--- COMMAND_LIST: "liste" COMMAND_LIST_HELP: " [sayfa] - Mevcut görevleri listele" COMMAND_TAKE: "al" COMMAND_TAKE_HELP: " [görev] - Komut yoluyla görev al" COMMAND_QUIT: "terket" COMMAND_QUIT_HELP: " [görev] - Geçerli görevi terket" COMMAND_JOURNAL: "günlük" COMMAND_JOURNAL_HELP: " - Görev günlüğünü Çıkart / Geri koy" COMMAND_EDITOR: "düzenleyici" COMMAND_EDITOR_HELP: " - Görev oluştur, düzenle veya sil" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "olaylar" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: " - Olay oluştur, düzenle veya sil" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "koşullar" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: " - Koşul oluştur, düzenle veya sil" COMMAND_STATS: "istatistikler" COMMAND_STATS_HELP: " - Görev istatistiklerinizi görüntüleyin" COMMAND_TOP: "ilk" COMMAND_TOP_HELP: " [sayı] - En ilk Questers'ı görüntüle" COMMAND_INFO: "bilgi" COMMAND_INFO_HELP: " - Plugin hakkında bilgi" COMMAND_CHOICE: "seçim" COMMAND_CHOICE_HELP: " [seçim] - Menü seçimi yap" COMMAND_QUEST_HELP: "- Mevcut görev hedeflerini göster" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[görev] - Bir görev hakkında bilgi al" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Admin yardımını görüntüle" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "istatistikler" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: " [oyuncu] - Bir oyuncunun görev istatistiklerini görüntüle" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "ver" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: " [oyuncu] [görev] - Bir oyuncuyu görev almaya zorla" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "terket" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: " [oyuncu] [görev] - Bir oyuncuyu görevlerini terketmeye zorla" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "puanlar" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: " [oyuncu] [miktar] - Bir oyuncunun görev puanlarını ayarla" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "puanal" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: " [oyuncu] [miktar] - Oyuncunun görev puanlarını alın" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "puanver" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: " [oyuncu] [miktar] - Bir oyuncuya görev puanı ver" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "herkesepuan" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: " [miktar] - Bütün oyuncuların görev puanlarını ayarla" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "bitir" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: " [oyuncu] [görev] - Bir oyuncuyu görevi anında bitirmeye zorla" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "sonrakietap" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: " [oyuncu] [görev] - Bir oyuncuyu anında görevi bitirmeye zorla" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "etapayarla" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [oyuncu] [görev] [etap] - Bir oyuncunun bulunduğu etabı ayarla" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "sıfırla" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [oyuncu] - Bir oyuncunun tüm görev verilerini sil" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "kaldır" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: " [oyuncu] [görev] - Bir oyuncudan tamamlanmış