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FlyingPikachu 2018-01-17 13:21:16 -05:00
parent e43ec51ac5
commit e0b7c0819d

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@ -152,8 +152,11 @@ stageEditorFinishEvent: "End-Event"
stageEditorFinishEventCleared: "End-Event gelöscht."
stageEditorChatEvents: "Chat-Events"
stageEditorChatTrigger: "Chat-Auslöser"
stageEditorTriggeredBy: "Ausgelöst von"
stageEditorChatEventsCleared: "Chat-Events entfernt."
stageEditorCommandEvents: "Command Events"
stageEditorCommandTrigger: "Command Trigger"
stageEditorCommandEventsCleared: "Command Events cleared."
stageEditorTriggeredBy: "Ausgelöst von"
stageEditorDeathEvent: "Todes-Event"
stageEditorDeathEventCleared: "Todes-Event entfernt."
stageEditorDisconnectEvent: "Trenn Event"
@ -223,25 +226,28 @@ stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts-Klick auf einen Block um ihn auszuwähle
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ein und trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib den Ortsnamen ein und trenne sie mit einem Komma. Mit 'cancel' kannst du abbrechen."
stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man Zähmen muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'cancel' kannst du abbrechen."
stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein.. Trenne die Werte mit einem Leerzeichen. Mit 'cancel' kannst du abbrechen."
stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'cancel' kannst du abbrechen."
stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen in den Chat ein. Mit 'clear' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'cancel' abbrechen."
stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzfügen ein. Mit 'clear' kannst di alle Chatevents zurücksetzen. Mit 'cancel' kannst du abbrechen."
stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein.. Trenne die Werte mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen in den Chat ein. Mit 'löschen' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzfügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle Chatevents zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Gib einen Chat-Trigger ein für"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'abbrechen', um zurückzukehren."
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, or 'cancel' to return"
stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Enter a command trigger for"
stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "or enter 'cancel' to return."
stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'löschen' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'abbrechen' zum Abbrechen ein"
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, or 'cancel' to return"
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, or 'cancel' to return"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(This is the text that will be displayed to the player as their objective)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, or 'cancel' to return"
stageEditorScriptPrompt: "Gib den Skriptnamen ein. Mit 'löschen' kannst du den Skript zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
stageEditorStartMessagePrompt: "Gib die Startnachricht ein. Mit 'löschen' kannst du die Nachricht zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Gib die Schlussnachricht ein. Mit 'löschen' kannst du die Nachricht zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Gib ein Kennwort anzeigen, Mit \"abbrechen\" kannst du abbrechen"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Das ist der Text, der dem Spieler anzeigt, welches Ziel er hat)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Gib ein Passwort ein. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Das ist der Text, den ein Spieler sagen muss, um das Ziel abzuschließen)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Wenn du mehrere Passwort Ausdrücke willst, dann musst du diese mit | (Rohr)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, or 'cancel' to return."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(The objective display override will show up as the players current objective)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objective display override cleared."
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Gib die Zielanzeigeüberschreibung ein. Mit 'löschen' kannst die Überschreibung zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Die objektive Anzeigeüberschreibung wird als das aktuelle Ziel des Spielers angezeigt)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Zielanzeige überraschreiben zurückgesetzt."
stageEditorDeliveryAddItem: "Item hinzufügen"
stageEditorDeliveryNPCs: "NPC-IDs setzen"
stageEditorDeliveryMessages: "Liefernachricht setzen"
@ -279,37 +285,37 @@ stageEditorNoItemsSet: "Keine Items gesetzt"
stageEditorNoMobTypesSet: "Keine Mob-Typen gesetzt"
stageEditorNoLocationsSet: "Keine Koordinaten gesetzt"
stageEditorNoColorsSet: "Keine Farben gesetzt"
stageEditorListNotSameSize: "The block names list and the amounts list are not the same size!"
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "The enchantments list, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "The item list and the NPC list are not equal in size!"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "The NPC IDs list and the kill amounts list are not the same size!"
stageEditorListNotSameSize: "Die Blocknamenliste und Mengenliste haben nicht die gleiche grösse!"
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Die Verzauberungsliste, die Item-ID-Liste und die Verzauberungsmenge sing nicht gleich gross!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Die Itemliste und die NPC-Liste sind nicht gleich gross!"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Die NPC-Liste und die Killmenge sind nicht gleich gross!"
stageEditorAllListsNotSameSize: "Alle Listen sind nicht gleich groß!"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Die Mob-Typen-Liste und die Mob Beträge sind nicht gleich groß!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!"
stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "Die Mob-Typenliste und die Liste der Zähmungsmenge sind nicht gleich gross!"
stageEditorShearNotSameSize: "Die Schaffarbenliste und die Scherungsmengenliste sind nicht gleich gross!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Du musst zunächst mindestens eine Passwort Anzeige hinzufügen!"
stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared."
stageEditorAddPasswordCleared: "Passwort-Ziele wurden zurückgesetzt."
stageEditorPasswordNotSameSize: "Die Passwort-Anzeige und der Passwort-Satz haben nicht die selbe größe!"
stageEditorListContainsDuplicates: " Liste enthält Duplikate!"
stageEditorDelayCleared: "Verzögerung gelöscht."
stageEditorDelayMessageCleared: "Verzögerungs Nachricht entfernt."
stageEditorDenizenCleared: "Denizen script wurde entfernt."
stageEditorBreakBlocksCleared: "Break blocks objective cleared."
stageEditorDamageBlocksCleared: "Damage blocks objective cleared."
