mirror of https://github.com/PikaMug/Quests.git
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COMMAND_LIST: "elenco"
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COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Elenco missioni disponibili"
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COMMAND_TAKE: "prendi"
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COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Accetta la missione"
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COMMAND_QUIT: "lascia"
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COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Lascia la missione corrente"
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COMMAND_JOURNAL: "diario"
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COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Visualizza/Metti via il diario delle missioni"
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COMMAND_EDITOR: "editor"
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COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Crea, modifica o elimina missioni"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventi"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Crea, modifica o elimina eventi"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "condizioni"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Crea, modifica o elimina condizioni"
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COMMAND_STATS: "statistiche"
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COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Visualizza le tue statistiche delle missioni"
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COMMAND_TOP: "top"
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COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Visualizza classifica"
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COMMAND_INFO: "info"
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COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Visualizza informazioni sul plugin"
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COMMAND_CHOICE: "scelta"
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COMMAND_CHOICE_HELP: "<command> [scelta] - Effettua una selezione di menu"
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COMMAND_QUEST_HELP: "- Visualizza gli obiettivi della missione corrente"
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COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Visualizza informazioni sulla missione"
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COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Visualizza guida amministrazione"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statistiche"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Visualizza le statistiche sulle missioni di un giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dai"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringi un giocatore a prendere una missione"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "lascia"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Costringi un giocatore a lasciare la propria missione"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punti"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Imposta i punti missione del giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "prendipunti"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Prendi i punti missione del giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "daipunti"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Dai punti missione al giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "termina"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Forza un giocatore al completamento della missione"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "prossimafase"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forzare un giocatore al completamento della fase"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "impostafase"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Imposta la fase della missione del giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Cancella tutti i dati delle missioni del giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "rimuovi"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Rimuovi una missione completata dal giocatore"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "ricarica"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Ricarica il plugin"
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questEditorCreate: "Crea nuova Missione"
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questEditorEdit: "Modifica una Missione"
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questEditorDelete: "Cancella Missione"
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questEditorName: "Imposta nome"
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questEditorAskMessage: "Imposta messaggio di richiesta"
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questEditorFinishMessage: "Imposta messaggio di completamento"
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questEditorNPCStart: "Imposta inizio NPC"
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questEditorBlockStart: "Imposta inizio blocco"
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questEditorSetGUI: "Imposta la voce della GUI"
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questEditorReqs: "Modifica Requisiti"
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questEditorPln: "Modifica Pianificatore"
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questEditorStages: "Modifica Fasi"
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questEditorRews: "Modifica Premi"
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questEditorOpts: "Modifica Opzioni"
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questEditorDefaultAskMessage: "Obiettivi della sfida!"
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questEditorDefaultFinishMessage: "Ben fatto!"
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questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della missione (<cancel>)"
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questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio di richiesta (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di completamento (<cancel>)"
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questEditorEnterNPCStart: "Immettere l'UUID NPC, <clear>, <cancel>"
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questEditorClickNPCStart: "Clicca su un NPC, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterBlockStart: "Click destro su un blocco per utilizzarlo come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>"
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questDungeonsCreate: "I giocatori di questo gruppo possono svolgere le missioni assieme!"
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questDungeonsDisband: "Il gruppo è stato sciolto."
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questDungeonsInvite: "<player> ora può svolgere le missioni con te!"
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questDungeonsJoin: "Ora puoi svolgere le missioni con il Leader <player>."
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questDungeonsKicked: "<player> non può più svolgere le missioni con te."
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questDungeonsLeave: "Non puoi più svolgere le missioni con il Leader <player>."
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questPartiesCreate: "I giocatori aggiunti a questa gruppo possono svolgere le missioni assieme!"
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questPartiesDelete: "Il gruppo è stato sciolto."
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questPartiesJoin: "Ora puoi svolgere le missioni con il gruppo."
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questPartiesJoinBroadcast: "<player> ora può svolgere le missioni con il gruppo!"
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questPartiesLeave: "Non puoi più svolgere le missioni con il gruppo."
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questPartiesLeaveBroadcast: "<player> non può più svolgere le missioni con te."
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questWGSetRegion: "Imposta Regione"
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questWGPrompt: "Imposta la regione di WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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questWGInvalidRegion: "<region> non è una regione di WorldGuard valida!"
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questWGRegionCleared: "Regione della missione cancellata."
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questCurrentItem: "Oggetto corrente:"
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questGUICleared: "Voce della GUI cancellata."
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questDeleted: "Missione cancellata! Le missioni e gli eventi sono stati ricaricati."
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questEditorNameExists: "Una missione con quel nome già esiste!"
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questEditorBeingEdited: "Qualcosa con quel nome è già in fase di modifica!"
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questEditorInvalidQuestName: "Il nome non può contenere punti o virgole!"
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questEditorNoStartBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco."
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questEditorPositiveAmount: "La quantità deve essere un numero positivo."
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questEditorQuestAsRequirement1: "Le seguenti missioni hanno"
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questEditorQuestAsRequirement2: "come requisito:"
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questEditorQuestAsRequirement3: "Prima di eliminarla è necessario modificare queste missioni in modo tale che non ne fanno uso."
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questEditorQuestNotFound: "Missione non trovata!"
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questEditorSave: "Finisci e salva"
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questEditorNeedAskMessage: "Devi impostare un messaggio di richiesta!"
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questEditorNeedFinishMessage: "Devi impostare un messaggio di completamento!"
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questEditorNeedStages: "Le tue missioni non hanno fasi!"
