diff --git a/main/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml b/main/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml index 00bb3ace6..2ba7b2da9 100644 --- a/main/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml +++ b/main/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml @@ -25,9 +25,9 @@ COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Voir l'aide de Questadmin" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: " [joueur] - Afficher les statistiques d'un joueur" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give" -COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: " [joueur] [quête] - Forcer un joueur de prendre une quête" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: " [joueur] [quête] - Forcer un joueur à prendre une quête" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit" -COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: " [joueur] [quête] - Forcer un joueur à quittez une quête" +COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: " [joueur] [quête] - Forcer un joueur à quitter une quête" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: " [joueur] [montant] - Définir le nombre de points de Quête d'un joueur" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints" @@ -35,16 +35,16 @@ COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: " [joueur] [montant] - Prendre un n COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: " [joueur] [montant] - Donner à un joueur un nombre de points de Quête" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall" -COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: " [montant] - Définir le nombre de point de Quête à tous les joueurs" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: " [montant] - Définir TOUS les joueurs " COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: " [joueur] [quête] - Forcer l'accomplissement de la quête pour un joueur" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextStage" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: " [joueur] [quête]- Force l'accomplissement de l'étape pour un joueur" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage" -COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [joueur] [quête] [étape] - Définir l'étape actuel pour un joueur" +COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [joueur] [quête] [étape] - Définir l'étape actuelle pour un joueur" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Utilisation: /questadmin setstage [joueur] [quête] [étape]' COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset" -COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [joueur] - Effacer toutes les données de quête d'un joueur" +COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [joueur] - Effacer toutes les données des quêtes d'un joueur" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: " [joueur] [quête] - Supprimer une quête terminée par un joueur" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload" @@ -58,7 +58,7 @@ questEditorFinishMessage: "Définir le message de fin" questEditorNPCStart: "Définir le NPC de départ" questEditorBlockStart: "Définir le bloc de départ" questEditorInitialEvent: "Définir l'événement initial" -questEditorSetGUI: "Définir L'item de L'interface" +questEditorSetGUI: "Définir l'item de l'interface" questEditorReqs: "Éditer les prérequis" questEditorPln: "Modifier le Planificateur" questEditorStages: "Modifier les étapes" @@ -66,7 +66,7 @@ questEditorRews: "Éditer les récompenses" questEditorOpts: "Modifier les Paramètres" questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête ()" questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande ()" -questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête ()" +questEditorEnterFinishMessage: "Entrer le message final de la quête ()" questEditorEnterNPCStart: "Entrez l'ID du NPC, , " questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, , , " questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom d’événement, , " @@ -89,33 +89,33 @@ questWGInvalidRegion: " n’est pas une région WorldGuard valide !" questWGRegionCleared: "Région de quête effacée." questGUIError: "Erreur : cet objet est déjà utilisé comme affichage du menu pour la quête ." questCurrentItem: "Item actuel :" -questGUICleared: "L'Item de L'Interface de quête est effacée." +questGUICleared: "L'Item de l'interface de quête est effacé." questDeleted: "Quête supprimée ! Les quêtes et les événements ont été rechargés." questEditorNameExists: "Une quête ayant le même nom existe déjà !" questEditorBeingEdited: "Quelque chose avec ce nom est déjà en cours de modification!" -questEditorInvalidQuestName: "Nom ne peut contenir de points ou de virgules !" +questEditorInvalidQuestName: "Nom ne peut pas contenir de points ou de virgules !" questEditorInvalidEventName: "n’est pas un nom d’événement valide !" questEditorInvalidNPC: "Aucun NPC n’existe avec cet id !" questEditorNoStartBlockSelected: "Vous devez d'abord sélectionner un bloc." questEditorPositiveAmount: "Veuillez entrer un nombre positif." questEditorQuestAsRequirement1: "Les quêtes suivantes ont" questEditorQuestAsRequirement2: "a comme exigence:" -questEditorQuestAsRequirement3: "Vous devez désactivé cette quêtes, avant de la supprimer." +questEditorQuestAsRequirement3: "Vous devez désactiver ces quêtes avant de pouvoir la supprimer." questEditorQuestNotFound: "Quête introuvable !" questEditorEventCleared: "Événement initial supprimé." questEditorSave: "Terminer et sauvegarder" questEditorNeedAskMessage: "Vous devez définir un message de demande !" questEditorNeedFinishMessage: "Vous devez définir un message de fin !" questEditorNeedStages: "Votre quête n'a pas d'étape !" -questEditorSaved: "%bold%Quête sauvegardée ! %reset%(Vous devrez exécuter %red% %reset% pour qu'il apparaisse dans le jeu)" +questEditorSaved: "%bold%Quête sauvegardée ! %reset%(Vous devrez exécuter %red% %reset%pour qu'elle apparaisse dans le jeu)" stageEditorEditStage: "Modifier l’étape" stageEditorNewStage: "Ajouter une nouvelle étape" stageEditorStages: "Etapes" stageEditorStage: "Etape" stageEditorBlocks: "Blocs" stageEditorBreakBlocks: "Casser des blocs" -stageEditorDamageBlocks: "Blocs Dommage" -stageEditorPlaceBlocks: "Blocs placer" +stageEditorDamageBlocks: "Endommager des blocs" +stageEditorPlaceBlocks: "Placer des blocs" stageEditorUseBlocks: "Utiliser des blocs" stageEditorCutBlocks: "Tondre des blocs" stageEditorItems: "Items" @@ -132,9 +132,9 @@ stageEditorMobs: "Monstres" stageEditorKillMobs: "Tuer des monstres" stageEditorCatchFish: "Attraper des poissons" stageEditorFish: "pêcher" -stageEditorMilkCows: "Pour traire les vaches" +stageEditorMilkCows: "Traire des vaches" stageEditorCows: "vaches" -stageEditorReachLocs: "Atteindre des coordonnée" +stageEditorReachLocs: "Atteindre des coordonnées" stageEditorReachRadii1: "Rechercher dans" stageEditorReachRadii2: "blocs de" stageEditorTameMobs: "Apprivoiser des monstres" @@ -193,7 +193,7 @@ stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté ! stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés." stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour :" stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs, , " -stageEditorEnterBlockAmounts: "Entrez les noms de nombre, , " +stageEditorEnterBlockAmounts: "Entrez le nombre de blocs, , " stageEditorEnterBlockDurability: "Entrez la durabilité du bloc (nombres), , " stageEditorCatchFishPrompt: "Entrez le nombre de poisson à pêcher, , " stageEditorMilkCowsPrompt: "Entrez le nombre de vaches à traire, , "