Quests/main/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml

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48 KiB
YAML

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COMMAND_LIST: "elenco"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Elenco missioni disponibili"
COMMAND_TAKE: "prendi"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Accetta la missione"
COMMAND_TAKE_USAGE: "Uso: /quests take [quest]"
COMMAND_QUIT: "esci"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Abbandona la missione corrente"
COMMAND_JOURNAL: "gazzetta"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Visualizza/Metti via il giornale delle missioni"
COMMAND_EDITOR: "editor"
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Modifica missioni"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventi"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Crea/Modifica eventi"
COMMAND_STATS: "statistiche"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Visualizza le tue statistiche delle missioni"
COMMAND_TOP: "top"
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Visualizza le missioni migliori"
COMMAND_TOP_USAGE: "Uso: /quests top [number]"
COMMAND_INFO: "info"
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Visualizza informazioni del plugin"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Visualizza gli obiettivi della missione corrente"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Visualizza informazioni sulla missione"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Visualizza guida Questadmin"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statistiche"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Visualizza le statistiche sulle missioni di un giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dare"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringere un giocatore a fare una ricerca"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "lasciare"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringere un giocatore a lasciare la propria ricerca"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punti"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Imposta i punti di ricerca dei giocatori"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "prenderepunti"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Prendere i punti di ricerca del giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darepunti"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Dare un punto di ricerca al giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Imposta TUTTI i punti missione di tutti i giocatori"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finito"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Forza immediatamente il completamento della ricerca di un giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "prossimafase"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forzare immediatamente il complemento del palco per un giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "impostatopalco"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Imposta il livello attuale per un giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Uso: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "riavvio"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Cancellare tutti i dati delle missioni di un giocatori"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "rimuovere"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Rimuovere una missione completata da un giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "<command> [npc id] - Attiva / disattiva la visualizzazione della GUI su NPC"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "ricaricare"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Ricaricare tutte le missioni"
questEditorHeader: "Crea il carico"
questEditorCreate: "Creare una nuova missione"
questEditorEdit: "Modificare una ricerca"
questEditorDelete: "Cancellare la ricerca"
questEditorName: "Imposta nome"
questEditorAskMessage: "Impostare il messaggio di richiesta"
questEditorFinishMessage: "Messaggio di completamento"
questEditorNPCStart: "Impostare l'inizio NPC"
questEditorBlockStart: "Impostare inizio blocco"
questEditorInitialEvent: "Impostare l'evento iniziale"
questEditorSetGUI: "Impostare la visualizzazione della voce della GUI"
questEditorReqs: "Modificare i requisiti"
questEditorPln: "Modifica Pianificatore"
questEditorStages: "Modifica fasi"
questEditorRews: "Modifica i premi"
questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (<cancel>)"
questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato"
questWGSetRegion: "Imposta la regione"
questWGNotInstalled: "WorldGuard non installata"
questWGPrompt: "Immettere la regione di WorldGuard, <clear>, <cancel>"
questWGInvalidRegion: "<region> non è un'area di WorldGuard valida!"
questWGRegionCleared: "Cercare las regiones deseleccionadas."
questCitNotInstalled: "Cittadini non installati"
questDenNotInstalled: "Cittadino non installato"
questGUIError: "Errore: Quell'elemento è già utilizzato come Display GUI per la ricerca<quest>."
questCurrentItem: "Oggetto corrente:"
questSetItem: "Imposta l'articolo"
questClearItem: "Cancella L'articulo"
questGUICleared: "Visualizzazione di ricerca GUI elemento cancellato."
questDeleted: "Richerche cancellate! missioni ed eventi sono stati ricaricati."
questEditorNameExists: "Una ricerca con quel nome esiste già!"
questEditorBeingEdited: "Qualcuno è creazione/modifica di una riicerca con quel nome!"
questEditorInvalidQuestName: "Nome non può contenere punti o virgole!"
questEditorInvalidEventName: "non è un nome di evento valido!"
questEditorInvalidNPC: "Nessun NPC esiste con quell' id!"
questEditorNoStartBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco."
questEditorPositiveAmount: "L'importo deve essere un numero positivo."
questEditorQuestAsRequirement1: "Le seguenti ricerche hanno"
questEditorQuestAsRequirement2: "come un requisito:"
questEditorQuestAsRequirement3: "È necessario modificare queste missioni in modo che non ne fanno uso prima di eliminarlo."
questEditorQuestNotFound: "Missione non trovate!"
questEditorEventCleared: "Evento iniziale cancellato."
questEditorSave: "Completare e salvare"
questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare e chiedere il messaggio!"
questEditorNeedFinishMessage: "Debi impostare un messaggio finale!"
questEditorNeedStages: "Le tue ricerche non hanno fasi!"
questEditorSaved: "Missioni salvate! (Dovrai eseguire una missione di ricarica per farla apparire)"
questEditorExited: "Sei sicuro de voler uscire senza salvare?"