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Place blocks objective cleared."
stageEditorUseBlocksCleared: "Use blocks objective cleared."
stageEditorCutBlocksCleared: "Cut blocks objective cleared."
stageEditorEnchantmentsCleared: "Enchantment objective cleared."
stageEditorDeliveriesCleared: "Delivery objective cleared."
stageEditorReachLocationsCleared: "Reach Locations objective cleared."
stageEditorKillNPCsCleared: "Kill NPCs objective cleared."
stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared."
stageEditorTameCleared: "Tame Mobs objective cleared."
stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared."
stageEditorBreakBlocksCleared: "Abbau-Ziele wurden zurückgesetzt."
stageEditorDamageBlocksCleared: "Ziel, Blöcke zu beschädigen, wurde zurückgesetzt."
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Ziel, Blöcke zu platzieren, wurde zurückgesetzt."
stageEditorUseBlocksCleared: "Ziel, Blöcke zu benutzen, wurde zurückgesetzt."
stageEditorCutBlocksCleared: "Ziel, Blöcke zu schneiden, wurde zurückgesetzt."
stageEditorEnchantmentsCleared: "Verzauberungsziel wurde zurückgesetzt."
stageEditorDeliveriesCleared: "Lieferungsziel wurde zurückgesetzt."
stageEditorReachLocationsCleared: "Ziel, Reichweite von Orten, wurde zurückgesetzt."
stageEditorKillNPCsCleared: "Ziel, NPCs zu töten, wurde zurückgesetzt."
stageEditorKillMobsCleared: "Ziel, Mobs zu töten, wurde zurückgesetzt."
stageEditorTameCleared: "Zähmungsziele wurden zurückgesetzt."
stageEditorShearCleared: "Scherungsziel wurde zurückgesetzt."
stageEditorStartMessageCleared: "Start-Nachricht gelöscht."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Complete message cleared."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Fertig-Nachricht wurde zurückgesetzt."
stageEditorConfirmStageDelete: "Bist du sicher, dass du diese Phase löschen willst?"
stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
stageEditorConfirmStageNote: "Alle nachfolgenden Stufen werden um einen Punkt zurückgeschoben"
stageEditorDeleteSucces: "Phase erfolgreich gelöscht."
stageEditorEnchantments: "Verzauberungen"
stageEditorNPCNote: 'Notiz: Du kannst den Namen des NPC mit <npc> spezifizieren'
@ -382,14 +388,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "Du musst zuerst eine Welt setzen!"
eventEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Welten-Name!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Du musst eine Sturm-Dauer einstellt!"
eventEditorStormCleared: "Sturm-Daten gelöscht."
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, or enter 'cancel' to return"
eventEditorEnterStormWorld: "Gib den Weltnamen ein, indem der Sturm auftreten soll. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
eventEditorEnterDuration: "Gib die Dauer ein (in Sekunden)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "Du musst mindestens eine Sekunde angeben!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "ist nicht mehr als eine Sekunden!"
eventEditorThunder: "Event Donner"
eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Du musst die Dauer des Sturmes setzen!"
eventEditorThunderCleared: "Donner-Daten gelöscht."
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, or enter 'cancel' to return"
eventEditorEnterThunderWorld: "Gib den Weltnamen ein, in dem der Donner auftreten soll. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
eventEditorEffects: "Event Effekte"
eventEditorAddEffect: "Effekt hinzufügen"
eventEditorAddEffectLocation: "Effekt Koordinaten hinzufügen"
@ -397,8 +403,8 @@ eventEditorNoEffects: "Keine Effekte gesetzt"
eventEditorMustAddEffects: "Du musst zuerst Effekte hinzufügen!"
eventEditorInvalidEffect: "ist kein gültiger Event-Name!"
eventEditorEffectsCleared: "Ereignis-Effekte gelöscht."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'cancel' to return"
eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns"
eventEditorEffectLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um dort einen Effekt abzuspielen, dann gib 'add' ein, um den Effekt in die Liste einzutragen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
eventEditorMobSpawns: "Mob-Spawn Event"
eventEditorAddMobTypes: "Mob hinzufügen"
eventEditorNoTypesSet: "(Keine Art gesetzt)"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Du musst zuerst einen Mobtypen setzen!"
@ -412,19 +418,19 @@ eventEditorInvalidMob: "kein gültiger Mobname!"
