Quests/core/src/main/resources/lang/be-BY/strings.yml

761 lines
54 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
COMMAND_LIST: "спіс"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [старонка] - Спіс даступных квэстаў"
COMMAND_TAKE: "браць"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [квэст] - Прыняць квэст з дапамогай каманды"
COMMAND_QUIT: "quit"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [квэст] - Пакінуць бягучы квэст"
COMMAND_JOURNAL: "часопіс"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Праглядзець ці схаваць ваш <journal>"
COMMAND_EDITOR: "рэдактар"
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Стварыць, змяніць ці выдаліць квэсты"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "падзеі"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Стварыць, змяніць ці выдаліць падзеі"
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "умовы"
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Стварыць, змяніць ці выдаліць умовы"
COMMAND_STATS: "статыстыку"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Паглядзець статыстыку квеста"
COMMAND_TOP: "вяршыня"
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [нумар] - Паглядзець спіс лідараў"
COMMAND_INFO: "інвармацыю"
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Паглядзець інвармацыю пра плагін"
COMMAND_CHOICE: "выбар"
COMMAND_CHOICE_HELP: "<command> [выбар] - Зрабіць выбар ў меню"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Паглядзець бягучыя задачы квэсту"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[квэст] - Паглядзець інфармацыю пра квэст"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Паказаць дапамогу адміністратара"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "статыстыку"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [гулец] - Паглядзець статыстыку квэстаў для гульца"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "даць"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [гулец] [квэст] - Прымусіць гульца ўзяць квэст"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [гулец] [квэст] - Прымусіць гульца пакінуць квэст"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "балы"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [гулец] [колькасць] - Устанавіць колькасць <points> гульца"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "забрацькропак"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [гулец] [колькасць] - Забраць у гульца <points>"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "дацькропак"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [гулец] [колькасць] - Дадаць гульцу <points>"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "скончыць"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Прымусіць гульца скончыць квэст"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "далейэтап"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [гулец] [квэст] - Прымусіць гульца завяршыць бягучы этап"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [гулец] [квэст] [этап] - Задаць бягучы этап для гульца"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [гулец] - Выдаліць усе даныя пра квэсты гульца"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "выдаляць"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [гулец] [квэст] - Выдаліць выкананы квэст у гульца"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "перазагрузіць"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Бяспечна перазагрузіць плагін"
questEditorCreate: "Стварыць новы квэст"
questEditorEdit: "Рэдагаваць квэст"
questEditorDelete: "Выдаліць квэст"
questEditorName: "Прызначыць назву"
questEditorAskMessage: "Усталяваць пытальнае паведамленне"
questEditorFinishMessage: "Усталяваць фінальнае паведамленне"
questEditorNPCStart: "Задаць NPC для пачатку"
questEditorBlockStart: "Задайце пачатковы блок"
questEditorSetGUI: "Задайце адлюстроўваемы прадмет інтэрфейсу"
questEditorReqs: "Змяніць Патрабаванні"
questEditorPln: "Змяніць Планіроўшчык"
questEditorStages: "Змяніць Этапы"
questEditorRews: "Змяніць Узнагароды"
questEditorOpts: "Змяніць Налады"
questEditorDefaultAskMessage: "Выканайце задачы!"
questEditorDefaultFinishMessage: "Цудоўна!"
questEditorEnterQuestName: "Увядзіце назву квэсту, <cancel>"
questEditorEnterAskMessage: "Увядзіце пытальнае паведамленне, <cancel>"
questEditorEnterFinishMessage: "Увядзіце фінальнае паведамленне, <cancel>"
questEditorEnterNPCStart: "Увядзіце UUID NPC, <clear>, <cancel>"
questEditorClickNPCStart: "Націсніце на NPC, <clear>, <cancel>"
questWGSetRegion: "Задаць пачатковы рэгіён"
questEditorQuestAsRequirement1: "Наступныя квэсты маюць"
questEditorQuestAsRequirement2: "як патрабаванне:"
questEditorQuestAsRequirement3: "Вы павінны змяніць гэтыя квэсты так, каб яны не выкарыстоўвалі яго перад выдаленнем."
questEditorQuestNotFound: "Квэст не знойдзены!"
questEditorSave: "Скончыць і захаваць?"
questEditorNeedAskMessage: "Вы павінны ўвесці пытальнае паведамленне!"
questEditorNeedFinishMessage: "Вы павінны ўвесці фінальнае паведамленне!"
questEditorNeedStages: "Ваш квэст не мае стадый!"
questEditorSaved: "%bold%Квэст захаваны! %reset%(Вы павінны ўвесці %red%<command> %reset%для таго, каб ён з'явіўся ў гульні)"
stageEditorEditStage: "Змяніць этап"
stageEditorNewStage: "Дадаць новы этап"
stageEditorStages: "Этапы"
stageEditorStage: "Этап"
stageEditorBlocks: "Блокі"
stageEditorBreakBlocks: "Разбурыць блокі"
stageEditorDamageBlocks: "Пашкодзіць блокі"
stageEditorPlaceBlocks: "Размясціць блокі"
stageEditorUseBlocks: "Скарыстацца блокамі"
stageEditorCutBlocks: "Састрыгчы блокі"
stageEditorItems: "Прадметы"
stageEditorCraftItems: "Стварыць прадметы"
stageEditorSmeltItems: "Пераплавіць прадметы"
stageEditorEnchantItems: "Зачараваць прадметы"
stageEditorBrewPotions: "Зварыць зелле"
stageEditorConsumeItems: "Ужыць прадметы"
stageEditorNPCs: "NPC"
stageEditorDeliverItems: "Даставіць прадметы"
stageEditorTalkToNPCs: "Паразмаўляць з NPC"
stageEditorKillNPCs: "Забіць NPC"
stageEditorMobs: "Мобы"
stageEditorKillMobs: "Забіць мобаў"
stageEditorCatchFish: "Злавіць рыбу"
stageEditorFish: "рыбы"
stageEditorMilkCows: "Падаіць карову"
stageEditorCows: "каровы"
stageEditorReachLocs: "Дасягнуць лакацыі"
stageEditorReachRadii1: "Дасягнуць працягам"
stageEditorReachRadii2: "блокаў"
stageEditorTameMobs: "Прыручыце мобаў"
stageEditorShearSheep: "Пастрыжыце авечку"
stageEditorKillPlayers: "Забіць гульца"
stageEditorPlayers: "гульцы"
stageEditorEvents: "Дзеянні"
stageEditorEventCleared: "Дзеянні выдалены."
