# French translation by 'HoloryTV' and 'Skymine' for version 1.10.4

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Definir un message quand un magasin est crée.
message.shop-created=&6Magasin crée.

# Définir un message quand un coffre est déja un magasin.
message.chest-already-shop=&cCe coffre est déja un magasin.

# Définir un message quand il y a un bloc devant le coffre.
message.chest-blocked=&cIl ne doit pas y avoir de bloc devant le coffre.

# Définir un message quand il y a un bloc au dessus d'un double coffre.
message.double-chest-blocked=&cIl ne doit pas y avoir de bloc au dessus du coffre.

# Définir un message quand un magasin est supprimé.
message.shop-removed=&6Magasin supprimé.

# Définir un message si le coffre cliqué n'est pas un magasin.
message.chest-no-shop=&cLe coffre n'est pas un magasin.

# Definir un message quand un joueur n'a pas assez d'argent pour créer un magasin.
# Regex utilisables: %CREATION-PRICE%
message.shop-create-not-enough-money=&cPas assez d'argent. Vous avez besoin de &6%CREATION-PRICE% &cpour faire un magasin.

# Définir le message qu'obtiendra le joueur pour avoir des informations sur le vendeur.
# Regex utilisables: %VENDOR%
message.shopInfo.vendor=&6Vendeur: &e%VENDOR%

# Définir le message qu'obtiendra le joueur pour avoir des informations sur le produit vendu.
# Regex utilisables: %AMOUNT%, %ITEMNAME%
message.shopInfo.product=&6Produit: &e%AMOUNT% x %ITEMNAME%

# Définir le message qu'obtiendra le joueur pour avoir des informations sur le stock vendu.
# Regex utilisables=%AMOUNT%
message.shopInfo.stock=&6En Stock: &e%AMOUNT%

# Définir le message qu'obtiendra le joueur pour avoir des informations sur l'enchantement du produit vendu.
# Regex utilisables: %ENCHANTMENT%
message.shopInfo.enchantments=&6Enchantement: &e%ENCHANTMENT%

# Définir le message qu'obtiendra le joueur si le produit vendu est une potion.
# Regex utilisables: %POTION-EFFECT%
message.shopInfo.potion-effect=&6Effet de potion: &e%POTION-EFFECT%

# Définir le message qu'obtiendra le joueur si le produit vendu est un disque.
# Regex utilisables: %MUSIC-TITLE%
message.shopInfo.music-disc-title=&6Titre du disque: &e%MUSIC-TITLE%

# Définir le message obtenu si l'objet vendu est une flèche sans effet.
message.shopInfo.none=&7Aucun effet

# Définir le message qu'obtiendra le joueur pour avoir des informations sur le prix du produit vendu.
# Regex utilisables: %BUY-PRICE%, %SELL-PRICE%
message.shopInfo.price=&6Prix d'achat &e%BUY-PRICE%&6 Prix de vente &e%SELL-PRICE%

# Si le prix d'achat ou de vente est désactivé, ce message sera affiché à la place du message au dessus.
message.shopInfo.disabled=&7Desactivé

# Définir le message qu'obtiendra le joueur en fonction du type de magasin.
# ... quand le shop est normal.
message.shopInfo.is-normal=&6Type: &eNormal

# ... quand le shop est un shop admin.
message.shopInfo.is-admin=&6Type: &eAdmin

# Si la potion a l'effet prolongée, la variable %EXTENDED% sera remplacée.
# Sinon, la variable sera vide.
message.shopInfo.extended=(Prolongée)

# Définir le message qu'obtiendra le joueur en essayant de créer un magasin avec un prix d'achat et de vente égal à 0.
message.buy-and-sell-disabled=&cVous ne pouvez pas créer un magasin avec un prix d'achat et de vente égal à 0.

# Définir le message qu'obtiendra le joueur s'il achète un produit.
# Regex utilisables: %AMOUNT%, %ITEMNAME%, %BUY-PRICE%, %VENDOR%
message.buy-success=&aVous avez acheté &6%AMOUNT% x %ITEMNAME%&a pour &6%BUY-PRICE%&a à &6%VENDOR%&a.

# Définir le message qu'obtiendra le joueur s'il achète un produit d'un admin shop.
# Regex utilisables: %AMOUNT%, %ITEMNAME%, %BUY-PRICE%
message.buy-success-admin=&aVous avez acheté &6%AMOUNT% x %ITEMNAME%&a pour &6%BUY-PRICE%&a.

