New translations strings.yml (Polish)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-02-02 23:57:45 -05:00
parent 928645d897
commit e68be65a85

View File

@ -14,7 +14,7 @@ COMMAND_STATS: "stats"
COMMAND_STATS_HELP: "stats - Wyświetla statystyki zadań"
COMMAND_TOP: "top"
COMMAND_TOP_HELP: "top [liczba] - Wyświetla ranking zadań"
COMMAND_TOP_USAGE: Użycie /quests top [liczba]
COMMAND_TOP_USAGE: 'Użycie /quests top [liczba]'
COMMAND_INFO: "info"
COMMAND_INFO_HELP: "info - Wyświetla informacje o pluginie"
COMMAND_JOURNAL: "journal"
@ -68,23 +68,23 @@ questEditorSetGUI: "Ustaw GUI wyświetlany Item"
questEditorReqs: "Edytuj Wymagania"
questEditorStages: "Edytuj Etapy"
questEditorRews: "Edytuj nagrody"
questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name"
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit"
questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message"
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message"
questEditorEnterQuestName: "Wprowadź nazwę Zadania (lub 'cancel' aby wrócić)"
questEditorEditEnterQuestName: "Wprowadź nazwe Zadania aby edytować (lub 'cancel' aby wrócić)"
questEditorEnterAskMessage: "Wprowadź wiadomość zapytanie (lub 'cancel' aby wrócić)"
questEditorEnterFinishMessage: "Wprowadź nazwę wiadomości (lub 'cancel' aby wrócić)"
questEditorEnterRedoDelay: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0 aby usunąć opóźnienie lub -1 aby anulować"
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź NPC ID, -1 aby anulować start NPC lub -2 aby anulować"
questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, then enter 'done' to save, or enter 'clear' to clear the block start, "
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, or enter 'clear' to clear the initial Event, "
questEditorEnterBlockStart: "Kliknij prawym przyciskiem myszy jako punkt początkowy, a następnie wprowadź 'done' aby zapisać, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić punkt początkowy bloku, lub 'cancel' aby powrócić"
questEditorEnterInitialEvent: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić wydarzenie, lub 'cancel' aby powrócić"
questRequiredNoneSet: "Wymagane, brak zestawu"
questWGSetRegion: "Ustaw Region"
questWGNotInstalled: "WorldGuard nie zainstalowany"
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, or enter 'clear' to clear the region, "
questWGPrompt: "Wejdź do regionu WorldGuard, lub wpisz \"clear\" aby wyczyścić region, lub 'cancel' aby powrócić."
questWGInvalidRegion: "<region> nie jest ważnym regionem WorldGuard!"
questWGRegionCleared: "Region misji wyczyszczony."
questCitNotInstalled: "Obywatele nie są zainstalowani"
questDenNotInstalled: "Mieszkańcy nie są zainstalowani"
questGUIError: 'Błąd: Ten przedmiot jest już używany jako wyświetlacz GUI dla misji <quest>.'
questGUIError: "Błąd: Ten przedmiot jest już używany jako wyświetlacz GUI dla misji <quest>."
questCurrentItem: "Aktualny przedmiot:"
questSetItem: "Ustaw Przedmiot"
questClearItem: "Wyczyść Przedmiot"
@ -106,7 +106,7 @@ questEditorSave: "Zakończ i zapisz"
questEditorNeedAskMessage: "Musisz wpisać i zadać pytanie!"
questEditorNeedFinishMessage: "Musisz wpisać wiadomość!"
questEditorNeedStages: "Twoja misja nie ma etapów!"
questEditorSaved: "%bold%Quest saved! %reset%(You will need to perform %red%<command> %reset%for it to appear)"
questEditorSaved: "Misja zapisana! (Będziesz potrzebował wykonać ponowne załadowanie misji, aby się pojawiła)"
questEditorExited: "Jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
questEditorDeleted: "Jesteś pewny że chcesz usunąć tą misję"
questEditorNoPermsCreate: "Nie masz uprawnień aby utworzyć misje."
