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Mario-Leal 2022-10-31 06:16:25 +00:00
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commit 1c4dc3a752
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@ -0,0 +1,381 @@
---
meta:
authors:
- |-
BONNe
Tradução por: MojangProgrammer
challenges:
commands:
admin:
main:
description: "Comando administrativo principal. \nAbre o GUI."
reload:
description: Recarregar desafios a partir da base de dados
show: {}
complete: {}
reset: {}
migrate: {}
user:
main:
description: Abrir menu de Desafios
complete:
description: Desafio completo.
parameters: "<challenge_id> [count]"
gui:
titles:
player-gui: "&0&lMenu de Desafios"
gamemode-gui: "&0&lSeleccionar GameMode"
edit-level: "&0&l Editar [level]"
buttons:
free-challenges: {}
return: {}
previous:
name: "&f&lPágina Anterior"
description: "&7 Mudar para &e [number] &7 página"
next:
description: "&7 Mudar para &e [number] &7 página"
reduce:
name: "&f&lReduzir"
description: "&7 Reduzir por &e [number]"
increase:
description: "&7 Aumento de &e [number]"
accept:
description: |-
&7 Completar desafio &e [number]
&7 vezes(-s)
quit: {}
complete_user_challenges: {}
reset_user_challenges: {}
add_challenge: {}
add_level: {}
edit_challenge:
name: "&f&lEditar Desafio"
edit_level: {}
delete_challenge: {}
delete_level: {}
edit_settings: {}
complete_wipe: {}
challenge_wipe: {}
user_wipe: {}
library: {}
import_database: {}
import_template: {}
export_challenges: {}
properties: {}
requirements: {}
rewards: {}
deployed: {}
name:
value: "&7 Atualmente: &r [name]"
remove_on_complete: {}
description: {}
environment: {}
order:
value: "&7 Ordem atual: &e [number]"
icon: {}
locked_icon: {}
required_permissions:
permission: " &8 - [permission]"
remove_entities: {}
required_entities:
list: " &8 - [number] x [entity]"
remove_blocks: {}
required_blocks:
list: " &8 - [number] x [block]"
search_radius:
value: "&7 Distância atual: &e [number]"
remove_items: {}
required_items: {}
add_ignored_meta:
list: " &8 - [number] x [item]"
remove_ignored_meta: {}
remove_experience: {}
required_experience:
value: "&7 Experiência atual: &e [number]"
required_level:
value: "&7 Nível atual: &e [number]"
remove_money: {}
required_money:
value: "&7 Valor atual: &e [number]"
statistic:
value: "&7 Valor atual: &e [statistic]"
statistic_amount:
value: "&7 Valor atual: &e [number]"
remove_statistic: {}
statistic_blocks:
value: "&7 Bloco atual: &e [block]"
statistic_items: {}
statistic_entities:
value: "&7 Entidade atual: &e [entity]"
reward_text: {}
repeat_reward_text: {}
reward_items:
list: " &8 - [number] x [item]"
repeat_reward_items:
list: " &8 - [number] x [item]"
reward_experience:
value: "&7 Experiência de recompensa: &e [number]"
repeat_reward_experience:
value: "&7 Experiência de recompensa: &e [number]"
reward_money:
value: "&7 Valor atual: &e [number]"
repeat_reward_money:
value: "&7 Valor atual: &e [number]"
reward_commands:
description: |-
&7 Os comandos de recompensa específicos.
&8 Dica:
&8 O comando não requer
&8 escrevendo primeiro `/` como será
&8 ser aplicado automaticamente.
&8 Por padrão, os comandos serão
&8 executado pelo servidor. No entanto
&8 adicionando `[SELF]` no início
&8 permitirá que o comando seja
&8 executado pelo jogador. Isso também
&8 suporta um marcador de posição
&8 `[player]` que será
&8 substituído por um nome de jogador
&8 que completaram o desafio.
repeat_reward_commands:
description: |-
&7 A recompensa de repetição específica
&7 comandos para o desafio.
&8 Dica:
&8 O comando não requer
&8 escrevendo primeiro `/` como será
&8 ser aplicado automaticamente.
