Add Polish translation (#262)

* Translate pl.yml via GitLocalize

* Translate pl.yml via GitLocalize

Co-authored-by: DevAkisea <akisanauki@gmail.com>
Co-authored-by: mt-gitlocalize <mt@gitlocalize.com>
This commit is contained in:
gitlocalize-app[bot] 2020-10-02 14:32:34 +03:00 committed by GitHub
parent 27d10f2d16
commit 0753d4ebd6
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -0,0 +1,653 @@
---
challenges:
commands:
admin:
main:
description: Główna komenda Administratora. Otwiera GUI.
import:
parameters: "[overwrite]"
description: |-
importuj zadania z challenges.yml
Parameter overwrite oznacza to że wyzywania lub poziom z tym samym ID będzie nadpisany.
reload:
parameters: "[hard]"
description: |2-
Załaduj ponownie wyzwania z bazy danych
Parameter hard oznacza, że wyzwania zresetują połączenie z bazą danych.
defaults:
parameters: "[command]"
description: Wyświetla podkomendy do importowania / eksportowania domyślnych
wyzwań.
defaults-generate:
parameters: "[overwrite] - pozwala na zastąpienie istniejącego pliku."
description: Wyeksportuj istniejące wyzwania do pliku default.json.
complete:
parameters: "<player> <challenge_id>"
description: Ukończ wyzwanie dla gracza.
reset:
parameters: "<player> <challenge_id>"
description: Zresetuj wyzwanie dla gracza. Jeśli „challenge_id” jest ustawione
na „all”, to zresetuje wszystkie wyzwania.
migrate:
description: Migruj aktualne wyzwania świata gry do formatu pamięci 0.8.0.
show:
description: Wyświetla wszystkie wyzwania na czacie, które istnieją na tym
świecie.
defaults-import:
description: Zaimportuj domyślne wyzwania.
user:
complete:
parameters: "<challenge_id> [ilość]"
description: Ukończ wyzwanie.
main:
description: GUI Open Challenges.
gui:
title:
admin:
gui-title: "&amp; aChallenges Administrator"
edit-challenge-title: " edytuj wyzwanie"
edit-level-title: Poziom edycji
settings-title: "&aEdytuj ustawienia"
choose-challenge-title: " Wybierz wyzwanie"
choose-level-title: i a Wybierz poziom
choose-user-title: Wybierz odtwarzacz
manage-blocks: Zarządzaj blokami
manage-entities: i a Zarządzaj jednostkami
confirm-title: "&amp;potwierdzenie"
manage-items: i a Zarządzaj przedmiotami
manage-numbers: i aNumber Pad
select-block: i a Wybierz blok
select-challenge: i a Wybierz wyzwanie
select-entity: i a Wybierz podmiot
toggle-environment: i aToggle Environment
edit-text-fields: i edytuj pola tekstowe
library-title: i a Biblioteki do pobrania
lore-add: i Dodaj element wiedzy
lore-remove: "&amp; aUsuń element wiedzy"
lore-edit: i edytuj Lore
type-select: i a Wybierz typ wyzwania
challenges: I 6 Wyzwania
game-modes: "&amp; 6 Wybierz GameMode"
multiple-complete: I 6 Ile razy?
