mirror of https://github.com/PikaMug/Quests.git
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COMMAND_LIST: "liste"
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COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Liste des quêtes disponibles"
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COMMAND_TAKE: "prendre"
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COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Accepter une quête via une commande"
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COMMAND_QUIT: "quittez"
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COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Quitte une quête actuelle"
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COMMAND_JOURNAL: "journal"
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COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Voir/Rangez votre Journal de Quête"
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COMMAND_EDITOR: "éditeur"
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COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Créer, éditer ou supprimer des quêtes"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR: "actions"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Créer, éditer ou supprimer des événements"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "conditions"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Créer, éditer ou supprimer les conditions"
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COMMAND_STATS: "stats"
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COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Voir vos statistiques de Quête"
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COMMAND_TOP: "tête"
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COMMAND_TOP_HELP: "<command> [nombre] - Voir les plus grands accomplisseur de Quêtes\""
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COMMAND_INFO: "info"
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COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Affiche des informations sur le plugin"
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COMMAND_CHOICE: "choix"
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COMMAND_CHOICE_HELP: "<command> [choix] - Faire une sélection de menu"
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COMMAND_QUEST_HELP: "- Affiche les objectifs de la quête en cours"
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COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quête] - Affiche les informations sur la Quête"
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COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Voir l'aide de Questadmin"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [joueur] - Afficher les statistiques d'un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Forcer un joueur à prendre une quête"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Forcer un joueur à quitter une quête"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [joueur] [montant] - Définir le nombre de points de Quête d'un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [joueur] [montant] - Prendre un nombre de points de Quête à un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [joueur] [montant] - Donner à un joueur un nombre de points de Quête"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [montant] - Définir TOUS les joueurs <points>"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Forcer l'accomplissement de la quête pour un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextStage"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [joueur] [quête]- Force l'accomplissement de l'étape pour un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [joueur] [quête] [étape] - Définir l'étape actuelle pour un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [joueur] - Effacer toutes les données des quêtes d'un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Supprimer une quête terminée par un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Recharger le plugin en toute sécurité"
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questEditorCreate: "Créer une nouvelle quête"
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questEditorEdit: "Modifier une quête"
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questEditorDelete: "Supprimer une quête"
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questEditorName: "Définir le nom"
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questEditorAskMessage: "Définir le message de demande"
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questEditorFinishMessage: "Définir le message de fin"
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questEditorNPCStart: "Définir le NPC de départ"
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questEditorBlockStart: "Définir le bloc de départ"
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questEditorSetGUI: "Définir l'item de l'interface"
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questEditorReqs: "Éditer les Requis"
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questEditorPln: "Modifier le Planificateur"
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questEditorStages: "Modifier les étapes"
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questEditorRews: "Éditer les récompenses"
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questEditorOpts: "Modifier les Paramètres"
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questEditorDefaultAskMessage: "Défiez des objectifs !"
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questEditorDefaultFinishMessage: "Bien joué !"
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questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête (<cancel>)"
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questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Entrer le message final de la quête (<cancel>)"
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questEditorEnterNPCStart: "Entrez l'UUID du PNJ, <clear>, <cancel>"
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questEditorClickNPCStart: "Cliquez sur un PNJ, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, <done>, <clear>, <cancel>"
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questDungeonsCreate: "Les joueurs ajoutés à ce groupe peuvent effectuer des quêtes ensemble !"
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questDungeonsDisband: "Le groupe de quête a été dissous."
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questDungeonsInvite: "<player> peut maintenant effectuer des quêtes avec vous !"
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questDungeonsJoin: "Vous pouvez désormais effectuer des quêtes avec le Leader <joueur>."
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questDungeonsKicked: "<player> ne peut plus effectuer les quêtes avec vous."
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questDungeonsLeave: "Vous ne pouvez plus effectuer de quêtes avec le Leader <joueur>."
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questPartiesCreate: "Les joueurs ajoutés à ce groupe peuvent effectuer des quêtes ensemble !"
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questPartiesDelete: "Le groupe a été dissous."
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questPartiesJoin: "Vous pouvez désormais effectuer des quêtes avec le groupe."
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questPartiesJoinBroadcast: "<player> peut désormais effectuer des quêtes avec le groupe!"
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questPartiesLeave: "Vous ne pouvez plus effectuer de quêtes avec le groupe."
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questPartiesLeaveBroadcast: "Le <player> ne peut plus effectuer de quêtes avec vous."
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questWGSetRegion: "Définir la région"
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questWGPrompt: "Entrer le nom de la région WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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questWGInvalidRegion: "<region> n’est pas une région WorldGuard valide !"
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questWGRegionCleared: "Région de quête effacée."
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questCurrentItem: "Item actuel :"
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questGUICleared: "L'Item de l'interface de quête est effacé."
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questDeleted: "Quête supprimée ! Les quêtes et les événements ont été rechargés."
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questEditorNameExists: "Une quête ayant le même nom existe déjà !"
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questEditorBeingEdited: "Quelque chose avec ce nom est déjà en cours de modification!"
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questEditorInvalidQuestName: "Nom ne peut pas contenir de points ou de virgules !"
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questEditorNoStartBlockSelected: "Vous devez d'abord sélectionner un bloc."
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questEditorPositiveAmount: "Veuillez entrer un nombre positif."
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questEditorQuestAsRequirement1: "Les quêtes suivantes ont"
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questEditorQuestAsRequirement2: "a comme exigence:"
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questEditorQuestAsRequirement3: "Vous devez désactiver ces quêtes avant de pouvoir la supprimer."
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questEditorQuestNotFound: "Quête introuvable !"
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questEditorSave: "Terminer et sauvegarder"
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questEditorNeedAskMessage: "Vous devez définir un message de demande !"
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questEditorNeedFinishMessage: "Vous devez définir un message de fin !"
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questEditorNeedStages: "Votre quête n'a pas d'étape !"