&8 Por padrão, os comandos serão
&8 executado pelo servidor. No entanto
&8 adicionando `[SELF]` no início
&8 permitirá que o comando seja
&8 executado pelo jogador. Isso também
&8 suporta um marcador de posição
&8 `[player]` que será
&8 substituído por um nome de jogador
&8 que completaram o desafio.
repeatable: {}
repeat_count:
value: "&7 Valor atual: &e [number]"
cool_down:
value: "&7 Valor atual: &e [time]"
challenges: {}
waiver_amount:
value: "&7 Valor atual: &e [number]"
add_challenges: {}
remove_challenges: {}
reset_on_new: {}
broadcast: {}
remove_completed: {}
glow_completed:
name: "&f&lBrilho concluído"
store_history: {}
data_per_island: {}
show_title: {}
gamemode_gui: {}
locked_level_icon: {}
purge_history:
value: "&7 Valor atual: &e [number]"
title_showtime:
value: "&7 Valor atual: &e [number]"
active_world_list: {}
visibility_mode: {}
download: {}
player:
name: "&f&l [name]"
member: "&8 - [name]"
player_list: {}
add_block: {}
remove_block:
material: "&8 - [material]"
material: {}
add_entity: {}
switch_entity: {}
remove_entity:
entity: "&8 - [entity]"
entity:
name: "&f&l [entity]"
inventory_type: {}
island_type: {}
other_type: {}
statistic_type: {}
save: {}
cancel: {}
accept_selected:
element: "&8 - [element]"
statistic_element:
name: "&f&l [statistic]"
description: "[description]"
environment_element:
name: "&f&l [environment]"
description: "[description]"
search:
search: "&b Valor: [value]"
tips:
click-to-complete: "&eClique &7para concluir."
descriptions:
challenge:
lore: |-
[description]
[status]
[cooldown]
[requirements]
[rewards]
status:
completed-times: "&2 Concluído &7&l [number] &r&2 vezes(-s)"
completed-times-of: "&2 Concluído &7&l [number] &r&2 de &7&l [máx.] &r&2
vezes"
cooldown:
lore: |-
[timeout]
[wait-time]
timeout: "&7&l Resfriamento: &r&7 [time]"
wait-time: "&c&l Disponível após: &r&c [time]"
in-days: "[number] d"
in-hours: "[number] h"
in-seconds: "[number] s"
requirements:
lore: |-
[environment]
[type-requirement]
[permissions]
environment-single: "&7 Limitado a [environment]"
environment-list: " &7 - &e [environment]"
permissions-list: " &c - [permission]"
island:
lore: |-
[blocks]
[entities]
[search-radius]
[warning-block]
[warning-entity]
blocks-value: " &7 - &e [number] x [material]"
entity-value: " &7 - &e [entity]"
entities-value: " &7 - &e [number] x [entity]"
search-radius: "&7 Não além de &e [number] &7 metros"
inventory:
lore: |-
[Items]
[warning]
items-value: " &7 - &e [number] x [item]"
other:
lore: |-
[experience]
[experience-warning]
[money]
[money-warning]
[level]
experience: "&7&l Experiência necessária: &r&e [number]"
money: "&7&l Dinheiro necessário: &r&e [number]"
level: "&7&l Nível de ilha necessário: &r&e [number]"
statistic:
lore: |-
[statistic]
[warning]
multiple-target: "&7&l [statistic]: &r&e [number] x [target]"
single-target: "&7&l [statistic]: &r&e [target]"
statistic: "&7&l [statistic] &r&e [number]"
rewards:
lore: |-
&7&l Recompensas:
[text]
[Items]
[experience]
[money]
[commands]
items-value: " &7 - &e [number] x [item]"
experience: "&7 Experiência: &r&e [number]"
money: "&7 Dinheiro: &r&e [number]"
command: " &7 - &e [command]"
level:
lore: |-
[text]
[status]
[waiver]
[rewards]
status:
completed-challenges-of: |-
&2 Concluído &7&l [number] &r&2 de
&7&l [max] &r&2 desafios.
