--- COMMAND_LIST: "liste" COMMAND_LIST_HELP: " [page] - Verfügbare Quests auflisten" COMMAND_TAKE: "nehmen" COMMAND_TAKE_HELP: " [quest] - Eine Quest annehmen" COMMAND_QUIT: "beenden" COMMAND_QUIT_HELP: " [quest] - Aktuelle Quest abbrechen" COMMAND_JOURNAL: "tagebuch" COMMAND_JOURNAL_HELP: " - Quest-Tagebuch aufrufen oder weglegen" COMMAND_EDITOR: "editor" COMMAND_EDITOR_HELP: " - Quests erstellen/bearbeiten" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: " - Events erstellen/bearbeiten" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "konditionen" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: " - Konditionen erstellen, bearbeiten oder löschen" COMMAND_STATS: "stats" COMMAND_STATS_HELP: " - Deine Questfortschritte aufrufen" COMMAND_TOP: "top" COMMAND_TOP_HELP: " [number] - Questrangliste" COMMAND_INFO: "info" COMMAND_INFO_HELP: " - Plugininformationen ansehen" COMMAND_CHOICE: "Auswahl" COMMAND_CHOICE_HELP: " [Auswahl] - Treffen Sie eine Menüauswahl" COMMAND_QUEST_HELP: "- Zeige die aktuellen Questziele an" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Questinformationen anzeigen" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Questsadmin Hilfe anzeigen" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statistiken" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: " [spieler] - Queststatistik einer Spielers aufrufen" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "geben" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: " [spieler] [quest] - Für einen Spieler eine Quest annehmen" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "beenden" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: " [spieler] [quest] - Für einen Spieler eine Quest beenden" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punkte" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: " [spieler] [menge] - Questpunkte eines Spielers ändern" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "nehmepunkte" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: " [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte wegnehmen" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "gebepunkte" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: " [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte geben" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "beenden" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: " [spieler] [quest] - Eine Quest für einen Spieler sofort erfolgreich abschliessen" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nächstestation" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: " [spieler] [quest] - Aktueller Questabschnitt sofort erfolgreich beenden" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "stufesetzen" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [spieler] [quest] [stufe] - Setze die aktuelle Stufe von einem Spieler" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "zurücksetzen" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [spieler] - Löscht von einem Spieler alle Questdaten" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "entfernen" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: " [spieler] [quest] - Entfernt eine abgeschlossene Quest von einem Spieler" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "neuladen" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: " - Alle Quests werden neu geladen" questEditorCreate: "Eine neue Quest erstellen" questEditorEdit: "Eine Quest bearbeiten" questEditorDelete: "Eine Quest löschen" questEditorName: "Name setzen" questEditorAskMessage: "Startnachricht festlegen" questEditorFinishMessage: "Schlussnachricht festlegen" questEditorNPCStart: "Start-NPC setzen" questEditorBlockStart: "Blockstartpunkt setzen" questEditorSetGUI: "GUI Item setzen" questEditorReqs: "Anforderungen bearbeiten" questEditorPln: "Planer Bearbeiten" questEditorStages: "Stufen bearbeiten" questEditorRews: "Belohnungen bearbeiten" questEditorOpts: "Optionen Bearbeiten" questEditorDefaultAskMessage: "Ziele herausfordern!" questEditorDefaultFinishMessage: "Gut gemacht!" questEditorEnterQuestName: "Quest name eingeben ()" questEditorEnterAskMessage: "Gib eine Startnachricht ein ()" questEditorEnterFinishMessage: "Gib eine Endnachricht ein ()" questEditorEnterNPCStart: "Gib die NPC UUID ein, , " questEditorClickNPCStart: "Klicke auf einen NPC, , " questEditorEnterBlockStart: "Rechts-klicke auf einen Block um ihn als Start-Punkt auszuwählen, , , " questPartiesCreate: "Spieler zur gruppe hinzugefügt um diese Quest gemeinsam durchführen zu können!" questPartiesDelete: "Die Questgruppe wurde aufgelöst." questPartiesJoin: "Du kannst jetzt Quests mit der Gruppe durchführen." questPartiesJoinBroadcast: " kann jetzt Quests mit der Gruppe durchführen!" questPartiesLeave: "Du kannst keine Quests mehr mit der Gruppe durchführen." questPartiesLeaveBroadcast: " kann keine Quests mehr mit dir ausführen." questWGSetRegion: "Region setzen" questWGPrompt: "Gib die Worldguardregion ein, , " questWGInvalidRegion: " ist keine gültige WorldGuard-Region!" questWGRegionCleared: "Quest region entfernt." questCurrentItem: "Aktuelles Item:" questGUICleared: "Quest GUI-Item gelöscht." questDeleted: "Quest gelöscht! Quests und Events wurden automatisch neu geladen." questEditorNameExists: "Es gibt eine Quest, die bereits diesen Namen besitzt!" questEditorBeingEdited: "Etwas mit diesem Namen wird bereits geändert!" questEditorInvalidQuestName: "Der Name darf keine Punkte oder Kommas enthalten!" questEditorNoStartBlockSelected: "Du musst zuerst einen Block auswählen." questEditorPositiveAmount: "Die Anzahl muss eine positive Nummer sein." questEditorQuestAsRequirement1: "Folgende Quests haben" questEditorQuestAsRequirement2: "als Voraussetzung:" questEditorQuestAsRequirement3: "Du musst diese Quest bearbeiten, sodass man sie nicht mehr verwenden kann bevor du sie löscht." questEditorQuestNotFound: "Quest nicht gefunden!" questEditorSave: "Speichern und beenden" questEditorNeedAskMessage: "Du musst eine Frage festlegen!" questEditorNeedFinishMessage: "Du musst eine End-Nachricht setzen!" questEditorNeedStages: "Deine Quest hat keine Stufen!" questEditorSaved: "%bold%Quest gespeichert!%reset% (Lade die Quests mit %red% %reset%neu, damit deine neue Quest aktiviert wird.)" stageEditorEditStage: "Stufe bearbeiten" stageEditorNewStage: "Neue Stufe hinzufügen" stageEditorStages: "Stufen" stageEditorStage: "Stufe" stageEditorBlocks: "Blöcke" stageEditorBreakBlocks: "Blöcke abbauen" stageEditorDamageBlocks: "Blöcke beschädigen" stageEditorPlaceBlocks: "Blöcke platzieren" stageEditorUseBlocks: "Blöcke benutzen" stageEditorCutBlocks: "Blöcke schneiden" stageEditorItems: "Gegenstände" stageEditorCraftItems: "Gegenstände herstellen" stageEditorSmeltItems: "Gegenstände schmelzen" stageEditorEnchantItems: "Gegenstände verzaubern" stageEditorBrewPotions: "Tränke brauen" stageEditorConsumeItems: "Gegenstände konsumieren" stageEditorNPCs: "NPCs" stageEditorDeliverItems: "Gegenstände liefern" stageEditorTalkToNPCs: "Mit NPC reden" stageEditorKillNPCs: "NPC töten" stageEditorMobs: "Mobs" stageEditorKillMobs: "Mobs töten" stageEditorCatchFish: "Fisch fangen" stageEditorFish: "fischen" 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Zähmen setzen" stageEditorSetShearColors: "Farbe des Schafes setzen" stageEditorSetShearAmounts: "Anzahl Scherungen setzen" stageEditorPassword: "Passwort Ziele" stageEditorAddPasswordDisplay: "Passworthinweise hinzufügen" stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwortsätze hinzufügen" stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele" stageEditorModules: "- Module -" stageEditorNoModules: "Keine Module geladen" stageEditorModuleNotFound: "Benutzerdefinierte Ziele Modul nicht gefunden." stageEditorModulePrompt: "Geben Sie den Namen eines Moduls ein, , " stageEditorCustomPrompt: "Du musst den Namen eines benutzerdefinierten Ziels eingeben um es hinzuzufügen, , " stageEditorCustomAlreadyAdded: "Dieses benutzerdefinierte Ziel wurde bereits hinzugefügt!" stageEditorCustomCleared: "Benutzerdefinierte Ziele gelöscht." stageEditorCustomDataPrompt: "Geben Sie den Wert für ein:" stageEditorEnterBlockNames: "Gib den Blocknamen ein, , " stageEditorEnterBlockAmounts: "Gib den Blockmenge ein, , " 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(Benutze abbrechen-timer Event um den Timer abzubrechen)" eventEditorSetTimer: "Setze die Zeit, bis die Quest gescheitert ist" eventEditorCancelTimer: "Bricht den Quest Timer ab" eventEditorSetTeleport: "Setze die Teleport Position des Spielers" eventEditorSetCommands: "Setze Befehle die ausgeführt werden" eventEditorItems: "Event-Gegenstände" eventEditorSetItems: "Gebe Gegenstände" eventEditorItemsCleared: "Ereignis-Gegenstände gelöscht." eventEditorSetWorld: "Setze Welt" eventEditorSetDuration: "Setze Dauer" eventEditorSetWorldFirst: "Du musst zuerst eine Welt setzen!" eventEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Welten-Name!" eventEditorMustSetStormDuration: "Du musst eine Sturm-Dauer einstellt!" eventEditorStormCleared: "Sturm-Daten gelöscht." eventEditorEnterStormWorld: "Gib den Weltnamen ein indem der Sturm auftreten soll, " eventEditorEnterDuration: "Gib die Dauer ein (in Sekunden)" eventEditorMustSetThunderDuration: "Du musst die Dauer des Sturmes setzen!" 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Trank Effekt Typen setzen!" eventEditorSetPotionDurations: "Setze die Tank Effekt Dauer" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Dauer setzen!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen und Dauer setzen!" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Setze die Trank Effekt Größe" eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte entfernt." eventEditorInvalidPotionType: "ist kein gültiger Trank Effekt Typ!" eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, , , " eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, , , " eventEditorSelectBlockFirst: "Du musst zuerst einen Block auswählen." eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, , " eventEditorSetMobTypesPrompt: "Gib den Mob Namen an, " eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Gib die Mob Anzahl an, " eventEditorSetMobNamePrompt: "Setze den Namen dieses Mobs, " eventEditorSetMobLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um ihn auszuwählen,\n , " eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Gib den Trank-Effekt ein, , " eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Geben Sie Effekt Dauer (in Sekunden) ein, , " eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Gib die Trankeffektgröße ein, , " eventEditorSetHungerPrompt: "Gib das Hungerlevel ein, " eventEditorSetSaturationPrompt: "Gib den Sättigungsgrad ein, " eventEditorSetHealthPrompt: "Gib die Gesundheitsmenge ein, " eventEditorSetTeleportPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um den Teleportpunkt für die Spieler zu setzen, , , " eventEditorSetCommandsPrompt: "Befehle eingeben (Nutze '' um den Spieler zu repräsentieren), , , " conditionEditorCreate: "Neue Kondition erstellen" conditionEditorEdit: "Bearbeiten Sie eine Kondition" conditionEditorDelete: "Löschen Sie eine Kondition" conditionEditorNoneToEdit: "Derzeit sind keine Konditionen zum Bearbeiten vorhanden!" conditionEditorNoneToDelete: "Derzeit gibt es keine 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Quest- und Konditiondaten neu geladen." conditionEditorModifiedNote: 'Sie haben eine Kondition geändert, das die folgenden Quests verwenden:' conditionEditorForcedToQuit: "Wenn Sie die Kondition speichern, wird jeder, der eine dieser Quests aktiv ausführt, gezwungen, sie zu beenden." conditionEditorSetName: "Name setzen" conditionEditorEntity: "Entität" conditionEditorWorld: "Welt" conditionEditorCheckPlaceholder: "Platzhalter prüfen" conditionEditorConditionCleared: "Kondition gelöscht." conditionEditorRideEntity: "Entität fahren" conditionEditorRideNPC: "Reite NPC" conditionEditorEntitiesTitle: "- Entitäten -" conditionEditorEntitiesPrompt: "Gib Entitätsnamen ein, , " conditionEditorNpcsTitle: "- NPCs -" conditionEditorPermissions: "Eigene Berechtigung" conditionEditorPermissionsPrompt: "Gib Berechtigungsknoten ein, , " conditionEditorItemsInMainHand: "In der Haupthand halten" conditionEditorItemsWear: "Als Rüstung tragen" conditionEditorWorldsTitle: "- Welten -" conditionEditorWorldsPrompt: "Geben Sie die Weltnamen ein, , " conditionEditorStayWithinWorld: "Bleib in der Welt" conditionEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Weltname!" conditionEditorBiomesTitle: "- Biomes -" conditionEditorBiomesPrompt: "Geben Sie die Biomnamen ein, , " conditionEditorStayWithinBiome: "Bleib im Biom" conditionEditorInvalidBiome: "ist kein gültiger Biomname!" conditionEditorRegionsTitle: "- Regionen -" conditionEditorRegionsPrompt: "Geben Sie die Regionsnamen ein, , " conditionEditorStayWithinRegion: "Bleib in der Region" conditionEditorTicksTitle: "- Ticks -" conditionEditorSetStartTick: "Start-Tick einstellen" conditionEditorSetEndTick: "Ende-Tick einstellen" conditionEditorTicksPrompt: "Tick-Wert eingeben, , " conditionEditorStayWithinTicks: "Bleiben Sie innerhalb von Ticks" conditionEditorInvalidTicks: " ist kein gültiger Tick-Wert!" conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -" conditionEditorSetPlaceholderId: "Platzhalter-IDs festlegen" conditionEditorSetPlaceholderVal: "Platzhalterwerte festlegen" conditionEditorPlaceholderCleared: "Platzhalterbedingung gelöscht." conditionEditorEnterPlaceholderId: "Geben Sie die Platzhalter-IDs ein, , " conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Geben Sie die Platzhalterwerte ein, , " reqSetMoney: "Geldvoraussetzung festlegen" reqSetQuestPoints: "Questpunkt-Voraussetzung festlegen" reqSetItem: "Itemvoraussetzung festlegen" reqSetExperience: "Erfahrungsanforderung festlegen" reqSetPerms: "Berechtigungsvoraussetzung festlegen" reqSetQuest: "Questvoraussetzung festlegen" reqSetQuestBlocks: "Questblock Voraussetzung setzen" reqSetMcMMO: "mcMMO Voraussetzungen festlegen" reqSetHeroes: "Heroes - Voraussetzungen festlegen" reqSetCustom: "Benutzerdefinierte Voraussetzungen setzen" reqSetSkills: "Fähigkeit-Voraussetzung festlegen" reqSetSkillAmounts: "Setze die Skill-Menge" reqHeroesSetPrimary: "Hauptklasse festlegen" reqHeroesSetSecondary: "Nebenklasse festlegen" reqQuestListTitle: "- Quests Verfügbar -" reqQuestPrompt: "Gib eine von Questnamen ein, , , " reqRemoveItemsPrompt: "Gib eine Liste mit wahr/falsch Werten ein, , " reqExperiencePrompt: "Gib eine Anzahl an Erfahrungspunkte ein, , " reqPermissionsPrompt: "Gib Berechtigungen ein, , , " reqCustomPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Voraussetzung ein um es hinzufügen, , " reqMcMMOAmountsPrompt: "Gib die Mcmmo-Skillmenge ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, , , " reqHeroesPrimaryPrompt: "Gib eine Heroes Hauptklasse ein, , " reqHeroesSecondaryPrompt: "Gib eine Heroes Nebenklasse ein, , " reqAddItem: "Item hinzufügen" reqSetRemoveItems: "Gegenstände entfernen setzen" reqHeroesPrimaryDisplay: "Hauptklasse:" reqHeroesSecondaryDisplay: "Nebenklasse:" reqNotAQuestName: " ist kein Questname!" reqItemCleared: "Itemvoraussetzungen zurückgesetzt." reqCustomAlreadyAdded: "Dieses benutzerdefinierte Ziel wurde bereits hinzugefügt!" reqCustomNotFound: "Benutzerdefinierte Voraussetzungs-Modul nicht gefunden." reqCustomCleared: "Benutzerdefinierte Voraussetzungen wurde zurückgesetzt." reqMcMMOError: " ist kein mcMMO name der Fähigkeit!" reqMcMMOCleared: "mcMMO Skill Voraussetzungen wurde zurückgesetzt." reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO Skill Mengenvoraussetzung wurde zurückgesetzt." reqHeroesNotPrimary: " ist nicht Primär!" reqHeroesPrimaryCleared: "Heroes Primäre Klassenvoraussetzung gelöscht." reqHeroesNotSecondary: " ist nicht Sekundär!" reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes Sekundäre Klassenvoraussetzung gelöscht." reqHeroesClassNotFound: "Klasse nicht gefunden!" reqNotANumber: " ist keine Nummer!" reqNotAUniqueId: " ist keine gültige UUID!" reqMustAddItem: "Sie müssen mindestens ein Item hinzufügen!" reqNoMessage: "Die Nachricht, dass man die Voraussetzung nicht erfüllt, fehlt!" plnStart: "Startdatum festlegen" plnEnd: "Enddatum festlegen" plnRepeat: "Wiederholungszyklus einstellen" plnCooldown: "Die Abklingzeit des Spielers festlegen" plnOverride: "Abklingzeit nach Wiederholung ignorieren" plnTooEarly: " wird in