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f47b955c62
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f9e9e49b04
815
core/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml
Normal file
815
core/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml
Normal file
@ -0,0 +1,815 @@
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---
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COMMAND_LIST: "elenco"
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COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Elenco missioni disponibili"
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COMMAND_TAKE: "prendi"
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COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Accetta la missione"
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COMMAND_TAKE_USAGE: "Utilizza: /quests take [quest]"
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COMMAND_QUIT: "lascia"
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COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Lascia la missione corrente"
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COMMAND_JOURNAL: "diario"
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COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Visualizza/Metti via il diario delle missioni"
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COMMAND_EDITOR: "editor"
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COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Crea, modifica o elimina missioni"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventi"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Crea, modifica o elimina eventi"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "condizioni"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Crea, modifica o elimina condizioni"
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COMMAND_STATS: "statistiche"
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COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Visualizza le tue statistiche delle missioni"
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COMMAND_TOP: "top"
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COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Visualizza classifica"
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COMMAND_TOP_USAGE: "Utilizza: /quests top [number]"
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COMMAND_INFO: "info"
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COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Visualizza informazioni sul plugin"
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COMMAND_QUEST_HELP: "- Visualizza gli obiettivi della missione corrente"
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COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Visualizza informazioni sulla missione"
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COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Visualizza guida amministrazione"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statistiche"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Visualizza le statistiche sulle missioni di un giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dai"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringi un giocatore a prendere una missione"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "lascia"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringi un giocatore a lasciare la propria missione"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punti"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Imposta i punti missione del giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "prendipunti"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Prendi i punti missione del giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "daipunti"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Dai punti missione al giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "tuttipunti"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Imposta i punti missione a TUTTI i giocatori"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "termina"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Forza un giocatore al completamento della missione"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "prossimafase"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forzare un giocatore al completamento della fase"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "impostafase"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Imposta la fase della missione del giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Utilizza: /questadmin impostafase [player] [quest] [stage]'
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Cancella tutti i dati delle missioni del giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "rimuovi"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Rimuovi una missione completata dal giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "ricarica"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Ricarica il plugin"
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questEditorCreate: "Crea nuova Missione"
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questEditorEdit: "Modifica una Missione"
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questEditorDelete: "Cancella Missione"
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questEditorName: "Imposta nome"
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questEditorAskMessage: "Imposta messaggio di richiesta"
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questEditorFinishMessage: "Imposta messaggio di completamento"
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questEditorNPCStart: "Imposta inizio NPC"
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questEditorBlockStart: "Imposta inizio blocco"
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questEditorSetGUI: "Imposta la voce della GUI"
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questEditorReqs: "Modifica Requisiti"
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questEditorPln: "Modifica Pianificatore"
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questEditorStages: "Modifica Fasi"
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questEditorRews: "Modifica Premi"
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questEditorOpts: "Modifica Opzioni"
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questEditorDefaultAskMessage: "Obiettivi della sfida!"
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questEditorDefaultFinishMessage: "Ben fatto!"
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questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della missione (<cancel>)"
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questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio di richiesta (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di completamento (<cancel>)"
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questEditorEnterNPCStart: "Inserisci ID NPC, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterBlockStart: "Click destro su un blocco per utilizzarlo come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>"
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questDungeonsCreate: "I giocatori di questo gruppo possono svolgere le missioni assieme!"
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questDungeonsDisband: "Il gruppo è stato sciolto."
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questDungeonsInvite: "<player> ora può svolgere le missioni con te!"
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questDungeonsJoin: "Ora puoi svolgere le missioni con il Leader <player>."
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questDungeonsKicked: "<player> non può più svolgere le missioni con te."
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questDungeonsLeave: "Non puoi più svolgere le missioni con il Leader <player>."
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questPartiesCreate: "I giocatori aggiunti a questa gruppo possono svolgere le missioni assieme!"
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questPartiesDelete: "Il gruppo è stato sciolto."
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||||
questPartiesJoin: "Ora puoi svolgere le missioni con il gruppo."
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||||
questPartiesJoinBroadcast: "<player> ora può svolgere le missioni con il gruppo!"
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||||
questPartiesLeave: "Non puoi più svolgere le missioni con il gruppo."
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||||
questPartiesLeaveBroadcast: "<player> non può più svolgere le missioni con te."
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questWGSetRegion: "Imposta Regione"
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questWGPrompt: "Imposta la regione di WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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questWGInvalidRegion: "<region> non è una regione di WorldGuard valida!"
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questWGRegionCleared: "Regione della missione cancellata."
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||||
questGUIError: "Errore: Questo oggetto è già utilizzato come voce della GUI per la missione <quest>."
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questCurrentItem: "Oggetto corrente:"
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questGUICleared: "Voce della GUI cancellata."
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questDeleted: "Missione cancellata! Le missioni e gli eventi sono stati ricaricati."
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questEditorNameExists: "Una missione con quel nome già esiste!"
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questEditorBeingEdited: "Qualcosa con quel nome è già in fase di modifica!"
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questEditorInvalidQuestName: "Il nome non può contenere punti o virgole!"
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questEditorInvalidNPC: "Non esiste nessun NPC con quell'ID!"
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questEditorNoStartBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco."
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questEditorPositiveAmount: "La quantità deve essere un numero positivo."
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questEditorQuestAsRequirement1: "Le seguenti missioni hanno"
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questEditorQuestAsRequirement2: "come requisito:"
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questEditorQuestAsRequirement3: "Prima di eliminarla è necessario modificare queste missioni in modo tale che non ne fanno uso."
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questEditorQuestNotFound: "Missione non trovata!"
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questEditorSave: "Finisci e salva"
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questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare un messaggio di richiesta!"
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questEditorNeedFinishMessage: "Devi impostare un messaggio di completamento!"
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||||
questEditorNeedStages: "Le tue missioni non hanno fasi!"
