprowadź pełną wiadomość, lub wpisz 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Wprowadź hasło do ekranu, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, separating each one by a comma, "
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC ids, separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the NPC ID list, "
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, separating each one by a semi-colon, "
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, "
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, "
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, "
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, "
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, "
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Enter a chat trigger for"
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, "
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Enter a command trigger for"
|
||||
stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), or enter 'clear' to clear the delay, "
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, or enter 'clear' to clear the message, "
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, "
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, "
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, "
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, "
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ten tekst zostanie wyświetlony graczowi jako jego obiekt)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Wprowadź hasło, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, "
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(To jest tekst który gracz ma powiedzieć aby ukończyć cel)"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jeśli chcesz mieć wielodostępowe frazy hasła, oddziel je poprzez | (kreska)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Wprowadź nadpisany objekt monitora, lub 'clear' aby usunąć nadpisanie, lub 'cancel' aby wrócić."
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Przesłonięcie celu obiektywnego pojawi się jako bieżący cel gracza)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, "
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Usunięto obiektywy nadpisany wyświetlacz."
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||||
stageEditorDeliveryNPCs: "Zmień ID NPC"
|
||||
@ -338,7 +327,7 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Wystąpił błąd w czytaniu pliku wydarzenia."
|
||||
eventEditorErrorSaving: "Wystąpił błąd podczas zapisywania."
|
||||
eventEditorDeleted: "Wydarzenie usunięte, Misje i wydarzenia załadowane ponownie."
|
||||
eventEditorSaved: "Wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub ‚cancel’ aby wrócić."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, "
|
||||
eventEditorDeletePrompt: "Jesteś pewny że chcesz anulować wydarzenie"
|
||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "Czy jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||
eventEditorFinishAndSave: "Czy jesteś pewny że chcesz ukończyć i zapisać wydarzenie"
|
||||
@ -350,6 +339,16 @@ eventEditorListSizeMismatch: "Twoje listy nie są tego samego rozmiaru!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "Lista zawiera powtórzenia!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Wejście nie było na liście!"
|
||||
eventEditorInvalidEntry: "Nieprawidłowy wpis"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Daj przedmioty -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Efekty -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Wydarzenie Burza -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Wydarzenie Grzmot -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Wydarzenie Pojawianie się potworów -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Potwory -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Dodaj Potwora -"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Wydarzenie Efekty Mikstur -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Wydarzenie Typy Mikstur -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "- Światy -"
|
||||
eventEditorSetName: "Ustaw nazwę"
|
||||
eventEditorSetMessage: "Ustaw wiadomość"
|
||||
eventEditorClearInv: "Usuń ekwipunek gracza"
|
||||
@ -388,14 +387,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "Najpierw musisz wybrać świat!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "nie jest poprawna nazwa świata!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Musisz ustawić długość burzy!"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, "
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)"
|
||||
eventEditorAtLeastOneSecond: "Liczba musi wynosić przynajmniej 1 sekundę!"
|
||||
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "to nie jest większe od jednej sekundy!"
|
||||
eventEditorThunder: "Wydarzenie Grzmotu"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Musisz wpisać czas trwania Grzmotu!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Dane grzmotu wyczyszczone."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Wprowadź nazwę świata w którym ma pojawić się burza, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, "
|
||||
eventEditorEffects: "Wydarzenie Efektów"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Dodaj efekt"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Dodaj efekt lokacji"
|
||||
@ -403,7 +402,7 @@ eventEditorNoEffects: "Brak efektów"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "Musisz najpierw dodać efekty!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "to nie jest poprawna nazwa efektu!"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Wydarzenie efektów wyczyszczone."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, aby uruchomić efekt, potem wpisz 'add' aby dodać to do listy, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, "
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Wydarzenie pojawiania się potworów"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Dodaj potwora"
|
||||
eventEditorNoTypesSet: "(Brak ustawienia typu)"
|
||||
@ -427,11 +426,9 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Zestaw zbroi"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie zbroi"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "Zestaw hełmu"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie hełmu"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby pojawił się potwór, potem wprowadź 'add' aby potwierdzić, lub wprowadź 'cancel', aby powrócić"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Ustaw ilość pojawiających się potworów"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "Ustaw szansę na wypadnięcie"
|
||||
eventEditorInvalidDropChance: "Szansa na wypadnięcie musi być pomiędzy 0.0 a 1.0"
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby pojawił się piorun w tym miejscu, potem wpisz 'add' aby dodać to do listy, lub wpisz 'clear' aby wyczyścić listę lokacji, lub 'cancel', aby powrócić"
|
||||
eventEditorPotionEffects: "Wydarzenie efektów mikstury"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Ustaw efekt mikstur"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Musisz najpierw ustawić efekty mikstur!"