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questEditorSaved: "%bold%Quête sauvegardée ! %reset%(Vous devrez exécuter %red%<command> %reset%pour qu'elle apparaisse dans le jeu)"
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stageEditorEditStage: "Modifier l’étape"
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stageEditorNewStage: "Ajouter une nouvelle étape"
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stageEditorStages: "Etapes"
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stageEditorStage: "Etape"
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stageEditorBlocks: "Blocs"
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stageEditorBreakBlocks: "Casser des blocs"
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stageEditorDamageBlocks: "Endommager des blocs"
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stageEditorPlaceBlocks: "Placer des blocs"
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stageEditorUseBlocks: "Utiliser des blocs"
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stageEditorCutBlocks: "Tondre des blocs"
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stageEditorItems: "Items"
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stageEditorCraftItems: "Fabriquer des items"
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stageEditorSmeltItems: "Fondre des items"
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stageEditorEnchantItems: "Enchanter des items"
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stageEditorBrewPotions: "Brasser des potions"
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stageEditorConsumeItems: "Consommer des articles"
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stageEditorNPCs: "NPCs"
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stageEditorDeliverItems: "Livrer des items"
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stageEditorTalkToNPCs: "Parler au NPC"
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stageEditorKillNPCs: "Tuer des NPC"
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stageEditorMobs: "Monstres"
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stageEditorKillMobs: "Tuer des monstres"
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stageEditorCatchFish: "Attraper des poissons"
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stageEditorFish: "pêcher"
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stageEditorMilkCows: "Traire des vaches"
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stageEditorCows: "vaches"
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stageEditorReachLocs: "Atteindre des coordonnées"
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stageEditorReachRadii1: "Rechercher dans"
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stageEditorReachRadii2: "blocs de"
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stageEditorTameMobs: "Apprivoiser des monstres"
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stageEditorShearSheep: "Tondre des moutons"
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stageEditorKillPlayers: "Tuer des joueurs"
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stageEditorPlayers: "joueurs"
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stageEditorEvents: "Actions"
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stageEditorEventCleared: "Action effacée."
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stageEditorStageEvents: "Action d'étape"
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stageEditorStartEvent: "Action de démarrage"
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stageEditorFinishEvent: "Action de fin"
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stageEditorFailEvent: "Action d'échec"
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stageEditorChatEvents: "Événements du chat"
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stageEditorChatTrigger: "Modifier un déclencheur"
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stageEditorCommandEvents: "Action de commande"
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stageEditorCommandTrigger: "Commande de Déclenchement"
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stageEditorTriggeredBy: "Déclenché par"
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stageEditorDeathEvent: "Action de mort"
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stageEditorDisconnectEvent: "Action de déconnexion"
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stageEditorConditions: "Conditions"
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stageEditorConditionCleared: "Condition effacée."
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stageEditorDelayMessage: "Délai entre 2 messages"
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stageEditorDenizenScript: "Script Denizen"
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stageEditorStartMessage: "Message de début"
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stageEditorCompleteMessage: "Message tâche accomplie"
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stageEditorDelete: "Supprimer l'étape"
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stageEditorSetBlockNames: "Défini les noms des blocs"
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stageEditorSetBlockAmounts: "Défini le nombre de blocs"
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stageEditorSetBlockDurability: "Défini la durabilité du bloc"
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stageEditorSetKillAmounts: "Définir le nombre de mort"
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stageEditorSetEnchantAmounts: "Définir le nombre enchantements"
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stageEditorSetMobAmounts: "Définir le nombre de monstres"
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stageEditorSetEnchantments: "Définir les enchantements"
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stageEditorSetItemNames: "Définir le nom des items"
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stageEditorSetMobTypes: "Défini le type du monstre"
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stageEditorSetKillLocations: "Défini les emplacements de mort"
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stageEditorSetKillLocationRadii: "Définir le rayon du lieu de mort"
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stageEditorSetKillLocationNames: "Définir le nom des emplacement de mort"
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stageEditorSetLocations: "Définir la position"
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stageEditorSetLocationRadii: "Définir le rayon du lieu"
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stageEditorSetLocationNames: "Définir le nom des positions"
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stageEditorSetTameAmounts: "Définir le nombre d'apprivoisements de mobs"
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stageEditorSetShearColors: "Définir la couleur des moutons"
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stageEditorSetShearAmounts: "Définir le nombre de cisailles"
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stageEditorPassword: "Objectifs de Mot de Passe"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Ajouter des indices de mot de passe"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Ajouter des phrases de mot de passe"
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stageEditorCustom: "Objectifs customisés"
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stageEditorModules: "- Modules -"
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stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
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stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
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stageEditorModulePrompt: "Entrez le nom d'un module, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté !"
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stageEditorCustomCleared: "Objectifs customisés effacés."
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stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
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stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockAmounts: "Entrez le nombre de blocs, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "Entrez la durabilité du bloc (nombres), <space>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Entrez le nombre de poisson à pêcher, <clear>, <cancel>"
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stageEditorMilkCowsPrompt: "Entrez le nombre de vaches à traire, <clear>, <cancel>"
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||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Entrez le nombre de joueurs à tuer, <clear>, <cancel>"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Écrivez les noms des enchantements, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Entrez les quantités d'enchantements (nombres), <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Entrez les noms des items, <space>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Entrez les messages de livraison, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Entrez les montants de kill (nombres), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobsPrompt: "Entrez les noms des éléments, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, <space>, <cancel>"
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||
stageEditorMobLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, <add>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Entrez le radius de l'emplacement de mort (nombre de blocs), <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, <semicolon>, <cancel>"
|
||
stageEditorReachLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, <add>, <cancel>"
|
||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Entrer le radius de la zone à rejoindre (nombre de blocs), <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorTameAmountsPrompt: "Entrez le nombre d'animaux à apprivoiser, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Entrez le nombre de mouton à tondre, <space>, <cancel>"
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stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'action, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'une action à ajouter, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Entrez un déclencheur de chat pour <action>, <cancel>"
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||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Entrez un déclencheur de chat pour <action>, <cancel>"
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stageEditorConditionsPrompt: "Entrez le nom d'une condition, <clear>, <cancel>"
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||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Entrez un message de délai, <clear>, <cancel>"
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stageEditorScriptPrompt: "Entrez le nom du script, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorStartMessagePrompt: "Entrez le message de départ, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Entrez le message complet, <clear>, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Entrez les indices de mot de passe, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Entrez les mots de passe, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryAddItem: "Ajouter un item"
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stageEditorNPCUniqueIds: "Ajouter des UUID de PNJ"
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stageEditorDeliveryMessages: "Définir le message de livraison"
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stageEditorNotSolid: "n'est pas un bloc solide!"
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stageEditorInvalidBlockName: "n'est pas un bloc valide !"
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stageEditorInvalidNPC: "n'est pas un UUID NPC valide !"
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stageEditorInvalidMob: "n'est pas un nom de monstre valide !"
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stageEditorInvalidItemName: "n'est pas le nom d'un item valide !"
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stageEditorInvalidDye: "n'est pas une teinte de couleur valide !"