# Définir le message qu'obtiendra le joueur s'il vend un produit.
# Regex utilisables: %AMOUNT%, %ITEMNAME%, %SELL-PRICE%, %VENDOR%
message.sell-success=&aVous avez vendu &6%AMOUNT% x %ITEMNAME%&a à &6%SELL-PRICE%&a pour &6%VENDOR%&a.

# Définir le message qu'obtiendra le joueur s'il vend un produit dans un admin shop.
# Regex utilisables: %AMOUNT%, %ITEMNAME%, %SELL-PRICE%
message.sell-success-admin=&aVous avez vendu &6%AMOUNT% x %ITEMNAME%&a pour &6%SELL-PRICE%&a.

# Définir le message qu'obtiendra un joueur s'il vous achète un produit.
# Regex utilisables: %AMOUNT%, %ITEMNAME%, %BUY-PRICE%, %PLAYER%
message.someone-bought=&6%PLAYER% &aa acheté &6%AMOUNT% x %ITEMNAME%&a pour &6%BUY-PRICE%&a dans votre magasin.

# Définir le message qu'obtiendra un joueur s'il vous vend un produit.
# Regex utilisables: %AMOUNT%, %ITEMNAME%, %SELL-PRICE%, %PLAYER%
message.someone-sold=&6%PLAYER% &avous a vendu &6%AMOUNT% x %ITEMNAME%&a pour &6%SELL-PRICE%&a.

# Définir le message qu'obtiendra le joueur s'il essaye d'acheter quelque chose alors que son inventaire est plein.
message.not-enough-inventory-space=&cPas assez de place dans votre inventaire.

# Définir le message qu'obtiendra le joueur s'il essaye de vendre quelque chose alors que le coffre est plein.
message.chest-not-enough-inventory-space=&cLe magasin est plein.

# Définir le message si le joueur n'a pas assez d'argent pour acheter quelque chose.
message.not-enough-money=&cPas assez d'argent.

# Définir le message si le joueur n'a pas assez d'items à vendre.
message.not-enough-items=&cPas assez d'items.

# Définir le message si le vendeur n'a pas assez d'argent pour acheter les objets d'un joueur.
message.vendor-not-enough-money=&cLe vendeur n'a pas assez d'argent.

# Définir le message si le magasin est en rupture de stock.
message.out-of-stock=&cMagasin en rupture de stock.

# Définir le message si une erreur s'est produite.
# Regex utilisables: %ERROR%
message.error-occurred=&cUne erreur s'est produite: %ERROR%

# Définir le message si les arguments <Quantité> and <Prix> de '/shop create' ne sont pas des nombres.
message.amount-and-price-not-number=&cLa quantité et les prix doivent être des nombres.

# Définir le message quand la config "allow-decimals-in-prices" est égal à false
# et que le joueur tente d'écrire un prix avec décimal.
message.prices-contain-decimals=&cLes prix doivent être des nombres entiers (pas de décimales).

# Définir le message si le joueur n'a pas d'item dans sa main.
message.no-item-in-hand=&cPas d'objet dans la main.

# Définir le message quand un joueur doit cliquer sur un coffre pour créer un magasin.
message.click-chest-to-create-shop=&aCliquer sur un coffre pour créer le magasin.

Définir le message quand un joueur doit cliquer sur un coffre pour supprimer un magasin.
message.click-chest-to-remove-shop=&aCliquer sur un coffre pour supprimer un magasin.

# Définir le message quand un joueur clique un magasin pour avoir des informations.
message.click-chest-for-info=&aCliquer sur un magasin pour avoir des informations.

# Définir le message quand un joueur ouvre un magasin.
# Regex utilisables: %VENDOR%
message.opened-shop=&aVous avez ouvert le magasin de %VENDOR%.

# Définir le message quand un joueur essai de détruire un magasin.
message.cannot-break-shop=&cVous ne pouvez pas détruire un magasin.

# Définir le message quand un joueur essai de vendre un item endommagé.
message.cannot-sell-broken-item=&cVous ne pouvez pas vendre un item endommagé.

# Définir un message si le prix de vente sélectionné est plus bas que le prix minimum.
# Regex utilisables: %MIN-PRICE%
message.sell-price-too-low=&cLe prix de vente doit être supérieur a %MIN-PRICE%.

# Définir un message si le prix d'achat sélectionné est plus bas que le prix minimum.
# Regex utilisables: %MIN-PRICE%
message.buy-price-too-low=&cLe prix d'achat doit être supérieur a %MIN-PRICE%.