buttons:
admin:
complete: Ukończ wyzwanie użytkownika
reset: Zresetuj wyzwanie dla użytkownika
create-challenge: Dodaj nowe wyzwanie
create-level: Dodaj nowy poziom
edit-challenge: Edytuj wyzwanie
edit-level: Edytuj poziom
delete-challenge: Usuń wyzwanie
delete-level: Usuń poziom
properties: Nieruchomości
requirements: Wymagania
rewards: Nagrody
challenges: Wyzwania
deployment: Rozlokowanie
icon: Ikona
locked-icon: Zablokowana ikona
description: Opis
order: Zamówienie
environment: Środowisko
remove-on-complete: Usuń po zakończeniu
required-experience: Wymagane doświadczenie
remove-experience: Usuń doświadczenie
required-level: Wymagany poziom wyspy
required-money: Wymagane pieniądze
remove-money: Usuń pieniądze
reward-text: Wiadomość o nagrodzie
reward-items: Przedmioty nagrody
reward-experience: Nagroda za doświadczenie
reward-money: Nagrody pieniężne
reward-commands: Komendy nagrody
repeatable: Powtarzalne
repeat-count: Max Times
repeat-reward-text: Powtórz wiadomość o nagrodzie
repeat-reward-items: Powtarzaj przedmioty nagrody
repeat-reward-experience: Powtórz doświadczenie nagrody
repeat-reward-money: Powtórz nagrodę pieniężną
repeat-reward-commands: Powtarzaj polecenia nagrody
remove-completed: Usuń po zakończeniu
glow: Świecić po zakończeniu
free-at-top: Najpierw darmowe wyzwania
line-length: Długość linii wiedzy
add: Dodaj
accept: Zaakceptować
decline: Odmawiać czyimś propozycjom
save: Zapisać
cancel: anulować
input: Wejście
value: Wartość
set: "="
increase: "+"
reduce: "-"
multiply: "*"
clear: Jasny
remove-empty: Usuń puste
number: "[numer]"
history-lifespan: Historia LifeSpan
input-mode: Przełącz tryb wprowadzania
title-enable: Tytuł ukończenia
library: Biblioteka internetowa
download: Pobierz biblioteki
type:
island: "&amp; 6 Typ wyspy"
inventory: "&amp; 6 Typ zapasów"
other: I 6 Inne typy
import: Importuj wyzwania ASkyblock
settings: Edytuj ustawienia
name: Przyjazne imię
required-entities: Wymagane podmioty
remove-entities: Zabijaj byty
required-blocks: Wymagane bloki
remove-blocks: Usuń bloki
search-radius: Promień wyszukiwania
required-permissions: Wymagane uprawnienia
required-items: Wymagane rzeczy
remove-items: Usuń rzeczy
waiver-amount: Kwota zwolnienia
add-challenge: Dodaj wyzwanie
remove-challenge: Usuń wyzwanie
reset-on-new: Zresetuj na nowej wyspie
broadcast: Zakończenie emisji
visibility-mode: Zmierz tryb widoczności
toggle-user-list: Lista użytkowników
remove-selected: Usuń zaznaczone
show-eggs: Przełącz tryb widoku
level-lore: Opis poziomu
challenge-lore: Opis wyzwania
gui-view-mode: Wyświetl wszystkie tryby gry
gui-mode: GUI z pojedynczymi wyzwaniami
history-store: Historia wyzwań
island-store: Przechowuj na wyspę
default-locked-icon: Ikona zablokowanego poziomu
title-showtime: Czas pokazu tytułu
default-import: Importuj domyślne wyzwania
default-export: Eksportuj istniejące wyzwania
complete-wipe: Wyczyść dodatkowe bazy danych
challenge-wipe: Wyczyść bazę danych wyzwań
players-wipe: Wyczyść bazę danych użytkowników
next: Kolejny
previous: Poprzedni
return: Powrót
value: Kompletny
increase: Zwiększać
reduce: Zmniejszyć
descriptions:
admin:
input: Otwórz pole tekstowe.
deployment: Pozwala użytkownikom na ukończenie (wyświetlenie) wyzwania.
icon-challenge: Ikona, która będzie wyświetlana w panelach GUI dla tego wyzwania.
icon-level: Ikona, która będzie wyświetlana w panelach GUI dla tego poziomu.
remove-completed: Włącza / wyłącza ukrywanie wyzwań, które zostały zakończone
i nie można ich powtórzyć.
toggle-user-list: Przełącz na inną listę graczy.
selected: Wybrany
show-eggs: Przełącz widok encji między trybem jajka a trybem głowy.
click-to-edit: "&amp; 4 Kliknij tutaj, aby edytować dane wejściowe."
input-mode: Przełączaj między trybami wprowadzania czatu i kowadła.
library-author: 'autor: &amp; e [autor]'
library-lang: "&amp; aLanguage: [język]"
library-gamemode: "&amp; aPrimary dla [tryb gry]"
download-disabled: Pobieranie danych GitHub jest wyłączone w BentoBox. Bez
niego nie można używać bibliotek!
