mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-12-18 23:27:44 +01:00
New translations strings.yml (Turkish)
This commit is contained in:
parent
28e8f8edb6
commit
fb2747c035
@ -211,7 +211,7 @@ stageEditorEnchantTypePrompt: "Büyü isimlerini girin, <semicolon>, <cancel>"
|
|||||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Büyülenen miktarı (sayı olarak) girin, <space>, <cancel>"
|
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Büyülenen miktarı (sayı olarak) girin, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Öğe adlarını girin, <space>, <cancel>"
|
stageEditorItemNamesPrompt: "Öğe adlarını girin, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorNPCPrompt: "NPC IDlerini girin, <space>, <cancel>"
|
stageEditorNPCPrompt: "NPC IDlerini girin, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC kimliklerini girin, <space>, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC IDlerini girin, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Teslimat mesajlarını girin, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Teslimat mesajlarını girin, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Öldürme miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
|
stageEditorKillNPCsPrompt: "Öldürme miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobsPrompt: "Mob isimlerini girin, <space>, <cancel>"
|
stageEditorMobsPrompt: "Mob isimlerini girin, <space>, <cancel>"
|
||||||
@ -225,109 +225,109 @@ stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Konum adını girin, <semicolon>, <cancel>
|
|||||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Evcilleştirme miktarını girin, <space>, <cancel>"
|
stageEditorTameAmountsPrompt: "Evcilleştirme miktarını girin, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Koyun renklerini girin, <space>, <cancel>"
|
stageEditorShearColorsPrompt: "Koyun renklerini girin, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Kırpma miktarını girin, <space>, <cancel>"
|
stageEditorShearAmountsPrompt: "Kırpma miktarını girin, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorEventsPrompt: "Bir etkinlik adı girin, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorEventsPrompt: "Bir olay adı girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Eklemek için bir etkinlik adı girin, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorChatEventsPrompt: "Eklemek için bir olay adı girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Şunun için bir chat tetikleyicisi girin:%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
|
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Şunun için bir chat tetikleyicisi girin:%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
|
||||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Eklemek için bir olay adı girin, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorCommandEventsPrompt: "Eklemek için bir olay adı girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Şunun için bir komut tetikleyicisi girin:%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
|
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Şunun için bir komut tetikleyicisi girin:%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
|
||||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Gecikme mesajı girin, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorDelayMessagePrompt: "Gecikme mesajı girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorScriptPrompt: "Komut dosyası adını girin, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorScriptPrompt: "Komut dosyası adını girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Başlangıç mesajını girin, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorStartMessagePrompt: "Başlangıç mesajını girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Komple mesajı girin, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Bitiriş mesajı girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Bir şifre ekranı girin, <cancel>"
|
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Bir şifre göstergesi girin, <cancel>"
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Bu, oyuncunun hedefi olarak gösterilecek metin)"
|
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Bu, oyuncunun hedefi olarak gösterilecek metindir)"
|
||||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Bir şifre öbeği girin, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Bir şifre cümlesi girin, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorPasswordPhraseHint: "(Bu oyuncunun hedeflerini tamamlamak için girmeleri gereken mesajdır)"
|
stageEditorPasswordPhraseHint: "(Bu oyuncunun hedeflerini tamamlamak için girmeleri gereken mesajdır)"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Nesnel ekran geçersiz kılma girin, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Hedef göstergesi üstüne yazma girin, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Nesnel ekran geçersiz kılma, oyuncuların mevcut hedefi olarak görünecektir)"
|
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Bu üstüne yazma, hedefin yerine gösterilecektir)"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Nesnel ekran geçersiz kılma temizlendi."
|
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Hedef göstergesi üzerine yazma temizlendi."
|
||||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Öğe ekle"
|
stageEditorDeliveryAddItem: "İtem ekle"
|
||||||
stageEditorDeliveryNPCs: "NPC kimliklerini ayarla"
|
stageEditorDeliveryNPCs: "NPC IDsi ayarla"
|
||||||
stageEditorDeliveryMessages: "Teslimat mesajlarını ayarla"
|
stageEditorDeliveryMessages: "Teslimat mesajlarını ayarla"
|
||||||
stageEditorNotSolid: "katı bir blok değil!"
|
stageEditorNotSolid: "katı bir blok değil!"
|
||||||
stageEditorInvalidBlockName: "geçerli bir engelleme adı değil!"
|
stageEditorInvalidBlockName: "geçerli bir blok adı değil!"
|
||||||
stageEditorInvalidEnchantment: "geçerli bir büyü adı değil!"
|
stageEditorInvalidEnchantment: "geçerli bir büyü adı değil!"