# Définir le message si l'achat est désactivé dans ce magasin.
message.buying-disabled=&cL'achat est desactivé dans ce magasin.

# Definir le message si la vente est désactivé dans ce magasin.
message.selling-disabled=&cLa vente est desactivée dans ce magasin.

# Définir le message quand le rechargement est terminé.
# Regex utilisables: %AMOUNT% (Amount of shops) 
message.reloaded-shops=%AMOUNT% magasin/s ont ete rechargé.

# Définir un message quand un joueur a atteint son nombre maximum de magasin.
# Regex utilisables: %LIMIT%
message.shop-limit-reached=&cVotre limite de &6%LIMIT% &cmagasin/s a été atteinte.

# Montre au joueur le nombre de magasin qu'il possède par rapport à sa limite.
# Regex utilisables: %LIMIT%, %AMOUNT% (Amount of shops)
message.occupied-shop-slots=&6Vous avez &c%AMOUNT%/%LIMIT% &6magasin/s.

# Définir un message quand un joueur essaye de vendre un item blacklist.
message.cannot-sell-item=&cVous ne pouvez pas créer un magasin avec cet item.

# Définir un message quand une mise à jour est disponible.
# Regex utilisables: %VERSION%
message.update.update-available=&6&lVersion &c%VERSION% &6de &cShopChest &6est disponible ici.

# Définir le message à obtenir en survolant le message mise à jour disponible.
message.update.click-to-download=Cliquer pour télécharger.

# Définir le message quand aucune mise à jour n'est disponible.
message.update.no-update=&6&lPas de mise à jour disponible.

# Définir le message pour la recherche de mise à jour.
message.update.checking=&6&lRecherche de mise à jour.

# Définir le message si une erreur est survenue pendant la recherche de mise à jour.
message.update.error=&c&lErreur lors de la recherche de mise à jour.

# Définir le texte dans la première rangée de l'holograme.
# Regex utilisables: %ITEMNAME%, %AMOUNT%
message.hologram.format=%AMOUNT% * %ITEMNAME%

# Définir le texte dans la deuxième rangée de l'holograme quand le joueur peut acheter et vendre.
# Regex utilisables: %BUY-PRICE%, %SELL-PRICE%
message.hologram.buy-and-sell=Acheter %BUY-PRICE% | %SELL-PRICE% Vendre

# Définir le message dans la deuxième rangée de l'holograme quand le joueur peut seulement acheter.
# Regex utilisables: %BUY-PRICE%
message.hologram.only-buy=Acheter %BUY-PRICE%

# Définir le message dans la deuxième rangée de l'holograme quand le joueur peut seulement vendre.
# Regex utilisables: %SELL-PRICE%
message.hologram.only-sell=Vendre %SELL-PRICE%

# Définir le message quand un joueur non autorisé essaye de créer un magasin.
message.noPermission.create=&cVous n'avez pas la permission de créer un magasin.

# Définir le message quand un joueur non autorisé essaye de créer un magasin admin.
message.noPermission.create-admin=&cVous n'avez pas la permission de créer un magasin admin.

# Définir le message quand un joueur essaye de créer un magasin sur un coffre protégé.
message.noPermission.create-protected=&cVous n'avez pas la permission de créer un magasin sur un coffre protégé.

# Définir un message quand un joueur non autorisé essaye d'ouvrir le magasin de quelqu'un.
message.noPermission.open-others=&cVous n'avez pas la permission d'ouvrir ce magasin.

# Définir un message quand un joueur non autorisé essaye d'acheter quelque chose.
message.noPermission.buy=&cVous n'avez pas la permission d'acheter quelque chose.

# Définir un message quand un joueur non autorisé essaye de vendre quelque chose.
message.noPermission.sell=&cVous n'avez pas la permission de vendre.

Définir un message quand un joueur non autorisé essaye de supprimer un magasin.
message.noPermission.remove-others=&cVous n'avez pas la permission de supprimer ce magasin.

# Définir un message quand un joueur non autorisé essaye de recharger un magasin.
message.noPermission.reload=&cVous n'avez pas la permission de recharger ce magasin.

# Définir un message quand un joueur non autorisé essaye de chercher une mise à jour.
message.noPermission.update=&cVous n'avez pas la permission de rechercher une mise à jour.

# Définir un message quand un joueur non autorisé essaye de voir la limite d'un magasin.
message.noPermission.limits=&cVous n'avez pas la permission de voir la limite.

