mirror of https://github.com/PikaMug/Quests.git
814 lines
44 KiB
YAML
814 lines
44 KiB
YAML
---
|
||
COMMAND_LIST: "list"
|
||
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [strona] - Wyświetla listę dostępnych zadań"
|
||
COMMAND_TAKE: "weź"
|
||
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [zadanie] - Rozpoczyna zadanie"
|
||
COMMAND_QUIT: "opuść"
|
||
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [zadanie] - Przerywa wybrane zadanie"
|
||
COMMAND_JOURNAL: "journal"
|
||
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Zobacz/Odłóż swój Dziennik Zadań"
|
||
COMMAND_EDITOR: "editor"
|
||
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Tworzy/Edytuje zadanie"
|
||
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "akcje"
|
||
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Tworzy/Edytuje akcje"
|
||
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "warunki"
|
||
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Utwórz, edytuj lub usuń warunki"
|
||
COMMAND_STATS: "stats"
|
||
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Wyświetla statystyki zadań"
|
||
COMMAND_TOP: "top"
|
||
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [liczba] - Wyświetla ranking zadań"
|
||
COMMAND_INFO: "info"
|
||
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Wyświetla informacje o pluginie"
|
||
COMMAND_CHOICE: "wybór"
|
||
COMMAND_CHOICE_HELP: "<command> [wybór] - Dokonaj wyboru w menu"
|
||
COMMAND_QUEST_HELP: "- Wyświetl bieżące cele Zadań"
|
||
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Wyświetl Informację o Zadaniu"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- zobacz pomoc Questadmina"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statystyki"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - widok Questing statystyki gracza"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "daj"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player][quest] - Ulepsz gracza aby zrobić zadanie"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "wyjście"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Zmuś gracza do opuszczenia jego zadania"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punkty"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Ustaw punkty Misji gracza"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Weź quest punkty gracza"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Daj quest punkty gracza"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Ustaw WSZYSTKIE punkty zadań gracza"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "zakończ"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Natychmiast ukończ Zadanie siły dla gracza"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Natychmiast skończ etap siły dla gracza"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Zmień obecny ekwipunek gracza"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Usuń wszystkie dane z zadań gracza"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "usuń"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Usuń ukończone zadania"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
|
||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Załaduj ponowie wszystkie zadania"
|
||
questEditorCreate: "Utwórz nowe Zadanie"
|
||
questEditorEdit: "Edytuj Zadanie"
|
||
questEditorDelete: "Usuń Zadanie"
|
||
questEditorName: "Ustaw nazwę"
|
||
questEditorAskMessage: "Zmień pytanie wiadomości"
|
||
questEditorFinishMessage: "Ustaw wiadomość końcową"
|
||
questEditorNPCStart: "Ustaw startowego NPC"
|
||
questEditorBlockStart: "Ustaw blok startowy"
|
||
questEditorSetGUI: "Ustaw przedmiot wyświetlany w GUI"
|
||
questEditorReqs: "Edytuj Wymagania"
|
||
questEditorPln: "Edytuj Harmonogram"
|
||
questEditorStages: "Edytuj Etapy"
|
||
questEditorRews: "Edytuj nagrody"
|
||
questEditorOpts: "Edytuj Opcje"
|
||
questEditorDefaultAskMessage: "Rzuć wyzwanie celom!"
|
||
questEditorDefaultFinishMessage: "Dobra robota!"
|
||
questEditorEnterQuestName: "Wprowadź nazwę Zadania (<cancel>)"
|
||
questEditorEnterAskMessage: "Wprowadź wiadomość zapytanie (<cancel>)"
|
||
questEditorEnterFinishMessage: "Wprowadź wiadomość końcową (<cancel>)"
|
||
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź UUID NPC, <clear>, <cancel>"
|
||
questEditorClickNPCStart: "Kliknij na NPC, <clear>, <cancel>"
|
||
questEditorEnterBlockStart: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na blok aby ustawić go jako punkt początkowy, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||
questDungeonsCreate: "Gracze dodani do tej grupy mogą wykonywać zadania razem!"
|
||
questDungeonsDisband: "Grupa questów została rozwiązana."
|
||
questDungeonsInvite: "<player> może teraz wykonywać questy z tobą!"
|
||
questDungeonsJoin: "Możesz teraz wykonywać misje z Liderem <player>."
|
||
questDungeonsKicked: "<player> nie może już wykonywać questów z tobą."
|
||
questDungeonsLeave: "Nie możesz już wykonywać zadań z Liderem <player>."
|
||
questPartiesCreate: "Gracze dodani do tej drużyny mogą wykonywać zadania razem!"
|
||
questPartiesDelete: "Strona quest został rozwiązany."
|
||
questPartiesJoin: "Możesz teraz wykonywać zadania z drużyną."
|
||
questPartiesJoinBroadcast: "<player> może teraz wykonywać zadania z drużyną!"
|
||
questPartiesLeave: "Nie możesz już wykonywać zadań z drużyną."
|
||
questPartiesLeaveBroadcast: "<player> nie może już wykonywać z tobą zadań."
|
||
questWGSetRegion: "Ustaw początek Regionu"
|
||
questWGPrompt: "Wprowadź region WorldGuard, <clear>, <cancel>"
|
||
questWGInvalidRegion: "<region> nie jest prawidłowym regionem WorldGuard!"
|
||
questWGRegionCleared: "Region misji wyczyszczony."
|
||
questCurrentItem: "Aktualny przedmiot:"
|
||
questGUICleared: "Przedmiot GUI zadania został wyczyszczony."
|
||
questDeleted: "Misja usunięta! Misje i wydarzenia zostały załadowane ponownie."
|
||
questEditorNameExists: "Misja o podanej nazwie już istnieje!"
|
||
questEditorBeingEdited: "Coś o tej nazwie jest już modyfikowane!"
|
||
questEditorInvalidQuestName: "Nazwa nie może zawierać kropek ani przecinków!"
|
||
questEditorNoStartBlockSelected: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||
questEditorPositiveAmount: "Liczba musi być dodatnia."
|
||
questEditorQuestAsRequirement1: "Następujące zadania mają"
|
||
questEditorQuestAsRequirement2: "jako wymóg:"
|
||
questEditorQuestAsRequirement3: "Musisz modyfikować te misje tak, aby nie użyły tego przed usunięciem."
|
||
questEditorQuestNotFound: "Misja nie znaleziona!"
|
||
questEditorSave: "Zakończyć oraz zapisać?"
|
||
questEditorNeedAskMessage: "Musisz podać wiadomość zapytania!"
|
||
questEditorNeedFinishMessage: "Musisz wpisać wiadomość końcową!"
|
||
questEditorNeedStages: "Twoja misja nie ma etapów!"