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questEditorSaved: "%bold%Missione salvata! %reset%(È necessario eseguire %red%<command> %reset% per rendere visibili i cambiamenti in gioco)"
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stageEditorEditStage: "Modifica Fase"
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stageEditorNewStage: "Aggiungi nuova Fase"
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stageEditorStages: "Fasi"
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stageEditorStage: "Fase"
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stageEditorBlocks: "Blocchi"
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stageEditorBreakBlocks: "Rompi blocchi"
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stageEditorDamageBlocks: "Danneggia blocchi"
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stageEditorPlaceBlocks: "Piazza blocchi"
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stageEditorUseBlocks: "Utilizza blocchi"
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stageEditorCutBlocks: "Taglia blocchi"
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stageEditorItems: "Oggetti"
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stageEditorCraftItems: "Crea oggetti"
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stageEditorSmeltItems: "Fondi oggetti"
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stageEditorEnchantItems: "Incanta oggetti"
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stageEditorBrewPotions: "Infondi pozioni"
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stageEditorConsumeItems: "Consuma oggetti"
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stageEditorNPCs: "NPC"
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stageEditorDeliverItems: "Consegna oggetti"
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stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC"
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stageEditorKillNPCs: "Uccidi gli NPC"
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stageEditorMobs: "Creature"
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||||
stageEditorKillMobs: "Uccidi creature"
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stageEditorCatchFish: "Pesca pesci"
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stageEditorFish: "pesci"
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stageEditorMilkCows: "Mungi Mucche"
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stageEditorCows: "mucche"
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stageEditorReachLocs: "Raggiungi posizioni"
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stageEditorReachRadii1: "Raggiungi entro"
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stageEditorReachRadii2: "blocchi di"
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stageEditorTameMobs: "Doma creature"
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stageEditorShearSheep: "Tosa pecore"
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stageEditorKillPlayers: "Uccidi giocatori"
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stageEditorPlayers: "giocatori"
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stageEditorEvents: "Eventi"
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stageEditorEventCleared: "Azione cancellata."
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stageEditorStageEvents: "Eventi della Fase"
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stageEditorStartEvent: "Evento d'Inizio"
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stageEditorFinishEvent: "Evento Finale"
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stageEditorFailEvent: "Fallisci Azione"
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stageEditorChatEvents: "Evento Chat"
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stageEditorChatTrigger: "Trigger della Chat"
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stageEditorCommandEvents: "Evento di Comando"
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stageEditorCommandTrigger: "Innesca Comando"
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stageEditorTriggeredBy: "Innescato da"
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stageEditorDeathEvent: "Evento di Morte"
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stageEditorDisconnectEvent: "Evento di Disconnessione"
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stageEditorConditions: "Condizioni"
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stageEditorConditionCleared: "Condizione cancellata."
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stageEditorDelayMessage: "Messagio di Ritardo"
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stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
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stageEditorStartMessage: "Messaggio di inizio"
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stageEditorCompleteMessage: "Messaggio di completamento"
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stageEditorDelete: "Elimina Fase"
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stageEditorSetBlockNames: "Imposta nomi dei blocchi"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Imposta la quantità di blocchi"
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||||
stageEditorSetBlockDurability: "Imposta la durabilità del blocco"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Imposta la quantità di uccisioni"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Imposta la quantità di incantesimi"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Imposta la quantità di creature"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Imposta incantesimi"
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||||
stageEditorSetItemNames: "Imposta nomi degli oggetti"
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||||
stageEditorSetKillIds: "Imposta ID degli NPC"
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||||
stageEditorSetMobTypes: "Imposta i tipi di creature"
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||||
stageEditorSetKillLocations: "Imposta la posizione d'uccisione"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Imposta i raggi delle posizioni d'uccisione"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Imposta i nomi delle posizioni d'uccisione"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Imposta lle posizioni"
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||||
stageEditorSetLocationRadii: "Imposta i raggi delle posizioni"
|
||||
stageEditorSetLocationNames: "Imposta i nomi delle posizioni"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Imposta la quantità di addomesticature"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Imposta i colori delle pecore"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di tosature"
|
||||
stageEditorPassword: "Password"
|
||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Aggiungi suggerimenti per la password"
|
||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungi frasi password"
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||||
stageEditorCustom: "Obiettivi personalizzati"
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stageEditorModules: "- Moduli -"
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||||
stageEditorNoModules: "Nessun modulo caricato"
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stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivi personalizzati non trovato."
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||||
stageEditorModulePrompt: "Inserisci il nome di un modulo, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Inserisci il nome di un obiettivo personalizzato da aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Quell'obiettivo personalizzato è già stato aggiunto!"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellati."
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||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Inserisci il valore per <data>:"
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Inserisci i nomi dei blocchi, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockAmounts: "Inserisci la quantità di blocchi, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci le durabilità dei blocchi (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Inserisci il numero di pesci da pescare, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMilkCowsPrompt: "Inserisci il numero di mucche da mungere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatori da uccidere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di incantesimi (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli oggetti, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Inserisci gli ID degli NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Inserisci gli ID degli NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Inserisci i messaggi di consegna, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci le quantità di uccisioni (numeri), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi delle creature, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di creature, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Inserisci i raggi delle posizioni d'uccisione (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Inserisci i raggi delle posizioni da raggiungere (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di addomesticature, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Inserisci i colori delle pecore, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di tosature, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento da aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Inserisci un trigger di chat per <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento da aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Inserisci un trigger di comando per <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorConditionsPrompt: "Inserisci il nome di una condizione, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Inserisci il nome dello script, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio d'inizio, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di completamento, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Inserisci i suggerimenti per la password, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una password, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi oggetto"
|
||||
stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta ID degli NPC"
|
||||
stageEditorDeliveryMessages: "Imposta messaggi di consegna"
|
||||
stageEditorNotSolid: "non è un blocco solido!"
|
||||
stageEditorInvalidBlockName: "non è un nome di blocco valido!"
|
||||
stageEditorInvalidEnchantment: "non è un nome d'incantesimo valido!"
