--- COMMAND_LIST: "elenco" COMMAND_LIST_HELP: "elenco [page] - Elenco missioni disponibili" COMMAND_TAKE: "prendi" COMMAND_TAKE_HELP: "prendi [quest_name] - Accetta la missione" COMMAND_TAKE_USAGE: 'Uso: /quests take [quest]' COMMAND_QUIT: "esci" COMMAND_QUIT_HELP: "esci [quest] - Abbandona la missione corrente" COMMAND_EDITOR: "editor" COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Crea/Modifica missioni" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventi" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "eventi - Crea/Modifica eventi" COMMAND_STATS: "statistiche" COMMAND_STATS_HELP: "statistiche - Visualizza le tue statistiche delle missioni" COMMAND_TOP: "top" COMMAND_TOP_HELP: "top [number] - Visualizza le missioni migliori" COMMAND_TOP_USAGE: 'Uso: /quests top [number]' COMMAND_INFO: "info" COMMAND_INFO_HELP: "info - Visualizza informazioni del plugin" COMMAND_JOURNAL: "gazzetta" COMMAND_JOURNAL_HELP: "gazzetta - Visualizza/Metti via il giornale delle missioni" COMMAND_QUEST_HELP: "- Visualizza gli obiettivi della missione corrente" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest_name] - Visualizza informazioni sulla missione" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Visualizza guida Questadmin" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statistiche" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "statistiche [player] - Visualizza le statistiche sulle missioni di un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dare" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "dare [player] [quest] - Costringere un giocatore a fare una ricerca" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "lasciare" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "lasciare [player] [quest] - Costringere un giocatore a lasciare la propria ricerca" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punti" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "punti [player] [amount] - Imposta i punti di ricerca dei giocatori" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "prenderepunti" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "prenderepunti [player] [amount] - Prendere i punti di ricerca del giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darepunti" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "darepunti [player] [amount] - Dare un punto di ricerca al giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Imposta TUTTI i punti missione di tutti i giocatori" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finito" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finito [player] [quest] - Forza immediatamente il completamento della ricerca di un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "prossimafase" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "prossimafase [player] [quest] - Forzare immediatamente il complemento del palco per un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "impostatopalco" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "impostatostage [player] [quest] [stage] - Imposta il livello attuale per un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Uso: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]' COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "epurazione" COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "epurazione [player] - Cancellare tutti i dati delle missioni di un giocatori E LISTA NERI LORO" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "riavvio" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "riavvio [player] - Cancellare tutti i dati delle missioni di un giocatori" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "rimuovere" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "rimuovere [player] [quest] - Rimuovere una missione completata da un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Attiva / disattiva la visualizzazione della GUI su NPC" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "ricaricare" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "ricaricare - Ricaricare tutte le missioni" questEditorHeader: "Crea il carico" questEditorCreate: "Creare una nuova missione" questEditorEdit: "Modificare una ricerca" questEditorDelete: "Cancellare la ricerca" questEditorName: "Imposta nome" questEditorAskMessage: "Impostare il messaggio di richiesta" questEditorFinishMessage: "Messaggio di completamento" questEditorRedoDelay: "Imposta il ritardo di ripristino" questEditorNPCStart: "Impostare l'inizio NPC" questEditorBlockStart: "Impostare inizio blocco" questEditorInitialEvent: "Impostare l'evento