@ -116,24 +116,24 @@ stageEditorEditStage: "Edytuj Etap"
stageEditorNewStage: "Dodaj nowy Etap"
stageEditorStages: "Etapy"
stageEditorStage: "Etap"
stageEditorBreakBlocks: "Break blocks"
stageEditorDamageBlocks: "Damage blocks"
stageEditorPlaceBlocks: "Place blocks"
stageEditorUseBlocks: "Use blocks"
stageEditorCutBlocks: "Cut blocks"
stageEditorCatchFish: "Catch fish"
stageEditorBreakBlocks: "Zniszcz Bloki"
stageEditorDamageBlocks: "Uszkodź Bloki"
stageEditorPlaceBlocks: "Umieść Bloki"
stageEditorUseBlocks: "Użyj Bloków"
stageEditorCutBlocks: "Rozetnij Bloki"
stageEditorCatchFish: "Złap Rybę"
stageEditorFish: "ryba"
stageEditorKillPlayers: "Kill players"
stageEditorKillPlayers: "Zabij Graczy"
stageEditorPlayers: "gracze"
stageEditorEnchantItems: "Enchant items"
stageEditorDeliverItems: "Deliver items"
stageEditorEnchantItems: "Zaklnij Przedmioty"
stageEditorDeliverItems: "Dostarcz Przedmioty"
stageEditorTalkToNPCs: "Porozmawiaj z NPC"
stageEditorKillNPCs: "Zabij NPC"
stageEditorKillMobs: "Kill mobs"
stageEditorKillMobs: "Zabij Potwory"
stageEditorReachLocs: "Dotrzyj do lokalizacji"
stageEditorReachRadii1: "Dotrzyj w ciągu"
stageEditorReachRadii2: "bloki"
stageEditorTameMobs: "Tame mobs"
stageEditorTameMobs: "Poskrom Potwory"
stageEditorShearSheep: "Obetnij Owce"
stageEditorEvents: "Wydarzenia"
stageEditorStageEvents: "Etapowe Wydarzenia"
@ -152,10 +152,10 @@ stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie Śmierci"
stageEditorDeathEventCleared: "Wydarzenie Śmierci usunięte."
stageEditorDisconnectEvent: "Rozłączone Wydarzenie"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Rozłączone Wydarzenie usunięte."
stageEditorDelayMessage: "Delay message"
stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
stageEditorStartMessage: "Start message"
stageEditorCompleteMessage: "Complete message"
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona Wiadomość"
stageEditorDenizenScript: "Mieszkaniec Skryptu"
stageEditorStartMessage: "Rozpocznij Wiadomość"
stageEditorCompleteMessage: "Uzupełnij Wiadomość"
stageEditorDelete: "Usuń Etap"
stageEditorSetBlockNames: "Ustaw nazwy bloków"
stageEditorSetBlockAmounts: "Ustaw cenę bloku"
@ -180,62 +180,61 @@ stageEditorSetLocationNames: "Ustaw nazwę lokacji"
stageEditorSetTameAmounts: "Ustaw wysokość oswojenia"
stageEditorSetShearColors: "Ustaw kolor owcy"
stageEditorSetShearAmounts: "Ustaw kwotę za ścinanie"
stageEditorPassword: "Password objectives"
stageEditorPassword: "Hasła Celów"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Dodaj wyświetlanie hasła"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Dodaj frazę(y) hasła"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nie ustawiono wyświetlania hasła"
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
stageEditorCustom: "Custom objectives"
stageEditorCustom: "Niestandardowe cele"
stageEditorNoModules: "Moduł nie został załadowany"
stageEditorModuleNotFound: "Wzór niestandardowych celów nie znaleziony."
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, or enter 'clear' to clear all custom objectives, "
stageEditorCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego celu aby go dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wszystkie niestandardowe cele, lub 'cancel', aby wrócić."
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Ten niestandardowy cel został już dodany!"
stageEditorCustomCleared: "Niestandardowe cele wyczyszczone."