|
||||
stageEditorInvalidNPC: "non è un ID NPC valido!"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "non è un nome della creatura valido!"
|
||||
stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di un oggetto valido!"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "non è una tintura colore valida!"
|
||||
stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!"
|
||||
stageEditorDuplicateEvent: "L'evento è già nella lista!"
|
||||
stageEditorInvalidCondition: "non è un nome di condizione valido!"
|
||||
stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "Citizens non è installato!"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
|
||||
stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
|
||||
stageEditorNotListofNumbers: "non è una lista di numeri!"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
|
||||
stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere gli oggetti prima!"
|
||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "È necessario impostare almeno un messaggio di consegna!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "È necessario impostare le posizioni d'uccisione prima!"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "È necessario selezionare un blocco prima."
|
||||
stageEditorNoLocations: "È necessario impostare le posizioni prima!"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "È necessario aggiungere almeno una password prima!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Ritardo cancellato."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Script Denizen cancellato."
|
||||
stageEditorObjectiveCleared: "Obiettivo cancellato."
|
||||
stageEditorMessageCleared: "Messaggio cancellato."
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Qualsiasi fase successiva verrà spostata indietro di uno"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Fase cancellata con successo."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Incantesimi"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Nota: È possibile specificare il nome del NPC con <npc>'
|
||||
stageEditorOptional: "Opzionale"
|
||||
stageEditorColors: "Colori delle Pecore"
|
||||
eventEditorCreate: "Crea un nuovo Evento"
|
||||
eventEditorEdit: "Modifica un Evento"
|
||||
eventEditorDelete: "Elimina un evento"
|
||||
eventEditorNoneToEdit: "Al momento non ci sono eventi da modificare!"
|
||||
eventEditorNoneToDelete: "Al momento non esistono eventi da eliminare!"
|
||||
eventEditorNotFound: "Evento non trovato!"
|
||||
eventEditorExists: "L'evento già esiste!"
|
||||
eventEditorDeleted: "Evento cancellato, Missioni ed Eventi ricaricati."
|
||||
eventEditorSaved: "Evento salvato, Missioni ed Eventi ricaricati."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome dell'evento, <cancel>"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Hai modificato un evento che viene utilizzato nelle seguenti missioni:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Se salverai l'evento, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà forzato a lasciarle."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "È necessario modificare queste missioni prima!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dai Oggetti -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Effetto Suoni-"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Evento Tempesta -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Evento Tuono -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Evento Spawn Creatura -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Creature -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi Creatura -"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento Effetto Pozioni -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento Tipo Pozioni -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "-Mondi-"
|
||||
eventEditorSetName: "Imposta nome"
|
||||
eventEditorPlayer: "Giocatore"
|
||||
eventEditorTimer: "Timer"
|
||||
eventEditorEffect: "Effetto"
|
||||
eventEditorWeather: "Meteo"
|
||||
eventEditorSetMessage: "Invia messaggio"
|
||||
eventEditorClearInv: "Ripulisci inventario"
|
||||
eventEditorFailQuest: "Fallisci la missione"
|
||||
eventEditorSetExplosions: "Imposta le posizioni dell'esplosione"
|
||||
eventEditorSetLightning: "Imposta le posizione dei fulmini"
|
||||
eventEditorSetEffects: "Imposta effetti"
|
||||
eventEditorSetStorm: "Imposta tempesta"
|
||||
eventEditorSetThunder: "Imposta tuoni"
|
||||
eventEditorSetMobSpawns: "Imposta spawn creature"
|
||||
eventEditorSetPotionEffects: "Imposta effetto pozioni"
|
||||
eventEditorSetHunger: "Imposta il livello di fame"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Imposta il livello di saturazione"
|
||||
eventEditorSetHealth: "Imposta il livello di salute"
|
||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Imposta il numero di secondi rimanenti prima che la missione fallisca (in secondi)"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Imposta il tempo di fallimento della missione"
|
||||
eventEditorCancelTimer: "Annulla il timer della missione"
|
||||
eventEditorSetTeleport: "Imposta la posizione del teletrasporto"
|
||||
eventEditorSetCommands: "Imposta i comandi da eseguire"
|
||||
eventEditorItems: "Oggetti dell'Evento"
|
||||
eventEditorSetItems: "Dai oggetti"
|
||||
eventEditorItemsCleared: "Gli oggetti dell'evento sono stati cancellati."
|
||||
eventEditorSetItemNames: "Imposta il nomi degli oggetti"
|
||||
eventEditorSetItemAmounts: "Imposta le quantità di oggetti"
|
||||
eventEditorNoNames: "Nessun nome impostato"
|
||||
eventEditorMustSetNames: "È necessario impostare i nomi degli oggetti prima!"
|
||||
eventEditorInvalidName: "non è il nome di un oggetto valido!"
|
||||
eventEditorStorm: "Evento Tempesta"
|
||||
eventEditorSetWorld: "Imposta mondo"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Imposta durata"
|
||||
eventEditorSetWorldFirst: "È necessario impostare un mondo prima!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "non è il nome di un mondo valido!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "È necessario impostare una durata della tempesta valida!"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Dati sulla tempesta cancellati."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Inserisci il nome del mondo dove far avvenire la tempesta, <cancel>"
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Inserisci la durata (in secondi)"
|
||||
eventEditorThunder: "Evento Tuono"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "È necessario impostare una durata per il tuono!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Dati sul tuono cancellati."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Inserisci il nome del mondo dove far avvenire i tuoni, <cancel>"
|
||||
eventEditorEffects: "Evento Effetti Sonori"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Aggiungi effetto sonoro"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi posizione effetto sonoro"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere un effetto sonoro prima!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "non è il nome di un effetto sonoro valido!"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Evento effetti sonori cancellato."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Click destro su un blocco per produrre un effetto sonoro, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Evento Spawn Creatura"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Aggiungi creatura"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "È necessario impostare il tipo di creatura prima!"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "Imposta la quantità di creature"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "È necessario impostare la quantità di creature prima!"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Imposta la posizione di spawn"
|
||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn delle creature cancellati."