eventEditorSetMobName: "Benutzerdefinierter Namen für Mob"
eventEditorSetMobType: "Mobtype setzen"
eventEditorSetMobItemInHand: "Item in der Hand nutzen"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Setze die Dropchance des Items, welches du in der Hand hast"
eventEditorSetMobBoots: "Stiefel setzen"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"
eventEditorSetMobLeggings: "Set leggings"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Set drop chance of leggings"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Setze die Dropchance von Stiefel"
eventEditorSetMobLeggings: "Hose einstellen"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Setze die Dropchance für Hosen"
eventEditorSetMobChestPlate: "Setzte Brustplatte"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Setzte Brustplatten Dropchance"
eventEditorSetMobHelmet: "Setzte Helm"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Setze Helm Dropchance"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Right-click on a block to spawn a mob at, then enter 'add' to the confirm it, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Rechtsklicke auf einen Block um dort einen Mob zu spawnen, dann gib 'add' ein, um es zu bestätigen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Setze die Mobmenge zum Spawnen ein"
eventEditorSetDropChance: "Setze die Dropchance"
eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0"
eventEditorInvalidDropChance: "Dropchance muss zwischen 0.0 (0%) und 1.0 (100%) liegen"
eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, dann schreibe 'add' um ihn zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'löschen' um die Position zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Setze die Trank Effekt Typen"
@ -445,144 +451,144 @@ eventEditorSetItemNamesPrompt: "Gib die Namen der Items, getrennt durch Leerzeic
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Gib die Item Menge (in Nummern), trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Gib den Mob Namen an, oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Gib die Mob Anzahl an, oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Set the name for this mob, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter effect durations (in milliseconds) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to remove it"
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger level must be at least 0!"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, or -1 to remove it"
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Saturation level must be at least 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, or -1 to remove it"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Health level must be at least 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Right-click on a block to teleport the player to, then enter 'done' to finish, or enter 'clear' to clear the teleport location, or 'cancel' to return"
eventEditorCommandsNote: 'Note: You may use <player> to refer to the player''s name.'
eventEditorSetCommandsPrompt: "Enter commands separating each one by a comma, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
reqSetMoney: "Set money requirement"
reqSetQuestPoints: "Set Quest Points requirement"
reqSetItem: "Set item requirements"
reqSetPerms: "Set permission requirements"
reqSetQuest: "Set Quest requirements"
reqSetQuestBlocks: "Set Quest blocks"
reqSetMcMMO: "Set mcMMO requirements"
reqSetHeroes: "Set Heroes requirements"
reqSetCustom: "Custom requirements"
reqSetFail: "Set fail requirements message"
reqSetSkills: "Set skills"
reqSetSkillAmounts: "Set skill amounts"
reqHeroesSetPrimary: "Set Primary Class"
reqHeroesSetSecondary: "Set Secondary Class"
reqMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, or 0 to clear the money requirement, or -1 to cancel"
reqQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point requirement, or -1 to cancel"
reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, or enter 'clear' to clear all custom requirements, or 'cancel' to return."
reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, or enter 'cancel' to return."
eventEditorSetMobNamePrompt: "Setze den Namen dieses Mobs. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um ihn auszuwählen, dann gib 'add ein, um ihn zur Mob-Spawn-Ort-List hinzuzufügen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Gib den Trank-Effekt ein. Trenne die Effekte mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Geben Sie Effekt Dauer (in Millisekunden) ein. Trenne die Zeichen jeweils mit ein Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Gib die Trankeffektgrösse ein. Trenne die Werte mit einem Leerzeiche. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
eventEditorSetHungerPrompt: "Gib das Hungerlevel ein. Mit -1 kannst du es entfernen"
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger-Ebene muss mindestens 0 sein!"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Gib denSättigungsgrad ein. Mit -1 kannst du es entfernen"
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Sättigungsgrad muss mindestens 0 sein!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Gib die Gesundheitsmenge ein. Mit -1 kannst du es entfernen"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Gesundheitsmenge muss mindestens 0 sein!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um den Teleportpunkt für die Spieler zu setzen. Danach gibst du 'fertig' um es fertigzustellen. Mit 'löschen' setzt du den Teleportpunkt zurück und mit 'abbrechen' brichst du ab"
eventEditorCommandsNote: 'Tipp: Du kannst <player> benutzen um den Spielernamen zu verwenden.'
eventEditorSetCommandsPrompt: "Gib Befehle ein. Trenne sie mit einem Komma. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
reqSetMoney: "Geldvoraussetzung festlegen"
reqSetQuestPoints: "Questpunkt-Voraussetzung festlegen"
reqSetItem: "Itemvoraussetzung festlegen"
reqSetPerms: "Permissionvoraussetzung festlegen"
reqSetQuest: "Questvoraussetzung festlegen"
reqSetQuestBlocks: "Questblock Voraussetzung setzen"
reqSetMcMMO: "mcMMO Voraussetzungen festlegen"
reqSetHeroes: "Heroes - Voraussetzungen festlegen"
reqSetCustom: "benutzerdefinierte Voraussetzungen setzen"
reqSetFail: "Nachricht, wenn man die Voraussetzungen nicht erfüllt, festlegen"
reqSetSkills: "Fähigkeit-Voraussetzung festlegen"
reqSetSkillAmounts: "Setze die Skill-Menge"
reqHeroesSetPrimary: "Hauptklasse festlegen"
reqHeroesSetSecondary: "Nebenklasse festlegen"
reqMoneyPrompt: "Gib Anzahl an <money> ein. Mit 0 kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
reqQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein. Mit 0 kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
reqQuestPrompt: "Gib eine von Questnamen ein. Trenne die einzelnen Quests mit einem <comma>. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen."
reqRemoveItemsPrompt: "Gib eine Liste mit True/false Werten ein. Trenne die Werte mit einem Leerzeiche. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
reqPermissionsPrompt: "Gib Permissions ein. Trenne sie mit einem Komma. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
reqCustomPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Voraussetzung ein um es hinzufügen, oder drücken Sie 'löschen', um alle benutzerdefinierte Voraussetzungen zu löschen, oder 'abbrechen', um zurückzukehren."