stageEditorCustomDataPrompt: "Wprowadź wartość dla <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), separating each one by a space, "
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorEnterBlockNames: "Wpisz nazwę bloku (lub jego ID), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Wpisz liczbę zużycia (numery), oddzielając każdą spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Wpisz liczbę obrażeń (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Wpisz liczbę miejsc (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Wpisz liczbę użyć (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Wprowadź liczbę cięć (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorEnterBlockDurability: "Wpisz wytrzymałość bloku (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorCatchFishPrompt: "Wpisz liczbę ryb do złapania, lub 0, aby wyczyścić cel w łowieniu ryb, lub -1, aby anulować"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Wpisz liczbę graczy do zabicia, lub 0 aby wyczyścić cel w zabijaniu graczy, lub -1, aby anulować"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, separating each one by a comma, "
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, separating each one by a space, "
stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC ids, separating each one by a space, "
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the NPC ID list, "
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, separating each one by a semi-colon, "
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, "
stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, "
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, "
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, "
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, "
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, "
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, "
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, "
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, "
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, "
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Enter a chat trigger for"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, "
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Enter a command trigger for"
stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), or enter 'clear' to clear the delay, "
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, "
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, "
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, "
stageEditorEnchantTypePrompt: "Wpisz nazwy ulepszeń magicznych, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę ulepszeń magicznych (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorItemNamesPrompt: "Wprowadź nazwy przedmiotów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorNPCPrompt: "Wprowadź ID NPC, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Wprowadź ID NPC, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę ID NPC, lub 'cancel', aby powrócić."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Wprowadź komunikaty o dostarczeniu, oddzielając je średnikiem lub wpisz \"cancel\", aby wrócić."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Wprowadź liczbę zabójstw (numery), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
stageEditorMobsPrompt: "Wpisz nazwy potworów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Wpisz liczbę potworów, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
stageEditorMobLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, aby go wybrać, potem wpisz 'add', aby dodać to do listy lokacji śmierci, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji zabójstw (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
stageEditorReachLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na blok, aby go wybrać, potem wpisz 'add' aby dodać go do listy lokacji, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji dosięgnięcia (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Wpisz liczbę oswojenia, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
stageEditorShearColorsPrompt: "Podaj kolory owiec oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Podaj koszty ścinania oddzielając każde spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
stageEditorEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wpisz 'clear' aby usunąć wydarzenie, lub 'cancel aby wrócić"
stageEditorChatEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz 'clear' aby usunąć cały czat eventu, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz 'clear' aby usunąć cały rozkaz eventu, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorDelayPrompt: "Wprowadź czas (w sekundach), wpisz 'clear' aby wyczscić opóxnienie lub 'cancel' aby powrócić"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Wprowadź spóźnioną wiadomość, lub wprowadź 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorScriptPrompt: "Wprowadź nazwę skryptu, lub wpisz 'clear' aby usunąć skrypt, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorStartMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość początkową, lub wpisz 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Wprowadź pełną wiadomość, lub wpisz 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Wprowadź hasło do ekranu, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ten tekst zostanie wyświetlony graczowi jako jego obiekt)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, "
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(To jest tekst który gracz ma powiedzieć aby ukończyć cel)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jeśli chcesz mieć wielodostępowe frazy hasła, oddziel je poprzez | (kreska)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, "
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Wprowadź hasło, lub 'cancel' aby powrócić"
stageEditorPasswordPhraseHint: "(This is the text that a player must enter to complete the objective)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Wprowadź nadpisany objekt monitora, lub 'clear' aby usunąć nadpisanie, lub 'cancel' aby wrócić."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Przesłonięcie celu obiektywnego pojawi się jako bieżący cel gracza)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Usunięto obiektywy nadpisany wyświetlacz."
stageEditorDeliveryAddItem: "Dodaj przedmiot"
stageEditorDeliveryNPCs: "Zmień ID NPC"
@ -327,7 +326,7 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Wystąpił błąd w czytaniu pliku wydarzenia."
eventEditorErrorSaving: "Wystąpił błąd podczas zapisywania."
eventEditorDeleted: "Wydarzenie usunięte, Misje i wydarzenia załadowane ponownie."
eventEditorSaved: "Wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, "
eventEditorEnterEventName: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub cancel aby wrócić."
eventEditorDeletePrompt: "Jesteś pewny że chcesz anulować wydarzenie"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Czy jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
eventEditorFinishAndSave: "Czy jesteś pewny że chcesz ukończyć i zapisać wydarzenie"
@ -387,14 +386,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "Najpierw musisz wybrać świat!"
eventEditorInvalidWorld: "nie jest poprawna nazwa świata!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Musisz ustawić długość burzy!"
eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone."
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, "
eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "Liczba musi wynosić przynajmniej 1 sekundę!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "to nie jest większe od jednej sekundy!"
eventEditorThunder: "Wydarzenie Grzmotu"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Musisz wpisać czas trwania Grzmotu!"
eventEditorThunderCleared: "Dane grzmotu wyczyszczone."