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "È necessario impostare una posizione di spawn prima!"
|
||||
eventEditorSetMobName: "Imposta un nome personalizzato alla creatura"
|
||||
eventEditorSetMobType: "Imposta il tipo di creatura"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'oggetto nella mano"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Imposta una probabilità di drop dell'oggetto nella mano"
|
||||
eventEditorSetMobBoots: "Imposta gli stivali"
|
||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Imposta la possibilità di drop degli stivali"
|
||||
eventEditorSetMobLeggings: "Imposta la gambiera"
|
||||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Imposta la possibilità di drop della gambiera"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlate: "Imposta la corazza"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Imposta la possibilità di drop della corazza"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "Imposta l'elmo"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Imposta la possibilità di drop dell'elmo"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di creature da generare"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "Imposta la probabilità di drop"
|
||||
eventEditorPotionEffects: "Evento Effetto Pozioni"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi degli effetti pozione"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "È necessario impostare i tipi degli effetti pozione prima!"
|
||||
eventEditorSetPotionDurations: "Imposta le durate degli effetti pozione"
|
||||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "È necessario impostare le durate degli effetti pozione prima!"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "È necessario impostare i tipi e la durata degli effetti pozione!"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze degli effetti pozione"
|
||||
eventEditorPotionsCleared: "Effetti delle pozioni cancellati."
|
||||
eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo di effetto pozione valido!"
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Click destro su un blocco per generarci un tuono, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Click destro su un blocco per generarci un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSelectBlockFirst: "È necessario selezionare un blcoco prima."
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome della creatura, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci la quantità di creature, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Inserisci il nome di questa creatura, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi degli effetti pozione, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Inserisci le durate degli effetti pozione (in secondi), <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze degli effetti pozione, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, <clear>"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Inserisci il livello di saturazione, <clear>"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, <clear>"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click destro su un blocco per teletrasportarci un giocatore, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi (utilizza '<player>' per rappresentare un giocatore), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorCreate: "Crea una nuova condizione"
|
||||
conditionEditorEdit: "Modifica una condizione"
|
||||
conditionEditorDelete: "Cancella una condizione"
|
||||
conditionEditorNoneToEdit: "Al momento non ci sono condizioni da modificare!"
|
||||
conditionEditorNoneToDelete: "Al momento non ci sono condizioni da cancellare!"
|
||||
conditionEditorNotFound: "Condizione non trovata!"
|
||||
conditionEditorExists: "La condizione già esiste!"
|
||||
conditionEditorInUse: "Le seguenti missioni utilizzano la condizione"
|
||||
conditionEditorEnterName: "Inserici nome Condizione, <cancel>"
|
||||
conditionEditorSaved: "Condizione salvata. Dati delle missioni e condizioni ricaricati."
|
||||
conditionEditorDeleted: "Condizione cancellata. Dati delle missioni e condizioni ricaricati."
|
||||
conditionEditorModifiedNote: 'Nota: Hai modificato una condizione che viene utilizzata dalle seguenti missioni:'
|
||||
conditionEditorForcedToQuit: "Se salverai la condizione, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà forzato a lasciarle."
|
||||
conditionEditorSetName: "Imposta nome"
|
||||
conditionEditorEntity: "Entità"
|
||||
conditionEditorWorld: "Mondo"
|
||||
conditionEditorCheckPlaceholder: "Controlla placeholder"
|
||||
conditionEditorConditionCleared: "Condizione cancellata."
|
||||
conditionEditorRideEntity: "Cavalca entità"
|
||||
conditionEditorRideNPC: "Cavalca NPC"
|
||||
conditionEditorEntitiesTitle: "- Entità -"
|
||||
conditionEditorEntitiesPrompt: "Inserisci i nomi delle entità, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorNpcsTitle: "- NPC -"
|
||||
conditionEditorNpcsPrompt: "Inserisci gli ID degli NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorPermissions: "Proprio permesso"
|
||||
conditionEditorPermissionsPrompt: "Inserisci i permessi dei nodi, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorItemsInMainHand: "Tiene nella mano principale"
|
||||
conditionEditorWorldsTitle: "- Mondi -"
|
||||
conditionEditorWorldsPrompt: "Inserisci i nomi dei mondi, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinWorld: "Resta nel mondo"
|
||||
conditionEditorInvalidWorld: "non è un nome di un mondo valido!"
|
||||
conditionEditorBiomesTitle: "- Biomi -"
|
||||
conditionEditorBiomesPrompt: "Inserisci i nomi dei biomi, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinBiome: "Resta nel bioma"
|
||||
conditionEditorInvalidBiome: "non è un nome di bioma valido!"
|
||||
conditionEditorRegionsTitle: "- Regioni -"
|
||||
conditionEditorRegionsPrompt: "Immettere i nomi delle regioni, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinRegion: "Rimani nella regione"
|
||||
conditionEditorInvalidRegion: "non è un nome di regione valido!"
|
||||
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderId: "Imposta identificatori placeholder"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Imposta valori placeholder"
|
||||
conditionEditorPlaceholderCleared: "Condizione placeholder cancellata."
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Inserisci gli identificatori dei placeholder, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Inserisci i valori dei placeholder, <space>, <cancel>"
|
||||
reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito di punti missione"
|
||||
reqSetItem: "Imposta i requisiti degli oggetti"
|
||||
reqSetPerms: "Imposta i requisiti dei permessi"
|
||||
reqSetQuest: "Imposta i requisiti della missione"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Imposta i blocchi della missione"
|
||||
reqSetMcMMO: "Imposta i requisisti di mcMMO Classic"
|
||||
reqSetHeroes: "Imposta i requisiti di Heroes"
|
||||
reqSetCustom: "Imposta i requisiti personalizzati"
|
||||
reqSetSkills: "Imposta le abilità"
|
||||
reqSetSkillAmounts: "Imposta le quantità di abilità"
|
||||
reqHeroesSetPrimary: "Imposta la classe primaria"
|
||||
reqHeroesSetSecondary: "Imposta la classe secondaria"
|
||||
reqQuestListTitle: "- Missioni Disponibili -"
|
||||
reqQuestPrompt: "Inserisci una lista di missioni, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Inserisci una lista di valori vero/falso, <space>, <cancel>"
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Inserisci i permessi richiesti, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqCustomPrompt: "Inserisci il nome di un requisito personalizzato da aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Inserisci la quantità di abilità mcMMO Classic, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Inserisci il nome di una classe primaria di Heroes, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Inserisci il nome di una classe secondaria di Heroes, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqAddItem: "Aggiungi oggetto"
|
||||
reqSetRemoveItems: "Imposta rimozione oggetti"
|
||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Classe primaria:"
|
||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Classe secondaria:"
|
||||
reqNotAQuestName: "<quest> non è il nome di una missione!"