|
||
questEditorSaved: "%bold%Misja zapisana! %reset%(Musisz wpisać %red%<command> %reset%aby pojawiła się w grze)"
|
||
stageEditorEditStage: "Edytuj Etap"
|
||
stageEditorNewStage: "Dodaj nowy Etap"
|
||
stageEditorStages: "Etapy"
|
||
stageEditorStage: "Etap"
|
||
stageEditorBlocks: "Bloki"
|
||
stageEditorBreakBlocks: "Zniszcz bloki"
|
||
stageEditorDamageBlocks: "Uszkodź bloki"
|
||
stageEditorPlaceBlocks: "Postaw bloki"
|
||
stageEditorUseBlocks: "Użyj bloków"
|
||
stageEditorCutBlocks: "Rozetnij bloki"
|
||
stageEditorItems: "Przedmiot"
|
||
stageEditorCraftItems: "Stwórz przedmiot"
|
||
stageEditorSmeltItems: "Przetop przedmioty"
|
||
stageEditorEnchantItems: "Zaklnij Przedmioty"
|
||
stageEditorBrewPotions: "Przyrządź mikstury"
|
||
stageEditorConsumeItems: "Spożyj przedmioty"
|
||
stageEditorNPCs: "NPC"
|
||
stageEditorDeliverItems: "Dostarcz Przedmioty"
|
||
stageEditorTalkToNPCs: "Porozmawiaj z NPC"
|
||
stageEditorKillNPCs: "Zabij NPC"
|
||
stageEditorMobs: "Moby"
|
||
stageEditorKillMobs: "Zabij Potwory"
|
||
stageEditorCatchFish: "Złap Rybę"
|
||
stageEditorFish: "ryba"
|
||
stageEditorMilkCows: "Wydój krowy"
|
||
stageEditorCows: "krowy"
|
||
stageEditorReachLocs: "Dotrzyj do lokalizacji"
|
||
stageEditorReachRadii1: "Dotrzyj w ciągu"
|
||
stageEditorReachRadii2: "bloki"
|
||
stageEditorTameMobs: "Poskrom Potwory"
|
||
stageEditorShearSheep: "Obetnij Owce"
|
||
stageEditorKillPlayers: "Zabij Graczy"
|
||
stageEditorPlayers: "gracze"
|
||
stageEditorEvents: "Wydarzenia"
|
||
stageEditorEventCleared: "Akcja wyczyszczona."
|
||
stageEditorStageEvents: "Akcje Etapu"
|
||
stageEditorStartEvent: "Rozpocznij Wydarzenie"
|
||
stageEditorFinishEvent: "ukończ wydarzenie"
|
||
stageEditorFailEvent: "Akcja niepowodzenia"
|
||
stageEditorChatEvents: "Czat Wydarzenia"
|
||
stageEditorChatTrigger: "Wyzwalacz czatu"
|
||
stageEditorCommandEvents: "Rozkaz Wydarzenia"
|
||
stageEditorCommandTrigger: "Rozkaz Wyzwalacza"
|
||
stageEditorTriggeredBy: "Wywołane przez"
|
||
stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie Śmierci"
|
||
stageEditorDisconnectEvent: "Rozłączone Wydarzenie"
|
||
stageEditorConditions: "Warunki"
|
||
stageEditorConditionCleared: "Warunek wyczyszczony."
|
||
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona Wiadomość"
|
||
stageEditorDenizenScript: "Skrypt Denizen"
|
||
stageEditorStartMessage: "Wiadomość startowa"
|
||
stageEditorCompleteMessage: "Uzupełnij Wiadomość"
|
||
stageEditorDelete: "Usuń Etap"
|
||
stageEditorSetBlockNames: "Ustaw nazwy bloków"
|
||
stageEditorSetBlockAmounts: "Ustaw cenę bloku"
|
||
stageEditorSetBlockDurability: "Ustaw trwałość bloku"
|
||
stageEditorSetKillAmounts: "Ustaw kwotę zabójstwa"
|
||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Ustaw koszty zaczarowania"
|
||
stageEditorSetMobAmounts: "Ustaw ilość potworów"
|
||
stageEditorSetEnchantments: "Ustaw ulepszenia"
|
||
stageEditorSetItemNames: "Ustaw nazwy przedmiotów"
|
||
stageEditorSetMobTypes: "Ustaw typy potworów"
|
||
stageEditorSetKillLocations: "Ustaw lokacje śmierci"
|
||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Ustaw zasięg lokacji śmierci"
|
||
stageEditorSetKillLocationNames: "Ustaw nazwę lokacji śmierci"
|
||
stageEditorSetLocations: "Ustaw lokalizacje"
|
||
stageEditorSetLocationRadii: "Ustaw zasięg lokacji"
|
||
stageEditorSetLocationNames: "Ustaw nazwę lokacji"
|
||
stageEditorSetTameAmounts: "Ustaw ilość oswojeń"
|
||
stageEditorSetShearColors: "Ustaw kolory owiec"
|
||
stageEditorSetShearAmounts: "Ustaw ilość strzyżeń"
|
||
stageEditorPassword: "Hasło"
|
||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Dodaj wskazówki dotyczące hasła"
|
||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Dodaj frazy hasła"
|
||
stageEditorCustom: "Niestandardowe cele"
|
||
stageEditorModules: "- Moduły -"
|
||
stageEditorNoModules: "Moduł nie został załadowany"
|
||
stageEditorModuleNotFound: "Wzór niestandardowych celów nie znaleziony."
|
||
stageEditorModulePrompt: "Podaj nazwę modułu, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego celu aby go dodać, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Ten niestandardowy cel został już dodany!"
|
||
stageEditorCustomCleared: "Niestandardowe cele wyczyszczone."
|
||
stageEditorCustomDataPrompt: "Wprowadź wartość dla <data>:"
|
||
stageEditorEnterBlockNames: "Wprowadź nazwę bloków, <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorEnterBlockAmounts: "Wprowadź liczbę bloków, <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorEnterBlockDurability: "Wprowadź wytrzymałość bloków (numery), <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorCatchFishPrompt: "Wpisz liczbę ryb do złapania, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorMilkCowsPrompt: "Wprowadź liczbę krów dojenia, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Wpisz liczbę graczy do zabicia, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Wpisz nazwy ulepszeń magicznych, <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę ulepszeń magicznych (numery), <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorItemNamesPrompt: "Wprowadź nazwy przedmiotów, <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Wprowadź komunikaty o dostarczeniu, <semicolon>, <cancel>"
|
||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Wprowadź liczbę zabójstw (numery), <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorMobsPrompt: "Wpisz nazwy potworów, <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Wpisz liczbę potworów, <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorMobLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby go zaznaczyć, <add>, <cancel>"
|
||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Wprowadź zasięg lokalizacji zabójstw (numery lub bloki), <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, <semicolon>, <cancel>"
|
||
stageEditorReachLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na blok, <add>, <cancel>"
|
||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Wprowadź zasięg lokalizacji dosięgnięcia (numery lub bloki), <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, <semicolon>, <cancel>"
|
||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Wpisz liczbę oswojenia, <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorShearColorsPrompt: "Podaj kolory owiec, <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Podaj ilość strzyżeń, <space>, <cancel>"
|
||
stageEditorEventsPrompt: "Wprowadź nazwę akcji, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorChatEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Wprowadź wyzwalacz czatu dla <action>, <cancel>"
|
||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Wprowadź wyzwalacz polecenia dla <action>, <cancel>"
|
||
stageEditorConditionsPrompt: "Wprowadź nazwę warunku, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Wprowadź spóźnioną wiadomość, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorScriptPrompt: "Wprowadź nazwę skryptu, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorStartMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość początkową, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość przy ukończeniu, <clear>, <cancel>"
|
||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Wprowadź wskazówki dotyczące hasła <semicolon>, <cancel>"
|
||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Wprowadź hasło, <semicolon>, <cancel>"
|
||
stageEditorDeliveryAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||
stageEditorNPCUniqueIds: "Dodaj UUID NPC"
|
||
stageEditorDeliveryMessages: "Ustaw wiadomości przy dostarczeniu"
|
||
stageEditorNotSolid: "nie jest poprawną nazwą bloku!"
