From f3214697c5a96dbde23c9e6a76c1568f6415e8c4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FlyingPikachu Date: Sat, 3 Feb 2018 19:20:36 -0500 Subject: [PATCH] New translations strings.yml (German) --- src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml | 42 +++++++++++------------ 1 file changed, 21 insertions(+), 21 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml index 73ccc0545..2ecefcbd3 100644 --- a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml @@ -194,30 +194,30 @@ stageEditorCustomCleared: "Benutzerdefinierte Ziele gelöscht." stageEditorCustomDataPrompt: "Geben Sie den Wert für ein:" stageEditorEnterBlockNames: "Gib den Blocknamen (oder ID) ein, , " stageEditorBreakBlocksPrompt: "Gib die Abbaumengen (zahlen) ein, , " -stageEditorDamageBlocksPrompt: "Schadensmenge (zahlen) eingeben, , " +stageEditorDamageBlocksPrompt: "Gib die Schadensmenge (zahlen) ein, , " stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Gib die Menge zum Platzieren (zahlen) ein, , " -stageEditorUseBlocksPrompt: "Gib die Nutzungsmenge (zahlen) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück." -stageEditorCutBlocksPrompt: "Gib die Schnittmenge (zahlen) ein, trenne jede mit einem Leerzeichen oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren." -stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, trenne sie mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein um zurückzukehren." +stageEditorUseBlocksPrompt: "Gib die Nutzungsmenge (zahlen) ein, , " +stageEditorCutBlocksPrompt: "Gib die Schnittmenge (zahlen) ein, , " +stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, , " stageEditorCatchFishPrompt: "Gib die Anzahl gefischte Fische ein, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück" stageEditorKillPlayerPrompt: "Gib die Anzahl Spieler die getötet werden müssen, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück" -stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein und trenne sie mit einem Komma, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren." -stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um wieder zurückzukehren." -stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren." -stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren." -stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die NPC ID Liste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren." -stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht, jede mit einem Semikolon getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren." -stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen), jede mit einem Leerzeichen getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren." -stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren" -stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren" -stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, drücken Sie dann 'hinzufügen' um ihn zur 'kill location'-Liste hinzuzufügen, oder drücken Sie 'abbrechen' um zurückzukehren" -stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Gib die Kill-Ort-Radien (Anzahl Blöcke) ein. Trenne sie jeweils mit einem Komma. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren" -stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Gib die Namen der Orte ein. Trenne sie jeweils mit einem Komma. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren" -stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts-Klick auf einen Block um ihn auszuwählen. Dann gib 'add' ein um ihn zur Zielort-Liste hinzuzufügen. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren" -stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ein und trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren" -stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib den Ortsnamen ein und trenne sie mit einem Komma. Mit 'cancel' kannst du abbrechen" -stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man Zähmen muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'cancel' kannst du abbrechen." -stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein.. Trenne die Werte mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" +stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein, , " +stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein, , " +stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein, , " +stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC IDs ein, , " +stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC IDs ein, , , " +stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht ein, , " +stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen) ein, , " +stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs ein, , " +stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs ein, , " +stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, , " +stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Gib die Kill-Ort-Radien (Anzahl Blöcke) ein, , " +stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Gib die Namen der Orte ein, , " +stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts-Klick auf einen Block um ihn auszuwählen, , " +stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ein, , " +stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib den Ortsnamen ein, , " +stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an wie viel man Zähmen muss, , " +stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein, , " stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein. Mit 'löschen' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen" stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle chat-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"