diff --git a/main/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml b/main/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml index 6aba6920f..a05bf10fc 100644 --- a/main/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml +++ b/main/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml @@ -195,7 +195,7 @@ stageEditorEnterBlockAmounts: "Gib den Blockmenge ein, , " stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, , " stageEditorCatchFishPrompt: "Gib die Anzahl der Fische an die gefangen werden müssen, , " stageEditorKillPlayerPrompt: "Gib die Anzahl Spieler die getötet werden müssen, , " -stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein, , " +stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein, , " stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein, , " stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein, , " stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC IDs ein, , " @@ -702,40 +702,6 @@ journalAlreadyHave: "Du hast bereits dein Quest-Tagebuch bei dir." journalNoRoom: "Du hast keinen Platz in deinem Inventar für dein Quest-Tagebuch!" journalNoQuests: "Du hast aktuell keine Quests akzeptiert!" journalDenied: "Du kannst dies nicht mit deinem Quest-Tagebuch tun." -ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Stärke" -ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Flamme" -ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Unendlich" -ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Schlag" -ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "Fluch der Bindung" -ENCHANTMENT_CHANNELING: "Channeling" -ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Schärfe" -ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "NemesisDerGliederfüßer" -ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "Wasserläufer" -ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Bann" -ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Effizienz" -ENCHANTMENT_DURABILITY: "Haltbarkeit" -ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "Verbrennung" -ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "Eisläufer" -ENCHANTMENT_IMPALING: "Aufspießen" -ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Rückstoß" -ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Glück" -ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Plünderung" -ENCHANTMENT_LOYALTY: "Loyalität" -ENCHANTMENT_LUCK: "GlückDesMeeres" -ENCHANTMENT_LURE: "Köder" -ENCHANTMENT_MENDING: "Reparatur" -ENCHANTMENT_OXYGEN: "Atmung" -ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Schutz" -ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "Explosionsschutz" -ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "Federfall" -ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Feuerschutz" -ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "Schusssicher" -ENCHANTMENT_RIPTIDE: "Springflut" -ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Behutsamkeit" -ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "Schwungkraft" -ENCHANTMENT_THORNS: "Dornen" -ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "Fluch des Verschwindens" -ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "Wasseraffinität" COLOR_BLACK: "Schwarz" COLOR_BLUE: "Blau" COLOR_BROWN: "Braun"