|
||
stageEditorInvalidBlockName: "nie jest poprawną nazwą bloku!"
|
||
stageEditorInvalidNPC: "nie jest prawidłowym UUID NPC!"
|
||
stageEditorInvalidMob: "nie jest poprawną nazwą stwora!"
|
||
stageEditorInvalidItemName: "nie jest poprawną nazwą przedmiotu!"
|
||
stageEditorInvalidDye: "nie jest prawidłowym kolorem barwnika!"
|
||
stageEditorInvalidCondition: "nie jest poprawną nazwą warunku!"
|
||
stageEditorInvalidEvent: "nie jest to poprawną nazwą wydarzenia!"
|
||
stageEditorDuplicateEvent: "Wydarzenie jest już na liście!"
|
||
stageEditorInvalidScript: "Nie znaleziono skryptu Denizen!"
|
||
stageEditorNoCitizens: "Citizens nie jest zainstalowany!"
|
||
stageEditorNoDenizen: "Denizen nie jest zainstalowany!"
|
||
stageEditorPositiveAmount: "Musisz wprowadzić pozytywny numer!"
|
||
stageEditorNotListOfNumbers: "<data> nie jest listą liczb!"
|
||
stageEditorNotListOfUniqueIds: "<data> nie jest listą poprawnych UUID!"
|
||
stageEditorNoDelaySet: "Najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
||
stageEditorNoItems: "Najpierw musisz dodać przedmioty!"
|
||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Należy ustawić co najmniej jeden komunikat dostawy!"
|
||
stageEditorNoKillLocations: "Najpierw ustaw miejsce zabójstwa!"
|
||
stageEditorNoBlockSelected: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||
stageEditorNoLocations: "Najpierw musisz ustawić lokalizację!"
|
||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Musisz najpierw dodać co najmniej jedno hasło!"
|
||
stageEditorDelayCleared: "Opóźnienie wyczyszczone."
|
||
stageEditorDenizenCleared: "Usunięto skrypt mieszkańca."
|
||
stageEditorObjectiveCleared: "Cel usunięty."
|
||
stageEditorMessageCleared: "Wiadomość usunięta."
|
||
stageEditorConfirmStageNote: "Wszelkie kolejne etapy zostaną przesunięte o jedno miejsce"
|
||
stageEditorDeleteSucces: "Etap został usunięty."
|
||
stageEditorEnchantments: "Ulepszenia"
|
||
stageEditorNPCNote: 'Uwaga: Możesz określić imię NPC używając <npc>'
|
||
stageEditorOptional: "Opcjonalny"
|
||
stageEditorColors: "Kolor owcy"
|
||
eventEditorCreate: "Utwórz nową akcję"
|
||
eventEditorEdit: "Edytuj akcję"
|
||
eventEditorDelete: "Usuń akcję"
|
||
eventEditorNoneToEdit: "Nie ma akcji do edytowania!"
|
||
eventEditorNoneToDelete: "Nie ma wydarzeń do usunięcia!"
|
||
eventEditorNotFound: "Nie znaleziono akcji!"
|
||
eventEditorExists: "Akcja już istnieje!"
|
||
eventEditorDeleted: "Wydarzenie usunięte, Misje i wydarzenia załadowane ponownie."
|
||
eventEditorSaved: "Wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
|
||
eventEditorEnterEventName: "Wprowadź nazwę akcji, <cancel>"
|
||
eventEditorModifiedNote: 'Zmodyfikowałeś akcję którą wykorzystują następujące zadania:'
|
||
eventEditorForcedToQuit: "Jeśli zapisałeś wydarzenie, ktokolwiek kto aktualnie robi którekolwiek z tych zadań będzie mógł je zamknąć."
|
||
eventEditorEventInUse: "Następujące zadania są używane w wydarzeniu"
|
||
eventEditorMustModifyQuests: "Musisz najpierw zmodyfikować te misje!"
|
||
eventEditorNotANumberList: "Wejście nie było na liście!"
|
||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Daj przedmioty -"
|
||
eventEditorEffectsTitle: "- Efekty Dźwiękowe -"
|
||
eventEditorStormTitle: "- Wydarzenie Burza -"
|
||
eventEditorThunderTitle: "- Wydarzenie Grzmot -"
|
||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Wydarzenie Pojawianie się potworów -"
|
||
eventEditorMobsTitle: "- Potwory -"
|
||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Dodaj Potwora -"
|
||
eventEditorAddEquipmentTitle: "- Dodaj Sprzęt -"
|
||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Wydarzenie Efekty Mikstur -"
|
||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Wydarzenie Typy Mikstur -"
|
||
eventEditorWorldsTitle: "- Światy -"
|
||
eventEditorSetName: "Ustaw nazwę"
|
||
eventEditorPlayer: "Gracz"
|
||
eventEditorTimer: "Minutnik"
|
||
eventEditorEffect: "Efekt"
|
||
eventEditorWeather: "Pogoda"
|
||
eventEditorSetMessage: "Wyślij wiadomość"
|
||
eventEditorClearInv: "Usuń ekwipunek gracza"
|
||
eventEditorFailQuest: "Niepowodzenie zadania"
|
||
eventEditorSetExplosions: "Zmień lokalizacje eksplozji"
|
||
eventEditorSetLightning: "Zmień lokalizacje piorunów"
|
||
eventEditorSetEffects: "Zmień efekty"
|
||
eventEditorSetStorm: "Zmień burzę"
|
||
eventEditorSetThunder: "Ustaw grzmot"
|
||
eventEditorSetMobSpawns: "Ustaw spawny potworów"
|
||
eventEditorSetPotionEffects: "Zmień efekty mikstur"
|
||
eventEditorSetHunger: "Ustaw poziom głodu"
|
||
eventEditorSetSaturation: "Zmień poziom nasycenia gracza"
|
||
eventEditorSetHealth: "Ustaw poziom zdrowia gracza"
|
||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Ustaw liczbę sekund ktore zostały przed niepowodzeniem zadania (użyj cancel-timer wydarzenia aby anulować czas)"
|
||
eventEditorSetTimer: "Zmień czas do niepowodzenia zadania"
|
||
eventEditorCancelTimer: "Anuluj czas zadania"
|
||
eventEditorSetTeleport: "Ustaw miejsce teleportu gracza"
|
||
eventEditorSetCommands: "Ustaw poleceni do wykonania"
|
||
eventEditorItems: "Przedmioty Wydarzenia"
|
||
eventEditorSetItems: "Daj przedmioty"
|
||
eventEditorItemsCleared: "Usunięto predmioty wydarzenia."