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questEditorSaved: "%bold%Missione salvata! %reset%(È necessario eseguire %red%<command> %reset% per rendere visibili i cambiamenti in gioco)"
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stageEditorEditStage: "Modifica Fase"
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stageEditorNewStage: "Aggiungi nuova Fase"
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stageEditorStages: "Fasi"
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stageEditorStage: "Fase"
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stageEditorBlocks: "Blocchi"
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stageEditorBreakBlocks: "Rompi blocchi"
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stageEditorDamageBlocks: "Danneggia blocchi"
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stageEditorPlaceBlocks: "Piazza blocchi"
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stageEditorUseBlocks: "Utilizza blocchi"
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stageEditorCutBlocks: "Taglia blocchi"
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stageEditorItems: "Oggetti"
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stageEditorCraftItems: "Crea oggetti"
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stageEditorSmeltItems: "Fondi oggetti"
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stageEditorEnchantItems: "Incanta oggetti"
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stageEditorBrewPotions: "Infondi pozioni"
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stageEditorConsumeItems: "Consuma oggetti"
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stageEditorNPCs: "NPC"
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stageEditorDeliverItems: "Consegna oggetti"
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stageEditorTalkToNPCs: "Parla con gli NPC"
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stageEditorKillNPCs: "Uccidi gli NPC"
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stageEditorMobs: "Creature"
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stageEditorKillMobs: "Uccidi creature"
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stageEditorCatchFish: "Pesca pesci"
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stageEditorFish: "pesci"
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stageEditorMilkCows: "Mungi Mucche"
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stageEditorCows: "mucche"
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stageEditorReachLocs: "Raggiungi posizioni"
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stageEditorReachRadii1: "Raggiungi entro"
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stageEditorReachRadii2: "blocchi di"
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stageEditorTameMobs: "Doma creature"
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stageEditorShearSheep: "Tosa pecore"
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stageEditorKillPlayers: "Uccidi giocatori"
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stageEditorPlayers: "giocatori"
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stageEditorEvents: "Eventi"
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stageEditorEventCleared: "Azione cancellata."
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stageEditorStageEvents: "Eventi della Fase"
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stageEditorStartEvent: "Evento d'Inizio"
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stageEditorFinishEvent: "Evento Finale"
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stageEditorFailEvent: "Fallisci Azione"
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stageEditorChatEvents: "Evento Chat"
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stageEditorChatTrigger: "Trigger della Chat"
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stageEditorCommandEvents: "Evento di Comando"
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stageEditorCommandTrigger: "Innesca Comando"
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stageEditorTriggeredBy: "Innescato da"
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stageEditorDeathEvent: "Evento di Morte"
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stageEditorDisconnectEvent: "Evento di Disconnessione"
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stageEditorConditions: "Condizioni"
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stageEditorConditionCleared: "Condizione cancellata."
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stageEditorDelayMessage: "Messagio di Ritardo"
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stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
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stageEditorStartMessage: "Messaggio di inizio"
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stageEditorCompleteMessage: "Messaggio di completamento"
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stageEditorDelete: "Elimina Fase"
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stageEditorSetBlockNames: "Imposta nomi dei blocchi"
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stageEditorSetBlockAmounts: "Imposta la quantità di blocchi"
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stageEditorSetBlockDurability: "Imposta la durabilità del blocco"
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stageEditorSetKillAmounts: "Imposta la quantità di uccisioni"
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stageEditorSetEnchantAmounts: "Imposta la quantità di incantesimi"
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stageEditorSetMobAmounts: "Imposta la quantità di creature"
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stageEditorSetEnchantments: "Imposta incantesimi"
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stageEditorSetItemNames: "Imposta nomi degli oggetti"
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stageEditorSetMobTypes: "Imposta i tipi di creature"
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stageEditorSetKillLocations: "Imposta la posizione d'uccisione"
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stageEditorSetKillLocationRadii: "Imposta i raggi delle posizioni d'uccisione"
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stageEditorSetKillLocationNames: "Imposta i nomi delle posizioni d'uccisione"
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stageEditorSetLocations: "Imposta lle posizioni"
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stageEditorSetLocationRadii: "Imposta i raggi delle posizioni"
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stageEditorSetLocationNames: "Imposta i nomi delle posizioni"
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stageEditorSetTameAmounts: "Imposta la quantità di addomesticature"
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stageEditorSetShearColors: "Imposta i colori delle pecore"
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stageEditorSetShearAmounts: "Imposta la quantità di tosature"
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stageEditorPassword: "Password"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Aggiungi suggerimenti per la password"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Aggiungi frasi password"
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stageEditorCustom: "Obiettivi personalizzati"
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stageEditorModules: "- Moduli -"
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stageEditorNoModules: "Nessun modulo caricato"
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stageEditorModuleNotFound: "Modulo obiettivi personalizzati non trovato."
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stageEditorModulePrompt: "Inserisci il nome di un modulo, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCustomPrompt: "Inserisci il nome di un obiettivo personalizzato da aggiungere, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCustomAlreadyAdded: "Quell'obiettivo personalizzato è già stato aggiunto!"
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stageEditorCustomCleared: "Obiettivi personalizzati cancellati."
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stageEditorCustomDataPrompt: "Inserisci il valore per <data>:"
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stageEditorEnterBlockNames: "Inserisci i nomi dei blocchi, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockAmounts: "Inserisci la quantità di blocchi, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci le durabilità dei blocchi (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Inserisci il numero di pesci da pescare, <clear>, <cancel>"
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stageEditorMilkCowsPrompt: "Inserisci il numero di mucche da mungere, <clear>, <cancel>"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatori da uccidere, <clear>, <cancel>"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di incantesimi (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli oggetti, <space>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Inserisci i messaggi di consegna, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci le quantità di uccisioni (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi delle creature, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di creature, <space>, <cancel>"
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|
stageEditorMobLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Inserisci i raggi delle posizioni d'uccisione (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
|
|
stageEditorReachLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Inserisci i raggi delle posizioni da raggiungere (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorTameAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di addomesticature, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearColorsPrompt: "Inserisci i colori delle pecore, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di tosature, <space>, <cancel>"
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stageEditorEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento da aggiungere, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Inserisci un trigger di chat per <action>, <cancel>"
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stageEditorCommandEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento da aggiungere, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Inserisci un trigger di comando per <action>, <cancel>"
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stageEditorConditionsPrompt: "Inserisci il nome di una condizione, <clear>, <cancel>"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, <clear>, <cancel>"
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stageEditorScriptPrompt: "Inserisci il nome dello script, <clear>, <cancel>"
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stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio d'inizio, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di completamento, <clear>, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Inserisci i suggerimenti per la password, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una password, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi oggetto"
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stageEditorNPCUniqueIds: "Aggiungi UUID NPC"
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stageEditorDeliveryMessages: "Imposta messaggi di consegna"
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stageEditorNotSolid: "non è un blocco solido!"
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stageEditorInvalidBlockName: "non è un nome di blocco valido!"
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stageEditorInvalidNPC: "non è un UUID NPC valido!"
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stageEditorInvalidMob: "non è un nome della creatura valido!"
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stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di un oggetto valido!"
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stageEditorInvalidDye: "non è una tintura colore valida!"
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stageEditorInvalidCondition: "non è un nome di condizione valido!"
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stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!"
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stageEditorDuplicateEvent: "L'evento è già nella lista!"
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stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!"