stageEditorStageEvents: "Этапы дзеянняў"
stageEditorStartEvent: "Пачатковае дзеянне"
stageEditorFinishEvent: "Фінальнае дзеянне"
stageEditorFailEvent: "Дзеянне пры правалу"
stageEditorChatEvents: "Дзеянне чата"
stageEditorChatTrigger: "Рэакцыя на чат"
stageEditorCommandEvents: "Дзеянне каманды"
stageEditorCommandTrigger: "Рэакцыя на каманду"
stageEditorTriggeredBy: "Рэагуе на"
stageEditorDeathEvent: "Дзеянне смерці"
stageEditorDisconnectEvent: "Дзеянне пры адлучэнні"
stageEditorConditions: "Умовы"
stageEditorConditionCleared: "Умовы выдалены."
stageEditorDelayMessage: "Затрымка паведамлення"
stageEditorDenizenScript: "Скрыпт Denizen"
stageEditorStartMessage: "Пачатковае паведамленне"
stageEditorCompleteMessage: "Паведамленне пры выкананні"
stageEditorDelete: "Выдаліць этап"
stageEditorSetBlockNames: "Задайце назвы блокаў"
stageEditorSetBlockAmounts: "Задайце колькасць блокаў"
stageEditorSetBlockDurability: "Задайце трываласць блокаў"
stageEditorSetKillAmounts: "Задайце колькасць забойстваў"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Задайце колкасць зачараванняў"
stageEditorSetMobAmounts: "Задайце колькасць мобаў"
stageEditorSetEnchantments: "Задайце зачараванні"
stageEditorSetItemNames: "Задайце назву прадметаў"
stageEditorSetMobTypes: "Заадйце тыпы мобаў"
stageEditorSetKillLocations: "Задайце лакацыю забойств"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Задайце радыусы лакацый забойств"
stageEditorSetKillLocationNames: "Задайце назвы лакацый забойстваў"
stageEditorSetLocations: "Задайце лакацыі"
stageEditorSetLocationRadii: "Увядзіце радыусы лакацый"
stageEditorSetLocationNames: "Задайце назву лакацыі"
stageEditorSetTameAmounts: "Задайце колькасць прыручаных мобаў"
stageEditorSetShearColors: "Усталяваць колер авечкі"
stageEditorSetShearAmounts: "Устанавіце колькасць стрыжак"
stageEditorPassword: "Пароль"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Дадаць падказкі да паролю"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Дадаць фразы пароля"
stageEditorCustom: "Карыстальніцкія задачы"
stageEditorModules: "- Модулі -"
stageEditorNoModules: "Няма загружаных модуляў"
stageEditorModuleNotFound: "Модуль карыстальніцкіх задач не знойдзены."
stageEditorModulePrompt: "Увядзіце назву модуля, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomPrompt: "Увядзіце назву карыстальніцкай задачы для дадавання, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Гэта карыстальніцкая задача ўжо дададзена!"
stageEditorCustomCleared: "Карыстальніцкія задачы выдалены."
stageEditorCustomDataPrompt: "Увядзіце значэнне для <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Увядзіце назву блокаў, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockAmounts: "Увядзіце колькасць блокаў, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Увядзіце трываласць блокаў (лічбамі), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Увядзіце колькасць рыбы для лоўлі, <clear>, <cancel>"
stageEditorMilkCowsPrompt: "Увядзіце колькасць кароў, якія трэба падаіць, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Увядзіце колькасць гульцоў, якіх трэба забіць, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Увядзіце назвы зачараванняў, <space>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Увядзіце колькасць зачараванняў (лібчамі), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Увядзіце назвы прадметаў, <space>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Увядзіце паведамленне дастаўкі, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Увядзіце колькасць забойстваў (лічбамі), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Увядзіце назвы мобаў, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Увядзіце колькасць мобаў, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб абраць яго, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Увядзіце радыусы для забойств (колькасць блокаў), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Увядзіце радыусы абласцей для дасягнення (колькасць блокаў), <space>, <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Увядзіце затрымку паведамлення, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Увядзіце пачатковае паведамленне, <clear>, <cancel>"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Увядзіце паведамленне пры выкананні, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryAddItem: "Дадаць прадмет"
stageEditorNPCUniqueIds: "Дадаць UUID NPC"
stageEditorDeliveryMessages: "Задайце паведамленне частковай дастаўкі"
stageEditorInvalidNPC: "<input> не з'яўляецца дапушчальным UUID NPC!"
stageEditorInvalidCondition: "<input> не з'яўляецца дапушчальнай назвай умовы!"
stageEditorInvalidEvent: "<input> не з'яўляецца дапушчальнай назвай дзеяння!"
stageEditorDuplicateEvent: "Дзеянне ўжо ў спісу!"
stageEditorInvalidScript: "Скрыпт Denizen не знойдзены!"
stageEditorNoCitizens: "Citizens не знойдзены!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen не ўсталяваны!"
stageEditorPositiveAmount: "Вы павінны ўвесці лічбу больш за 0!"
stageEditorNotListOfNumbers: "<data> не з'яўляецца спісам лічб!"
stageEditorNotListOfUniqueIds: "<data> не з'яўляецца спісам дапушчальных UUID!"
stageEditorNoDelaySet: "Вы павінны спачатку ўказаць затрымку!"
stageEditorNoItems: "Вы павінны спачатку дадаць прадметы!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "Вы павінны спачатку задаць найменш адно паведамленне пра дастаўку!"
stageEditorNoKillLocations: "Вы павінны спачатку задаць лакацыю смерці!"
stageEditorNoBlockSelected: "Вы павінны спачатку выбраць блок."
