--- COMMAND_LIST: "список" COMMAND_LIST_HELP: " [страница] - Список доступных заданий" COMMAND_TAKE: "принять" COMMAND_TAKE_HELP: " [квест] - Принять Квест" COMMAND_QUIT: "выйти" COMMAND_QUIT_HELP: " [квест] - Отклонить текущее квеста" COMMAND_JOURNAL: "журнал" COMMAND_JOURNAL_HELP: " - Просмотреть или скрыть свой " COMMAND_EDITOR: "редактор" COMMAND_EDITOR_HELP: " - Создать, редактировать или удалить квеста" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "действия" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: " - Создание, редактирование или удаление действий" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "условия" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: " - Создавать, редактировать или удалять условия" COMMAND_STATS: "статистика" COMMAND_STATS_HELP: " - Просмотр Вашей статистики заданий" COMMAND_TOP: "вверх" COMMAND_TOP_HELP: " [номер] - Просмотреть топ Квесты" COMMAND_INFO: "информация" COMMAND_INFO_HELP: " - Показать информацию о плагине" COMMAND_CHOICE: "выбор" COMMAND_CHOICE_HELP: " [выбор] - Сделать выбор в меню" COMMAND_QUEST_HELP: "- Показать цели текущего квеста" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Посмотреть информацию о квесте" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Помощь по командам администратора" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: " [игрок] - Показать квестовую статистику игрока" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: " [игрок] [квест] - Выдать квест игроку" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: " [игрок] [квест] - Принудительно покинуть квест игроку" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: " [игрок] [кол-во] - Установите игрока" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: " [игрок] [кол-во] - Заберите у игрока " COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: " [игрок] [кол-во] - Добавить в игрока" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: " [кол-во] - Установить ВСЕМ игрокам " COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: " [игрок] [квест] - Принудительно завершить квест для игрока" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: " [игрок] [квест] - Принудительно завершить этап для игрока" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [игрок] [квест] [этап] - Задать текущий этап для игрока" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [игрок] - Удалить все данные о квестах игрока" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "удалить" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: " [player] [quest] - Удалить завершенный квест у игрока" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: " - Безопасно перезагрузить плагин" questEditorCreate: "Создать новый квест" questEditorEdit: "Изменить квест" questEditorDelete: "Удалить квест" questEditorName: "Установить название" questEditorAskMessage: "Установить сообщение запроса" questEditorFinishMessage: "Установить сообщение завершения" questEditorNPCStart: "Задать НИПа начала" questEditorBlockStart: "Задать стартовый блок" questEditorSetGUI: "Установить отображаемый предмет в интерфейсе" questEditorReqs: "Редактировать требования" questEditorPln: "Редактировать планировщик" questEditorStages: "Редактировать этапы" questEditorRews: "Изменить награды" questEditorOpts: "Редактировать опции" questEditorDefaultAskMessage: "Испытайте цели!" questEditorDefaultFinishMessage: "Отлично сработано!" questEditorEnterQuestName: "Введите название квеста, " questEditorEnterAskMessage: "Введите сообщение перед началом квеста ()" questEditorEnterFinishMessage: "Введите завершающее сообщение, " questEditorEnterNPCStart: "Введите UUID NPC, , " questEditorClickNPCStart: "Нажмите на NPC, , " questEditorEnterBlockStart: "Нажмите правой кнопкой мыши по блоку для использования его как начальной точки, , , " questDungeonsCreate: "Игроки добавленные в эту группу могут выполнять квесты вместе!" questDungeonsDisband: "Квестовая группа была расформирована." questDungeonsInvite: " теперь может выполнять квесты с вами!" questDungeonsJoin: "Теперь вы можете выполнять квесты с Лидером ." questDungeonsKicked: " больше не может выполнять квесты с вами." questDungeonsLeave: "Вы больше не можете выполнять квесты с Лидером ." questPartiesCreate: "Игроки добавленные в эту отряд могут выполнять квесты вместе!" questPartiesDelete: "Партия квестов отряд расформирована." questPartiesJoin: "Теперь вы можете выполнять задания с группой." questPartiesJoinBroadcast: " теперь может выполнять задания вместе с отрядом!" questPartiesLeave: "Вы больше не можете выполнять квесты с группой." questPartiesLeaveBroadcast: " больше не может выполнять с вами квесты." questWGSetRegion: "Задать регион начала" questWGPrompt: "Введите WorldGuard регион, , " questWGInvalidRegion: " не является допустимым регионом WorldGuard!" questWGRegionCleared: "Квест регион очищен." questCurrentItem: "Текущий предмет:" questGUICleared: "Предмет для квестового интерфейса удален." questDeleted: "Квест удален! Квесты и действия перезагружены." questEditorNameExists: "Квест с таким именем уже есть!" questEditorBeingEdited: "Что-то с таким названием уже редактируется!" questEditorInvalidQuestName: "Имя не может содержать апострофы или запятые!" questEditorNoStartBlockSelected: "Сначала вы должны выбрать блок." questEditorPositiveAmount: "Количество должно быть положительным числом." questEditorQuestAsRequirement1: "Следующие Квесты имеют" questEditorQuestAsRequirement2: "как требование:" questEditorQuestAsRequirement3: "Вы должны изменить эти квесты, чтобы они не использовали его перед удалением." questEditorQuestNotFound: "Квест не найден!" questEditorSave: "Завершить и сохранить" questEditorNeedAskMessage: "Вы должны установить сообщение запроса!" questEditorNeedFinishMessage: "Вы должны указать завершающее сообщение!" questEditorNeedStages: "Ваш квест не имеет этапов!" questEditorSaved: "%bold%Квест сохранён! %reset%(Вы должны ввести %red%%reset% чтобы оно появилось в игре)" stageEditorEditStage: "Редактировать Этап" stageEditorNewStage: "Добавить новый этап" stageEditorStages: "Этапы" stageEditorStage: "Этап" stageEditorBlocks: "Блоки" stageEditorBreakBlocks: "Сломать блоки" stageEditorDamageBlocks: "Ударить блоки" stageEditorPlaceBlocks: "Установить блоки" stageEditorUseBlocks: "Использовать блоки" stageEditorCutBlocks: "Срезать блоки" stageEditorItems: "Предметы" stageEditorCraftItems: "Создать предметы" stageEditorSmeltItems: "Переплавить предметы" stageEditorEnchantItems: "Зачаровать предметы" stageEditorBrewPotions: "Сварить зелья" stageEditorConsumeItems: "Потреблять предметы" stageEditorNPCs: "НИП" stageEditorDeliverItems: "Доставить предметы" stageEditorTalkToNPCs: "Поговорить с НИП" stageEditorKillNPCs: "Убить НИП" stageEditorMobs: "Мобы" stageEditorKillMobs: "Убить мобов" stageEditorCatchFish: "Поймать рыбу" stageEditorFish: "рыба" stageEditorMilkCows: "Доить коров" stageEditorCows: "коровы" stageEditorReachLocs: "Добраться до места" stageEditorReachRadii1: "Достичь в течение" stageEditorReachRadii2: "блокаов" stageEditorTameMobs: "Приручить мобов" stageEditorShearSheep: "Подстричь овец" stageEditorKillPlayers: "Убить игроков" stageEditorPlayers: "игроки" stageEditorEvents: "Действия" stageEditorEventCleared: "Действие очищено." stageEditorStageEvents: "Этапы действий" stageEditorStartEvent: "Стартовое действие" stageEditorFinishEvent: "Завершающее действие" stageEditorFailEvent: "Ошибка Действия" stageEditorChatEvents: "Действие чата" stageEditorChatTrigger: "Реакция на чат" stageEditorCommandEvents: "Действие команды" stageEditorCommandTrigger: "Реакция на команду" stageEditorTriggeredBy: "Реагирует