|
||||
reqItemCleared: "Requisiti oggetti cancellati."
|
||||
reqCustomAlreadyAdded: "Quel requisito personalizzato è già stato aggiunto!"
|
||||
reqCustomNotFound: "Modulo dei requisiti personalizzati non trovato."
|
||||
reqCustomCleared: "Requisiti personalizzati cancellati."
|
||||
reqMcMMOError: "<input> non è il nome di un'abilità di mcMMO Classic!"
|
||||
reqMcMMOCleared: "Requisiti abilità di mcMMO Classic cancellati."
|
||||
reqMcMMOAmountsCleared: "Requisiti numero d'abilità di mcMMO Classic cancellati."
|
||||
reqHeroesNotPrimary: "La classe <class> non è primaria!"
|
||||
reqHeroesPrimaryCleared: "Requisito classe primaria di Heroes cancellato."
|
||||
reqHeroesNotSecondary: "La classe <class> non è secondaria!"
|
||||
reqHeroesSecondaryCleared: "Requisito classe secondaria di Heroes cancellato."
|
||||
reqHeroesClassNotFound: "Classe non trovata!"
|
||||
reqNotANumber: "<input> non è un numero!"
|
||||
reqMustAddItem: "È necessario aggiungere un oggetto prima!"
|
||||
reqNoMessage: "È necessario impostare un messaggio sui requisti di errore!"
|
||||
plnStart: "Imposta la data di inizio"
|
||||
plnEnd: "Imposta la data di fine"
|
||||
plnRepeat: "Imposta ciclo di ripetizione"
|
||||
plnCooldown: "Imposta il tempo di recupero del giocatore"
|
||||
plnOverride: "Ignora il tempo di recupero dopo la ripetizione"
|
||||
plnTooEarly: "<quest> sarà attiva in <time>."
|
||||
plnTooLate: "<quest> era attiva l'ultima volta <time> fa."
|
||||
optGeneral: "Generale"
|
||||
optMultiplayer: "Multigiocatore"
|
||||
optBooleanQuery: "Seleziona '<true>' o '<false>'"
|
||||
optBooleanPrompt: "Inserisci '<true>' o '<false>', <clear>, <cancel>"
|
||||
optNumberQuery: "Scegli un livello di condivisione dei progressi"
|
||||
optNumberPrompt: "Inserisci un livello (numero) per il monitoraggio dei progressi, <clear>, <cancel>"
|
||||
optDistancePrompt: "Inserisci la distanza (numero) per il raggio di condivisione, <clear>, <cancel>"
|
||||
optAllowCommands: "Consenti l'utilizzo dei comandi durante la missione"
|
||||
optAllowQuitting: "Consenti la disconnessione durante la missione"
|
||||
optIgnoreSilkTouch: "Ignora i blocchi distrutti con il Tocco di Velluto"
|
||||
optCommandsDenied: "Non puoi usare i comandi durante <quest>."
|
||||
optPluginListTitle: "- Plugin Disponibili -"
|
||||
optExternalPartyPlugin: "Imposta fornitore tramite Unite"
|
||||
optExternalPartyPluginPrompt: "Inserisci un nome per il plugin, <clear>, <cancel>"
|
||||
optNotAPluginName: "<plugin> non è un nome di plugin!"
|
||||
optUsePartiesPlugin: "Utilizza il plugin Parties"
|
||||
optShareProgressLevel: "Livello di condivisione dei progressi"
|
||||
optShareOnlySameQuest: "Condividi solamente con la stessa missione"
|
||||
optShareDistance: "Distanza massima radiale"
|
||||
optHandleOfflinePlayer: "Includi giocatori offline"
|
||||
rewSetMoney: "Imposta la ricompensa in denaro"
|
||||
rewSetQuestPoints: "Imposta la ricompensa in punti missione"
|
||||
rewSetItems: "Imposta la ricompensa in oggetti"
|
||||
rewSetExperience: "Imposta la ricompensa in esperienza"
|
||||
rewSetCommands: "Imposta la ricompensa in comandi"
|
||||
rewCommandsCleared: "La ricompensa in comandi cancellata."
|
||||
rewNoCommands: "È necessario impostare i comandi prima!"
|
||||
rewPermissions: "Permessi ricompensa"
|
||||
rewSetPermission: "Imposta permesso come ricompensa"
|
||||
rewSetPermissionWorlds: "Imposta permessi dei mondi"
|
||||
rewPermissionsCleared: "Permessi ricompensa rimossi."
|
||||
rewSetMcMMO: "Imposta l'abilità mcMMO Classic come ricompensa"
|
||||
rewSetHeroes: "Imposta l'esperienza Heroes come ricompensa"
|
||||
rewSetPartiesExperience: "Imposta la ricompensa in esperienza Parties"
|
||||
rewSetPhat: "Imposta PhatLoot come ricompensa"
|
||||
rewSetCustom: "Imposta ricompensa personalizzata"
|
||||
rewSetHeroesClasses: "Imposta classi"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "Imposta la quantità di esperienza"
|
||||
rewMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di <money>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCommandPrompt: "Inserisci le ricompense in comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Inserisci i permessi come ricompensa, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsWorldPrompt: "Inserisci i permessi dei mondi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Inserisci le abilità di mcMMO Classic, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Inserisci le classi di Heroes, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Inserisci il numero di esperienza (numeri, i decimali sono ammessi), <space>, <cancel>"
|
||||
rewPartiesExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza Parties, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Inserisci PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Inserisci il nome di una ricompensa personalizzata da aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewItemsCleared: "Ricompense oggetti cancellate."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Nessuna abilità impostata"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Nessuna classe impostata"
|
||||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "È necessario impostare le abilità prima!"