stageEditorNoLocations: "Вы павінны спачатку вызначыць лакацыю!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Вы павінны спачатку дадаць найменш адну падказку да паролю!"
stageEditorDelayCleared: "Затрымка выдалена."
stageEditorDenizenCleared: "Скрыпты Denizen выдалены."
stageEditorObjectiveCleared: "Задача выдалена."
stageEditorMessageCleared: "Паведамленне выдалена."
stageEditorConfirmStageNote: "Усе наступныя этапы будуць ўмешчаны на адзін назад"
stageEditorDeleteSucces: "Эьап паспяхова выдалены."
stageEditorEnchantments: "Зачараванні"
stageEditorNPCNote: 'Заўвага: Вы можаце указаць імя NPC з <npc>'
stageEditorOptional: "Апцыянальна"
stageEditorColors: "Колер авечкі"
eventEditorCreate: "Стварыць новае дзеянне"
eventEditorEdit: "Змяніць дзеянне"
eventEditorDelete: "Выдаліць дзеянне"
eventEditorNoneToEdit: "Зараз няма дзеянняў для рэдагавання!"
eventEditorNoneToDelete: "Зараз няма дзеянняў для выдалення!"
eventEditorNotFound: "Дзеянне не знойдзена!"
eventEditorExists: "Дзеянне ўжо існуе!"
eventEditorDeleted: "Дзеянне выдалена. Даныя квэсту і дзеянняў перазагружаны."
eventEditorSaved: "Дзеянне захавана. Даныя квэсту і дзеянняў перазагружаны."
eventEditorEnterEventName: "Увядзіце назву дзеяння, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Вы змянілі дзеянне, якое выкарыстоўваецца ў наступных квэстах:'
eventEditorForcedToQuit: "Калі вы захаваеце дзеянне, усе, хто выкарыстоўваюць гэты квэст, павінны будуць пакінуць яго."
eventEditorEventInUse: "Наступныя квэсты выкарыстоўваюць дзеянні"
eventEditorMustModifyQuests: "Вы павінны змяніць спачатку квэств!"
eventEditorNotANumberList: "Увод не з'яўляецца спісам лічб!"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Даць прадметы -"
eventEditorEffectsTitle: "- Гукавыя эфекты -"
eventEditorStormTitle: "- Дзеянні шторму -"
eventEditorThunderTitle: "- Падзеі навальніцы -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Дзеянні з'яўлення мобаў -"
eventEditorMobsTitle: "- Мобы -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Дадаць моба -"
eventEditorAddEquipmentTitle: "- Дадаць абсталяванне "
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Дадаць эфекты зелля -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Дадаць тыпы зелляў -"
eventEditorWorldsTitle: "- Светы -"
eventEditorSetName: "Задайце назву"
eventEditorPlayer: "Гулец"
eventEditorTimer: "Таймер"
eventEditorEffect: "Эфект"
eventEditorWeather: "Надвор'е"
eventEditorSetMessage: "Даслаць паведамленне"
eventEditorClearInv: "Ачысціць інвентар"
eventEditorFailQuest: "Праваліць квэст"
eventEditorSetExplosions: "Усталяваць месца выбуху"
eventEditorSetLightning: "Усталяваць месца ўдара маланкі"
eventEditorSetEffects: "Усталяваць эфект"
eventEditorSetStorm: "Усталяваць навальніцу"
eventEditorSetThunder: "Устанавіць навальніцу"
eventEditorSetMobSpawns: "Устанавіць з'яўленне мобаў"
eventEditorSetPotionEffects: "Прымяніць эфекты зелляў"
eventEditorSetHunger: "Устанавіць узровень голаду"
eventEditorSetSaturation: "Усталюйце ўзровень насычанасці"
eventEditorSetHealth: "Задайце ўзровень здароўя"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Устанавіць колькасць часу да правалу квэста (у секундах)"
eventEditorSetTimer: "Усталяваць час да правалу квэста"
eventEditorCancelTimer: "Адмяніць таймер квэсту"
eventEditorSetTeleport: "Тэлепартаваць да лакацыі"
eventEditorSetCommands: "Выканаць каманды"
eventEditorItems: "Прадметы дзеянняў"
eventEditorSetItems: "Даць прадметы"
eventEditorSetWorld: "Усталяваць свет"
eventEditorSetDuration: "Усталяваць працягласць"
eventEditorSetWorldFirst: "Ты вінны ўсталяваць свет спачатку!"
eventEditorInvalidWorld: "<input> не з'яўляецца дапушчальным імем свету!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Вы павінны задаць працягласць шторму!"
eventEditorEnterStormWorld: "Увядзіце імя свету, у якім адбудзецца шторм, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Увядзіце працягласць (у секундах)"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Вы павінны задаць працягласць навальніца!"
eventEditorThunderCleared: "Даныя навальніцы ачышчаны."
eventEditorEnterThunderWorld: "Увядзіце імя свету, у якім адбудзецца навальніца, <cancel>"
eventEditorAddEffect: "Дадаць музычны эфект"
eventEditorAddEffectLocation: "Дадаць лакацыю музычнага эфекту"
eventEditorMustAddEffects: "Вы павінны спачатку дадаць гукавы эфект!"
eventEditorInvalidEffect: "<input> не з'яўляецца дапушчальнай назвай гукавога эфекту!"
eventEditorEffectsCleared: "Дзеянні гукавых эфектаў былі выдалены."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб дадаць яму гукавы эфект, <add>, <cancel>"
eventEditorAddMobTypes: "Дадаць істоту"
eventEditorSetMobName: "Дадаць кастамнае імя для істоты"
eventEditorSetMobType: "Усталяваць тып мобаў"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Вы павінны усталяваць тып мобаў!"
eventEditorSetMobAmounts: "Усталюйце колькасць істот"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Вы павінны ўвесці колькасць мобаў!"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Задайце колькасць мобаў для з'яўлення"
eventEditorAddSpawnLocation: "Усталяваць месца спаўну"
eventEditorMobSpawnsCleared: "З'яўленні мобаў выдалены."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Вы павінны задаць лакацыю з'яўлення!"
