package de.butzlabben.world.util; import de.butzlabben.world.config.SettingsConfig; import de.butzlabben.world.wrapper.SystemWorld; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.World; public class Worldutils { public static void reloadWorldSettings(){ for (World w : Bukkit.getWorlds()) { SystemWorld sw = SystemWorld.getSystemWorld(w.getName()); if (sw != null && sw.isLoaded()) SettingsConfig.editWorld(w); } } }