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stageEditorNoCitizens: "Citizens non è installato!"
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stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
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stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
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stageEditorNotListOfNumbers: "<data> non è un elenco di numeri!"
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stageEditorNotListOfUniqueIds: "<data> non è un elenco di UUID validi!"
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stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
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stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere gli oggetti prima!"
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stageEditorNoDeliveryMessage: "È necessario impostare almeno un messaggio di consegna!"
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stageEditorNoKillLocations: "È necessario impostare le posizioni d'uccisione prima!"
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stageEditorNoBlockSelected: "È necessario selezionare un blocco prima."
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stageEditorNoLocations: "È necessario impostare le posizioni prima!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "È necessario aggiungere almeno una password prima!"
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stageEditorDelayCleared: "Ritardo cancellato."
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stageEditorDenizenCleared: "Script Denizen cancellato."
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stageEditorObjectiveCleared: "Obiettivo cancellato."
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stageEditorMessageCleared: "Messaggio cancellato."
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stageEditorConfirmStageNote: "Qualsiasi fase successiva verrà spostata indietro di uno"
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stageEditorDeleteSucces: "Fase cancellata con successo."
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stageEditorEnchantments: "Incantesimi"
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stageEditorNPCNote: 'Nota: È possibile specificare il nome del NPC con <npc>'
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stageEditorOptional: "Opzionale"
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stageEditorColors: "Colori delle Pecore"
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eventEditorCreate: "Crea un nuovo Evento"
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eventEditorEdit: "Modifica un Evento"
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eventEditorDelete: "Elimina un evento"
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eventEditorNoneToEdit: "Al momento non ci sono eventi da modificare!"
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eventEditorNoneToDelete: "Al momento non esistono eventi da eliminare!"
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|
eventEditorNotFound: "Evento non trovato!"
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|
eventEditorExists: "L'evento già esiste!"
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|
eventEditorDeleted: "Evento cancellato, Missioni ed Eventi ricaricati."
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|
eventEditorSaved: "Evento salvato, Missioni ed Eventi ricaricati."
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|
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome dell'evento, <cancel>"
|
|
eventEditorModifiedNote: 'Hai modificato un evento che viene utilizzato nelle seguenti missioni:'
|
|
eventEditorForcedToQuit: "Se salverai l'evento, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà forzato a lasciarle."
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|
eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento"
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|
eventEditorMustModifyQuests: "È necessario modificare queste missioni prima!"
|
|
eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!"
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eventEditorGiveItemsTitle: "- Dai Oggetti -"
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eventEditorEffectsTitle: "- Effetto Suoni-"
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eventEditorStormTitle: "- Evento Tempesta -"
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eventEditorThunderTitle: "- Evento Tuono -"
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eventEditorMobSpawnsTitle: "- Evento Spawn Creatura -"
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eventEditorMobsTitle: "- Creature -"
|
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eventEditorAddMobTypesTitle: "- Aggiungi Creatura -"
|
|
eventEditorAddEquipmentTitle: "- Aggiungi Equipaggiamento -"
|
|
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento Effetto Pozioni -"
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eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento Tipo Pozioni -"
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eventEditorWorldsTitle: "-Mondi-"
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|
eventEditorSetName: "Imposta nome"
|
|
eventEditorPlayer: "Giocatore"
|
|
eventEditorTimer: "Timer"
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|
eventEditorEffect: "Effetto"
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|
eventEditorWeather: "Meteo"
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|
eventEditorSetMessage: "Invia messaggio"
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eventEditorClearInv: "Ripulisci inventario"
|
|
eventEditorFailQuest: "Fallisci la missione"
|
|
eventEditorSetExplosions: "Imposta le posizioni dell'esplosione"
|
|
eventEditorSetLightning: "Imposta le posizione dei fulmini"
|
|
eventEditorSetEffects: "Imposta effetti"
|
|
eventEditorSetStorm: "Imposta tempesta"
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eventEditorSetThunder: "Imposta tuoni"
|
|
eventEditorSetMobSpawns: "Imposta spawn creature"
|
|
eventEditorSetPotionEffects: "Imposta effetto pozioni"
|
|
eventEditorSetHunger: "Imposta il livello di fame"
|
|
eventEditorSetSaturation: "Imposta il livello di saturazione"
|
|
eventEditorSetHealth: "Imposta il livello di salute"
|
|
eventEditorEnterTimerSeconds: "Imposta il numero di secondi rimanenti prima che la missione fallisca (in secondi)"
|
|
eventEditorSetTimer: "Imposta il tempo di fallimento della missione"
|
|
eventEditorCancelTimer: "Annulla il timer della missione"
|
|
eventEditorSetTeleport: "Imposta la posizione del teletrasporto"
|
|
eventEditorSetCommands: "Imposta i comandi da eseguire"
|
|
eventEditorItems: "Oggetti dell'Evento"
|
|
eventEditorSetItems: "Dai oggetti"
|
|
eventEditorItemsCleared: "Gli oggetti dell'evento sono stati cancellati."
|
|
eventEditorSetWorld: "Imposta mondo"
|
|
eventEditorSetDuration: "Imposta durata"
|
|
eventEditorSetWorldFirst: "È necessario impostare un mondo prima!"
|
|
eventEditorInvalidWorld: "non è il nome di un mondo valido!"
|
|
eventEditorMustSetStormDuration: "È necessario impostare una durata della tempesta valida!"
|
|
eventEditorStormCleared: "Dati sulla tempesta cancellati."
|
|
eventEditorEnterStormWorld: "Inserisci il nome del mondo dove far avvenire la tempesta, <cancel>"
|
|
eventEditorEnterDuration: "Inserisci la durata (in secondi)"
|
|
eventEditorMustSetThunderDuration: "È necessario impostare una durata per il tuono!"
|
|
eventEditorThunderCleared: "Dati sul tuono cancellati."
|
|
eventEditorEnterThunderWorld: "Inserisci il nome del mondo dove far avvenire i tuoni, <cancel>"
|
|
eventEditorAddEffect: "Aggiungi effetto sonoro"
|
|
eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi posizione effetto sonoro"
|
|
eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere un effetto sonoro prima!"
|
|
eventEditorInvalidEffect: "non è il nome di un effetto sonoro valido!"
|
|
eventEditorEffectsCleared: "Evento effetti sonori cancellato."