eventEditorSetEquipment: "Задайце абсталяванне"
eventEditorSetMobItemInHand: "Задайце прадмет у руцэ"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Задайце шанец выпадзення прадмета ў руцэ"
eventEditorSetMobBoots: "Задайце боты"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Задайце шанец выпадзення ботаў"
eventEditorSetMobLeggings: "Задайце понажы"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Задайце шанец выпадзення понажаў"
eventEditorSetMobChestPlate: "Задайце нагруднік"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Задайце шанец выпадзення нагрудніка"
eventEditorSetMobHelmet: "Задайце шлем"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Задайце шанец выпадзення шлема"
eventEditorSetDropChance: "Увядзіце шанец выпадзення паміж <least> і <greatest>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Задайце тыпы эфектаў зелляў"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Вы павінны спачатку задаць тыпы эфектаў зелляў!"
eventEditorSetPotionDurations: "Задайце працягласць эфектаў зелляў"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Вы павінны спачатку задаць працягласць эфектаў зелляў!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Вы павінны спачатку задаць эфект тыпаў зелляў і іх працягласць!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Задайце ўзровень эфекта зелля"
eventEditorPotionsCleared: "Эфекты зелляў былі выдалены."
eventEditorInvalidPotionType: "<input> не з'яўляецца дапушчальным тыпам эфекту зелля!"
eventEditorLightningPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб ударыць туды маланкай, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб там адбыўся выбух, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "Вы павінны спачатку абраць блок."
eventEditorSetMessagePrompt: "Увядзіце паведамленне, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Увядзіце назву моба, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Увядзіце колькасць мобаў, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Увядзіце імя для гэтага моба, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб абраць яго, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Увядзіце тып эфекту зелля, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Увядзіце працягласць эфекту зелля (у секундах), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Увядзіце ўзровень эфекту зелля, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Увядзіце ўзровень голаду, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Увядзіце ўзровень насычанасці, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "Увядзіце ўзровень здароўя, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб тэлепартаваць гульца туды, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetCommandsPrompt: "Увядзіце каманды (выкарыстоўвайце <player>, каб абраць гульца), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
conditionEditorCreate: "Стварыць новую ўмову"
conditionEditorEdit: "Рэдагаваць умову"
conditionEditorDelete: "Выдаліць умову"
conditionEditorNoneToEdit: "Зараз няма ўмоў для рэагавання!"
conditionEditorNoneToDelete: "Зараз няма ўмоў для выдалення!"
conditionEditorNotFound: "Умова не знойдзена!"
conditionEditorExists: "Умова ўжо існуе!"
conditionEditorInUse: "Наступны квэст выкарыстоўвае наступныя ўмовы"
conditionEditorEnterName: "Увядзіце назву ўмовы, <cancel>"
conditionEditorSaved: "Умова захавана. Даныя квэсту і ўмоў перазагружаны."
conditionEditorDeleted: "Умова выдалена. Даныя квэсту і ўмоў перазагружаны."
conditionEditorModifiedNote: 'Вы змянілі ўмову, якая выкарыстоўваецца ў наступных квэстах:'
conditionEditorForcedToQuit: "Калі вы захаваеце ўмову, усе, хто выкарыстоўваюць гэты квэст павінны будуць пакінуць яго."
conditionEditorSetName: "Прызначыць назву"
conditionEditorEntity: "Істота"
conditionEditorWorld: "Свет"
conditionEditorCheckPlaceholder: "Праверыць запаўняльнік"
conditionEditorConditionCleared: "Умовы выдалены."
conditionEditorRideEntity: "Язда на істоце"
conditionEditorRideNPC: "Язда на NPC"
conditionEditorEntitiesTitle: "- Істоты -"
conditionEditorEntitiesPrompt: "Увядзіце імёны істот, <space>, <cancel>"
conditionEditorNpcsTitle: "- NPC -"
conditionEditorPermissions: "Уласны дазвол"
conditionEditorPermissionsPrompt: "Увядзіце вузлы дазволаў, <space>, <cancel>"
conditionEditorItemsInMainHand: "Трымаць прадмет у асноўнай руцэ"
conditionEditorItemsWear: "Надзець як браню"
conditionEditorWorldsTitle: "- Светы -"
conditionEditorWorldsPrompt: "Увядзіце імя света, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinWorld: "Заставайцеся ў свеце"
conditionEditorInvalidWorld: "<input> не з'яўляецца дапушчальным імем свету!"
conditionEditorBiomesTitle: "- Біёмы -"
conditionEditorBiomesPrompt: "Увядзіце назву біёмаў, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinBiome: "Заставайцеся ў біёме"
conditionEditorInvalidBiome: "<input> не з'яўляецца дапушчальнай назвай біёму!"
conditionEditorRegionsTitle: "- Рэгіёны -"
conditionEditorRegionsPrompt: "Увядзіце назвы рэгіёнаў, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinRegion: "Заставайцеся ў рэгіёне"
conditionEditorTicksTitle: "- Цікі -"
conditionEditorSetStartTick: "Задайце пачатковы цік"
conditionEditorSetEndTick: "Задайце канчатковы цік"
conditionEditorTicksPrompt: "Задайце лічбу ціку, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinTicks: "Заставайцеся некалькі цікаў"
conditionEditorInvalidTicks: "<input> не з'яўляецца дапушчальнай колькасцю цікаў!"
conditionEditorPlaceholderTitle: "- API Placeholder -"
conditionEditorSetPlaceholderId: "Задайце ідэнтыфікатары запаўняльніка"
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Задайце пераменыя запаўняльнікам"
conditionEditorPlaceholderCleared: "Умовы запаўльянка выдалены."