reqMcMMOPrompt: "Gib die Mcmmo-Skillung ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die Mcmmo-Skillungsliste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Gib die Mcmmo-Skillmenge ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die Mcmmo-Skillmengen Liste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Gib eine Heroes Hauptklasse in den Chat ein. Mit 'löschen' kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Gib eine Heroes Nebenklasse in den Chat ein. Mit 'löschen' kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen."
reqFailMessagePrompt: "Gib die Nachricht ein, welche angezeigt wird, wenn man die Voraussetzungen nicht erfüllt. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
reqAddItem: "Item hinzufügen"
reqSetRemoveItems: "Set remove items"
reqSetRemoveItems: "Item entfernen setzen"
reqNoItemsSet: "Keine Items gesetzt"
reqNoValuesSet: "Kein Wert gesetzt"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Secondary Class:"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Hauptklasse:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Nebenklasse:"
reqGreaterThanZero: "Der Wert muss größer als 0 sein!"
reqNotAQuestName: "<quest> is not a Quest name!"
reqItemCleared: "Item requirements cleared."
reqListsNotSameSize: "The items list and remove items list are not the same size!"
reqTrueFalseError: '<input> is not a true or false value!%br%Example: true false true true'
reqCustomAlreadyAdded: "That custom requirement has already been added!"
reqCustomNotFound: "Custom requirement module not found."
reqCustomCleared: "Custom requirements cleared."
reqMcMMOError: "<input> is not an mcMMO skill name!"
reqMcMMOCleared: "mcMMO skill requirements cleared."
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO skill amount requirements cleared."
reqHeroesNotPrimary: "The <class> class is not primary!"
reqHeroesPrimaryCleared: "Heroes Primary Class requirement cleared."
reqHeroesNotSecondary: "The <class> class is not secondary!"
reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes Secondary Class requirement cleared."
reqNotAQuestName: "<quest> ist kein Questname!"
reqItemCleared: "Itemvoraussetzungen zurückgesetzt."
reqListsNotSameSize: "Die Itemliste und die Entfernungsliste für Item sind nicht gleich groß!"
reqTrueFalseError: '<input> ist weder true noch false! %br% Beispiel: true false true true'
reqCustomAlreadyAdded: "Dieses benutzerdefinierte Ziel wurde bereits hinzugefügt!"
reqCustomNotFound: "Benutzerdefinierte Voraussetzungs-Modul nicht gefunden."
reqCustomCleared: "Benutzerdefinierte Voraussetzungen wurde zurückgesetzt."
reqMcMMOError: "<input> ist kein mcMMO Skillname!"
reqMcMMOCleared: "mcMMO Skill Voraussetzungen wurde zurückgesetzt."
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO Skill Mengenvoraussetzung wurde zurückgesetzt."
reqHeroesNotPrimary: "<class> ist nicht Primär!"
reqHeroesPrimaryCleared: "Heroes Hauptklassenvoraussertzung wurde zurückgesetzt."
reqHeroesNotSecondary: "<class> ist nicht Sekundär!"
reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes Nebenklassenvoraussertzung wurde zurückgesetzt."
reqHeroesClassNotFound: "Klasse nicht gefunden!"
reqNone: "No requirements set"
reqNotANumber: "<input> is not a number!"
reqMustAddItem: "You must add at least one item first!"
reqNoMessage: "You must set a fail requirements message!"
reqNoMcMMO: "mcMMO not installed"
reqNoHeroes: "Heroes not installed"
rewSetMoney: "Set money reward"
reqNone: "Keine Voraussetzung festgelegt"
reqNotANumber: "<input> ist keine Nummer!"
reqMustAddItem: "Sie müssen mindestens ein Item hinzufügen!"
reqNoMessage: "Die Nachricht, dass man die Voraussetzung nicht erfüllt, fehlt!"
reqNoMcMMO: "mcMMO ist nicht installiert"
reqNoHeroes: "Heroes ist nicht installiert"
rewSetMoney: "Geldbelohnung festlegen"
rewSetQuestPoints: "Questpunkt-Belohnung festlegen"
rewSetItems: "Itembelohnung festlegen"
rewSetExperience: "Erfahrungsbelohnung festlegen"
rewSetCommands: "Befehl-Belohnung festlegen"
rewSetPermission: "Permissionbelohnung festlegen"
rewSetMcMMO: "mcMMO Skillbelohnung festlegen"
rewSetHeroes: "Set Heroes experience rewards"
rewSetHeroes: "Setze Heroes - Erfahrungsbelohnung"
rewSetPhat: "PathLoot-Belohnungen setzen"
rewSetCustom: "Benutzerdefinierte Belohnungen setzen"
rewSetHeroesClasses: "Klassen festlegen"
rewSetHeroesAmounts: "Set experience amounts"
rewMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, or 0 to clear the money reward, or -1 to cancel"
rewExperiencePrompt: "Enter amount of experience, or 0 to clear the experience reward, or -1 to cancel"
rewCommandPrompt: "Enter command rewards separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
rewCommandPromptHint: 'Note: You may put <player> to specify the player who completed the Quest. e.g. smite <player>'
rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point reward, or -1 to cancel"
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
rewMcMMOPromptHint: 'Note: Typing ''All'' will give levels to all skills.'