iniziale" questEditorSetGUI: "Impostare la visualizzazione della voce della GUI" questEditorReqs: "Modificare i requisiti" questEditorStages: "Modifica fasi" questEditorRews: "Modifica i premi" questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (o 'cancellare' per tornare)" questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (o 'cancellare' per tornare)" questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (o 'cancellare' per tornare)" questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (o 'cancellare' per tornare)" questEditorEnterRedoDelay: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), 0 per cancellare il ritardo di ripetizione o -1 per anullare" questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, -1 per cancellare l'inizio NPC o -2 per annullare" questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, poi immetti 'done' per salvare, oppure immetti 'clear' per deselezionare il blocco di partenza, oppure 'cancel' per terminare" questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento o digita 'cancella' per cancellare l'evento iniziale o 'cancellare' per tornare" questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato" questWGSetRegion: "Imposta la regione" questWGNotInstalled: "Guardia mondiale non installata" questWGPrompt: "Immettere la regione guardia del corpo, immettere 'cancella' per cancellare la regione, o 'cancellare' per tornare." questWGInvalidRegion: " non è un'area di WorldGuard valida!" questWGRegionCleared: "Cercare las regiones deseleccionadas." questCitNotInstalled: "Cittadini non installati" questDenNotInstalled: "Cittadino non installato" questGUIError: "Errore: Quell'elemento è già utilizzato come Display GUI per la ricerca." questCurrentItem: "Oggetto corrente:" questSetItem: "Imposta l'articolo" questClearItem: "Cancella L'articulo" questGUICleared: "Visualizzazione di ricerca GUI elemento cancellato." questDeleted: "Richerche cancellate! missioni ed eventi sono stati ricaricati." questEditorNameExists: "Una ricerca con quel nome esiste già!" questEditorBeingEdited: "Qualcuno è creazione/modifica di una riicerca con quel nome!" questEditorInvalidQuestName: "Nome non può contenere punti o virgole!" questEditorInvalidEventName: "non è un nome di evento valido!" questEditorInvalidNPC: "Nessun NPC esiste con quell' id!" questEditorNoStartBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco." questEditorPositiveAmount: "L'importo deve essere un numero positivo." questEditorQuestAsRequirement1: "Le seguenti ricerche hanno" questEditorQuestAsRequirement2: "come un requisito:" questEditorQuestAsRequirement3: "È necessario modificare queste missioni in modo che non ne fanno uso prima di eliminarlo." questEditorQuestNotFound: "Missione non trovate!" questEditorEventCleared: "Evento iniziale cancellato." questEditorSave: "Completare e salvare" questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare e chiedere il messaggio!" questEditorNeedFinishMessage: "Debi impostare un messaggio finale!" questEditorNeedStages: "Le tue ricerche non hanno fasi!" questEditorSaved: "Missioni salvate! (Dovrai eseguire una missione di ricarica per farla apparire)" questEditorExited: "Sei sicuro de voler uscire senza salvare?" questEditorDeleted: "Sei sicuro di voler eliminare le missioni" questEditorNoPermsCreate: "Non hai i permessi per creare le missioni." questEditorNoPermsEdit: "Non hai l'autorizzazione per modificare le richiese." questEditorNoPermsDelete: "Non hai l'autorizzazione per eliminare le richiese." stageEditorEditStage: "Modifica fasi" stageEditorNewStage: "Aggiungi un nuovo livello" stageEditorStages: "Fasi" stageEditorStage: "Fase" stageEditorBreakBlocks: "Rompere i Blocchi" stageEditorDamageBlocks: "Blocchi di Danni" stageEditorPlaceBlocks: "Posto Blocchi" stageEditorUseBlocks: "Usa i Blocchi" stageEditorCutBlocks: "Tagliare Blocchi" stageEditorCatchFish: "Pescare Pesci" stageEditorFish: "pesce" stageEditorKillPlayers: "Uccidi i Giocatori" stageEditorPlayers: "giocatori" stageEditorEnchantItems: "Incantare Oggetti" stageEditorDeliverItems: "Consegna Oggetti" stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC" stageEditorKillNPCs: "Uccidere i NPC" stageEditorKillMobs: "Uccidere i Mobs" stageEditorReachLocs: "Luoghi ricercare" stageEditorReachRadii1: "Ricerca all'intero" stageEditorReachRadii2: "blocchi di" stageEditorTameMobs: "Domare i Mobs" stageEditorShearSheep: "Tosare le Pecore" stageEditorEvents: "Eventi" stageEditorStageEvents: "Eventi Scenici" stageEditorStartEvent: "Inizio Evento" stageEditorStartEventCleared: "Evento di Inizio cancellato." stageEditorFinishEvent: "Evento Finale" stageEditorFinishEventCleared: "Evento Finale cancellato." stageEditorChatEvents: "Eventi Chat" stageEditorChatTrigger: "Trigger di Chat" stageEditorChatEventsCleared: "Evento di Inizio cancellato." stageEditorCommandEvents: "Evento di Comando" stageEditorCommandTrigger: "Innesca Comando" stageEditorCommandEventsCleared: "Evento di Comando cancellato." stageEditorTriggeredBy: "Innescato da" stageEditorDeathEvent: "Evento di Morte" stageEditorDeathEventCleared: "Evento di Morte cancellato." stageEditorDisconnectEvent: "Disconnetti L'evento" stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di Disconnessione cancellato." stageEditorDelayMessage: "Messagio di Ritardo" stageEditorDenizenScript: "Denizen Script" stageEditorStartMessage: "Messaggio di Inizio" stageEditorCompleteMessage: "Complete Message" stageEditorDelete: "Elimina Fase" stageEditorSetBlockNames: "Imposta il nomi di blocco" stageEditorSetBlockAmounts: "Impostare la quantità di blocco" stageEditorSetBlockDurability: "Impostare la durata del blocco" stageEditorSetDamageAmounts: "Imposta la quantità di danno" stageEditorSetPlaceAmounts: "Imposta la quantità del posto" stageEditorSetUseAmounts: "Imposta la quantità d'uso" stageEditorSetCutAmounts: "Imposta la quantità di taglio" stageEditorSetKillAmounts: "Imposta la quantità di uccisione" stageEditorSetEnchantAmounts: "Imposta l'incantesimo" stageEditorSetMobAmounts: "Impostare la quantità di mob" stageEditorSetEnchantments: "Impostare l'incantesimo" stageEditorSetItemNames: "Imposta il nomi di oggetto" stageEditorSetKillIds: "Imposta NPC IDs" stageEditorSetMobTypes: "Impostare i tipi di mob" stageEditorSetKillLocations: "Imposta la posizione di uccisione" stageEditorSetKillLocationRadii: "Imposta i raggi della posizione di uccisione" stageEditorSetKillLocationNames: "Imposta i nomi delle posizione di uccisione" stageEditorSetLocations: "Imposta la posizione" stageEditorSetLocationRadii: "Imposta i raggi di posizione" stageEditorSetLocationNames: "Imposta i nomi delle località" stageEditorSetTameAmounts: "Imposta importi addomesticati" stageEditorSetShearColors: "Imposta i colori delle pecore" stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di taglio" stageEditorPassword: "Obiettivi della password" stageEditorAddPasswordDisplay: "Aggiungi la visualizzazione della password" stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungere frasi di password(s)" stageEditorNoPasswordDisplays: "Nessuna password visualizzata impostata" stageEditorObjectiveOverride: "Override Display Obiettivo" stageEditorCustom: "Obiettivi Personalizzati" stageEditorNoModules: "Nessun moduli caricati" stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivo personalizzato non trovato." stageEditorCustomPrompt: "Inserisci il nome di un obiettivo personalizzato da aggiungere o digita 'cancella' per cancellare tutti gli obiettivi personalizzati o 'cancellare' per tornare." stageEditorCustomAlreadyAdded: "Quell'obiettivo personalizzato è già stato aggiunto!" stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellato." stageEditorCustomDataPrompt: "Inserire el valore per:" stageEditorEnterBlockNames: "Immettere blocco nomi (o ID), che separa ciascuno da uno spazio, oppure 'Annulla' per tornare." stageEditorBreakBlocksPrompt: "Inserisci gli importi delle interruzioni (numeri), separandoli uno per uno spazio o immetti 'anulla' per tornare." stageEditorDamageBlocksPrompt: "Inserissci gli importi dei danni (numero), separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'anulla' per tornare." stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci gli importi del luogo (numeri), separandoli uno per uno spazio, o immetti 'anulla' per tornare." stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci gli importi di utilizzo (numeri), separandoli uno per uno spazio o immetti 'annulla' per tornare." stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci gli importi tagliati (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare." stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci la durata del blocco (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare." stageEditorCatchFishPrompt: "Immettere il numero di pesci da catturare, o 0 per eliminare l'obiettivo di cattura del pesce o -1 per cancellare" stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uccidere, o 0 per cancellare il bersaglio per uccidere il giocatore, o -1 per annullare" stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, separandoli