From e62ba55da0bbc9214cee20f45be482611842b81f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FlyingPikachu Date: Mon, 8 Jan 2018 10:42:40 -0500 Subject: [PATCH] New translations strings.yml (German) --- src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml | 22 +++++++++++----------- 1 file changed, 11 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml index 1a1e41bdf..f48e996e6 100644 --- a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml @@ -213,7 +213,7 @@ stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein und trenne sie mit einem L stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle \"Abbrechen\" um zurückzukehren." stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle \"Zurücksetzen\" um die NPC ID Liste zu leeren, oder \"Abbrechen\" zum zurückkehren." stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht, jede mit einem Semikolon getrennt ein oder schreibe \"cancel\" um zurückzukehren." -stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return." +stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen), jede mit einem Leerzeichen getrennt ein oder schreibe \"cancel\" um zurückzukehren." stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren" stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren" stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, drücken Sie dann 'hinzufügen' um ihn zur 'kill location'-Liste hinzuzufügen, oder drücken Sie 'abbrechen' um zurückzukehren" @@ -227,7 +227,7 @@ stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, or 'cancel' to return" stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return" -stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Enter a chat trigger for" +stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Gib einen Chat-Trigger ein für" stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'Abbrechen', um zurückzukehren." stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'Abbrechen' um zurückzukehren" stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'clear' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'cancel' zum Abbrechen ein" @@ -367,13 +367,13 @@ eventEditorItems: "Event-Items" eventEditorSetItems: "Gebe Items" eventEditorItemsCleared: "Event items cleared." eventEditorAddItem: "Item hinzufügen" -eventEditorSetItemNames: "Set item names" -eventEditorSetItemAmounts: "Set item amounts" +eventEditorSetItemNames: "Setze Itemnamen" +eventEditorSetItemAmounts: "Setze die Anzahl an Items" eventEditorNoNames: "Keine Namen gesetzt" -eventEditorMustSetNames: "You must set item names first!" -eventEditorInvalidName: "is not a valid item name!" +eventEditorMustSetNames: "Du musst zuerst die Itemnamen setzen!" +eventEditorInvalidName: "ist kein gültiger Itemname!" eventEditorNotGreaterThanZero: "ist nicht größer als 0!" -eventEditorNotANumber: "is not a number!" +eventEditorNotANumber: "ist keine Zahl!" eventEditorStorm: "Event-Sturm" eventEditorSetWorld: "Set world" eventEditorSetDuration: "Set duration" @@ -391,10 +391,10 @@ eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!" eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared." eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, or enter 'cancel' to return" eventEditorEffects: "Event Effekte" -eventEditorAddEffect: "Add effect" -eventEditorAddEffectLocation: "Add effect location" -eventEditorNoEffects: "No effects set" -eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!" +eventEditorAddEffect: "Effekt hinzufügen" +eventEditorAddEffectLocation: "Effekt Koordinaten hinzufügen" +eventEditorNoEffects: "Keine Effekte gesetzt" +eventEditorMustAddEffects: "Du musst zuerst Effekte hinzufügen!" eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!" eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared." eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'cancel' to return"