Définir un message quand un joueur non autorisé essaye de changer les valeurs.
message.noPermission.config=&cVous n'avez pas la permission de changer les valeurs.

# Définir le message de description pour '/shop create' quand vous marquez '/shop'.
message.commandDescription.create=Créer un magasin.

# Définir le message de description pour '/shop remove' quand vous marquez '/shop'.
message.commandDescription.remove=Supprimer un magasin.

# Définir le message de description pour '/shop info' quand vous marquez '/shop'.
message.commandDescription.info=Informations sur un magasin.

# Définir le message de description pour '/shop reload' quand vous marquez '/shop'.
message.commandDescription.reload=Recharger les magasins.

# Définir le message de description pour '/shop update' quand vous marquez '/shop'.
message.commandDescription.update=Rechercher des mises à jour.

# Définir le message de description pour '/shop limits' quand vous marquez '/shop'.
message.commandDescription.limits=Voir la limite de magasin.

# Définir le message de description pour '/shop config' quand vous marquez '/shop'.
message.commandDescription.config=Changer les valeurs.

# Définir le message qu'obtient un joueur après avoir changé des paramètres.
# Regex utilisables: %PROPERTY%, %VALUE%
message.config.set=&6Changement de &a%PROPERTY% &6en &a%VALUE%&6.

# Définir le message qu'obtient un joueur après avoir ajouté une valeur à une liste.
# Regex utilisables: %PROPERTY%, %VALUE%
message.config.added=&6Ajout de &a%VALUE% &6à &a%PROPERTY%&6.

# Définir le message qu'obtient un joueur après avoir retiré une valeur à une liste.
# Regex utilisables: %PROPERTY%, %VALUE%
message.config.removed=&a%VALUE% retiré &6fde &a%PROPERTY%&6.

# Effect names that will be displayed in the place of %POTION-EFFECT%
effect.absorption=Absorption
effect.blindness=Cécité
effect.confusion=Nausée
effect.damageBoost=Force
effect.digSlowDown=Fatigue de minage
effect.digSpeed=Célérité
effect.fireResistance=Résistance au feu
effect.glowing=Surbrillance
effect.harm=Dégâts instantanés
effect.heal=Soin instantané
effect.healthBoost=Bonus de vie
effect.hunger=Faim
effect.invisibility=Invisibilité
effect.jump=Sauts améliorés
effect.levitation=Lévitation
effect.luck=Chance
effect.moveSlowdown=Lenteur
effect.moveSpeed=Rapidité
effect.nightVision=Nyctalopie
effect.none=Sans effet
effect.poison=Poison
effect.regeneration=Régénération
effect.resistance=Résistance
effect.saturation=Satiété
effect.unluck=Malchance
effect.waterBreathing=Apnée
effect.weakness=Faiblesse
effect.wither=Wither

# Item names of a tipped arrow
tipped_arrow.effect.awkward=Flèche spéciale
tipped_arrow.effect.empty=Flèche sans effet
tipped_arrow.effect.fire_resistance=Flèche de résistance au feu
tipped_arrow.effect.harming=Flèche de dégâts
tipped_arrow.effect.healing=Flèche de soin
tipped_arrow.effect.invisibility=Flèche d'invisibilité
tipped_arrow.effect.leaping=Flèche de saut
tipped_arrow.effect.levitation=Flèche de lévitation
tipped_arrow.effect.luck=Flèche de chance
tipped_arrow.effect.mundane=Flèche spéciale
tipped_arrow.effect.night_vision=Flèche de vision nocturne
tipped_arrow.effect.poison=Flèche de poison
tipped_arrow.effect.regeneration=Flèche de régénération
tipped_arrow.effect.slowness=Flèche de lenteur
tipped_arrow.effect.strength=Flèche de force
tipped_arrow.effect.swiftness=Flèche de rapidité
tipped_arrow.effect.thick=Flèche spéciale
tipped_arrow.effect.water=Flèche à eau
tipped_arrow.effect.water_breathing=Flèche de respiration aquatique
tipped_arrow.effect.weakness=Flèche de faiblesse