|
||
eventEditorSetWorld: "Zmień świat"
|
||
eventEditorSetDuration: "Zmień długość"
|
||
eventEditorSetWorldFirst: "Najpierw musisz wybrać świat!"
|
||
eventEditorInvalidWorld: "nie jest poprawną nazwą świata!"
|
||
eventEditorMustSetStormDuration: "Musisz ustawić długość burzy!"
|
||
eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone."
|
||
eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, <cancel>"
|
||
eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)"
|
||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Musisz wpisać czas trwania Grzmotu!"
|
||
eventEditorThunderCleared: "Dane grzmotu wyczyszczone."
|
||
eventEditorEnterThunderWorld: "Wprowadź nazwę świata w którym ma pojawić się burza, <cancel>"
|
||
eventEditorAddEffect: "Dodaj efekt"
|
||
eventEditorAddEffectLocation: "Dodaj efekt lokacji"
|
||
eventEditorMustAddEffects: "Musisz najpierw dodać efekty!"
|
||
eventEditorInvalidEffect: "nie jest poprawną nazwą efektu!"
|
||
eventEditorEffectsCleared: "Wydarzenie efektów wyczyszczone."
|
||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, <add>, <cancel>"
|
||
eventEditorAddMobTypes: "Dodaj potwora"
|
||
eventEditorSetMobName: "Ustaw niestandardową nazwą dla potwora"
|
||
eventEditorSetMobType: "Ustaw typ potwora"
|
||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Musisz najpierw ustawić typ potwora!"
|
||
eventEditorSetMobAmounts: "Ustaw liczbę potworów"
|
||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Musisz najpierw ustawić ilość potworów!"
|
||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Ustaw ilość pojawiających się potworów"
|
||
eventEditorAddSpawnLocation: "Ustaw lokalizację odradzania"
|
||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Lokalizacja pojawiania się potworów wyczyszczona."
|
||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Musisz najpierw ustawić lokalizację odradzania się!"
|
||
eventEditorSetEquipment: "Zestaw sprzętu"
|
||
eventEditorSetMobItemInHand: "Ustaw przedmiot w dłoni"
|
||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Ustaw szansę na upuszczenie przedmiotu trzymanego w dłoni"
|
||
eventEditorSetMobBoots: "Ustaw buty"
|
||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie butów"
|
||
eventEditorSetMobLeggings: "Zestaw spodni"
|
||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie spodni"
|
||
eventEditorSetMobChestPlate: "Zestaw zbroi"
|
||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie zbroi"
|
||
eventEditorSetMobHelmet: "Zestaw hełmu"
|
||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie hełmu"
|
||
eventEditorSetDropChance: "Wprowadź szansę na wypadnięcie między <least> i <greatest>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Ustaw efekt mikstur"
|
||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Musisz najpierw ustawić efekty mikstur!"
|
||
eventEditorSetPotionDurations: "Ustaw czas trwania efektu mikstury"
|
||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Musisz najpierw ustawić czas trwania efektu mistury!"
|
||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Najpierw należy ustawić rodzaje efektów mikstury i czas trwania!"
|
||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Ustaw miksture wpływającą na wielkość"
|
||
eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte."
|
||
eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!"
|
||
eventEditorLightningPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby pojawił się piorun w tym miejscu, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||
eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||
eventEditorSelectBlockFirst: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||
eventEditorSetMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość, <clear>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Wprowadź nazwę potwora, <cancel>"
|
||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Wprowadź wartość potwora, <cancel>"
|
||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Zmień nazwę tego potwora, <cancel>"
|
||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, <add>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, <space>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w sekundach), <space>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, <space>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetHungerPrompt: "Wprowadź poziom głodu, <clear>"
|
||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Wprowadź poziom nasycenia, <clear>"
|
||
eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, <clear>"
|
||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy (użyj '<player>', aby reprezentować gracza), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||
conditionEditorCreate: "Utwórz nowy warunek"
|
||
conditionEditorEdit: "Edytuj warunek"
|
||
conditionEditorDelete: "Usuń warunek"
|
||
conditionEditorNoneToEdit: "Obecnie nie istnieją żadne warunki do edycji!"
|
||
conditionEditorNoneToDelete: "Obecnie nie istnieją żadne warunki do usunięcia!"
|
||
conditionEditorNotFound: "Nie znaleziono warunku!"
|
||
conditionEditorExists: "Warunek już istnieje!"
|
||
conditionEditorInUse: "Następujące misje używają tego warunku"
|
||
conditionEditorEnterName: "Wprowadź nazwę warunku, <cancel>"
|
||
conditionEditorSaved: "Warunek zapisany. Dane misji i stanu zostały ponownie załadowane."
|
||
conditionEditorDeleted: "Warunek usunięty. Dane misji i stanu zostały ponownie załadowane."
|
||
conditionEditorModifiedNote: 'Zmodyfikowałeś warunek używany przez następujące zadania:'
|
||
conditionEditorForcedToQuit: "Jeśli zapiszesz warunek, każdy, kto aktywnie wykonuje którekolwiek z tych zadań, będzie zmuszony do ich zakończenia."
|
||
conditionEditorSetName: "Ustaw nazwę"
|
||
conditionEditorEntity: "Istota"
|
||
conditionEditorWorld: "Świat"
|
||
conditionEditorCheckPlaceholder: "Sprawdź zastępczy"
|
||
conditionEditorConditionCleared: "Stan wyczyszczony."
|
||
conditionEditorRideEntity: "Ujeżdżaj istotę"
|
||
conditionEditorRideNPC: "Jeździć NPC"
|
||
conditionEditorEntitiesTitle: "- Istota -"
|
||
conditionEditorEntitiesPrompt: "Wprowadź nazwy istota, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorNpcsTitle: "- NPC -"
|
||
conditionEditorPermissions: "Własne pozwolenie"
|
||
conditionEditorPermissionsPrompt: "Wprowadź węzły uprawnień, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorItemsInMainHand: "Trzymaj w głównej ręce"
|
||
conditionEditorItemsWear: "Noś jako zbroję"
|
||
conditionEditorWorldsTitle: "- Światy -"
|
||
conditionEditorWorldsPrompt: "Wpisz nazwy świata, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorStayWithinWorld: "Pozostań w świecie"
|
||
conditionEditorInvalidWorld: "nie jest prawidłową nazwą świata!"
|
||
conditionEditorBiomesTitle: "- Biomy -"
|
||
conditionEditorBiomesPrompt: "Wprowadź nazwy biomów, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorStayWithinBiome: "Pozostań w biomie"
|
||
conditionEditorInvalidBiome: "nie jest prawidłową nazwą biomu!"
|
||
conditionEditorRegionsTitle: "- Regiony -"
|
||
conditionEditorRegionsPrompt: "Wprowadź nazwy regionów, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorStayWithinRegion: "Pozostań w regionie"
|
||
conditionEditorTicksTitle: "- Tikach -"
|
||
conditionEditorSetStartTick: "Ustaw tiku startu"
|
||
conditionEditorSetEndTick: "Ustaw tiku końcowy"
|
||
conditionEditorTicksPrompt: "Wprowadź wartość tiku, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorStayWithinTicks: "Pozostań w obrębie tikach"
|
||
conditionEditorInvalidTicks: "<input> nie jest prawidłową wartością tiku!"