|
||||
@ -442,29 +439,28 @@ eventEditorNoDurationsSet: "(Nie ustawiono czasu trwania)"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Ustaw miksture wpływającą na wielkość"
|
||||
eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte."
|
||||
eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!"
|
||||
eventEditorEnterNPCId: "Wprowadź ID NPC (lub -1 aby wrócić)"
|
||||
eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to cancel)"
|
||||
eventEditorNoNPCExists: "Nie istnieje NPC z tym ID!"
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, a następnie wprowadź 'add', aby dodać go do listy, lub wprowadź 'clear’ aby wyczyścić listę wybuchów, lub ‚cancel’ aby powrócić"
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the locations list, "
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the explosions list, "
|
||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość, lub wprowadź 'none' aby usunąć, (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Wprowadź nazwy przedmiotów oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić."
|
||||
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Wprowadź wartości przedmiotów (liczby) oddzielając każdą spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić."
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Wprowadź nazwę potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Wprowadź wartość potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Zmień nazwę tego potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, następnie wpisz 'add' aby dodać to do listy lokalizacji spawnów potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w milisekundach), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Wprowadź poziom głodu, lub -1, aby go usunąć"
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, or enter 'none' to delete, "
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, "
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, "
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, "
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, "
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, "
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter effect durations (in milliseconds) separating each one by a space, "
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes separating each one by a space, "
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear"
|
||||
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Poziom głody musi być co najmniej 0!"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Wprowadź poziom nasycenia, lub -1, aby go usunąć"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, or -1 to clear"
|
||||
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Poziom nasycenia musy być przynajmniej 0!"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, lub -1, aby go usunąć"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, or -1 to clear"
|
||||
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Poziom życia musi być co najmniej 0!"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, następnie wpisz 'done', aby skończyć, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić lokację teleportu, lub 'cancel aby powrócić"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Right-click on a block to teleport the player to, then enter 'done' to finish, or enter 'clear' to clear the teleport location, "
|
||||
eventEditorCommandsNote: 'Uwaga: Możesz użyć <player> aby odnieść się do imienia gracza.'
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy, oddzielając każdą przecinkiem, lub wprowadź 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel' aby powrócić."
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Enter commands separating each one by a comma, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
reqSetMoney: "Ustaw wymaganą ilość pieniędzy"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Ustaw wymagania punktów misji"
|
||||
reqSetItem: "Ustaw wymagania przedmiotu"
|
||||
@ -473,7 +469,7 @@ reqSetQuest: "Ustaw wymagania misji"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Ustaw wymagania bloków"
|
||||
reqSetMcMMO: "Ustaw wymagania mcMMO"
|
||||
reqSetHeroes: "Ustaw wymagania bohaterów"
|
||||
reqSetCustom: "Niestandardowe wymagania"
|
||||
reqSetCustom: "Set custom requirements"
|
||||
reqSetFail: "Ustaw komunikat wymagań awaryjnych"
|
||||
reqSetSkills: "Ustaw umiejętności"
|
||||
reqSetSkillAmounts: "Ustaw liczbę umiejętności"
|
||||
@ -481,15 +477,16 @@ reqHeroesSetPrimary: "Ustaw Główną Klasę"
|
||||
reqHeroesSetSecondary: "Ustaw Drugorzędną Klasę"
|
||||
reqMoneyPrompt: "Wpisz ilość <money>, lub 0 aby wyczyścić wymagania pieniężne, lub -1, aby anulować"
|
||||
reqQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub 0, aby wyczyścić wymagania punktu misji, lub -1 aby anulować"
|
||||
reqQuestPrompt: "Wprowadź listę nazw misji, oddzielając każdą z nich <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub 'cancel' aby powrócić."
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Wprowadź listę prawdziwych/fałszywych wartości, oddzielając je spacją, lub wprowadź 'Anuluj', aby powrócić."
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Podaj wymagania dotyczące uprawnień, oddzielając każdy z nich spacją lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego wymagania do dodania, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardowe wymagania, lub 'cancel, aby powrócić."
|
||||
reqMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Wprowadź nazwę klasy głównej bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Wprowadź nazwę podklasy bohaterów, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wymagania, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqFailMessagePrompt: "Wprowadź komunikat wymagań awaryjnych, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqQuestListTitle: "- Quests Available -"
|
||||
reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, separating each one by a space, "
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, or enter 'clear' to clear all custom requirements, "
|
||||
reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
|
||||
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, "
|
||||
reqAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||||
reqSetRemoveItems: "Ustaw usuwanie przedmiotów"
|
||||
reqNoItemsSet: "Nie ustawiono przedmiotów"
|
||||
@ -527,21 +524,21 @@ rewSetPermission: "Ustaw nagrody uprawnień"
|
||||
rewSetMcMMO: "Ustaw nagrody umiejętności mcMMO"
|
||||
rewSetHeroes: "Ustaw nagrody doświadczenia Bohaterów"
|
||||
rewSetPhat: "Ustaw nagrody PhatLoot"
|
||||
rewSetCustom: "Ustaw Niestandardowe Nagrody"
|
||||
rewSetCustom: "Set custom rewards"
|
||||
rewSetHeroesClasses: "Ustaw klasy"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "Ustaw liczbę doświadczenia"
|
||||
rewMoneyPrompt: "Wprowadź ilość <money>, lub 0, aby wyczyścić nagrodę pieniężną, lub -1, aby anulować"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę w postaci doświadczenia, lub wpisz -1, aby anulować"
|
||||
rewCommandPrompt: "Wprowadź nagrody komend, oddzielając każdą <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewCommandPrompt: "Enter command rewards separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
rewCommandPromptHint: 'Uwaga: Możesz wpisać <player>, aby sprecyzować gracza, który ukończył misję. Na przykład: porażenie <player>'
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Wprowadź nagrody za pozwolenie, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę punktów misji, lub wpisz -1, aby anulować"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, "
|
||||
rewMcMMOPromptHint: 'Uwaga: Wpisanie ''All'' da Ci poziomy do każdej z umiejętności.'
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Wprowadź klasy Bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Wprowadź liczbę doświadczenia (numery i liczby dziesiętne dozwolone), oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Wprowadź PhatLoots, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowej nagrody, aby ją dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardową nagrodę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, "
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, "
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, "
|
||||
rewItemsCleared: "Nagrody przedmiotów wyczyszczone."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Nie ustawiono umiejętności"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Nie ustawiono klas"
|
||||
@ -565,13 +562,13 @@ itemCreateSetDurab: "Ustaw wytrzymałość"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Dodaj/wyczyść ulepszenia magiczne"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Wybierz wyświetlaną nazwę"
|
||||
itemCreateSetLore: "Ustaw wiedzę"
|
||||
itemCreateEnterName: "Wprowadź nazwę przedmiotu, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Wprowadź liczbę przedmiotów (maksymalnie 64), lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Wprowadź wytrzymałość przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić dane, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Wprowadź nazwę ulepszenia magicznego, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić ulepszenia magiczne, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterName: "Enter an item name, "
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), "
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, "
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, "
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Wprowadź poziom (liczbę), dla <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Wprowadź wyświetlaną nazwę przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyświetlić nazwę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterLore: "Wprowadź historię przedmiotu, oddzielając każdą linię średnikiem ; lub wpisz 'clear', aby wyczyścić historię, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, "
|
||||
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, "
|
||||
itemCreateLoaded: "Przedmiot załadowany."