# Item names of a normal potion
potion.effect.awkward=Potion étrange
potion.effect.empty=Potion non fabricable
potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu
potion.effect.harming=Potion de dégâts
potion.effect.healing=Potion de soin
potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité
potion.effect.leaping=Potion de saut
potion.effect.levitation=Potion de lévitation
potion.effect.luck=Potion de chance
potion.effect.mundane=Potion banale
potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne
potion.effect.poison=Potion de poison
potion.effect.regeneration=Potion de régénération
potion.effect.slowness=Potion de lenteur
potion.effect.strength=Potion de force
potion.effect.swiftness=Potion de rapidité
potion.effect.thick=Potion épaisse
potion.effect.water=Fiole d'eau
potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique
potion.effect.weakness=Potion de faiblesse

# Item names of a splash potion
splash_potion.effect.awkward=Potion étrange jetable
splash_potion.effect.empty=Potion jetable non fabricable
splash_potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu jetable
splash_potion.effect.harming=Potion de dégâts jetable
splash_potion.effect.healing=Potion de soin jetable
splash_potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité jetable
splash_potion.effect.leaping=Potion de saut jetable
splash_potion.effect.levitation=Potion de lévitation jetable
splash_potion.effect.luck=Potion de chance jetable
splash_potion.effect.mundane=Potion banale jetable
splash_potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne jetable
splash_potion.effect.poison=Potion de poison jetable
splash_potion.effect.regeneration=Potion de régénération jetable
splash_potion.effect.slowness=Potion de lenteur jetable
splash_potion.effect.strength=Potion de force jetable
splash_potion.effect.swiftness=Potion de rapidité jetable
splash_potion.effect.thick=Potion épaisse jetable
splash_potion.effect.water=Fiole d'eau jetable
splash_potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique jetable
splash_potion.effect.weakness=Potion de faiblesse jetable

# Item names of a lingering potion
lingering_potion.effect.awkward=Potion étrange persistante
lingering_potion.effect.empty=Potion persistante non fabricable
lingering_potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu persistante
lingering_potion.effect.harming=Potion de dégâts persistante
lingering_potion.effect.healing=Potion de soin persistante
lingering_potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité persistante
lingering_potion.effect.leaping=Potion de saut persistante
lingering_potion.effect.levitation=Potion de lévitation persistante
lingering_potion.effect.luck=Potion de chance persistante
lingering_potion.effect.mundane=Potion banale persistante
lingering_potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne persistante
lingering_potion.effect.poison=Potion de poison persistante
lingering_potion.effect.regeneration=Potion de régénération persistante
lingering_potion.effect.slowness=Potion de lenteur persistante
lingering_potion.effect.strength=Potion de force persistante
lingering_potion.effect.swiftness=Potion de rapidité persistante
lingering_potion.effect.thick=Potion épaisse persistante
lingering_potion.effect.water=Fiole d'eau persistante
lingering_potion.effect.water_breathing=Potion de respiration persistante
lingering_potion.effect.weakness=Potion de faiblesse persistante

# Enchantment name that will be displayed instead of %ENCHANTMENT%
enchantment.arrowDamage=Puissance
enchantment.arrowFire=Flamme
enchantment.arrowInfinite=Infinité
enchantment.arrowKnockback=Frappe
enchantment.damage.all=Tranchant
enchantment.damage.arthropods=Fléau des arthropodes
enchantment.damage.undead=Châtiment
enchantment.digging=Efficacité
enchantment.durability=Solidité
enchantment.fire=Aura de feu
enchantment.fishingSpeed=Appât
enchantment.frostWalker=Semelles givrantes
enchantment.knockback=Recul
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Butin
enchantment.lootBonusDigger=Fortune
enchantment.lootBonusFishing=Chance de la mer
enchantment.mending=Raccommodage
enchantment.oxygen=Apnée
enchantment.protect.all=Protection
enchantment.protect.explosion=Protection contre les explosions
enchantment.protect.fall=Chute amortie
enchantment.protect.fire=Protection contre le feu
enchantment.protect.projectile=Protection contre les projectiles
enchantment.thorns=Épines
enchantment.untouching=Toucher de soie
enchantment.waterWalker=Agilité aquatique
enchantment.waterWorker=Affinité aquatique