questEditorDeleted: "Sei sicuro di voler eliminare le missioni"
stageEditorEditStage: "Modifica fasi"
stageEditorNewStage: "Aggiungi un nuovo livello"
stageEditorStages: "Fasi"
stageEditorStage: "Fase"
stageEditorBreakBlocks: "Rompere i Blocchi"
stageEditorDamageBlocks: "Blocchi di Danni"
stageEditorPlaceBlocks: "Posto Blocchi"
stageEditorUseBlocks: "Usa i Blocchi"
stageEditorCutBlocks: "Tagliare Blocchi"
stageEditorCatchFish: "Pescare Pesci"
stageEditorFish: "pesce"
stageEditorKillPlayers: "Uccidi i Giocatori"
stageEditorPlayers: "giocatori"
stageEditorEnchantItems: "Incantare Oggetti"
stageEditorDeliverItems: "Consegna Oggetti"
stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC"
stageEditorKillNPCs: "Uccidere i NPC"
stageEditorKillMobs: "Uccidere i Mobs"
stageEditorReachLocs: "Luoghi ricercare"
stageEditorReachRadii1: "Ricerca all'intero"
stageEditorReachRadii2: "blocchi di"
stageEditorTameMobs: "Domare i Mobs"
stageEditorShearSheep: "Tosare le Pecore"
stageEditorEvents: "Eventi"
stageEditorStageEvents: "Eventi Scenici"
stageEditorStartEvent: "Inizio Evento"
stageEditorStartEventCleared: "Evento di Inizio cancellato."
stageEditorFinishEvent: "Evento Finale"
stageEditorFinishEventCleared: "Evento Finale cancellato."
stageEditorChatEvents: "Eventi Chat"
stageEditorChatTrigger: "Trigger di Chat"
stageEditorChatEventsCleared: "Evento di Inizio cancellato."
stageEditorCommandEvents: "Evento di Comando"
stageEditorCommandTrigger: "Innesca Comando"
stageEditorCommandEventsCleared: "Evento di Inizio cancellato."
stageEditorTriggeredBy: "Innescato da"
stageEditorDeathEvent: "Evento di Morte"
stageEditorDeathEventCleared: "Evento di Morte cancellato."
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnetti L'evento"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Evento di Disconnessione cancellato."
stageEditorDelayMessage: "Messagio di Ritardo"
stageEditorDenizenScript: "Denizen Script"
stageEditorStartMessage: "Messaggio di Inizio"
stageEditorCompleteMessage: "Complete Message"
stageEditorDelete: "Elimina Fase"
stageEditorSetBlockNames: "Imposta il nomi di blocco"
stageEditorSetBlockAmounts: "Impostare la quantità di blocco"
stageEditorSetBlockDurability: "Impostare la durata del blocco"
stageEditorSetDamageAmounts: "Imposta la quantità di danno"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Imposta la quantità del posto"
stageEditorSetUseAmounts: "Imposta la quantità d'uso"
stageEditorSetCutAmounts: "Imposta la quantità di taglio"
stageEditorSetKillAmounts: "Imposta la quantità di uccisione"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Imposta l'incantesimo"
stageEditorSetMobAmounts: "Impostare la quantità di mob"
stageEditorSetEnchantments: "Impostare l'incantesimo"
stageEditorSetItemNames: "Imposta il nomi di oggetto"
stageEditorSetKillIds: "Imposta NPC IDs"
stageEditorSetMobTypes: "Impostare i tipi di mob"
stageEditorSetKillLocations: "Imposta la posizione di uccisione"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Imposta i raggi della posizione di uccisione"
stageEditorSetKillLocationNames: "Imposta i nomi delle posizione di uccisione"
stageEditorSetLocations: "Imposta la posizione"
stageEditorSetLocationRadii: "Imposta i raggi di posizione"
stageEditorSetLocationNames: "Imposta i nomi delle località"
stageEditorSetTameAmounts: "Imposta importi addomesticati"
stageEditorSetShearColors: "Imposta i colori delle pecore"
stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di taglio"
stageEditorPassword: "Obiettivi della password"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Aggiungi la visualizzazione della password"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungere frasi di password(s)"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nessuna password visualizzata impostata"
stageEditorObjectiveOverride: "Override Display Obiettivo"
stageEditorCustom: "Obiettivi Personalizzati"
stageEditorNoModules: "Nessun moduli caricati"
stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivo personalizzato non trovato."
stageEditorCustomPrompt: "Inserisci il nome di un obiettivo personalizzato da aggiungere, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Quell'obiettivo personalizzato è già stato aggiunto!"
stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellato."
stageEditorCustomDataPrompt: "Inserire el valore per<data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Immettere blocco nomi, <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Inserisci gli importi delle interruzioni (numeri), <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Inserissci gli importi dei danni (numero), <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci gli importi del luogo (numeri), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci gli importi di utilizzo (numeri), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci gli importi tagliati (numeri), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci la durata del blocco (numeri), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Immettere il numero di pesci da catturare, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uccidere, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci incantesimi (numeri), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Inserisci gli ID NPC, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Inserisci gli ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Inserisci i messaggi di consegna, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci gli importi dell'omicidio (numeri), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi mob, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci gli importi di mob, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Oppure fai clic su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Inserisci uccidere posizione raggi (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Click-destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Inserisci raggiungere posizione raggi (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Inserisci il numero di addomesticare, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Inserisci il colori delle pecore, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Inserisci il numero di cesoie, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Inserisci il nome di un eventoda aggiungere, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di inizio per%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Inserisci il nome di un eventoda aggiungere, <clear>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di comando per%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorDelayPrompt: "Inserire il tempo (in secondi), <clear>, <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt: "Inserisci il nome dello script, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di avvio, <clear>, <cancel>"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio completo, <clear>, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Immettere una visualizzazione della password, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una frase password, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorPasswordPhraseHint: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci l'override del display obiettivo, <clear>, <cancel>"
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata."