|
||
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
||
conditionEditorSetPlaceholderId: "Ustaw identyfikatory zastępcze"
|
||
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Ustaw wartości zastępcze"
|
||
conditionEditorPlaceholderCleared: "Wyczyszczono warunek zastępczy."
|
||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Wprowadź identyfikatory zastępcze, <space>, <cancel>"
|
||
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Wprowadź wartości zastępcze, <space>, <cancel>"
|
||
reqSetMoney: "Ustaw wymaganą ilość pieniędzy"
|
||
reqSetQuestPoints: "Ustaw wymagania punktów misji"
|
||
reqSetItem: "Ustaw wymagania przedmiotu"
|
||
reqSetExperience: "Ustaw wymagania doświadczenia"
|
||
reqSetPerms: "Ustaw wymagania pozwoleń"
|
||
reqSetQuest: "Ustaw wymagania misji"
|
||
reqSetQuestBlocks: "Ustaw wymagania bloków"
|
||
reqSetMcMMO: "Ustaw wymagania mcMMO"
|
||
reqSetHeroes: "Ustaw wymagania Heroes"
|
||
reqSetCustom: "Niestandardowe wymagania"
|
||
reqSetSkills: "Ustaw umiejętności"
|
||
reqSetSkillAmounts: "Ustaw liczbę umiejętności"
|
||
reqHeroesSetPrimary: "Ustaw Główną Klasę"
|
||
reqHeroesSetSecondary: "Ustaw Drugorzędną Klasę"
|
||
reqQuestListTitle: "- Dostępne Misje -"
|
||
reqQuestPrompt: "Wprowadź listę nazw misji, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||
reqRemoveItemsPrompt: "Wprowadź listę prawdziwych/fałszywych wartości, <space>, <cancel>"
|
||
reqExperiencePrompt: "Wpisz ilość doświadczenia, <clear>, <cancel>"
|
||
reqPermissionsPrompt: "Podaj wymagania dotyczące uprawnień, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||
reqCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego wymagania do dodania, <clear>, <cancel>"
|
||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę umiejętności mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Wprowadź nazwę klasy głównej Heroes, <clear>, <cancel>"
|
||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Wprowadź nazwę podklasy Heroes, <clear>, <cancel>"
|
||
reqAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||
reqSetRemoveItems: "Ustaw usuwanie przedmiotów"
|
||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Główne klasy:"
|
||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Drugorzędne Klasy:"
|
||
reqNotAQuestName: "<quest> nie jest nazwą misji!"
|
||
reqItemCleared: "Wymagania przedmiotów wyczyszczone."
|
||
reqCustomAlreadyAdded: "To niestandardowe wymaganie zostało już dodane!"
|
||
reqCustomNotFound: "Nie znaleziono niestandardowego modułu wymagań."
|
||
reqCustomCleared: "Usunięto wymagania niestandardowe."
|
||
reqMcMMOError: "<input> nie jest nazwą umiejętności mcMMO!"
|
||
reqMcMMOCleared: "mcMMO umiejętności wymagania wyczyszczone."
|
||
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO umiejętności kwota wymagania wyczyszczone."
|
||
reqHeroesNotPrimary: "<class> klasa nie jest główna!"
|
||
reqHeroesPrimaryCleared: "Wymóg podstawowej klasy Heroes wyczyszczony."
|
||
reqHeroesNotSecondary: "<class> klasa nie jest podklasą!"
|
||
reqHeroesSecondaryCleared: "Wymóg drugorzędnej klasy Heroes wyczyszczony."
|
||
reqHeroesClassNotFound: "Nie znaleziono klasy!"
|
||
reqNotANumber: "<input> nie jest numerem!"
|
||
reqNotAUniqueId: "<input> nie jest prawidłowym UUID!"
|
||
reqMustAddItem: "Musisz najpierw dodać przynajmniej jeden przedmiot!"
|
||
reqNoMessage: "Musisz ustawić komunikat o błędzie wymagań!"
|
||
plnStart: "Ustaw datę rozpoczęcia"
|
||
plnEnd: "Ustaw datę zakończenia"
|
||
plnRepeat: "Ustaw cykl powtarzania"
|
||
plnCooldown: "Ustaw czas odnowienia gracza"
|
||
plnOverride: "Zignoruj czas odnowienia po powtórzeniu"
|
||
plnTooEarly: "<quest> będzie aktywny w <time>."
|
||
plnTooLate: "<quest> był aktywny <time> temu."
|
||
optGeneral: "Generał"
|
||
optMultiplayer: "Multiplayer"
|
||
optBooleanQuery: "Wybierz '<true>' lub '<false>'"
|
||
optBooleanPrompt: "Wpisz „<true>” lub „<false>”, <clear>, <cancel>"
|
||
optNumberQuery: "Wybierz poziom udostępniania postępów"
|
||
optNumberPrompt: "Wprowadź poziom (liczbę) do śledzenia postępu, <clear>, <cancel>"
|
||
optDistancePrompt: "Wprowadź odległość (liczbę) dla promienia udziału, <clear>, <cancel>"
|
||
optAllowCommands: "Zezwalaj na polecenia podczas zadania"
|
||
optAllowQuitting: "Zezwalaj na porzucić podczas zadania"
|
||
optIgnoreSilkTouch: "Ignoruj bloki złamane Jedwabny dotyk"
|
||
optIgnoreBlockReplace: "Ignoruj bloki zastępowane po złamaniu"
|
||
optCommandsDenied: "Nie możesz używać poleceń podczas <quest>."
|
||
optPluginListTitle: "- Dostępne Wtyczki -"
|
||
optExternalPartyPlugin: "Ustaw dostawcę przez Unite"
|
||
optExternalPartyPluginPrompt: "Wpisz nazwę wtyczki, <clear>, <cancel>"
|
||
optNotAPluginName: "<plugin> nie jest nazwą wtyczki!"
|
||
optUsePartiesPlugin: "Użyj wtyczki Parties"
|
||
optShareProgressLevel: "Udostępnianie poziomu postępu"
|
||
optShareOnlySameQuest: "Share with the same quest only"
|
||
optShareDistance: "Maksymalna odległość promieniowa"
|
||
optHandleOfflinePlayer: "Uwzględnij graczy offline"
|
||
rewSetMoney: "Ustaw nagrodę pieniężną"
|
||
rewSetQuestPoints: "Ustaw nagrodę punktów misji"
|
||
rewSetItems: "Ustaw nagrody przedmiotów"
|
||
rewSetExperience: "Ustaw nagrodę doświadczenia"
|
||
rewSetCommands: "Ustaw nagrody komend"
|
||
rewCommandsCleared: "Wyróżnione nagrody za komendy."
|
||
rewNoCommands: "Najpierw musisz utworzyć komendy!"