# If the product is a spawn egg, this will be displayed after 'item.monsterPlacer.name'
entity.Creeper.name=Creeper
entity.Skeleton.name=Squelette
entity.WitherSkeleton.name=Wither squelette
entity.Stray.name=Vagabond
entity.Spider.name=Araignée
entity.Giant.name=Géant
entity.Zombie.name=Zombie
entity.Husk.name=Zombie momifié
entity.Slime.name=Slime
entity.Ghast.name=Ghast
entity.PigZombie.name=Cochon-zombie
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermite
entity.Silverfish.name=Poisson d'argent
entity.CaveSpider.name=Araignée venimeuse
entity.Blaze.name=Blaze
entity.LavaSlime.name=Cube de magma
entity.MushroomCow.name=Champimeuh
entity.Villager.name=Villageois
entity.SnowMan.name=Golem de neige
entity.Witch.name=Sorcière
entity.Guardian.name=Gardien
entity.Shulker.name=Shulker
entity.PolarBear.name=Ours polaire
entity.Pig.name=Cochon
entity.Sheep.name=Mouton
entity.Cow.name=Vache
entity.Chicken.name=Poule
entity.Squid.name=Poulpe
entity.Wolf.name=Loup
entity.Ozelot.name=Ocelot
entity.Cat.name=Chat
entity.Bat.name=Chauve-souris
entity.EntityHorse.name=Cheval
entity.Donkey.name=Âne
entity.Mule.name=Mule
entity.SkeletonHorse.name=Cheval-squelette
entity.ZombieHorse.name=Cheval-zombie
entity.Rabbit.name=Lapin
entity.KillerBunny.name=Lapin tueur

# Item names that will be displayed in the hologram
item.apple.name=Pomme
item.appleGold.name=Pomme dorée
item.armorStand.name=Porte-armure
item.arrow.name=Flèche
item.banner.black.name=Bannière noire
item.banner.blue.name=Bannière bleue
item.banner.border.black=Bordure de sable
item.banner.border.blue=Bordure d'azur
item.banner.border.brown=Bordure de tanné
item.banner.border.cyan=Bordure de cyan
item.banner.border.gray=Bordure d'acier
item.banner.border.green=Bordure de sinople
item.banner.border.lightBlue=Bordure d'azur clair
item.banner.border.lime=Bordure de sinople clair
item.banner.border.magenta=Bordure de pourpre
item.banner.border.orange=Bordure d'orangé
item.banner.border.pink=Bordure de carnation
item.banner.border.purple=Bordure de mûre
item.banner.border.red=Bordure de gueules
item.banner.border.silver=Bordure d'argent grisé
item.banner.border.white=Bordure d'argent
item.banner.border.yellow=Bordure d'or
item.banner.bricks.black=Champ maçonné de sable
item.banner.bricks.blue=Champ maçonné d'azur
item.banner.bricks.brown=Champ maçonné de tanné
item.banner.bricks.cyan=Champ maçonné de cyan
item.banner.bricks.gray=Champ maçonné d'acier
item.banner.bricks.green=Champ maçonné de sinople
item.banner.bricks.lightBlue=Champ maçonné d'azur clair
item.banner.bricks.lime=Champ maçonné sinople clair
item.banner.bricks.magenta=Champ maçonné de pourpre
item.banner.bricks.orange=Champ maçonné d'orangé
item.banner.bricks.pink=Champ maçonné de carnation
item.banner.bricks.purple=Champ maçonné de mûre
item.banner.bricks.red=Champ maçonné de gueules
item.banner.bricks.silver=Champ maçonné d'argent grisé
item.banner.bricks.white=Champ maçonné d'argent
item.banner.bricks.yellow=Champ maçonné d'or
item.banner.brown.name=Bannière marron
item.banner.circle.black=Tourteau de sable
item.banner.circle.blue=Tourteau d'azur
item.banner.circle.brown=Tourteau de tanné
item.banner.circle.cyan=Tourteau de cyan
item.banner.circle.gray=Tourteau d'acier
item.banner.circle.green=Tourteau de sinople
item.banner.circle.lightBlue=Tourteau d'azur clair
item.banner.circle.lime=Tourteau de sinople clair
item.banner.circle.magenta=Tourteau de pourpre
item.banner.circle.orange=Tourteau d'orangé
item.banner.circle.pink=Tourteau de carnation
item.banner.circle.purple=Tourteau de mûre