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, or 'cancel' to return."
rewItemsCleared: "Item rewards cleared."
rewSetHeroesAmounts: "Setze Erfahrungsmenge"
rewMoneyPrompt: "Gib Anzahl an <money> ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
rewExperiencePrompt: "Gib eine Anzahl an Erfahrungspunkte ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
rewCommandPrompt: "Gib Belohnungsbefehle ein. Trenne sie mit einem <comma>. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
rewCommandPromptHint: 'Tipp: Du kannst <player> verwenden, um den Spieler zu wählen, der die Quest abgeschlossen hat. Beispiel: heal <player>'
rewPermissionsPrompt: "Gib Permissionsbelohnung ein. Trenne sie mit einem Komma. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
rewQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
rewMcMMOPrompt: "Gib Mcmmo Skilungen ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
rewMcMMOPromptHint: 'Tipp: Gib ''all'' ein. Damit kannst du jeder Skillung Levels geben.'
rewHeroesClassesPrompt: "Gib die Heroes - Klasse ein, getrennt durch Leerzeichen ein, oder schreibe 'abbrechen', um zurückzukehren."
rewHeroesExperiencePrompt: "Gib die Erfahrungsmenge (in Zahlen. Dezimalzahlen sind erlaubt) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück."
rewPhatLootsPrompt: "Gib PhatLoots ein und trenne es mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um zurückzusetzen, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
rewCustomRewardPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Belohnung ein um es hinzufügen, oder drücken Sie 'löschen', um alle benutzerdefinierte Belohnungen zu löschen, oder 'abbrechen', um zurückzukehren."
rewItemsCleared: "Itembelohnungen zurückgesetzt."
rewNoMcMMOSkills: "Keine skills gesetzt"
rewNoHeroesClasses: "Keine Klasse gesetzt"
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Du musst erst einen Skill setzen!"
rewMcMMOCleared: "mcMMO rewards cleared."
rewMcMMOListsNotSameSize: "The skills list and skill amounts list are not the same size!"
rewSetHeroesClassesFirst: "You must set classes first!"
rewHeroesCleared: "Heroes rewards cleared."
rewHeroesListsNotSameSize: "The classes list and experience amounts list are not the same size!"
rewHeroesInvalidClass: "<input> is not a valid Heroes class name!"
rewPhatLootsInvalid: "<input> is not a valid PhatLoot name!"
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots reward cleared."
rewCustomAlreadyAdded: "That custom reward has already been added!"
rewCustomNotFound: "Custom reward module not found."
rewCustomCleared: "Custom rewards cleared."
rewNoPhat: "PhatLoots not installed"
itemCreateLoadHand: "Load item in hand"
rewMcMMOCleared: "Itembelohnungen zurückgesetzt."
rewMcMMOListsNotSameSize: "Die Skillungsliste und die Skillmengenlist sind nicht gleich gross!"
rewSetHeroesClassesFirst: "Du mussst zuerst die Klassen setzen!"
rewHeroesCleared: "Heroes Belohnungen zurückgesetzt."
rewHeroesListsNotSameSize: "Die Klassenliste und die Erfahrungsmengenliste sind nicht gleich gross!"
rewHeroesInvalidClass: "<input> ist keine gültige Heroes Klasse!"
rewPhatLootsInvalid: "<input> ist kein gültiger Phatloot Name!"
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots Belohnung zurückgesetzt."
rewCustomAlreadyAdded: "Diese benutzerdefinierte Belohnung wurde bereits hinzugefügt!"
rewCustomNotFound: "Benutzerdefinierte Belohnungs-Modul nicht gefunden."
rewCustomCleared: "Benutzerdefinierte Belohnungen wurden zurückgesetzt."
rewNoPhat: "PhatLoots ist nicht installiert"
itemCreateLoadHand: "Item in der Hand laden"
itemCreateSetName: "Name setzen"
itemCreateSetAmount: "Anzahl setzen"
itemCreateSetDurab: "Set durability"
itemCreateSetEnchs: "Add/clear enchantments"
itemCreateSetDisplay: "Set display name"
itemCreateSetLore: "Set lore"
itemCreateEnterName: "Enter an item name, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), or 'cancel' to return."
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return."
itemCreateLoaded: "Item loaded."
itemCreateNoItem: "No item in hand!"
itemCreateNoName: "You must set a name first!"
itemCreateSetDurab: "Setze die Haltbarkeit"
itemCreateSetEnchs: "Verzauberungen Hinzufügen/Entfernen"
itemCreateSetDisplay: "Setze Anzeigename"
itemCreateSetLore: "Setze Beschreibung"
itemCreateEnterName: "Gib einen Itemnamen ein. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
itemCreateEnterAmount: "Gib die Itemmenge (max. 64) ein. Mit 'abbrechen' brichst du ab."
itemCreateEnterDurab: "Gib eine Itemhaltbarkeit ein, oder schreibe 'löschen' in den Chat, um die Itemhaltbarkeit zu entfernen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
itemCreateEnterEnch: "Gib eine Verzauberung ein. Mit 'löschen' kannst du alle Chatevents zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
itemCreateEnterLevel: "Gib ein Level (Zahl) für <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Gib einen Anzeigenamen für das item ein, oder schreibe 'löschen' in den Chat, um den Anzeigenamen zu entfernen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
itemCreateEnterLore: "Gib eine Itembeschreibung ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die Itembeschreibungsliste zu leeren, oder 'abbrechen' um abzubrechen."