|
||
rewPermissions: "Nagrody za pozwolenie"
|
||
rewSetPermission: "Ustaw nagrody uprawnień"
|
||
rewSetPermissionWorlds: "Ustaw światy uprawnień"
|
||
rewPermissionsCleared: "Nagrody za pozwolenie wyczyszczone."
|
||
rewSetMcMMO: "Ustaw nagrody umiejętności mcMMO"
|
||
rewSetHeroes: "Ustaw nagrody doświadczenia Heroes"
|
||
rewSetPartiesExperience: "Ustaw nagrodę za doświadczenie Parties"
|
||
rewSetCustom: "Ustaw Niestandardowe Nagrody"
|
||
rewSetHeroesClasses: "Ustaw klasy"
|
||
rewSetHeroesAmounts: "Ustaw liczbę doświadczenia"
|
||
rewMoneyPrompt: "Wprowadź ilość <money>, <clear>, <cancel>"
|
||
rewQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, <clear>, <cancel>"
|
||
rewExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia, <clear>, <cancel>"
|
||
rewCommandPrompt: "Wprowadź nagrody komend, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||
rewPermissionsPrompt: "Wprowadź nagrody za pozwolenie, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||
rewPermissionsWorldPrompt: "Wprowadź światy uprawnień, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||
rewMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, <space>, <cancel>"
|
||
rewHeroesClassesPrompt: "Wprowadź klasy Heroes, <space>, <cancel>"
|
||
rewHeroesExperiencePrompt: "Wprowadź liczbę doświadczenia (numery i liczby dziesiętne dozwolone), <space>, <cancel>"
|
||
rewPartiesExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia Parties, <clear>, <cancel>"
|
||
rewCustomRewardPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowej nagrody aby ją dodać, <clear>, <cancel>"
|
||
rewItemsCleared: "Nagrody przedmiotów wyczyszczone."
|
||
rewNoMcMMOSkills: "Nie ustawiono umiejętności"
|
||
rewNoHeroesClasses: "Nie ustawiono klas"
|
||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Musisz najpierw ustawić umiejętności!"
|
||
rewMcMMOCleared: "nagrody mcMMO wyczyszczone."
|
||
rewSetHeroesClassesFirst: "Musisz najpierw ustawić klasy!"
|
||
rewHeroesCleared: "Nagrody Heroes wyczyszczone."
|
||
rewHeroesInvalidClass: "<input> nie jest prawidłową nazwą klasy Heroes!"
|
||
rewCustomAlreadyAdded: "Ta niestandardowa nagroda została już dodana!"
|
||
rewCustomNotFound: "Wzór niestandardowych nagród nie znaleziony."
|
||
rewCustomCleared: "Niestandardowe nagrody wyczyszczone."
|
||
itemCreateLoadHand: "Załaduj przedmiot w dłoni"
|
||
itemCreateSetName: "Ustaw nazwę"
|
||
itemCreateSetAmount: "Ustaw ilość"
|
||
itemCreateSetDurab: "Ustaw wytrzymałość"
|
||
itemCreateSetEnchs: "Dodaj/wyczyść ulepszenia magiczne"
|
||
itemCreateSetDisplay: "Wybierz wyświetlaną nazwę"
|
||
itemCreateSetLore: "Ustaw wiedzę"
|
||
itemCreateSetClearMeta: "Wyczyść dodatkowe dane"
|
||
itemCreateEnterName: "Wprowadź nazwę przedmiotu, <cancel>"
|
||
itemCreateEnterAmount: "Wprowadź liczbę przedmiotów (maksymalnie 64), <cancel>"
|
||
itemCreateEnterDurab: "Wprowadź wytrzymałość przedmiotu, <clear>, <cancel>"
|
||
itemCreateEnterEnch: "Wprowadź nazwę ulepszenia magicznego, <clear>, <cancel>"
|
||
itemCreateEnterLevel: "Wprowadź poziom (liczbę), dla <enchantment>"
|
||
itemCreateEnterDisplay: "Wprowadź wyświetlaną nazwę przedmiotu, <clear>, <cancel>"
|
||
itemCreateEnterLore: "Wprowadź historię przedmiotu, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||
itemCreateNoItem: "Nie ma przedmiotu w dłoni!"
|
||
itemCreateNoName: "Najpierw ustaw nazwę!"
|
||
itemCreateInvalidName: "Nieprawidłowa nazwa przedmiotu!"
|
||
itemCreateInvalidDurab: "Nieprawidłowa wytrzymałość przedmiotu!"
|
||
itemCreateInvalidEnch: "Nieprawidłowa nazwa ulepszenia magicznego!"
|
||
itemCreateInvalidInput: "Nieprawidłowa wartość!"
|
||
itemCreateNoNameAmount: "Najpierw ustaw nazwę i ilość!"
|
||
itemCreateCriticalError: "Wystąpił krytyczny błąd."
|
||
dateCreateLoadTime: "Załaduj aktualny czas"
|
||
dateCreateEnterDay: "Wprowadź dzień (maksymalnie 31), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterMonth: "Wprowadź miesiąc (maksymalnie 12), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterYear: "Wprowadź rok (maksymalnie 9999), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterHour: "Wprowadź godzinę (maks. 23), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterMinute: "Wprowadź minutę (maksymalnie 59), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterSecond: "Wprowadź sekundę (maksymalnie 59), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterOffset: "Wprowadź przesunięcie czasowe UTC (maks. 14), <cancel>"
|
||
dateCreateEnterZone: "Wprowadź strefę czasową UTC, <cancel>"
|
||
dateCreateNoYearAmount: "Najpierw musisz ustawić rok!"
|
||
overrideCreateSet: "Ustaw przesłonięcie listy szczegółów"
|
||
overrideCreateEnter: "Wpisz tekst zastępczy, <clear>, <cancel>"
|
||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||
questCompleteTitle: '**ZADANIE UKOŃCZONE: <quest>**'
|
||
questRewardsTitle: "Nagrody"
|
||
questFailed: "*ZADANIE NIEUDANE*"
|
||
questMaxAllowed: "Maksymalna ilość rozpoczętych zadań to <number>."
|
||
questAlreadyOn: "Już wybrano te zadanie!"
|
||
questTooEarly: "Zadanie <quest> może zostać wybrane za <time>."
|
||
questAlreadyCompleted: "Zadanie o nazwie <quest> zostało już wykonane."
|
||
questInvalidLocation: "Nie możesz rozpocząć zadania o nazwie <quest> w tym miejscu."
|
||
questInvalidDeliveryItem: "Przedmiot <item> nie jest wymagany do ukończenia tego zadania!"