waiver: |-
&7&l [number] desafio(-s) &r&7 pode ser
&7 pulou para desbloquear o próximo nível.
rewards:
lore: |-
&7&l Recompensas:
[text]
[Items]
[experience]
[money]
[commands]
items-value: " &7 - &e [number] x [item]"
experience: "&7 Experiência: &r&e [number]"
money: "&7 Dinheiro: &r&e [number]"
command: " &7 - &e [command]"
library:
author: "&7 por &e [author]"
version: "&7 Feito com Desafios &e [version]"
gamemode: "&7 Primário para &e [gamemode]"
conversations:
numeric-only: "&c O [value] dado não é um número!"
write-permissions: "&e Por favor, insira as permissões necessárias, uma por linha
no chat, e 'quit' em uma linha por si só para terminar."
write-reward-text: "&e Por favor, digite um novo texto de recompensa no chat e
'quit' em uma linha para terminar."
write-repeat-reward-text: "&e Por favor, digite um novo texto de recompensa de
repetição no chat e 'quit' em uma linha por si só para terminar."
write-reward-commands: "&e Por favor, digite um novo comando de recompensa por
linha no chat e 'quit' em uma linha por si só para terminar."
write-repeat-reward-commands: "&e Por favor, digite um novo comando de repetição
de recompensa por linha no chat e 'quit' em uma linha por si só para terminar."
exported-file-name: "&e Insira um nome de arquivo para o arquivo de banco de dados
exportado. (escreva 'cancel' para sair)"
database-export-completed: "&a Sucesso, a exportação do banco de dados para [world]
foi concluída. Arquivo [file] gerado."
write-search: "&e Por favor, escreva um valor de pesquisa. (escreva 'cancel' para
sair)"
titles:
challenge-title: Completado com sucesso
challenge-subtitle: "[friendlyName]"
level-title: Completado com sucesso
level-subtitle: "[friendlyName]"
messages:
completed: "&2 Você completou o desafio [name] para [player]!"
reset: "&2 Você redefiniu o desafio [name] para [player]!"
reset-all: "&2 Todos os desafios do [player] foram reiniciados!"
you-completed-challenge: "&2Você completou [value] o desafio&2!"
you-repeated-challenge: "& Você repetiu o desafio [value]&2!"
you-repeated-challenge-multiple: |-
&2Você repetiu o [value]
&2desafio [count] vezes!
name-has-completed-challenge: "&5[name] completou [value] o desafio&5!"
name-has-completed-level: "&5[name] completou o nível [value]&5!"
load-skipping: '"[value]" já existe - pulando'
load-overwriting: Substituindo "[value]"
load-add: 'Adicionando novo objeto: [value]'
errors:
unknown-challenge: "&cDesafio desconhecido"
not-valid-integer: |-
&c O inteiro "[value]" fornecido não é válido!
O valor deve estar entre [min] e [max].
wrong-environment: "&cVocê está no ambiente errado!"
not-enough-items: "&c Você não tem [items] suficientes para completar este desafio!"
not-close-enough: "&c Você deve estar dentro de [number] blocos de todos os itens
necessários."
you-still-need: "&c Você ainda precisa de [amount] x [item]"
missing-addon: "&cNão é possível concluir o desafio: o complemento ou plug-in
necessário está ausente."
not-enough-money: "&c É necessário ter [value] em sua conta para completar o desafio."
not-enough-experience: "&c É necessário ter [value] EXP para completar este desafio."
no-load: "&c Erro: Não foi possível carregar [file]. [message]"
load-error: "&cErro: Não é possível carregar [value]."
no-challenges-admin: "&c Os desafios ainda não foram implementados neste mundo!
Use &5 /[command] &c para adicioná-los!"
invalid-level: "&c O nível [level] contém dados inválidos. Ele não será carregado
do banco de dados!"
timeout: "&c Este desafio requer esperar [timeout] entre as conclusões. Você deve
esperar [wait-time] até completá-lo novamente."
protection:
flags:
CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION: {}
CHALLENGES_WORLD_PROTECTION: {}