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stageEditorInvalidCondition: "n'est pas un nom de condition valide !"
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stageEditorInvalidEvent: "<input> n’est pas un nom d’action valide !"
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stageEditorDuplicateEvent: "Cette action est déjà dans la liste !"
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stageEditorInvalidScript: "Script Denizen introuvable !"
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stageEditorNoCitizens: "Citizens n'est pas installé !"
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stageEditorNoDenizen: "Denizen n'est pas installé !"
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||
stageEditorPositiveAmount: "Vous devez entrer un nombre positif !"
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stageEditorNotListOfNumbers: "<data> n'est pas une liste de nombres !"
|
||
stageEditorNotListOfUniqueIds: "<data> n'est pas une liste d'UUID valides !"
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||
stageEditorNoDelaySet: "Vous devez d'abord définir un délai !"
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||
stageEditorNoItems: "Vous devez d'abord ajouter des items!"
|
||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Vous devez définir au moins un message de livraison !"
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||
stageEditorNoKillLocations: "Vous devez d'abord définir un emplacement de kill !"
|
||
stageEditorNoBlockSelected: "Vous devez d'abord sélectionner un bloc."
|
||
stageEditorNoLocations: "Vous devez d'abord définir une position !"
|
||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Vous devez ajouter l’affichage d’au moins un mot de passe tout d’abord !"
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stageEditorDelayCleared: "Délai supprime."
|
||
stageEditorDenizenCleared: "Script Denizen effacée."
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||
stageEditorObjectiveCleared: "Objectif dégagé."
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stageEditorMessageCleared: "Message effacé."
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||
stageEditorConfirmStageNote: "Des stades après seront déplacées en un seul endroit"
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stageEditorDeleteSucces: "Le stage a été supprimé avec succès."
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||
stageEditorEnchantments: "Enchantements"
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||
stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>'
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stageEditorOptional: "Optionnel"
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stageEditorColors: "Couleurs de moutons"
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eventEditorCreate: "Créer une nouvelle action"
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eventEditorEdit: "Modifiez une action"
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||
eventEditorDelete: "Supprimer une action"
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||
eventEditorNoneToEdit: "Aucune action n’existe actuellement pour être éditée !"
|
||
eventEditorNoneToDelete: "Aucune action n’existe actuellement pour être supprimée !"
|
||
eventEditorNotFound: "Action introuvable!"
|
||
eventEditorExists: "L'action existe déjà!"
|
||
eventEditorDeleted: "Action supprimée ! Les quêtes et les actions ont été rechargées."
|
||
eventEditorSaved: "Action sauvegardée, les quêtes et les actions ont été rechargées."
|
||
eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'action, <cancel>"
|
||
eventEditorModifiedNote: 'Vous avez modifié une action qui est utilisée par les quêtes suivantes :'
|
||
eventEditorForcedToQuit: "Si vous sauvegardez l'action, n'importe quelle personne qui fait cette quête, sera obligée de la quitter."
|
||
eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'action"
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||
eventEditorMustModifyQuests: "Vous devez modifier ces quêtes en premier !"
|
||
eventEditorNotANumberList: "L'entrée n’est pas une liste de numéros !"
|
||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des Items -"
|
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eventEditorEffectsTitle: "- Effets Sonores -"
|
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eventEditorStormTitle: "- L'action Tempête -"
|
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eventEditorThunderTitle: "- L'action Tonnerre -"
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||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- L'action Spawn de Monstre -"
|
||
eventEditorMobsTitle: "- Monstres -"
|
||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Ajouter un monstre -"
|
||
eventEditorAddEquipmentTitle: "Ajouter un Équipement"
|
||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- L'action Effets de Potions -"
|
||
eventEditorPotionTypesTitle: "- L'action Type de Potions -"
|
||
eventEditorWorldsTitle: "- Mondes -"
|
||
eventEditorSetName: "Définir le nom"
|
||
eventEditorPlayer: "Joueur"
|
||
eventEditorTimer: "Minuteur"
|
||
eventEditorEffect: "Effet"
|
||
eventEditorWeather: "Météo"
|
||
eventEditorSetMessage: "Définir le message"
|
||
eventEditorClearInv: "Vider l'inventaire du joueur"
|
||
eventEditorFailQuest: "Faire échouer la quête"
|
||
eventEditorSetExplosions: "Définir les positions des explosions"
|
||
eventEditorSetLightning: "Définir les positions des éclairs"
|
||
eventEditorSetEffects: "Définir les effets"
|
||
eventEditorSetStorm: "Définir la tempête"
|
||
eventEditorSetThunder: "Définir le tonnerre"
|
||
eventEditorSetMobSpawns: "Définir le spawn de monstre"
|
||
eventEditorSetPotionEffects: "Définir les effets de potions"
|
||
eventEditorSetHunger: "Définir le niveau de faim du joueur"
|
||
eventEditorSetSaturation: "Définir le niveau de satiété du joueur"
|
||
eventEditorSetHealth: "Définir le niveau de vie du joueur"
|
||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Définir le nombre de secondes avant que la quête n'échoue (utilise cancel-timer événement pour annuler le timer)"
|
||
eventEditorSetTimer: "Définir le temps avant que la quête n'échoue"
|
||
eventEditorCancelTimer: "Annuler le timer de la quête"
|
||
eventEditorSetTeleport: "Définir l'emplacement de téléportation du joueur"
|
||
eventEditorSetCommands: "Définir les commandes à exécuter"
|
||
eventEditorItems: "Action Items"
|
||
eventEditorSetItems: "Donner des items"
|
||
eventEditorItemsCleared: "Event items nettoyé."
|
||
eventEditorSetWorld: "Définir le monde"
|
||
eventEditorSetDuration: "Définir la durée"
|
||
eventEditorSetWorldFirst: "Vous devez d'abord définir un monde !"
|
||
eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !"
|
||
eventEditorMustSetStormDuration: "Vous devez définir la durée de la tempête !"
|
||
eventEditorStormCleared: "Données de tempêtes effacées."
|
||
eventEditorEnterStormWorld: "Entrez un nom de monde pour la tempête de se produire, <cancel>"
|
||
eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)"
|
||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Vous devez définir une durée de tonnerre !"
|
||
eventEditorThunderCleared: "Thunder données effacées."
|
||
eventEditorEnterThunderWorld: "Entrez un nom de monde pour le tonnerre se produise, <cancel>"
|
||
eventEditorAddEffect: "Ajouter un effet"
|
||
eventEditorAddEffectLocation: "Ajouter l’emplacement de l’effet"
|
||
eventEditorMustAddEffects: "Vous devez ajouter des effets d’abord !"