|
||||
rewMcMMOCleared: "Ricompense mcMMO Classic cancellate."
|
||||
rewSetHeroesClassesFirst: "È necessario impostare le classi prima!"
|
||||
rewHeroesCleared: "Ricompense Heroes cancellate."
|
||||
rewHeroesInvalidClass: "<input> non è un nome di classe Heroes valida!"
|
||||
rewPhatLootsInvalid: "<input> non è un nome di PhatLoot valido!"
|
||||
rewPhatLootsCleared: "Ricompense PhatLoots cancellate."
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "Quella ricompensa personalizzata è stata già aggiunta!"
|
||||
rewCustomNotFound: "Modulo ricompense personalizzate non trovato."
|
||||
rewCustomCleared: "Ricompense personalizzate cancellate."
|
||||
itemCreateLoadHand: "Carica oggetto in mano"
|
||||
itemCreateSetName: "Imposta nome"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Imposta quantità"
|
||||
itemCreateSetDurab: "Imposta durabilità"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Aggiungi incantesimi"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Imposta nome da visualizzare"
|
||||
itemCreateSetLore: "Imposta descrizione"
|
||||
itemCreateSetClearMeta: "Cancella dati extra"
|
||||
itemCreateEnterName: "Inserisci il nome di un oggetto, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Inserisci la quantità (max. 64), <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Inserisci la durabilità, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Inserisci il nome di un incantesimo, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Inserisci il livello (numero) di <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Inserisci il nome da visualizzare, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLore: "Inserisci la descrizione, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateNoItem: "Nessun oggetto in mano!"
|
||||
itemCreateNoName: "È necessario impostare un nome prima!"
|
||||
itemCreateInvalidName: "Nome oggetto non valido!"
|
||||
itemCreateInvalidDurab: "Durabilità oggetto non valida!"
|
||||
itemCreateInvalidEnch: "Nome incantamento non valido!"
|
||||
itemCreateInvalidInput: "Immissione non valida!"
|
||||
itemCreateNoNameAmount: "È necessario impostare un nome e la quantità prima!"
|
||||
itemCreateCriticalError: "Si è verificato un errore critico."
|
||||
dateCreateLoadTime: "Carica orario attuale"
|
||||
dateCreateEnterDay: "Inserisci un giorno (massimo 31), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMonth: "Inserisci un mese (massimo 12), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterYear: "Inserisci un anno (massimo 9999), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterHour: "Inserisci un'ora (massimo 23), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMinute: "Inserisci un minuto (massimo 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterSecond: "Inserisci un secondo (massimo 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterOffset: "Inserisci lo scostamento orario UTC (massimo 14), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterZone: "Inserisci il fuso orario UTC, <cancel>"
|
||||
dateCreateNoYearAmount: "È necessario impostare un anno prima!"
|
||||
overrideCreateSet: "Imposta sovrascrittura lista dettagli"
|
||||
overrideCreateEnter: "Inserisci testo da rimpiazzare, <clear>, <cancel>"
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '**MISSIONE COMPLETATA: <quest>**'
|
||||
questRewardsTitle: "Ricompense"
|
||||
questFailed: "*MISSIONE FALLITA*"
|
||||
questMaxAllowed: "Puoi avere fino a <number> missioni."
|
||||
questAlreadyOn: "Sei già su questa missione!"
|
||||
questTooEarly: "Non puoi fare nuovamente <quest> per <time>."
|
||||
questAlreadyCompleted: "Hai già completato <quest>."
|
||||
questInvalidLocation: "Non puoi prendere <quest> da questa posizione."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "<item> non è un oggetto richiesto per questa missione!"
|
||||
questSelectedLocation: "Posizione selezionata"
|
||||
questListTitle: "- Lista Missioni -"
|
||||
questHelpTitle: "- Aiuto Missioni -"
|
||||
questDisplayHelp: "- Visualizza questa pagina d'aiuto"
|
||||
questNPCListTitle: "- Missioni | <npc> -"
|
||||
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
||||
questEditorTitle: "- Editor Missione -"
|
||||
eventEditorTitle: "- Editor Azione - "
|
||||
conditionEditorTitle: "- Editor Condizione -"
|
||||
questCreateTitle: "- Crea Missione -"
|
||||
questEditTitle: "- Modifica Missione -"
|
||||
questDeleteTitle: "- Elimina Missione -"
|
||||
eventCreateTitle: "- Crea Azione -"
|
||||
eventEditTitle: "- Modifica Azione -"
|
||||
eventDeleteTitle: "- Elimina Azione -"
|
||||
conditionCreateTitle: "- Crea Condizione -"
|
||||
conditionEditTitle: "- Modifica Condizione -"
|
||||
conditionDeleteTitle: "- Elimina Condizione -"
|
||||
requirementsTitle: "- <quest> | Requisiti -"
|
||||
rewardsTitle: "- <quest> | Ricompense -"
|
||||
plannerTitle: "- <quest> | Pianificatore -"
|
||||
optionsTitle: "- <quest> | Opzioni -"
|
||||
itemRequirementsTitle: "- Oggetti Requisiti -"
|
||||
itemRewardsTitle: "- Oggetti Ricompensa -"
|
||||
permissionRewardsTitle: "- Permessi Ricompensa -"
|
||||
mcMMORequirementsTitle: "- Requisiti mcMMO Classic -"
|
||||
mcMMORewardsTitle: "- Ricompense mcMMO Classic -"
|
||||
heroesRequirementsTitle: "- Requisiti Heroes -"
|
||||
heroesRewardsTitle: "- Ricompense Heroes -"
|
||||
heroesClassesTitle: "- Classi Heroes -"
|
||||
heroesExperienceTitle: "- Esperienza Heroes -"
|
||||
heroesPrimaryTitle: "- Classi Primarie -"
|
||||
heroesSecondaryTitle: "- Classi Secondarie -"
|
||||
phatLootsRewardsTitle: "- Ricompense PhatLoots -"
|
||||
customRequirementsTitle: "- Requisiti Personalizzati -"
|
||||
customRewardsTitle: "- Ricompense Personalizzate -"
|
||||
skillListTitle: "- Lista Abilità -"
|
||||
topQuestersTitle: "- Top <number> Questers -"
|
||||
createItemTitle: "- Crea Oggetto -"
|
||||
dateTimeTitle: "- Data e Ora -"
|
||||
timeZoneTitle: "- Fusi Orari -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Incantesimi -"