bir görevi sil" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "yenile" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: " - Güvenli bir biçimde plugini yeniden başlat" questEditorCreate: "Yeni görev oluştur" questEditorEdit: "Bir görevi düzenle" questEditorDelete: "Görevi sil" questEditorName: "İsim ayarla" questEditorAskMessage: "Başlangıç mesajı ayarla" questEditorFinishMessage: "Bitiş mesajı ayarla" questEditorNPCStart: "NPC ile başlangıç ayarla" questEditorBlockStart: "Blok ile başlangıç ayarla" questEditorSetGUI: "GUI item ekranını ayarla" questEditorReqs: "Gereksinimleri Ayarla" questEditorPln: "Planlayıcıyı Düzenle" questEditorStages: "Etapları Düzenle" questEditorRews: "Ödülleri Düzenle" questEditorOpts: "Seçenekleri Düzenle" questEditorDefaultAskMessage: "Utmana mål!" questEditorDefaultFinishMessage: "Bra gjort!" questEditorEnterQuestName: "Görev adını gir ()" questEditorEnterAskMessage: "Başlangıç mesajını girin ()" questEditorEnterFinishMessage: "Bitiriş mesajını girin ()" questEditorEnterNPCStart: "NPC UUID'yi girin, , " questEditorClickNPCStart: "Bir NPC'ye tıklayın, , " questEditorEnterBlockStart: "Bir bloğu başlangıç noktası olarak seçmek için bloğun üzerine sağ tıklayın, , , " questDungeonsCreate: "Bu gruba eklenen oyuncular beraber görev yapabilirler!" questDungeonsDisband: "Görev grubu dağıtıldı." questDungeonsInvite: " artık seninle birlikte görev yapabilir!" questDungeonsJoin: "Artık Lider ile görev yapabilirsin." questDungeonsKicked: " artık senle birlikte görev yapamaz." questDungeonsLeave: "Artık Lider ile görev yapamazsın." questPartiesCreate: "Bu partiye eklenen oyuncular beraber görev yapabilirler!" questPartiesDelete: "Görev partisi dağıtıldı." questPartiesJoin: "Artık parti ile görevler gerçekleştirebilirsiniz." questPartiesJoinBroadcast: " artık partiyle birlikte görevler yapabilir!" questPartiesLeave: "Artık parti ile görev yapamazsınız." questPartiesLeaveBroadcast: " artık sizinle görev yapamaz." questWGSetRegion: "Bölge Ayarla" questWGPrompt: "WorldGuard bölgesini girin, , " questWGInvalidRegion: " geçerli bir WorldGuard bölgesi değil!" questWGRegionCleared: "Görev bölgesi temizlendi." questCurrentItem: "Şuan ki eşya:" questGUICleared: "Görev, GUI ekranından silindi." questDeleted: "Görev silindi! Görevler ve Olaylar yeniden yüklendi." questEditorNameExists: "Bu isimde bir görev zaten var!" questEditorBeingEdited: "Bu adda bir şey zaten değiştiriliyor!" questEditorInvalidQuestName: "İsim nokta ya da virgül içeremez!" questEditorNoStartBlockSelected: "Önce bir blok seçmelisin." questEditorPositiveAmount: "Pozitifi bir değer girmelisin." questEditorQuestAsRequirement1: "Bu görevler" questEditorQuestAsRequirement2: "gereklilik olarak:" questEditorQuestAsRequirement3: "Görevi silmeden önce bunları, görevi kullanmayacak şekilde değiştirmelisiniz." questEditorQuestNotFound: "Görev bulunamadı!" questEditorSave: "Bitir ve kaydet" questEditorNeedAskMessage: "Bir başlangıç mesajı ayarlamalısın!" questEditorNeedFinishMessage: "Bir bitiriş mesajı belirlemelisin!" questEditorNeedStages: "Görevinin herhangi bir etabı yok!" questEditorSaved: "%bold%Görev kaydedildi! %reset%(Oyunda görünmesi için %red% %reset% yapmalısınız)" stageEditorEditStage: "Etap düzenle" stageEditorNewStage: "Yeni etap ekle" stageEditorStages: "Etaplar" stageEditorStage: "Etap" stageEditorBlocks: "Bloklar" stageEditorBreakBlocks: "Blokları kır" stageEditorDamageBlocks: "Bloklara hasar ver" stageEditorPlaceBlocks: "Blokları yerleştir" stageEditorUseBlocks: "Blokları kullan" stageEditorCutBlocks: "Blokları kes" stageEditorItems: "İtemler" stageEditorCraftItems: "İtem Craftla" stageEditorSmeltItems: "İtem erit" stageEditorEnchantItems: "İtem büyüle" stageEditorBrewPotions: "İksir yap" stageEditorConsumeItems: "Eşyaları tüket" stageEditorNPCs: "NPCler" stageEditorDeliverItems: "İtemleri teslim et" stageEditorTalkToNPCs: "NPCler ile konuş" stageEditorKillNPCs: "NPCleri öldür" stageEditorMobs: "Moblar" stageEditorKillMobs: "Mobları öldür" stageEditorCatchFish: "Balık tut" stageEditorFish: "balık" stageEditorMilkCows: "Süt ineklerine" stageEditorCows: "inekler" stageEditorReachLocs: "Konumlarına ulaş" stageEditorReachRadii1: "İçinde ulaş" stageEditorReachRadii2: "blok" stageEditorTameMobs: "Mobları eğit" stageEditorShearSheep: "Koyun traş et" stageEditorKillPlayers: "Oyuncu öldür" stageEditorPlayers: "oyuncular" stageEditorEvents: "Olaylar" stageEditorEventCleared: "Eylem temizlendi." stageEditorStageEvents: "Etap Olayları" stageEditorStartEvent: "Olayı başlat" stageEditorFinishEvent: "Bitiriş Olayı" stageEditorFailEvent: "Başarısız Eylem" stageEditorChatEvents: "Chat Olayı" stageEditorChatTrigger: "Sohbet Tetikleyici" stageEditorCommandEvents: "Komut Olayları" stageEditorCommandTrigger: "Komut Tetikleyici" stageEditorTriggeredBy: "Tarafından tetiklenen" stageEditorDeathEvent: "Ölüm Olayı" stageEditorDisconnectEvent: "Çıkış olayı" stageEditorConditions: "Koşullar" stageEditorConditionCleared: "Koşul temizlendi." stageEditorDelayMessage: "Mesajı geciktir" stageEditorDenizenScript: "Denizen komut dosyası" stageEditorStartMessage: "Başlatma Mesajı" stageEditorCompleteMessage: "Bitiriş mesajı" stageEditorDelete: "Etabı Sil" stageEditorSetBlockNames: "Blok adlarını ayarla" stageEditorSetBlockAmounts: "Blok miktarını ayarla" stageEditorSetBlockDurability: "Blok dayanıklılığını ayarla" stageEditorSetKillAmounts: "Öldürme miktarını ayarla" stageEditorSetEnchantAmounts: "Büyüleme sayısını ayarla" stageEditorSetMobAmounts: "Mob miktarını ayarla" stageEditorSetEnchantments: "Büyüleri ayarla" stageEditorSetItemNames: "Öğe isimlerini ayarla" stageEditorSetMobTypes: "Mob tiplerini ayarla" stageEditorSetKillLocations: "Ödürme konumlarını ayarla" stageEditorSetKillLocationRadii: "Öldürme alanlarının yarı çapını ayarla" stageEditorSetKillLocationNames: "Öldürme konumlarının isimlerini ayarla" stageEditorSetLocations: "Konum belirle" stageEditorSetLocationRadii: "Konum yarı çapını ayarla" stageEditorSetLocationNames: "Konum ismini ayarla" stageEditorSetTameAmounts: "Evcilleştirme miktarını ayarla" stageEditorSetShearColors: "Koyun renklerini ayarla" stageEditorSetShearAmounts: "Kırpma miktarını ayarla" stageEditorPassword: "Şifre" stageEditorAddPasswordDisplay: "Şifre ipuçları ekle" stageEditorAddPasswordPhrases: "Şifre cümleleri ekleyin" stageEditorCustom: "Özel nesneler" stageEditorModules: "- Modüller -" stageEditorNoModules: "Hiçbir modül yüklenemedi" stageEditorModuleNotFound: "Özel nesne modülü bulunamadı." stageEditorModulePrompt: "Bir modülün adını girin, , " stageEditorCustomPrompt: "Eklemek için özel nesnenin adını girin, , " stageEditorCustomAlreadyAdded: "Bu özel nesne zaten