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, "
eventEditorEnterThunderWorld: "Wprowadź nazwę świata w którym ma pojawić się burza, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
eventEditorEffects: "Wydarzenie Efektów"
eventEditorAddEffect: "Dodaj efekt"
eventEditorAddEffectLocation: "Dodaj efekt lokacji"
@ -402,7 +401,7 @@ eventEditorNoEffects: "Brak efektów"
eventEditorMustAddEffects: "Musisz najpierw dodać efekty!"
eventEditorInvalidEffect: "to nie jest poprawna nazwa efektu!"
eventEditorEffectsCleared: "Wydarzenie efektów wyczyszczone."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, "
eventEditorEffectLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, aby uruchomić efekt, potem wpisz 'add' aby dodać to do listy, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
eventEditorMobSpawns: "Wydarzenie pojawiania się potworów"
eventEditorAddMobTypes: "Dodaj potwora"
eventEditorNoTypesSet: "(Brak ustawienia typu)"
@ -439,28 +438,28 @@ eventEditorNoDurationsSet: "(Nie ustawiono czasu trwania)"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Ustaw miksture wpływającą na wielkość"
eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte."
eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!"
eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to cancel)"
eventEditorEnterNPCId: "Wprowadź ID NPC (lub -1 aby wrócić)"
eventEditorNoNPCExists: "Nie istnieje NPC z tym ID!"
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the locations list, "
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the explosions list, "
eventEditorLightningPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby pojawił się piorun w tym miejscu, potem wpisz 'add' aby dodać to do listy, lub wpisz 'clear' aby wyczyścić listę lokacji, lub 'cancel', aby powrócić"
eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, a następnie wprowadź 'add', aby dodać go do listy, lub wprowadź 'clear aby wyczyścić listę wybuchów, lub cancel aby powrócić"
eventEditorSelectBlockFirst: "Najpierw musisz wybrać blok."
eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, or enter 'none' to delete, "
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, "
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, "
eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, "
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, "
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, "
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter effect durations (in milliseconds) separating each one by a space, "
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes separating each one by a space, "
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear"
eventEditorSetMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość, lub wprowadź 'none' aby usunąć, (lub 'cancel' aby wrócić)"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Wprowadź nazwę potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Wprowadź wartość potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Zmień nazwę tego potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, następnie wpisz 'add' aby dodać to do listy lokalizacji spawnów potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w milisekundach), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
eventEditorSetHungerPrompt: "Wprowadź poziom głodu, lub -1, aby go usunąć"
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Poziom głody musi być co najmniej 0!"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, or -1 to clear"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Wprowadź poziom nasycenia, lub -1, aby go usunąć"
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Poziom nasycenia musy być przynajmniej 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, or -1 to clear"
eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, lub -1, aby go usunąć"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Poziom życia musi być co najmniej 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Right-click on a block to teleport the player to, then enter 'done' to finish, or enter 'clear' to clear the teleport location, "
eventEditorCommandsNote: 'Uwaga: Możesz użyć <player> aby odnieść się do imienia gracza.'
eventEditorSetCommandsPrompt: "Enter commands separating each one by a comma, or enter 'clear' to clear the list, "
eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, następnie wpisz 'done', aby skończyć, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić lokację teleportu, lub 'cancel aby powrócić"
eventEditorCommandsNote: "Uwaga: Możesz użyć <player> aby odnieść się do imienia gracza."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy, oddzielając każdą przecinkiem, lub wprowadź 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel' aby powrócić."
reqSetMoney: "Ustaw wymaganą ilość pieniędzy"
reqSetQuestPoints: "Ustaw wymagania punktów misji"
reqSetItem: "Ustaw wymagania przedmiotu"
@ -469,7 +468,7 @@ reqSetQuest: "Ustaw wymagania misji"
reqSetQuestBlocks: "Ustaw wymagania bloków"
reqSetMcMMO: "Ustaw wymagania mcMMO"
reqSetHeroes: "Ustaw wymagania bohaterów"
reqSetCustom: "Set custom requirements"
reqSetCustom: "Niestandardowe wymagania"
reqSetFail: "Ustaw komunikat wymagań awaryjnych"
reqSetSkills: "Ustaw umiejętności"
reqSetSkillAmounts: "Ustaw liczbę umiejętności"
@ -478,15 +477,15 @@ reqHeroesSetSecondary: "Ustaw Drugorzędną Klasę"
reqMoneyPrompt: "Wpisz ilość <money>, lub 0 aby wyczyścić wymagania pieniężne, lub -1, aby anulować"
reqQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub 0, aby wyczyścić wymagania punktu misji, lub -1 aby anulować"
reqQuestListTitle: "- Quests Available -"
reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, separating each one by a space, "
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, or enter 'clear' to clear all custom requirements, "
reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, "
reqQuestPrompt: "Wprowadź listę nazw misji, oddzielając każdą z nich <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub 'cancel' aby powrócić."