|
||
eventEditorInvalidEffect: "n’est pas un nom valide d’effet !"
|
||
eventEditorEffectsCleared: "Effets de l'action effacés."
|
||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc de jouer un effet à, <add>, <cancel>"
|
||
eventEditorAddMobTypes: "Ajouter un mob"
|
||
eventEditorSetMobName: "Définir un nom customisé pour un mob"
|
||
eventEditorSetMobType: "Définir le type du monstre"
|
||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !"
|
||
eventEditorSetMobAmounts: "Définir le nombre de monstres"
|
||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !"
|
||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Fixer le nombre de mobs à invoquer"
|
||
eventEditorAddSpawnLocation: "Définir un emplacement d'apparition"
|
||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn de mobs effacées."
|
||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Vous devez définir un emplacement de spawn tout d’abord !"
|
||
eventEditorSetEquipment: "Définir l'équipement"
|
||
eventEditorSetMobItemInHand: "Définir l'item en main"
|
||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Définir le taux de drop de l'item en main"
|
||
eventEditorSetMobBoots: "Définir les bottes"
|
||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Définir le taux de drop des bottes"
|
||
eventEditorSetMobLeggings: "Définir le pantalon"
|
||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Définir le taux de drop du pantalon"
|
||
eventEditorSetMobChestPlate: "Définir le plastron"
|
||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Définir le taux de drop du plastron"
|
||
eventEditorSetMobHelmet: "Définir le casque"
|
||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Définir le taux de drop du casque"
|
||
eventEditorSetDropChance: "Entrer un taux de drop entre <least> et <greatest>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Définir les effets de potions"
|
||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Vous devez définir les types d’effets de potion d’abord !"
|
||
eventEditorSetPotionDurations: "Définir les durées d’effet de la potion"
|
||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Vous devez définir la durée des effets de la potion d’abord !"
|
||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Vous devez d’abord définir la durée et le type d’effet de la potion d'abord !"
|
||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Définir la puissance de l'effet de potion"
|
||
eventEditorPotionsCleared: "Effets de potions effacées."
|
||
eventEditorInvalidPotionType: "n’est pas un type d’effet de potion valide !"
|
||
eventEditorLightningPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour frayer un coup de foudre à, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||
eventEditorExplosionPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour frayer une explosion à, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||
eventEditorSelectBlockFirst: "Vous devez d'abord sélectionner un bloc."
|
||
eventEditorSetMessagePrompt: "Entrez un message, <clear>,<cancel>"
|
||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Entrez un nom de mob, <cancel>"
|
||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, <cancel>"
|
||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Entrez le nom pour ce mob, <cancel>"
|
||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour le sélectionner, <add>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Entrez le types d’effets de potion, <space>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Entrez une durée d'effet (en secondes), <space>,<cancel>"
|
||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Entrez les amplitudes d’effet de potion, <space>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetHungerPrompt: "Entrez le niveau de la faim, <clear>"
|
||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Entrez le niveau de saturation, <clear>"
|
||
eventEditorSetHealthPrompt: "Entrez le niveau de santé, <clear>"
|
||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour téléporter le joueur à, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Entrez des commandes (utilisez '<player>' pour représenter le joueur), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||
conditionEditorCreate: "Créer une nouvelle condition"
|
||
conditionEditorEdit: "Modifier une condition"
|
||
conditionEditorDelete: "Supprimer une condition"
|
||
conditionEditorNoneToEdit: "Aucune condition modifiable existe actuellement !"
|
||
conditionEditorNoneToDelete: "Aucun condition qui peut être supprimée existe actuellement !"
|
||
conditionEditorNotFound: "Condition non trouvée !"
|
||
conditionEditorExists: "La condition existe déjà !"
|
||
conditionEditorInUse: "Les quêtes suivantes utilisent la condition"
|
||
conditionEditorEnterName: "Entrez le nom de la condition, <cancel> pour le retour"
|
||
conditionEditorSaved: "Condition sauvegardée. Données de quête et de condition rechargées."
|
||
conditionEditorDeleted: "Condition supprimée. Données de quête et de condition rechargées."
|
||
conditionEditorModifiedNote: 'Vous avez modifié une condition utilisée par les quêtes suivantes :'
|
||
conditionEditorForcedToQuit: "Si vous enregistrez la condition, toute personne effectuant activement l'une de ces quêtes sera obligée de l'abandonner."
|
||
conditionEditorSetName: "Définir le nom"
|
||
conditionEditorEntity: "Entité"
|
||
conditionEditorWorld: "Monde"
|
||
conditionEditorCheckPlaceholder: "Vérifier l'espace réservé"
|
||
conditionEditorConditionCleared: "Condition effacée."
|
||
conditionEditorRideEntity: "Entité de conduite"
|
||
conditionEditorRideNPC: "Chevaucher un PNJ"
|
||
conditionEditorEntitiesTitle: "- Entités -"
|
||
conditionEditorEntitiesPrompt: "Entrez les noms d'entités, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorNpcsTitle: "- PNJ -"
|
||
conditionEditorPermissions: "Propre permission"
|
||
conditionEditorPermissionsPrompt: "Entrez les nœuds d'autorisation, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorItemsInMainHand: "Tenir dans la main principale"
|
||
conditionEditorItemsWear: "Porter comme armure"
|
||
conditionEditorWorldsTitle: "- Mondes -"
|
||
conditionEditorWorldsPrompt: "Entrez les noms du monde, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorStayWithinWorld: "Restez dans le monde"
|
||
conditionEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !"
|
||
conditionEditorBiomesTitle: "- Biomes -"
|
||
conditionEditorBiomesPrompt: "Entrez les noms du biome, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorStayWithinBiome: "Rester dans le biome"
|
||
conditionEditorInvalidBiome: "n'est pas un nom de biome valide !"
|
||
conditionEditorRegionsTitle: "- Régions -"
|
||
conditionEditorRegionsPrompt: "Entrez les noms de région, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorStayWithinRegion: "Restez dans la région"
|
||
conditionEditorTicksTitle: "- Ticks -"
|
||
conditionEditorSetStartTick: "Définir le démarrage tick"
|
||
conditionEditorSetEndTick: "Définir la fin tick"
|
||
conditionEditorTicksPrompt: "Entrez la valeur tick, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorStayWithinTicks: "Restez dans les ticks"
|
||
conditionEditorInvalidTicks: "<input> n'est pas une valeur tick valide !"