на" stageEditorDeathEvent: "Действие смерти" stageEditorDisconnectEvent: "Действие отключения" stageEditorConditions: "Условия" stageEditorConditionCleared: "Состояние очищено." stageEditorDelayMessage: "Отложенное сообщение" stageEditorDenizenScript: "Скрипт Denizen" stageEditorStartMessage: "Сообщение начала" stageEditorCompleteMessage: "Сообщение завершения" stageEditorDelete: "Удалить этап" stageEditorSetBlockNames: "Задать названия блоков" stageEditorSetBlockAmounts: "Задать количество блоков" stageEditorSetBlockDurability: "Задать прочность блоков" stageEditorSetKillAmounts: "Задать количество убийств" stageEditorSetEnchantAmounts: "Задать количество зачарований" stageEditorSetMobAmounts: "Задать количество мобов" stageEditorSetEnchantments: "Задать зачарования" stageEditorSetItemNames: "Задать названия предметов" stageEditorSetMobTypes: "Установить тип мобов" stageEditorSetKillLocations: "Задать области для убийства" stageEditorSetKillLocationRadii: "Задать радиусы областей для убийства" stageEditorSetKillLocationNames: "Задать название областям для убийства" stageEditorSetLocations: "Задать области" stageEditorSetLocationRadii: "Задать радиусы областей" stageEditorSetLocationNames: "Задать названия областей" stageEditorSetTameAmounts: "Задать количество приручений" stageEditorSetShearColors: "Задать цвета овец" stageEditorSetShearAmounts: "Задать количество стрижек" stageEditorPassword: "Пароль" stageEditorAddPasswordDisplay: "Добавить подсказки паролей" stageEditorAddPasswordPhrases: "Добавить фразы паролей" stageEditorCustom: "Пользовательские цели" stageEditorModules: "- Модули -" stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей" stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден." stageEditorModulePrompt: "Введите имя модуля, , " stageEditorCustomPrompt: "Введите название пользовательской цели для добавления, , " stageEditorCustomAlreadyAdded: "Эта пользовательская цель уже была добавлена!" stageEditorCustomCleared: "Пользовательские цели очищены." stageEditorCustomDataPrompt: "Введите значение для :" stageEditorEnterBlockNames: "Введите названия блоков, , " stageEditorEnterBlockAmounts: "Введите количество блоков, , " stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочности блоков (числа), , " stageEditorCatchFishPrompt: "Введите, сколько нужно поймать рыбы, , " stageEditorMilkCowsPrompt: "Введите количество коров в молоке, , " stageEditorKillPlayerPrompt: "Введите, сколько игроков нужно убить, , " stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, , " stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), , " stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, , " stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Введите сообщение по доставке, , " stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), , " stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, , " stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, , " stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок чтобы выбрать его, , " stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Введите радиусе областей для убийства (количество блоков), , " stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, , " stageEditorReachLocationPrompt: "ПКМ по блоку, чтобы выбрать его, , " stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Введите радиусы областей для достижения (количество блоков), , " stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, , " stageEditorTameAmountsPrompt: "Введите количества приручений, , " stageEditorShearColorsPrompt: "Введите цвета овец, , " stageEditorShearAmountsPrompt: "Введите количества стрижек, , " stageEditorEventsPrompt: "Введите название действия, , " stageEditorChatEventsPrompt: "Введите название действия для добавления, , " stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Введите