reqRemoveItemsPrompt: "Wprowadź listę prawdziwych/fałszywych wartości, oddzielając je spacją, lub wprowadź 'Anuluj', aby powrócić."
reqPermissionsPrompt: "Podaj wymagania dotyczące uprawnień, oddzielając każdy z nich spacją lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
reqCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego wymagania do dodania, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardowe wymagania, lub 'cancel, aby powrócić."
reqMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Wprowadź nazwę klasy głównej bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Wprowadź nazwę podklasy bohaterów, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wymagania, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
reqFailMessagePrompt: "Wprowadź komunikat wymagań awaryjnych, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
reqAddItem: "Dodaj przedmiot"
reqSetRemoveItems: "Ustaw usuwanie przedmiotów"
reqNoItemsSet: "Nie ustawiono przedmiotów"
@ -524,21 +523,21 @@ rewSetPermission: "Ustaw nagrody uprawnień"
rewSetMcMMO: "Ustaw nagrody umiejętności mcMMO"
rewSetHeroes: "Ustaw nagrody doświadczenia Bohaterów"
rewSetPhat: "Ustaw nagrody PhatLoot"
rewSetCustom: "Set custom rewards"
rewSetCustom: "Ustaw Niestandardowe Nagrody"
rewSetHeroesClasses: "Ustaw klasy"
rewSetHeroesAmounts: "Ustaw liczbę doświadczenia"
rewMoneyPrompt: "Wprowadź ilość <money>, lub 0, aby wyczyścić nagrodę pieniężną, lub -1, aby anulować"
rewExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę w postaci doświadczenia, lub wpisz -1, aby anulować"
rewCommandPrompt: "Enter command rewards separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
rewCommandPrompt: "Wprowadź nagrody komend, oddzielając każdą <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
rewCommandPromptHint: 'Uwaga: Możesz wpisać <player>, aby sprecyzować gracza, który ukończył misję. Na przykład: porażenie <player>'
rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
rewPermissionsPrompt: "Wprowadź nagrody za pozwolenie, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
rewQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę punktów misji, lub wpisz -1, aby anulować"
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, "
rewMcMMOPromptHint: 'Uwaga: Wpisanie ''All'' da Ci poziomy do każdej z umiejętności.'
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, "
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, "
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, "
rewMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
rewMcMMOPromptHint: "Uwaga: Wpisanie 'All' da Ci poziomy do każdej z umiejętności."
rewHeroesClassesPrompt: "Wprowadź klasy Bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
rewHeroesExperiencePrompt: "Wprowadź liczbę doświadczenia (numery i liczby dziesiętne dozwolone), oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
rewPhatLootsPrompt: "Wprowadź PhatLoots, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
rewCustomRewardPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowej nagrody, aby ją dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardową nagrodę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
rewItemsCleared: "Nagrody przedmiotów wyczyszczone."
rewNoMcMMOSkills: "Nie ustawiono umiejętności"
rewNoHeroesClasses: "Nie ustawiono klas"
@ -562,13 +561,13 @@ itemCreateSetDurab: "Ustaw wytrzymałość"
itemCreateSetEnchs: "Dodaj/wyczyść ulepszenia magiczne"
itemCreateSetDisplay: "Wybierz wyświetlaną nazwę"
itemCreateSetLore: "Ustaw wiedzę"
itemCreateEnterName: "Enter an item name, "
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), "
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, "
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, "
itemCreateEnterName: "Wprowadź nazwę przedmiotu, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
itemCreateEnterAmount: "Wprowadź liczbę przedmiotów (maksymalnie 64), lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
itemCreateEnterDurab: "Wprowadź wytrzymałość przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić dane, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
itemCreateEnterEnch: "Wprowadź nazwę ulepszenia magicznego, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić ulepszenia magiczne, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
itemCreateEnterLevel: "Wprowadź poziom (liczbę), dla <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, "
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, "
itemCreateEnterDisplay: "Wprowadź wyświetlaną nazwę przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyświetlić nazwę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
itemCreateEnterLore: "Wprowadź historię przedmiotu, oddzielając każdą linię średnikiem ; lub wpisz 'clear', aby wyczyścić historię, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
itemCreateLoaded: "Przedmiot załadowany."
itemCreateNoItem: "Nie ma przedmiotu w dłoni!"
itemCreateNoName: "Najpierw ustaw nazwę!"