|
||
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
||
conditionEditorSetPlaceholderId: "Définir des identifiants d'espace réservé"
|
||
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Définir des valeurs d'espace réservé"
|
||
conditionEditorPlaceholderCleared: "Condition d'espace réservé effacée."
|
||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Entrez les identifiants d'espace réservé, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Entrez les valeurs d'espace réservé, <space>, <cancel>"
|
||
reqSetMoney: "Définir la somme d'argent requise"
|
||
reqSetQuestPoints: "Définir les exigence de <points>"
|
||
reqSetItem: "Définir les exigences d'item"
|
||
reqSetExperience: "Définir l'exigence d'expérience"
|
||
reqSetPerms: "Définir les exigences de permission"
|
||
reqSetQuest: "Définir les exigences de quête"
|
||
reqSetQuestBlocks: "Définir les blocs de quete"
|
||
reqSetMcMMO: "Définir les exigences de mcMMO"
|
||
reqSetHeroes: "Définir les exigences de Heroes"
|
||
reqSetCustom: "Définir les exigences customisés"
|
||
reqSetSkills: "Définir les compétences"
|
||
reqSetSkillAmounts: "Définir les montants de compétences"
|
||
reqHeroesSetPrimary: "Établir Classe Primaire"
|
||
reqHeroesSetSecondary: "Établir Classe Secondaire"
|
||
reqQuestListTitle: "- Quêtes Disponibles -"
|
||
reqQuestPrompt: "Entrez une liste de noms de quête, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||
reqRemoveItemsPrompt: "Entrez une liste de valeurs vrai/aux, <space>, <cancel>"
|
||
reqExperiencePrompt: "Entrez la quantité d'expérience, <clear>, <cancel>"
|
||
reqPermissionsPrompt: "Entrez les autorisations requises, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||
reqCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, <clear>, <cancel>"
|
||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Entrez les montants de compétences mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Entrez un nom de classe primaire Heroes, <clear>, <cancel>"
|
||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Entrez un nom de classe secondaire de héros, les <clear>, les <cancel>"
|
||
reqAddItem: "Ajouter un item"
|
||
reqSetRemoveItems: "Définir les items à supprimés"
|
||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Classes primaires:"
|
||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Classes secondaires:"
|
||
reqNotAQuestName: "<quest> n’est pas un nom de quête !"
|
||
reqItemCleared: "Exigences de l’item effacé."
|
||
reqCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté !"
|
||
reqCustomNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
|
||
reqCustomCleared: "Exigences customisé effacé."
|
||
reqMcMMOError: "<input> n’est pas un nom de compétences mcMMO !"
|
||
reqMcMMOCleared: "Les exigences de compétences mcMMO sont effacées."
|
||
reqMcMMOAmountsCleared: "Les exigences de quantité de compétences mcMMO sont effacées."
|
||
reqHeroesNotPrimary: "La classe <class> n'est pas primaire !"
|
||
reqHeroesPrimaryCleared: "Exigence de classe primaire Heroes effacée."
|
||
reqHeroesNotSecondary: "La classe <class> n'est pas secondaire !"
|
||
reqHeroesSecondaryCleared: "Exigence de classe secondaire héros effacé."
|
||
reqHeroesClassNotFound: "Classe introuvable !"
|
||
reqNotANumber: "<input> n'est pas un nombre !"
|
||
reqNotAUniqueId: "<input> n'est pas un UUID valide !"
|
||
reqMustAddItem: "Vous devez ajouter au moins un item d’abord !"
|
||
reqNoMessage: "Vous devez définir un message d'erreur pour les prérequis !"
|
||
plnStart: "Définir la date de début"
|
||
plnEnd: "Définir la date de fin"
|
||
plnRepeat: "Définir le cycle de répétition"
|
||
plnCooldown: "Définir le temps de recharge du joueur"
|
||
plnOverride: "Ignorer le temps de recharge après répétition"
|
||
plnTooEarly: "<quest> sera actif dans <time>."
|
||
plnTooLate: "<quest> a été le dernier actif, depuis <time>."
|
||
optGeneral: "Général"
|
||
optMultiplayer: "Multijoueur"
|
||
optBooleanQuery: "Sélectionnez '<true>' ou '<false>'"
|
||
optBooleanPrompt: "Entrez '<true>' ou '<false>', <clear>, <cancel>"
|
||
optNumberQuery: "Choisissez le niveau de partage de progression"
|
||
optNumberPrompt: "Entrez un niveau (numéro) pour suivre le progrès, <clear>, <cancel>"
|
||
optDistancePrompt: "Entrez une distance (nombre) pour le rayon de partage, <clear>, <cancel>"
|
||
optAllowCommands: "Autoriser les commandes pendant la quête"
|
||
optAllowQuitting: "Autoriser la fin de la quête"
|
||
optIgnoreSilkTouch: "Ignorer les blocs cassés avec Toucher de soie"
|
||
optIgnoreBlockReplace: "Ignorer les blocs remplacés une fois cassés"
|
||
optCommandsDenied: "Vous ne pouvez pas utiliser des commandes pendant <quest>."
|
||
optPluginListTitle: "- Plugins Disponibles -"
|
||
optExternalPartyPlugin: "Définir le fournisseur via Unite"
|
||
optExternalPartyPluginPrompt: "Entrez un nom de plugin, <clear>, <cancel>"
|
||
optNotAPluginName: "<plugin> n'est pas un nom de plugin !"
|
||
optUsePartiesPlugin: "Utiliser le plugin Parties"
|
||
optShareProgressLevel: "Niveau de partage des progrès"
|
||
optShareOnlySameQuest: "Partager avec la même quête uniquement"
|
||
optShareDistance: "Distance radiale maximale"
|
||
optHandleOfflinePlayer: "Inclure les joueurs hors ligne"
|
||
rewSetMoney: "Définir la récompense en argent"
|
||
rewSetQuestPoints: "Définir la récompense en points de quête"
|
||
rewSetItems: "Définir la récompense en items"
|
||
rewSetExperience: "Définir la récompense en expérience"
|
||
rewSetCommands: "Définir la commande des récompenses"
|
||
rewCommandsCleared: "Commandes de récompenses éffacée."
|
||
rewNoCommands: "Vous devez d'abord définir les commandes!"
|
||
rewPermissions: "Récompenses de permission"
|
||
rewSetPermission: "Définir la récompense en permissions"
|
||
rewSetPermissionWorlds: "Définir les mondes d'autorisation"
|
||
rewPermissionsCleared: "Récompenses de permission effacées."