|
||||||
stageEditorInvalidNPC: "geçerli bir NPC Kimliği değil!"
|
stageEditorInvalidNPC: "geçerli bir NPC IDsi değil!"
|
||||||
stageEditorInvalidMob: "geçerli bir mafya adı değil!"
|
stageEditorInvalidMob: "geçerli bir mob adı değil!"
|
||||||
stageEditorInvalidItemName: "geçerli bir öğe adı değil!"
|
stageEditorInvalidItemName: "geçerli bir item adı değil!"
|
||||||
stageEditorInvalidDye: "geçerli bir boya rengi değil!"
|
stageEditorInvalidDye: "geçerli bir boya rengi değil!"
|
||||||
stageEditorInvalidEvent: "geçerli bir etkinlik adı değil!"
|
stageEditorInvalidEvent: "geçerli bir olay adı değil!"
|
||||||
stageEditorDuplicateEvent: "Olay zaten listede!"
|
stageEditorDuplicateEvent: "Olay zaten listede!"
|
||||||
stageEditorInvalidScript: "Müdavim komut dosyası bulunamadı!"
|
stageEditorInvalidScript: "Denizen komut dosyası bulunamadı!"
|
||||||
stageEditorNoCitizens: "Vatandaşlar yüklü değil!"
|
stageEditorNoCitizens: "Citizens yüklü değil!"
|
||||||
stageEditorNoDenizen: "Müdavim yüklü değil!"
|
stageEditorNoDenizen: "Denizen yüklü değil!"
|
||||||
stageEditorPositiveAmount: "Pozitif bir sayı girmelisiniz!"
|
stageEditorPositiveAmount: "Pozitif bir sayı girmelisiniz!"
|
||||||
stageEditorNotListofNumbers: "bir numara sırası değil!"
|
stageEditorNotListofNumbers: "bir numara sırası değil!"
|
||||||
stageEditorNoDelaySet: "Önce gecikme değerini ayarlamalısınız!"
|
stageEditorNoDelaySet: "Önce gecikme değerini ayarlamalısınız!"
|
||||||
stageEditorNoBlockNames: "Önce blok isimlerini ayarlamalısınız!"
|
stageEditorNoBlockNames: "Önce blok isimlerini ayarlamalısınız!"
|
||||||
stageEditorNoEnchantments: "Önce büyüleri ayarlamalısınız!"
|
stageEditorNoEnchantments: "Önce büyüleri ayarlamalısınız!"
|
||||||
stageEditorNoItems: "Önce öğeler eklemelisiniz!"
|
stageEditorNoItems: "Önce itemleri eklemelisiniz!"
|
||||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "En az bir tane karşılama mesajı ayarlamalısınız!"
|
stageEditorNoDeliveryMessage: "En az bir tane teslimat mesajı ayarlamalısınız!"
|
||||||
stageEditorNoNPCs: "Önce NPC ID'lerini ayarlamalısınız!"
|
stageEditorNoNPCs: "Önce NPC IDlerini ayarlamalısınız!"
|
||||||
stageEditorNoMobTypes: "Önce mob türlerini ayarlamalısınız!"
|
stageEditorNoMobTypes: "Önce mob türlerini ayarlamalısınız!"
|
||||||
stageEditorNoKillLocations: "Önce ölüm konumlarını ayarlamalısınız!"
|
stageEditorNoKillLocations: "Önce öldürme konumlarını ayarlamalısınız!"
|
||||||
stageEditorNoBlockSelected: "Önce bir blok seçmelisiniz."
|
stageEditorNoBlockSelected: "Önce bir blok seçmelisiniz."
|
||||||
stageEditorNoColors: "Önce bir renk ayarlamalısınız!"
|
stageEditorNoColors: "Önce bir renk ayarlamalısınız!"
|
||||||
stageEditorNoLocations: "Önce bir konum ayarlamalısınız!"
|
stageEditorNoLocations: "Önce bir konum ayarlamalısınız!"
|
||||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Önce en az bir şifre görüntüsü eklemelisiniz!"
|
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Önce en az bir şifre göstergesi eklemelisiniz!"
|
||||||
stageEditorDelayCleared: "Gecikme silindi."
|
stageEditorDelayCleared: "Gecikme silindi."
|
||||||
stageEditorDenizenCleared: "Müdavim senaryosu kaldırıldı."
|
stageEditorDenizenCleared: "Denizen komut dosyası kaldırıldı."
|
||||||
stageEditorObjectiveCleared: "Hedef temizlendi."
|
stageEditorObjectiveCleared: "Hedef temizlendi."
|
||||||
stageEditorMessageCleared: "Mesaj temizlendi."