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Увядзіце ідэнтыфікатары запаўняльнікаў, <space> <cancel>"
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Увядзіце пераменыя запаўняльнікаў, <space>, <cancel>"
reqSetMoney: "Задайце патрабаванні грошай"
reqSetQuestPoints: "Задайце патрабаванні да балаў"
reqSetItem: "Задайце патрабаванні да прадметаў"
reqSetExperience: "Задайце патрабаванні да досведу"
reqSetPerms: "Задайце патрабаванні да досведу"
reqSetQuest: "Задайце патрабаванні да квэстаў"
reqSetQuestBlocks: "Задайце квэставыя блокі"
reqSetMcMMO: "Задайце патрабаванні да mcMMO Classic"
reqSetHeroes: "Задайце патрабаванні да Heroes"
reqSetCustom: "Устанавіце карыстальніцкія ўмовы"
reqSetSkills: "Устанавіце навыкі"
reqSetSkillAmounts: "Устанавіце колькасць навыкаў"
reqHeroesSetPrimary: "Устанавіць Пярвічны Клас"
reqHeroesSetSecondary: "Устанавіць Другасны Клас"
reqQuestListTitle: "- Даступныя Квэсты -"
reqQuestPrompt: "Увядзіце спіс назваў квэстаў, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "Увядзіце спіс значэнняў праўда/няпраўда, <space>, <cancel>"
reqExperiencePrompt: "Увядзіце колькасць досведу, <clear>, <cancel>"
reqPermissionsPrompt: "Увядзіце патрабаванні дазволу, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt: "Увядзіце імя карыстальніцкага патрабавання для дадачы, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOAmountsPrompt: "Увядзіце колькасць навыкаў mcMMO Classic, <space>, <clear>, <cancel>"
reqHeroesPrimaryPrompt: "Увядзіце імя Пярвічнага Класу Heroes, <clear>, <cancel>"
reqHeroesSecondaryPrompt: "Увядзіце імя Другаснага Класу Heroes, <clear>, <cancel>"
reqAddItem: "Дадаць прадмет"
reqSetRemoveItems: "Устанавіць выдаленне прадметаў"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Первічны Клас:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Другасны Клас:"
reqNotAQuestName: "<quest> не з'яўляецца назвай квэста!"
reqItemCleared: "Патрабаванні да прадметаў выдалены."
reqCustomAlreadyAdded: "Гэта карыстальніцкае патрабаванне ўжо было дададзена!"
reqCustomNotFound: "Карыстальніцкі модуль патрабаванняў не знойдзены."
reqCustomCleared: "Карыстальніцкія патрабаванні выдалены."
reqMcMMOError: "<input> не з'яўляецца імем навыку mcMMO Classic!"
reqMcMMOCleared: "Патрабаванні навыкаў mcMMO Classic выдалены."
reqMcMMOAmountsCleared: "Патрабаванні колькасці навыкаў mcMMO Classic выдалены."
reqHeroesNotPrimary: "Клас <class> не з'яўляецца пярвічным!"
reqHeroesPrimaryCleared: "Патрабаванні да Пярвічнага Класу Heroes выдалены."
reqHeroesNotSecondary: "Клас <class> не з'яўляецца другасным!"
reqHeroesSecondaryCleared: "Патрабаванні да Другаснага Класу Heroes выдалены."
reqHeroesClassNotFound: "Клас не знойдзены!"
reqNotANumber: "<input> не з'яўляецца лічбай!"
reqNotAUniqueId: "<input>не з'яўляецца UUID!"
reqMustAddItem: "Вы павінны спачатку дадаць найменш адзін прадмет!"
reqNoMessage: "Вы павінны ўстанавіць паведамленне пра неадпаведнасць патрабаванням!"
plnStart: "Увядзіце даты пачатку"
plnEnd: "Увядзіце дату сканчэння"
plnRepeat: "Устанавіце цыкл паўтору"
plnCooldown: "Устанавіце кулдаўн гульца"
plnOverride: "Ігнараваць кулдаун пасля паўтору"
plnTooEarly: "<quest> будзе актыўным у <time>."
plnTooLate: "<quest> апошні раз быў актыўным <time> таму."
optGeneral: "Агульныя"
optMultiplayer: "Сумесная гульня"
optBooleanQuery: "Абярыце '<true>' ці '<false>'"
optBooleanPrompt: "Увядзіце '<true>' ці '<false>', <clear>, <cancel>"
optNumberQuery: "Выберыце ўзровень абмену прагрэсам"
optNumberPrompt: "Увядзіце ўзровень (лічбу) для адсочвання прагрэсу, <clear>, <cancel>"
optDistancePrompt: "Увядзіце дыстанцыю (лічбу) для радыуса абмену, <clear>, <cancel>"
optAllowCommands: "Дазволіць каманды падчас квэста"
optAllowQuitting: "Дазволіць выхад падчас квэста"
optIgnoreSilkTouch: "Ігнараваць блокі, здабытыя Шаўковым дотыкам"
optIgnoreBlockReplace: "Ігнараваць блокі, замененыя пасля знішчэння"
optCommandsDenied: "Вы не можаце выкарыстоўваць каманды падчас выканання <quest>."
optPluginListTitle: "- Даступныя Плагіны -"
optExternalPartyPlugin: "Устанавіць правайдара праз Unite"
optExternalPartyPluginPrompt: "Увядзіце назву плагіна, <clear>, <cancel>"
optNotAPluginName: "<plugin> не з'яўляецца назвай плагіна!"
optUsePartiesPlugin: "Выкарыстоўвайце плагін Parties"
optShareProgressLevel: "Узровень абмену прагрэсам"
optShareOnlySameQuest: "Абменьвацца толькі з адным і тым жа квэстам"
optShareDistance: "Максімальны радыус"
optHandleOfflinePlayer: "Уключаючы гульцоў па-за меткай"
rewSetMoney: "Устанавіце грашовую ўзнагароду"
rewSetQuestPoints: "Устанавіце ўзнагароду <points>"
rewSetItems: "Устанавіце прадметную ўзнагароду"
rewSetExperience: "Устанавіце ўзнагароду досведам"
rewSetCommands: "Устанавіце ўзнагароду камандай"
rewCommandsCleared: "Каманды для ўзнагароды выдалены."
rewNoCommands: "Вы павінны спачатку ўстанавіць каманды!"
rewPermissions: "Дазволы на ўзнагароды"
rewSetPermission: "Устанавіць дазвол на ўзнагароду"
rewSetPermissionWorlds: "Устанавіць дазвол светаў"
rewPermissionsCleared: "Дазволы на ўзнагароды выдалены."