|
||
rewSetMcMMO: "Définir la récompense en compétences mcMMO"
|
||
rewSetHeroes: "Définir la récompense en expérience Heroes"
|
||
rewSetPartiesExperience: "Définir la récompense d'expérience des Parties"
|
||
rewSetCustom: "Définir des récompenses customisés"
|
||
rewSetHeroesClasses: "Définir les classes"
|
||
rewSetHeroesAmounts: "Définir le montant d'expérience"
|
||
rewMoneyPrompt: "Entrez la quantité de <money>, <clear>, <cancel>"
|
||
rewQuestPointsPrompt: "Entrez le montant de <points>, <clear>, <cancel>"
|
||
rewExperiencePrompt: "Entrez le montant d’expérience, <clear>, <cancel>"
|
||
rewCommandPrompt: "Entrez les commandes en récompense, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||
rewPermissionsPrompt: "Entrez les permissions en récompense, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||
rewPermissionsWorldPrompt: "Entrez les mondes d'autorisation, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||
rewMcMMOPrompt: "Entrez les compétences mcMMO, <space>, <cancel>"
|
||
rewHeroesClassesPrompt: "Entrer dans les classes Heroes, <space>, <cancel>"
|
||
rewHeroesExperiencePrompt: "Entrez les montants de l’expérience (nombres, nombres décimaux est autorisés), <space>, <cancel>"
|
||
rewPartiesExperiencePrompt: "Saisissez le niveau d'expérience des Parties, <clear>, <cancel>"
|
||
rewCustomRewardPrompt: "Entrez le nom de la récompense customisé pour l'ajouter, <clear>, <cancel>"
|
||
rewItemsCleared: "Récompense d'item effacée."
|
||
rewNoMcMMOSkills: "Aucune compétence définie"
|
||
rewNoHeroesClasses: "Aucune classe définie"
|
||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Vous devez d'abord définir des compétences !"
|
||
rewMcMMOCleared: "Récompense mcMMO effacée."
|
||
rewSetHeroesClassesFirst: "Vous devez d'abord définir des classes !"
|
||
rewHeroesCleared: "Récompense Heroes effacée."
|
||
rewHeroesInvalidClass: "<input> n'est pas une classe Heroes valide !"
|
||
rewCustomAlreadyAdded: "Cette récompense customisé a déjà été ajoutée !"
|
||
rewCustomNotFound: "Module de récompense customisé introuvable."
|
||
rewCustomCleared: "Récompense customisé effacée."
|
||
itemCreateLoadHand: "Charger l'item en main"
|
||
itemCreateSetName: "Définir le nom"
|
||
itemCreateSetAmount: "Définir montant"
|
||
itemCreateSetDurab: "Définir la durabilité"
|
||
itemCreateSetEnchs: "Ajouter/réinitialiser les enchantements"
|
||
itemCreateSetDisplay: "Définir le nom à affiché"
|
||
itemCreateSetLore: "Définir la description"
|
||
itemCreateSetClearMeta: "Effacer les données supplémentaires"
|
||
itemCreateEnterName: "Entrez un nom de l'item, <cancel>"
|
||
itemCreateEnterAmount: "Entrez un montant (max 64), <cancel>"
|
||
itemCreateEnterDurab: "Entrez la durabilité de l'item, <clear>, <cancel>"
|
||
itemCreateEnterEnch: "Entrez un nom d’enchantement, <clear>, <cancel>"
|
||
itemCreateEnterLevel: "Entrez un niveau (nombre) pour <enchantment>"
|
||
itemCreateEnterDisplay: "Entrez le nom d'affichage de l'item, <clear>, <cancel>"
|
||
itemCreateEnterLore: "Entrez la description de l'item, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||
itemCreateNoItem: "Pas d'item en main !"
|
||
itemCreateNoName: "Vous devez d'abord définir un nom !"
|
||
itemCreateInvalidName: "Nom de l'item invalide !"
|
||
itemCreateInvalidDurab: "Durabilité de l'item invalide !"
|
||
itemCreateInvalidEnch: "Formule magique invalide!"
|
||
itemCreateInvalidInput: "Valeur entrée invalide !"
|
||
itemCreateNoNameAmount: "Vous devez d'abord définir un nom et un montant !"
|
||
itemCreateCriticalError: "Une erreur critique s'est produite."
|
||
dateCreateLoadTime: "Charger l'heure actuelle"
|
||
dateCreateEnterDay: "Indiquer une journée (max. 31), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterMonth: "Indiquer le mois (max. 12), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterYear: "Indiquer l'année (max. 9999), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterHour: "Indiquer une heure (max. 23), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterMinute: "Indiquer une minute (max. 59), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterSecond: "Indiquer une seconde (max. 59), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterOffset: "Indiquer un décalage horaire de l'UTC (max. 14), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterZone: "Indiquer un fuseau horaire, <cancel>"
|
||
dateCreateNoYearAmount: "Vous devez indiquer l'année avant!"
|
||
overrideCreateSet: "Définir le remplacement de la liste des détails"
|
||
overrideCreateEnter: "Saisissez le texte de remplacement, <clear>, <cancel>"
|
||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||
questCompleteTitle: '**QUÊTE TERMINÉE : <quest>**'
|
||
questRewardsTitle: "Récompenses "
|
||
questFailed: "** QUÊTE ÉCHOUÉE : <quest>**"
|
||
questMaxAllowed: "Vous pouvez avoir jusqu'à <number> Quêtes."
|
||
questAlreadyOn: "Vous êtes déjà sur cette Quête !"
|
||
questTooEarly: "Vous ne pouvez plus prendre <quest> pendant encore <time>."
|
||
questAlreadyCompleted: "Vous avez déjà complété <quest>."
|
||
questInvalidLocation: "Vous ne pouvez pas prendre <quest> ici."
|
||
questInvalidDeliveryItem: "<item> n’est pas un item requis pour cette quête !"
