--- COMMAND_LIST: "lijst" COMMAND_LIST_HELP: " [page] - Laat de beschikbare queesten zien" COMMAND_TAKE: "neem" COMMAND_TAKE_HELP: " [quest] - Accepteer een queeste via commando" COMMAND_QUIT: "stop" COMMAND_QUIT_HELP: " [quest] - Stop met de huidige queeste" COMMAND_JOURNAL: "logboek" COMMAND_JOURNAL_HELP: " - Bekijk/Verberg je Quest Logboek" COMMAND_EDITOR: "bewerker" COMMAND_EDITOR_HELP: " - Maak, bewerk of verwijder queesten" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "acties" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: " - Maak, bewerk of verwijder acties" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "conditien" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: " - Conditien aanmaken, bewerken of verwijderen" COMMAND_STATS: "statistieken" COMMAND_STATS_HELP: " - Bekijk statistieken voor queeste" COMMAND_TOP: "top" COMMAND_TOP_HELP: " [number] - Bekijk het scorebord" COMMAND_INFO: "info" COMMAND_INFO_HELP: " - Bekijk de plugin informatie" COMMAND_CHOICE: "keuze" COMMAND_CHOICE_HELP: " [keuze] - Maak een menukeuze" COMMAND_QUEST_HELP: "- Bekijk huidige opdrachten voor je queeste" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Bekijk de info van een queeste" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Bekijk hulp voor admins" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statistieken" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: " [player] - Bekijk queeste statistieken van een speler" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "geef" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: " [player] [queeste] - Forceer een speler om een queeste te starten" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "stop" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: " [player] [queeste] - Forceer een speler om zijn queeste te stoppen" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punten" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: " [player] [amount] - Zet een speler zijn Zoektocht Punten" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "neempunten" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: " [player] [amount] - Neem punten van een speler zijn Zoektocht Punten" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "geefpunten" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: " [player] [amount] - Geef een speler " COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "voltooien" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: " [player] [queeste] - Forceer een directe queeste voltooiing voor een speler" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "volgendefase" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: " [player] [queeste] - Forceer de voltooiing van een fase voor een speler" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "zetfase" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [player] [queeste] [fase] - Set de huidige fase voor een speler" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [speler] - Verwijdert alle queeste data van deze speler" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "verwijder" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: " [speler] [queeste] - Verwijder een afgeronde queeste van deze speler" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "herlaad" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: " - Herlaad alle missies" questEditorCreate: "Maak een nieuwe queeste" questEditorEdit: "Bewerk een queeste" questEditorDelete: "Verwijder een queeste" questEditorName: "Stel de naam in" questEditorAskMessage: "Stel vraag-bericht in" questEditorFinishMessage: "Stel eind-bericht in" questEditorNPCStart: "Stel NPC start in" questEditorBlockStart: "Stel Blok-start in" questEditorSetGUI: "Stel GUI Item vertoning in" questEditorReqs: "Bewerk vereisten" questEditorPln: "Bewerk de planning" questEditorStages: "Bewerk de fasen" questEditorRews: "Bewerk de