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo"
stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs"
stageEditorDeliveryMessages: "Imposta consegna messaggi"
stageEditorContainsDuplicates: "Elenco contiene i duplicati!"
stageEditorInvalidBlockName: "non è un nome di blocco valido!"
stageEditorInvalidEnchantment: "non è un nome valido di incanto!"
stageEditorInvalidNPC: "non è un ID valido NPC!"
stageEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!"
stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di elemento valido!"
stageEditorInvalidNumber: "non è un numero!"
stageEditorInvalidDye: "non è un colore valido di tintura!"
stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!"
stageEditorDuplicateEvent: "Evento è già nella lista!"
stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!"
stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
stageEditorNotListofNumbers: "non era una lista di numeri!"
stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!"
stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare prima incantesimi!"
stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere elementi prima!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "È necessario impostare almeno un messaggio di consegna!"
stageEditorNoNPCs: "Devi prima impostare gli ID NPC!"
stageEditorNoMobTypes: "Devi prima impostare i tipi di mob!"
stageEditorNoKillLocations: "Devi prima impostare le posizioni di uccisione!"
stageEditorNoBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco."
stageEditorNoColors: "Devi prima impostare i colori!"
stageEditorNoLocations: "È necessario impostare prima le posizione!"
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Nessun set di incantesimi"
stageEditorNoItemsSet: "Non elementi impostati"
stageEditorNoMobTypesSet: "Nessun tipo di mob impostato"
stageEditorNoLocationsSet: "Nessuna località impostata"
stageEditorNoColorsSet: "Nessun colors set"
stageEditorListNotSameSize: "La lista dei nomi dei blocchi e la lista degli importi non hanno la stessa dimensione!"
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "L'elenco degli incantesimi, l'elenco degli oggetti e l'elenco degli quantità di incantesimo non ha le stesse dimensione!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "L'elenco degli articoli e l'elenco NPC non hanno dimensioni uguali!"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "L'elenco ID NPC e l'elenco degli importi di uccisione non hanno stessa dimensione!"
stageEditorAllListsNotSameSize: "Tutti i tuoi elenchi non hanno le stesse dimensioni!"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "L'elenco dei tipi di mob e l'elenco degli importi di mob non hanno la stessa dimensione!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "L'elenco dei tipi di mob e l'elenco degli importi addomesticati non hanno la stessa dimensione!"
stageEditorShearNotSameSize: "L'elenco dei colori delle pecore e l'elenco degli importi delle cesoie no hanno le stesse dimensioni!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiungere almeno una password!"
stageEditorAddPasswordCleared: "Target password cancellati."
stageEditorPasswordNotSameSize: "Lo schermo della password e gli elenchi di frasi password non hanno la stessa dimensione!"
stageEditorListContainsDuplicates: "Elenco contiene i duplicati!"
stageEditorDelayCleared: "Chiaro ritardo."
stageEditorDelayMessageCleared: "Messaggio di ritardo cancellato."
stageEditorDenizenCleared: "Script di Denizen cancellato."
stageEditorBreakBlocksCleared: "Rompere i blocchi obiettivo cancellato."
stageEditorDamageBlocksCleared: "Obiettivo di blocchi di danni liquidati."
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Target posto blocchi cancellato."
stageEditorUseBlocksCleared: "Usare blocchi obiettivo deselezionata."
stageEditorCutBlocksCleared: "Tagliare l'obiettivo dei blocchi chiaro."
stageEditorEnchantmentsCleared: "L'obiettivo dell'incantesimo è stato cancellato."
stageEditorDeliveriesCleared: "Obiettivo di consegna azzerato."
stageEditorReachLocationsCleared: "L'obiettivo di Raggiungere la Locazione è stato eliminato."
stageEditorKillNPCsCleared: "Uccidi l'obiettivo NPC cancellato."
stageEditorKillMobsCleared: "L'obiettivo di uccidere mob è stato cancellato."
stageEditorTameCleared: "Obiettivo di Mobs doma deselezionata."
stageEditorShearCleared: "Obiettivo delle pecore tosate liberate."
stageEditorStartMessageCleared: "Inizia messaggio eliminato."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Messaggio completo eliminato."
stageEditorConfirmStageDelete: "Sei sicuro di voler eliminare questo stage?"
stageEditorConfirmStageNote: "Qualsiasi Fase dopo sarà spostata in dietro di un punto"
stageEditorDeleteSucces: "Palcoscenico cancellato con successo."
stageEditorEnchantments: "Incantesimi"
stageEditorNPCNote: 'Nota: È possibile specificare il nome del NPC con <npc>'
stageEditorOptional: "Opzionale"
stageEditorColors: "Colori di Pecore"
allListsNotSameSize: "Tutte le tue liste non sono della stessa dimensione!"
eventEditorCreate: "Creare un nuovo evento"
eventEditorEdit: "Modificare un evento"
eventEditorDelete: "Eliminare un evento"
eventEditorNoneToEdit: "Al momento non ci sono eventi da modificare!"
eventEditorNoneToDelete: "Al momento non esistono eventi da eliminare!"
eventEditorNotFound: "Evento non trovato!"
eventEditorExists: "L'evento esiste già!"
eventEditorSomeone: "Qualcuno sta già creando o modificando un evento con quel nome!"
eventEditorAlpha: "Il nome deve essere alfanumerico!"
eventEditorErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file evento."
eventEditorErrorSaving: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
eventEditorDeleted: "Evento cancellato, missioni ed eventi ricaricati."
eventEditorSaved: "Evento, missioni e eventi ricaricati salvati."
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome della ricerca, <cancel>"
eventEditorDeletePrompt: "Sei sicuro di voler eliminare l'evento"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Sei sicuro di voler andare via senza salvare?"
eventEditorFinishAndSave: "Sei sicuro di voler finire e salvare l'evento"
eventEditorModifiedNote: 'Note: Hai modificato un evento che utilizza le seguenti missioni:'
eventEditorForcedToQuit: "Si salvi l'evento, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà costretto ad abbandonarlo."
eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento"
eventEditorMustModifyQuests: "Devi prima modificare queste Missioni prima!"
eventEditorListSizeMismatch: "Gli elenchi non hanno la stessa dimensione!"