mevcut!" stageEditorCustomCleared: "Özel nesneler silindi." stageEditorCustomDataPrompt: " için değer girin:" stageEditorEnterBlockNames: "Blok adlarını girin, , " stageEditorEnterBlockAmounts: "Block miktarını girin, , " stageEditorEnterBlockDurability: "Block sağlığını girin (sayı olarak), , " stageEditorCatchFishPrompt: "Tutulacak balık miktarını girin, , " stageEditorMilkCowsPrompt: "Süt yapılacak inek sayısını girin, , " stageEditorKillPlayerPrompt: "Öldürülecek oyuncu sayısını girin, , " stageEditorEnchantTypePrompt: "Büyü isimlerini girin, , " stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Büyülenen miktarı (sayı olarak) girin, , " stageEditorItemNamesPrompt: "Öğe adlarını girin, , " stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Teslimat mesajlarını girin, , " stageEditorKillNPCsPrompt: "Öldürme miktarını girin (sayı olarak), , " stageEditorMobsPrompt: "Mob isimlerini girin, , " stageEditorMobAmountsPrompt: "Mob miktarını girin, , " stageEditorMobLocationPrompt: "Seçmek için bir bloğa sağ tıklayın, , " stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Öldürme alanı yarıçapını girin (blok sayısı), , " stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Konum ismi girin,, " stageEditorReachLocationPrompt: "Seçmek için bir bloğa sağ tıklayın, , " stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Ulaşılacak alan yarıçapını girin (blok sayısı), , " stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Konum adını girin, , " stageEditorTameAmountsPrompt: "Evcilleştirme miktarını girin, , " stageEditorShearColorsPrompt: "Koyun renklerini girin, , " stageEditorShearAmountsPrompt: "Kırpma miktarını girin, , " stageEditorEventsPrompt: "Bir olay adı girin, , " stageEditorChatEventsPrompt: "Eklemek için bir olay adı girin, , " stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Şunun için bir chat tetikleyicisi girin: , " stageEditorCommandEventsPrompt: "Eklemek için bir olay adı girin, , " stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Şunun için bir komut tetikleyicisi girin: , " stageEditorConditionsPrompt: "Bir koşul adı girin, , " stageEditorDelayMessagePrompt: "Gecikme mesajı girin, , " stageEditorScriptPrompt: "Komut dosyası adını girin, , " stageEditorStartMessagePrompt: "Başlangıç ​​mesajını girin, , " stageEditorCompleteMessagePrompt: "Bitiriş mesajı girin, , " stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Parola ipuçlarını girin, , " stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Bir şifre cümlesi girin, , " stageEditorDeliveryAddItem: "İtem ekle" stageEditorNPCUniqueIds: "NPC UUID'leri ekleyin" stageEditorDeliveryMessages: "Teslimat mesajlarını ayarla" stageEditorNotSolid: "katı bir blok değil!" stageEditorInvalidBlockName: "geçerli bir blok adı değil!" stageEditorInvalidNPC: "geçerli bir NPC UUID değil!" stageEditorInvalidMob: "geçerli bir mob adı değil!" stageEditorInvalidItemName: "geçerli bir item adı değil!" stageEditorInvalidDye: "geçerli bir boya rengi değil!" stageEditorInvalidCondition: "geçerli bir koşul adı değil!" stageEditorInvalidEvent: "geçerli bir olay adı değil!" stageEditorDuplicateEvent: "Olay zaten listede!" stageEditorInvalidScript: "Denizen komut dosyası bulunamadı!" stageEditorNoCitizens: "Citizens yüklü değil!" stageEditorNoDenizen: "Denizen yüklü değil!" stageEditorPositiveAmount: "Pozitif