create-level: Dodaj nowy poziom.
edit-challenge: Edytuj ustawienia wyzwania.
edit-level: Edytuj ustawienia poziomu.
delete-challenge: Usuń wyzwanie.
delete-level: Usuń poziom.
settings: Zmień ustawienia.
properties: Zmień ogólne właściwości
requirements: Zarządzaj wymaganiami
rewards: Zarządzaj nagrodami
description: Edytuj opis.
order: Zmień numer zamówienia.
environment: Zmień środowisko wyzwań.
name-challenge: Zmień wyświetlaną nazwę wyzwania.
name-level: Zmień wyświetlaną nazwę poziomu.
remove-entities: Usuń (zabij) byty po zakończeniu wyzwania.
remove-blocks: Usuń bloki (zastąp powietrzem) po zakończeniu wyzwania.
search-radius: Promień wokół lokalizacji gracza, w której będą wyszukiwane
wymagane jednostki i bloki.
reward-text: Zmień wiadomość, która zostanie wysłana do gracza po zakończeniu
wyzwań.
repeatable: Określ, czy wyzwanie ma być powtarzalne, czy nie.
free-at-top: Zmień lokalizację bezpłatnych wyzwań. Prawda oznacza, że wyzwania
będą pierwsze, w przeciwnym razie będą ostatnie.
line-length: Zmodyfikuj maksymalną długość linii w polu wiedzy. Nie wpłynie
na przechowywane obiekty.
level-lore: Zmodyfikuj, które elementy opisu poziomu powinny być widoczne.
challenge-lore: Zmień, które elementy opisu wyzwania powinny być widoczne.
gui-view-mode: Ustaw, czy GUI powinien wyświetlać tryby gry / wyzwania w świecie
gracza.
history-store: Włącz / wyłącz zapisywanie historii wyzwań.
default-import: Importuj domyślne wyzwania.
default-export: Wyeksportuj istniejące wyzwania do pliku defaults.json.
complete-wipe: Całkowicie wyczyść wszystkie bazy danych dodatków wyzwań. Obejmuje
dane gracza!
challenge-wipe: Całkowicie jasne wyzwania i ich bazy danych poziomów!
players-wipe: Całkowicie czysta baza danych graczy!
library: Otwórz GUI, który pokazuje wszystkie dostępne publiczne biblioteki
wyzwań.
library-version: "&amp; 9 Made in Challenges [wersja]"
save: Zapisz i wróć do poprzedniego GUI.
cancel: Wróć do poprzedniego GUI. Zmiany nie zostaną zapisane.
set: Ustaw operację. Kliknięcie liczb spowoduje zmianę wartości na wybraną
liczbę.
increase: Zwiększyć działanie. Kliknięcie liczb spowoduje zwiększenie wartości
o wybraną liczbę.
reduce: Zmniejsz liczbę operacji. Kliknięcie liczb spowoduje zmniejszenie
wartości o wybraną liczbę.
multiply: Mnożenie operacji. Kliknięcie liczb pomnoży wartość przez wybraną
liczbę.
challenges: Zarządzaj wyzwaniami poziomu (dodaj / usuń).
locked-icon: Ikona, która będzie wyświetlana w panelach GUI, jeśli poziom
jest zablokowany.
remove-on-complete: Usuń wyzwanie z GUI gracza po jego zakończeniu.
remove-items: Usuń przedmioty z ekwipunku gracza po zakończeniu wyzwania.
required-experience: Określ wymagane doświadczenie dla użytkownika, aby ukończyć
wyzwanie.
remove-experience: Usuń wymagane doświadczenie.
reward-experience: Zmień nagrodę za ukończenie pierwszego razu.
repeat-count: Określ maksymalną liczbę powtórzeń. Jeśli wartość jest ustawiona
na 0, nie ma żadnych ograniczeń.
repeat-reward-text: Zmień wiadomość, która zostanie wysłana do gracza po powtórzeniu
wyzwania.
repeat-reward-experience: Zmień doświadczenie za powtarzające się ukończenie.