|
stageEditorMessageCleared: "Mesaj temizlendi."
|
||||||
stageEditorConfirmStageDelete: "Bu aşamayı silmek istediğinizden emin misiniz?"
|
stageEditorConfirmStageDelete: "Bu etabı silmek istediğinizden emin misiniz?"
|
||||||
stageEditorConfirmStageNote: "Ardından herhangi bir aşama geriye bir noktaya kaydırılır"
|
stageEditorConfirmStageNote: "Bundan sonraki tüm etaplar bir nokta geriye kaydırılır"
|
||||||
stageEditorDeleteSucces: "Seviye başarıyla silindi."
|
stageEditorDeleteSucces: "Etap başarıyla silindi."
|
||||||
stageEditorEnchantments: "Büyüler"
|
stageEditorEnchantments: "Büyüler"
|
||||||
stageEditorNPCNote: 'Not: NPC''nin adını aşağıdaki ile belirtebilirsiniz <npc>'
|
stageEditorNPCNote: 'Not: NPCnin adını şu şekilde belirtebilirsiniz <npc>'
|
||||||
stageEditorOptional: "İsteğe bağlı"
|
stageEditorOptional: "İsteğe bağlı"
|
||||||
stageEditorColors: "Koyun renkleri"
|
stageEditorColors: "Koyun Renkleri"
|
||||||
eventEditorCreate: "Yeni olay oluşturma"
|
eventEditorCreate: "Yeni Olay Oluşturma"
|
||||||
eventEditorEdit: "Bir etkinliği düzenlemek"
|
eventEditorEdit: "Bir etkinliği düzenlemek"
|
||||||
eventEditorDelete: "Etkinlik silme"
|
eventEditorDelete: "Olay Kaldır"
|
||||||
eventEditorNoneToEdit: "Düzenlenecek etkinlik yok!"
|
eventEditorNoneToEdit: "Düzenlenecek bir olay bulunmuyor!"
|
||||||
eventEditorNoneToDelete: "Şu anda silinen hiçbir Etkinlik yok!"
|
eventEditorNoneToDelete: "Silinecek bir olay yok!"
|
||||||
eventEditorNotFound: "Etkinlik bulunamadı!"
|
eventEditorNotFound: "Olay bulunamadı!"
|
||||||
eventEditorExists: "Etkinlik zaten var!"
|
eventEditorExists: "Bu olay zaten var!"
|
||||||
eventEditorSomeone: "Birisi zaten o isimle bir Etkinlik oluşturuyor veya onu düzenliyor!"
|
eventEditorSomeone: "Birisi çoktan o isimle bir olay oluşturuyor veya düzenliyor!"
|
||||||
eventEditorAlpha: "İsim alfasayısal olmalı!"
|
eventEditorAlpha: "İsim alfanümerik olmalı!"
|
||||||
eventEditorErrorReadingFile: "Etkinlikler dosyası okunurken hata oluştu."
|
eventEditorErrorReadingFile: "Olay dosyası okunurken bir hata oluştu."
|
||||||
eventEditorErrorSaving: "Kaydederken bir hata oluştu."
|
eventEditorErrorSaving: "Kaydederken bir hata oluştu."
|
||||||
eventEditorDeleted: "Olay silindi, Görevler ve Olaylar yeniden yüklendi."
|
eventEditorDeleted: "Olay silindi, Görevler ve Olaylar yeniden yüklendi."
|
||||||
eventEditorSaved: "Olay kaydedildi, Görevler ve Olaylar yeniden yüklendi."
|
eventEditorSaved: "Olay kaydedildi, Görevler ve Olaylar yeniden yüklendi."
|
||||||
eventEditorEnterEventName: "Bir Etkinlik adı girin, <cancel>"
|
eventEditorEnterEventName: "Bir Olay adı girin, <cancel>"
|
||||||
eventEditorDeletePrompt: "Etkinliği silmek istediğinizden emin misiniz"
|
eventEditorDeletePrompt: "Bu Olayı silmek istediğinizden emin misiniz?"
|
||||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "Kaydetmeden çıkmak istediğinizden emin misiniz?"
|
eventEditorQuitWithoutSaving: "Kaydetmeden çıkmak istediğinizden emin misiniz?"
|
||||||
eventEditorModifiedNote: 'Not: Aşağıdaki Görevlerin kullandığı bir Olayı değiştirdiniz:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Not: Aşağıdaki Görevlerin kullandığı bir Olayı değiştirdiniz:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "Olayı kaydederseniz, bu Görevleri aktif olarak yapan herkes onlardan çıkmak zorunda kalacaktır."