bir sayı girmelisiniz!" stageEditorNotListOfNumbers: " bir sayı listesi değildir!" stageEditorNotListOfUniqueIds: " geçerli UUID'lerin bir listesi değil!" stageEditorNoDelaySet: "Önce gecikme değerini ayarlamalısınız!" stageEditorNoItems: "Önce itemleri eklemelisiniz!" stageEditorNoDeliveryMessage: "En az bir tane teslimat mesajı ayarlamalısınız!" stageEditorNoKillLocations: "Önce öldürme konumlarını ayarlamalısınız!" stageEditorNoBlockSelected: "Önce bir blok seçmelisiniz." stageEditorNoLocations: "Önce bir konum ayarlamalısınız!" stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Önce en az bir şifre göstergesi eklemelisiniz!" stageEditorDelayCleared: "Gecikme silindi." stageEditorDenizenCleared: "Denizen komut dosyası kaldırıldı." stageEditorObjectiveCleared: "Hedef temizlendi." stageEditorMessageCleared: "Mesaj temizlendi." stageEditorConfirmStageNote: "Bundan sonraki tüm etaplar bir nokta geriye kaydırılır" stageEditorDeleteSucces: "Etap başarıyla silindi." stageEditorEnchantments: "Büyüler" stageEditorNPCNote: 'Not: NPCnin adını şu şekilde belirtebilirsiniz ' stageEditorOptional: "İsteğe bağlı" stageEditorColors: "Koyun Renkleri" eventEditorCreate: "Yeni Olay Oluşturma" eventEditorEdit: "Bir Olayı düzenle" eventEditorDelete: "Olay Kaldır" eventEditorNoneToEdit: "Düzenlenecek bir olay bulunmuyor!" eventEditorNoneToDelete: "Silinecek bir olay yok!" eventEditorNotFound: "Olay bulunamadı!" eventEditorExists: "Bu olay zaten var!" eventEditorDeleted: "Olay silindi, Görevler ve Olaylar yeniden yüklendi." eventEditorSaved: "Olay kaydedildi, Görevler ve Olaylar yeniden yüklendi." eventEditorEnterEventName: "Bir Olay adı girin, " eventEditorModifiedNote: 'Aşağıdaki Görevlerin kullandığı bir Olayı değiştirdiniz:' eventEditorForcedToQuit: "Olayı kaydederseniz, bu Görevleri yapmakta olan herkes görevden zorla çıkarılacaktır." eventEditorEventInUse: "Aşağıdaki Görevler Olayı kullanıyor" eventEditorMustModifyQuests: "Öncelikle bu Görevleri düzenlemelisin!" eventEditorNotANumberList: "Girdi bir sayı listesi değildi!" eventEditorGiveItemsTitle: "- İtemleri Ver -" eventEditorEffectsTitle: "- Ses Efektleri -" eventEditorStormTitle: "- Olay Fırtına -" eventEditorThunderTitle: "- Olay Gök Gürültüsü -" eventEditorMobSpawnsTitle: "- Olay Mob Çağırma -" eventEditorMobsTitle: "-Çeteler-" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Mob ekle -" eventEditorAddEquipmentTitle: "- Ekipman Ekle -" eventEditorPotionEffectsTitle: "- Olay İksir Etkileri -" eventEditorPotionTypesTitle: "- Olay İksir Türleri -" eventEditorWorldsTitle: "- Dünyalar -" eventEditorSetName: "İsim ayarla" eventEditorPlayer: "Oyuncu" eventEditorTimer: "Zamanlayıcı" eventEditorEffect: "Etki" eventEditorWeather: "Hava Durumu" eventEditorSetMessage: "Mesaj gönder" eventEditorClearInv: "Oyuncu envanterini temizle" eventEditorFailQuest: "Görevi başarısız kıl" eventEditorSetExplosions: "Patlama yerlerini ayarla" eventEditorSetLightning: "Yıldırım düşecek konumları ayarla" eventEditorSetEffects: "Etkileri ayarla" eventEditorSetStorm: "Fırtınayı ayarla" eventEditorSetThunder: "Gök gürültüsünü ayarla" eventEditorSetMobSpawns: "Mob doğumlarını ayarla" eventEditorSetPotionEffects: "İksir etkilerini ayarla" eventEditorSetHunger: "Açlık seviyesini ayarla" eventEditorSetSaturation: "Oyuncu doygunluk seviyesini ayarla" eventEditorSetHealth: "Oyuncu sağlık seviyesini ayarla" eventEditorEnterTimerSeconds: "Görev başarısız olmadan önce kalan zamanı girin (saniye olarak)" eventEditorSetTimer: "Görevin başarısız olacağı zamanı ayarla" eventEditorCancelTimer: "Görev zamanlayıcısını iptal et" eventEditorSetTeleport: "Oyuncu ışınlanma konumunu ayarla" eventEditorSetCommands: "Çalıştırılacak komutları ayarla" eventEditorItems: "Olay İtemler" eventEditorSetItems: "İtem ver" eventEditorItemsCleared: "Olay itemleri temizlendi." eventEditorSetWorld: "Dünya ayarla" eventEditorSetDuration: "Süre ayarla" eventEditorSetWorldFirst: "Önce bir dünya ayarlamalısınız!" eventEditorInvalidWorld: "geçersiz dünya adı!" eventEditorMustSetStormDuration: "Fırtına süresini ayarlamalısınız!" eventEditorStormCleared: "Fırtına verileri temizlendi." eventEditorEnterStormWorld: "Fırtınayı gerçekleştirmek için bir dünya adı girin, " eventEditorEnterDuration: "Süreyi girin (saniye olarak)" eventEditorMustSetThunderDuration: "Gökgürültüsü uzunluğunu ayarlamalısın!" eventEditorThunderCleared: "Gök gürültüsü verileri silindi." eventEditorEnterThunderWorld: "Gök gürültüsünün gerçekleşeceği dünyanın adını girin, " eventEditorAddEffect: "Ses efekti ekle" eventEditorAddEffectLocation: "Ses efekti konumu ekle" eventEditorMustAddEffects: "Önce ses efekti eklemelisin!" eventEditorInvalidEffect: "geçerli bir ses efekti ismi değil!" eventEditorEffectsCleared: "Olay ses efektleri temizlendi." eventEditorEffectLocationPrompt: "Bir ses efektini çalmak için bir bloğa sağ tıklayın, , " eventEditorAddMobTypes: "Mob ekle" eventEditorSetMobName: "Mob için özel isim ayarla" eventEditorSetMobType: "Mob türünü ayarla" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Önce mob türünü ayarlamalısın!" eventEditorSetMobAmounts: "Mob miktarını ayarla" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Önce mob miktarını ayarlamalısın!" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Spawnlacak mob miktarını ayarla" eventEditorAddSpawnLocation: "Spawn konumunu ayarla" eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawnları temizlendi." eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Önce bir spawn konumu ayarla!" eventEditorSetEquipment: "Ekipmanı ayarla" eventEditorSetMobItemInHand: "Elindeki itemi ayarla" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Elindeki itemin düşme şansını ayarla" eventEditorSetMobBoots: "Botları ayarla" eventEditorSetMobBootsDrop: "Botların düşme şansını ayarla" eventEditorSetMobLeggings: "Pantolonları ayarla" eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Pantolonların düşme şansını ayarla" eventEditorSetMobChestPlate: "Göğüs zırhını ayarla" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Göğüs zırhının düşme ihtimalini ayarla" eventEditorSetMobHelmet: "Kask ayarla" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Kaskın düşme şansını ayarla" eventEditorSetDropChance: " ve , arasında düşme şansı girin" eventEditorSetPotionEffectTypes: "İksir etki tipini ayarla" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Önce iksir etki tipini ayarlamalısın!" eventEditorSetPotionDurations: "İksir etki sürelerini ayarla" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Önce iksir etki sürelerini ayarlamalısınız!