|
|
eventEditorEffectLocationPrompt: "Click destro su un blocco per produrre un effetto sonoro, <add>, <cancel>"
|
|
eventEditorAddMobTypes: "Aggiungi creatura"
|
|
eventEditorSetMobName: "Imposta un nome personalizzato alla creatura"
|
|
eventEditorSetMobType: "Imposta il tipo di creatura"
|
|
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "È necessario impostare il tipo di creatura prima!"
|
|
eventEditorSetMobAmounts: "Imposta la quantità di creature"
|
|
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "È necessario impostare la quantità di creature prima!"
|
|
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di creature da generare"
|
|
eventEditorAddSpawnLocation: "Imposta la posizione di spawn"
|
|
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn delle creature cancellati."
|
|
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "È necessario impostare una posizione di spawn prima!"
|
|
eventEditorSetEquipment: "Imposta equipaggiamento"
|
|
eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'oggetto nella mano"
|
|
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Imposta una probabilità di drop dell'oggetto nella mano"
|
|
eventEditorSetMobBoots: "Imposta gli stivali"
|
|
eventEditorSetMobBootsDrop: "Imposta la possibilità di drop degli stivali"
|
|
eventEditorSetMobLeggings: "Imposta la gambiera"
|
|
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Imposta la possibilità di drop della gambiera"
|
|
eventEditorSetMobChestPlate: "Imposta la corazza"
|
|
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Imposta la possibilità di drop della corazza"
|
|
eventEditorSetMobHelmet: "Imposta l'elmo"
|
|
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Imposta la possibilità di drop dell'elmo"
|
|
eventEditorSetDropChance: "Inserici la possibilità di drop tra <least> e <greatest>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi degli effetti pozione"
|
|
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "È necessario impostare i tipi degli effetti pozione prima!"
|
|
eventEditorSetPotionDurations: "Imposta le durate degli effetti pozione"
|
|
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "È necessario impostare le durate degli effetti pozione prima!"
|
|
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "È necessario impostare i tipi e la durata degli effetti pozione!"
|
|
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze degli effetti pozione"
|
|
eventEditorPotionsCleared: "Effetti delle pozioni cancellati."
|
|
eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo di effetto pozione valido!"
|
|
eventEditorLightningPrompt: "Click destro su un blocco per generarci un tuono, <add>, <clear>, <cancel>"
|
|
eventEditorExplosionPrompt: "Click destro su un blocco per generarci un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
|
|
eventEditorSelectBlockFirst: "È necessario selezionare un blcoco prima."
|
|
eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, <clear>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome della creatura, <cancel>"
|
|
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci la quantità di creature, <cancel>"
|
|
eventEditorSetMobNamePrompt: "Inserisci il nome di questa creatura, <cancel>"
|
|
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi degli effetti pozione, <space>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Inserisci le durate degli effetti pozione (in secondi), <space>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze degli effetti pozione, <space>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, <clear>"
|
|
eventEditorSetSaturationPrompt: "Inserisci il livello di saturazione, <clear>"
|
|
eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, <clear>"
|
|
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click destro su un blocco per teletrasportarci un giocatore, <done>, <clear>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi (utilizza '<player>' per rappresentare un giocatore), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
|
conditionEditorCreate: "Crea una nuova condizione"
|
|
conditionEditorEdit: "Modifica una condizione"
|
|
conditionEditorDelete: "Cancella una condizione"
|
|
conditionEditorNoneToEdit: "Al momento non ci sono condizioni da modificare!"
|
|
conditionEditorNoneToDelete: "Al momento non ci sono condizioni da cancellare!"
|
|
conditionEditorNotFound: "Condizione non trovata!"
|
|
conditionEditorExists: "La condizione già esiste!"
|
|
conditionEditorInUse: "Le seguenti missioni utilizzano la condizione"
|
|
conditionEditorEnterName: "Inserici nome Condizione, <cancel>"
|
|
conditionEditorSaved: "Condizione salvata. Dati delle missioni e condizioni ricaricati."
|
|
conditionEditorDeleted: "Condizione cancellata. Dati delle missioni e condizioni ricaricati."
|
|
conditionEditorModifiedNote: 'Hai modificato una condizione che viene utilizzata dalle seguenti missioni:'
|
|
conditionEditorForcedToQuit: "Se salverai la condizione, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà forzato a lasciarle."
|
|
conditionEditorSetName: "Imposta nome"
|
|
conditionEditorEntity: "Entità"
|
|
conditionEditorWorld: "Mondo"
|
|
conditionEditorCheckPlaceholder: "Controlla placeholder"
|
|
conditionEditorConditionCleared: "Condizione cancellata."
|
|
conditionEditorRideEntity: "Cavalca entità"
|
|
conditionEditorRideNPC: "Cavalca NPC"
|
|
conditionEditorEntitiesTitle: "- Entità -"
|
|
conditionEditorEntitiesPrompt: "Inserisci i nomi delle entità, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorNpcsTitle: "- NPC -"
|
|
conditionEditorPermissions: "Proprio permesso"
|
|
conditionEditorPermissionsPrompt: "Inserisci i permessi dei nodi, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorItemsInMainHand: "Tiene nella mano principale"
|
|
conditionEditorItemsWear: "Indossa come armatura"
|
|
conditionEditorWorldsTitle: "- Mondi -"
|
|
conditionEditorWorldsPrompt: "Inserisci i nomi dei mondi, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorStayWithinWorld: "Resta nel mondo"
|
|
conditionEditorInvalidWorld: "non è un nome di un mondo valido!"
|
|
conditionEditorBiomesTitle: "- Biomi -"
|
|
conditionEditorBiomesPrompt: "Inserisci i nomi dei biomi, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorStayWithinBiome: "Resta nel bioma"
|
|
conditionEditorInvalidBiome: "non è un nome di bioma valido!"
|
|
conditionEditorRegionsTitle: "- Regioni -"
|
|
conditionEditorRegionsPrompt: "Immettere i nomi delle regioni, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorStayWithinRegion: "Rimani nella regione"
|
|
conditionEditorTicksTitle: "- Tick -"
|
|
conditionEditorSetStartTick: "Imposta tick iniziale"
|
|
conditionEditorSetEndTick: "Imposta tick finale"
|
|
conditionEditorTicksPrompt: "Inserisci i valori di tick, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorStayWithinTicks: "Rimani tra i tick"
|
|
conditionEditorInvalidTicks: "<input> non è un valore di tick valido!"
|
|
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
|
conditionEditorSetPlaceholderId: "Imposta identificatori placeholder"
|
|
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Imposta valori placeholder"
|
|
conditionEditorPlaceholderCleared: "Condizione placeholder cancellata."