чат-триггер для , " stageEditorCommandEventsPrompt: "Введите название действия для добавления, , " stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Введите чат-триггер для , " stageEditorConditionsPrompt: "Введите название условия, , " stageEditorDelayMessagePrompt: "Введите сообщение задержки, , " stageEditorScriptPrompt: "Введите название скрипта, , " stageEditorStartMessagePrompt: "Введите сообщение начала, , " stageEditorCompleteMessagePrompt: "Введите сообщение завершения, , " stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Ввод подсказок по паролю, , " stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Введите фразы пароля, , " stageEditorDeliveryAddItem: "Добавить предмет" stageEditorNPCUniqueIds: "Добавить UUID NPC" stageEditorDeliveryMessages: "Установить сообщения доставки" stageEditorNotSolid: "не сплошной блок!" stageEditorInvalidBlockName: "некорректное название блока!" stageEditorInvalidNPC: "не является допустимым UUID NPC!" stageEditorInvalidMob: "неправильное Id моба!" stageEditorInvalidItemName: "некорректное название предмета!" stageEditorInvalidDye: "неправильный цвет красителя!" stageEditorInvalidCondition: "не является допустимым именем условия!" stageEditorInvalidEvent: "некорректное название действия!" stageEditorDuplicateEvent: "Действия уже в списке!" stageEditorInvalidScript: "Скрипт Denizen не найден!" stageEditorNoCitizens: "Citizens не установлен!" stageEditorNoDenizen: "Denizen не установлен!" stageEditorPositiveAmount: "Количество должно быть положительным числом!" stageEditorNotListOfNumbers: " это не список чисел!" stageEditorNotListOfUniqueIds: " это не списком допустимых UUID!" stageEditorNoDelaySet: "Сначала вы должны установить длительность!" stageEditorNoItems: "Вы должны сначала добавить элементы!" stageEditorNoDeliveryMessage: "Необходимо установить хотя бы одно сообщение о доставке!" stageEditorNoKillLocations: "Вы должны установить места убийства в первую очередь!" stageEditorNoBlockSelected: "Сначала вы должны выбрать блок." stageEditorNoLocations: "Сначала вы должны установить местоположение!" stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Сначала необходимо добавить хотя бы один пароль!" stageEditorDelayCleared: "Очистили задержки." stageEditorDenizenCleared: "Сценарий обитатель очищается." stageEditorObjectiveCleared: "Цель прояснена." stageEditorMessageCleared: "Сообщение очищено." stageEditorConfirmStageNote: "Все этапы после будут перенесены назад одно пятно" stageEditorDeleteSucces: "Этап удален успешно." stageEditorEnchantments: "Зачарование" stageEditorNPCNote: 'Примечание: Вы можете указать имя НИП с ' stageEditorOptional: "Дополнительно" stageEditorColors: "Овцы цвета" eventEditorCreate: "Создать новое событие" eventEditorEdit: "Изменить действия" eventEditorDelete: "Удалить действия" eventEditorNoneToEdit: "В настоящее время действия не существует для редактирования!" eventEditorNoneToDelete: "Нет действия в настоящее время не существует, чтобы быть удалены!" eventEditorNotFound: "Действия не найдено!" eventEditorExists: "Действия уже существует!" eventEditorDeleted: "Действия удален! Квесты и действия перезагружены." eventEditorSaved: "Действия сохранён! Квесты и действия перезагружены." eventEditorEnterEventName: "Введите имя действия, или " eventEditorModifiedNote: 'Вы изменили действия, которое используют следующие задания:' eventEditorForcedToQuit: "Если вы сохраните действия, любой, кто активно выполняет любой из этих квестов, будет вынужден покинуть их." eventEditorEventInUse: "Следующие квесты используют действие" eventEditorMustModifyQuests: "Вы можете первым редактировать квест!" eventEditorNotANumberList: "Ввод не был списком чисел!" eventEditorGiveItemsTitle: "- Выдать предметы -" eventEditorEffectsTitle: "- Эффекты -" eventEditorStormTitle: "- Действия