|
||||
questGUITitle: "- Oggetto GUI Visualizzato -"
|
||||
questRegionTitle: "- Regione Missione -"
|
||||
effEnterName: "Inserisci il nome di un effetto per aggiungerlo alla lista, <cancel>"
|
||||
cmdAdd: "aggiungi"
|
||||
strAdd: "poi inserisci '<command>' per includerlo"
|
||||
cmdClear: "cancella"
|
||||
strClear: "o '<command>' per cancellare tutti i dati"
|
||||
cmdCancel: "cancella"
|
||||
strCancel: "o '<command>' per tornare indietro"
|
||||
cmdDone: "fatto"
|
||||
strDone: "quindi immettere '<command>' per salvare"
|
||||
strSpace: "separando ognuno con uno spazio"
|
||||
strSemicolon: "separando ognuno con un punto e virgola"
|
||||
charSemi: ";"
|
||||
acceptQuest: "Accettare la missione?"
|
||||
enterAnOption: "Inserisci un'opzione"
|
||||
questAccepted: "Missione accettata: <quest>"
|
||||
currentQuest: "Missioni attuali:"
|
||||
completedQuest: "Missioni Completate:"
|
||||
noMoreQuest: "Non ci sono più missioni disponibili."
|
||||
break: "Pausa"
|
||||
damage: "Danno"
|
||||
place: "Piazza"
|
||||
use: "Utilizza"
|
||||
cut: "Taglia"
|
||||
craftItem: "Crea <item>"
|
||||
smeltItem: "Fondi <item>"
|
||||
enchItem: "Incanta <enchantment> <level> <item>: <count>"
|
||||
brewItem: "Infuso <item>"
|
||||
consumeItem: "Consuma <item>"
|
||||
catchFish: "Cattura Pesci"
|
||||
milkCow: "Mungi Mucca"
|
||||
kill: "Uccidi"
|
||||
killAtLocation: "Uccidi <mob> a <location>"
|
||||
killPlayer: "Uccidi un Giocatore"
|
||||
deliver: "Consegna <item> a <npc>"
|
||||
talkTo: "Parla con <npc>"
|
||||
tame: "Addomestica"
|
||||
shearSheep: "Tosa pecora <color>"
|
||||
goTo: "Vai a <location>"
|
||||
completed: "Completata"
|
||||
redoCompleted: "(Completata)"
|
||||
consoleError: "Questo comando può essere eseguito solo in gioco."
|
||||
noActiveQuest: "Al momento non hai alcuna missione attiva."
|
||||
speakTo: 'Inizio: Parla con <npc>'
|
||||
mustSpeakTo: "Devi parlare con <npc> per iniziare questa missione."
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noCommandStart: "<quest> potrebbe non essere avviata tramite comando."
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permissionDisplay: "Permesso:"
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heroesClass: "classe"
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mcMMOLevel: "livello"
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haveCompleted: "Hai completato <quest>"
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cannotComplete: "Impossibile completare <quest>"
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questNotFound: "Missione non trovata."
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alreadyConversing: "Sei già in una conversazione!"
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inputNum: "L'input deve essere un numero."
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inputPosNum: "L'input deve essere un numero positivo."
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questModified: "La tua missione attiva <quest> è stata modificata. Sei stato costretto a lasciare la missione."
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questNotExist: "La tua missione attiva <quest> non esiste più. Sei stato costretto a lasciare la missione."
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questInvalidChoice: "Scelta non valida. Digita '<yes>' o '<no>'"
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pageSelectionNum: "La selezione della pagina deve essere un numero."
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pageSelectionPosNum: "La selezione della pagina deve essere un numero positivo."
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questTakeDisabled: "L'acquisizione di missioni tramite comando è stata disattivata."
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questQuit: "Hai abbandonato <quest>"
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questQuitDisabled: "L'abbandono di questa missione è stata disabilitato."
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questsUnknownCommand: "Comando missione sconosciuto. Scrivi /quests per la pagina d'aiuto."
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pageNotExist: "La pagina non esiste."
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pageFooter: "- Pagina <current> di <all> -"
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questsReloaded: "Missioni ricaricate."
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numQuestsLoaded: "<number> Missioni caricate."
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questForceTake: "<player> ha forzatamente iniziato la missione <quest>."
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questForcedTake: "<player> ti ha forzato ad iniziare la missione <quest>."
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questForceQuit: "<player> ha forzatamente abbandonato la missione <quest>."
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||||
questForcedQuit: "<player> ti ha forzato ad abbandonare la missione <quest>."
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questForceFinish: "<player> ha forzatamente completato la sua missione <quest>."
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||||
questForcedFinish: "<player> ti ha forzato a completare la tua missione <quest>."
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||||
questForceNextStage: "<player> ha avanzato alla fase successiva della missione <quest>."
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||||
questForcedNextStage: "<player> ti ha fatto acvanzare alla fase successiva della tua missione <quest>."
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questReset: "<player> è stato reimpostato."
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questRemoved: "La missione <quest> è stata rimossa dalle missione completate di <player>."
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settingAllQuestPoints: "Configurazione dei punti missione di tutti i giocatori..."