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Önce iksir etki tiplerini ve sürelerini ayarlamalısınız!" eventEditorSetPotionMagnitudes: "İksir etkisi büyüklüklerini ayarla" eventEditorPotionsCleared: "İksir etkileri temizlendi." eventEditorInvalidPotionType: "geçerli bir iksir etkisi değil!" eventEditorLightningPrompt: "Yıldırımın düşmesini istediğiniz bloğa sağ tıklayın, , , " eventEditorExplosionPrompt: "Patlama yaratmak istediğiniz bloğa sağ tıklayın, , , " eventEditorSelectBlockFirst: "Önce bir blok seçmelisin." eventEditorSetMessagePrompt: "Mesaj girin, , " eventEditorSetMobTypesPrompt: "Mob adı girin, " eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Mob miktarı girin, " eventEditorSetMobNamePrompt: "Bu mob için isim girin, " eventEditorSetMobLocationPrompt: "Seçmek için bir bloğa sağ tıklayın, , " eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "İksir etkilerini girin, , " eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "İksir etki sürelerini girin (saniye olarak), , " eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "İksir etki büyüklüklerini girin, , " eventEditorSetHungerPrompt: "Açlık seviyesini girin, " eventEditorSetSaturationPrompt: "Doygunluk seviyesini girin, " eventEditorSetHealthPrompt: "Sağlık seviyesini girin, " eventEditorSetTeleportPrompt: "Oyuncuyu ışınlamak istediğiniz bloğa sağ tıklayın, , , " eventEditorSetCommandsPrompt: "Komut girmek için ('' temsil edilen oyuncu), , , " conditionEditorCreate: "Yeni koşul oluştur" conditionEditorEdit: "Bir koşulu düzenleyin" conditionEditorDelete: "Bir koşulu silin" conditionEditorNoneToEdit: "Şu anda düzenlenecek koşul yok!" conditionEditorNoneToDelete: "Şu anda silinecek koşul yok!" conditionEditorNotFound: "Koşul bulunamadı!" conditionEditorExists: "Koşul zaten var!" conditionEditorInUse: "Aşağıdaki görevler koşulu kullanır" conditionEditorEnterName: "Koşul adını girin, " conditionEditorSaved: "Koşul kaydedildi. Görev ve durum verileri yeniden yüklendi." conditionEditorDeleted: "Koşul silindi. Görev ve durum verileri yeniden yüklendi." conditionEditorModifiedNote: 'Aşağıdaki görevlerin kullandığı bir koşulu değiştirdiniz:' conditionEditorForcedToQuit: "Koşulu kaydederseniz, bu görevlerden herhangi birini aktif olarak yapan herhangi biri görevden çıkmak zorunda kalacaktır." conditionEditorSetName: "Adı ayarla" conditionEditorEntity: "Varlık" conditionEditorWorld: "Dünya" conditionEditorCheckPlaceholder: "Yer tutucuyu kontrol edin" conditionEditorConditionCleared: "Koşul temizlendi." conditionEditorRideEntity: "Yolculuk varlığı" conditionEditorRideNPC: "NPC binmek" conditionEditorEntitiesTitle: "- Varlıklar -" conditionEditorEntitiesPrompt: "Varlık adlarını girin, , " conditionEditorNpcsTitle: "- NPC'ler -" conditionEditorPermissions: "Kendi izni" conditionEditorPermissionsPrompt: "İzin isim girin, , " conditionEditorItemsInMainHand: "Ana elinde tut" conditionEditorItemsWear: "Zırh olarak giyin" conditionEditorWorldsTitle: "- Dünyalar -" conditionEditorWorldsPrompt: "Dünya isimlerini girin, , " conditionEditorStayWithinWorld: "Dünya içinde kalın" conditionEditorInvalidWorld: "geçerli bir dünya adı değil!" conditionEditorBiomesTitle: "- Biyomlar -" conditionEditorBiomesPrompt: "Biyom adlarını girin, , " conditionEditorStayWithinBiome: "Biyom içinde kalın" conditionEditorInvalidBiome: "geçerli bir biyom adı değil!" conditionEditorRegionsTitle: "- Bölgeler -" conditionEditorRegionsPrompt: "Bölge adlarını