Шторм -" eventEditorThunderTitle: "- Действия Гроза -" eventEditorMobSpawnsTitle: "- Действия Спавн мобов -" eventEditorMobsTitle: "- Мобы -" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Добавить моба -" eventEditorAddEquipmentTitle: "- Добавить Оборудование -" eventEditorPotionEffectsTitle: "- Действия эффект зелья -" eventEditorPotionTypesTitle: "- Действия Вид зелья -" eventEditorWorldsTitle: "- Миры -" eventEditorSetName: "Установите имя" eventEditorPlayer: "Проигрыватель" eventEditorTimer: "Таймер" eventEditorEffect: "Звук" eventEditorWeather: "Погода" eventEditorSetMessage: "Установите сообщение" eventEditorClearInv: "Очистить инвентарь игрока" eventEditorFailQuest: "Квест провален" eventEditorSetExplosions: "Установить места для взрывов" eventEditorSetLightning: "Установить места для гроз" eventEditorSetEffects: "Установить эффекты" eventEditorSetStorm: "Установить шторм" eventEditorSetThunder: "Установить грозу" eventEditorSetMobSpawns: "Установить места для спавна мобов" eventEditorSetPotionEffects: "Установить эффекты зелий" eventEditorSetHunger: "Установить уровень голодания" eventEditorSetSaturation: "Установить уровень насыщения" eventEditorSetHealth: "Установить уровень здоровья" eventEditorEnterTimerSeconds: "Установите количество секунд до того как квест будет провален! (используйте cancel-timer для отмены таймера)" eventEditorSetTimer: "Установить время провала квеста" eventEditorCancelTimer: "Отменить таймер для квеста (cancel-timer)" eventEditorSetTeleport: "Установить место для телепорта" eventEditorSetCommands: "Установить команду для выполнения" eventEditorItems: "Предметы по действия" eventEditorSetItems: "Выдача предметов" eventEditorItemsCleared: "Предметы по действия очищены." eventEditorSetWorld: "Установить мир" eventEditorSetDuration: "Установить длительность" eventEditorSetWorldFirst: "Сначала вы должны выбрать мир!" eventEditorInvalidWorld: "некорректное название мира!" eventEditorMustSetStormDuration: "Вы должны установить продолжительность шторма!" eventEditorStormCleared: "Шторм данные удаляются." eventEditorEnterStormWorld: "Введите имя мира для шторма в, " eventEditorEnterDuration: "Введите время (в секундах)" eventEditorMustSetThunderDuration: "Вы должны установить продолжительность грома!" eventEditorThunderCleared: "Гром, данные удаляются." eventEditorEnterThunderWorld: "Введите имя мира для Гром в, " eventEditorAddEffect: "Добавить эффект" eventEditorAddEffectLocation: "Добавить новое место" eventEditorMustAddEffects: "Сначала необходимо добавить эффекты!" eventEditorInvalidEffect: "некорректное название эффекта!" eventEditorEffectsCleared: "Действие Звуковые эффекты очищены." eventEditorEffectLocationPrompt: "Пкм по блоку, чтобы выбрать его, , " eventEditorAddMobTypes: "Добавить моба" eventEditorSetMobName: "Установите название моба" eventEditorSetMobType: "Установите тип моба" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Вы должны установить тип моба!" eventEditorSetMobAmounts: "Задать количество мобов" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Вы должны установить количество мобов!" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Установить кол-во спавна мобов" eventEditorAddSpawnLocation: "Установить местоположение" eventEditorMobSpawnsCleared: "Спавны мобов очищены." eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Сначала вы должны установить местоположение!" eventEditorSetEquipment: "Установить оборудование" eventEditorSetMobItemInHand: "Установить предмет в руке" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Установить шанс дропа в руке" eventEditorSetMobBoots: "Надеть ботинки" eventEditorSetMobBootsDrop: "Установить шанс дропа ботинок" eventEditorSetMobLeggings: "Надеть поножи" eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Установить шанс дропа