--- COMMAND_LIST: "listahan" COMMAND_LIST_HELP: " [page] - Listahan ng mga magagamit na pagsusulit" COMMAND_TAKE: "kumuha" COMMAND_TAKE_HELP: " [pagsusulit] - Tanggapin ang pagsusulit" COMMAND_QUIT: "pagayaw" COMMAND_QUIT_HELP: " [pagsusulit] - Pagayaw sa nasabing pagsubok" COMMAND_JOURNAL: "talaarawan" COMMAND_JOURNAL_HELP: " - Tignan/Lagyan ng malayo ang iyong Pagsubok na talaarawan" COMMAND_EDITOR: "nagpalimbag" COMMAND_EDITOR_HELP: " - Gumawa/Nagpalimbag ng Pagsubok" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "pagdiriwang" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: " - Paggawa/Nagpalimbag ng Pagdiriwang" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "kondisyon" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: " - Lumikha, mag-edit o magtanggal ng mga kondisyon" COMMAND_STATS: "istatistika" COMMAND_STATS_HELP: " - Tingan ang iyong Sinusubukang istatistika" COMMAND_TOP: "itaas" COMMAND_TOP_HELP: " [number] - Tignan ang taas ng Sumusubok" COMMAND_INFO: "impormasyon" COMMAND_INFO_HELP: " - Ilarawan at isasak ang impormasyon" COMMAND_CHOICE: "pagpili" COMMAND_CHOICE_HELP: " [pagpili] - Gumawa ng pagpili ng menu" COMMAND_QUEST_HELP: "- Ilarawan ang kasalukuyang Pagsubok at mga layunin" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Ilarawan ang paghanap at impormasyon" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Tignan ang Pamunuang pagsubok at tulong" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "istatistika" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: " [player] - Tignan ang Pagsubok at istatistika ng mga manlalaro" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "ibigay" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: " [player] [quest] - Itulak ang manlalaro para kumuwa ng pagsubok" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "umayaw" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: " [player] [quest] - Itulak ang manlalaro para umayaw sa Pagsubok" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "puntos" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: " [player] [amount] - Itakda ang manlalaro sa Pagsubok na Puntos" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "tumagalpuntos" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: " [player] [amount] - Tumagal ang manlalaro ng Pagsubok na puntos" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "magbigaypuntos" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: " [player] [amount] - Magbigay ang manlalaro ng Pagsubok na puntos" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "natapos" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: " [player] [quest] - Madaling pagpupumilit na ang Pagsubok ay pagkompleto para sa manlalaro" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "susunodyugto" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: " [player] [quest] - Agad na pilitin ang pagkumpleto ng Yugto para sa isang manlalaro" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "itakdayugto" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [player] [quest] [stage] - Itakda ang kasalukuyang Yugto ng mga manlalaro" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "i-reset" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [player] - Malinaw sa lahat ng Paghanap ng data ng manlalaro" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "tanggalin" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: " [player] [quest] - Tanggalin ang tapos nang pagsusulit mula sa manalalaro" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "i-reload" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: " - I-reload ang lahat ng Pagsusulit" questEditorCreate: "Lumikha ng bagong paghanap" questEditorEdit: "I-edit ang paghanap" questEditorDelete: "Burahin ang