girin, , " conditionEditorStayWithinRegion: "Bölge içinde kalın" conditionEditorTicksTitle: "- Birim Zaman -" conditionEditorSetStartTick: "Başlangıç birim zaman ayarla" conditionEditorSetEndTick: "Bitiş birim zaman ayarla" conditionEditorTicksPrompt: "Birim zaman değeri girin, , " conditionEditorStayWithinTicks: "Birim zaman içinde kalın" conditionEditorInvalidTicks: " geçerli birim zaman değeri değil!" conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -" conditionEditorSetPlaceholderId: "Yer tutucu tanımlayıcıları ayarlayın" conditionEditorSetPlaceholderVal: "Yer tutucu değerlerini ayarlayın" conditionEditorPlaceholderCleared: "Yer tutucu koşulu temizlendi." conditionEditorEnterPlaceholderId: "Yer tutucu tanımlayıcıları girin, , " conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Yer tutucu değerlerini girin, , " reqSetMoney: "Para gereksinimini belirle" reqSetQuestPoints: "Görev Puanı gereksinimi belirle" reqSetItem: "İtem gereksinimini belirle" reqSetExperience: "Deneyim gereksinimini belirleyin" reqSetPerms: "Yetki gereksinimlerini düzenle" reqSetQuest: "Görev gereksinimlerini ayarla" reqSetQuestBlocks: "Görev bloklarını ayarla" reqSetMcMMO: "McMMO Classic gereksinimlerini ayarla" reqSetHeroes: "Heroes gereksinimlerini ayarla" reqSetCustom: "Özel gereksinimleri ayarla" reqSetSkills: "Becerileri ayarla" reqSetSkillAmounts: "Beceri sayısını ayarla" reqHeroesSetPrimary: "Temel Sınıf ayarla" reqHeroesSetSecondary: "İkincil Sınıf ayarla" reqQuestListTitle: "- Mevcut Görevler -" reqQuestPrompt: "Görev adlarının listesini girin, , , " reqRemoveItemsPrompt: "Doğru / yanlış değerlerin listesini girin, , " reqExperiencePrompt: "Deneyim miktarını girin, , " reqPermissionsPrompt: "Yetki gereksinimlerini girin, , , " reqCustomPrompt: "Eklemek için özel bir gereksnim adı girin, , " reqMcMMOAmountsPrompt: "mcMMO Classic beceri miktarını gir, , , " reqHeroesPrimaryPrompt: "Heroes Ana Sınıf adını girin, , " reqHeroesSecondaryPrompt: "Heroes İkincil Sınıf adını gir, , " reqAddItem: "İtem ekle" reqSetRemoveItems: "Silinecek itemleri ayarla" reqHeroesPrimaryDisplay: "Ana Sınıf:" reqHeroesSecondaryDisplay: "İkincil Sınıf:" reqNotAQuestName: " bir görev adı değil!" reqItemCleared: "İtem gereksinimleri silindi." reqCustomAlreadyAdded: "Bu özel gereksinim zaten ekli!" reqCustomNotFound: "Özel gereksinim modülü bulunamadı." reqCustomCleared: "Özel gereksinimler silindi." reqMcMMOError: " bir mcMMO Classic beceri ismi değil!" reqMcMMOCleared: "mcMMO Classic beceri gereksinimleri kaldırıldı." reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO Classic beceri miktarı gereksinimleri kaldırıldı." reqHeroesNotPrimary: " bir ana sınıf değil!" reqHeroesPrimaryCleared: "Ana Heroes Sınıfı gereksinimi kaldırıldı." reqHeroesNotSecondary: " ikincil bir sınıf değil!" reqHeroesSecondaryCleared: "İkincil Heroes Sınıf gereksinimi kaldırıldı." reqHeroesClassNotFound: "Sınıf bulunamadı!" reqNotANumber: " bir sayı değil!" reqNotAUniqueId: " geçerli bir UUID değil!" reqMustAddItem: "Önce en az bir item eklemeniz gerekiyor!" reqNoMessage: "Gereksinimleri karşılamama mesajını ayarlamalısınız!" plnStart: "Başlangıç tarihi ayarla" plnEnd: "Bitiş tarihi ayarla" plnRepeat: "Tekrar döngüsü ayarla" plnCooldown: "Oyuncu bekleme süresi ayarla" plnOverride: "Tekrarlamadan sonra bekleme süresini göz ardı et" plnTooEarly: ",