|
||
questSelectedLocation: "Wybrana lokalizacja"
|
||
questListTitle: "- Zadania -"
|
||
questHelpTitle: "- Zadania -"
|
||
questDisplayHelp: "- Wyświetla pomoc"
|
||
questNPCListTitle: "- Zadania - | <npc> -"
|
||
questAdminHelpTitle: "- Zadanie administratora -"
|
||
questEditorTitle: "- Edytor Misji -"
|
||
eventEditorTitle: "- Edytor Wydarzeń - "
|
||
conditionEditorTitle: "- Edytor Warunków -"
|
||
questCreateTitle: "- Utwórz misje -"
|
||
questEditTitle: "- Edytuj misje -"
|
||
questDeleteTitle: "- Usuń misje -"
|
||
eventCreateTitle: "- Utwórz akcję -"
|
||
eventEditTitle: "- Edytuj akcję -"
|
||
eventDeleteTitle: "- Usuń akcję -"
|
||
conditionCreateTitle: "- Utwórz warunek -"
|
||
conditionEditTitle: "- Edytuj warunek -"
|
||
conditionDeleteTitle: "- Usuń warunek -"
|
||
requirementsTitle: "Wymagania | <quest>"
|
||
rewardsTitle: "Nagrody | <quest>"
|
||
plannerTitle: "Harmonogram | <quest>"
|
||
optionsTitle: "Opcje | <quest>"
|
||
itemRequirementsTitle: "- Wymagania przedmiotów -"
|
||
itemRewardsTitle: "- Nagrody przedmiotów -"
|
||
permissionRewardsTitle: "- Nagrody za Pozwolenie -"
|
||
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Wymagania -"
|
||
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Nagrody -"
|
||
heroesRequirementsTitle: "- Wymagania Heroes -"
|
||
heroesRewardsTitle: "- Nagrody Heroes -"
|
||
heroesClassesTitle: "- Klasy Heroes -"
|
||
heroesExperienceTitle: "- Doświadczenie Heroes -"
|
||
heroesPrimaryTitle: "- Główne Klasy -"
|
||
heroesSecondaryTitle: "- Drugie Klasy -"
|
||
customObjectivesTitle: "- Niestandardowe Cele -"
|
||
customRequirementsTitle: "- Niestandardowe Wymagania -"
|
||
customRewardsTitle: "- Niestandardowe Nagrody -"
|
||
skillListTitle: "- Lista Umiejętności -"
|
||
topQuestersTitle: "- Najlepszych <number> Poszukiwaczy -"
|
||
createItemTitle: "- Utwórz przedmiot -"
|
||
dateTimeTitle: "- Data i Czas -"
|
||
timeZoneTitle: "- Strefy Czasowe -"
|
||
enchantmentsTitle: "- Ulepszenia magiczne -"
|
||
questGUITitle: "- Wyświetlanie GUI przedmiotów -"
|
||
questRegionTitle: "- Region Misji -"
|
||
effEnterName: "Wprowadź nazwę efektu, aby dodać ją do listy, <cancel>"
|
||
cmdAdd: "dodaj"
|
||
strAdd: "potem wpisz '<command>' aby dodać go"
|
||
cmdClear: "czysty"
|
||
strClear: "lub wprowadź '<command>' aby wyczyścić wydarzenie"
|
||
cmdCancel: "anuluj"
|
||
strCancel: "lub '<command>' aby powrócić"
|
||
cmdDone: "wykonane"
|
||
strDone: "a następnie wprowadź '<command>' aby zapisać"
|
||
strSpace: "oddzielając każdy spacją"
|
||
strSemicolon: "oddzielając je średnikiem"
|
||
charSemi: ";"
|
||
acceptQuest: "Zaakceptować misję?"
|
||
abandonQuest: "Porzucić misję?"
|
||
enterAnOption: "Wprowadź opcję"
|
||
questAccepted: "Misja zaakceptowana: <quest>"
|
||
currentQuest: "Aktualne Zadania:"
|
||
completedQuest: "Ukończone Zadania:"
|
||
noMoreQuest: "Nie ma więcej dostępnych misji."
|
||
break: "Zniszcz"
|
||
damage: "Obrażenia"
|
||
place: "Postaw"
|
||
use: "Użyj"
|
||
cut: "Wytnij"
|
||
craftItem: "Stwórz <item>"
|
||
smeltItem: "Przetop <item>"
|
||
enchItem: "Zaklnij <enchantment> <level> <item>: <count>"
|
||
brewItem: "<item> parzenia"
|
||
consumeItem: "Spożyj <item>"
|
||
catchFish: "Złap rybę"
|
||
milkCow: "Doić Krowę"
|
||
kill: "Zabij"
|
||
killAtLocation: "Zabij <mob> w <location>"
|
||
killPlayer: "Zabij gracza"
|
||
deliver: "Dostarcz <item> do <npc>"
|
||
talkTo: "Mów do <npc>"
|
||
tame: "Oswój"
|
||
shearSheep: "Ścinaj <color> owcę"
|
||
goTo: "Idź do <location>"
|
||
location: "Lokalizacja <id>"
|
||
completed: "Zakończone"
|
||
redoCompleted: "(Ukończone)"
|
||
consoleError: "Ta komenda może być jedynie użyta w grze."
|
||
noActiveQuest: "Nie masz obecnie żadnych aktywnych misji."
|
||
speakTo: 'Start: Rozmawiaj z <npc>'
|
||
mustSpeakTo: "Musisz porozmawiać z <npc>, aby rozpocząć te misję."
|
||
noCommandStart: "<quest> może nie być uruchamiany przez komendę."
|
||
permissionDisplay: "Pozwolenie:"
|
||
heroesClass: "klasa"
|
||
mcMMOLevel: "poziom"
|
||
haveCompleted: "Ukończyłeś <quest>"
|
||
mustComplete: "Musisz dokończyć <quest>"
|
||
cannotComplete: "Nie można zakończyć <quest>"
|
||
questNotFound: "Misja nie znaleziona."
|
||
alreadyConversing: "Już jesteś w konwersacji!"
|
||
inputNum: "Wpisana wartość musi być liczbą."
|
||
inputPosNum: "Wpisana ilość musi być liczbą dodatnią."
|
||
questModified: "Twoja aktywna misja <quest> została zmodyfikowana. Zostałeś zmuszony, aby ją opuścić."
|
||
questNotExist: "Twoja aktywna misja <quest> już nie istnieje. Zostałeś zmuszony, aby ją opuścić."
|
||
questInvalidChoice: "Nieprawidłowy wybór. Wpisz '<yes>' lub '<no>'"
|
||
pageSelectionNum: "Wybór strony musi być liczbą."
|
||
pageSelectionPosNum: "Wybór strony musi być liczbą dodatnią."
|
||
questTakeDisabled: "Wykonywanie zadań za pomocą komend zostało wyłączone."
|
||
questQuit: "Musisz opuścić misje <quest>"
|
||
questQuitDisabled: "Wychodzenie z misji zostało wyłączone."
|
||
questsUnknownCommand: "Nieznane polecenie misji. Wpisz /quests dla pomocy."
|
||
pageNotExist: "Strona nie istnieje."
|
||
pageFooter: "- Strona <current> z <all> -"
|
||
questsReloaded: "Misje załadowane ponownie."
|
||
numQuestsLoaded: "<number> Misji załadowane."
|
||
questForceTake: "<player> przymusowo rozpoczął misję <quest>."
|
||
questForcedTake: "<player> zmusił Cię do wzięcia misji <quest>."
|
||
questForceQuit: "<player> został zmuszony do opuszczenia misji <quest>."
|
||
questForcedQuit: "<player> zmusił Cie do opuszczenia misji <quest>."
