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PikaMug 2019-06-10 13:22:54 -04:00
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commit fc2a55c9a5

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@ -83,10 +83,10 @@ questDungeonsKicked: "<player> não pode mais executar missões com você."
questDungeonsLeave: "Você não pode mais executar missões com Capitão <player>." questDungeonsLeave: "Você não pode mais executar missões com Capitão <player>."
questPartiesCreate: "Jogadores adicionados a este grupo podem realizar missões juntos!" questPartiesCreate: "Jogadores adicionados a este grupo podem realizar missões juntos!"
questPartiesDelete: "O grupo de missão foi dissolvido." questPartiesDelete: "O grupo de missão foi dissolvido."
questPartiesInvite: "<player> can now perform quests with you!" questPartiesInvite: "<player> agora pode executar missões com você!"
questPartiesJoin: "Você agora pode executar missões com o Capitão <player>." questPartiesJoin: "Você agora pode executar missões com o Líder <player>."
questPartiesKicked: "<player> can no longer perform quests with you." questPartiesKicked: "<player> não pode mais executar missões com você."
questPartiesLeave: "You can no longer perform quests with <player>." questPartiesLeave: "Você não pode mais executar missões com o Líder <player>."
questWGSetRegion: "Defina a Região" questWGSetRegion: "Defina a Região"
questWGNotInstalled: "WorldGuard não está instalado" questWGNotInstalled: "WorldGuard não está instalado"
questWGPrompt: "Digite a região do WorldGuard, <clear>, <cancel>" questWGPrompt: "Digite a região do WorldGuard, <clear>, <cancel>"
@ -123,15 +123,15 @@ stageEditorEditStage: "Editar Stage"
stageEditorNewStage: "Adicionar nova etapa" stageEditorNewStage: "Adicionar nova etapa"
stageEditorStages: "Estágios" stageEditorStages: "Estágios"
stageEditorStage: "Estágio" stageEditorStage: "Estágio"
stageEditorBlocks: "Blocks" stageEditorBlocks: "Blocos"
stageEditorBreakBlocks: "Quebrar Blocos" stageEditorBreakBlocks: "Quebrar Blocos"
stageEditorDamageBlocks: "Dano Blocos" stageEditorDamageBlocks: "Dano Blocos"
stageEditorPlaceBlocks: "Colocar Blocos" stageEditorPlaceBlocks: "Colocar Blocos"
stageEditorUseBlocks: "Utilize Blocos" stageEditorUseBlocks: "Utilize Blocos"
stageEditorCutBlocks: "Corte de Blocos" stageEditorCutBlocks: "Corte de Blocos"
stageEditorItems: "Items" stageEditorItems: "Itens"
stageEditorCraftItems: "Craft items" stageEditorCraftItems: "Fabricar Item"
stageEditorSmeltItems: "Smelt items" stageEditorSmeltItems: "Queimar itens"
stageEditorEnchantItems: "Encantar itens" stageEditorEnchantItems: "Encantar itens"
stageEditorNPCs: "NPCs" stageEditorNPCs: "NPCs"
stageEditorDeliverItems: "Entregar Itens" stageEditorDeliverItems: "Entregar Itens"
@ -234,40 +234,40 @@ stageEditorShearAmountsPrompt: "Insira valores de cisalhamento, <space>, <cancel
stageEditorEventsPrompt: "Digite um nome de evento, <clear>, <cancel>" stageEditorEventsPrompt: "Digite um nome de evento, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>" stageEditorChatEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <action>%yellow% <cancel>" stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an action name to add, <clear>, <cancel>" stageEditorCommandEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <action>%yellow% <cancel>" stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, <clear>, <cancel>" stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, <clear>, <cancel>" stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, <clear>, <cancel>" stageEditorStartMessagePrompt: "Digite a mensagem inicial. <clear>, <cancel>"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, <clear>, <cancel>" stageEditorCompleteMessagePrompt: "Digite a mensagem final. <clear>, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter password display, <cancel>" stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter password display, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(This is the text that will be displayed to the player as their objective)" stageEditorPasswordDisplayHint: "(Este texto será mostrado ao jogador como o seu objetivo)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter password phrases, <semicolon>, <cancel>" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter password phrases, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorPasswordPhraseHint: "(This is the text that a player must enter to complete the objective)" stageEditorPasswordPhraseHint: "(Este é o texto que um jogador deve inserir para completar o objetivo)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, <clear>, <cancel>" stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, <clear>, <cancel>"
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)" stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objective display override cleared." stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objective display override cleared."
stageEditorDeliveryAddItem: "Adicionar item" stageEditorDeliveryAddItem: "Adicionar item"
stageEditorDeliveryNPCs: "Set NPC IDs" stageEditorDeliveryNPCs: "Definir IDs de NPC"
stageEditorDeliveryMessages: "Set delivery messages" stageEditorDeliveryMessages: "Definir mensagens de entrega"
stageEditorInvalidBlockName: "is not a valid block name!" stageEditorInvalidBlockName: "não é um nome de bloco válido!"
stageEditorInvalidEnchantment: "is not a valid enchantment name!" stageEditorInvalidEnchantment: "não é um nome de encantamento válido!"
stageEditorInvalidNPC: "is not a valid NPC ID!" stageEditorInvalidNPC: "não é um ID de NPC válido!"
stageEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!" stageEditorInvalidMob: "não é um nome válido de um mob!"
stageEditorInvalidItemName: "is not a valid item name!" stageEditorInvalidItemName: "não é um válido nome de item!"
stageEditorInvalidNumber: "não é um número!" stageEditorInvalidNumber: "não é um número!"
stageEditorInvalidDye: "is not a valid dye color!" stageEditorInvalidDye: "não é uma cor de tinta válida!"
stageEditorInvalidEvent: "is not a valid action name!" stageEditorInvalidEvent: "is not a valid action name!"
stageEditorDuplicateEvent: "O evento já está na lista!" stageEditorDuplicateEvent: "O evento já está na lista!"
stageEditorInvalidScript: "Denizen script not found!" stageEditorInvalidScript: "Script do Denizen não encontrado!"
stageEditorNoCitizens: "Citizens is not installed!" stageEditorNoCitizens: "Plugin Citizens não encontrado!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen is not installed!" stageEditorNoDenizen: "Plugin Denizen não está instalado!"
stageEditorPositiveAmount: "You must enter a positive number!" stageEditorPositiveAmount: "Digite um número positivo!"
stageEditorNotListofNumbers: "não é uma lista de números!" stageEditorNotListofNumbers: "não é uma lista de números!"
stageEditorNoDelaySet: "You must set a delay first!" stageEditorNoDelaySet: "You must set a delay first!"
stageEditorNoBlockNames: "You must set block names first!" stageEditorNoBlockNames: "Deve definir os nomes dos blocos primeiro!"
stageEditorNoEnchantments: "You must set enchantments first!" stageEditorNoEnchantments: "Deve definir os nomes dos encantamentos primeiro!"
stageEditorNoItems: "You must add items first!" stageEditorNoItems: "Você deve adicionar itens primeiro!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "You must set at least one delivery message!" stageEditorNoDeliveryMessage: "You must set at least one delivery message!"
stageEditorNoNPCs: "You must set NPC IDs first!" stageEditorNoNPCs: "You must set NPC IDs first!"
stageEditorNoMobTypes: "You must set mob types first!" stageEditorNoMobTypes: "You must set mob types first!"