--- COMMAND_LIST: "список" COMMAND_LIST_HELP: " [page] - Список доступних завдань" COMMAND_TAKE: "взяти" COMMAND_TAKE_HELP: " [quest] - Прийняти квест за допомогою команди" COMMAND_QUIT: "вийти" COMMAND_QUIT_HELP: " [quest] - Завершити поточний квест" COMMAND_JOURNAL: "журнал" COMMAND_JOURNAL_HELP: " - Переглянути або приховати ваш " COMMAND_EDITOR: "редактор" COMMAND_EDITOR_HELP: " - Створити, редагувати або видалити квести" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "дії" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: " - Створити, редагувати або видалити дії" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "Умови" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: " - Створити, редагувати або видалити умови" COMMAND_STATS: "статистика" COMMAND_STATS_HELP: " - переглянути статистику квестів" COMMAND_TOP: "верх" COMMAND_TOP_HELP: " [число] - Переглянути список лідерів" COMMAND_INFO: "інформація" COMMAND_INFO_HELP: " - Переглянути інформацію про плагін" COMMAND_CHOICE: "вибір" COMMAND_CHOICE_HELP: " [вибір] - Зробити вибір в меню" COMMAND_QUEST_HELP: "- Переглянути поточні цілі завдання" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Переглянути інформацію про квест" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Допомога по командам адміністратора" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "статистика" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: " [player] - переглянути статистику квестів гравця" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "дати" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: " [player] [quest] - змусити гравця обрати квест" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "піти" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: " [player] [quest] - змусити гравця обрати квест" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "балів" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: " [гравець] [к-сть] - Встановлює гравця" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "братиочки" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: " [гравець] [к-сть] - Забрати в гравця " COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "даватибали" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: " [гравець] [к-сть] - Добавити гравцю " COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "фініш" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: " [гравець] [квест] - Примусово завершити квест для гравця" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "потімстадія" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: " [Гравець] [квест] - Примусово завершити поточний етап для гравця" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "поміщатистадія" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [гравець] [квест] [етап] - Встановити поточний етап для гравця" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "чистка" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [гравець] - Очистити всі дані про квести гравця" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "видалити" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: " [гравець] [квест] - Видалити завершений квест гравця" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "перезавантажити" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: " - Безпечно перезавантажити плагін" questEditorCreate: "Створити новий квест" questEditorEdit: "Редагувати квест" questEditorDelete: "Видалити квест" questEditorName: "Встановити назву" questEditorAskMessage: "Встановити запитувальне повідомлення" questEditorFinishMessage: "Встановити кінцеве повідомлення" questEditorNPCStart: "Встановити старт NPC" questEditorBlockStart: "Встановити початок блоку" questEditorSetGUI: "Встановити відображення елементів GUI" questEditorReqs: "Редагувати вимоги" questEditorPln: "Редагувати планувальник" questEditorStages: "Редагувати етапи" questEditorRews: "Редагувати нагороди" questEditorOpts: "Редагувати налаштування" questEditorDefaultAskMessage: "Спробуйте цілі!" questEditorDefaultFinishMessage: "Молодець!" questEditorEnterQuestName: "Введіть назву квесту, " questEditorEnterAskMessage: "Введіть запитувальне повідомлення, " questEditorEnterFinishMessage: "Введіть кінцеве повідомлення, " questEditorEnterNPCStart: "Введіть NPC UUID, , " questEditorClickNPCStart: "Натисніть на NPC, , " questEditorEnterBlockStart: "ПКМ по блоку для використання його, як початкової точки, , , " questDungeonsCreate: "Гравці, додані в цю групу, можуть виконувати квести разом!" questDungeonsDisband: "Група для квесту була розформована." questDungeonsInvite: " тепер може виконувати квести з вами!" questDungeonsJoin: "Тепер ви можете виконувати квести з лідером ." questDungeonsKicked: " більше не може виконувати квести з тобою." questDungeonsLeave: "Ви більше не можете виконувати квести з лідером ." questPartiesCreate: "Гравці, додані в цю групу, можуть виконувати квести разом!" questPartiesDelete: "Група для квесту була розформована." questPartiesJoin: "Ви можете тепер виконувати квести з групою." questPartiesJoinBroadcast: " тепер може виконувати квести з групою!" questPartiesLeave: "Ви більше не можете виконувати квести з групою." questPartiesLeaveBroadcast: " більше не може виконувати квести з вами." questWGSetRegion: "Встановити початок регіону" questWGPrompt: "Введіть регіон WorldGuard , " questWGInvalidRegion: " не є дійсним регіоном WorldGuard!" questWGRegionCleared: "Квест регіону очищено." questCurrentItem: "Поточні предмети:" questGUICleared: "Елемент GUI квесту очищено." questDeleted: "Квест видалено! Завдання та дії були перезавантажені." questEditorNameExists: "Квест із такою назвою вже існує!" questEditorBeingEdited: "Щось із цією назвою вже змінюється!" questEditorInvalidQuestName: "Ім'я не може містити періоди або коми!" questEditorNoStartBlockSelected: "Спочатку вам слід вибрати блок." questEditorPositiveAmount: "Сума має бути додатнім числом." questEditorQuestAsRequirement1: "Наступні квести мають" questEditorQuestAsRequirement2: "як вимога:" questEditorQuestAsRequirement3: "Вам слід змінити ці завдання, так щоб вони не використовували його перед видаленням." questEditorQuestNotFound: "Квест не знайдено!" questEditorSave: "Закінчити та зберегти?" questEditorNeedAskMessage: "Ви повинні встановити повідомлення для запитів!" questEditorNeedFinishMessage: "Ви повинні встановити кінцеве повідомлення!" questEditorNeedStages: "Ваш квест не має етапів!" questEditorSaved: "%bold%Квест збережено! %reset%(Вам слід виконати %red% %reset%для того, щоб воно з'явилось у грі)" stageEditorEditStage: "Редагувати етап" stageEditorNewStage: "Добавити новий етап" stageEditorStages: "Етапи" stageEditorStage: "Етап" stageEditorBlocks: "Блоки" stageEditorBreakBlocks: "Зламати блоки" stageEditorDamageBlocks: "Вдарити блоки" stageEditorPlaceBlocks: "Розмістити блоки" stageEditorUseBlocks: "Використати блоки" stageEditorCutBlocks: "Зістригти блоки" stageEditorItems: "Предмети" stageEditorCraftItems: "Створити предмети" stageEditorSmeltItems: "Виплавити предмети" stageEditorEnchantItems: "Зачарувати предмети" stageEditorBrewPotions: "Зварити зілля" stageEditorConsumeItems: "Спожити предмети" stageEditorNPCs: "НІПи" stageEditorDeliverItems: "Доставити предмети" stageEditorTalkToNPCs: "Поговорити з NPC" stageEditorKillNPCs: "Вбити НПС" stageEditorMobs: "Моби" stageEditorKillMobs: "Вбити мобів" stageEditorCatchFish: "Зловити рибу" stageEditorFish: "риба" stageEditorMilkCows: "Доїти корів" stageEditorCows: "корови" stageEditorReachLocs: "Дістатись до місця" stageEditorReachRadii1: "Досягти протягом" stageEditorReachRadii2: "блоків" stageEditorTameMobs: "Приручити мобів" stageEditorShearSheep: "Підстригти овець" stageEditorKillPlayers: "Вбити гравців" stageEditorPlayers: "гравців" stageEditorEvents: "Дії" stageEditorEventCleared: "Дії очищено." stageEditorStageEvents: "Етапи дій" stageEditorStartEvent: "Початкова дія" stageEditorFinishEvent: "Кінцева дія" stageEditorFailEvent: "Невдала дія" stageEditorChatEvents: "Дія чату" stageEditorChatTrigger: "Реакція на чат" stageEditorCommandEvents: "Дія команди" stageEditorCommandTrigger: "Запуск команд" stageEditorTriggeredBy: "Запущено" stageEditorDeathEvent: "Дії смерті" stageEditorDisconnectEvent: "Від'єднати дію" stageEditorConditions: "Умови" stageEditorConditionCleared: "Умови очищені." stageEditorDelayMessage: "Затримка повідомлення" stageEditorDenizenScript: "Скрипт Denizen" stageEditorStartMessage: "Почати повідомлення" stageEditorCompleteMessage: "Закінчити повідомлення" stageEditorDelete: "Видалити етап" stageEditorSetBlockNames: "Встановити назви блоків" stageEditorSetBlockAmounts: "Встановити кількість блоків" stageEditorSetBlockDurability: "Встановити тривалість блоку" stageEditorSetKillAmounts: "Встановити кількість вбивств" stageEditorSetEnchantAmounts: "Встановити зачаровані суми" stageEditorSetMobAmounts: "Встановити кількість мобів" stageEditorSetEnchantments: "Встановити зачарування" stageEditorSetItemNames: "Встановіть імена предметів" stageEditorSetMobTypes: "Встановіть тип моба" stageEditorSetKillLocations: "Встановити місця вбивств" stageEditorSetKillLocationRadii: "Встановити радіуси місця вбивства" stageEditorSetKillLocationNames: "Встановити назви місць вбивства" stageEditorSetLocations: "Встановити локації" stageEditorSetLocationRadii: "Встановити радіуси розташування" stageEditorSetLocationNames: "Установити назву локації" stageEditorSetTameAmounts: "Встановити кількість приручених істот" stageEditorSetShearColors: "Встановити колір вівці" stageEditorSetShearAmounts: "Встановити суми стрижнів" stageEditorPassword: "Сказати пароль" stageEditorAddPasswordDisplay: "Додати підказки до паролів" stageEditorAddPasswordPhrases: "Додати фрази пароля" stageEditorCustom: "Користувацькі цілі" stageEditorModules: "- Модулі -" stageEditorNoModules: "Немає завантажених модулів" stageEditorModuleNotFound: "Користувацький модуль цілі не знайдено." stageEditorModulePrompt: "Введіть назву модуля, , " stageEditorCustomPrompt: "Введіть ім'я спеціальної цілі, яке потрібно додати, , " stageEditorCustomAlreadyAdded: "Ця користувацька ціль вже додана!" stageEditorCustomCleared: "Спеціальні цілі видалено." stageEditorCustomDataPrompt: "Введіть значення для :" stageEditorEnterBlockNames: "Введіть назву блоків, , " stageEditorEnterBlockAmounts: "Введіть к-сть блоків, , " stageEditorEnterBlockDurability: "Введіть міцність блоків (числа), , " stageEditorCatchFishPrompt: "Введіть кількість риби, яку потрібно зловити, , " stageEditorMilkCowsPrompt: "Введіть кількість корів, яких треба подоїти, , " stageEditorKillPlayerPrompt: "Введіть кількість гравців, яких треба вбити, , " stageEditorEnchantTypePrompt: "Введіть назви зачарувань, , " stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введіть кількість зачарувань (числа), , " stageEditorItemNamesPrompt: "Введіть назви предметів, , " stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Введіть повідомлення про доставку, , " stageEditorKillNPCsPrompt: "Введіть кількість вбивств (числа), , " stageEditorMobsPrompt: "Введіть назви мобів, ," stageEditorMobAmountsPrompt: "Введіть кількість мобів, , " stageEditorMobLocationPrompt: "ПКМ по предмету, щоб вибрати його, , " stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Введіть радіуси місця вбивства (кількість блоків), , " stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Введіть назви локацій , " stageEditorReachLocationPrompt: "ПКМ по предмету, щоб вибрати його, , " stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Введіть радіуси досядності локації (кількість блоків), , " stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Введіть назви місцерозташування, , " stageEditorTameAmountsPrompt: "Введіть кількість приручень, , " stageEditorShearColorsPrompt: "Введіть колір вівці, , " stageEditorShearAmountsPrompt: "Введіть суми обстрижень, , " stageEditorEventsPrompt: "Введіть назву дії, , " stageEditorChatEventsPrompt: "Введіть назву дії для додання, , " stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Введіть тригер чату для , " stageEditorCommandEventsPrompt: "Введіть назву дії для додання, , " stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Введіть командний тригер для , " stageEditorConditionsPrompt: "Введіть назву умови, , " stageEditorDelayMessagePrompt: "Введіть затримку повідомлень, , " stageEditorScriptPrompt: "Введіть назву скрипту, , " stageEditorStartMessagePrompt: "Введіть початкове повідомлення, , " stageEditorCompleteMessagePrompt: "Введіть повне повідомлення, , " stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Введіть підказки для пароля, , " stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Введіть фрази паролю, , " stageEditorDeliveryAddItem: "Додати предмет" stageEditorNPCUniqueIds: "Додати UUID NPC" stageEditorDeliveryMessages: "Встановити часткові повідомлення доставки" stageEditorNotSolid: " не є суцільним блоком!" stageEditorInvalidBlockName: " не є коректною назвою блоку!" stageEditorInvalidNPC: " некоректний UUID НІП!" stageEditorInvalidMob: " не є коректним ім'ям моба!" stageEditorInvalidItemName: " не є коректною назвою предмету!" stageEditorInvalidDye: " не є коректним кольором барвника!" stageEditorInvalidCondition: " не є коректною назвою стану!" stageEditorInvalidEvent: " не є коректною назвою дії!" stageEditorDuplicateEvent: "Дія вже є в списку!" stageEditorInvalidScript: "Скрипт Denizen не знайдено!" stageEditorNoCitizens: "Citizens не встановлені!" stageEditorNoDenizen: "Denizen не встановлені!" stageEditorPositiveAmount: "Ви повинні ввести додатнє число!" stageEditorNotListOfNumbers: " не є списком чисел!" stageEditorNotListOfUniqueIds: " не є списком дійсних UUID!" stageEditorNoDelaySet: "Спочатку ви повинні встановити затримку!" stageEditorNoItems: "Спочатку потрібно додати предмети!" stageEditorNoDeliveryMessage: "Ви повинні встановити принаймні одне повідомлення про доставку!" stageEditorNoKillLocations: "Спочатку ви повинні встановити місця вбивства!" stageEditorNoBlockSelected: "Спочатку потрібно вибрати блок." stageEditorNoLocations: "Спочатку ви повинні задати місце!" stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Ви повинні додати принаймні одну підказку!" stageEditorDelayCleared: "Затримка очищена." stageEditorDenizenCleared: "Скрипт мешканця очищений." stageEditorObjectiveCleared: "Мета очищена." stageEditorMessageCleared: "Повідомлення очищено." stageEditorConfirmStageNote: "Усі наступні етапи буде зміщено на одну позицію назад" stageEditorDeleteSucces: "Етап успішно видалено." stageEditorEnchantments: "Зачарування" stageEditorNPCNote: 'Ви можете вказати ім''я NPC за допомогою ' stageEditorOptional: "Опціональний" stageEditorColors: "Кольори овець" eventEditorCreate: "Створити нову дію" eventEditorEdit: "Редагувати поточну дію" eventEditorDelete: "Видалити дію" eventEditorNoneToEdit: "Не існує жодної дії для редагування!" eventEditorNoneToDelete: "Не існує жодної дії для видалення!" eventEditorNotFound: "Дія не знайдена!" eventEditorExists: "Дія вже існує!" eventEditorDeleted: "Дія видалена. Квест та дані дій перезавантажені." eventEditorSaved: "Дія збережена. Квест та дані дій перезавантажені." eventEditorEnterEventName: "Введіть назву дії, " eventEditorModifiedNote: 'Ви змінили дію, яку використовують наступні завдання:' eventEditorForcedToQuit: "Якщо ви збережете дію, будь-яка людина, що активно виконує всі ці завдання, буде змушена вийти з