beloningen" questEditorOpts: "Bewerk opties" questEditorDefaultAskMessage: "Daag doelstellingen uit!" questEditorDefaultFinishMessage: "Goed gedaan!" questEditorEnterQuestName: "Voer de naam van de queeste in ()" questEditorEnterAskMessage: "Voer het vraag-bericht in ()" questEditorEnterFinishMessage: "Voer het eind-bericht in ()" questEditorEnterNPCStart: "Voer NPC UUID in, , " questEditorClickNPCStart: "Klik op een NPC, , " questEditorEnterBlockStart: "Rechts-klik op een blok om hem als start punt te gebruiken, , , " questDungeonsCreate: "Spelers in deze groep kunnen queestes samen uitvoeren!" questDungeonsDisband: "De quest groep is ontbonden." questDungeonsInvite: " kan nu samen met jou queesten doen!" questDungeonsJoin: "Je kunt nu queesten uitvoeren met leider ." questDungeonsKicked: " kan niet langer queesten uitvoeren met jou." questDungeonsLeave: "Je kunt geen queesten meer uitvoeren met leider ." questPartiesCreate: "Spelers toegevoegd aan deze party kunnen queesten samen uitvoeren!" questPartiesDelete: "De queeste groep is ontbonden." questPartiesJoin: "Je kunt nu speurtochten uitvoeren met de groep." questPartiesJoinBroadcast: " kan nu speurtochten uitvoeren met het gezelschap!" questPartiesLeave: "Je kunt geen speurtochten meer uitvoeren met de groep." questPartiesLeaveBroadcast: " kan geen speurtochten meer met jou uitvoeren." questWGSetRegion: "Bepaal een gebied" questWGPrompt: "Voer de gebiedsnaam van WorldGuard in, , " questWGInvalidRegion: " is niet een bekend WorldGuard gebied!" questWGRegionCleared: "Queeste gebied gewist." questCurrentItem: "Huidig item:" questGUICleared: "Queeste GUI Item Vertoning gewist." questDeleted: "Queeste verwijderd! Queeste en Gebeurtenissen zijn herladen." questEditorNameExists: "Er bestaat al een queeste met die naam!" questEditorBeingEdited: "Er wordt al iets met die naam gewijzigd!" questEditorInvalidQuestName: "Naam mag geen punten of komma's bevatten!" questEditorNoStartBlockSelected: "U moet eerst een blok selecteren." questEditorPositiveAmount: "Het getal moet positief zijn." questEditorQuestAsRequirement1: "Volgende queesten hebben" questEditorQuestAsRequirement2: "als een benodigdheid:" questEditorQuestAsRequirement3: "U moet eerst deze queesten aanpassen zodat ze dit niet gebruiken voordat u ze verwijderd." questEditorQuestNotFound: "Queeste niet gevonden!" questEditorSave: "Voltooien en opslaan" questEditorNeedAskMessage: "U moet een vraag-bericht instellen!" questEditorNeedFinishMessage: "U moet een eind-bericht instellen!" questEditorNeedStages: "Uw queeste heeft geen fasen!" questEditorSaved: "%bold%Queeste opgeslagen! %reset%(U moet eerst een %red% %reset%doen voordat het tevoorschijn komt)" stageEditorEditStage: "Bewerk Fase" stageEditorNewStage: "Voeg een nieuwe Fase toe" stageEditorStages: "Fasen" stageEditorStage: "Fase" stageEditorBlocks: "Blokken" stageEditorBreakBlocks: "Blokken Breken" stageEditorDamageBlocks: "Blokken Beschadigen" stageEditorPlaceBlocks: "Blokken Plaatsen" stageEditorUseBlocks: "Blokken Gebruiken" stageEditorCutBlocks: "Blokken Knippen" stageEditorItems: "Voorwerpen" stageEditorCraftItems: "Voorwerpen maken" stageEditorSmeltItems: "Smelt items" stageEditorEnchantItems: "Betover items" stageEditorBrewPotions: "Brouw drankjes" stageEditorConsumeItems: "Consumeer items" stageEditorNPCs: "NPC's" stageEditorDeliverItems: "Breng Spullen" stageEditorTalkToNPCs: "Praat met NPC's" stageEditorKillNPCs: "Vermoord NPC's" stageEditorMobs: "Monsters" stageEditorKillMobs: "Dood monsters" stageEditorCatchFish: "Vissen Vangen" stageEditorFish: "vissen" stageEditorMilkCows: "Koeien gaan melken" stageEditorCows: "koeien" stageEditorReachLocs: "Bereik bepaalde locaties" stageEditorReachRadii1: "Bereik binnen" stageEditorReachRadii2: "blokken van" stageEditorTameMobs: "Tem Monster of Dieren" stageEditorShearSheep: "Sheer Schapen" stageEditorKillPlayers: "Dood