rewSetMcMMO: "Устанавіце ўзнагароду за навыкі mcMMO Classic"
rewSetHeroes: "Устанавіце ўзнагароду за досвед Heroes"
rewSetPartiesExperience: "Устанавіце ўзнагароду за досвед Parties"
rewSetCustom: "Устанавіце карыстальніцкую ўзнагароду"
rewSetHeroesClasses: "Устанавіце класы"
rewSetHeroesAmounts: "Устанавіце колькасць досведу"
rewMoneyPrompt: "Увядзіце колькасць <money>, <clear>, <cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "Увядзіце колькасць <points>, <clear>, <cancel>"
rewExperiencePrompt: "Увядзіце колькасць досведу, <clear>, <cancel>"
rewCommandPrompt: "Увядзіце каманду ўзнагароды (выкарыстоўвайце '<player>' для ўзнагароды гульца), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewPermissionsPrompt: "Увядзіце дазвол на ўзнагароду, <space>, <clear>, <cancel>"
rewPermissionsWorldPrompt: "Увядзіце дазвол на светы, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt: "Увядзіце навыкі mcMMO Classic (ці ўвядзіце 'All' для ўсіх навыкаў), <space>, <cancel>"
rewHeroesClassesPrompt: "Увядзіце класы Heroes, <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "Увядзіце колькасць досведу (дробныя лічбы дазволены), <space>, <cancel>"
rewPartiesExperiencePrompt: "Увядзіце колькасць досведу Parties, <clear>, <cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "Увядзіце імя карыстальніцкай узнагароды для выдачы, <clear>, <cancel>"
rewItemsCleared: "Узнагароды выдалены."
rewNoMcMMOSkills: "Няма набору навыкаў"
rewNoHeroesClasses: "Няма набору класаў"
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Вы павінны спачатку ўстанавіць навыкі!"
rewMcMMOCleared: "Узнагароды mcMMO Classic выдалены."
rewSetHeroesClassesFirst: "Вы павінны спачатку ўстанавіць класы!"
rewHeroesCleared: "Узнагароды Heroes выдалены."
rewHeroesInvalidClass: "<input> не з'яўляецца дапушчальнай назвай класа Heroes!"
rewCustomAlreadyAdded: "Гэта карыстальніцкая ўзнагарода ўжо была дададзена!"
rewCustomNotFound: "Карыстальніцкі модуль узнагарод не знойдзены."
rewCustomCleared: "Карыстальніцкія ўзнагароды былі выдалены."
itemCreateLoadHand: "Загрузіць прадмет у руку"
itemCreateSetName: "Усталяваць назву"
itemCreateSetAmount: "Усталюйце колькасць"
itemCreateSetDurab: "Устанавіце трываласць"
itemCreateSetEnchs: "Дадайце зачараванні"
itemCreateSetDisplay: "Задайце бачнае імя"
itemCreateSetLore: "Усталюйце лор"
itemCreateSetClearMeta: "Ачысціць дадатковыя даныя"
itemCreateEnterName: "Увядзіце назву прадмета, <cancel>"
itemCreateEnterAmount: "Увядзіце колькасць прадметаў (макс. 64), <cancel>"
itemCreateEnterDurab: "Увядзіце трываласць прадмета, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterEnch: "Увядзіце назву зачаравання, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLevel: "Увядзіце ўзровень (лічбу) для <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Увядзіце адлюстроўваемае імя, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLore: "Увядзіце подпіс прадмета, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
itemCreateNoItem: "Няма прадмета ў руцэ!"
itemCreateNoName: "Вы павінны спачатку ўвесці імя!"
itemCreateInvalidName: "Недапушчальнае імя!"
itemCreateInvalidDurab: "Недапушчальная трываласць прадмета!"
itemCreateInvalidEnch: "Недапушчальнае зачараванне!"
itemCreateInvalidInput: "Памылковы ўвод!"
itemCreateNoNameAmount: "Вы павінны спачатку ўвесці імя і колькасць!"
itemCreateCriticalError: "Адбылася крытычная памылка."
dateCreateLoadTime: "Загрузіць бягучы час"
dateCreateEnterDay: "Увядзіце дзень (макс. 31), <cancel>"
dateCreateEnterMonth: "Увязіце месяц (макс. 12), <cancel>"
dateCreateEnterYear: "Увядзіце год (макс. 9999), <cancel>"
dateCreateEnterHour: "Увядзіце гадзіну (макс. 23), <cancel>"
dateCreateEnterMinute: "Увядзіце хвіліны (макс. 59), <cancel>"
dateCreateEnterSecond: "Увядзіце секунды (макс. 59), <cancel>"
dateCreateEnterOffset: "Увядзіце змяшчэнне часу ў UTC (макс. 14), <cancel>"
dateCreateEnterZone: "Увядзіце часавы пояс UTC, <cancel>"
dateCreateNoYearAmount: "Вы павінны спачатку ўказаць год!"
overrideCreateSet: "Вызначыць перавызначэння спісу дэталей"
overrideCreateEnter: "Увядзіце замяняючы тэкст, <clear>, <cancel>"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**КВЭСТ ВЫКАНАНЫ: <quest>**'
questRewardsTitle: "Узнагароды"
questFailed: "**КВЭСТ ПРАВАЛЕНЫ: <quest>**"
questMaxAllowed: "Вы можаце мець толькі <number> квэстаў."
questAlreadyOn: "Вы ўжо ў гэтым квэсце!"
questTooEarly: "Вы не можаце ўзяць <quest> зноў яшчэ <time>."
questAlreadyCompleted: "Вы ўжо выканалі <quest>."
questInvalidLocation: "Вы не можаце ўзяць <quest> у гэтай лакацыі."
questInvalidDeliveryItem: "<item> не з'яўляецца неабходным прадметам для гэтага квэста!"