понож" eventEditorSetMobChestPlate: "Надеть нагрудник" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Установить шанс дропа нагрудника" eventEditorSetMobHelmet: "Надеть шлем" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Установить шанс дропа шлема" eventEditorSetDropChance: "Введите шанс выпадения между и , " eventEditorSetPotionEffectTypes: "Установить эффекты зелий" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Сначала необходимо задать типы эффект зелья!" eventEditorSetPotionDurations: "Задать длительность эффекта зелья" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Сначала необходимо задать длительность эффекта зелья!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Сначала необходимо задать типы эффекта зелья и длительности!" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Установить длительность эффекта зелья" eventEditorPotionsCleared: "Эффекты зелий очищены." eventEditorInvalidPotionType: "не является допустимым зельем типа эффекта!" eventEditorLightningPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блоке для спавна молнии, , , " eventEditorExplosionPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блоке для спавна взрыва, , , " eventEditorSelectBlockFirst: "Сначала необходимо выбрать блок." eventEditorSetMessagePrompt: "Введите сообщение, , " eventEditorSetMobTypesPrompt: "Введите имя моба, " eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Введите сумму мобов, " eventEditorSetMobNamePrompt: "Введите имя для этого моба, " eventEditorSetMobLocationPrompt: "Пкм по блоку, чтобы выбрать его, , " eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Введите типы эффект зелья, , " eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Введите длительность эффекта зелья (в секундах), , " eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Введите уровень зелья, , " eventEditorSetHungerPrompt: "Введите уровень голода, " eventEditorSetSaturationPrompt: "Введите уровень насыщенности, " eventEditorSetHealthPrompt: "Введите уровень здоровья, " eventEditorSetTeleportPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, чтобы телепортировать игрока, , , " eventEditorSetCommandsPrompt: "Введите команды (используйте «, , " conditionEditorCreate: "Создать новое условие" conditionEditorEdit: "Редактировать условие" conditionEditorDelete: "Удалить условие" conditionEditorNoneToEdit: "В настоящее время нет условий для редактирования!" conditionEditorNoneToDelete: "В настоящее время нет условий для удаления!" conditionEditorNotFound: "Состояние не найдено!" conditionEditorExists: "Условие уже существует!" conditionEditorInUse: "Следующие квесты используют условие" conditionEditorEnterName: "Введите название условия, " conditionEditorSaved: "Состояние сохранено. Перезагружены данные о задании и состоянии." conditionEditorDeleted: "Условие удалено. Перезагружены данные о задании и состоянии." conditionEditorModifiedNote: 'Вы изменили условие, которое используют следующие квесты:' conditionEditorForcedToQuit: "Если вы сохраните условие, любой, кто активно выполняет какие-либо из этих квестов, будет вынужден их бросить." conditionEditorSetName: "Имя набора" conditionEditorEntity: "Сущность" conditionEditorWorld: "Мир" conditionEditorCheckPlaceholder: "Проверить заполнитель" conditionEditorConditionCleared: "Состояние очищено." conditionEditorRideEntity: "Ездить сущность" conditionEditorRideNPC: "Ездить НИП" conditionEditorEntitiesTitle: "- Сущности -" conditionEditorEntitiesPrompt: "Введите имена сущностей, , " conditionEditorNpcsTitle: "- НИП -" conditionEditorPermissions: "Собственное разрешение" conditionEditorPermissionsPrompt: "Введите узлы разрешений, , " conditionEditorItemsInMainHand: "Держать в основной руке" conditionEditorItemsWear: "Носить как доспехи" conditionEditorWorldsTitle: "- Миры -" conditionEditorWorldsPrompt: "Введите имена мира, , " conditionEditorStayWithinWorld: "Оставайся в мире" conditionEditorInvalidWorld: "не действительное мировое имя!" conditionEditorBiomesTitle: "- Биомы -" conditionEditorBiomesPrompt: "Введите названия биома, , " conditionEditorStayWithinBiome: "Оставайтесь в биоме" conditionEditorInvalidBiome: "не действительное имя биома!" conditionEditorRegionsTitle: "- Регионы -" conditionEditorRegionsPrompt: "Введите названия регионов, , " conditionEditorStayWithinRegion: "Оставайтесь в пределах региона" conditionEditorTicksTitle: "- такты -" conditionEditorSetStartTick: "Установить стартовую такте" conditionEditorSetEndTick: "Установить конечную такте" conditionEditorTicksPrompt: "Введите значение такте, , " conditionEditorStayWithinTicks: "Оставайтесь в пределах такте" conditionEditorInvalidTicks: " не является допустимым значением галочки!" conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -" conditionEditorSetPlaceholderId: "Установить идентификаторы заполнителя" conditionEditorSetPlaceholderVal: "Установить значения заполнителей" conditionEditorPlaceholderCleared: "Условие заполнителя удалено." conditionEditorEnterPlaceholderId: "Введите идентификаторы заполнителя, , " conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Введите значения заполнителей, , " reqSetMoney: "Требования к балансу" reqSetQuestPoints: "Требование к набору очков квеста" reqSetItem: "Требования к элементу набора" reqSetExperience: "Установить требования к опыту" reqSetPerms: "Задать требования к разрешениям" reqSetQuest: "Требования к заданию" reqSetQuestBlocks: "Установить блоки квеста" reqSetMcMMO: "Установить требования mcMMO" reqSetHeroes: "Требования к героям" reqSetCustom: "Задать пользовательские требования" reqSetSkills: "Установить скиллы" reqSetSkillAmounts: "Установить цену скиллов" reqHeroesSetPrimary: "Установить первичный класс" reqHeroesSetSecondary: "Задать вторичный класс" reqQuestListTitle: "- Доступные квесты -" reqQuestPrompt: "Введите список имен заданий, , , " reqRemoveItemsPrompt: "Введите список значений true/false, , " reqExperiencePrompt: "Введите количество опыта, , " reqPermissionsPrompt: "Введите права, , , " reqCustomPrompt: "Введите имя настраиваемого требования для добавления, , " reqMcMMOAmountsPrompt: "Введите цену скиллов mcMMO, , , " reqHeroesPrimaryPrompt: "Введите первичное название класса героев, , " reqHeroesSecondaryPrompt: "Введите двоичное название класса героев, , " reqAddItem: "Добавить предмет" reqSetRemoveItems: "Установить удаленные преметы" reqHeroesPrimaryDisplay: "Первичный класс:" reqHeroesSecondaryDisplay: "Двоичный класс:" reqNotAQuestName: " не является именем квеста!" reqItemCleared: "Предметы очищены." reqCustomAlreadyAdded: "Это пользовательское требование уже добавлено!" reqCustomNotFound: "Пользовательский модуль требований не найден." reqCustomCleared: "Пользовательские требования очищены." reqMcMMOError: " не название скилла mcMMO!" reqMcMMOCleared: "Требования к квалификации mcMMO очищается." reqMcMMOAmountsCleared: "Требования к сумме навыков mcMMO сняты." reqHeroesNotPrimary: "Класс не является основным!" reqHeroesPrimaryCleared: "Требования к первичному классу Heroes сняты." reqHeroesNotSecondary: "Класс не является вторичным!" reqHeroesSecondaryCleared: "Требования к Heroes второго класса сняты." reqHeroesClassNotFound: "Класс не найден!" reqNotANumber: " не является числом!" reqNotAUniqueId: " не является допустимым UUID!" reqMustAddItem: "Вы должны сначала добавить хотя бы один предмет!" reqNoMessage: "Необходимо установить сообщение требования сбоя!" plnStart: "Установить дату начала" plnEnd: "Установить дату окончания" plnRepeat: "Установить цикл повтора" plnCooldown: "Установить кулдаун" plnOverride: "Игнорировать перезарядку после повтора" plnTooEarly: " будет активирован через