|
|
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Inserisci gli identificatori dei placeholder, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Inserisci i valori dei placeholder, <space>, <cancel>"
|
|
reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"
|
|
reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito di punti missione"
|
|
reqSetItem: "Imposta i requisiti degli oggetti"
|
|
reqSetExperience: "Imposta il requisito di esperienza"
|
|
reqSetPerms: "Imposta i requisiti dei permessi"
|
|
reqSetQuest: "Imposta i requisiti della missione"
|
|
reqSetQuestBlocks: "Imposta i blocchi della missione"
|
|
reqSetMcMMO: "Imposta i requisisti di mcMMO Classic"
|
|
reqSetHeroes: "Imposta i requisiti di Heroes"
|
|
reqSetCustom: "Imposta i requisiti personalizzati"
|
|
reqSetSkills: "Imposta le abilità"
|
|
reqSetSkillAmounts: "Imposta le quantità di abilità"
|
|
reqHeroesSetPrimary: "Imposta la classe primaria"
|
|
reqHeroesSetSecondary: "Imposta la classe secondaria"
|
|
reqQuestListTitle: "- Missioni Disponibili -"
|
|
reqQuestPrompt: "Inserisci una lista di missioni, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
|
reqRemoveItemsPrompt: "Inserisci una lista di valori vero/falso, <space>, <cancel>"
|
|
reqExperiencePrompt: "Imposta la quantità di esperienza, <clear>, <cancel>"
|
|
reqPermissionsPrompt: "Inserisci i permessi richiesti, <space>, <clear>, <cancel>"
|
|
reqCustomPrompt: "Inserisci il nome di un requisito personalizzato da aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
|
reqMcMMOAmountsPrompt: "Inserisci la quantità di abilità mcMMO Classic, <space>, <clear>, <cancel>"
|
|
reqHeroesPrimaryPrompt: "Inserisci il nome di una classe primaria di Heroes, <clear>, <cancel>"
|
|
reqHeroesSecondaryPrompt: "Inserisci il nome di una classe secondaria di Heroes, <clear>, <cancel>"
|
|
reqAddItem: "Aggiungi oggetto"
|
|
reqSetRemoveItems: "Imposta rimozione oggetti"
|
|
reqHeroesPrimaryDisplay: "Classe primaria:"
|
|
reqHeroesSecondaryDisplay: "Classe secondaria:"
|
|
reqNotAQuestName: "<quest> non è il nome di una missione!"
|
|
reqItemCleared: "Requisiti oggetti cancellati."
|
|
reqCustomAlreadyAdded: "Quel requisito personalizzato è già stato aggiunto!"
|
|
reqCustomNotFound: "Modulo dei requisiti personalizzati non trovato."
|
|
reqCustomCleared: "Requisiti personalizzati cancellati."
|
|
reqMcMMOError: "<input> non è il nome di un'abilità di mcMMO Classic!"
|
|
reqMcMMOCleared: "Requisiti abilità di mcMMO Classic cancellati."
|
|
reqMcMMOAmountsCleared: "Requisiti numero d'abilità di mcMMO Classic cancellati."
|
|
reqHeroesNotPrimary: "La classe <class> non è primaria!"
|
|
reqHeroesPrimaryCleared: "Requisito classe primaria di Heroes cancellato."
|
|
reqHeroesNotSecondary: "La classe <class> non è secondaria!"
|
|
reqHeroesSecondaryCleared: "Requisito classe secondaria di Heroes cancellato."
|
|
reqHeroesClassNotFound: "Classe non trovata!"
|
|
reqNotANumber: "<input> non è un numero!"
|
|
reqNotAUniqueId: "<input> non è un UUID valido!"
|
|
reqMustAddItem: "È necessario aggiungere un oggetto prima!"
|
|
reqNoMessage: "È necessario impostare un messaggio sui requisti di errore!"
|
|
plnStart: "Imposta la data di inizio"
|
|
plnEnd: "Imposta la data di fine"
|
|
plnRepeat: "Imposta ciclo di ripetizione"
|
|
plnCooldown: "Imposta il tempo di recupero del giocatore"
|
|
plnOverride: "Ignora il tempo di recupero dopo la ripetizione"
|
|
plnTooEarly: "<quest> sarà attiva in <time>."
|
|
plnTooLate: "<quest> era attiva l'ultima volta <time> fa."
|
|
optGeneral: "Generale"
|
|
optMultiplayer: "Multigiocatore"
|
|
optBooleanQuery: "Seleziona '<true>' o '<false>'"
|
|
optBooleanPrompt: "Inserisci '<true>' o '<false>', <clear>, <cancel>"
|
|
optNumberQuery: "Scegli un livello di condivisione dei progressi"
|
|
optNumberPrompt: "Inserisci un livello (numero) per il monitoraggio dei progressi, <clear>, <cancel>"
|
|
optDistancePrompt: "Inserisci la distanza (numero) per il raggio di condivisione, <clear>, <cancel>"
|
|
optAllowCommands: "Consenti l'utilizzo dei comandi durante la missione"
|
|
optAllowQuitting: "Consenti la disconnessione durante la missione"
|
|
optIgnoreSilkTouch: "Ignora i blocchi distrutti con il Tocco di Velluto"
|
|
optIgnoreBlockReplace: "Ignora i blocchi sostituiti una volta rotti"
|
|
optCommandsDenied: "Non puoi usare i comandi durante <quest>."
|
|
optPluginListTitle: "- Plugin Disponibili -"
|
|
optExternalPartyPlugin: "Imposta fornitore tramite Unite"
|
|
optExternalPartyPluginPrompt: "Inserisci un nome per il plugin, <clear>, <cancel>"
|
|
optNotAPluginName: "<plugin> non è un nome di plugin!"
|
|
optUsePartiesPlugin: "Utilizza il plugin Parties"
|
|
optShareProgressLevel: "Livello di condivisione dei progressi"
|
|
optShareOnlySameQuest: "Condividi solamente con la stessa missione"
|
|
optShareDistance: "Distanza massima radiale"
|
|
optHandleOfflinePlayer: "Includi giocatori offline"
|
|
rewSetMoney: "Imposta la ricompensa in denaro"
|
|
rewSetQuestPoints: "Imposta la ricompensa in punti missione"
|
|
rewSetItems: "Imposta la ricompensa in oggetti"
|
|
rewSetExperience: "Imposta la ricompensa in esperienza"
|
|
rewSetCommands: "Imposta la ricompensa in comandi"
|
|
rewCommandsCleared: "La ricompensa in comandi cancellata."