|
||
questForceFinish: "<player> został zmuszony do ukończenia misji <quest>."
|
||
questForcedFinish: "<player> zmusił Cie do ukończenia misji <quest>."
|
||
questForceNextStage: "<player> awansował do następnego etapu misji <quest>."
|
||
questForcedNextStage: "<player> awansował cię na kolejny etap w Twojej misji <quest>."
|
||
questReset: "<player> został zresetowany."
|
||
questRemoved: "Misja <quest> została usunięta z ukończonych misji <player>."
|
||
settingAllQuestPoints: "Ustawianie Punktu Misji wszystkich graczy..."
|
||
allQuestPointsSet: "Punkty Misji wszystkich graczy zostały ustawione jako <number>!"
|
||
setQuestPoints: "Punkty misji <player> zostały ustawione na <number>."
|
||
questPointsSet: "<player> ustawił twoje punkty misji na <number>."
|
||
takeQuestPoints: "Zabierz <number> punktów misji od <player>."
|
||
questPointsTaken: "<player> zabrał <number> punktów misji."
|
||
giveQuestPoints: "Dostał <number> punktów misji od <player>."
|
||
questPointsGiven: "<player> dał ci <number> Punktów Misji."
|
||
invalidMinimum: "Dane wejściowe muszą wynosić co najmniej <number>!"
|
||
invalidRange: "Dane wejściowe muszą znajdować się między <least> i <greatest>!"
|
||
invalidOption: "Nie można tego zrobić!"
|
||
noCurrentQuest: "<player> nie ma obecnie żadnych aktywnych zadań."
|
||
playerNotFound: "Nie ma gracza o tej nazwie."
|
||
questsPlayerHasQuestAlready: "Gracz <player> wykonuje już zadanie o nazwie <quest>!"
|
||
questsUnknownAdminCommand: "Nieznana komenda Questadmin. Wpisz /questsadmin."
|
||
errorNPCID: 'Błąd: Nie ma NPC z ID <number>'
|
||
questSaveError: "Wystąpił błąd podczas zapisu."
|
||
questErrorReadingFile: "Wystąpił błąd."
|
||
errorReading: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, pomijanie.."
|
||
errorReadingSuppress: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, zamykanie błędów."
|
||
errorDataFolder: "Błąd: Nie udało się wczytać plików pluginu Quests!"
|
||
errorLoading: "Wtyczka jest obecnie ładowana. Spróbuj ponownie później!"
|
||
unknownError: "Wystąpił błąd podczas wczytywania plików."
|
||
journalTitle: "Dziennik misji"
|
||
journalTaken: "Pomyślnie wyjęto księgę zadań."
|
||
journalPutAway: "Pomyślnie odłożono księgę zadań."
|
||
journalNoRoom: "Nie masz miejsca w ekwipunku na księgę zadań!"
|
||
journalNoQuests: "Nie wybrano zadań!"
|
||
journalDenied: "Nie możesz tego zrobić z księgą zadań."
|
||
compassSet: "Ustaw cel kompasu na quest <quest>."
|
||
compassNone: "Brak celu kompasu dla zadania <quest>."
|
||
compassReset: "Resetuj cel kompasu."
|
||
timeZone: "Strefa czasowa"
|
||
timeDay: "Dzień"
|
||
timeDays: "Dni"
|
||
timeMonth: "Miesiąc"
|
||
timeMonths: "Miesięcy"
|
||
timeYear: "Rok"
|
||
timeYears: "Lata"
|
||
timeHour: "Godzina"
|
||
timeHours: "Godzin"
|
||
timeMinute: "Minuta"
|
||
timeMinutes: "Minut"
|
||
timeSecond: "Sekunda"
|
||
timeSeconds: "Sekund"
|
||
timeMillisecond: "Milisekunda"
|
||
timeMilliseconds: "Milisekund"
|
||
delay: "Opóźnienie"
|
||
save: "Zapisz"
|
||
exit: "Wyjdź"
|
||
exited: "Opuszczono"
|
||
cancel: "Anuluj"
|
||
cancelled: "Anulowane"
|
||
questTimeout: "Anulowane."
|
||
yesWord: "Tak"
|
||
noWord: "Nie"
|
||
"true": "prawda"
|
||
"false": "fałsz"
|
||
clear: "Wyczyść"
|
||
cleared: "Oczyszczone"
|
||
none: "Brak"
|
||
done: "Wykonane"
|
||
noneSet: "Nic nie ustawiono"
|
||
noDelaySet: "Nie ustawiono opóźnienia"
|
||
noIdsSet: "Nie ustawiono ID"
|
||
noNamesSet: "Nie ustawiono nazwy"
|
||
worlds: "Światy"
|
||
points: "punkty"
|
||
enterNpcUniqueIds: "Wprowadź UUID NPC, <space>, <cancel>"
|
||
enterOrClearNpcUniqueIds: "Wprowadź UUID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||
listsNotSameSize: "Wszystkie wymagane listy muszą mieć ten sam rozmiar!"
|
||
listDuplicate: "Zawiera powtórzenia!"
|
||
thankYouMore: "Dziękuję Ci. Jeszcze tylko <amount>!"
|
||
id: "ID"
|
||
quest: "Zadanie"
|
||
event: "Akcja"
|
||
condition: "Warunek"
|
||
quests: "Zadania"
|
||
developedBy: "Opracowane przez"
|
||
questPoints: "Punkty Zadań"
|
||
accepted: "Zaakceptowane"
|
||
complete: "Zakończ"
|
||
redoable: "Odnawialne"
|
||
objectives: "Cele"
|
||
everything: "Wszystko"
|
||
usage: "Użycie"
|
||
redoableEvery: "Odnawia się co <time>."
|
||
requirements: "Wymagania"
|
||
requirementsItemFail: "Nie można odebrać wymaganego przedmiotu. Czy to w twojej mniej dominującej ręce?"
|
||
conditionFailQuit: "Warunek nie powiódł się. Zakończyłeś <quest>."
|
||
conditionFailRetry: "Warunek nie został jeszcze spełniony na tym etapie <quest>."
|
||
optionSilkTouchFail: "Nie można przejść do <quest> z zaklęciem Jedwabny dotyk."
|
||
with: "Z"
|
||
to: "do"
|
||
blocksWithin: "w obrębie <amount> bloków"
|
||
experience: "Doświadczenie"
|
||
partiesExperience: "Doświadczenie Parties"
|
||
timePrompt: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), <clear>, <cancel>"
|
||
timerMessage: "Czas na ukończenie zadania: <time> sekund"
|
||
timerStart: "Masz <time> sekund na zakończenie tego zadania"
|
||
noPermission: "Nie masz na to pozwolenia."
|
||
trialMode: "Tryb Próbny"
|
||
modeDeny: "Nie możesz tego zrobić w <mode>."
|
||
duplicateEditor: "Używasz już edytora!"
|
||
difference: "Różnica polega na '<data> '."
|
||
notInstalled: "Nie zainstalowano"
|
||
confirmDelete: "Jesteś pewny?"
|
||
updateTo: "Aktualizacja do <version>: <url>"
|
||
notConversing: "Nie uczestniczysz w rozmowie!"
|