|
||
questSelectedLocation: "Emplacement sélectionné"
|
||
questListTitle: "- Quêtes -"
|
||
questHelpTitle: "- Aide de Quests -"
|
||
questDisplayHelp: "- Affiche l'aide"
|
||
questNPCListTitle: "- Quêtes | <npc> -"
|
||
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
||
questEditorTitle: "- Éditeur de quête -"
|
||
eventEditorTitle: "- Éditeur l'action -"
|
||
conditionEditorTitle: "- Éditeur de Conditions -"
|
||
questCreateTitle: "- Créer une quête -"
|
||
questEditTitle: "- Éditer une quête -"
|
||
questDeleteTitle: "- Supprimer une quête -"
|
||
eventCreateTitle: "- Créer l'action -"
|
||
eventEditTitle: "- Modifier l'action -"
|
||
eventDeleteTitle: "- Supprimer l'action -"
|
||
conditionCreateTitle: "- Créer une condition -"
|
||
conditionEditTitle: "- Modifier la condition -"
|
||
conditionDeleteTitle: "- Supprimer la condition -"
|
||
requirementsTitle: "Exigences | <quest>"
|
||
rewardsTitle: "Récompenses | <quest>"
|
||
plannerTitle: "Planificateur | <quest>"
|
||
optionsTitle: "Paramètres | <quest>"
|
||
itemRequirementsTitle: "- Requis Item -"
|
||
itemRewardsTitle: "- Récompense Item -"
|
||
permissionRewardsTitle: "- Permission en Récompense -"
|
||
mcMMORequirementsTitle: "- Exigences mcMMO -"
|
||
mcMMORewardsTitle: "- Récompenses mcMMO -"
|
||
heroesRequirementsTitle: "- Exigences Heroes -"
|
||
heroesRewardsTitle: "- Récompenses Heroes -"
|
||
heroesClassesTitle: "- Classes Heroes -"
|
||
heroesExperienceTitle: "- Expérience Heroes -"
|
||
heroesPrimaryTitle: "- Classes primaires -"
|
||
heroesSecondaryTitle: "- Classes secondaires -"
|
||
customObjectivesTitle: "- Objectifs Customisés -"
|
||
customRequirementsTitle: "- Exigences Customisés -"
|
||
customRewardsTitle: "- Récompenses Customisés -"
|
||
skillListTitle: "- Liste des compétences -"
|
||
topQuestersTitle: "- Top <number> des quêteurs -"
|
||
createItemTitle: "- Item Créer -"
|
||
dateTimeTitle: "- Date et Heure -"
|
||
timeZoneTitle: "- Fuseaux Horaires -"
|
||
enchantmentsTitle: "- Enchantements -"
|
||
questGUITitle: "- Item de L'interface -"
|
||
questRegionTitle: "- Région de la quête -"
|
||
effEnterName: "Entrez un nom d’effet à ajouter à la liste, <cancel>"
|
||
cmdAdd: "ajouter"
|
||
strAdd: "puis entrez « <command> » pour l'inclure"
|
||
cmdClear: "effacer"
|
||
strClear: "ou « <command> » pour effacer toutes les données"
|
||
cmdCancel: "annuler"
|
||
strCancel: "ou « <command> » pour revenir"
|
||
cmdDone: "terminé"
|
||
strDone: "puis entrez « <command> » pour enregistrer"
|
||
strSpace: "séparant chacune par un espace"
|
||
strSemicolon: "séparant chacune par un point-virgule"
|
||
charSemi: ";"
|
||
acceptQuest: "Accepter la quête ?"
|
||
abandonQuest: "Abandonner la quête ?"
|
||
enterAnOption: "Entrer une option"
|
||
questAccepted: "Quête acceptée : <quest>"
|
||
currentQuest: "Quêtes actives :"
|
||
completedQuest: "Quêtes Terminées:"
|
||
noMoreQuest: "Il n'y a plus de quête disponible."
|
||
break: "Casser"
|
||
damage: "Dommage"
|
||
place: "Placer"
|
||
use: "Utiliser"
|
||
cut: "Couper"
|
||
craftItem: "Fabriquer <item>"
|
||
smeltItem: "Fondre <item>"
|
||
enchItem: "Enchanter <enchantment> <level> <item>: <count>"
|
||
brewItem: "Brasser <item>"
|
||
consumeItem: "Consommer <item>"
|
||
catchFish: "Attraper un Poisson"
|
||
milkCow: "Traire une Vache"
|
||
kill: "Tuer"
|
||
killAtLocation: "Tuer <mob> à <location>"
|
||
killPlayer: "Tuer un Joueur"
|
||
deliver: "Donner <item> à <npc>"
|
||
talkTo: "Parlez à <npc>"
|
||
tame: "Apprivoiser"
|
||
shearSheep: "Tondre un mouton <color>"
|
||
goTo: "Allez à <location>"
|
||
location: "Emplacement <id>"
|
||
completed: "Complété"
|
||
redoCompleted: "(Complété)"
|
||
consoleError: "Cette commande ne peut être exécutée que dans le jeu."
|
||
noActiveQuest: "Vous n'avez aucune quête active actuellement."
|
||
speakTo: 'Départ : Parler à <npc>'
|
||
mustSpeakTo: "Vous devez parler à <npc> pour commencer cette quête."
|
||
noCommandStart: "<quest> ne peut pas être commencée via une commande."
|
||
permissionDisplay: "Permission :"
|
||
heroesClass: "classe"
|
||
mcMMOLevel: "niveau"
|
||
haveCompleted: "Vous avez complété <quest>"
|
||
mustComplete: "Doit terminer <quest>"
|
||
cannotComplete: "Impossible de terminer <quest>"
|
||
questNotFound: "Quête introuvable."
|
||
alreadyConversing: "Vous êtes déjà dans une conversation !"
|
||
inputNum: "Veuillez entrer un nombre."
|
||
inputPosNum: "Veuillez entrer un nombre positif."
|
||
questModified: "Votre quête <quest> a été modifiée. Vous avez été contrait d'abandonner la quête."
|
||
questNotExist: "Votre quête <quest> a été supprimée. Vous avez été contrait d'abandonner la quête."
|
||
questInvalidChoice: "Choix invalide. Tapez '<yes>' ou '<no>'"
|
||
pageSelectionNum: "La selection de page doit être un nombre."
|
||
pageSelectionPosNum: "La selection de page doit être un nombre positif."
|
||
questTakeDisabled: "Accepter des quête via les commande a été désactivé."
|
||
questQuit: "Vous avez quitté <quest>"
|
||
questQuitDisabled: "Quitter cette quête a été désactivé."
|
||
questsUnknownCommand: "Commande inconnue. Faites /quests pour voir l’aide."
|
||
pageNotExist: "Cette page n'existe pas."
|
||
pageFooter: "- Page <current> / <all> -"
|
||
questsReloaded: "Quêtes rechargées."
|
||
numQuestsLoaded: "<number> quêtes chargées."
|
||
questForceTake: "<player> vous a forcez de prendre la quête <quest>."
|
||
questForcedTake: "<player> vous a forcé à commencer la quête <quest>."
|
||
questForceQuit: "<player> a été forcé de quitter la quête <quest>."
|
||
questForcedQuit: "<player> vous a forcé à quitter la quête <quest>."
|
||
questForceFinish: "<player> a été forcé de terminer sa quête <quest>."
|
||
questForcedFinish: "<player> vous a forcé à terminer la quête <quest>."
|
||
questForceNextStage: "<player> a avancé à la prochaine étape de la quête <quest>."