itemCreateLoaded: "Item geladen."
itemCreateNoItem: "Du hast kein Item in der Hand!"
itemCreateNoName: "Du musst zuerst einen Namen setzen!"
itemCreateInvalidName: "Ungültiger Benutzername!"
itemCreateInvalidAmount: "Amount must be between 1-64!"
itemCreateInvalidDurab: "Invalid item durability!"
itemCreateInvalidEnch: "Invalid enchantment name!"
itemCreateInvalidLevel: "Level must be greater than 0!"
itemCreateInvalidAmount: "Der Betrag muss zwischen 1 und 64 sein!"
itemCreateInvalidDurab: "Ungültige Haltbarkeit!"
itemCreateInvalidEnch: "Ungültige Verzauberung!"
itemCreateInvalidLevel: "Level muss grösser als 0 sein!"
itemCreateInvalidInput: "Ungültiger Input!"
itemCreateNotNumber: "Input was not a number!"
itemCreateNoNameAmount: "You must set a name and amount first!"
itemCreateCriticalError: "A critical error has occurred."
itemCreateNotNumber: "Eingabe war keine Zahl!"
itemCreateNoNameAmount: "Du musst zuerst einen Namen und Betrag setzen!"
itemCreateCriticalError: "Ein kritischer Fehler ist aufgetreten."
questTitle: "-- <quest> --"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**QUEST ABGESCHLOSSEN: <quest>**'
questRewardsTitle: "Belohnungen:"
journalTitle: "Quest Journal"
journalTitle: "Questtagebuch"
questsTitle: "- Quests -"
questHelpTitle: "- Quests -"
questListTitle: "- Quests -"
@ -595,52 +601,52 @@ questEditTitle: "- Quest bearbeiten -"
questDeleteTitle: "- Quest löschen -"
requirementsTitle: "- <quest> | Vorraussetzungen -"
rewardsTitle: "- <quest>| Belohnungen"
itemRequirementsTitle: "- Item Requirements -"
itemRewardsTitle: "- Item Rewards -"
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Requirements -"
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Rewards -"
heroesRequirementsTitle: "- Heroes Requirements -"
heroesRewardsTitle: "- Heroes Rewards -"
heroesClassesTitle: "- Heroes Classes -"
heroesExperienceTitle: "- Heroes Experience -"
heroesPrimaryTitle: "- Primary Classes -"
heroesSecondaryTitle: "- Secondary Classes -"
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots Rewards -"
customRequirementsTitle: "- Custom Requirements -"
customRewardsTitle: "- Custom Rewards -"
skillListTitle: "- Skill List -"
itemRequirementsTitle: "- Item - Voraussetzungen -"
itemRewardsTitle: "- Item Belohnungen -"
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Voraussetzungen -"
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Belohnungen -"
heroesRequirementsTitle: "- Heroes Voraussetzungen -"
heroesRewardsTitle: "- Heroes Belohnungen -"
heroesClassesTitle: "- Heroes Klassen -"
heroesExperienceTitle: "- Heroes Erfahrungen -"
heroesPrimaryTitle: "- Hauptklasse -"
heroesSecondaryTitle: "- Nebenklasse -"
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots Belohnungen -"
customRequirementsTitle: "- Eigene Voraussetzungen -"
customRewardsTitle: "- Eigene Belohnungen -"
skillListTitle: "- Skill Liste -"
eventTitle: "- Event -"
completedQuestsTitle: "- Fertige Quests -"
topQuestersTitle: "- Top <number> Questers -"
topQuestersTitle: "- Die besten <number> Quester -"
createItemTitle: "- Item erstellen -"
enchantmentsTitle: "- Verzauberungen -"
questGUITitle: "- GUI Item Display -"
questGUITitle: "- GUI Item Anzeige -"
questRegionTitle: "- Quest Region -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Give Items -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Items geben -"
eventEditorEffectsTitle: "- Effekte -"
eventEditorStormTitle: "- Event Storm -"
eventEditorThunderTitle: "- Event Thunder -"
eventEditorStormTitle: "- Event Sturm -"
eventEditorThunderTitle: "- Event Donner -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -"
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Add Mob -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Potion Effects -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Potion Types -"
eventEditorWorldsTitle: "- Worlds -"
effBlazeShoot: "Sound of a Blaze firing"
effBowFire: "Sound of a bow firing"
effClick1: "A click sound"
effClick2: "A different click sound"
effDoorToggle: "Sound of a door opening or closing"
effExtinguish: "Sound of fire being extinguished"
effGhastShoot: "Sound of a Ghast firing"
effGhastShriek: "Sound of a Ghast shrieking"
effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, or enter 'cancel' to return"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Mob hinzufügen -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Trankeffekt -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Trankart -"
eventEditorWorldsTitle: "- Welten -"
effBlazeShoot: "Sound von einer feuernden Lohe"
effBowFire: "Sound eines Pfeilschusses"
effClick1: "Ein Klicksound"
effClick2: "Ein anderer Klicksound"
effDoorToggle: "Sound einer öffnenden oder schliessenden Tür"
effExtinguish: "Sound eines Feuers, welches ausgelöscht wird"
effGhastShoot: "Sound eines feuernden Ghasts"
effGhastShriek: "Sound eines schreienden Ghasts"
effZombieWood: "Sound eines Zombies, dass eine Eisentür aufbeisst"
effZombieIron: "Sound eines Zombies, dass eine Holztür aufbeisst"
effEnterName: "Gib einen Effektnamen ein um ihn der Liste hinzuzufügen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
cmdCancel: "abbrechen"
cmdAdd: "hinzufügen"
cmdClear: "löschen"
cmdNone: "none"
cmdNone: "null"
cmdDone: "fertig"
acceptQuest: "Quest annehmen?"