waiver-amount: Ustaw liczbę wyzwań, które gracz może pominąć, aby odblokować
następny poziom.
reward-text-level: Zmień wiadomość, która zostanie wysłana do gracza po ukończeniu
wszystkich wyzwań na danym poziomie.
add-challenge: Dodaj istniejące wyzwanie do bieżącego poziomu.
remove-challenge: Usuń wyzwanie z bieżącego poziomu.
reset-on-new: Włącza / wyłącza resetowanie wszystkich wyzwań dla gracza, jeśli
zrestartuje się, opuści lub zostanie wyrzucony z wyspy.
broadcast: Włącza / wyłącza transmisję o pierwszym ukończeniu wyzwania dla
wszystkich graczy online.
glow: Włącza / wyłącza efekt świecenia dla ukończonych wyzwań.
mode-online: Gracze, którzy są obecnie online.
mode-in-world: Gracze w świecie GameMode.
mode-with-island: Gracze, którzy mają wyspę w świecie GameMode.
visibility-mode: Pokaż / ukryj niewykorzystane wyzwania.
edit-text-line: "&amp; 6 Edytuj wiadomość tekstową!"
add-text-line: "&amp; 6 Dodaj nową wiadomość tekstową!"
title-enable: Włącz / wyłącz wiadomość tytułową, która będzie wyświetlana
graczom po ukończeniu wyzwania.
title-showtime: Zmień, jak długo wiadomości tytułowe będą widoczne dla odtwarzacza.
import: |-
Importuj wyzwania ASkyblock.
Po kliknięciu prawym przyciskiem włącza / wyłącza tryb nadpisywania.
Umieść wyzwania.yml w folderze ./BentoBox/addons/Challenges.
complete: |2-
Ukończ wyzwania dla dowolnego użytkownika.
Użytkownik nie otrzyma żadnej nagrody za ukończenie.
reset: |2-
Zresetuj ukończone wyzwania użytkowników.
Kliknięcie prawym przyciskiem włącza / wyłącza Resetuje wszystkie funkcje
create-challenge: |2-
Dodaj nowe wyzwanie.
Domyślnie będzie na liście wyzwań.
required-entities: |2-
Dodaj / edytuj / usuń wymagane Entities.
Entities:
required-blocks: |-
Dodaj / edytuj / usuń wymagane bloki.
Bloki:
required-permissions: |-
Wymagane uprawnienia , aby gracz mógł ukończyć to wyzwanie.
Permission :
required-items: |2-
Wymagane przedmioty w ekwipunku gracza.
Przedmioty:
required-level: |2-
Określ wymagany poziom wyspy dla tego wyzwania.
&cRequires Level addon. ”
required-money: |2-
Zdefiniuj wymagane pieniądze na koncie gracza.
&cWymaga Vault i wtyczki Economy. ”
remove-money: |2-
Usuń wymagane pieniądze z konta gracza.
&cWymaga Vault i Economy plugin. ”
reward-items: |-
Zmień przedmioty nagrody, za pierwsze ukończenie.
Przedmiotów:
reward-money: |2-
Zmień ilość pieniądzy za ukończenie pierwszego wyzwania.
& cWymaga Pluginu Vault i Economy.
reward-commands: |2-
Zdefiniuj polecenia nagrody, które będą wywoływane po zakończeniu pierwszego razu.
*** Dodanie „[SELF]” na początku oznacza, że polecenie zostanie uruchomione przez gracza, np. "/zabić"
*** Ciąg „[player]” zostanie zastąpiony przez playername, e.g. "/kill [player]" will be transformed to "/kill BONNe1704"
Commands:
repeat-reward-items: |2-
Zmień przedmioty za wykonanie powtarzających się wyzwań.
Przedmiotów:
repeat-reward-money: |2-
Zmień ilość pieniądzy za powtarzające się ukończenie wyzwania.
& cWymaga Pluginu Vault i Economy.
repeat-reward-commands: |2-
Zdefiniuj polecenia nagrody, które będą wykonywane po powtórzeniu wyzwania.
