diff --git a/main/src/main/resources/lang/tr-TR/strings.yml b/main/src/main/resources/lang/tr-TR/strings.yml index 756330792..93d31a52d 100644 --- a/main/src/main/resources/lang/tr-TR/strings.yml +++ b/main/src/main/resources/lang/tr-TR/strings.yml @@ -331,67 +331,67 @@ eventEditorSetPotionEffects: "İksir etkilerini ayarla" eventEditorSetHunger: "Açlık seviyesini ayarla" eventEditorSetSaturation: "Oyuncu doygunluk seviyesini ayarla" eventEditorSetHealth: "Oyuncu sağlık seviyesini ayarla" -eventEditorEnterTimerSeconds: "Görev başarısız olmadan önce kalan saniye sayısını ayarlayın (zamanlayıcıları iptal etmek için iptal zamanı olayını kullanın)" +eventEditorEnterTimerSeconds: "Görev başarısız olmadan önce kalan zamanı girin (saniye olarak)" eventEditorSetTimer: "Görevin başarısız olacağı zamanı ayarla" -eventEditorCancelTimer: "Görev zamanlayıcısını iptal etme" +eventEditorCancelTimer: "Görev zamanlayıcısını iptal et" eventEditorSetTeleport: "Oyuncu ışınlanma konumunu ayarla" eventEditorSetCommands: "Çalıştırılacak komutları ayarla" -eventEditorItems: "Etkinlik öğeleri" -eventEditorSetItems: "Nesne ver" -eventEditorItemsCleared: "Etkinlik öğeleri temizlendi." -eventEditorSetItemNames: "Nesnelere isim ver" -eventEditorSetItemAmounts: "Öge miktarlarını ayarla" -eventEditorNoNames: "Adlar ayarlanmadı" -eventEditorMustSetNames: "Önce öğe adlarını ayarla!" -eventEditorInvalidName: "geçerli bir öğe adı değil!" -eventEditorStorm: "Kıyamet Karşılaşması" -eventEditorSetWorld: "Dünya kur" +eventEditorItems: "Olay İtemler" +eventEditorSetItems: "İtem ver" +eventEditorItemsCleared: "Olay itemleri temizlendi." +eventEditorSetItemNames: "İtemlere isim ver" +eventEditorSetItemAmounts: "İtem miktarını ayarla" +eventEditorNoNames: "Herhangi bir isim girilmedi" +eventEditorMustSetNames: "Önce item adlarını ayarlamalısın!" +eventEditorInvalidName: "geçerli bir item adı değil!" +eventEditorStorm: "Olay Fırtına" +eventEditorSetWorld: "Dünya ayarla" eventEditorSetDuration: "Süre ayarla" eventEditorNoWorld: "(Hiçbir dünya ayarlanmadı)" -eventEditorSetWorldFirst: "Önce bir dünya kurmalısınız!" -eventEditorInvalidWorld: "geçerli bir dünya adı değil!" -eventEditorMustSetStormDuration: "Saldırı süresini ayarlamalısınız!" -eventEditorStormCleared: "Saldırı verileri silindi." -eventEditorEnterStormWorld: "Saldırıyı gerçekleştirmek için bir dünya adı girin, " +eventEditorSetWorldFirst: "Önce bir dünya ayarlamalısınız!" +eventEditorInvalidWorld: "geçersiz dünya adı!" +eventEditorMustSetStormDuration: "Fırtına süresini ayarlamalısınız!" +eventEditorStormCleared: "Fırtına verileri temizlendi." +eventEditorEnterStormWorld: "Fırtınayı gerçekleştirmek için bir dünya adı girin, " eventEditorEnterDuration: "Süreyi girin (saniye olarak)" -eventEditorThunder: "Yıldırım Maçı" -eventEditorMustSetThunderDuration: "Saldırı süresini ayarlamalısınız!" -eventEditorThunderCleared: "Saldırı verileri silindi." -eventEditorEnterThunderWorld: "Saldırıyı gerçekleştirmek için dünya ismini girin, " -eventEditorEffects: "Etkinlik Etkileri" -eventEditorAddEffect: "Efekt ekle" -eventEditorAddEffectLocation: "Efekt konumu ekle" -eventEditorNoEffects: "Hiçbir efekt seçilmedi" -eventEditorMustAddEffects: "Önce efektler eklemelisiniz!" -eventEditorInvalidEffect: "geçerli bir efekt ismi değil!" -eventEditorEffectsCleared: "Etkinlik efektleri temizlendi." -eventEditorEffectLocationPrompt: "Bir efekti çalmak için bir blok sağ tıklayın, , " -eventEditorMobSpawns: "Karşılaşma Mob yumurtaları" +eventEditorThunder: "Olay Gök Gürültüsü" +eventEditorMustSetThunderDuration: "Gökgürültüsü uzunluğunu ayarlamalısın!" +eventEditorThunderCleared: "Gök gürültüsü verileri silindi." +eventEditorEnterThunderWorld: "Gök gürültüsünün gerçekleşeceği dünyanın adını girin, " +eventEditorEffects: "Olay Ses Efektleri" +eventEditorAddEffect: "Ses efekti ekle" +eventEditorAddEffectLocation: "Ses efekti konumu ekle" +eventEditorNoEffects: "Hiçbir ses efekti ayarlanmadı" +eventEditorMustAddEffects: "Önce ses efekti eklemelisin!" +eventEditorInvalidEffect: "geçerli bir ses efekti ismi değil!" +eventEditorEffectsCleared: "Olay ses efektleri temizlendi." +eventEditorEffectLocationPrompt: "Bir ses efektini çalmak için bir bloğa sağ tıklayın, , " +eventEditorMobSpawns: "Olay Mob Spawnları" eventEditorAddMobTypes: "Mob ekle" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Önce mob türünü ayarlamalısın!" eventEditorSetMobAmounts: "Mob miktarını ayarla" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Önce mob miktarını ayarlamalısın!" -eventEditorAddSpawnLocation: "Spawn konumlarını seç" -eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob yumurtaları temizlendi." -eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Önce yumurtlama konumlarını seçmelisiniz!" +eventEditorAddSpawnLocation: "Spawn konumunu ayarla" +eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawnları temizlendi." +eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Önce bir spawn konumu ayarla!" eventEditorInvalidMob: "geçerli bir mob adı değil!" eventEditorSetMobName: "Mob için özel isim ayarla" -eventEditorSetMobType: "Mob türünü seç" -eventEditorSetMobItemInHand: "Eldeki öğeyi seç" -eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Öğenin elinden düşme şansını ayarla" -eventEditorSetMobBoots: "Ayakkabıları ayarla" -eventEditorSetMobBootsDrop: "Ayakkabıların yok olma şansını ayarla" -eventEditorSetMobLeggings: "Tozlukları ayarla" -eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Tozlukların düşme şansını ayarla" +eventEditorSetMobType: "Mob türünü ayarla" +eventEditorSetMobItemInHand: "Elindeki itemi ayarla" +eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Elindeki itemin düşme şansını ayarla" +eventEditorSetMobBoots: "Botları ayarla" +eventEditorSetMobBootsDrop: "Botların düşme şansını ayarla" +eventEditorSetMobLeggings: "Pantolonları ayarla" +eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Pantolonların düşme şansını ayarla" eventEditorSetMobChestPlate: "Göğüs zırhını ayarla" -eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Göğüs zırhının yok olma ihtimalini ayarla" -eventEditorSetMobHelmet: "Kask'ı ayarla" -eventEditorSetMobHelmetDrop: "Kaskın düşme ihtimalini ayarla" -eventEditorSetMobSpawnAmount: "Moblar için yumurtlama miktarını ayarla" +eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Göğüs zırhının düşme ihtimalini ayarla" +eventEditorSetMobHelmet: "Kask ayarla" +eventEditorSetMobHelmetDrop: "Kaskın düşme şansını ayarla" +eventEditorSetMobSpawnAmount: "Spawnlacak mob miktarını ayarla" eventEditorSetDropChance: "Düşüş şansını ayarla" -eventEditorPotionEffects: "Olay iksiri etkileri" -eventEditorSetPotionEffectTypes: "İksir etki türlerini ayarla" -eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Önce iksir etki türlerini ayarlamalısınız!" +eventEditorPotionEffects: "Olay İksir Etkileri" +eventEditorSetPotionEffectTypes: "İksir etki tipini ayarla" +eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Önce iksir etki tipini ayarlamalısın!" eventEditorSetPotionDurations: "İksir etki sürelerini ayarla" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Önce iksir etki sürelerini ayarlamalısınız!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Önce iksir etki türlerini ve sürelerini ayarlamalısınız!"