enterAnOption: "Wähle eine Option"
@ -651,37 +657,37 @@ damage: "Schaden"
break: "Abbauen"
place: "Platzieren"
use: "Benutzen"
cut: "Cut"
cut: "Schneiden"
catchFish: "Fisch fangen"
enchantItem: "Enchant <item> with <enchantment>"
enchantItem: "Verzaubere <item> mit <enchantment>"
kill: "Killen"
killAtLocation: "Kill <mob> at <location>"
killAtLocation: "Töte <mob> bei <location>"
killPlayer: "Spieler töten"
deliver: "Deliver <item> to <npc>"
talkTo: "Talk to <npc>"
tame: "Tame"
shearSheep: "Shear <color> sheep"
goTo: "Go to <location>"
deliver: "Liefere <item> zu <npc>"
talkTo: "Sprich mit <npc>"
tame: "Zähmen"
shearSheep: "Schere <color> Schafe"
goTo: "Gehe nach <location>"
completed: "Erledigt"
redoCompleted: "(Erledigt)"
consoleError: "This command may only be performed in-game."
invalidSelection: "Invalid selection!"
noActiveQuest: "You do not currently have any active Quests."
speakTo: 'Start: Speak to <npc>'
mustSpeakTo: "You must speak to <npc> to start this Quest."
noCommandStart: "<quest> may not be started via command."
consoleError: "Dieser Befehl kann nur im Spiel ausgeführt werden."
invalidSelection: "Ungültige Auswahl!"
noActiveQuest: "Du hast aktuell keine offene Quests."
speakTo: 'Start: Spreche mit <npc>'
mustSpeakTo: "Um die Quest zu starten musst du zuerst mit <npc> sprechen."
noCommandStart: "<quest> kann nicht mit einem Befehl gestartet werden."
permissionDisplay: "Permission:"
heroesClass: "class"
heroesClass: "klasse"
mcMMOLevel: "level"
haveCompleted: "Sie haben die <quest> abgeschlossen"
cannotComplete: "Cannot complete <quest>"
questNotFound: "Quest not found."
alreadyConversing: "You already are in a conversation!"
inputNum: "Input must be a number."
inputPosNum: "Input must be a positive number."
questModified: "Your active Quest <quest> has been modified. You have been forced to quit the Quest."
questNotExist: "Your active Quest <quest> no longer exists. You have been forced to quit the Quest."
questInvalidChoice: "Invalid choice. Type 'Yes' or 'No'"
cannotComplete: "Die Quest <quest> kann nicht beendet werden"
questNotFound: "Quest nicht gefunden."
alreadyConversing: "Du bist bereits in einer Unterhaltung!"
inputNum: "Eingabe muss eine Nummer sein."
inputPosNum: "Eingabe muss eine positive Nummer sein."
questModified: "Deine aktive Quest <quest> ist geändert worden. Die Quest ist automatisch abgebrochen."
questNotExist: "Deine Quest <quest> existiert nicht mehr. Deshalb kannst du die Quest nicht länger fortsetzen."
questInvalidChoice: "Falsche Wahl. 'Ja' oder 'Nein'"
questPointsDisplay: "Questpunkte:"
questNoDrop: "Du darfst keine Questitems fallen."
questNoBrew: "Du darfst keine Questitems brauen."
@ -702,48 +708,48 @@ questQuit: "Du hast die Quest <quest> verlassen"
questQuitNoPerms: "Du hast keine Berechtigung Quests zu verlassen."
questQuitDisabled: "Das Verlassen von Quests wurde deaktiviert."
questEditorNoPerms: "Du hast keine Berechtigung den Quest Editor zu nutzen."
eventEditorNoPerms: "You do not have permission to use the Events Editor."
eventEditorNoPerms: "Du darfst den Eventeditor nicht benutzen."
questsUnknownCommand: "Unbekannter Quest befehl. Nutze /quests für Hilfe."
pageNotExist: "Page does not exist."
pageFooter: "- Page <current> of <all> -"
questsReloaded: "Quests reloaded."
numQuestsLoaded: "<number> Quests loaded."
questForceTake: "<player> has forcibly started the Quest <quest>."
questForcedTake: "<player> has forced you to take the Quest <quest>."
questForceQuit: "<player> has forcibly quit the Quest <quest>."
questForcedQuit: "<player> has forced you to quit the Quest <quest>."
questForceFinish: "<player> has forcibly finished their Quest <quest>."
questForcedFinish: "<player> has forced you to finish your Quest <quest>."
questForceNextStage: "<player> has advanced to the next Stage in the Quest <quest>."
questForcedNextStage: "<player> has advanced you to the next Stage in your Quest <quest>."
questPurged: "<player> has been purged and blacklisted."
questReset: "<player> has been reset."
questRemoved: "Quest <quest> has been removed from player <player>'s completed Quests."
