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fc2a55c9a5
@ -83,10 +83,10 @@ questDungeonsKicked: "<player> não pode mais executar missões com você."
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questDungeonsLeave: "Você não pode mais executar missões com Capitão <player>."
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questDungeonsLeave: "Você não pode mais executar missões com Capitão <player>."
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questPartiesCreate: "Jogadores adicionados a este grupo podem realizar missões juntos!"
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questPartiesCreate: "Jogadores adicionados a este grupo podem realizar missões juntos!"
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questPartiesDelete: "O grupo de missão foi dissolvido."
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questPartiesDelete: "O grupo de missão foi dissolvido."
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questPartiesInvite: "<player> can now perform quests with you!"
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questPartiesInvite: "<player> agora pode executar missões com você!"
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questPartiesJoin: "Você agora pode executar missões com o Capitão <player>."
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questPartiesJoin: "Você agora pode executar missões com o Líder <player>."
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questPartiesKicked: "<player> can no longer perform quests with you."
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questPartiesKicked: "<player> não pode mais executar missões com você."
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questPartiesLeave: "You can no longer perform quests with <player>."
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questPartiesLeave: "Você não pode mais executar missões com o Líder <player>."
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questWGSetRegion: "Defina a Região"
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questWGSetRegion: "Defina a Região"
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questWGNotInstalled: "WorldGuard não está instalado"
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questWGNotInstalled: "WorldGuard não está instalado"
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questWGPrompt: "Digite a região do WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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questWGPrompt: "Digite a região do WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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@ -123,15 +123,15 @@ stageEditorEditStage: "Editar Stage"
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stageEditorNewStage: "Adicionar nova etapa"
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stageEditorNewStage: "Adicionar nova etapa"
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stageEditorStages: "Estágios"
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stageEditorStages: "Estágios"
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stageEditorStage: "Estágio"
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stageEditorStage: "Estágio"
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stageEditorBlocks: "Blocks"
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stageEditorBlocks: "Blocos"
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stageEditorBreakBlocks: "Quebrar Blocos"
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stageEditorBreakBlocks: "Quebrar Blocos"
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stageEditorDamageBlocks: "Dano Blocos"
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stageEditorDamageBlocks: "Dano Blocos"
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stageEditorPlaceBlocks: "Colocar Blocos"
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stageEditorPlaceBlocks: "Colocar Blocos"
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stageEditorUseBlocks: "Utilize Blocos"
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stageEditorUseBlocks: "Utilize Blocos"
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stageEditorCutBlocks: "Corte de Blocos"
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stageEditorCutBlocks: "Corte de Blocos"
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stageEditorItems: "Items"
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stageEditorItems: "Itens"
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stageEditorCraftItems: "Craft items"
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stageEditorCraftItems: "Fabricar Item"
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stageEditorSmeltItems: "Smelt items"
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stageEditorSmeltItems: "Queimar itens"
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stageEditorEnchantItems: "Encantar itens"
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stageEditorEnchantItems: "Encantar itens"
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stageEditorNPCs: "NPCs"
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stageEditorNPCs: "NPCs"
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stageEditorDeliverItems: "Entregar Itens"
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stageEditorDeliverItems: "Entregar Itens"
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@ -234,40 +234,40 @@ stageEditorShearAmountsPrompt: "Insira valores de cisalhamento, <space>, <cancel
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stageEditorEventsPrompt: "Digite um nome de evento, <clear>, <cancel>"
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stageEditorEventsPrompt: "Digite um nome de evento, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
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stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an action name to add, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorCommandEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
|
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
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||||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, <clear>, <cancel>"
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||||||
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, <clear>, <cancel>"
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stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, <clear>, <cancel>"
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stageEditorStartMessagePrompt: "Digite a mensagem inicial. <clear>, <cancel>"
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stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Digite a mensagem final. <clear>, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter password display, <cancel>"
|
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter password display, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(This is the text that will be displayed to the player as their objective)"
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(Este texto será mostrado ao jogador como o seu objetivo)"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter password phrases, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter password phrases, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(This is the text that a player must enter to complete the objective)"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(Este é o texto que um jogador deve inserir para completar o objetivo)"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, <clear>, <cancel>"
|
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, <clear>, <cancel>"
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||||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
|
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
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||||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objective display override cleared."
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objective display override cleared."
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stageEditorDeliveryAddItem: "Adicionar item"
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stageEditorDeliveryAddItem: "Adicionar item"
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stageEditorDeliveryNPCs: "Set NPC IDs"
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stageEditorDeliveryNPCs: "Definir IDs de NPC"
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stageEditorDeliveryMessages: "Set delivery messages"
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stageEditorDeliveryMessages: "Definir mensagens de entrega"
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stageEditorInvalidBlockName: "is not a valid block name!"
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stageEditorInvalidBlockName: "não é um nome de bloco válido!"
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stageEditorInvalidEnchantment: "is not a valid enchantment name!"
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stageEditorInvalidEnchantment: "não é um nome de encantamento válido!"
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stageEditorInvalidNPC: "is not a valid NPC ID!"
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stageEditorInvalidNPC: "não é um ID de NPC válido!"
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stageEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
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stageEditorInvalidMob: "não é um nome válido de um mob!"
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stageEditorInvalidItemName: "is not a valid item name!"
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stageEditorInvalidItemName: "não é um válido nome de item!"
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stageEditorInvalidNumber: "não é um número!"
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stageEditorInvalidNumber: "não é um número!"
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stageEditorInvalidDye: "is not a valid dye color!"
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stageEditorInvalidDye: "não é uma cor de tinta válida!"
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stageEditorInvalidEvent: "is not a valid action name!"
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stageEditorInvalidEvent: "is not a valid action name!"
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stageEditorDuplicateEvent: "O evento já está na lista!"
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stageEditorDuplicateEvent: "O evento já está na lista!"
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stageEditorInvalidScript: "Denizen script not found!"
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stageEditorInvalidScript: "Script do Denizen não encontrado!"
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stageEditorNoCitizens: "Citizens is not installed!"
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stageEditorNoCitizens: "Plugin Citizens não encontrado!"
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stageEditorNoDenizen: "Denizen is not installed!"
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stageEditorNoDenizen: "Plugin Denizen não está instalado!"
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stageEditorPositiveAmount: "You must enter a positive number!"
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stageEditorPositiveAmount: "Digite um número positivo!"
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stageEditorNotListofNumbers: "não é uma lista de números!"
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stageEditorNotListofNumbers: "não é uma lista de números!"
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stageEditorNoDelaySet: "You must set a delay first!"
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stageEditorNoDelaySet: "You must set a delay first!"
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stageEditorNoBlockNames: "You must set block names first!"
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stageEditorNoBlockNames: "Deve definir os nomes dos blocos primeiro!"
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stageEditorNoEnchantments: "You must set enchantments first!"
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stageEditorNoEnchantments: "Deve definir os nomes dos encantamentos primeiro!"
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stageEditorNoItems: "You must add items first!"
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stageEditorNoItems: "Você deve adicionar itens primeiro!"
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stageEditorNoDeliveryMessage: "You must set at least one delivery message!"
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stageEditorNoDeliveryMessage: "You must set at least one delivery message!"
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stageEditorNoNPCs: "You must set NPC IDs first!"
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stageEditorNoNPCs: "You must set NPC IDs first!"
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stageEditorNoMobTypes: "You must set mob types first!"
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stageEditorNoMobTypes: "You must set mob types first!"
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