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FlyingPikachu 2018-01-17 14:23:39 -05:00
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commit f93885f040

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@ -150,12 +150,12 @@ stageEditorStartEvent: "Comenzar Evento"
stageEditorStartEventCleared: "Comienzo de evento eliminado."
stageEditorFinishEvent: "Evento Finalizado"
stageEditorFinishEventCleared: "Finalización de Evento eliminado."
stageEditorChatEvents: "Charla de Eventos"
stageEditorChatTrigger: "Disparador de Chat"
stageEditorChatEventsCleared: "Eventos de Chat borrados."
stageEditorCommandEvents: "Command Events"
stageEditorCommandTrigger: "Command Trigger"
stageEditorCommandEventsCleared: "Command Events cleared."
stageEditorChatEvents: "Eventos de Charla"
stageEditorChatTrigger: "Disparador de Charla"
stageEditorChatEventsCleared: "Eventos de Charla borrados."
stageEditorCommandEvents: "Eventos de Orden"
stageEditorCommandTrigger: "Disparador de Orden"
stageEditorCommandEventsCleared: "Eventos de Orden borrados."
stageEditorTriggeredBy: "Disparado por"
stageEditorDeathEvent: "Evento fallido"
stageEditorDeathEventCleared: "Evento fallido eliminado."
@ -229,12 +229,12 @@ stageEditorTameAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de domar separando cada un
stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para para borrar el evento, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'borrar' para borrar todos los eventos de chat, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Introduzca un disparador de char para"
stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'borrar' para borrar todos los eventos de charla, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Introduzca un disparador de charla para"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, or 'cancel' to return"
stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Enter a command trigger for"
stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "or enter 'cancel' to return."
stageEditorCommandEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'borrar' para borrar todos los eventos de orden, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Introduzca un disparador de orden para"
stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'borrar' para borrar la demora, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'borrar' para borrar el script, o 'cancelar' para regresar"
@ -244,7 +244,7 @@ stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Introduzca una pantalla de contraseña, o 'ca
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Esto es el texto que será mostrado al jugador como su objetivo)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Introduzca una frase de contraseña, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Esto es el texto que a jugador tiene que decir para completar el objetivo)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "If you want multiple password phrases, separate them by a | (pipe)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si quieres frases de contraseñas múltiples, separarlos por un | (barra vertical)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'borrar' para borrar la anulación, o 'cancelar' para regresar."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró."