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FlyingPikachu 2018-01-08 10:42:40 -05:00
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commit e62ba55da0

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@ -213,7 +213,7 @@ stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein und trenne sie mit einem L
stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle \"Abbrechen\" um zurückzukehren."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle \"Zurücksetzen\" um die NPC ID Liste zu leeren, oder \"Abbrechen\" zum zurückkehren."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht, jede mit einem Semikolon getrennt ein oder schreibe \"cancel\" um zurückzukehren."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen), jede mit einem Leerzeichen getrennt ein oder schreibe \"cancel\" um zurückzukehren."
stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren"
stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, drücken Sie dann 'hinzufügen' um ihn zur 'kill location'-Liste hinzuzufügen, oder drücken Sie 'abbrechen' um zurückzukehren"
@ -227,7 +227,7 @@ stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, or 'cancel' to return"
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Enter a chat trigger for"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Gib einen Chat-Trigger ein für"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'Abbrechen', um zurückzukehren."
stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'Abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'clear' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'cancel' zum Abbrechen ein"
@ -367,13 +367,13 @@ eventEditorItems: "Event-Items"
eventEditorSetItems: "Gebe Items"
eventEditorItemsCleared: "Event items cleared."
eventEditorAddItem: "Item hinzufügen"
eventEditorSetItemNames: "Set item names"
eventEditorSetItemAmounts: "Set item amounts"
eventEditorSetItemNames: "Setze Itemnamen"
eventEditorSetItemAmounts: "Setze die Anzahl an Items"
eventEditorNoNames: "Keine Namen gesetzt"
eventEditorMustSetNames: "You must set item names first!"
eventEditorInvalidName: "is not a valid item name!"
eventEditorMustSetNames: "Du musst zuerst die Itemnamen setzen!"
eventEditorInvalidName: "ist kein gültiger Itemname!"
eventEditorNotGreaterThanZero: "ist nicht größer als 0!"
eventEditorNotANumber: "is not a number!"
eventEditorNotANumber: "ist keine Zahl!"
eventEditorStorm: "Event-Sturm"
eventEditorSetWorld: "Set world"
eventEditorSetDuration: "Set duration"
@ -391,10 +391,10 @@ eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, or enter 'cancel' to return"
eventEditorEffects: "Event Effekte"
eventEditorAddEffect: "Add effect"
eventEditorAddEffectLocation: "Add effect location"
eventEditorNoEffects: "No effects set"
eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
eventEditorAddEffect: "Effekt hinzufügen"
eventEditorAddEffectLocation: "Effekt Koordinaten hinzufügen"
eventEditorNoEffects: "Keine Effekte gesetzt"
eventEditorMustAddEffects: "Du musst zuerst Effekte hinzufügen!"
eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'cancel' to return"