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicati!"
eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!"
eventEditorInvalidEntry: "Inserimento non valido"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dare Articoli -"
eventEditorEffectsTitle: "- Effetti -"
eventEditorStormTitle: "- Tempesta di eventi -"
eventEditorThunderTitle: "- Evento Tuono -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Evento Mob Spawns -"
eventEditorMobsTitle: "- Mostri -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi mostro -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento Effetti Pozione -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento Tipi Pozione -"
eventEditorWorldsTitle: "-Mondi-"
eventEditorSetName: "Imposta nome"
eventEditorSetMessage: "Imposta il messaggio"
eventEditorClearInv: "Cancella l'inventario del giocatore"
eventEditorFailQuest: "Fallire la ricerca"
eventEditorSetExplosions: "Imposta le posizioni dell'esplosione"
eventEditorSetLightning: "Imposta posizione di fulmine"
eventEditorSetEffects: "Imposta effetti"
eventEditorSetStorm: "Imposta tempesta"
eventEditorSetThunder: "Imposta il tuono"
eventEditorSetMobSpawns: "Imposta mob spawns"
eventEditorSetPotionEffects: "Imposta effetti pozione"
eventEditorSetHunger: "Imposta il livello di fame del giocatore"
eventEditorSetSaturation: "Imposta il livello di saturazione del giocatore"
eventEditorSetHealth: "Imposta il livello di salute del giocatore"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Imposta il numero di secondi rimanenti prima che la missione fallisca ( evento aulllamento utente per cancellare i timer)"
eventEditorSetTimer: "Imposta il tempo per fallire la missione"
eventEditorCancelTimer: "Anulla il timer di ricerca"
eventEditorSetTeleport: "Imposta la posizione del teletrasporto del giocatore"
eventEditorSetCommands: "Imposta i comandi da eseguire"
eventEditorItems: "Elementi dell'evento"
eventEditorSetItems: "Dare oggetti"
eventEditorItemsCleared: "Le voci dell'evento sono state cancellate."
eventEditorAddItem: "Aggiungi articolo"
eventEditorSetItemNames: "Imposta il nomi degli oggetti"
eventEditorSetItemAmounts: "Imposta gli importi degli articoli"
eventEditorNoNames: "Nessun nome impostato"
eventEditorMustSetNames: "Devi prima impostare i nomi degli oggetti!"
eventEditorInvalidName: "non è un nome di oggetto valido!"
eventEditorNotANumber: "non e un numero!"
eventEditorStorm: "Tempesta di Eventi"
eventEditorSetWorld: "Imposta il mondo"
eventEditorSetDuration: "Imposta la durata"
eventEditorNoWorld: "(Nessun set mondiale)"
eventEditorSetWorldFirst: "È necessario impostare un mondo prima!"
eventEditorInvalidWorld: "non è un nome mondiale valido!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Devi importare una durata temporale!"
eventEditorStormCleared: "Dati di tempesta cancellati."
eventEditorEnterStormWorld: "Inserisci un nome mondiale per la tempesta che si verifiche, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Inserire la durata (in secondi)"
eventEditorThunder: "Evento Tuono"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Devi impostare una durata di tuono!"
eventEditorThunderCleared: "Dati di tuono cancellati."
eventEditorEnterThunderWorld: "Inserisci un nome mondiale per il tuo che si verifica, <cancel>"
eventEditorEffects: "Effetti di evento"
eventEditorAddEffect: "Aggiungi effetto"
eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi effetto posizione"
eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato"
eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!"
eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!"
eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per produrre un effetto, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Spawn Mob evento"
eventEditorAddMobTypes: "Aggiungere mob"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Devi prima impostare prima il tipo di mob!"
eventEditorSetMobAmounts: "Impostare la quantità di mob"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Devi importare prima la quantità di mob!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Imposta la posizione di spawn"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn Mob deselezionata."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Devi prima impostare una posizione di spawn!"
eventEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!"
eventEditorSetMobName: "Imposta nome personalizzato per mob"
eventEditorSetMobType: "Impostare tipo di mob"
eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'elemento in mano"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Imposta la possibilità di caduta dell'oggetto in mano"
eventEditorSetMobBoots: "Imposta gli stivali"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Imposta la possibilità di caduta degli stivali"
eventEditorSetMobLeggings: "Impostare leggings"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Impostare la possibilità di caduta di leggings"
eventEditorSetMobChestPlate: "Impostare la piastra del pettorale"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Stabilire la possibilità di caduta della piastra toracica"
eventEditorSetMobHelmet: "Impostare il casco"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Stabilire la possibilità di caduta del casco"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare"
eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop"
eventEditorPotionEffects: "Effetti della pozione di eventi"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effetti pozione"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!"
eventEditorSetPotionDurations: "Imposta la durata dell'effetto della pozione"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Per prima cosa devi impostare la durata dell'effetto della pozione!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti di pozioni e durate!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione"
eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi."
eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!"
eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome del mob, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci importo mob, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Imposta il nome per questo mob, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in secondi), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Immettere il livello di saturazione, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"
reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito dei punti di missioni"
reqSetItem: "Imposta i requisiti dell'articolo"
reqSetPerms: "Imposta i requisiti di autorizzazione"
reqSetQuest: "Imposta i requisiti della missione"
reqSetQuestBlocks: "Imposta i blocchi di missione"
reqSetMcMMO: "Stabilire i requisiti mcMMO"
reqSetHeroes: "Imposta i requisiti degli eroi"
reqSetCustom: "Requisiti personalizzati"
reqSetFail: "Imposta il messaggio dei requisiti di errore"
reqSetSkills: "Imposta le abilità"
reqSetSkillAmounts: "Imposta gli importi delle abilità"
reqHeroesSetPrimary: "Imposta la classe primaria"
reqHeroesSetSecondary: "Impostare la classe secondaria"
reqMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di <money>, <clear>, <cancel>"
reqQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione, <clear>, <cancel>"
reqQuestListTitle: "- Missioni Disponibili -"
reqQuestPrompt: "Inserisci un elenco di nomi di ricerca, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "Inserire una lista di valori vero/falso, <space>, <cancel>"
reqPermissionsPrompt: "Immettere i requisiti di autorizzazione, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt: "Inserisci il nome di un requisito personalizzato da aggiungere, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOPrompt: "Inserisci le abilità mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOAmountsPrompt: "Inserisci gli importi delle abilità mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
reqHeroesPrimaryPrompt: "Inserisci il nome di una classe primaria di Heroes, <clear>, <cancel>"
reqHeroesSecondaryPrompt: "Inserisci il nome di una seconda classe di Heroes, <clear>, <cancel>"
reqFailMessagePrompt: "Inserisci il messaggio sui requisiti di errore, <cancel>"
reqAddItem: "Aggiungi articolo"
reqSetRemoveItems: "Imposta elementi rimuove"
reqNoItemsSet: "Nessun elemento impostato"
reqNoValuesSet: "Nessun valore impostato"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Classe primaria:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Classe secondaria:"
reqNotAQuestName: "<quest>non è un nome di missione!"
reqItemCleared: "Requisiti dell'articolo cancellati."
reqListsNotSameSize: "Gli elenchi degli articoli e rimuovono gli elenchi non hanno la stessa dimensione!"
reqTrueFalseError: '<input>non è un valore vero o falso!%b%Esempio: vero falso vero vero'
reqCustomAlreadyAdded: "Quel requisito personalizzato è già stato aggiunto!"
reqCustomNotFound: "Modulo dei requisiti personalizzati non trovato."
reqCustomCleared: "Requisiti personalizzati cancellati."
reqMcMMOError: "<input>non è un nome di abilità di mcMMO!"
reqMcMMOCleared: "requisiti di abilità mcMMO cancellati."
reqMcMMOAmountsCleared: "requiiti i quantità di abilità mcMMO azzerati."
reqHeroesNotPrimary: "La classe<class>non è primaria!"
reqHeroesPrimaryCleared: "Requisito di classe primaria Heroes eliminato."
reqHeroesNotSecondary: "La classe<class> non è secondaria!"
reqHeroesSecondaryCleared: "Requisito di classe secondaria Heroes eliminata."
reqHeroesClassNotFound: "Classe non trovata!"
reqNone: "Nessun requisito impostato"
reqNotANumber: "<input>non è un numero!"
reqMustAddItem: "Devi prima aggiungere almeno un oggetto!"
reqNoMessage: "È necessario impostare un messaggio sui requisti di errore!"
reqNoMcMMO: "mcMMO non installato"
reqNoHeroes: "Heroes non installati"
plnStart: "Imposta la data di inizio"
plnEnd: "Imposta la data di fine"
plnRepeat: "Imposta ciclo di ripetizione"
plnCooldown: "Imposta il tempo di recupero del giocatore"
plnRepeatPrompt: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), <clear>, <cancel>"
plnCooldownPrompt: "Immettere la quantità di tempo (in secondi), <clear>, <cancel>"
plnTooEarly: "<quest> sarà attivo in <time>."
plnTooLate: "<quest> era l'ultima volta <time> fa."
rewSetMoney: "Imposta la ricompensa in denaro"
rewSetQuestPoints: "Imposta la ricompensa dei Punti missioni"
rewSetItems: "Imposta i premi per gli oggetti"
rewSetExperience: "Imposta la ricompensa per l'esperienza"
rewSetCommands: "Imposta i premi di comando"
rewSetPermission: "Imposta i premi delle autorizzazioni"
rewSetMcMMO: "Imposta ricompense delle abilità mcMMO"
rewSetHeroes: "Imposta la ricompensa in esperienza per gli Eroi"
rewSetPhat: "Imposta i ricompense di PhatLoot"
rewSetCustom: "Imposta premi personalizzati"
rewSetHeroesClasses: "Imposta classi"
rewSetHeroesAmounts: "Imposta quantità di esperienza"
rewMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di<money>, <clear>, <cancel>"
rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza, <clear>, <cancel>"
rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puoi mettere<player> per specificare il giocatore che ha completato la missione.per esempio: colpisci<player>'
rewPermissionsPrompt: "Inserisci i premi di autorizzazione, <space>, <clear>, <cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione, <clear>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt: "Inserisci il abilità di mcMMO, <space>, <cancel>"
rewMcMMOPromptHint: "Nota: Digitando 'All' fornirai i livelli a tutte le abilità."
rewHeroesClassesPrompt: "Inserisci il lezioni di Heroes, <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "Inserisci il numero di esperienza (numeri, decimali sono ammessi), <space>, <cancel>"
rewPhatLootsPrompt: "Inserisci il PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "Inserisci il nome di una ricompensa personalizzata da aggiungere, <clear>, <cancel>"
rewItemsCleared: "Ricompense di elemento cancellato."
rewNoMcMMOSkills: "Senza abilità consolidate"
rewNoHeroesClasses: "Non ci sono classi stabilite"
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Devi prima stabilire le abilità!"
rewMcMMOCleared: "ricompense mcMMO cancellate."
rewMcMMOListsNotSameSize: "L'elenco delle abilità e l'elenco delle abilità non hanno le stesse dimensioni!"
rewSetHeroesClassesFirst: "Devi prima stabilire le classi!"
rewHeroesCleared: "Le ricompense degli eroi sono state cancellate."
rewHeroesListsNotSameSize: "L'elenco delle classi e l'esperienza non hanno le stesse dimensioni!"
rewHeroesInvalidClass: "<input> non è un nome di classe valido di eroi!"
rewPhatLootsInvalid: "<input>non è un nome valido di PhatLoot!"