*** Dodanie „[SELF]” na początku oznacza, że polecenie zostanie uruchomione przez gracza, np. "/zabić"
*** Ciąg „[player]” zostanie zastąpiony przez playername, e.g. "/kill [player]" will be transformed to "/kill BONNe1704"
Commands:
remove-selected: |-
Usuń wybrane elementy.
Wybierz elementy prawym przyciskiem myszy.
history-lifespan: |-
Zmień liczbę dni przechowywania danych historii.
0 oznacza na zawsze.
island-store: |2-
.Włącz / wyłącz zapisywanie danych o wyzwaniach dla poszczególnych wysp. Oznacza to, że wyzwania będą takie same dla całego zespołu, jeśli jest to włączone.
& cNie konwertuje danych po kliknięciu. POSTĘP ZOSTANIE UTRACONY ”.
default-locked-icon: |-
Zmień domyślną ikonę zablokowanego poziomu.
Tę opcję można zastąpić każdym poziomem. ”
gui-mode: |-
łącz / wyłącz interfejs GUI z pojedynczymi wyzwaniami.
&2 Wymaga ponownego uruchomienia serwera. ”
download: |2-
Ręcznie zaktualizuj dostępne biblioteki wyzwań.
Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby włączyć czyszczenie pamięci podręcznej. ”
lore:
level: |
Ciąg znaków.
Reprezentuje tłumaczenia: wyzwania.gui.challenge-description.level
status: |-
Status string.
Reprezentuje tłumaczenia: wyzwania.gui.challenge-description.completed
count: |2-
Łańcuch liczby zakończeń.
Reprezentuje tłumaczenie dla challenge.gui.challenge-description.completed-times
challenge.gui.challenge-description.completed-times-of
i challenge.gui.challenge-description.maxed-reach
description: |2-
Ciąg opisu.
Zdefiniowany w obiekcie wyzwań - challenge.description
warnings: |-
Warning string.
Reprezentuje tłumaczenie dla:
challenge.gui.challenge-description.warning-items-take
challenge.gui.challenge-description.objects-close-by
challenge.gui.challenge-description.warning-byty-kill
challenge.gui.challenge-description.warning-blocks-remove
environment: |-
Environment string.
Zdefiniowany w obiekcie wyzwania - wyzwanie. Środowisko
requirements: |-
Requirement string.
Reprezentuje tłumaczenie dla :
challenges.gui.challenge-description.required-level
challenges.gui.challenge-description.required-money
challenges.gui.challenge-description.required-experience
challenge.requiredItems'
challenge.requiredBlocks'
lub challenge.requiredEntities.
reward_text: |-
Reward string.
Zdefiniowane w challenge.rewardText i challenge.repeatRewardText
reward_other: |-
Reward other string.
Tłumaczenie dla:
challenges.gui.challenge-description.experience-reward
challenges.gui.challenge-description.money-reward
challenges.gui.challenge-description.not-repeatable
reward_items: |-
Lista nagródd.
Lista przedmiotów, które zostaną nagrodzone, zdefiniowana wchallenge.rewardItems i challenge.repeatRewardItems.
reward_commands: |-
Komendy nagrody.
Lista komend, które zostaną nagrodzone zdefiniowane w challenge.rewardCommands i challenge.repeatRewardCommands.
level_status: |-
Status string.
Odpowiada za tłumaczenie : challenges.gui.level-description.completed
challenge_count: |-
Liczba ukończonych wyzwań .
Tłumaczenie dla challenges.gui.level-description.completed-challenges-of
unlock_message: |-
Unlock message string.
Defined in challenges Level object - challengeLevel.unlockMessage
waiver_amount: |-
Podejmowane są wyzwania, aby odblokować następny poziom string.
Tłumaczenie dla challenges.gui.level-description.waver-amount
level_reward_text: |-
Nagroda.
Zdefinowane w challengeLevel.rewardText
level_reward_other: |-
Reward other string.
reprezentuje tłumaczenie dla:
challenges.gui.level-description.experience-reward
challenges.gui.level-description.money-reward
level_reward_items: |2-
Przedmioty jako nagrody.
Lista przedmiotów, które zostaną nagrodą,są zdefiniowane w challengeLevel.rewardItems
level_reward_commands: |-
Reward commands.