spelers" stageEditorPlayers: "spelers" stageEditorEvents: "Acties" stageEditorEventCleared: "Actie gewist." stageEditorStageEvents: "Fase Evenementen" stageEditorStartEvent: "Begin Fase" stageEditorFinishEvent: "Voltooi Fase" stageEditorFailEvent: "Mislukte actie" stageEditorChatEvents: "Chat Evenementen" stageEditorChatTrigger: "Chat Signaal" stageEditorCommandEvents: "Commando Functies" stageEditorCommandTrigger: "Commando Oproepen" stageEditorTriggeredBy: "Aangeroepen door" stageEditorDeathEvent: "Dood functie" stageEditorDisconnectEvent: "Functie om te Stoppen" stageEditorConditions: "Conditien" stageEditorConditionCleared: "Conditie gewist." stageEditorDelayMessage: "Vertragend Bericht" stageEditorDenizenScript: "Denizen Script" stageEditorStartMessage: "Startbericht" stageEditorCompleteMessage: "Eindbericht" stageEditorDelete: "Verwijder Fase" stageEditorSetBlockNames: "Geef blok namen" stageEditorSetBlockAmounts: "Zet blok aantallen" stageEditorSetBlockDurability: "Stel blokduurzaamheid in" stageEditorSetKillAmounts: "Geef de aantal kills" stageEditorSetEnchantAmounts: "Geef de aantal betoverde spullen aan" stageEditorSetMobAmounts: "Geef de aantal monsters in" stageEditorSetEnchantments: "Zet de betoveringen" stageEditorSetItemNames: "Geef de item namen" stageEditorSetMobTypes: "Geef de monster types" stageEditorSetKillLocations: "Geef de kill locatie" stageEditorSetKillLocationRadii: "Geef de kill locatie radii" stageEditorSetKillLocationNames: "Geef de kill locatie namen" stageEditorSetLocations: "Geef de locaties" stageEditorSetLocationRadii: "Geef de locatie radii" stageEditorSetLocationNames: "Geef de locatie naam" stageEditorSetTameAmounts: "Geef de hoeveelheid dat je kan temmen" stageEditorSetShearColors: "Stel kleuren van het schaap in" stageEditorSetShearAmounts: "Stel knip aantallen in" stageEditorPassword: "Wachtwoord" stageEditorAddPasswordDisplay: "Wachtwoordhints toevoegen" stageEditorAddPasswordPhrases: "Wachtwoordzinnen toevoegen" stageEditorCustom: "Aangepast objectief" stageEditorModules: "- Modules -" stageEditorNoModules: "Geen modules geladen" stageEditorModuleNotFound: "Aangepast objectief module niet gevonden." stageEditorModulePrompt: "Voer de naam van een module in, , " stageEditorCustomPrompt: "Vul de naam in van een aangepast objectief om hem toe te voegen, , " stageEditorCustomAlreadyAdded: "Die aangepaste doelstelling is al geadd!" stageEditorCustomCleared: "Aangepaste doelstelling cleared." stageEditorCustomDataPrompt: "Typ waarde voor :" stageEditorEnterBlockNames: "Typ blok namen, , " stageEditorEnterBlockAmounts: "Typ blok hoeveelheden, , " stageEditorEnterBlockDurability: "Typ blokduurzaamheid (nummers), , " stageEditorCatchFishPrompt: "Voer de hoeveelheid vis in die gevangen moet worden, , " stageEditorMilkCowsPrompt: "Vul het aantal koeien in om te melken, , " stageEditorKillPlayerPrompt: "Voer het aantal te vermoorden spelers in, , " stageEditorEnchantTypePrompt: "Typ betoveringsnamen, , " stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Typ betoverd aantal (nummers), , " stageEditorItemNamesPrompt: "Typ item namen, , " stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Typ verzendings berichten, , " stageEditorKillNPCsPrompt: "Typ vermoorde aantallen (nummers), , " stageEditorMobsPrompt: "Typ mob namen, , " stageEditorMobAmountsPrompt: "Typ mob aantallen, , " stageEditorMobLocationPrompt: "Klik rechts op een blok om het te selecteren, , " stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Typ vermoord locatie radius (aantal blokken afstand), , " stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Typ mob locatie namen, , " stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts klik op een blok om het te selecteren, , " stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Typ locatie reikings radius (aantal blokken afstand), , " stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Typ locatie namen, , " stageEditorTameAmountsPrompt: "Typ getemd aantal, , " stageEditorShearColorsPrompt: "Typ de kleuren van het schaap, , " stageEditorShearAmountsPrompt: "Typ gescheerd aantal, , " stageEditorEventsPrompt: "Typ een event naam, , " stageEditorChatEventsPrompt: "Typ een event naam om toe te voegen, , " stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Typ een chat trigger voor , " stageEditorCommandEventsPrompt: "Typ een event naam, , " stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Typ een chat trigger voor , " stageEditorConditionsPrompt: "Voer een conditienaam in, , " stageEditorDelayMessagePrompt: "Typ verzendings berichten, , " stageEditorScriptPrompt: "Voer de scriptnaam van het, , " stageEditorStartMessagePrompt: "Type een start bericht , " stageEditorCompleteMessagePrompt: "Type een eind boodschap, , cancel" stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Voer wachtwoordhints in, , " stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Voer wachtwoord zinnen in, , " stageEditorDeliveryAddItem: "Voeg item toe" stageEditorNPCUniqueIds: "NPC UUID's toevoegen" stageEditorDeliveryMessages: "Stel bezorg bericht in" stageEditorNotSolid: "is geen solide blok!" stageEditorInvalidBlockName: "is geen geldige blok naam!" stageEditorInvalidNPC: "is geen geldige NPC UUID!" stageEditorInvalidMob: "is geen geldige blok naam!" stageEditorInvalidItemName: "is niet de naam van een geldig item!" stageEditorInvalidDye: "is geen geldige kleurstof!" stageEditorInvalidCondition: "is geen geldige conditienaam!" stageEditorInvalidEvent: "is geen geldig event naam!" stageEditorDuplicateEvent: "Event staat al in de lijst!" stageEditorInvalidScript: "Denizen script kon niet gevonden worden!" stageEditorNoCitizens: "Citizens is niet geïnstalleerd!" stageEditorNoDenizen: "Denizen is niet geïnstalleerd!" stageEditorPositiveAmount: "Je moet een positief nummer invoeren!" stageEditorNotListOfNumbers: " is geen lijst met getallen!" stageEditorNotListOfUniqueIds: " is geen lijst met geldige UUID's!" stageEditorNoDelaySet: "Je moet eerst een uitstel tijd invoeren!" stageEditorNoItems: "Je moet eerst items invoeren!" stageEditorNoDeliveryMessage: "Je moet minstens in bezorg bericht invoeren!" stageEditorNoKillLocations: "Je moet eerst moord locaties invoeren!" stageEditorNoBlockSelected: "Je moet eerst een blok selecteren." stageEditorNoLocations: "Locaties moet u eerst instellen!" stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Je moet minstens 1 wachtwoord vertoning invoeren!" stageEditorDelayCleared: "Uitstel tijd verwijdert." stageEditorDenizenCleared: "Denizen script gewist." stageEditorObjectiveCleared: "Doelstelling gewist." stageEditorMessageCleared: "Berichten weggehaald." stageEditorConfirmStageNote: "Elke fase zal één plek terug worden gezet" stageEditorDeleteSucces: "Fase succesvol verwijderd." stageEditorEnchantments: "Betoveringen" stageEditorNPCNote: 'Opmerking: Je kunt de naam van de NPC geven met ' stageEditorOptional: "Optioneel" stageEditorColors: "Schaap Kleuren" eventEditorCreate: "Maak een nieuwe missie" eventEditorEdit: "Bewerk een Event" eventEditorDelete: "Verwijder een Event" eventEditorNoneToEdit: "Er zijn geen missies om te kunnen bewerken!" eventEditorNoneToDelete: "Er zijn geen missies om te kunnen verwijderen!" eventEditorNotFound: "Missie niet gevonden!" eventEditorExists: "Missie bestaat al!" eventEditorDeleted: "Missie verwijderd. Queesten en missies herladen." eventEditorSaved: "Missie opgeslagen. Queeste en missies herladen." eventEditorEnterEventName: "Voer een Missie naam in, " eventEditorModifiedNote: 'Je hebt een missie bewerkt die de volgende queesten gebruiken:' eventEditorForcedToQuit: "Als je deze missie opslaat zal iedereen die een van deze queesten op het moment aan het doen is geforceerd worden om deze af te sluiten." eventEditorEventInUse: "De volgende