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots ricompensa deselezionata."
rewCustomAlreadyAdded: "Quel ricompensa personalizzato è già stato aggiunto!"
rewCustomNotFound: "Modulo premio personalizzato non trovato."
rewCustomCleared: "Ricompense di personalizzati cancellato."
rewNoPhat: "PhatLoots non installato"
itemCreateLoadHand: "Carico elemento in mano"
itemCreateSetName: "Imposta nome"
itemCreateSetAmount: "Imposta quantità"
itemCreateSetDurab: "Imposta la durabilità"
itemCreateSetEnchs: "Aggiungi/ eliminare incantesimi"
itemCreateSetDisplay: "Imposta nome di visualizzazione"
itemCreateSetLore: "Stabilire la tradizione"
itemCreateSetClearMeta: "Cancella dati extra"
itemCreateEnterName: "Inserisci il nome dell'oggetto, <cancel>"
itemCreateEnterAmount: "Inserisci la quantità di oggetti (max. 64), <cancel>"
itemCreateEnterDurab: "Inserisci la durabilità dell'oggetto, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterEnch: "Inserisci il nome di un incanto, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLevel: "Inserisci un livello (numero) per <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Inserisci la nome dell'oggetto, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLore: "Inserisci la conoscenza dell'oggetto, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
itemCreateLoaded: "Oggetto caricato."
itemCreateNoItem: "Nessun oggetto in mano!"
itemCreateNoName: "Devi prima stabilire un nome!"
itemCreateInvalidName: "Nome di oggetto non valido!"
itemCreateInvalidDurab: "Durabilità dell'oggetto non valida!"
itemCreateInvalidEnch: "Nome incantamento non valido!"
itemCreateInvalidInput: "Inserimento non valido!"
itemCreateNotNumber: "L'input non è un numero!"
itemCreateNoNameAmount: "Devi prima impostare un nome e un importo!"
itemCreateCriticalError: "Si è verificato un errore critico."
dateCreateEnterDay: "Inserire un giorno (massimo 31), <cancel>"
dateCreateEnterMonth: "Inserisci un mese (massimo 12), <cancel>"
dateCreateEnterYear: "Immettere un anno (massimo 9999), <cancel>"
dateCreateEnterHour: "Immettere un'ora (massimo 23), <cancel>"
dateCreateEnterMinute: "Immettere un minuto (massimo 59), <cancel>"
dateCreateEnterSecond: "Immettere un secondo (massimo 59), <cancel>"
dateCreateEnterOffset: "Immettere uno scostamento orario UTC (massimo 14), <cancel>"
dateCreateEnterZone: "Inserisci un fuso orario UTC, <cancel>"
dateCreateNoYearAmount: "È necessario impostare un anno prima!"
questTitle: "--<quest>--"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**RICERCA COMPLETA: <quest>**'
questRewardsTitle: "Premi:"
questFailed: "*MISSIONE FALLITA*"
questMaxAllowed: "Potresti avere fino a <number> missioni."
questAlreadyOn: "Sei già su questa missione!"
questTooEarly: "Non puoi fare <quest> ancora per <time>."
questAlreadyCompleted: "Hai già completato <quest>."
questInvalidLocation: "Non puoi fare <quest> in questa posizione."
questInvalidDeliveryItem: "<item> non è richiesto per questa missione!"
questSelectedLocation: "Posizione selezionata"
questListTitle: "- Missioni -"
questHelpTitle: "- Missioni -"
questDisplayHelp: "- Visualizza questa guida"
questNPCListTitle: "- Missioni | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
questEditorTitle: "- Editor Ricerca -"
eventEditorTitle: "- Editor Eventi - "
questCreateTitle: "- Crea una Missione -"
questEditTitle: "- Modificare Ricerca -"
questDeleteTitle: "- Eliminare la Ricerca -"
requirementsTitle: "- <quest> | Requisiti -"
rewardsTitle: "- <quest> | Premi -"
plannerTitle: "- <quest> | Pianificatore -"
itemRequirementsTitle: "- Requisiti per L'oggetto -"
itemRewardsTitle: "- Ricompensa Oggetti -"
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Requisiti -"
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Premi -"
heroesRequirementsTitle: "- Requisiti Heroes -"
heroesRewardsTitle: "- Ricompense Heroes -"
heroesClassesTitle: "- Classi Heroes -"
heroesExperienceTitle: "- Esperienza di Heroes -"
heroesPrimaryTitle: "- Classe Primaria -"
heroesSecondaryTitle: "- Classe Secondaria -"
phatLootsRewardsTitle: "- Ricompense PhatLoots -"
customRequirementsTitle: "- Requisiti Personalizzati -"
customRewardsTitle: "- Premi Personalizzati -"
skillListTitle: "- Lista delle Abilità -"
eventTitle: "- Eventi -"
completedQuestsTitle: "- Missioni Completate -"
topQuestersTitle: "- Superiore <number> Questers -"
createItemTitle: "- Crea Elemento -"
dateTimeTitle: "- Data e Ora -"
timeZoneTitle: "- Fusi Orari -"
enchantmentsTitle: "- Incantesimi -"
questGUITitle: "- Display Articoli GUI -"
questRegionTitle: "- Regione Ricerca -"
effBlazeShoot: "Suono del Blaze che attacca"
effBowFire: "Suono di un arco che attacca"
effClick1: "Il suono di un click"
effClick2: "Un suono differente di un click"
effDoorToggle: "Suono di una porta che si apre o chiude"
effExtinguish: "Suono del fuoco che viene spento"
effGhastShoot: "Suono di un Ghast che attacca"
effGhastShriek: "Suono di un Ghast urlante"
effZombieWood: "Suono di uno Zombie da masticare una porta di ferro"
effZombieIron: "Suono di uno Zombie da masticare una porta di legno"
effEnterName: "Scrivi un \"nome effetto\" per aggiungerlo alla lista, <cancel>"
cmdAdd: "aggiungi"
strAdd: "quindi inserisci '<command>' per includerlo"
cmdClear: "cancella"
strClear: "o '<command>' per cancellare tutti i dati"
cmdCancel: "cancella"
strCancel: "o '<command>' per tornare"
cmdDone: "fatto"
strDone: "quindi immettere '<command>' per salvare"
strSpace: separando ogni da uno spazio
strSemicolon: separando ogni da un punto e virgola
charSemi: ";"
acceptQuest: "Accetta la missione?"
