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PikaMug 2019-10-05 09:32:37 -04:00
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commit e064a62937

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@ -375,39 +375,39 @@ eventEditorSetMobType: "Imposta il tipo di creatura"
eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'oggetto nella mano" eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'oggetto nella mano"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Imposta una probabilità di drop dell'oggetto nella mano" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Imposta una probabilità di drop dell'oggetto nella mano"
eventEditorSetMobBoots: "Imposta gli stivali" eventEditorSetMobBoots: "Imposta gli stivali"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Imposta la possibilità di caduta degli stivali" eventEditorSetMobBootsDrop: "Imposta la possibilità di drop degli stivali"
eventEditorSetMobLeggings: "Impostare leggings" eventEditorSetMobLeggings: "Imposta la gambiera"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Impostare la possibilità di caduta di leggings" eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Imposta la possibilità di drop della gambiera"
eventEditorSetMobChestPlate: "Impostare la piastra del pettorale" eventEditorSetMobChestPlate: "Imposta la corazza"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Stabilire la possibilità di caduta della piastra toracica" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Imposta la possibilità di drop della corazza"
eventEditorSetMobHelmet: "Impostare il casco" eventEditorSetMobHelmet: "Imposta l'elmo"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Stabilire la possibilità di caduta del casco" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Imposta la possibilità di drop dell'elmo"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di creature da generare"
eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop" eventEditorSetDropChance: "Imposta la probabilità di drop"
eventEditorPotionEffects: "Effetti della pozione di eventi" eventEditorPotionEffects: "Evento Effetto Pozioni"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effetti pozione" eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi degli effetti pozione"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "È necessario impostare i tipi degli effetti pozione prima!"
eventEditorSetPotionDurations: "Imposta la durata dell'effetto della pozione" eventEditorSetPotionDurations: "Imposta le durate degli effetti pozione"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Per prima cosa devi impostare la durata dell'effetto della pozione!" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "È necessario impostare le durate degli effetti pozione prima!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti di pozioni e durate!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "È necessario impostare i tipi e la durata degli effetti pozione!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze degli effetti pozione"
eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi." eventEditorPotionsCleared: "Effetti delle pozioni cancellati."
eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!" eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo di effetto pozione valido!"
eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, <add>, <clear>, <cancel>" eventEditorLightningPrompt: "Click destro su un blocco per generarci un tuono, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>" eventEditorExplosionPrompt: "Click destro su un blocco per generarci un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco." eventEditorSelectBlockFirst: "È necessario selezionare un blcoco prima."
eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, <clear>, <cancel>" eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome del mob, <cancel>" eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome della creatura, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci importo mob, <cancel>" eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci la quantità di creature, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Imposta il nome per questo mob, <cancel>" eventEditorSetMobNamePrompt: "Inserisci il nome di questa creatura, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>" eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione, <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi degli effetti pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in secondi), <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Inserisci le durate degli effetti pozione (in secondi), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione, <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze degli effetti pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, <clear>" eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Immettere il livello di saturazione, <clear>" eventEditorSetSaturationPrompt: "Inserisci il livello di saturazione, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, <clear>" eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, <done>, <clear>, <cancel>" eventEditorSetTeleportPrompt: "Click destro su un blocco per teletrasportarci un giocatore, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore." eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>" eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro" reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"