paghanap" questEditorName: "Itakda ang pangalan" questEditorAskMessage: "Itakda ang pagtatanong sa mensahe" questEditorFinishMessage: "Itakda ang natapos na mensahe" questEditorNPCStart: "Itakda ang NPC sa pagpasimula" questEditorBlockStart: "Itakda ang harang sa pagsisimula" questEditorSetGUI: "Itakda ang GUI bagay sa larawan" questEditorReqs: "I-edit ang Kailangan" questEditorPln: "I-edit ang Planner" questEditorStages: "I-edit ang Yugto" questEditorRews: "I-edit ang Gantimpala" questEditorOpts: "I-edit ang Opsyon" questEditorDefaultAskMessage: "Mga layunin ng Hamon!" questEditorDefaultFinishMessage: "Magaling!" questEditorEnterQuestName: "Ilagay ang pangalan ng pagsusulit, " questEditorEnterAskMessage: "Ilagay ang may katanungang mensahe ()" questEditorEnterFinishMessage: "Ilagay ang tapos na mensahe ()" questEditorEnterNPCStart: "Ilagay ang NPC UUID, , " questEditorClickNPCStart: "Mag-click sa isang NPC, , " questEditorEnterBlockStart: "Pindutin sa kanan sa harang na ginamit sa pasimulang punto, , , " questDungeonsCreate: "Ang mga manlalaro na idinagdag sa pangkat na ito ay maaaring magsagawa ng quests magkasama!" questDungeonsDisband: "Ang grupo ng pakikipagsapalaran ay nabuwag." questDungeonsInvite: " ay maaari na ngayong magsagawa ng quests sa iyo!" questDungeonsJoin: "Maaari ka na ngayong magsagawa ng quests kasama si Leader ." questDungeonsKicked: " ay hindi na maaaring magsagawa ng paghahanap sa iyo." questDungeonsLeave: "Hindi ka na maaaring magsagawa ng mga paghahanap sa Leader ." questPartiesCreate: "Mga manlalaro na idinagdag sa partidong ito ay maaaring isagawa ng mga quests magkasama!" questPartiesDelete: "Ang mga partido sa paghahanap ay binuwag." questPartiesJoin: "Maaari ka na ngayong magsagawa ng mga pakikipagsapalaran kasama ang partido." questPartiesJoinBroadcast: " maaari na ngayong magsagawa ng mga pakikipagsapalaran kasama ang partido!" questPartiesLeave: "Hindi ka na makagagawa ng mga pakikipagsapalaran sa partido." questPartiesLeaveBroadcast: " ay hindi na makagawa ng mga pakikipagsapalaran sa iyo." questWGSetRegion: "Itakda ang Rehiyon" questWGPrompt: "Ilagay ang WorldGuard rehiyon, , " questWGInvalidRegion: " ay hindi wastong WorldGuard rehiyon!" questWGRegionCleared: "Paghahanap ng rehiyon ay malinis na." questCurrentItem: "Kasalukuyang bagay:" questGUICleared: "Paghahanap ng GUI na Bagay sa Magpakita ay malinis na." questDeleted: "Ang paghahanap ay nabura! Paghahanap at ang Okasyon ay na i-reload na." questEditorNameExists: "Ang Pagsubok kasama ang pangalan ay tapos nang umiral!" questEditorBeingEdited: "Ang isang bagay na may pangalang iyon ay nabago na!" questEditorInvalidQuestName: "Ang pangalan ay walang kahalong tuldok o mga kuwit!" questEditorNoStartBlockSelected: "Ikaw ay maaaring mamili ng unang haharangan." questEditorPositiveAmount: "Halaga ay dapat maging positibong bilang." questEditorQuestAsRequirement1: "Ang sumusunod na pagsusulit ay" questEditorQuestAsRequirement2: "bilang isang pangangailangan:" questEditorQuestAsRequirement3: "Kailangan mong pagandahin itong Pagsubok upang sa gayon di ito magamit bago ito burahin." questEditorQuestNotFound: "Katanungan ay di matagpuan!" questEditorSave: "Taposin at iligtas" questEditorNeedAskMessage: "Ikaw ay maaaring magtanong sa mensahe!" questEditorNeedFinishMessage: "Ikaw ay kailangang mailagay sa tapos nang minsahe!" questEditorNeedStages: "Ang iyong Pagsubok ay walang yugto!" questEditorSaved: "Nakaligtas sa Pagsubok! (Ikaw ay kailangan maglagay ng Pagsubok, i-reload ito upang magpakita)" stageEditorEditStage: "I-edit ang Yugto" stageEditorNewStage: "Maglagay ng bagong Yugto" stageEditorStages: "Mga Yugto" stageEditorStage: "Yugto" stageEditorBlocks: "Mga bloke" stageEditorBreakBlocks: "Sirain ang Harang" stageEditorDamageBlocks: "Wasakin ang Harang" stageEditorPlaceBlocks: "Ilagay ang Harang" stageEditorUseBlocks: "Gamitin ang Harang" stageEditorCutBlocks: "Hatiin ang Harang" stageEditorItems: "Mga aytem" stageEditorCraftItems: "Gumawa ng mga item" stageEditorSmeltItems: "Matamis na mga bagay" stageEditorEnchantItems: "Manahin ang mga bagay" stageEditorBrewPotions: "Magluto gayuma" stageEditorConsumeItems: "Kumonsumo ng mga item" stageEditorNPCs: "NPCs" stageEditorDeliverItems: "Ihatid ang bagay" stageEditorTalkToNPCs: "Makipag usap sa NPCs" stageEditorKillNPCs: "Patayin ang NPCs" stageEditorMobs: "Mobs" stageEditorKillMobs: "Patayin ang Mobs" stageEditorCatchFish: "Humuli ng Isda" stageEditorFish: "isda" stageEditorMilkCows: "Sa mga baka ng gatas" stageEditorCows: "mga baka" stageEditorReachLocs: "Abutin ang lokasyon" stageEditorReachRadii1: "Abutin ang kalooban" stageEditorReachRadii2: "harangan ang" stageEditorTameMobs: "Walang kasigasigan ang Mobs" stageEditorShearSheep: "Magupit ng Tupa" stageEditorKillPlayers: "Patayin ang Manlalaro" stageEditorPlayers: "mga manlalaro" stageEditorEvents: "Pagdiriwang" stageEditorEventCleared: "Nabura ang pagkilos." stageEditorStageEvents: "Yugto ng mga Kaganapan" stageEditorStartEvent: "Magumpisa ng Kaganapan" stageEditorFinishEvent: "Tapos na Yugto" stageEditorFailEvent: "Nabigong Pagkilos" stageEditorChatEvents: "Chat Okasyon" stageEditorChatTrigger: "I-chat Gatilyo" stageEditorCommandEvents: "Utos Okasyon" stageEditorCommandTrigger: "Utos Gatilyo" stageEditorTriggeredBy: "Gumatilyo ng" stageEditorDeathEvent: "Patay na Okasyon" stageEditorDisconnectEvent: "Di nakakonektang Okasyon" stageEditorConditions: "Kundisyon" stageEditorConditionCleared: "Na-clear ang kondisyon." stageEditorDelayMessage: "Na antalang Mensahe" stageEditorDenizenScript: "Denizen Iskrip" stageEditorStartMessage: "Pasimulang Mensahe" stageEditorCompleteMessage: "Kompletong Mensahe" stageEditorDelete: "Buradong Yugto" stageEditorSetBlockNames: "Maglagay ng Harangan ng pangalan" stageEditorSetBlockAmounts: "Maglagay ng Harangang halaga" stageEditorSetBlockDurability: "Maglagay ng harang ng tibay" stageEditorSetKillAmounts: "Maglagay ng halaga ng patay" stageEditorSetEnchantAmounts: "Maglagay ng halaga ng gayuma" stageEditorSetMobAmounts: "Maglagay ng halaga ng mob" stageEditorSetEnchantments: "Maglagay ng mga gayuma" stageEditorSetItemNames: "Maglagay ng pangalan sa bagay" stageEditorSetMobTypes: "Lagyan ng uri ng mob" stageEditorSetKillLocations: "Lagyan ng location ng mga patay" stageEditorSetKillLocationRadii: "Lagyan ng lokasyon ng patay at radii" stageEditorSetKillLocationNames: "Lagyan ng lokasyon ng mga patay at mga pangalan nito" stageEditorSetLocations: "Maglagay ng lokasyon" stageEditorSetLocationRadii: "Maglagay ng lokasyon ng radii" stageEditorSetLocationNames: "Maglagay ng pangalan ng lokasyon" stageEditorSetTameAmounts: "Maglagay ng halaga ng walang kasigasigan" stageEditorSetShearColors: "Maglagay ng kulay ng tupa" stageEditorSetShearAmounts: "Maglagay ng halaga ng nagupitan" stageEditorPassword: "Layunin ng Password" stageEditorAddPasswordDisplay: "Magdagdag ng mga pahiwatig ng password" stageEditorAddPasswordPhrases: "Magdagdag ng mga parirala ng password" stageEditorCustom: "Layunin ng Pasadya" stageEditorModules: "- Mga Modyul -" stageEditorNoModules: "Walang modules na puno" stageEditorModuleNotFound: "Layunin ng kasuotan ng module ay hindi matagpuan." stageEditorModulePrompt: "Ipasok ang pangalan ng isang module, , " stageEditorCustomPrompt: "Ilagay ang pangalan ng mga kasuotan at layunin nito, , " stageEditorCustomAlreadyAdded: "Ang kasuotan na may layunin ay nailagay na!" stageEditorCustomCleared: "Kasuotan na may layunin ay malinis na." stageEditorCustomDataPrompt: "Ilagay ang halaga ng :" stageEditorEnterBlockNames: "Ilagay ang harang na pangalan, , " stageEditorEnterBlockAmounts: "Ilagay ang harang na halaga, , " stageEditorEnterBlockDurability: "Pindutin at sirain ang halaga (numbers), , " stageEditorCatchFishPrompt: "Pindutin ang bilang ng mga isdang nahuli, , " stageEditorMilkCowsPrompt: "Pindutin ang bilang ng mga baka sa gatas, , " stageEditorKillPlayerPrompt: "Pindutin ang bilang ng mga isdang nahuli, , " stageEditorEnchantTypePrompt: "Pindutin ang pagka-akit sa pangalan, , " stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Pindutin ang enchant halaga (number), , " stageEditorItemNamesPrompt: "Ipasok ang pangalan ng bagay, , " stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Pindutin ang paghahatid ng minsahe, , " stageEditorKillNPCsPrompt: "Ilagay ang paglilipul ng halaga (numbers), , " stageEditorMobsPrompt: "Ilagay ang mob na pangalan, , " stageEditorMobAmountsPrompt: "Ilagay ang mob na halaga, , " stageEditorMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang na napili, , " stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke), , " stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon, , " stageEditorReachLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, , " stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke), , " stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon, , " stageEditorTameAmountsPrompt: "Ilagay ang walang kasigasigan na halaga, , " stageEditorShearColorsPrompt: "Ilagay ang kulay ng mga tupa, , " stageEditorShearAmountsPrompt: "Ilagay ang bilang ng gupitin, , " stageEditorEventsPrompt: "Ilagay ang pangalan ng kaganapan, , " stageEditorChatEventsPrompt: "Ilagay ang pangalan ng kaganapan, , " stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Magpasok ng chat trigger para sa , " stageEditorCommandEventsPrompt: "Ilagay ang pangalan ng kaganapan upang idagdag, , " stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Magpasok ng isang command trigger para sa , " stageEditorConditionsPrompt: "Maglagay ng pangalan ng kondisyon, , " stageEditorDelayMessagePrompt: "Ilagay ang pagkaalantala ng mensahe, , " stageEditorScriptPrompt: "Ilagay ang pangalan ng script, , " stageEditorStartMessagePrompt: "Ilagay ang simulan ang mensahe, , " stageEditorCompleteMessagePrompt: "Ilagay ang kompletong mensahe, , " stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Ipasok ang mga pahiwatig ng password, , " stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Ilagay ang password parirala, , " stageEditorDeliveryAddItem: "Magdadag ng bagay" stageEditorNPCUniqueIds: "Magdagdag ng mga NPC UUID" stageEditorDeliveryMessages: "Itakda ang pagdadala ng mga mensahe" stageEditorNotSolid: "ay hindi isang solid block!" stageEditorInvalidBlockName: "ito ay hindi wastong harang sa pangalan!" stageEditorInvalidNPC: "ay hindi wastong NPC UUID!" stageEditorInvalidMob: "ito ay hindi wastong pangalan ng mob!" stageEditorInvalidItemName: "ito ay hindi wastong pangalan ng gamit!" stageEditorInvalidDye: "ito ay hindi wastong kulay ng tina!" stageEditorInvalidCondition: "ay hindi isang wastong pangalan ng kondisyon!" stageEditorInvalidEvent: "ito ay hindi wastong pangalan ng kaganapan!" stageEditorDuplicateEvent: "Ang Kaganapan ay kasalukuyang nasa listahan!" stageEditorInvalidScript: "Denizen script ay hindi makita!" stageEditorNoCitizens: "Ang Citizens ay hindi na-install!" stageEditorNoDenizen: "Denizen ay hindi na-install!" stageEditorPositiveAmount: "Ikaw ay kailangan maglagay ng positibong numero!" stageEditorNotListOfNumbers: "Ang ay hindi isang listahan ng mga numero!" stageEditorNotListOfUniqueIds: "Ang ay hindi isang listahan ng mga wastong UUID!" stageEditorNoDelaySet: "Una kailangan mong magtakda ng pagkaalantala!" stageEditorNoItems: "Kailangan mo muna magdagdag