enterAnOption: "Inserisci un'opzione"
questAccepted: "Missione accettata: <quest>"
currentQuest: "Missioni attuali:"
noMoreQuest: "Non ci sono più missioni disponibili."
break: "Pausa"
damage: "Danno"
place: "Posto"
use: "Uso"
cut: "Taglio"
catchFish: "Pescare pesci"
enchantItem: "Incantare<item>con<enchantment>"
kill: "Uccidere"
killAtLocation: "Uccidere<mob>a<location>"
killPlayer: "Uccidi un giocatori"
deliver: "Consegnare<item>a<npc>"
talkTo: "Parlare con<npc>"
tame: "Domare"
shearSheep: "Cesoia <color> pecora"
goTo: "Andare a<location>"
completed: "Completato"
redoCompleted: "(Completato)"
consoleError: "Questo comando può essere eseguito solo nel gioco."
noActiveQuest: "Al momento non hai alcuna missione attiva."
speakTo: 'Inizio: Parla con <npc>'
mustSpeakTo: "Devi parlare con <npc> per iniziare questa missione."
noCommandStart: "<quest> potrebbe non essere avviato tramite comando."
permissionDisplay: "Autorizzazione:"
heroesClass: "classe"
mcMMOLevel: "livello"
haveCompleted: "Hai completato <quest>"
cannotComplete: "Impossibile completare <quest>"
questNotFound: "Missione non trovata."
alreadyConversing: "Sei già in una conversazione!"
inputNum: "L'input deve essere un numero."
inputPosNum: "L'input deve essere un numero positivo."
questModified: "La tua missione attiva <quest> è stata modificata. Sei stato costretto a lasciare la missione."
questNotExist: "La tua missione attiva <quest> non esiste più. Sei stato costretto a lasciare la missione."
questInvalidChoice: "Scelta non valida. Digita 'Si' o 'No'"
questPointsDisplay: "Punti di ricerca:"
questNoDrop: "Non puoi lasciare oggetti di missione."
questNoBrew: "Non puoi preparare oggetti di missione."
questNoStore: "Non puoi conservare oggetti di missione."
questNoCraft: "Non puoi creare oggetti di missione."
questNoEquip: "Non puoi equipaggiare oggetti di missioni."
questNoDispense: "Non puoi mettere gli oggetti delle missioni in dispenser."
questNoEnchant: "Non puoi incantare oggetti di missione."
questNoSmelt: "Non puoi annusare usando oggetti di missione."
pageSelectionNum: "La selezione della pagina deve essere un numero."
pageSelectionPosNum: "La selezione della pagina deve essere un numero positivo."
questTakeDisabled: "L'acquisizione di la missioni tramite comandi è stato disattivato."
questQuit: "Hai smesso<quest>"
questQuitDisabled: "Chiudere le domande è stato disabilitato."
questsUnknownCommand: "Comando missione sconosciute. Scrivi / cerca aiuto."
pageNotExist: "La pagina non esiste."
pageFooter: "- Pagina <current> di <all> -"
questsReloaded: "Missioni reloaded."
numQuestsLoaded: "<number> Missioni caricato."
questForceTake: "<player> con la forza ha iniziato la ricerca <quest>."
questForcedTake: "<player> ha costretto a prendere la missione <quest>."
questForceQuit: "<player> ha forzatamente abbandonato la missione <quest>."
questForcedQuit: "<player> ti ha costretto a lasciare la missione <quest>."
questForceFinish: "<player> ha forzato la sua missione <quest>."
questForcedFinish: "<player> ti ha costretto a finire la tua missione <quest>."
questForceNextStage: "<player> ha avanzato alla fase successiva della missione <quest>."
questForcedNextStage: "<player> ha avanzato alla fase successiva della tua missione <quest>."
questReset: "<player>è stato reimpostato."
questRemoved: "Ricerca<quest>è stato rimosso dal giocatore<player>Missioni completate."
settingAllQuestPoints: "Configurazione dei punti missione di tutti i giocatori..."
allQuestPointsSet: "I punti di ricerca di tutti i giocatori sono stati impostati su<number>!"
setQuestPoints: "<player> I punti missione sono stati configurati per <number>."
questPointsSet: "<player> ha stabilito i suoi punti di missioni in <number>."
takeQuestPoints: "Se lleva <number> Punto di ricerca di <player>."
questPointsTaken: "<player> ha preso <number> Punto di ricerca."
giveQuestPoints: "Ha dato <number> punto di missione <player>."
questPointsGiven: "<player> ti ha dato <number> punto di missioni."