ciascuno con una virgola, o digita 'annulla' per tornare." stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci incantesimi (numeri), separandoli per uno spazio, oppure inserisci 'annulla' per tornare." stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'annulla' per tornare." stageEditorNPCPrompt: "Immettere gli ID NPC, separandoli per uno spazio, o immettere 'annulla' per tornare." stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Mettere gli ID NPC, separandoli uno per uno spazio, o ingresso 'eliminare' per eliminare l'elenco ID NPC, o 'cancellare' per tornare." stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Inserisci i messaggi di consegna, separandoli con un punto e virgola o inserisci 'annulla' per tornare." stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci gli importi dell'omicidio (numeri), separandoli ciascuno per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare." stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi mob che separano ciascuno per uno spazio, o scrivi 'cancellare' per tornare" stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci mob separandoli per uno spazio, oppure digita 'annulla' per tornare" stageEditorMobLocationPrompt: "Oppure fai clic su un blocco per selezionarlo, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco delle località di smaltimento o digita 'annulla' per tornare" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni che separano ciascuna con una virgola, o inserisci 'annulla' per tornare" stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, or enter 'cancel' to return" stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni separate ciascuna da una virgola, o scrivi 'cancel' per annullare" stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorShearAmountsPrompt: "Inserisci il numero di cesoie separate ciascuna da uno spazio, o scrivi 'cancel' per annullare" stageEditorEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento, oppure scrivi 'clear' per eliminare l'evento, oppure scrivi 'cancel' per annullare" stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return" stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di inizio per%aqua% %yellow% " stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, or 'cancel' to return" stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di comando per%aqua% %yellow% " stageEditorDelayPrompt: "Inserire il tempo (in secondi), o inserire 'cancella' per cancellare il ritardo, o 'cancellare' per tornare" stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, o inserisci 'cancella' per annullare il messaggio, o 'cancellare' per tornare" stageEditorScriptPrompt: "Inserisci il nome dello script, o inserisci 'cancella' per eliminare lo script, o 'cancellare' per tornare" stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di avvio, o digita 'cancella' per eliminare il messaggio, o 'cancellare' per tornare" stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio completo, o inserisci 'eliminare' per eliminare il messaggio, o 'cancellare' per tornare" stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Immettere una visualizzazione della password, o 'cancellare' per tornare" stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una frase password o 'cancellare' to return" stageEditorPasswordPhraseHint: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)" stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci l'override del display obiettivo, oppure 'cancella' per cancellare l'override, o 'cancellare' per tornare." stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)" stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata." stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo" stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs" stageEditorDeliveryMessages: "Imposta consegna messaggi" stageEditorContainsDuplicates: "Elenco contiene i duplicati!" stageEditorInvalidBlockName: "non è un nome di blocco valido!" stageEditorInvalidEnchantment: "non è un nome valido di incanto!" stageEditorInvalidNPC: "non è un ID valido NPC!" stageEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!" stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di elemento valido!" stageEditorInvalidNumber: "non è un numero!" stageEditorInvalidDye: "non è un colore valido di tintura!" stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!" stageEditorDuplicateEvent: "Evento è già nella lista!" stageEditorInvalidDelay: "Il ritardo deve essere di almeno un secondo!" stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!" stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!" stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!" stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!" stageEditorNoNumber: "L'input non è un numero!" stageEditorNotGreaterThanZero: "non è maggiore di 0!" stageEditorNotListofNumbers: "Entrata non valida, l'input non era una lista di numeri!" stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!" stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!" stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare prima incantesimi!" stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere elementi prima!" 