ng gamit!" stageEditorNoDeliveryMessage: "Kailangan mong magtakda at maghatid ng mensahe!" stageEditorNoKillLocations: "Una sa lahat kailangan mo itakda ang lokasyon ng mga patay!" stageEditorNoBlockSelected: "Una kailangan mong i-select ang harang." stageEditorNoLocations: "Una kailangan mong itakda ang lokasyon!" stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Kinakailangang ikaw ay magdagdag ng kahit isang password display!" stageEditorDelayCleared: "Pagkaalantala ay tapos na." stageEditorDenizenCleared: "Denizen script ay tapos na." stageEditorObjectiveCleared: "Ang layunin ay na-clear." stageEditorMessageCleared: "Naalis ang mensahe." stageEditorConfirmStageNote: "Marami ang yugto pagkatapos ng paglipat ng isang lugar" stageEditorDeleteSucces: "Pagbura ng yugto ay matagumpay." stageEditorEnchantments: "Pagkaakit" stageEditorNPCNote: 'Paunawa: Kailangan mong tukuyin ang pangalang ng NPC na may ' stageEditorOptional: "Pagpipilian" stageEditorColors: "Kulay ng mga tupa" eventEditorCreate: "Lumikha ng bagong aksyon" eventEditorEdit: "I-edit ang Kaganapan" eventEditorDelete: "Burahin ang Kaganapan" eventEditorNoneToEdit: "Walang Kaganapan ang kasalukuyang umiiral para i-edit!" eventEditorNoneToDelete: "Walang Kaganapan ang kasalukuyang umiiral para burahin!" eventEditorNotFound: "Walang matagpuan na kaganapan!" eventEditorExists: "Kasalukuyang umiiral ang kaganapan!" eventEditorDeleted: "Ang Kaganapan ay burado, Pakikipagsapalaran at Kaganapan ay ni reload." eventEditorSaved: "Ang Kaganapan ay na save, Pakikipagsapalaran at Kaganapan ay ni reload." eventEditorEnterEventName: "Ilagay ang pangalan ng Kaganapan, " eventEditorModifiedNote: 'Binago mo ang isang kaganapan na ginamit sa sumusunod na pakikipagsapalaran:' eventEditorForcedToQuit: "Kung isi-save mo ang Kaganapan, ang bawat isa na aktibong ginagawa ang lahat ng pakikipagsapalaran ay mapipilitang sila ay umalis." eventEditorEventInUse: "Ang sumusunod na Pakikipagsapalaran ay ginamit sa kaganapan" eventEditorMustModifyQuests: "Kailangan mo munang baguhin ang Pagsusulit!" eventEditorNotANumberList: "Input ay hindi kasama sa listahan ng numero!" eventEditorGiveItemsTitle: "- Magbigay ng Gamit -" eventEditorEffectsTitle: "- Epekto -" eventEditorStormTitle: "- Bagyo sa Kaganapan -" eventEditorThunderTitle: "- Kidlat sa Kaganapan -" eventEditorMobSpawnsTitle: "- Ang Pagkabuhay ng Mob sa Kaganapan -" eventEditorMobsTitle: "- Mangdudumog -" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Magdagdag ng Mangdudumog -" eventEditorAddEquipmentTitle: "- Magdagdag ng Kagamitan -" eventEditorPotionEffectsTitle: "- Kaganapan ng Epekto ng Gayuma -" eventEditorPotionTypesTitle: "- Kaganapan ng Uri ng Gayuma -" eventEditorWorldsTitle: "- Mundo -" eventEditorSetName: "Itakda ang pangalan" eventEditorPlayer: "Manlalaro" eventEditorTimer: "Timer" eventEditorEffect: "Epekto" eventEditorWeather: "Panahon" eventEditorSetMessage: "Itakda ang mensahe" eventEditorClearInv: "Linisin ang imbentaryo ng manlalaro" eventEditorFailQuest: "Nabigo sa pakikipagsapalaran" eventEditorSetExplosions: "Itakda ang lokasyon ng pagsabog" eventEditorSetLightning: "Itakda ang lokasyon ng kidlat ng pagwelga" eventEditorSetEffects: "Itakda ang mga epekto" eventEditorSetStorm: "Itakda ang bagyo" eventEditorSetThunder: "Itakda ang kidlat" eventEditorSetMobSpawns: "Itakda ang pagikot ng mob" eventEditorSetPotionEffects: "Itakda ang epekto ng gayuma" eventEditorSetHunger: "Itakda ang antas ng gutom ng manlalaro" eventEditorSetSaturation: "Itakda ang antas ng saturation ng manlalaro" eventEditorSetHealth: "Itakda ang antas ng buhay ng manalalaro" eventEditorEnterTimerSeconds: "Itakda ang numero ng ikalawang umaalis bago ang pagkamali sa pagsusulit (gamitin ang pagkansela ng oras ng kaganapan para ikansel