settingAllQuestPoints: "Setting all players' Quest Points..."
allQuestPointsSet: "All players' Quest Points have been set to <number>!"
setQuestPoints: "<player>'s Quest Points have been set to <number>."
questPointsSet: "<player> has set your Quest Points to <number>."
takeQuestPoints: "Took away <number> Quest Points from <player>."
questPointsTaken: "<player> took away <number> Quest Points."
giveQuestPoints: "Gave <number> Quest Points from <player>."
questPointsGiven: "<player> gave you <number> Quest Points."
enableNPCGUI: "<npc> will now provide a GUI Quest Display."
disableNPCGUI: "<npc> will no longer provide a GUI Quest Display."
invalidNumber: "Invalid number."
noCurrentQuest: "<player> does not currently have any active Quests."
playerNotFound: "Player not found."
invalidStageNum: "Invalid stage number for Quest <quest>"
errorNPCID: 'Error: There is no NPC with ID <number>'
errorReading: "Error reading <file>, skipping.."
errorReadingSuppress: "Error reading <file>, suppressing further errors."
errorDataFolder: 'Error: Unable to read Quests data folder!'
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> is already on the Quest <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Unknown Questsadmin command. Type /questsadmin for help."
unknownError: "An unknown error occurred. See console output."
journalTaken: "You take out your Quest Journal."
journalPutAway: "You put away your Quest Journal."
journalAlreadyHave: "You already have your Quest Journal out."
journalNoRoom: "You have no room in your inventory for your Quest Journal!"
pageNotExist: "Seite existiert nicht."
pageFooter: "- Seite<current> von <all> -"
questsReloaded: "Quests wurde neu geladen."
numQuestsLoaded: "<number> Quests wurden erfolgreich geladen."
questForceTake: "<player> hat gewaltsam die Quest <quest> gestartet."
questForcedTake: "<player> hat dich gezwungen, die Quest <quest> zu starten."
questForceQuit: "<player> hat gewaltsam die Quest <quest> beendet."
questForcedQuit: "<player> hat dich gezwungen, die Quest <quest> zu beenden."
questForceFinish: "<player> hat gewaltsam die Quest <quest> fertiggestellt."
questForcedFinish: "<player> hat dich gezwungen, die Quest <quest> fertigzustellen."
questForceNextStage: "<player> ist in die nächste Stufe der Quest <quest> fortgeschritten."
questForcedNextStage: "<player> hat dich in den nächste Stufe bei der Quest <quest> gesetzt."
questPurged: "<player> wurde gelöscht und in die schwarze Liste eingetragen."
questReset: "<player> wurde zurückgesetzt."
questRemoved: "Quest <quest> wurtde von <player> aus den abgeschlossenen Quests entfernt."
settingAllQuestPoints: "Ändere die Questpunkte von allen Spielern..."
allQuestPointsSet: "Bei allen Spielern wurde die Questpunkte auf <number> gesetzt!"
setQuestPoints: "<player>'s Questpunkte wurden auf <number> Punkte gesetzt."
questPointsSet: "<player> hat deine Questpunktzahl auf <number> gesetzt."
takeQuestPoints: "Du hast <number> Questpunkte von <player> weggenommen."
questPointsTaken: "<player> hat <number> Questpunkte weggenommen."
giveQuestPoints: "Du hast <player> <number> Questpunkte gegeben."
questPointsGiven: "<player> hat <number> Questpunkte gegeben."
enableNPCGUI: "<npc> wird nun eine GUI Questanzeige verwenden."
disableNPCGUI: "<npc> wird nicht länger eine GUI Questanzeige verwenden."
invalidNumber: "Ungültige Nummer."
noCurrentQuest: "<player> hat aktuell keine aktiven Quests."
playerNotFound: "Spieler nicht gefunden."
invalidStageNum: "Ungültige Queststufennummer für Quest <quest>"
errorNPCID: 'Fehler: Es existiert kein NPC mit der ID <number>'
errorReading: "Fehler beim lesen von <file>, Überspringe.."
errorReadingSuppress: "Fehler beim lesen von <file>, unterdrücke weitere Fehler."
errorDataFolder: 'Fehler: Der Quest - Dateienordner konnte nicht gelesen werden!'
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> ist bereits an der Quest <quest> dran!"
questsUnknownAdminCommand: "Dieser Questsadmin-Befehl ist unbekannt. Nutze /questsadmin für Hilfe."
unknownError: "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Überprüfe die Konsole."
journalTaken: "Du hast dein Questtagebuch hevorgeholt."
journalPutAway: "Du hast dein Questtagebuch weggelegt."
journalAlreadyHave: "Du hast bereits dein Questjournal bei dir."
journalNoRoom: "Dein Inventar ist voll. Leere bitte zuerst das Inventar!"
journalNoQuests: "Du hast aktuell keine Quests akzeptiert!"
journalDenied: "Du kannst dies nicht mit deinem Quest-Tagebuch tun."
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Stärke"
@ -772,8 +778,8 @@ ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "Federfall"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Feuerschutz"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "Schusssicher"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Behutsamkeit"
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge"
ENCHANTMENT_THORNS: "Thorns"
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "Schwungkraft"
ENCHANTMENT_THORNS: "Dornen"
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "Fluch des Verschwindens"
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "Wasseraffinität"
COLOR_BLACK: "Schwarz"