них." eventEditorEventInUse: "Наступні квести використовують дію" eventEditorMustModifyQuests: "Ви повинні спочатку змінити ці квести!" eventEditorNotANumberList: "Введення не є списком чисел!" eventEditorGiveItemsTitle: "- Видати предмети -" eventEditorEffectsTitle: "- Звукові Ефекти -" eventEditorStormTitle: "- Дії шторму -" eventEditorThunderTitle: "- Дії грози -" eventEditorMobSpawnsTitle: "- Дії спавну мобів -" eventEditorMobsTitle: "- Моби -" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Додати моба -" eventEditorAddEquipmentTitle: "- Додати обладнання -" eventEditorPotionEffectsTitle: "- Дії ефектів зілля -" eventEditorPotionTypesTitle: "- Дії типів зілля -" eventEditorWorldsTitle: "- Світи -" eventEditorSetName: "Встановити ім'я" eventEditorPlayer: "Гравець" eventEditorTimer: "Таймер" eventEditorEffect: "Ефект" eventEditorWeather: "Погода" eventEditorSetMessage: "Надіслати повідомлення" eventEditorClearInv: "Очистити інвентар" eventEditorFailQuest: "Квест провалено" eventEditorSetExplosions: "Встановити місце вибуху" eventEditorSetLightning: "Встановити місце удару блискавкою" eventEditorSetEffects: "Встановити ефекти" eventEditorSetStorm: "Встановити шторм" eventEditorSetThunder: "Встановити грозу" eventEditorSetMobSpawns: "Встановити спавн мобів" eventEditorSetPotionEffects: "Застосувати ефект зілля" eventEditorSetHunger: "Встановити рівень голоду" eventEditorSetSaturation: "Встановити рівень насиченості" eventEditorSetHealth: "Встановити рівень здоров'я" eventEditorEnterTimerSeconds: "Встановити час до провалу квесту (в секундах)" eventEditorSetTimer: "Встановити час до провалу квесту" eventEditorCancelTimer: "Скасувати таймер квесту" eventEditorSetTeleport: "Встановити телепорт" eventEditorSetCommands: "Виконати команди" eventEditorItems: "Предмети дій" eventEditorSetItems: "Дати предмети" eventEditorItemsCleared: "Предмети дій очищені." eventEditorSetWorld: "Встановити світ" eventEditorSetDuration: "Встановити тривалість" eventEditorSetWorldFirst: "Спочатку вам потрібно встановити світ!" eventEditorInvalidWorld: " не є некоректним ім'ям світу!" eventEditorMustSetStormDuration: "Ви повинні встановити тривалість грози!" eventEditorStormCleared: "Дані шторму очищені." eventEditorEnterStormWorld: "Введіть ім'я світу, в якому має відбутися гроза, " eventEditorEnterDuration: "Введіть тривалість (в секундах)" eventEditorMustSetThunderDuration: "Ви повинні встановити тривалість грози!" eventEditorThunderCleared: "Дані грози очищені." eventEditorEnterThunderWorld: "Введіть світ, в якому має появитись гроза, " eventEditorAddEffect: "Додати звуковий ефект" eventEditorAddEffectLocation: "Додати розташування звукових ефектів" eventEditorMustAddEffects: "Спочатку потрібно додати звукові ефекти!" eventEditorInvalidEffect: " не є коректною назвою звукового ефекту!" eventEditorEffectsCleared: "Дію звукових ефектів очищено." eventEditorEffectLocationPrompt: "ПКМ по блоку, щоб виконати звуковий ефект, , " eventEditorAddMobTypes: "Додати моба" eventEditorSetMobName: "Встановити власне ім'я для моба" eventEditorSetMobType: "Встановити тип моба" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Ви повинні спочатку встановити тип моба!" eventEditorSetMobAmounts: "Встановити кількість мобів" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Спочатку ви повинні встановити кількість мобів!" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Встановити кількість мобів для спавна" eventEditorAddSpawnLocation: "Встановити місце спавна" eventEditorMobSpawnsCleared: "Спавн мобів очищено." eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Спочатку ви повинні задати місце для спавну!" eventEditorSetEquipment: "Встановити обладнання" eventEditorSetMobItemInHand: "Встановити предмет в руці" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Встановити шанс випадання предмета в руці" eventEditorSetMobBoots: "Встановити чоботи" eventEditorSetMobBootsDrop: "Встановіть шанс випадіння черевиків" eventEditorSetMobLeggings: "Встановити штани" eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Встановити шанс випадіння штанів" eventEditorSetMobChestPlate: "Встановити нагрудник" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Встановити шанс випадіння нагрудника" eventEditorSetMobHelmet: "Встановити шолом" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Встановіть шанс випадіння шолому" eventEditorSetDropChance: "Введіть шанс випадіння між і , " eventEditorSetPotionEffectTypes: "Встановити типи ефектів зілля" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Спочатку ви повинні встановити типи ефектів зілля!" eventEditorSetPotionDurations: "Встановити тривалість ефекту зілля" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Спочатку ви повинні встановити тривалість ефекту від зілля!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Спочатку ви повинні встановити тип і тривалість ефекту від зілля!" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Встановити рівень ефекту зілля" eventEditorPotionsCleared: "Ефекти зілля очищені." eventEditorInvalidPotionType: " не є коректним типом ефекту зілля!" eventEditorLightningPrompt: "ПКМ по блоку, щоб створити блискавку, , , " eventEditorExplosionPrompt: "ПКМ по блоку, щоб створити вибух, , , " eventEditorSelectBlockFirst: "Спочатку вам слід вибрати блок." eventEditorSetMessagePrompt: "Введіть повідомлення, , " eventEditorSetMobTypesPrompt: "Введіть назву моба, " eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Введіть кількість мобів, " eventEditorSetMobNamePrompt: "Введіть ім'я для цього моба, " eventEditorSetMobLocationPrompt: "ПКМ по блоку, щоб вибрати його, , " eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Введіть тип ефекту зілля, , " eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Введіть тривалість ефекту зілля (в секундах), , " eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Введіть рівень зілля, , " eventEditorSetHungerPrompt: "Введіть рівень голоду, " eventEditorSetSaturationPrompt: "Введіть рівень насиченості, " eventEditorSetHealthPrompt: "Введіть рівень здоров'я, " eventEditorSetTeleportPrompt: "ПКМ по блоку, щоб телепортувати гравця, , , " eventEditorSetCommandsPrompt: "Введіть команди (використайте «» щоб відобразити гравця), , , " conditionEditorCreate: "Створити нову умову" conditionEditorEdit: "Редагувати умову" conditionEditorDelete: "Видалити умову" conditionEditorNoneToEdit: "Не існує жодної умови для редагування!" conditionEditorNoneToDelete: "Не існує жодної умови для видалення!" conditionEditorNotFound: "Умови не знайдено!" conditionEditorExists: "Умова вже існує!" conditionEditorInUse: "Наступні квести використовують умову" conditionEditorEnterName: "Введіть назву умови, " conditionEditorSaved: "Умова збережена. Дані квесту та умови перезавантажені." conditionEditorDeleted: "Умова видалена. Дані квесту та умови перезавантажені." conditionEditorModifiedNote: 'Ви змінили умову, яку використовують наступні завдання:' conditionEditorForcedToQuit: "Якщо ви збережете умову, будь-хто, хто виконує будь-які з цих квестів, будуть змушені вийти з них." conditionEditorSetName: "Встановити ім'я" conditionEditorEntity: "Сутність" conditionEditorWorld: "Світ" conditionEditorCheckPlaceholder: "Перевірити заповнювач" conditionEditorConditionCleared: "Умови очищені." conditionEditorRideEntity: "Їзда сутності" conditionEditorRideNPC: "Їзда NPC" conditionEditorEntitiesTitle: "- Сутності -" conditionEditorEntitiesPrompt: "Введіть назви сутностей, , " conditionEditorNpcsTitle: "- NPCs -" conditionEditorPermissions: "Власний дозвіл" conditionEditorPermissionsPrompt: "Введіть вузли дозволів, , " conditionEditorItemsInMainHand: "Утримувати в головній руці" conditionEditorItemsWear: "Носити як броню" conditionEditorWorldsTitle: "- Світи -" conditionEditorWorldsPrompt: "Введіть назву світу, , " conditionEditorStayWithinWorld: "Залишайтеся у світі" conditionEditorInvalidWorld: " не є коректним ім'ям світу!" conditionEditorBiomesTitle: "- Біоми -" conditionEditorBiomesPrompt: "Введіть назву біому, , " conditionEditorStayWithinBiome: "Залишайтесь у біомі" conditionEditorInvalidBiome: " не є коректним ім'ям біому!" conditionEditorRegionsTitle: "- Регіони -" conditionEditorRegionsPrompt: "Введіть навзи регіонів, , " conditionEditorStayWithinRegion: "Залишайтеся в регіоні" conditionEditorTicksTitle: "- Такти -" conditionEditorSetStartTick: "Встановити стартові такт" conditionEditorSetEndTick: "Встановити галочку такт" conditionEditorTicksPrompt: "Введіть значення такт, , " conditionEditorStayWithinTicks: "Залишайтеся в такти" conditionEditorInvalidTicks: " не є дійсним значенням такт!" conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -" conditionEditorSetPlaceholderId: "Встановити ідентифікатор плейсхолдера" conditionEditorSetPlaceholderVal: "Встановити значення плейсхолдера" conditionEditorPlaceholderCleared: "Умови плейсхолдера очищено." conditionEditorEnterPlaceholderId: "Введіть ідентифікатори плейсхолдера, , " conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Введіть значення плейсхолдера, , " reqSetMoney: "Встановіть вимоги для грошей" reqSetQuestPoints: "Встановити вимоги" reqSetItem: "Встановити вимоги предметів" reqSetExperience: "Встановіть вимоги до досвіду" reqSetPerms: "Встановити вимоги дозволів" reqSetQuest: "Встановити вимоги квесту" reqSetQuestBlocks: "Встановити блоки квесту" reqSetMcMMO: "Встановити вимоги mcMMO Classic" reqSetHeroes: "Встановити вимоги Heroes" reqSetCustom: "Встановити користувацькі вимоги" reqSetSkills: "Встановити навички" reqSetSkillAmounts: "Встановити кількість вміннь" reqHeroesSetPrimary: "Встановити первинний клас" reqHeroesSetSecondary: "Встановити вторинний клас" reqQuestListTitle: "- Доступні Квести-" reqQuestPrompt: "Введіть список назв квестів, , , " reqRemoveItemsPrompt: "Введіть список значень правда/брехня, , " reqExperiencePrompt: "Введіть кількість досвіду, , " reqPermissionsPrompt: "Введіть вимоги дозволу, , , " reqCustomPrompt: "Введіть назву користувацької вимоги для добавлення, , " reqMcMMOAmountsPrompt: "Введіть кількість навичок mcMMO Classic, , , " reqHeroesPrimaryPrompt: "Введіть Первинне ім'я класів Heroes, , " reqHeroesSecondaryPrompt: "Введіть ім'я другого класу Heroes, , " reqAddItem: "Додати предмет" reqSetRemoveItems: "Встановити видалення предметів" reqHeroesPrimaryDisplay: "Основний клас:" reqHeroesSecondaryDisplay: "Вторинний клас:" reqNotAQuestName: " не є назвою квесту!" reqItemCleared: "Вимоги до предметів очищені." reqCustomAlreadyAdded: "Ця користувацька вимога вже додана!" reqCustomNotFound: "Користувацький модуль не знайдено." reqCustomCleared: "Користувацькі вимоги очищено." reqMcMMOError: " не є назвою навички mcMMO Classic!" reqMcMMOCleared: "Вимоги до навичок mcMMO Classic очищено." reqMcMMOAmountsCleared: "Вимоги до кількості навичок mcMMO Classic очищено." reqHeroesNotPrimary: "Клас не первинний!" reqHeroesPrimaryCleared: "Вимоги до Heroes класу героїв видалено." reqHeroesNotSecondary: "Клас не є вторинним!" reqHeroesSecondaryCleared: "Вимоги до вторинних класів Heroes очищено." reqHeroesClassNotFound: "Клас не знайдено!" reqNotANumber: " не є числом!" reqNotAUniqueId: " не є правильним UUID!" reqMustAddItem: "Спочатку вам необхідно додати хоча б один предмет!" reqNoMessage: "Ви повинні встановити повідомлення про помилку вимог!" plnStart: "Встановити дату початку" plnEnd: "Встановити дату завершення" plnRepeat: "Встановити цикл повторення" plnCooldown: "Встановити кулдаун гравця" plnOverride: "Ігнорувати кулдаун після повторення" plnTooEarly: " буде активним у