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dimensione!" stageEditorDeliveriesNotSameSize: "L'elenco degli articoli e l'elenco NPC non hanno dimensioni uguali!" stageEditorNPCKillsNotSameSize: "L'elenco ID NPC e l'elenco degli importi di uccisione non hanno stessa dimensione!" stageEditorAllListsNotSameSize: "Tutti i tuoi elenchi non hanno le stesse dimensioni!" stageEditorMobTypesNotSameSize: "L'elenco dei tipi di mob e l'elenco degli importi di mob non hanno la stessa dimensione!" stageEditorTameMobsNotSameSize: "L'elenco dei tipi di mob e l'elenco degli importi addomesticati non hanno la stessa dimensione!" stageEditorShearNotSameSize: "L'elenco dei colori delle pecore e l'elenco degli importi delle cesoie no hanno le stesse dimensioni!" stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiungere almeno una password!" stageEditorAddPasswordCleared: "Target password cancellati." stageEditorPasswordNotSameSize: "Lo schermo della password e gli elenchi di frasi password non hanno la stessa dimensione!" stageEditorListContainsDuplicates: " Elenco contiene i duplicati!" stageEditorDelayCleared: "Chiaro ritardo." stageEditorDelayMessageCleared: "Messaggio di ritardo cancellato." stageEditorDenizenCleared: "Script di Denizen cancellato." stageEditorBreakBlocksCleared: "Rompere i blocchi obiettivo cancellato." stageEditorDamageBlocksCleared: "Obiettivo di blocchi di danni liquidati." stageEditorPlaceBlocksCleared: "Target posto blocchi cancellato." stageEditorUseBlocksCleared: "Usare blocchi obiettivo deselezionata." stageEditorCutBlocksCleared: "Tagliare l'obiettivo dei blocchi chiaro." stageEditorEnchantmentsCleared: "L'obiettivo dell'incantesimo è stato cancellato." stageEditorDeliveriesCleared: "Obiettivo di consegna azzerato." stageEditorReachLocationsCleared: "L'obiettivo di Raggiungere la Locazione è stato eliminato." stageEditorKillNPCsCleared: "Uccidi l'obiettivo NPC cancellato." stageEditorKillMobsCleared: "L'obiettivo di uccidere mob è stato cancellato." stageEditorTameCleared: "Obiettivo di Mobs doma deselezionata." stageEditorShearCleared: "Obiettivo delle pecore tosate liberate." stageEditorStartMessageCleared: "Inizia messaggio eliminato." stageEditorCompleteMessageCleared: "Messaggio completo eliminato." stageEditorConfirmStageDelete: "Sei sicuro di voler eliminare questo stage?" stageEditorConfirmStageNote: "Qualsiasi Fase dopo sarà spostata in dietro di un punto" stageEditorDeleteSucces: "Palcoscenico cancellato con successo." stageEditorEnchantments: "Incantesimi" stageEditorNPCNote: 'Nota: È possibile specificare il nome del NPC con ' stageEditorOptional: "Opzionale" stageEditorColors: "Colori di Pecore" allListsNotSameSize: "Tutte le tue liste non sono della stessa dimensione!" eventEditorCreate: "Creare un nuovo evento" eventEditorEdit: "Modificare un evento" eventEditorDelete: "Eliminare un evento" eventEditorCreatePermisssions: "Non hai permesso si creare nuovi eventi." eventEditorEditPermisssions: "Non hai il permesso di modificare." eventEditorDeletePermisssions: "Non hai il permesso di cancellare eventi." eventEditorNoneToEdit: "Al momento non ci sono eventi da modificare!" eventEditorNoneToDelete: "Al momento non esistono eventi da eliminare!" eventEditorNotFound: "Evento non trovato!" eventEditorExists: "L'evento esiste già!" eventEditorSomeone: "Qualcuno sta già creando o modificando un evento con quel nome!" eventEditorAlpha: "Il nome deve essere alfanumerico!" eventEditorErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file evento." eventEditorErrorSaving: "Si è verificato un errore durante il salvataggio." eventEditorDeleted: "Evento cancellato, missioni ed eventi ricaricati." eventEditorSaved: "Evento, missioni e eventi ricaricati salvati." eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome della ricerca, o 'cancellare' per tornare." eventEditorDeletePrompt: "Sei sicuro di voler eliminare l'evento" eventEditorQuitWithoutSaving: "Sei sicuro di voler andare via senza salvare?" eventEditorFinishAndSave: "Sei sicuro di voler finire e salvare l'evento" eventEditorModifiedNote: 'Note: Hai modificato un evento che utilizza le seguenti missioni:' eventEditorForcedToQuit: "Si salvi l'evento, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà costretto ad abbandonarlo." eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento" eventEditorMustModifyQuests: "Devi prima modificare queste Missioni prima!" eventEditorListSizeMismatch: "Gli elenchi non hanno la stessa dimensione!" eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicati!" eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!" eventEditorInvalidEntry: "Inserimento non valido" eventEditorGiveItemsTitle: "- Dare Articoli -" eventEditorEffectsTitle: "- Effetti -" eventEditorStormTitle: "- Tempesta di eventi -" eventEditorThunderTitle: "- Evento Tuono -" eventEditorMobSpawnsTitle: "- Evento Mob Spawns -" eventEditorMobsTitle: "- Mostri -" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi mostro -" eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento Effetti Pozione -" eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento Tipi Pozione -" eventEditorWorldsTitle: "-Mondi-" eventEditorSetName: "Imposta nome" eventEditorSetMessage: "Imposta il messaggio" eventEditorClearInv: "Cancella l'inventario del giocatore" eventEditorFailQuest: "Fallire la ricerca" eventEditorSetExplosions: "Imposta le posizioni dell'esplosione" eventEditorSetLightning: "Imposta posizione di fulmine" eventEditorSetEffects: "Imposta effetti" eventEditorSetStorm: "Imposta tempesta" eventEditorSetThunder: "Imposta il tuono" eventEditorSetMobSpawns: "Imposta mob spawns" eventEditorSetPotionEffects: "Imposta effetti pozione" eventEditorSetHunger: "Imposta il livello di fame del giocatore" eventEditorSetSaturation: "Imposta il livello di saturazione del giocatore" eventEditorSetHealth: "Imposta il livello di salute del giocatore" eventEditorEnterTimerSeconds: "Imposta il numero di secondi rimanenti prima che la missione fallisca ( evento aulllamento utente per cancellare i timer)" eventEditorSetTimer: "Imposta il tempo per fallire la missione" eventEditorCancelTimer: "Anulla il timer di ricerca" eventEditorSetTeleport: "Imposta la posizione del teletrasporto del giocatore" eventEditorSetCommands: "Imposta i comandi da eseguire" eventEditorItems: "Elementi dell'evento" eventEditorSetItems: "Dare oggetti" eventEditorItemsCleared: "Le voci dell'evento sono state cancellate." eventEditorAddItem: "Aggiungi articolo" eventEditorSetItemNames: "Imposta il nomi degli oggetti" eventEditorSetItemAmounts: "Imposta gli importi degli articoli" eventEditorNoNames: "Nessun nome impostato" eventEditorMustSetNames: "Devi prima impostare i nomi degli oggetti!" eventEditorInvalidName: "non è un nome di oggetto valido!" eventEditorNotGreaterThanZero: "non è maggiore di 0!" eventEditorNotANumber: "non e un numero!" eventEditorStorm: "Tempesta di Eventi" eventEditorSetWorld: "Imposta il mondo" eventEditorSetDuration: "Imposta la durata" eventEditorNoWorld: "(Nessun set mondiale)" eventEditorSetWorldFirst: "È necessario impostare un mondo prima!" eventEditorInvalidWorld: "non è un nome mondiale valido!" eventEditorMustSetStormDuration: "Devi importare una durata temporale!" eventEditorStormCleared: "Dati di tempesta cancellati." eventEditorEnterStormWorld: "Inserisci un nome mondiale per la tempesta che si verifiche o digita 'anulla' per tornare" eventEditorEnterDuration: "Inserire la durata (in secondi)" eventEditorAtLeastOneSecond: "L'imposto deve essere almeno secondo!" eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "non è superiore a 1 secondo!" eventEditorThunder: "Evento Tuono" eventEditorMustSetThunderDuration: "Devi impostare una durata di tuono!" eventEditorThunderCleared: "Dati di tuono cancellati." eventEditorEnterThunderWorld: "Inserisci un nome mondiale per il tuo che si verifica, o inserisci 'annulla' per tornare" eventEditorEffects: "Effetti di evento" eventEditorAddEffect: "Aggiungi effetto" eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi effetto posizione" eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato" eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!" eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!" eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati." eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per produrre un effetto, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, o digita 'annulla' per