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allQuestPointsSet: "I punti missione di tutti i giocatori sono stati impostati su <number>!"
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setQuestPoints: "I punti missione di <player> sono stati impostati su <number>."
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||||
questPointsSet: "<player> ha impostato i suoi punti missione su <number>."
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takeQuestPoints: "Tolti <number> punti missione da <player>."
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||||
questPointsTaken: "<player> ha tolto <number> punti missione."
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||||
giveQuestPoints: "Ha dato <number> punto di missione <player>."
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||||
questPointsGiven: "<player> ti ha dato <number> punto di missioni."
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||||
invalidMinimum: "L'input deve essere almeno <number>!"
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||||
invalidRange: "L'input deve essere tra <least> e <greatest>!"
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invalidOption: "Opzione non valida!"
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noCurrentQuest: "<player> al momento non ha missione attive."
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playerNotFound: "Giocatore non trovato."
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questsPlayerHasQuestAlready: "<player> è già nella missione <quest>!"
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||||
questsUnknownAdminCommand: "Comando Questsadmin sconosciuto. Digita /questsadmin per la pagina d'aiuto."
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errorNPCID: 'Errore: Non c''è nessun NPC con ID <number>'
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questSaveError: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
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questErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file Quests."
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||||
errorReading: "Errore di lettura <file>, saltando.."
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||||
errorReadingSuppress: "Errore di lettura<file>, eliminazione di ulteriori errori."
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||||
errorDataFolder: "Errore: Impossibile leggere la cartella dati di Quests!"
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||||
errorLoading: "Il plugin sta caricando. Riprova più tardi!"
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||||
unknownError: "Si è verificato un errore sconosciuto. Visualizza l'output nella console."
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journalTitle: "Diario Missioni"
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journalTaken: "Tira fuori il tuo diario delle missioni."
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journalPutAway: "Metti via il tuo diario delle missioni."
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journalNoRoom: "Non hai spazio nell'inventario per il tuo diario delle missioni!"
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||||
journalNoQuests: "Non hai missioni accettate!"
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journalDenied: "Non puoi farlo con il tuo diario delle missioni."
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compassSet: "Imposta il bersaglio della bussola sulla quest <quest>."
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compassReset: "Reimposta il bersaglio della bussola."
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||||
timeZone: "Fuso orario"
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timeDay: "Giorno"
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timeDays: "Giorni"
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timeMonth: "Mese"
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timeMonths: "Mesi"
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timeYear: "Anno"
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timeYears: "Anni"
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timeHour: "Ora"
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||||
timeHours: "Ore"
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||||
timeMinute: "Minuto"
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||||
timeMinutes: "Minuti"
|
||||
timeSecond: "Secondo"
|
||||
timeSeconds: "Secondi"
|
||||
timeMillisecond: "Millisecondo"
|
||||
timeMilliseconds: "Millisecondi"
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||||
delay: "Ritardo"
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||||
save: "Salva"
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||||
exit: "Esci"
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||||
exited: "Uscito"
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||||
cancel: "Annulla"
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||||
cancelled: "Annullato"
|
||||
questTimeout: "Annullato."
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||||
yesWord: "Si"
|
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noWord: "No"
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||||
"true": "vero"
|
||||
"false": "falso"
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||||
clear: "Pulisci"
|
||||
cleared: "Pulito"
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||||
none: "Nulla"
|
||||
done: "Fatto"
|
||||
noneSet: "Non impostato"
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||||
noDelaySet: "Nessun ritardo impostato"
|
||||
noIdsSet: "Nessun ID impostato"
|
||||
noNamesSet: "Nessun nome impostato"
|
||||
worlds: "Mondi"
|
||||
points: "punti"
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||||
npcHint: "Nota: Puoi cliccare sugli NPC per ottenere il loro ID."
|
||||
listsNotSameSize: "Tutte le liste obbligatorie devono avere lo stesso numero di valori!"
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||||
listDuplicate: "La lista contiene duplicati!"
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||||
id: "ID"
|
||||
quest: "Missione"
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||||
event: "Azione"
|
||||
condition: "Condizione"
|
||||
quests: "Missioni"
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||||
createdBy: "Creato da"
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||||
continuedBy: "e continuato da"
|
||||
questPoints: "Punti Missione"
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||||
accepted: "Accettato"
|
||||
complete: "Completa"
|
||||
redoable: "Ripetibile"
|
||||
objectives: "Obiettivi"
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||||
everything: "Tutto"
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||||
usage: "Uso"
|
||||
redoableEvery: "Ripetibile ogni <time>."
|
||||
requirements: "Requisiti"
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||||
requirementsItemFail: "Impossibile raccogliere l'oggetto richiesto. E' nella tua mano secondaria?"
|
||||
conditionFailQuit: "Condizione fallita. Hai abbandonato <quest>."
|
||||
conditionFailRetry: "Condizione non ancora soddisfatta per questa fase di <quest>."
|
||||
optionSilkTouchFail: "Impossibile proseguire la <quest> con l'incantesimo Tocco di Velluto."
|
||||
with: "con"
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||||
to: "a"
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||||
blocksWithin: "entro <amount> blocchi di"
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||||
experience: "Esperienza"
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||||
partiesExperience: "Esperienza Parties"
|
||||
timePrompt: "Inserisci la quantità di tempo (in secondi), <clear>, <cancel>"
|
||||
timerMessage: "Tempo rimanente per finire la missione/fase: <time> secondi"
|
||||
timerStart: "Hai <time> secondi per finire questa missione/fase"
|
||||
noPermission: "Non hai il permesso di farlo."
|
||||
trialMode: "Modalità Prova"
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||||
modeDeny: "Non puoi farlo in <mode>."
|
||||
duplicateEditor: "Stai già usando un editor!"
|
||||
difference: "La differenza è '<data>'."
|
||||
notInstalled: "Non installato"
|
||||
confirmDelete: "Sei sicuro?"
|
||||
updateTo: "Aggiorna a <version>: <url>"
|
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