item.banner.circle.red=Tourteau de gueules
item.banner.circle.silver=Tourteau d'argent grisé
item.banner.circle.white=Tourteau d'argent
item.banner.circle.yellow=Tourteau d'or
item.banner.creeper.black=Face de Creeper de sable
item.banner.creeper.blue=Face de Creeper d'azur
item.banner.creeper.brown=Face de Creeper de tanné
item.banner.creeper.cyan=Face de Creeper de cyan
item.banner.creeper.gray=Face de Creeper d'acier
item.banner.creeper.green=Face de Creeper de sinople
item.banner.creeper.lightBlue=Face de Creeper d'azur clair
item.banner.creeper.lime=Face de Creeper de sinople clair
item.banner.creeper.magenta=Face de Creeper de pourpre
item.banner.creeper.orange=Face de Creeper d'orangé
item.banner.creeper.pink=Face de Creeper de carnation
item.banner.creeper.purple=Face de Creeper de mûre
item.banner.creeper.red=Face de Creeper de gueules
item.banner.creeper.silver=Face de Creeper d'argent grisé
item.banner.creeper.white=Face de Creeper d'argent
item.banner.creeper.yellow=Face de Creeper d'or
item.banner.cross.black=Sautoir de sable
item.banner.cross.blue=Sautoir d'azur
item.banner.cross.brown=Sautoir de tanné
item.banner.cross.cyan=Sautoir de cyan
item.banner.cross.gray=Sautoir d'acier
item.banner.cross.green=Sautoir de sinople
item.banner.cross.lightBlue=Sautoir d'azur clair
item.banner.cross.lime=Sautoir de sinople clair
item.banner.cross.magenta=Sautoir de pourpre
item.banner.cross.orange=Sautoir d'orangé
item.banner.cross.pink=Sautoir de carnation
item.banner.cross.purple=Sautoir de mûre
item.banner.cross.red=Sautoir de gueules
item.banner.cross.silver=Sautoir d'argent grisé
item.banner.cross.white=Sautoir d'argent
item.banner.cross.yellow=Sautoir d'or
item.banner.curly_border.black=Bordure cannelée de sable
item.banner.curly_border.blue=Bordure cannelée d'azur
item.banner.curly_border.brown=Bordure cannelée de tanné
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item.banner.curly_border.gray=Bordure cannelée d'acier
item.banner.curly_border.green=Bordure cannelée de sinople
item.banner.curly_border.lightBlue=Bordure cannelée d'azur clair
item.banner.curly_border.lime=Bordure cannelée de sinople clair
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item.banner.square_bottom_left.black=Canton de sable en pointe à dextre
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item.canPlace=Peut se placer sur :
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item.milk.name=Seau de lait
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item.minecartTnt.name=Wagonnet à TNT
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item.modifiers.feet=Aux pieds :
item.modifiers.head=Sur la tête :
item.modifiers.legs=Aux jambes :
item.modifiers.mainhand=Dans la main principale :
item.modifiers.offhand=Dans la main secondaire :
item.monsterPlacer.name=Oeuf de
item.mushroomStew.name=Soupe de champignons
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item.muttonRaw.name=Mouton cru
item.nameTag.name=Étiquette
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item.paper.name=Papier
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item.potatoPoisonous.name=Pomme de terre empoisonnée
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item.record.name=Disque
item.record.stal.desc=C418 - stal
item.record.strad.desc=C418 - strad
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item.record.ward.desc=C418 - ward
item.redstone.name=Redstone
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item.writtenBook.name=Livre écrit
item.yellowDust.name=Poudre lumineuse