|
|
rewNoCommands: "È necessario impostare i comandi prima!"
|
|
rewPermissions: "Permessi ricompensa"
|
|
rewSetPermission: "Imposta permesso come ricompensa"
|
|
rewSetPermissionWorlds: "Imposta permessi dei mondi"
|
|
rewPermissionsCleared: "Permessi ricompensa rimossi."
|
|
rewSetMcMMO: "Imposta l'abilità mcMMO Classic come ricompensa"
|
|
rewSetHeroes: "Imposta l'esperienza Heroes come ricompensa"
|
|
rewSetPartiesExperience: "Imposta la ricompensa in esperienza Parties"
|
|
rewSetCustom: "Imposta ricompensa personalizzata"
|
|
rewSetHeroesClasses: "Imposta classi"
|
|
rewSetHeroesAmounts: "Imposta la quantità di esperienza"
|
|
rewMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di <money>, <clear>, <cancel>"
|
|
rewQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione, <clear>, <cancel>"
|
|
rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza, <clear>, <cancel>"
|
|
rewCommandPrompt: "Inserisci le ricompense in comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
|
rewPermissionsPrompt: "Inserisci i permessi come ricompensa, <space>, <clear>, <cancel>"
|
|
rewPermissionsWorldPrompt: "Inserisci i permessi dei mondi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
|
rewMcMMOPrompt: "Inserisci le abilità di mcMMO Classic, <space>, <cancel>"
|
|
rewHeroesClassesPrompt: "Inserisci le classi di Heroes, <space>, <cancel>"
|
|
rewHeroesExperiencePrompt: "Inserisci il numero di esperienza (numeri, i decimali sono ammessi), <space>, <cancel>"
|
|
rewPartiesExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza Parties, <clear>, <cancel>"
|
|
rewCustomRewardPrompt: "Inserisci il nome di una ricompensa personalizzata da aggiungere, <clear>, <cancel>"
|
|
rewItemsCleared: "Ricompense oggetti cancellate."
|
|
rewNoMcMMOSkills: "Nessuna abilità impostata"
|
|
rewNoHeroesClasses: "Nessuna classe impostata"
|
|
rewSetMcMMOSkillsFirst: "È necessario impostare le abilità prima!"
|
|
rewMcMMOCleared: "Ricompense mcMMO Classic cancellate."
|
|
rewSetHeroesClassesFirst: "È necessario impostare le classi prima!"
|
|
rewHeroesCleared: "Ricompense Heroes cancellate."
|
|
rewHeroesInvalidClass: "<input> non è un nome di classe Heroes valida!"
|
|
rewCustomAlreadyAdded: "Quella ricompensa personalizzata è stata già aggiunta!"
|
|
rewCustomNotFound: "Modulo ricompense personalizzate non trovato."
|
|
rewCustomCleared: "Ricompense personalizzate cancellate."
|
|
itemCreateLoadHand: "Carica oggetto in mano"
|
|
itemCreateSetName: "Imposta nome"
|
|
itemCreateSetAmount: "Imposta quantità"
|
|
itemCreateSetDurab: "Imposta durabilità"
|
|
itemCreateSetEnchs: "Aggiungi incantesimi"
|
|
itemCreateSetDisplay: "Imposta nome da visualizzare"
|
|
itemCreateSetLore: "Imposta descrizione"
|
|
itemCreateSetClearMeta: "Cancella dati extra"
|
|
itemCreateEnterName: "Inserisci il nome di un oggetto, <cancel>"
|
|
itemCreateEnterAmount: "Inserisci la quantità (max. 64), <cancel>"
|
|
itemCreateEnterDurab: "Inserisci la durabilità, <clear>, <cancel>"
|
|
itemCreateEnterEnch: "Inserisci il nome di un incantesimo, <clear>, <cancel>"
|
|
itemCreateEnterLevel: "Inserisci il livello (numero) di <enchantment>"
|
|
itemCreateEnterDisplay: "Inserisci il nome da visualizzare, <clear>, <cancel>"
|
|
itemCreateEnterLore: "Inserisci la descrizione, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
|
itemCreateNoItem: "Nessun oggetto in mano!"
|
|
itemCreateNoName: "È necessario impostare un nome prima!"
|
|
itemCreateInvalidName: "Nome oggetto non valido!"
|
|
itemCreateInvalidDurab: "Durabilità oggetto non valida!"
|
|
itemCreateInvalidEnch: "Nome incantamento non valido!"
|
|
itemCreateInvalidInput: "Immissione non valida!"
|
|
itemCreateNoNameAmount: "È necessario impostare un nome e la quantità prima!"
|
|
itemCreateCriticalError: "Si è verificato un errore critico."
|
|
dateCreateLoadTime: "Carica orario attuale"
|
|
dateCreateEnterDay: "Inserisci un giorno (massimo 31), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterMonth: "Inserisci un mese (massimo 12), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterYear: "Inserisci un anno (massimo 9999), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterHour: "Inserisci un'ora (massimo 23), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterMinute: "Inserisci un minuto (massimo 59), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterSecond: "Inserisci un secondo (massimo 59), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterOffset: "Inserisci lo scostamento orario UTC (massimo 14), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterZone: "Inserisci il fuso orario UTC, <cancel>"
|
|
dateCreateNoYearAmount: "È necessario impostare un anno prima!"
|
|
overrideCreateSet: "Imposta sovrascrittura lista dettagli"
|
|
overrideCreateEnter: "Inserisci testo da rimpiazzare, <clear>, <cancel>"
|
|
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
|
questCompleteTitle: '**MISSIONE COMPLETATA: <quest>**'
|
|
questRewardsTitle: "Ricompense"
|
|
questFailed: "*MISSIONE FALLITA*"
|
|
questMaxAllowed: "Puoi avere fino a <number> missioni."
|
|
questAlreadyOn: "Sei già su questa missione!"
|
|
questTooEarly: "Non puoi fare nuovamente <quest> per <time>."
|
|
questAlreadyCompleted: "Hai già completato <quest>."
|
|
questInvalidLocation: "Non puoi prendere <quest> da questa posizione."
|
|
questInvalidDeliveryItem: "<item> non è un oggetto richiesto per questa missione!"