ang mga oras)" eventEditorSetTimer: "Itakda ang oras ng pagkakamali sa pagsusulit" eventEditorCancelTimer: "Kanselahin ang oras ng paghanap" eventEditorSetTeleport: "Itakda ang lokasyon na pagteteleport ng mga manlalaro" eventEditorSetCommands: "Itakda ang utos para litisin" eventEditorItems: "Gamit sa Kaganapan" eventEditorSetItems: "Magbigay ng gamit" eventEditorItemsCleared: "Gamit sa kaganapan ay tapos na." eventEditorSetWorld: "Itakda ang mundo" eventEditorSetDuration: "Itakda ang tagal" eventEditorSetWorldFirst: "Una kinakailangan mong itakda ang mundo!" eventEditorInvalidWorld: "ito ay hindi wastong pangalan ng mundo!" eventEditorMustSetStormDuration: "Kailangan mong itakda ang tagal ng bagyo!" eventEditorStormCleared: "Ang data ng bagyo ay tapos na." eventEditorEnterStormWorld: "Ilagay ang pangalan ng mundo para sa bagyo upang mangyari sa, " eventEditorEnterDuration: "Ilagay ang tagal (sa segundo)" eventEditorMustSetThunderDuration: "Kailangan mong itakda ang tagal ng kidlat!" eventEditorThunderCleared: "Data ng kidlat ay tapos na." eventEditorEnterThunderWorld: "Ilagay ang pangalan ng mundo para sa kidlat upang mangyari ito, " eventEditorAddEffect: "Magdagdag ng epekto" eventEditorAddEffectLocation: "Magdagdag ng epekto ng lokasyon" eventEditorMustAddEffects: "Kailangan mo munang magdagdag ng epekto!" eventEditorInvalidEffect: "ito ay hindi wastong pangalan ng epekto!" eventEditorEffectsCleared: "Epekto sa Kaganapan ay tapos na." eventEditorEffectLocationPrompt: "Pindutin ang kaliwa upang maharangan ang epekto sa manlalaro, , " eventEditorAddMobTypes: "Magdagdag ng mob" eventEditorSetMobName: "Itakda ang pangalan ng kasuotan para sa mob" eventEditorSetMobType: "Itakda ang uri ng mob" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Kailangan mo munang itakda ang uri ng mob!" eventEditorSetMobAmounts: "Itakda ang halaga ng mob" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Kailangan mo munang itakda ang halaga ng mob!" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Itakda ang halaga ng pagbuhay sa mobs" eventEditorAddSpawnLocation: "Itakda ang lokasyon ng pagbubuhayan" eventEditorMobSpawnsCleared: "Pagkabuhay ng mob ay tapos na." eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Kailangan mo munang itakda ang lokasyong ng pagbubuhayan!" eventEditorSetEquipment: "Itakda ang kagamitan" eventEditorSetMobItemInHand: "Itakda ang gamit sa kamay" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Itakda ang pagkakataon na maghulog ng gamit sa kamay" eventEditorSetMobBoots: "Itakda ang mga sapatos" eventEditorSetMobBootsDrop: "Itakda ang pagkakataong maghulog ng sapatos" eventEditorSetMobLeggings: "Itakda ang mga pantalon" eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Itakda ang paghulog ng pantalon" eventEditorSetMobChestPlate: "Itakda ang plato sa dibdib" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Itakda ang paghulog ng plato sa dibdib" eventEditorSetMobHelmet: "Itakda ang helmet" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Itakda ang pagkakataong maghulog ng helmet" eventEditorSetDropChance: "Ilagay ang drop chance sa pagitan ng at , " eventEditorSetPotionEffectTypes: "Itakda ang uri ng epekto ng gayuma" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Kailangan mo munang magtakda ng uri ng epekto ng gayuma!" eventEditorSetPotionDurations: "Itakda ang tagal ng epekto ng gayuma" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Kailangan mo munang itakda ang tagal ng epekto ng gayuma!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Kailangan mo munang itakda ang uri at tagal ng epekto ng gayuma!" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Itakda ang lakas ng epekto ng gayuma" eventEditorPotionsCleared: "Epekto ng gayuma ay tapos na." eventEditorInvalidPotionType: "ito ay hindi wastong uri ng epekto ng gayuma!" eventEditorLightningPrompt: "Pindutin sa kanan sa harang para mag spawn ang wilga ng kidlat, , , " eventEditorExplosionPrompt: "Pindutin sa kanan sa harang para umikot ang pagsabog, , , " eventEditorSelectBlockFirst: "Una kailangan mong piliin ang harang." eventEditorSetMessagePrompt: "Ilagay ang mensahe, , " eventEditorSetMobTypesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng mob, " eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Ilagay ang halaga ng mob, " eventEditorSetMobNamePrompt: "Itakda ang pangalan sa mob na ito, " eventEditorSetMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, , " eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Ilagay ang uri ng epekto ng gayuma ihiwalay sa bawat isa gamit ang espasyo, , " eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Pindutin ang tagal ng epekto (sa segundo), , " eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Ilagay ang magnitudes ng epekto ng gayuma ihiwalay sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik" eventEditorSetHungerPrompt: "Ilagay ang antas nang gutom, " eventEditorSetSaturationPrompt: "Lagyan ng antas ng pagsakop, " eventEditorSetHealthPrompt: "Ilagay ang antas ng buhay, " eventEditorSetTeleportPrompt: "Pindutin sa kanan sa harang para magteleport ang manlalaro, , , " eventEditorSetCommandsPrompt: "Ipasok ang mga utos (gamitin ang '' upang kumatawan sa manlalaro), , , " conditionEditorCreate: "Lumikha ng bagong kondisyon" conditionEditorEdit: "I-edit ang isang kondisyon" conditionEditorDelete: "Tanggalin ang isang kondisyon" conditionEditorNoneToEdit: "Walang mga kondisyon na umiiral ngayon upang mai-edit!" conditionEditorNoneToDelete: "Walang mga kundisyong kasalukuyang umiiral na tatanggalin!" conditionEditorNotFound: "Hindi natagpuan ang kundisyon!" conditionEditorExists: "May kondisyon na!" conditionEditorInUse: "Ang mga sumusunod na pakikipagsapalaran ay gumagamit ng kundisyon" conditionEditorEnterName: "Ipasok ang pangalan ng Kondisyon, " conditionEditorSaved: "Nai-save ang kondisyon. Ang data ng paghahanap at kondisyon ay na-reload." conditionEditorDeleted: "Tinanggal ang kondisyon. Ang data ng paghahanap at kondisyon ay na-reload." conditionEditorModifiedNote: 'Binago mo ang isang kondisyon na ginagamit ng mga sumusunod na pakikipagsapalaran:' conditionEditorForcedToQuit: "Kung nai-save mo ang kundisyon, ang sinumang aktibong gumagawa ng alinman sa mga pakikipagsapalaran na ito ay mapipilitang umalis ito." conditionEditorSetName: "Itakda ang pangalan" conditionEditorEntity: "Entity" conditionEditorWorld: "Mundo" conditionEditorCheckPlaceholder: "Controleer placeholder" conditionEditorConditionCleared: "Na-clear ang kondisyon." conditionEditorRideEntity: "Sumakay entity" conditionEditorRideNPC: "Sumakay sa NPC" conditionEditorEntitiesTitle: "- Mga Entity -" conditionEditorEntitiesPrompt: "Ipasok ang mga pangalan ng entity, , " conditionEditorNpcsTitle: "- NPCs -" conditionEditorPermissions: "May pahintulot" conditionEditorPermissionsPrompt: "Ipasok ang mga node ng pahintulot, , " conditionEditorItemsInMainHand: "Humawak sa pangunahing kamay" conditionEditorItemsWear: "Magsuot bilang baluti" conditionEditorWorldsTitle: "- Mundo -" conditionEditorWorldsPrompt: "Ipasok ang mga pangalan ng mundo, , " conditionEditorStayWithinWorld: "Manatili sa loob ng mundo" conditionEditorInvalidWorld: "ay hindi isang wastong pangalan ng mundo!" conditionEditorBiomesTitle: "- Biomes -" conditionEditorBiomesPrompt: "Ipasok ang mga pangalan ng biome, , " conditionEditorStayWithinBiome: "Manatili sa loob ng biome" conditionEditorInvalidBiome: "ay hindi isang wastong biome name!" conditionEditorRegionsTitle: "- Mga Rehiyon -" conditionEditorRegionsPrompt: "Ipasok ang mga pangalan ng rehiyon, , " conditionEditorStayWithinRegion: "Manatili sa loob ng rehiyon" conditionEditorTicksTitle: "- Ticks -" conditionEditorSetStartTick: "Itakda ang panimulang tick" conditionEditorSetEndTick: "Itakda ang tick sa pagtatapos" conditionEditorTicksPrompt: "Ilagay ang halaga ng tick, , " conditionEditorStayWithinTicks: "Manatili sa loob ng ticks" conditionEditorInvalidTicks: "Ang ay hindi wastong halaga ng tick!" conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -" conditionEditorSetPlaceholderId: "Plaats tijdelijke aanduiding-ID's" conditionEditorSetPlaceholderVal: "Stel placeholder-waarden in" conditionEditorPlaceholderCleared: "Tijdelijke aanduiding-voorwaarde gewist." conditionEditorEnterPlaceholderId: "Voer plaatshouder-ID's in, , " conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Voer plaatshouderwaarden in, , " reqSetMoney: "Itakda ang pangangailangan ng pera" reqSetQuestPoints: "Itakda ang kinakailangang Puntos ng Pagsusulit" reqSetItem: "Itakda ang kinakailangang gamit" reqSetExperience: "Itakda ang kinakailangan sa karanasan" reqSetPerms: "Itakda ang kinakailangang permiso" reqSetQuest: "Itakda ang kinakailangang Pagsusulit" reqSetQuestBlocks: "Itakda ang harang sa Pagsusulit" reqSetMcMMO: "Itakda ang kinakailangang mcMMO" reqSetHeroes: "Itakda ang kinakailangang mga bayani" reqSetCustom: "Kinakailangang kasuotan" reqSetSkills: "Itakda ang kakayanan" reqSetSkillAmounts: "Itakda ang halaga ng kakayanan" reqHeroesSetPrimary: "Itakda ang Pangunahing Klase" reqHeroesSetSecondary: "Itakda ang Ikalawang Klase" reqQuestListTitle: "- Pagsusulit Magagamit -" reqQuestPrompt: "Ilagay ang listahan ng mga pangalan ng pagsusulit, , , " reqRemoveItemsPrompt: "Ilagay ang mga halaga ng listahan ng katotoohanan/di katotoohanan, , " reqExperiencePrompt: "Ilagay ang dami ng karanasan, , " reqPermissionsPrompt: "Ilagay ang kinakailangang permiso, , , " reqCustomPrompt: "Ilagay ang mga pangalan ng kinakailangang kasuotan para idagdag, , " reqMcMMOAmountsPrompt: "Ilagay ang halaga ng kakayanan ng mcMMO, , , " reqHeroesPrimaryPrompt: "Ilagay ang pangalan ng Pangunahing Klase ng mga Heroes, , " reqHeroesSecondaryPrompt: "Ilagay ang pangalan ng Ikalawang Klase ng mga Heroes, , " reqAddItem: "Magdagdag ng gamit" reqSetRemoveItems: "Itakda ang pagalis ng gamit" reqHeroesPrimaryDisplay: "Pangunahing Klase:" reqHeroesSecondaryDisplay: "Ikalawang Klase:" reqNotAQuestName: " ay hindi pangalan ng paghanap!" reqItemCleared: "Kinakailangang gamit ay tapos na." reqCustomAlreadyAdded: "Yang kinakailangang kasuotan ay kasalukuyang nadagdag na!" reqCustomNotFound: "Kinakailangang kasuotan ay hindi makita." reqCustomCleared: "Kinakailangang Kasuotan ay tapos na." reqMcMMOError: " ay hindi pangalan ng kakayanan ng mcMMO!" reqMcMMOCleared: "kinakailangang kakayanan ng mcMMO ay tapos na." reqMcMMOAmountsCleared: "kinakailangang halaga ng kakayanan ng mcMMO ay tapos na." reqHeroesNotPrimary: "Ang ay hindi klase ng pangunahin!" reqHeroesPrimaryCleared: "Pangunahin pangangailangang klase ng mga bayani ay tapos na." reqHeroesNotSecondary: "Ang klase ay hindi sekondarya!" reqHeroesSecondaryCleared: "Ikalawang pangangailangang klase ng mga bayani ay tapos na." reqHeroesClassNotFound: "Hindi matagpuan ang klase!" reqNotANumber: " ay hindi numero!" reqNotAUniqueId: "Ang ay hindi wastong UUID!" reqMustAddItem: "Kailangan mo munang magdagdag ng kahit isang gamit!" reqNoMessage: "Kailangan mo munang itakda ang pangangailangang pagkakamali na mensahe!" plnStart: "Itakda ang petsa ng pagsisimula" plnEnd: "Itakda ang petsa ng pagtatapos" plnRepeat: "Magtakda ng paulit-ulit na cycle" plnCooldown: "Itakda ang cooldown player" plnOverride: "Huwag pansinin ang cooldown pagkatapos ulitin" plnTooEarly: " ay magiging aktibo sa