tornare" eventEditorMobSpawns: "Spawn Mob evento" eventEditorAddMobTypes: "Aggiungere mob" eventEditorNoTypesSet: "(Nessun tipo impostato)" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Devi prima impostare prima il tipo di mob!" eventEditorSetMobAmounts: "Impostare la quantità di mob" eventEditorNoAmountsSet: "(Nessun insieme di quantità)" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Devi importare prima la quantità di mob!" eventEditorAddSpawnLocation: "Imposta la posizione di spawn" eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn Mob deselezionata." eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Devi prima impostare una posizione di spawn!" eventEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!" eventEditorSetMobName: "Imposta nome personalizzato per mob" eventEditorSetMobType: "Impostare tipo di mob" eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'elemento in mano" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Imposta la possibilità di caduta dell'oggetto in mano" eventEditorSetMobBoots: "Imposta gli stivali" eventEditorSetMobBootsDrop: "Imposta la possibilità di caduta degli stivali" eventEditorSetMobLeggings: "Impostare leggings" eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Impostare la possibilità di caduta di leggings" eventEditorSetMobChestPlate: "Impostare la piastra del pettorale" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Stabilire la possibilità di caduta della piastra toracica" eventEditorSetMobHelmet: "Impostare il casco" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Stabilire la possibilità di caduta del casco" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare" eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop" eventEditorInvalidDropChance: "La possibilità di cadere deve essere compresa tra 0.0 e 1.0" eventEditorPotionEffects: "Effetti della pozione di eventi" eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effetti pozione" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!" eventEditorSetPotionDurations: "Imposta la durata dell'effetto della pozione" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Per prima cosa devi impostare la durata dell'effetto della pozione!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti di pozioni e durate!" eventEditorNoDurationsSet: "(Senza durate stabilite)" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione" eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi." eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!" eventEditorEnterNPCId: "Immettere ID NPC(o -1 per ritornare)" eventEditorNoNPCExists: "Nessun NPC esiste con quell'id!" eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, oppure digita 'cancella' per eliminare l'elenco delle località, o 'annulla' per tornare" eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, quindi inserisci 'aggiungi' per aggiungerlo alla lista, o digita 'cancella' per cacellare l'elenco delle esplosioni, o 'cancellare' per tornare" eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco." eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, o digta 'none' per cancellare, (o 'cancella' per tornare)" eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome del mob o digita 'anullare' per tornare" eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci importo mob o inserisci 'anulla' per tornare" eventEditorSetMobNamePrompt: "Imposta il nome per questo mob o digita 'cancella' per tornare" eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco per selezionarlo, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco delle posizione di spawn mob o inserisci 'anulla' per tornare" eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'cancella' per tornare" eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in millisecondi) separandone uno per uno spazio, oppure immettere 'annulla' per tornare" eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione separandole ciascuna per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare" eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, o -1 per rimuoverlo" eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Il livello di fame deve essere almeno 0!" eventEditorSetSaturationPrompt: "Immettere il livello di saturazione, o -1 per rimuoverlo" eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Il livello di saturazione deve essere al meno pari a 0!" eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, o -1 per rimuoverlo" eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Il livello di salute deve essere al meno pari a 