|
|
questSelectedLocation: "Posizione selezionata"
|
|
questListTitle: "- Lista Missioni -"
|
|
questHelpTitle: "- Aiuto Missioni -"
|
|
questDisplayHelp: "- Visualizza questa pagina d'aiuto"
|
|
questNPCListTitle: "- Missioni | <npc> -"
|
|
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
|
questEditorTitle: "- Editor Missione -"
|
|
eventEditorTitle: "- Editor Azione - "
|
|
conditionEditorTitle: "- Editor Condizione -"
|
|
questCreateTitle: "- Crea Missione -"
|
|
questEditTitle: "- Modifica Missione -"
|
|
questDeleteTitle: "- Elimina Missione -"
|
|
eventCreateTitle: "- Crea Azione -"
|
|
eventEditTitle: "- Modifica Azione -"
|
|
eventDeleteTitle: "- Elimina Azione -"
|
|
conditionCreateTitle: "- Crea Condizione -"
|
|
conditionEditTitle: "- Modifica Condizione -"
|
|
conditionDeleteTitle: "- Elimina Condizione -"
|
|
requirementsTitle: "Requisiti | <quest>"
|
|
rewardsTitle: "Ricompense | <quest>"
|
|
plannerTitle: "Pianificatore | <quest>"
|
|
optionsTitle: "Opzioni | <quest>"
|
|
itemRequirementsTitle: "- Oggetti Requisiti -"
|
|
itemRewardsTitle: "- Oggetti Ricompensa -"
|
|
permissionRewardsTitle: "- Permessi Ricompensa -"
|
|
mcMMORequirementsTitle: "- Requisiti mcMMO Classic -"
|
|
mcMMORewardsTitle: "- Ricompense mcMMO Classic -"
|
|
heroesRequirementsTitle: "- Requisiti Heroes -"
|
|
heroesRewardsTitle: "- Ricompense Heroes -"
|
|
heroesClassesTitle: "- Classi Heroes -"
|
|
heroesExperienceTitle: "- Esperienza Heroes -"
|
|
heroesPrimaryTitle: "- Classi Primarie -"
|
|
heroesSecondaryTitle: "- Classi Secondarie -"
|
|
customObjectivesTitle: "- Obiettivi Personalizzati -"
|
|
customRequirementsTitle: "- Requisiti Personalizzati -"
|
|
customRewardsTitle: "- Ricompense Personalizzate -"
|
|
skillListTitle: "- Lista Abilità -"
|
|
topQuestersTitle: "- Top <number> Questers -"
|
|
createItemTitle: "- Crea Oggetto -"
|
|
dateTimeTitle: "- Data e Ora -"
|
|
timeZoneTitle: "- Fusi Orari -"
|
|
enchantmentsTitle: "- Incantesimi -"
|
|
questGUITitle: "- Oggetto GUI Visualizzato -"
|
|
questRegionTitle: "- Regione Missione -"
|
|
effEnterName: "Inserisci il nome di un effetto per aggiungerlo alla lista, <cancel>"
|
|
cmdAdd: "aggiungi"
|
|
strAdd: "poi inserisci '<command>' per includerlo"
|
|
cmdClear: "cancella"
|
|
strClear: "o '<command>' per cancellare tutti i dati"
|
|
cmdCancel: "cancella"
|
|
strCancel: "o '<command>' per tornare indietro"
|
|
cmdDone: "fatto"
|
|
strDone: "quindi immettere '<command>' per salvare"
|
|
strSpace: "separando ognuno con uno spazio"
|
|
strSemicolon: "separando ognuno con un punto e virgola"
|
|
charSemi: ";"
|
|
acceptQuest: "Accettare la missione?"
|
|
abandonQuest: "Abbandonare la missione?"
|
|
enterAnOption: "Inserisci un'opzione"
|
|
questAccepted: "Missione accettata: <quest>"
|
|
currentQuest: "Missioni attuali:"
|
|
completedQuest: "Missioni Completate:"
|
|
noMoreQuest: "Non ci sono più missioni disponibili."
|
|
break: "Pausa"
|
|
damage: "Danno"
|
|
place: "Piazza"
|
|
use: "Utilizza"
|
|
cut: "Taglia"
|
|
craftItem: "Crea <item>"
|
|
smeltItem: "Fondi <item>"
|
|
enchItem: "Incanta <enchantment> <level> <item>: <count>"
|
|
brewItem: "Infuso <item>"
|
|
consumeItem: "Consuma <item>"
|
|
catchFish: "Cattura Pesci"
|
|
milkCow: "Mungi Mucca"
|
|
kill: "Uccidi"
|
|
killAtLocation: "Uccidi <mob> a <location>"
|
|
killPlayer: "Uccidi un Giocatore"
|
|
deliver: "Consegna <item> a <npc>"
|
|
talkTo: "Parla con <npc>"
|
|
tame: "Addomestica"
|
|
shearSheep: "Tosa pecora <color>"
|
|
goTo: "Vai a <location>"
|
|
location: "Posizione <id>"
|
|
completed: "Completata"
|
|
redoCompleted: "(Completata)"
|
|
consoleError: "Questo comando può essere eseguito solo in gioco."
|
|
noActiveQuest: "Al momento non hai alcuna missione attiva."
|
|
speakTo: 'Inizio: Parla con <npc>'
|
|
mustSpeakTo: "Devi parlare con <npc> per iniziare questa missione."
|
|
noCommandStart: "<quest> potrebbe non essere avviata tramite comando."
|
|
permissionDisplay: "Permesso:"
|
|
heroesClass: "classe"
|
|
mcMMOLevel: "livello"
|
|
haveCompleted: "Hai completato <quest>"
|
|
mustComplete: "È necessario completare <quest>"
|
|
cannotComplete: "Impossibile completare <quest>"
|
|
questNotFound: "Missione non trovata."
|
|
alreadyConversing: "Sei già in una conversazione!"
|
|
inputNum: "L'input deve essere un numero."
|
|
inputPosNum: "L'input deve essere un numero positivo."
|
|
questModified: "La tua missione attiva <quest> è stata modificata. Sei stato costretto a lasciare la missione."
|
|
questNotExist: "La tua missione attiva <quest> non esiste più. Sei stato costretto a lasciare la missione."
|
|
questInvalidChoice: "Scelta non valida. Digita '<yes>' o '<no>'"
|
|
pageSelectionNum: "La selezione della pagina deve essere un numero."
|
|
pageSelectionPosNum: "La selezione della pagina deve essere un numero positivo."
|
|
questTakeDisabled: "L'acquisizione di missioni tramite comando è stata disattivata."
|
|
questQuit: "Hai abbandonato <quest>"
|
|
questQuitDisabled: "L'abbandono di questa missione è stata disabilitato."