Lista komend, które zostaną nagrodzone za użycie, zdefiniowana w challengeLevel.rewardCommands
enabled: Aktywny
disabled: Niepełnosprawny
the-end: "- Koniec"
nether: "- Nether"
normal: "- Overworld"
entity: "- [podmiot]: [liczba]"
block: "- [blok]: [liczba]"
permission: "- [pozwolenie]"
item: "- [liczba] x [pozycja]"
item-meta: "([meta])"
item-enchant: "- [enchant] [poziom]"
command: "- [Komenda]"
level-unlocked: Kliknij, aby zobaczyć wyzwania [poziomu]!
level-locked: Ukończ [liczyć] więcej [poziomów] wyzwań, aby odblokować ten poziom!
increase-by: "&amp; aZwiększ liczbę ukończeń o [wartość]"
reduce-by: "&amp; c Zmniejsz liczbę ukończeń o [wartość]"
visibility:
hidden: Widoczne są tylko wdrożone wyzwania.
visible: Wszystkie wyzwania są widoczne dla wszystkich
toggleable: Przełącz, jeśli powinny zostać wyświetlone niewykorzystane wyzwania
type:
island: i zdobywaj bloki lub moby wokół gracza
other: i pytaj o rzeczy z innych wtyczek / dodatków
inventory: i zdobywaj przedmioty w ekwipunku gracza
current-value: "&6Aktualna wartość e: [value]."
challenge-description:
completed-times-of: Ukończone [donetimes] z [maxtimes]
maxed-reached: Ukończone [donetimes] z [maxtimes]
completed-times: Ukończone [donetimes]
objects-close-by: "&amp; cWszystkie wymagane bloki i byty muszą znajdować się
blisko ciebie na twojej wyspie!"
warning-entities-kill: "&amp; c Wszystkie wymagane jednostki zostaną zabite
po ukończeniu tego wyzwania!"
warning-blocks-remove: "&amp; cWszystkie wymagane bloki zostaną usunięte po
ukończeniu tego wyzwania!"
not-repeatable: "&amp; c To wyzwanie nie jest powtarzalne!"
experience-reward: "&amp; 6Exp nagroda: [wartość]"
money-reward: "&amp; Nagroda pieniężna: $ [wartość]"
required-experience: "&amp; 6 Wymagany exp: [wartość]"
required-money: 'I 6 Wymagane pieniądze: [wartość]'
required-island-level: "&amp; 6 Wymagany poziom wyspy: [wartość]"
environment: 'Wymagane środowiska:'
reward-items: 'I 6 przedmiotów dodatkowych:'
reward-commands: "&amp; 6 Polecenia dodatkowe:"
required-items: 'Wymagane rzeczy:'
required-entities: 'Wymagane podmioty:'
required-blocks: 'Wymagane bloki:'
level: "&amp; fLevel: [poziom]"
completed: i b Ukończone
warning-items-take: "&amp; c Wszystkie wymagane przedmioty są pobierane z ekwipunku
po ukończeniu tego wyzwania!"
rewards-title: "& Nagrody:"
level-description:
experience-reward: "&amp; 6Exp nagroda: [wartość]"
money-reward: "&amp; Nagroda pieniężna: $ [wartość]"
reward-items: 'I 6 przedmiotów dodatkowych:'
reward-commands: "&amp; 6 Polecenia dodatkowe:"
waver-amount: I 6 wyzwań [wartość] można pominąć, aby odblokować następny poziom.
completed: i b Ukończone
completed-challenges-of: "&amp; 3 Ukończyłeś [liczbę] spośród [maks.] Wyzwań
na tym poziomie."
item-description:
item: "- [liczba] x [pozycja]"
item-meta: "([meta])"
item-enchant: "- [enchant] [poziom]"
item-name: "[imię]"
item-lore: 'Przedmiot:'
book-meta: "[tytuł] autor: [autor]"
recipe-count: "[liczba] przepisów"
armor-color: "[kolor]"
potion-type-extended-upgraded: Rozszerzone i zaktualizowane [nazwa]
potion-type-upgraded: Ulepszony [nazwa]
potion-type-extended: Rozszerzone [nazwa]
potion-type: "[imię]"
custom-effects: 'Efekty niestandardowe:'
potion-effect: "[efekt] x [wzmacniacz] dla [czas trwania] t"
skull-owner: "[właściciel]"
egg-meta: "[tłum]"
fish-meta: "[body-color] with [pattern-color] [pattern]"
questions:
prefix: "&amp; 2 [SERWER]:"
admin:
number: Wpisz liczbę na czacie i naciśnij enter.
