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e56ecfa37d
commit
e064a62937
@ -375,39 +375,39 @@ eventEditorSetMobType: "Imposta il tipo di creatura"
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eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'oggetto nella mano"
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eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'oggetto nella mano"
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eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Imposta una probabilità di drop dell'oggetto nella mano"
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eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Imposta una probabilità di drop dell'oggetto nella mano"
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eventEditorSetMobBoots: "Imposta gli stivali"
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eventEditorSetMobBoots: "Imposta gli stivali"
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eventEditorSetMobBootsDrop: "Imposta la possibilità di caduta degli stivali"
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eventEditorSetMobBootsDrop: "Imposta la possibilità di drop degli stivali"
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eventEditorSetMobLeggings: "Impostare leggings"
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eventEditorSetMobLeggings: "Imposta la gambiera"
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eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Impostare la possibilità di caduta di leggings"
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eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Imposta la possibilità di drop della gambiera"
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eventEditorSetMobChestPlate: "Impostare la piastra del pettorale"
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eventEditorSetMobChestPlate: "Imposta la corazza"
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eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Stabilire la possibilità di caduta della piastra toracica"
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eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Imposta la possibilità di drop della corazza"
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eventEditorSetMobHelmet: "Impostare il casco"
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eventEditorSetMobHelmet: "Imposta l'elmo"
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eventEditorSetMobHelmetDrop: "Stabilire la possibilità di caduta del casco"
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eventEditorSetMobHelmetDrop: "Imposta la possibilità di drop dell'elmo"
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eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare"
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eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di creature da generare"
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eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop"
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eventEditorSetDropChance: "Imposta la probabilità di drop"
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eventEditorPotionEffects: "Effetti della pozione di eventi"
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eventEditorPotionEffects: "Evento Effetto Pozioni"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effetti pozione"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi degli effetti pozione"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "È necessario impostare i tipi degli effetti pozione prima!"
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eventEditorSetPotionDurations: "Imposta la durata dell'effetto della pozione"
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eventEditorSetPotionDurations: "Imposta le durate degli effetti pozione"
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eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Per prima cosa devi impostare la durata dell'effetto della pozione!"
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eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "È necessario impostare le durate degli effetti pozione prima!"
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eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti di pozioni e durate!"
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eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "È necessario impostare i tipi e la durata degli effetti pozione!"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze degli effetti pozione"
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eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi."
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eventEditorPotionsCleared: "Effetti delle pozioni cancellati."
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eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!"
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eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo di effetto pozione valido!"
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eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorLightningPrompt: "Click destro su un blocco per generarci un tuono, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorExplosionPrompt: "Click destro su un blocco per generarci un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
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eventEditorSelectBlockFirst: "È necessario selezionare un blcoco prima."
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eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, <clear>, <cancel>"
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eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, <clear>, <cancel>"
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eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome del mob, <cancel>"
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eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome della creatura, <cancel>"
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eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci importo mob, <cancel>"
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eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci la quantità di creature, <cancel>"
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eventEditorSetMobNamePrompt: "Imposta il nome per questo mob, <cancel>"
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eventEditorSetMobNamePrompt: "Inserisci il nome di questa creatura, <cancel>"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi degli effetti pozione, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in secondi), <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Inserisci le durate degli effetti pozione (in secondi), <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze degli effetti pozione, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, <clear>"
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eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, <clear>"
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eventEditorSetSaturationPrompt: "Immettere il livello di saturazione, <clear>"
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eventEditorSetSaturationPrompt: "Inserisci il livello di saturazione, <clear>"
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eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, <clear>"
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eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, <clear>"
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eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, <done>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorSetTeleportPrompt: "Click destro su un blocco per teletrasportarci un giocatore, <done>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore."
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eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore."
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eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"
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reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"
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