enableNPCGUI: "<npc> ora fornirà una schermata di ricerca GUI."
disableNPCGUI: "<npc> non fornirà più una schermata della ricerca GUI."
invalidMinimum: "L'input deve essere almeno <number>!"
invalidRange: "L'input deve essere tra <least> e <greatest>!"
invalidOption: "Opzione non valida!"
invalidNumber: "Numero non valido."
invalidStageNum: "Numero di stage non valido per le missione <quest>"
noCurrentQuest: "<player> al momento non ha missione attive."
playerNotFound: "Giocatore non trovato."
errorNPCID: 'Errore: Non c''è nessun NPC con ID <number>'
errorReading: "Errore di lettura <file>, saltando.."
errorReadingSuppress: "Errore di lettura<file>, eliminazione di ulteriori errori."
errorDataFolder: "Errore: Impossibile leggere la cartella dati di missioni!"
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> è già nella ricerca <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Comando di amministrazione sconosciuto delle missioni. Digita /amministrazione per ottenere aiuto."
unknownError: "Si è verificato un errore sconosciuto. Visualizza l'output delle console."
journalTitle: "Giornale di ricerca"
journalTaken: "Prendi il tuo diario delle missioni."
journalPutAway: "Salva il tuo diario delle missioni."
journalAlreadyHave: "Hai già il tuo diario delle missioni fuori."
journalNoRoom: "Non hai spazio nel tuo inventario per il tuo diario delle missioni!"
journalNoQuests: "Non hai missioni accettate!"
journalDenied: "Non puoi farlo con il tuo diario delle missioni."
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Potere"
ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Fiamma"
ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Infinito"
ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Punch"
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "MaledizioneVincolante"
ENCHANTMENT_CHANNELING: "Channeling"
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Nitidezza"
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "BandeDiArtropodi"
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "ProfonditàGirello"
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Colpire"
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Efficienza"
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Dipanarsi"
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "AspettoDelFuoco"
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "GeloGirello"
ENCHANTMENT_IMPALING: "Impalare"
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Contraccolpo"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Saccheggio"
ENCHANTMENT_LOYALTY: "Lealtà"
ENCHANTMENT_LUCK: "FortunaDelMare"
ENCHANTMENT_LURE: "Richiamo"
ENCHANTMENT_MENDING: "Rattopare"
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respirazione"
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protezione"
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "ProtezioneDagliEsplosivi"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "PennaCaduta"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ProtezioneDalFuoco"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProtezioneDaiProiettili"
ENCHANTMENT_RIPTIDE: "CorrenteDiRitorno"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ToccoDiVelluto"
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SpazzandoBordo"
ENCHANTMENT_THORNS: "Spine"
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "SvanireMaledizione"
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AffinitàAll'acqua"
COLOR_BLACK: "Nero"
COLOR_BLUE: "Azzurro"
COLOR_BROWN: "Marrone"
COLOR_CYAN: "Ciano"
COLOR_GRAY: "Grigio"
COLOR_GREEN: "Verde"
COLOR_LIGHT_BLUE: "BluChiaro"
COLOR_LIME: "Lime"
COLOR_MAGENTA: "Rosso"
COLOR_ORANGE: "Arancia"
COLOR_PINK: "Rosa"
COLOR_PURPLE: "Viola"
COLOR_RED: "Rosso"
COLOR_SILVER: "Argento"
COLOR_WHITE: "Bianco"
COLOR_YELLOW: "Giallo"
timeZone: "Fuso orario"
timeDay: "Giorno"
timeDays: "Giorni"
timeMonth: "Mese"
timeMonths: "Mesi"
timeYear: "Anno"
timeYears: "Anni"
timeHour: "Ora"
timeHours: "Ore"
timeMinute: "Minuto"
timeMinutes: "Minuti"
timeSecond: "Secondo"
timeSeconds: "Secondi"
timeMillisecond: "Millisecondo"
timeMilliseconds: "Millisecondi"
event: "Evento"
delay: "Ritardo"
save: "Salvare"
exit: "Uscita"
exited: "Uscito"
cancel: "Annulla"
cancelled: "Annullato"
questTimeout: "Annullato."
back: "Indietro"
yesWord: "Si"
noWord: "No"
"true": "vero"
"false": "falso"
clear: "Chiaro"
edit: "Modificare"
none: "Nessuno"
done: "Fatto"
finish: "Finito"
quit: "Lasciare"
noneSet: "Non impostato"
noDelaySet: "Nessun ritardo impostato"
noIdsSet: "Nessun ID's settato"
noNamesSet: "Non ci sono nomi stabiliti"
worlds: "Mondi"
mobs: "Mostri"
points: "punti"
npcHint: "Note: Puoi uscire o fare clic su NPC per ottenere il tuoi ID."
listDuplicate: "Elenco contiene duplicati!"
id: "ID"
quest: "Missione"
quests: "Missioni"
createdBy: "Creato da"
continuedBy: "e ha continuato da"
questPoints: "Punti di missione"
accepted: "Accettato"
complete: "Completato"
redoable: "Ripristinabile"
usage: "Uso"
redoableEvery: "Riutilizzabile ogni<time>."
requirements: "Requisiti"
money: "Moneta"
with: "Con"
to: "a"
blocksWithin: "entro<amount>blocchi di"
valRequired: "Valore richiesto"
experience: "Esperienza"
timerMessage: "%green%Tempo rimanente per finire la missione/fase:%red% <time> secondi"
timerStart: "%green%Tu hai%red% <time> ssecondi%green% per finire questa ricerca/fase"
questErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file missione."
questSaveError: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
noPermission: "Non hai il permesso di farlo."
difference: "La differenza è '<data>'."