challenge-name: Wpisz nazwę wyświetlaną na czacie dla bieżącego wyzwania.
level-name: Wpisz nazwę wyświetlaną na czacie dla bieżącego poziomu.
unique-id: Wpisz unikalny identyfikator obiektu i naciśnij klawisz Enter.
titles:
challenge-title: Zakończone sukcesem
challenge-subtitle: "[przyjazne imię]"
level-title: Zakończone sukcesem
level-subtitle: "[przyjazne imię]"
messages:
admin:
you-added: 'Dodałeś do wyzwań '
challenge-created: "[wyzwanie]&r stwórz"
completed: "&2Ukończył wyzwanie [name] [player]!"
already-completed: "&2 Ukończyłeś to wyzwanie!"
reset: "&2Zresetowałeś wyzwanie [name] dla [player]!"
reset-all: "&amp; 2 Wszystkie wyzwania [gracza] zostały zresetowane!"
not-completed: |-
&2To wyzwanie nie zostało ukończone!
Sprawdz czy wszystko wykonałeś poprawnie
migrate-start: "&2Rozpoczęto migrację wyzwań addon data."
migrate-not: "&2Wszystkie dane są poprawne."
start-downloading: "&amp; 5 Rozpoczęcie pobierania i importowania biblioteki
wyzwań."
migrate-end: "&amp; 2 Wyzwania dotyczące danych dodatkowych zaktualizowano do
nowego formatu."
hit-things: Kliknij rzeczy, aby dodać je do listy wymaganych rzeczy. Po zakończeniu
kliknij prawym przyciskiem myszy.
complete-wipe: "&amp; c Mam nadzieję, że masz kopie zapasowe, ponieważ właśnie
skasowałeś wszystkie bazy danych Wyzwań Addon!"
challenge-wipe: I c Mam nadzieję, że masz kopie zapasowe, ponieważ właśnie skasowałeś
wszystkie Wyzwania i ich poziomy!
players-wipe: "&amp; c Mam nadzieję, że masz kopie zapasowe, ponieważ po prostu
usuwasz wszystkie ukończone wyzwania gracza!"
you-completed-challenge: "&amp; 2Ukończono [wartość] &amp; r &amp; 2 wyzwanie!"
you-repeated-challenge: "&amp; 2 Powtórzyłeś [wartość] &amp; r &amp; 2 wyzwanie!"
you-repeated-challenge-multiple: "&amp; 2 Powtórzyłeś [wartość] &amp; r &amp;
2challenge [liczba] razy!"
you-completed-level: "&amp; 2Ukończono [wartość] &amp; r &amp; 2 poziom!"
name-has-completed-challenge: "&amp; 5 [nazwa] zakończyła [wartość] &amp; r &amp;
5 wyzwanie!"
name-has-completed-level: "&amp; 5 [nazwa] uzupełniła [wartość] &amp; r &amp;
5 poziom!"
import-levels: Rozpocznij importowanie poziomów
import-challenges: Rozpocznij importowanie wyzwań
no-levels: 'Ostrzeżenie: Brak poziomów zdefiniowanych w challenge.yml'
import-number: Zaimportowane [liczba] wyzwań
load-skipping: '"[value]" Istnieje -'
load-overwriting: Nadpisywanie „[wartość]”
load-add: 'Dodanie nowego obiektu: [wartość]'
defaults-file-overwrite: defaults.json istnieje. zostanie nadpisany.
defaults-file-completed: Plik defaults.json jest wypełniony wyzwaniami z [świata]!
errors:
no-name: "&cNieprawidłowa nazwa wyzwania"
unknown-challenge: "&cNieznane wyzwanie"
unique-id: "&amp; cUniqueID „[id]” jest nieprawidłowy."