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questForcedNextStage: "<player> vous a fait progresser à la prochaine étape de votre quête <quest>."
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questReset: "<player> a été réinitialisé."
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questRemoved: "Quête de <quest> a été retiré de quêtes terminées du joueur <player>."
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settingAllQuestPoints: "Réglage des <points> de tout les joueurs..."
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allQuestPointsSet: "<points> de tous les joueurs ont été mis à <number> !"
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setQuestPoints: "<points> de <player> ont été mis à <number>."
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questPointsSet: "<player> a défini vos <points> à <number>."
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takeQuestPoints: "<number> <points> retirés de <player>."
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questPointsTaken: "<player> a pris <number> <points>."
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giveQuestPoints: "A donné <number> <points> de quête de <player>."
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questPointsGiven: "<player> vous a donné <number> <points> de quête."
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invalidMinimum: "L'entrée doit être supérieur a <number>!"
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invalidRange: "L'entrée doit être entre <least> et <greatest>!"
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invalidOption: "Option invalide!"
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noCurrentQuest: "<player> n'a aucune quête active actuellement."
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playerNotFound: "Joueur introuvable."
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questsPlayerHasQuestAlready: "<player> à déjà la quête <quest> !"
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questsUnknownAdminCommand: "Commande inconnu. Faites /questadmin pour voir l'aide."
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errorNPCID: 'Erreur: Il n''y a pas de NPC avec l''ID <number>'
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questSaveError: "Une erreur s’est produite lors de la sauvegarde."
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questErrorReadingFile: "Erreur lors de la lecture de <file>."
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errorReading: "Erreur lors de la lecture de <file>, ignore le fichier.."
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errorReadingSuppress: "Erreur lors de la lecture de <file>, supprimer les autres erreurs."
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errorDataFolder: "Erreur : Impossible de lire le dossier de données Quêtes !"
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errorLoading: "Le plugin est en cours de chargement. Veuillez réessayer plus tard!"
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unknownError: "Une erreur inconnue s'est produite. Voir dans la console."
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journalTitle: "Journal de quêtes"
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journalTaken: "Vous sortez votre <journal>."
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journalPutAway: "Vous rangez votre <journal>."
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journalNoRoom: "Vous n'avez plus de place dans votre inventaire pour votre <journal> !"
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journalNoQuests: "Vous n'avez acceptée aucune quêtes !"
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journalDenied: "Vous ne pouvez pas faire cela avec votre <journal>."
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compassSet: "Réglez la boussole sur la quête <quest>."
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compassNone: "Pas de boussole pour la quête <quest>."
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compassReset: "Réinitialiser la cible de la boussole."
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timeZone: "Fuseau horaire"
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timeDay: "Jour"
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timeDays: "Jours"
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timeMonth: "Mois"
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timeMonths: "Mois"
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timeYear: "Année"
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timeYears: "Années"
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timeHour: "Heure"
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timeHours: "Heures"
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timeMinute: "Minute"
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timeMinutes: "Minutes"
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timeSecond: "Seconde"
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timeSeconds: "Secondes"
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timeMillisecond: "Milliseconde"
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timeMilliseconds: "Millisecondes"
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delay: "Délai"
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save: "Sauvegarder"
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exit: "Quitter"
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exited: "Quitté"
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cancel: "Annuler"
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cancelled: "Annulé"
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questTimeout: "Annulé."
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yesWord: "Oui"
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noWord: "Non"
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"true": "vrai"
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"false": "faux"
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clear: "Effacer"
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cleared: "Effacé"
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none: "Aucun"
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done: "Fini"
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noneSet: "Non défini"
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noDelaySet: "Aucun délai défini"
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noIdsSet: "Aucun ID définie"
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noNamesSet: "Aucun nom n'a été défini"
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worlds: "Mondes"
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points: "points"
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||
enterNpcUniqueIds: "Entrez les UUID du PNJ, <space>, <cancel>"
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enterOrClearNpcUniqueIds: "Entrez les UUID du PNJ, <space>, <clear>, <cancel>"
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||
listsNotSameSize: "Toutes les listes doivent avoir le même nombre d'entrées !"
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listDuplicate: "La liste contient des doublons !"
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thankYouMore: "Merci. Seulement <amount> de plus à y aller!"
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id: "ID"
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quest: "Quête"
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event: "Action"
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condition: "Condition"
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quests: "Quêtes"
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developedBy: "Développé par"
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questPoints: "Points de quête"
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accepted: "Accepté"
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complete: "Complété"
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redoable: "Recommençable"
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objectives: "Objectifs"
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everything: "Tout"
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usage: "Utilisation"
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redoableEvery: "Recommençable tout les <time>."
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requirements: "Requis"
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requirementsItemFail: "Impossible de collecter l'élément requis. Est-ce dans votre main moins dominante?"
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conditionFailQuit: "La condition a échoué. Vous avez quitté <quest>."
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conditionFailRetry: "Condition non encore remplie pour cette étape de <quest>."
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optionSilkTouchFail: "Impossible de progresser <quest> avec l'enchantement Toucher de soie."
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with: "avec"
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to: "à"
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blocksWithin: "dans <amount> blocs de"
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experience: "Expérience"
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partiesExperience: "Expérience de Parties"
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||
timePrompt: "Entrez la durée (en secondes), <clear>, <cancel>"
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timerMessage: "Temps restant pour terminer <quest>: <time>"
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timerStart: "Vous avez <time> secondes pour terminer cette quête/étape"
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||
noPermission: "Vous n'avez pas les droits nécessaires pour effectuer cette action."
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||
trialMode: "Mode D'essai"
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modeDeny: "Vous ne pouvez pas le faire en <mode>."
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duplicateEditor: "Vous utiliser déjà l'éditeur !"
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difference: "La différence est '<data> '."
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notInstalled: "Pas installé"
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confirmDelete: "Êtes-vous sur ?"
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updateTo: "Mettre à jour vers la <version> : <url>"
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notConversing: "Vous n'êtes pas dans une conversation !"
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