queesten gebruiken de missie" eventEditorMustModifyQuests: "Je moet eerst deze queesten bewerken!" eventEditorNotANumberList: "Invoer was geen lijst met nummers!" eventEditorGiveItemsTitle: "- Geef voorwerpen -" eventEditorEffectsTitle: "- Effecten -" eventEditorStormTitle: "- Storm Event -" eventEditorThunderTitle: "- Bliksem Event -" eventEditorMobSpawnsTitle: "- Wezen Spawnen Event -" eventEditorMobsTitle: "- Wezens -" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Wezen toevoegen -" eventEditorAddEquipmentTitle: "- Apparatuur Toevoegen -" eventEditorPotionEffectsTitle: "- Drank effecten event -" eventEditorPotionTypesTitle: "- Drankeffecten Types -" eventEditorWorldsTitle: "- Werelden -" eventEditorSetName: "Stel naam in" eventEditorPlayer: "Speler" eventEditorTimer: "Timer" eventEditorEffect: "Effect" eventEditorWeather: "Weer" eventEditorSetMessage: "Stel bericht in" eventEditorClearInv: "Wis speler zijn inventaris" eventEditorFailQuest: "Laat queeste mislukken" eventEditorSetExplosions: "Stel explosie locaties in" eventEditorSetLightning: "Stel bliksem locaties in" eventEditorSetEffects: "Stel effecten in" eventEditorSetStorm: "Stel storm in" eventEditorSetThunder: "Stel bliksem in" eventEditorSetMobSpawns: "Stel spawns voor wezens in" eventEditorSetPotionEffects: "Stel drankeffecten in" eventEditorSetHunger: "Stel honger van speler in" eventEditorSetSaturation: "Stel saturatie van speler in" eventEditorSetHealth: "Stel gezondheid van speler in" eventEditorEnterTimerSeconds: "Stel aantal seconden over voordat de queeste mislukt in (in seconden)" eventEditorSetTimer: "Stel tijd voordat de queeste mislukt in" eventEditorCancelTimer: "Annuleer de queeste timer" eventEditorSetTeleport: "Stel de locatie voor teleporteren van speler in" eventEditorSetCommands: "Stel commando's om uit te voeren in" eventEditorItems: "Event Voorwerpen" eventEditorSetItems: "Geef voorwerpen" eventEditorItemsCleared: "Event voorwerpen gewist." eventEditorSetWorld: "Stel wereld in" eventEditorSetDuration: "Stel tijdsduur in" eventEditorSetWorldFirst: "Stel de wereld eerst in!" eventEditorInvalidWorld: "is geen geldige wereldnaam!" eventEditorMustSetStormDuration: "Stel de lengte van de storm in!" eventEditorStormCleared: "Storm gegevens gecleared." eventEditorEnterStormWorld: "Typ een wereld naam voor de storm om in voor te komen " eventEditorEnterDuration: "Typ duur (in seconden)" eventEditorMustSetThunderDuration: "Je moet een onweersduur neerzetten!" eventEditorThunderCleared: "Onweer data gecleared." eventEditorEnterThunderWorld: "Typ een wereld naam voor het onweer om in voor te komen " eventEditorAddEffect: "Voeg effect toe" eventEditorAddEffectLocation: "Voeg effect locatie toe" eventEditorMustAddEffects: "Je moet eerst een effect toevoegen!" eventEditorInvalidEffect: "dit is niet een geldige effect naam!" eventEditorEffectsCleared: "Event effect gecleared." eventEditorEffectLocationPrompt: "Klik rechts op een blok om een effect af te spelen op , " eventEditorAddMobTypes: "Voeg mob toe" eventEditorSetMobName: "Aangepaste naam voor mob instellen" eventEditorSetMobType: "Zet mob type" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Je moet eerst het mob type specificeren!" eventEditorSetMobAmounts: "Specificeer mob aantal" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Je moet eerst een mob-aantal zetten!" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Zet de hoeveelheid mobs om te spawnen" eventEditorAddSpawnLocation: "Zet spawn locatie" eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns weggehaald." eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Je moet eerst een spawn-locatie zetten!" eventEditorSetEquipment: "Apparatuur instellen" eventEditorSetMobItemInHand: "Item in hand zetten" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Zet dropkans van item in je hand" eventEditorSetMobBoots: "Zet schoenen" eventEditorSetMobBootsDrop: "Zet dropkans van de schoenen" eventEditorSetMobLeggings: "Zet broek" eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Zet dropkans van de broek" eventEditorSetMobChestPlate: "Zet borstplaat" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Zet dropkans van borstplaat" eventEditorSetMobHelmet: "Zet helm" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Zet dropkans van de helm" eventEditorSetDropChance: "Voer de drop-kans in tussen en , " eventEditorSetPotionEffectTypes: "Zet potioneffect types" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Je moet eerst de potioneffect type zetten!" eventEditorSetPotionDurations: "Zet de duur van het potioneffect" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Je moet eerst de duur van de potioneffect zetten!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Je moet eerst de potioneffect type en duur zetten!" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Zet de potion effect sterkte" eventEditorPotionsCleared: "Potioneffect weggehaald." eventEditorInvalidPotionType: "dit is geen geldige potion effect type!" eventEditorLightningPrompt: "Rechter-klik op een blok om een bliksemschicht te spawnen, , , " eventEditorExplosionPrompt: "Rechter-klik op een blok om een explosie te spawnen, , , " eventEditorSelectBlockFirst: "Je moet eerst een blok selecteren." eventEditorSetMessagePrompt: "Typ bericht, , " eventEditorSetMobTypesPrompt: "Typ naam van het wezen in, " eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Typ aantal wezens in, " eventEditorSetMobNamePrompt: "Typ naam van dit wezen, " eventEditorSetMobLocationPrompt: "Rechtsklik op een blok om het te selecteren, , " eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Typ types van drankeffecten, , " eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Voer drankeffect duratie in (in seconden), , " eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Typ sterkte van drankeffecten, , " eventEditorSetHungerPrompt: "Voer honger leven in, " eventEditorSetSaturationPrompt: "Voer verzadeginglevel in, " eventEditorSetHealthPrompt: "Voer gezondsheidniveau in, " eventEditorSetTeleportPrompt: "Rechter-klik op een block om de speler ernaar te laten teleporteren, , , " eventEditorSetCommandsPrompt: "Voer commando's in (gebruik '' om de speler weer te geven), , , " conditionEditorCreate: "Creëer een nieuwe conditie" conditionEditorEdit: "Bewerk een conditie" conditionEditorDelete: "Verwijder een conditie" conditionEditorNoneToEdit: "Er zijn momenteel geen conditien om te worden gewijzigd!" conditionEditorNoneToDelete: "Er zijn momenteel geen conditien om te worden verwijderd!" conditionEditorNotFound: "Conditie niet gevonden!" conditionEditorExists: "Conditie bestaat al!" conditionEditorInUse: "De volgende speurtochten gebruiken de conditie" conditionEditorEnterName: "Voer Conditienaam in, " conditionEditorSaved: "Conditie opgeslagen. Queesten conditiegegevens opnieuw geladen." conditionEditorDeleted: "Conditie verwijderd. Queesten conditiegegevens opnieuw geladen." conditionEditorModifiedNote: 'Je hebt een conditie gewijzigd die de volgende queesten gebruiken:' conditionEditorForcedToQuit: "Als je de conditie opslaat, wordt iedereen die actief bezig is met een van deze queesten, gedwongen deze te verlaten." conditionEditorSetName: "Naam instellen" conditionEditorEntity: "Entiteit" conditionEditorWorld: "Wereld" conditionEditorCheckPlaceholder: "Controleer placeholder" conditionEditorConditionCleared: "Conditie gewist." conditionEditorRideEntity: "Ride-entiteit" conditionEditorRideNPC: "Berijd NPC" conditionEditorEntitiesTitle: "- Entiteiten -" conditionEditorEntitiesPrompt: "Typ entiteit namen, , " conditionEditorNpcsTitle: "- NPC's -" conditionEditorPermissions: "Eigen toestemming" conditionEditorPermissionsPrompt: "Typ machtigingsknooppunten in, , " conditionEditorItemsInMainHand: "Houd de