questSelectedLocation: "Абраная лакацыя"
questListTitle: "- Спіс Квэстаў -"
questHelpTitle: "- Квэставы Дапаможнік -"
questDisplayHelp: "- Паказаць гэту даведку"
questNPCListTitle: "- Квэсты | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Каманды адміністратара -"
questEditorTitle: "- Рэдактар Квэстаў-"
eventEditorTitle: "- Рэдактар Дзеянняў -"
conditionEditorTitle: "- Рэдактар Умоў -"
questCreateTitle: "- Стварыць Квэст -"
questEditTitle: "- Змяніць Квэст -"
questDeleteTitle: "- Адключыць Квэст -"
eventCreateTitle: "- Стварыць Дзеянне -"
eventEditTitle: "- Змяніць Дзеянне -"
eventDeleteTitle: "- Выдаліць Дзеянне -"
conditionCreateTitle: "- Стварыць Умову-"
conditionEditTitle: "- Змяніць Умову-"
conditionDeleteTitle: "- выдаліць Умову-"
requirementsTitle: "Патрабаванні | <quest>"
rewardsTitle: "Узнагарода | <quest>"
plannerTitle: "Планіроўшчык | <quest>"
optionsTitle: "Налады | <quest>"
itemRequirementsTitle: "- Патрабаванні Прадметаў -"
itemRewardsTitle: "- Прадметныя Ўзнагароды -"
permissionRewardsTitle: "- Узнагароды за Дазволы -"
mcMMORequirementsTitle: "- Патрабаванні mcMMO Classic -"
mcMMORewardsTitle: "- Узнагароды mcMMO Classic -"
heroesRequirementsTitle: "- Патрабаванні Герояў -"
heroesRewardsTitle: "- Награда Герояў -"
heroesClassesTitle: "- Клас Heroes -"
heroesExperienceTitle: "- Вопыт Heroes -"
heroesPrimaryTitle: "- Первічны Клас -"
heroesSecondaryTitle: "- Другі Клас -"
customObjectivesTitle: "- Карыстальніцкія задачы -"
customRequirementsTitle: "- Карыстальніцкія Патрабаванні -"
customRewardsTitle: "- Карыстальніцкія Награды -"
skillListTitle: "- Спіс здольнасцей -"
topQuestersTitle: "- Топ <number> Квэстаў -"
createItemTitle: "- Стварыць Прадмет -"
dateTimeTitle: "- Дата & Час -"
timeZoneTitle: "- Часавыя Паясы -"
enchantmentsTitle: "- Зачараванні -"
questGUITitle: "- Дысплэй Прадметаў -"
questRegionTitle: "- Рэгіён Квэста -"
effEnterName: "Увядзіце назву эфекту, каб дадаць яго ў спіс, <cancel>"
cmdAdd: "дадаць"
strAdd: "потым увядзіце каманду '<command>', каб уключыць гэта"
cmdClear: "ачысціць"
strClear: "ці '<command>', каб усё сцерці"
cmdCancel: "скасаваць"
strCancel: "ці '<command>', каб вернуцца"
cmdDone: "гатова"
strDone: "потым увядзіце каманду <command>, каб захаваць"
strSpace: "падзяляе прабелам"
strSemicolon: "падзяляе кропкай з коскай"
charSemi: ";"
acceptQuest: "Прыняць квэст?"
abandonQuest: "Адмовіцца ад квэсту?"
enterAnOption: "Увядзіце параметр"
questAccepted: "Квэст прыняты: <quest>"
currentQuest: "Бягучыя Квэсты:"
completedQuest: "Выкананыя Квэсты:"
noMoreQuest: "Больш няма даступных квэстаў."
break: "Зламаць <item>: <count>"
damage: "Пашкодзіць <item>: <count>"
place: "Размясціць <item>: <count>"
use: "Скарыстаць <item>: <count>"
cut: "Зрэзаць <item>: <count>"
craftItem: "Стварыць <item>: <count>"
smeltItem: "Пераплаўце <item>: <count>"
enchItem: "Зачаруйце <enchantment> <level> <item>: <count>"
brewItem: "Зварыце <item>: <count>"
consumeItem: "Ужывіце <item>: <count>"
catchFish: "Зліавце Рыбу: <count>"
milkCow: "Падаіце Карову: <count>"
kill: "Забейце <mob>: <count>"
killAtLocation: "Забейце <mob> у <location>: <count>"
killPlayer: "Забейце Гульцоў: <count>"
deliver: "Данясіце <item> <npc>: <count>"
talkTo: "Пагаварыце з <npc>"
tame: "Украціце <mob>: <count>"
shearSheep: "Пасрыгіце <color> Авечку: <count>"
goTo: "Ідзіце ў <location>"
location: "Месцазнаходжанне <id>"
completed: "Выканана"
redoCompleted: "(Выканана)"
consoleError: "Гэта аперацыя можа быць выканана толькі ў гульне."
noActiveQuest: "У вас зараз няма актыўных квэстаў."
speakTo: 'Пачатак: Паразмаўляйце з <npc>'
mustSpeakTo: "Вы павінны паразмаўляць з <npc>, каб пачаць гэты квэст."
noCommandStart: "<quest> не можа быць пачаты праз каманду."
permissionDisplay: "Права:"
heroesClass: "клас"
mcMMOLevel: "узровень"
haveCompleted: "Вы выканалі <quest>"
mustComplete: "Неабходна скончыць <quest>"
cannotComplete: "Немагчыма выканаць <quest>"
questNotFound: "Квэст не знойдзены."
alreadyConversing: "Вы ўжо ў размове!"
inputNum: "Увод павінен быць лічбай."
inputPosNum: "Увод павінен быць дадатным лікам."
questModified: "Ваш актыўны квэст <quest> быў зменены. Вы павінны пакінуць квэст."
questNotExist: "Ваш актыўны квэст <quest> больш не існуе. Вы павінны пакінуць квэст."
questInvalidChoice: "Няверны выбар. Выберыце '<yes>' ці '<no>'"
pageSelectionNum: "Нумар старонкі павінен быць лічбай."
pageSelectionPosNum: "Нумар старонкі павінны быць дадатным лікам."
questTakeDisabled: "Атрыманне квэстаў з дапамогай каманд адключана."
questQuit: "Вы пакінулі квэст <quest>"
questQuitDisabled: "Выхад з гэтага квэсту адключаны."