|
|
questsUnknownCommand: "Comando missione sconosciuto. Scrivi /quests per la pagina d'aiuto."
|
|
pageNotExist: "La pagina non esiste."
|
|
pageFooter: "- Pagina <current> di <all> -"
|
|
questsReloaded: "Missioni ricaricate."
|
|
numQuestsLoaded: "<number> Missioni caricate."
|
|
questForceTake: "<player> ha forzatamente iniziato la missione <quest>."
|
|
questForcedTake: "<player> ti ha forzato ad iniziare la missione <quest>."
|
|
questForceQuit: "<player> ha forzatamente abbandonato la missione <quest>."
|
|
questForcedQuit: "<player> ti ha forzato ad abbandonare la missione <quest>."
|
|
questForceFinish: "<player> ha forzatamente completato la sua missione <quest>."
|
|
questForcedFinish: "<player> ti ha forzato a completare la tua missione <quest>."
|
|
questForceNextStage: "<player> ha avanzato alla fase successiva della missione <quest>."
|
|
questForcedNextStage: "<player> ti ha fatto acvanzare alla fase successiva della tua missione <quest>."
|
|
questReset: "<player> è stato reimpostato."
|
|
questRemoved: "La missione <quest> è stata rimossa dalle missione completate di <player>."
|
|
setQuestPoints: "I punti missione di <player> sono stati impostati su <number>."
|
|
questPointsSet: "<player> ha impostato i suoi punti missione su <number>."
|
|
takeQuestPoints: "Tolti <number> punti missione da <player>."
|
|
questPointsTaken: "<player> ha tolto <number> punti missione."
|
|
giveQuestPoints: "Ha dato <number> punto di missione <player>."
|
|
questPointsGiven: "<player> ti ha dato <number> punto di missioni."
|
|
invalidMinimum: "L'input deve essere almeno <number>!"
|
|
invalidRange: "L'input deve essere tra <least> e <greatest>!"
|
|
invalidOption: "Opzione non valida!"
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noCurrentQuest: "<player> al momento non ha missione attive."
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playerNotFound: "Giocatore non trovato."
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questsPlayerHasQuestAlready: "<player> è già nella missione <quest>!"
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questsUnknownAdminCommand: "Comando Questsadmin sconosciuto. Digita /questsadmin per la pagina d'aiuto."
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errorNPCID: 'Errore: Non c''è nessun NPC con ID <number>'
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questSaveError: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
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questErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file Quests."
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errorLoading: "Il plugin sta caricando. Riprova più tardi!"
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unknownError: "Si è verificato un errore sconosciuto. Visualizza l'output nella console."
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journalTitle: "Diario Missioni"
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journalTaken: "Tira fuori il tuo diario delle missioni."
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journalPutAway: "Metti via il tuo diario delle missioni."
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journalNoRoom: "Non hai spazio nell'inventario per il tuo diario delle missioni!"
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journalNoQuests: "Non hai missioni accettate!"
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journalDenied: "Non puoi farlo con il tuo diario delle missioni."
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compassSet: "Imposta il bersaglio della bussola sulla quest <quest>."
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compassNone: "Nessun bersaglio della bussola per la missione <quest>."
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compassReset: "Reimposta il bersaglio della bussola."
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timeZone: "Fuso orario"
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timeDay: "Giorno"
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timeDays: "Giorni"
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timeMonth: "Mese"
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timeMonths: "Mesi"
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timeYear: "Anno"
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timeYears: "Anni"
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timeHour: "Ora"
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timeHours: "Ore"
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timeMinute: "Minuto"
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timeMinutes: "Minuti"
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timeSecond: "Secondo"
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timeSeconds: "Secondi"
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timeMillisecond: "Millisecondo"
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timeMilliseconds: "Millisecondi"
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delay: "Ritardo"
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save: "Salva"
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exit: "Esci"
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exited: "Uscito"
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cancel: "Annulla"
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cancelled: "Annullato"
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questTimeout: "Annullato."
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yesWord: "Si"
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noWord: "No"
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"true": "vero"
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"false": "falso"
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clear: "Pulisci"
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cleared: "Pulito"
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none: "Nulla"
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done: "Fatto"
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noneSet: "Non impostato"
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noDelaySet: "Nessun ritardo impostato"
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noIdsSet: "Nessun ID impostato"
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noNamesSet: "Nessun nome impostato"
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worlds: "Mondi"
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points: "punti"
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enterNpcUniqueIds: "Inserisci gli UUID NPC, <space>, <cancel>"
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enterOrClearNpcUniqueIds: "Inserisci gli UUID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
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listsNotSameSize: "Tutte le liste obbligatorie devono avere lo stesso numero di valori!"
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listDuplicate: "La lista contiene duplicati!"
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thankYouMore: "Grazie. Mancano solo <amount> in più!"
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id: "ID"
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quest: "Missione"
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event: "Azione"
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condition: "Condizione"
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quests: "Missioni"
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developedBy: "Sviluppato da"
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questPoints: "Punti Missione"
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accepted: "Accettato"
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complete: "Completa"
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redoable: "Ripetibile"
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objectives: "Obiettivi"
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everything: "Tutto"
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usage: "Uso"
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redoableEvery: "Ripetibile ogni <time>."
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requirements: "Requisiti"
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requirementsItemFail: "Impossibile raccogliere l'oggetto richiesto. E' nella tua mano secondaria?"
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conditionFailQuit: "Condizione fallita. Hai abbandonato <quest>."
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conditionFailRetry: "Condizione non ancora soddisfatta per questa fase di <quest>."
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optionSilkTouchFail: "Impossibile proseguire la <quest> con l'incantesimo Tocco di Velluto."
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with: "con"
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to: "a"
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blocksWithin: "entro <amount> blocchi di"
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experience: "Esperienza"
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partiesExperience: "Esperienza Parties"
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timePrompt: "Inserisci la quantità di tempo (in secondi), <clear>, <cancel>"
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timerMessage: "Tempo rimanente per finire la missione/fase: <time> secondi"
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timerStart: "Hai <time> secondi per finire questa missione/fase"
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noPermission: "Non hai il permesso di farlo."
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trialMode: "Modalità Prova"
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modeDeny: "Non puoi farlo in <mode>."
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duplicateEditor: "Stai già usando un editor!"
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difference: "La differenza è '<data>'."
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notInstalled: "Non installato"
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confirmDelete: "Sei sicuro?"
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updateTo: "Aggiorna a <version>: <url>"
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notConversing: "Non sei in una conversazione!"
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