belangrijkste hand vast" conditionEditorItemsWear: "Draag als pantser" conditionEditorWorldsTitle: "- Werelden -" conditionEditorWorldsPrompt: "Voer wereldnamen in, , " conditionEditorStayWithinWorld: "Blijf binnen de wereld" conditionEditorInvalidWorld: "is geen geldige wereldnaam!" conditionEditorBiomesTitle: "- Biomen -" conditionEditorBiomesPrompt: "Voer bioomnamen in, , " conditionEditorStayWithinBiome: "Blijf binnen bioom" conditionEditorInvalidBiome: "is geen geldige bioomnaam!" conditionEditorRegionsTitle: "- Regio's -" conditionEditorRegionsPrompt: "Voer regionamen in, , " conditionEditorStayWithinRegion: "Blijf binnen de regio" conditionEditorTicksTitle: "- Ticken -" conditionEditorSetStartTick: "Start ticks instellen" conditionEditorSetEndTick: "Einde ticks instellen" conditionEditorTicksPrompt: "Voer de ticks-waarde in, , " conditionEditorStayWithinTicks: "Blijf binnen ticken" conditionEditorInvalidTicks: " is geen geldige ticks-waarde!" conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -" conditionEditorSetPlaceholderId: "Plaats tijdelijke aanduiding-ID's" conditionEditorSetPlaceholderVal: "Stel placeholder-waarden in" conditionEditorPlaceholderCleared: "Tijdelijke aanduiding-voorwaarde gewist." conditionEditorEnterPlaceholderId: "Voer plaatshouder-ID's in, , " conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Voer plaatshouderwaarden in, , " reqSetMoney: "Stel geldeis in" reqSetQuestPoints: "Stel vereisten in" reqSetItem: "Zet item vereisten in" reqSetExperience: "Ervaringseis instellen" reqSetPerms: "Stel machtigingseisen in" reqSetQuest: "Stel queeste vereisten in" reqSetQuestBlocks: "Stel queeste blokken in" reqSetMcMMO: "Stel mcMMO vereisten" reqSetHeroes: "Stel Heroes vereisten" reqSetCustom: "Stel vereisten in" reqSetSkills: "Stel vaardigheden in" reqSetSkillAmounts: "Stel hoeveelheid vaardigheid in" reqHeroesSetPrimary: "Stel Primaire klasse in" reqHeroesSetSecondary: "Stel Secundaire Klasse in" reqQuestListTitle: "- Queesten Beschikbaar -" reqQuestPrompt: "Maak een lijst van queeste namen, , , " reqRemoveItemsPrompt: "Vul een lijst van waar/niet waar waarden in, , " reqExperiencePrompt: "Vul de hoeveelheid ervaring in, , " reqPermissionsPrompt: "Vul permissie voorwaarden in, , , " reqCustomPrompt: "Voer de naam in van een aangepaste vereiste om toe te voegen, , " reqMcMMOAmountsPrompt: "Voer mcMMO Classic vaardigheden aantal in, , , " reqHeroesPrimaryPrompt: "Vul een Heroes Primaire Klasse naam in, , " reqHeroesSecondaryPrompt: "Vul een Heroes Secundaire Klasse naam in, , " reqAddItem: "Voeg item toe" reqSetRemoveItems: "Verwijder items instellen" reqHeroesPrimaryDisplay: "Primaire Klasse:" reqHeroesSecondaryDisplay: "Secundaire Klasse:" reqNotAQuestName: " is geen queeste naam!" reqItemCleared: "Artikel vereisten gewist." reqCustomAlreadyAdded: "Deze aangepaste eis is al toegevoegd!" reqCustomNotFound: "Aangepaste vereiste module niet gevonden." reqCustomCleared: "Aangepaste vereisten gewist." reqMcMMOError: " is geen mcMMO Classic vaardigheidsnaam!" reqMcMMOCleared: "mcMMO Classic vaardigheden gewist." reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO vaardigheid hoeveelheid vereisten gewist." reqHeroesNotPrimary: "De klas is niet primair!" reqHeroesPrimaryCleared: "Heroes Primaire Klasse vereiste gewist." reqHeroesNotSecondary: "De klas is niet secundair!" reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes Secundaire Klasse vereiste gewist." reqHeroesClassNotFound: "Klasse niet gevonden!" reqNotANumber: " is geen getal!" reqNotAUniqueId: " is geen geldige UUID!" reqMustAddItem: "U moet minstens één item eerst toevoegen!" reqNoMessage: "Je moet een foutmelding instellen!" plnStart: "Begindatum instellen" plnEnd: "Einddatum instellen" plnRepeat: "Stel herhalingscyclus in" plnCooldown: "Stel speler wachttijd in" plnOverride: "Negeer cooldown na herhaling" plnTooEarly: " zal actief zijn in