wrong-icon: "&amp; cDany materiał „[wartość]” jest nieprawidłowy i nie może być
używany jako ikona."
not-deployed: "&amp; cChallenge nie został wdrożony!"
not-on-island: "&cMusisz być na swojej wyspie by to zrobic!"
not-repeatable: "&cTo wyzwanie możesz wykonać tylko raz!"
not-enough-items: "&cNie posiadasz wystarczająco [przedmiotów] do zakończenia
tego wyzwania!"
not-close-enough: "&cmusisz stać w środku [number] przy wszystkich wymaganych
blokach."
you-still-need: "&cPotrzebujesz nadal [amount] x [item]"
not-enough-money: "&cAby ukończyć wyzwanie, musisz mieć [walutę] na swoim koncie."
import-no-file: "&amp; cNie mogłem znaleźć pliku challenge.yml do importowania!"
no-load: "&cBłąd: Nie można załadować challenges.yml. [wiadomość]"
load-error: "&amp; cError: Nie można załadować [wartość]."
defaults-file-exist: "&amp; cdefaults.json już istnieje. Użyj trybu zastępowania,
aby go zastąpić!"
defaults-file-error: "&amp; c Wystąpił błąd podczas tworzenia pliku defaults.json!
Sprawdź konsolę!"
missing-arguments: "&amp; cCommand brakuje argumentów."
wrong-environment: "&amp; c Jesteś w złym środowisku!"
missing-addon: "&amp; cNie można ukończyć wyzwania: brakuje wymaganego dodatku
lub wtyczki."
exist-challenges-or-levels: "&amp; cChallenges już istnieją w twoim świecie. Nie
można kontynuować!"
no-challenges: "&amp; cChallenges nie są jeszcze zaimplementowane na tym świecie!"
no-challenges-admin: "&amp; cChallenges nie są jeszcze zaimplementowane na tym
świecie! Użyj &amp; 5 / [polecenie] i c, aby je dodać!"
missing-level: "&amp; cChallenge Poziom [poziom] nie jest zdefiniowany w bazie
danych. Może to powodować błędy!"
no-multiple-permission: "&amp; c Nie masz uprawnień do wielokrotnego wykonania
tego wyzwania jednocześnie."
not-a-integer: "&amp; c Podana wartość „[wartość]” nie jest liczbą całkowitą!"
challenge-level-not-available: "&amp; c Nie odblokowałeś wymaganego poziomu, aby
ukończyć to wyzwanie."
incorrect: "&amp; cNie można ukończyć wyzwania: Wymagania są niepoprawne."
not-enough-experience: "&amp; c Konieczne jest posiadanie [wartość] EXP, aby ukończyć
to wyzwanie."
island-level: "&amp; cTa wyspa musi mieć poziom [liczba] lub wyższy, aby ukończyć
to wyzwanie!"
no-rank: "&amp; c Nie masz wystarczająco wysokiej rangi, aby to zrobić."
cannot-remove-items: "&amp; c Niektórych przedmiotów nie można usunąć z ekwipunku!"
not-valid-integer: |-
&c
Podana liczba całkowita "[value]"jest nieprawidłowa
wartość powinna być między [min] i [max].
invalid-level: "& c Poziom [poziom] zawiera nieprawidłowe dane. Nie zostanie załadowany
z bazy danych!"
invalid-challenge: "& c Wyzwanie [wyzwanie] zawiera nieprawidłowe dane. Nie zostanie
załadowany z bazy danych!"
protection:
flags:
CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION:
description: |-
Oraz 5 i oToggle kto może
Oraz 5 i niepełne wyzwania
name: Ochrona wyzwań
CHALLENGES_WORLD_PROTECTION:
name: Wyzwania Ograniczenia wyspy
hint: Żadnych wyzwań poza wyspą
description: |-
&amp; 5 i o Włącz / wyłącz
Oraz 5 i wymagania dla graczy do
I 5 i przestrzegaj ich wyspy
I 5 i ukończ wyzwanie.
version: 11
meta:
authors:
- BONNe