# Block names that will be displayed in the hologram
tile.acaciaFence.name=Barrière en bois d'acacia
tile.acaciaFenceGate.name=Portillon en bois d'acacia
tile.activatorRail.name=Rails déclencheurs
tile.anvil.intact.name=Enclume
tile.anvil.name=Enclume
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Enclume légèrement endommagée
tile.anvil.veryDamaged.name=Enclume très endommagée
tile.barrier.name=Barrière invisible
tile.beacon.name=Balise
tile.beacon.primary=Pouvoir primaire
tile.beacon.secondary=Pouvoir secondaire
tile.bed.name=Lit
tile.bed.noSleep=Vous ne pouvez dormir que durant la nuit
tile.bed.notSafe=Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité
tile.bed.notValid=Votre lit a été détruit ou obstrué
tile.bed.occupied=Ce lit est occupé
tile.bedrock.name=Bedrock
tile.beetroots.name=Betteraves
tile.birchFence.name=Barrière en bois de bouleau
tile.birchFenceGate.name=Portillon en bois de bouleau
tile.blockCoal.name=Bloc de charbon
tile.blockDiamond.name=Bloc de diamant
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tile.blockGold.name=Bloc d'or
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tile.blockRedstone.name=Bloc de redstone
tile.boneBlock.name=Bloc d'os
tile.bookshelf.name=Bibliothèque
tile.brick.name=Briques
tile.button.name=Bouton
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tile.cake.name=Gâteau
tile.carrots.name=Carottes
tile.cauldron.name=Chaudron
tile.chainCommandBlock.name=Bloc de commande en chaîne
tile.chest.name=Coffre
tile.chestTrap.name=Coffre piégé
tile.chorusFlower.name=Fleur de chorus
tile.chorusPlant.name=Plante de chorus
tile.clay.name=Argile
tile.clayHardened.name=Argile durcie
tile.clayHardenedStained.black.name=Argile durcie noire
tile.clayHardenedStained.blue.name=Argile durcie bleue
tile.clayHardenedStained.brown.name=Argile durcie marron
tile.clayHardenedStained.cyan.name=Argile durcie cyan
tile.clayHardenedStained.gray.name=Argile durcie grise
tile.clayHardenedStained.green.name=Argile durcie verte
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=Argile durcie bleu clair
tile.clayHardenedStained.lime.name=Argile durcie vert clair
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Argile durcie magenta
tile.clayHardenedStained.name=Argile durcie colorée
tile.clayHardenedStained.orange.name=Argile durcie orange
tile.clayHardenedStained.pink.name=Argile durcie rose
tile.clayHardenedStained.purple.name=Argile durcie violette
tile.clayHardenedStained.red.name=Argile durcie rouge
tile.clayHardenedStained.silver.name=Argile durcie gris clair
tile.clayHardenedStained.white.name=Argile durcie blanche
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Argile durcie jaune
tile.cloth.black.name=Laine noire
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tile.cloth.brown.name=Laine marron
tile.cloth.cyan.name=Laine cyan
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tile.cobbleWall.mossy.name=Muret de pierres moussues
tile.cobbleWall.normal.name=Muret
tile.cocoa.name=Cacao
tile.commandBlock.name=Bloc de commande
tile.crops.name=Cultures
tile.darkOakFence.name=Barrière en bois de chêne noir
tile.darkOakFenceGate.name=Portillon en bois de chêne noir
tile.daylightDetector.name=Capteur de lumière du jour
tile.deadbush.name=Arbuste mort
tile.detectorRail.name=Rails détecteurs
tile.dirt.coarse.name=Terre stérile
tile.dirt.default.name=Terre
tile.dirt.name=Terre
tile.dirt.podzol.name=Podzol
tile.dispenser.name=Distributeur
tile.doorIron.name=Porte en fer
tile.doorWood.name=Porte en bois
tile.doublePlant.fern.name=Grande fougère
tile.doublePlant.grass.name=Très hautes herbes
tile.doublePlant.name=Grandes plantes
tile.doublePlant.paeonia.name=Pivoine
tile.doublePlant.rose.name=Rosier
tile.doublePlant.sunflower.name=Tournesol
tile.doublePlant.syringa.name=Lilas
tile.dragonEgg.name=Oeuf de dragon
tile.dropper.name=Dropper
tile.enchantmentTable.name=Table d'enchantement
tile.endBricks.name=Briques de l'End
tile.endPortalFrame.name=Portail de l'End
tile.endRod.name=Barre de l'End
tile.enderChest.name=Coffre de l'Ender
tile.farmland.name=Terre labourée
tile.fence.name=Barrière en bois de chêne
tile.fenceGate.name=Portillon en bois de chêne
tile.fenceIron.name=Barreaux de fer
tile.fire.name=Feu
tile.flower1.dandelion.name=Pissenlit
tile.flower1.name=Pissenlit
tile.flower2.allium.name=Allium
tile.flower2.blueOrchid.name=Orchidée bleue
tile.flower2.houstonia.name=Houstonie bleue
tile.flower2.name=Fleurs (sauf pissenlit)
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Marguerite
tile.flower2.poppy.name=Coquelicot
tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipe orange
tile.flower2.tulipPink.name=Tulipe rose
tile.flower2.tulipRed.name=Tulipe rouge
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipe blanche
tile.frostedIce.name=Glace givrée
tile.furnace.name=Fourneau
tile.glass.name=Verre
tile.goldenRail.name=Rails de propulsion
tile.grass.name=Bloc d'herbe
tile.grassPath.name=Chemin d'herbe
tile.gravel.name=Gravier
tile.hayBlock.name=Bloc de paille
tile.hellrock.name=Netherrack
tile.hellsand.name=Sable des âmes
tile.hopper.name=Entonnoir
tile.ice.name=Glace
tile.icePacked.name=Glace compactée
tile.ironTrapdoor.name=Trappe en fer
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