|
||||
itemCreateNoItem: "Nie ma przedmiotu w dłoni!"
|
||||
itemCreateNoName: "Najpierw ustaw nazwę!"
|
||||
@ -588,10 +585,17 @@ questTitle: "-- <quest> --"
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '**QUEST COMPLETE: <quest>**'
|
||||
questRewardsTitle: "Nagrody:"
|
||||
journalTitle: "Dziennik misji"
|
||||
questsTitle: "- Zadania -"
|
||||
questHelpTitle: "- Zadania -"
|
||||
questListTitle: "- Zadania -"
|
||||
questFailed: "*ZADANIE NIEUDANE*"
|
||||
questMaxAllowed: "Maksymalna ilość rozpoczętych zadań to <number>."
|
||||
questAlreadyOn: "Już wybrano te zadanie!"
|
||||
questTooEarly: "Zadanie <quest> może zostać wybrane za <time>."
|
||||
questAlreadyCompleted: "Zadanie o nazwie <quest> zostało już wykonane."
|
||||
questInvalidLocation: "Nie możesz rozpocząć zadania o nazwie <quest> w tym miejscu."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "Przedmiot <item> nie jest wymagany do ukończenia tego zadania!"
|
||||
questSelectedLocation: "Wybrana lokalizacja"
|
||||
questListTitle: "- List of Quests -"
|
||||
questHelpTitle: "- Quests Help -"
|
||||
questDisplayHelp: "- Wyświetla pomoc"
|
||||
questNPCListTitle: "- Zadania - | <npc> -"
|
||||
questAdminHelpTitle: "- Zadanie administratora -"
|
||||
questEditorTitle: "- Edytor misji -"
|
||||
@ -622,16 +626,6 @@ createItemTitle: "- Utwórz przedmiot -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Ulepszenia magiczne -"
|
||||
questGUITitle: "- Wyświetlanie GUI przedmiotów -"
|
||||
questRegionTitle: "- Region Misji -"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Daj przedmioty -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Efekty -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Wydarzenie Burza -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Wydarzenie Grzmot -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Wydarzenie Pojawianie się potworów -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Potwory -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Dodaj Potwora -"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Wydarzenie Efekty Mikstur -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Wydarzenie Typy Mikstur -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "- Światy -"
|
||||
effBlazeShoot: "Dźwięk strzelania Blaze'a"
|
||||
effBowFire: "Dźwięk strzelania z łuku"
|
||||
effClick1: "Dźwięk klikania"
|
||||
@ -642,8 +636,9 @@ effGhastShoot: "Dźwięk strzelania Ghasta"
|
||||
effGhastShriek: "Dźwięk krzyku Ghasta"
|
||||
effZombieWood: "Dźwięk zombie przeżuwającego żelazne drzwi"
|
||||
effZombieIron: "Dźwięk zombie przeżuwającego drewniane drzwi"
|
||||
effEnterName: "Wprowadź nazwę efektu, aby dodać ją do listy, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, "
|
||||
cmdCancel: "anuluj"
|
||||
strCancel: "or '<cancel>' to return"
|
||||
cmdAdd: "dodaj"
|
||||
cmdClear: "czysty"
|
||||
cmdNone: "żaden"
|
||||
@ -746,6 +741,7 @@ errorDataFolder: 'Błąd: Nie udało się wczytać plików pluginu Quests!'
|
||||
questsPlayerHasQuestAlready: "Gracz <player> wykonuje już zadanie o nazwie <quest>!"
|
||||
questsUnknownAdminCommand: "Nieznana komenda Questadmin. Wpisz /questsadmin."
|
||||
unknownError: "Wystąpił błąd podczas wczytywania plików."
|
||||
journalTitle: "Dziennik misji"
|
||||
journalTaken: "Pomyślnie wyjęto księgę zadań."
|
||||
journalPutAway: "Pomyślnie odłożono księgę zadań."
|
||||
journalAlreadyHave: "Już masz swoją księgę zadań."
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user