@ -593,8 +592,8 @@ questAlreadyCompleted: "Zadanie o nazwie <quest> zostało już wykonane."
questInvalidLocation: "Nie możesz rozpocząć zadania o nazwie <quest> w tym miejscu."
questInvalidDeliveryItem: "Przedmiot <item> nie jest wymagany do ukończenia tego zadania!"
questSelectedLocation: "Wybrana lokalizacja"
questListTitle: "- List of Quests -"
questHelpTitle: "- Quests Help -"
questListTitle: "- Zadania -"
questHelpTitle: "- Zadania -"
questDisplayHelp: "- Wyświetla pomoc"
questNPCListTitle: "- Zadania - | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Zadanie administratora -"
@ -636,20 +635,25 @@ effGhastShoot: "Dźwięk strzelania Ghasta"
effGhastShriek: "Dźwięk krzyku Ghasta"
effZombieWood: "Dźwięk zombie przeżuwającego żelazne drzwi"
effZombieIron: "Dźwięk zombie przeżuwającego drewniane drzwi"
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, "
cmdCancel: "anuluj"
strCancel: "or '<cancel>' to return"
effEnterName: "Wprowadź nazwę efektu, aby dodać ją do listy, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
cmdAdd: "dodaj"
strAdd: "then enter '<command>' to include it"
cmdClear: "czysty"
cmdNone: "żaden"
strClear: "or '<command>' to erase all data"
cmdCancel: "anuluj"
strCancel: "or '<command>' to return"
cmdDone: "wykonane"
strDone: "then enter '<command>' to save"
strSpace: separating each by a space
strSemicolon: separating each by a semicolon
charSemi: ";"
acceptQuest: "Akceptuj Misję?"
enterAnOption: "Wprowadź opcję"
questAccepted: 'Misja zaakceptowana: <quest>'
questAccepted: "Misja zaakceptowana: <quest>"
currentQuest: "Aktualne Zadania:"
noMoreQuest: "Nie ma więcej dostępnych misji."
damage: "Obrażenia"
break: "Przerwa"
damage: "Obrażenia"
place: "Umieść"
use: "Użyj"
cut: "Wytnij"
@ -737,7 +741,7 @@ invalidStageNum: "Nieprawidłowy etap w zadaniu o nazwie <quest>"
errorNPCID: 'Błąd: Nie ma NPC z ID <number>'
errorReading: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, pomijanie.."
errorReadingSuppress: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, zamykanie błędów."
errorDataFolder: 'Błąd: Nie udało się wczytać plików pluginu Quests!'
errorDataFolder: "Błąd: Nie udało się wczytać plików pluginu Quests!"
questsPlayerHasQuestAlready: "Gracz <player> wykonuje już zadanie o nazwie <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Nieznana komenda Questadmin. Wpisz /questsadmin."
unknownError: "Wystąpił błąd podczas wczytywania plików."
@ -821,7 +825,6 @@ clear: "Wyczyść"
edit: "Edytuj"
none: "Brak"
done: "Wykonane"
comma: "przecinek"
finish: "Zakończ"
quit: "Opuść"
noneSet: "Nic nie ustawiono"
@ -832,7 +835,7 @@ worlds: "Światy"
mobs: "Moby"
points: "punkty"
invalidOption: "Nie można tego zrobić!"
npcHint: 'Informacja: Kliknij na NPC, by dostać jego ID.'
npcHint: "Informacja: Kliknij na NPC, by dostać jego ID."
listDuplicate: "Zawiera powtórzenia!"
id: "ID"
quest: "Zadanie"
@ -851,9 +854,8 @@ with: "Z"
to: "do"
blocksWithin: "w obrębie <amount> bloków"
valRequired: "Wymagana jest wartość"
enchantedItem: "*Zaczarowane*"
experience: "Doświadczenie"
timerMessage: '<green>Czas na ukończenie zadania: <red>%s sekund'
timerMessage: "<green>Czas na ukończenie zadania: <red>%s sekund"
timerStart: "<green>Masz <red>%s sekund<green> na zakończenie tego zadania"
questErrorReadingFile: "Wystąpił błąd."
questSaveError: "Wystąpił błąd podczas zapisu."