0!" eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, quindi inserisci 'finito' per terminare, oppure digita 'cancella' per eliminare il percorso di teletrasporto o 'annulla' per tornare" eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare fare riferimento al nome del giocatore." eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi che separano ciascuno con una virgola, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare." reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro" reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito dei punti di missioni" reqSetItem: "Imposta i requisiti dell'articolo" reqSetPerms: "Imposta i requisiti di autorizzazione" reqSetQuest: "Imposta i requisiti della missione" 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tornare." reqPermissionsPrompt: "Immettere i requisiti di autorizzazione che separano ciascuno di essi da uno spazio o immetere 'cancellare' per cancellare l'elenco o immettere 'anulla' per tornare." reqCustomPrompt: "Inserisci il nome di un requisito personalizzato da aggiungere o digita 'cancellare' per cancellare tutti i requisiti personalizzati o 'anulla' per tornare." reqMcMMOPrompt: "Inserisci le abilità mcMMO, separandole ciascuna per uno spazio, oppure inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o 'cancella' per tornare." reqMcMMOAmountsPrompt: "Inserisci gli importi delle abilità mcMMO, separandoli uno per uno spazio o immetti 'cancellare' per cancellare l'elenco o 'anulla' per tornare." reqHeroesPrimaryPrompt: "Inserisci il nome di una classe primaria di Heroes o inserisci 'anullare' per cancellare il requisito o 'cancellare' per tornare." reqHeroesSecondaryPrompt: "Inserisci il nome di una seconda classe di Heroes o inserisci 'cancellare' per cancellare il requisito o 'cancel' per tornare." reqFailMessagePrompt: "Inserisci il messaggio sui requisiti di errore o digita 'annulla' per tornare." reqAddItem: "Aggiungi articolo" reqSetRemoveItems: "Imposta elementi rimuove" reqNoItemsSet: "Nessun elemento impostato" reqNoValuesSet: "Nessun valore impostato" reqHeroesPrimaryDisplay: "Classe primaria:" reqHeroesSecondaryDisplay: "Classe secondaria:" reqGreaterThanZero: "L'importo deve essere maggiore di 0!" reqNotAQuestName: "non è un nome di missione!" reqItemCleared: "Requisiti dell'articolo cancellati." reqListsNotSameSize: "Gli elenchi degli articoli e rimuovono gli elenchi non hanno la stessa dimensione!" reqTrueFalseError: 'non è un valore vero o falso!%b%Esempio: vero falso vero vero' reqCustomAlreadyAdded: "Quel requisito personalizzato è già stato aggiunto!" reqCustomNotFound: "Modulo dei requisiti personalizzati non trovato." reqCustomCleared: "Requisiti personalizzati cancellati." reqMcMMOError: "non è un nome di abilità di mcMMO!" reqMcMMOCleared: "requisiti di abilità mcMMO cancellati." reqMcMMOAmountsCleared: "requiiti i quantità di abilità mcMMO azzerati." reqHeroesNotPrimary: "La classenon è primaria!" reqHeroesPrimaryCleared: "Requisito di classe primaria Heroes eliminato." reqHeroesNotSecondary: "La classe non è secondaria!" reqHeroesSecondaryCleared: "Requisito di classe secondaria Heroes eliminata." reqHeroesClassNotFound: "Classe non trovata!" reqNone: "Nessun requisito impostato" reqNotANumber: "non è un numero!" reqMustAddItem: "Devi prima aggiungere almeno un oggetto!" reqNoMessage: "È necessario impostare un messaggio sui requisti di errore!" reqNoMcMMO: "mcMMO non installato" reqNoHeroes: "Heroes non installati" rewSetMoney: "Imposta la ricompensa in denaro" rewSetQuestPoints: "Imposta la ricompensa dei Punti missioni" rewSetItems: "Imposta i premi per gli oggetti" rewSetExperience: "Imposta la ricompensa per l'esperienza" rewSetCommands: "Imposta i premi di comando" rewSetPermission: "Imposta i 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oppure digita 'annulla' per tornare." rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point reward, or -1 to cancel" rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return." rewMcMMOPromptHint: "Note: Typing 'All' will give levels to all skills." rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, or enter 'cancel' to return." rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return." rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return." rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, or 'cancel' to return." rewItemsCleared: "Ricompense di elemento cancellato." rewNoMcMMOSkills: "Senza abilità consolidate" rewNoHeroesClasses: "Non ci sono classi stabilite" 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