|
eventEditorForcedToQuit: "Olayı kaydederseniz, bu Görevleri yapmakta olan herkes görevden zorla çıkarılacaktır."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "Aşağıdaki Görevler Etkinliği kullanıyor"
|
eventEditorEventInUse: "Aşağıdaki Görevler Olayı kullanıyor"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "Öncelikle bu Görevleri düzenlemelisin!"
|
eventEditorMustModifyQuests: "Öncelikle bu Görevleri düzenlemelisin!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Giriş bir sayı listesi değildi!"
|
eventEditorNotANumberList: "Girdi bir sayı listesi değildi!"
|
||||||
eventEditorInvalidEntry: "Geçersiz giriş"
|
eventEditorInvalidEntry: "Geçersiz girdi"
|
||||||
eventEditorGiveItemsTitle: "-Nesneleri ver-"
|
eventEditorGiveItemsTitle: "- İtemleri Ver -"
|
||||||
eventEditorEffectsTitle: "- Etkiler -"
|
eventEditorEffectsTitle: "- Ses Efektleri -"
|
||||||
eventEditorStormTitle: "-Etkinlik fırtınası-"
|
eventEditorStormTitle: "- Olay Fırtına -"
|
||||||
eventEditorThunderTitle: "-Olay yıldızı-"
|
eventEditorThunderTitle: "- Olay Gök Gürültüsü -"
|
||||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Olay Mob Çağırma -"
|
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Olay Mob Çağırma -"
|
||||||
eventEditorMobsTitle: "-Çeteler-"
|
eventEditorMobsTitle: "-Çeteler-"
|
||||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "-Mafya ekle-"
|
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Mob ekle -"
|
||||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "-Olay Iksiri Etkileri-"
|
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Olay İksir Etkileri -"
|
||||||
eventEditorPotionTypesTitle: "-Olay iksiri türleri-"
|
eventEditorPotionTypesTitle: "- Olay İksir Türleri -"
|
||||||
eventEditorWorldsTitle: "- Dünyalar -"
|
eventEditorWorldsTitle: "- Dünyalar -"
|
||||||
eventEditorSetName: "Etap adı"
|
eventEditorSetName: "İsim ayarla"
|
||||||
eventEditorPlayer: "Oyuncu"
|
eventEditorPlayer: "Oyuncu"
|
||||||
eventEditorTimer: "Zamanlayıcı"
|
eventEditorTimer: "Zamanlayıcı"
|
||||||
eventEditorEffect: "Etki"
|
eventEditorEffect: "Etki"
|
||||||
eventEditorWeather: "Hava Durumu"
|
eventEditorWeather: "Hava Durumu"
|
||||||
eventEditorSetMessage: "Etap mesajı"
|
eventEditorSetMessage: "Mesaj gönder"
|
||||||
eventEditorClearInv: "Oyuncu envanterini temizle"
|
eventEditorClearInv: "Oyuncu envanterini temizle"
|
||||||
eventEditorFailQuest: "Görev başarısız"
|
eventEditorFailQuest: "Görevi başarısız kıl"
|
||||||
eventEditorSetExplosions: "Patlama yerlerini ayarla"
|
eventEditorSetExplosions: "Patlama yerlerini ayarla"
|
||||||
eventEditorSetLightning: "Yıldırım çarpması konumlarını ayarla"
|
eventEditorSetLightning: "Yıldırım düşecek konumları ayarla"
|
||||||
eventEditorSetEffects: "Ayarlama efektleri"
|
eventEditorSetEffects: "Etkileri ayarla"
|
||||||
eventEditorSetStorm: "Fırtınayı ayarla"
|
eventEditorSetStorm: "Fırtınayı ayarla"
|
||||||
eventEditorSetThunder: "Gök gürültüsünü ayarla"
|
eventEditorSetThunder: "Gök gürültüsünü ayarla"
|
||||||
eventEditorSetMobSpawns: "Mafyanın yumurtalarını ayarla"
|
eventEditorSetMobSpawns: "Mob doğumlarını ayarla"
|
||||||
eventEditorSetPotionEffects: "Iksir etkilerini ayarla"
|
eventEditorSetPotionEffects: "İksir etkilerini ayarla"
|
||||||
eventEditorSetHunger: "Açlık seviyesini ayarla"
|
eventEditorSetHunger: "Açlık seviyesini ayarla"
|
||||||
eventEditorSetSaturation: "Oyuncu doygunluk seviyesini ayarla"
|
eventEditorSetSaturation: "Oyuncu doygunluk seviyesini ayarla"
|
||||||
eventEditorSetHealth: "Oyuncu sağlık seviyesini ayarla"
|
eventEditorSetHealth: "Oyuncu sağlık seviyesini ayarla"
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user