New translations strings.yml (Indonesian)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-02-03 16:00:26 -05:00
parent 5cfc47eb9d
commit feab8d0862

View File

@ -206,29 +206,29 @@ stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Masukkan jumlah mempesona (angka), <space>, <c
stageEditorItemNamesPrompt: "Masukkan nama item, <space>, <cancel>" stageEditorItemNamesPrompt: "Masukkan nama item, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Masukkan id NPC, <space>, <cancel>" stageEditorNPCPrompt: "Masukkan id NPC, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Masukkan NPC ID, <space>, <clear>, <cancel>" stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Masukkan NPC ID, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Masukkan pesan pengiriman, pisahkan masing-masing oleh tanda titik dua atau masukkan 'batalkan' untuk kembali." stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Masukkan pesan pengiriman, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Masukkan jumlah pembunuh (angka), pisahkan masing-masing satu spasi, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali." stageEditorKillNPCsPrompt: "Masukkan jumlah pembunuh (angka), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Masukkan nama masa yang memisahkan masing-masing spasi, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali" stageEditorMobsPrompt: "Masukkan nama mob, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Masukkan jumlah massa yang memisahkan masing-masing spasi, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali" stageEditorMobAmountsPrompt: "Masukkan jumlah mob, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Klik kanan pada satu blok untuk memilihnya, lalu masukkan 'menambahkan' untuk menambahkannya ke daftar lokasi membunuh, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali" stageEditorMobLocationPrompt: "Klik kanan pada satu blok untuk memilihnya, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Masukkan lokasi radius pembunuh (jumlah blok) yang memisahkan masing-masing spasi, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Masukkan lokasi radius pembunuh (jumlah blok), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Masukkan nama lokasi yang memisahkan masing-masing dengan tanda koma, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali" stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Masukkan nama lokasi, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Klik kanan pada satu blok untuk memilihnya, lalu masukkan 'menambahkan' untuk menambahkannya ke daftar lokasi jangkauan, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali" stageEditorReachLocationPrompt: "Klik kanan pada satu blok untuk memilihnya, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Masukkan radius lokasi jangkauan (jumlah blok) yang memisahkan masing-masing spasi, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali" stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Masukkan radius lokasi jangkauan (jumlah blok), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Masukkan nama lokasi yang memisahkan masing-masing dengan tanda koma, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali" stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Masukkan nama lokasi, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Masukkan jumlah jinak yang memisahkan masing-masing satu spasi, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali" stageEditorTameAmountsPrompt: "Masukkan jumlah jinak, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Masukkan warna domba yang memisahkan masing-masing dengan spasi, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali" stageEditorShearColorsPrompt: "Masukkan warna domba, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Masukkan jumlah geser yang memisahkan masing-masing spasi, atau masukkan 'batalkan' untuk kembali" stageEditorShearAmountsPrompt: "Masukkan jumlah geser, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Masukkan nama acara, atau masukkan 'bersih' untuk menghapus acara, atau 'batalkan' untuk kembali" stageEditorEventsPrompt: "Masukkan nama acara, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Masukkan nama acara untuk ditambahkan, atau masukkan 'bersih' untuk menghapus semua acara obrolan, atau 'batalkan' untuk kembali" stageEditorChatEventsPrompt: "Masukkan nama acara untuk ditambahkan, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Masukkan pemicu obrolan untuk%aqua% <event>%yellow% <cancel>" stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Masukkan pemicu obrolan untuk%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Masukkan nama acara untuk ditambahkan, atau masukkan 'bersih' untuk menghapus semua acara perintah, atau 'batalkan' untuk kembali" stageEditorCommandEventsPrompt: "Masukkan nama acara untuk ditambahkan, <clear>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Masukkan pemicu perintah untuk%aqua% <event>%yellow% <cancel>" stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Masukkan pemicu perintah untuk%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorDelayPrompt: "Masukkan waktu (dalam detik), atau masukkan 'clear' untuk menghapus delay, atau 'cancel' untuk kembali" stageEditorDelayPrompt: "Masukkan waktu (dalam detik), <clear>, <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Masukkan pesan tunda, atau masukkan 'clear' untuk menghapus pesan, atau 'cancel' untuk kembali" stageEditorDelayMessagePrompt: "Masukkan pesan tunda, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt: "Masukkan nama skrip, atau masukkan 'clear' untuk menghapus skrip, atau 'cancel' untuk kembali" stageEditorScriptPrompt: "Masukkan nama skrip, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Masukkan pesan pembuka, atau masukkan 'clear' untuk menghapus pesan, atau 'cancel' untuk kembali" stageEditorStartMessagePrompt: "Masukkan pesan pembuka, <clear>, <cancel>kembali"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Masukkan pesan lengkap, atau masukkan 'clear' untuk menghapus pesan, atau 'cancel' untuk kembali" stageEditorCompleteMessagePrompt: "Masukkan pesan lengkap, <clear>, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Masukkan kata sandi tampilan, atau 'cancel' untuk kembali" stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Masukkan kata sandi tampilan, atau 'cancel' untuk kembali"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ini adalah teks yang akan ditampilkan kepada pemain sebagai tujuan mereka)" stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ini adalah teks yang akan ditampilkan kepada pemain sebagai tujuan mereka)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Masukkan frase kata kunci, atau 'batalkan' untuk kembali" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Masukkan frase kata kunci, atau 'batalkan' untuk kembali"