questsUnknownCommand: "Невядомая каманда. Напішыце /quests для дапамогі."
pageNotExist: "Старонка не існуе."
pageFooter: "- Старонка <current> з <all> -"
questsReloaded: "Даныя квэстаў перазагружаны."
numQuestsLoaded: "<number> квэстаў загружана."
questForceTake: "<player> прымусова пачаў квэст <quest>."
questForcedTake: "<player> прымусіў вас узяць квэст <quest>."
questForceQuit: "<player> прымусова пакінуў квэст <quest>."
questForcedQuit: "<player> прымусіў вас пакінуць квэст <quest>."
questForceFinish: "<player> прымусова завяршыў квэст <quest>."
questForcedFinish: "<player> прымусіў вас завяршыць квэст <quest>."
questForceNextStage: "<player> прасунуў вас на наступны этап квесту <quest>."
questForcedNextStage: "<player> прасунуў вас на наступны этап вашага квесту <quest>."
questReset: "<player> быў скінуты."
questRemoved: "Квест <quest> у гульца <player> быў абнуліраваны."
setQuestPoints: "Балы квэстаў <player> былі ўсталяваны на <number>."
questPointsSet: "<player> устанавіў колькасць вашых балаў на <number>."
takeQuestPoints: "Забраць <number> <points> ад <player>."
questPointsTaken: "<player> ўзяў <number> <points>."
giveQuestPoints: "Вам дадзена <number> <points> ад <player>."
questPointsGiven: "<player> даў <number> <points>."
invalidMinimum: "Увод павінен быць хаця б <number>!"
invalidRange: "Увод павінен быць паміж <least> і <greatest>!"
invalidOption: "Памылковы параметр!"
noCurrentQuest: "<player> зараз не мае актыўных квэстаў."
playerNotFound: "Гулец не знойдзены."
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> ужо выконвае квэст <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Невядомая каманда. Увядзіце /questsadmin для дапамогі."
errorNPCID: 'Памылка: Няма NPC з ID <number>'
questSaveError: "Узнікла памылка падчас захоўвання."
questErrorReadingFile: "Памылка чытання <file>."
errorLoading: "Плагін загружаецца. Калі ласка, паспрабуйце пазней!"
unknownError: "Здарылася невядомая памылка. Паглядзіце кансоль для падрабязнасцей."
journalTitle: "Журнал Квэстаў"
journalTaken: "Вы ўзялі свой <journal>."
journalPutAway: "Вы прыбралі свой <journal>."
journalNoRoom: "У вас няма месца ў інвентары для вашага <journal>!"
journalNoQuests: "У вас няма прынятых квэстаў!"
journalDenied: "Вы не можаце нічога зрабіць з вашым <journal>."
compassSet: "Устанавіце цэль компаса на квэст <quest>."
compassNone: "Няма цэлі компаса на квэст <quest>."
compassReset: "Скінуць цэлі компаса."
timeZone: "Часавы пояс"
timeDay: "Дзень"
timeDays: "Дні"
timeMonth: "Месяц"
timeMonths: "Месяцы"
timeYear: "Год"
timeYears: "Годы"
timeHour: "Гадзіна"
timeHours: "Гадзіны"
timeMinute: "Хвіліна"
timeMinutes: "Хвіліны"
timeSecond: "Секунда"
timeSeconds: "Секунды"
timeMillisecond: "Міллісекунда"
timeMilliseconds: "Мілісекунды"
delay: "Затрымка"
save: "Захаваць"
exit: "Выхад"
exited: "Выйсці"
cancel: "Скасаваць"
cancelled: "Скасавана"
questTimeout: "Скасавана."
yesWord: "Так"
noWord: "Не"
"true": "праўда"
"false": "няпраўда"
clear: "Ачысціць"
cleared: "Ачышчана"
none: "Няма"
done: "Гатова"
noneSet: "Не ўстаноўлена"
noDelaySet: "Няма затрымкі"
noIdsSet: "Няма ID"
noNamesSet: "Няма імён"
worlds: "Светы"
points: "балы"
enterNpcUniqueIds: "Увядзіце UUID NPC, <space>, <cancel>"
enterOrClearNpcUniqueIds: "Увядзіце UUID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
listsNotSameSize: "Усе неабходныя спісы павінны быць аднолькавага памеру!"
listDuplicate: "Спіс мае дублікаты!"
thankYouMore: "Дзякуй. Засталося толькі <amount>!"
id: "ID"
quest: "Квэст"
event: "Дзеянне"
condition: "Умова"
quests: "Квесты"
developedBy: "Распрацавана"
questPoints: "Балы Квэсту"
accepted: "Прынята"
complete: "Выканана"
redoable: "Паўторна"
objectives: "Задачы"
everything: "Усё"
usage: "Выкарыстанне"
redoableEvery: "Паўтараць кожныя <time>."
requirements: "Патрабаванні"
requirementsItemFail: "Немагчыма сабраць неабходны прадмет. Ён у іншай руцэ?"
conditionFailQuit: "Умова не выканана. Вы пакінулі <quest>."
conditionFailRetry: "Умовы для гэтага этапу <quest> яшчэ не выкананы."
optionSilkTouchFail: "Немагчыма прасунуцца ў <quest> з зачараваннем Шаўковы дотык."
with: "з"
to: "у"
blocksWithin: "у межах <amount> блокаў"
experience: "Вопыт"
partiesExperience: "Parties вопыт"
timePrompt: "Увядзіце колькасць часу (у секундах), <clear>, <cancel>"
timerMessage: "Засталося часу прайсці далей <quest>: <time>"
timerStart: "У вас ёсць <time>, каб прайсці далей у <quest>."
noPermission: "У вас няма праў для гэтага."
trialMode: "Пробны Рэжым"
modeDeny: "Вы не можаце зрабіць гэта ў <mode>."
duplicateEditor: "Вы ўжо выкарыстоўваеце рэдактар!"
difference: "Розніца ў '<data>'."
notInstalled: "Не прызначана"
confirmDelete: "Вы ўпэўнены?"
updateTo: "Абнавіце да <version>: <url>"
notConversing: "Вы не ў чаце!"