diff --git a/src/main/resources/locales/pl.yml b/src/main/resources/locales/pl.yml index d4b829c..3450cd0 100644 --- a/src/main/resources/locales/pl.yml +++ b/src/main/resources/locales/pl.yml @@ -1,649 +1,1051 @@ --- +meta: + authors: + - BONNe challenges: commands: admin: main: description: Główna komenda Administratora. Otwiera GUI. - import: - parameters: "[overwrite]" - description: |- - importuj zadania z challenges.yml - Parameter overwrite oznacza to że wyzywania lub poziom z tym samym ID będzie nadpisany. reload: - parameters: "[hard]" - description: |2- - - Załaduj ponownie wyzwania z bazy danych - Parameter hard oznacza, że ​​wyzwania zresetują połączenie z bazą danych. - defaults: - parameters: "[command]" - description: Wyświetla podkomendy do importowania / eksportowania domyślnych - wyzwań. - defaults-generate: - parameters: "[overwrite] - pozwala na zastąpienie istniejącego pliku." - description: Wyeksportuj istniejące wyzwania do pliku default.json. - complete: - parameters: " " - description: Ukończ wyzwanie dla gracza. - reset: - parameters: " " - description: Zresetuj wyzwanie dla gracza. Jeśli „challenge_id” jest ustawione - na „all”, to zresetuje wszystkie wyzwania. - migrate: - description: Migruj aktualne wyzwania świata gry do formatu pamięci 0.8.0. + description: Odświeżenie zadań z bazy danych show: description: Wyświetla wszystkie wyzwania na czacie, które istnieją na tym świecie. - defaults-import: - description: Zaimportuj domyślne wyzwania. - user: complete: - parameters: " [ilość]" - description: Ukończ wyzwanie. + description: Ukończ wyzwanie dla gracza. + parameters: " " + reset: + description: Zresetuj wyzwanie dla gracza. Jeśli „id_zadania” jest ustawione + na „all”, to zresetuje wszystkie wyzwania. + parameters: " " + migrate: + description: Migruj aktualne wyzwania świata gry do formatu pamięci 0.8.0. + user: main: - description: GUI Open Challenges. + description: Otwórz GUI wyzwań. + complete: + description: Ukończ wyzwanie. + parameters: " [ilość]" gui: - title: - admin: - gui-title: "&a Challenges Administrator" - edit-challenge-title: " edytuj wyzwanie" - edit-level-title: Poziom edycji - settings-title: "&a Edytuj ustawienia" - choose-challenge-title: " Wybierz wyzwanie" - choose-level-title: i a Wybierz poziom - choose-user-title: Wybierz odtwarzacz - manage-blocks: Zarządzaj blokami - manage-entities: i a Zarządzaj jednostkami - confirm-title: "&potwierdzenie" - manage-items: i a Zarządzaj przedmiotami - manage-numbers: i aNumber Pad - select-block: i a Wybierz blok - select-challenge: i a Wybierz wyzwanie - select-entity: i a Wybierz podmiot - toggle-environment: i aToggle Environment - edit-text-fields: i edytuj pola tekstowe - library-title: i a Biblioteki do pobrania - lore-add: i Dodaj element wiedzy - lore-remove: "&a Usuń element wiedzy" - lore-edit: i edytuj Lore - type-select: i a Wybierz typ wyzwania - challenges: I 6 Wyzwania - game-modes: "&6 Wybierz GameMode" - multiple-complete: I 6 Ile razy? + titles: + player-gui: "&0&l Menu wyzwań" + gamemode-gui: "&0&l Wybierz tryb gry" + multiple-gui: "&0&l Ile razy?" + admin-gui: "&0&l Wyzwania - Menu administratora" + edit-challenge: "&0&l Edytuj [challenge]" + edit-level: "&0&l Edytuj [level]" + settings: "&0&l Ustawienia" + choose-challenge: "&0&l Wybierz wyzwanie" + choose-level: "&0&l Wybierz poziom" + choose-player: "&0&l Wybierz gracza" + library: "&0&l Biblioteka" + manage-blocks: "&0Zarządzaj blokami" + manage-entities: "&0&l Zarządzaj bytami" + type-selector: "&0&l Selektor typu wyzwania" + item-selector: "&0&l Selektor przedmiotu" + block-selector: "&0&l Selektor bloku" + entity-selector: "&0&l Selektor bytów" + challenge-selector: "&0&l Selektor wyzwań" + statistic-selector: "&0&l Selektor statystyk" + environment-selector: "&0&l Selektor środowiska" buttons: - admin: - complete: Ukończ wyzwanie użytkownika - reset: Zresetuj wyzwanie dla użytkownika - create-challenge: Dodaj nowe wyzwanie - create-level: Dodaj nowy poziom - edit-challenge: Edytuj wyzwanie - edit-level: Edytuj poziom - delete-challenge: Usuń wyzwanie - delete-level: Usuń poziom - properties: Nieruchomości - requirements: Wymagania - rewards: Nagrody - challenges: Wyzwania - deployment: Rozlokowanie - icon: Ikona - locked-icon: Zablokowana ikona - description: Opis - order: Zamówienie - environment: Środowisko - remove-on-complete: Usuń po zakończeniu - required-experience: Wymagane doświadczenie - remove-experience: Usuń doświadczenie - required-level: Wymagany poziom wyspy - required-money: Wymagane pieniądze - remove-money: Usuń pieniądze - reward-text: Wiadomość o nagrodzie - reward-items: Przedmioty nagrody - reward-experience: Nagroda za doświadczenie - reward-money: Nagrody pieniężne - reward-commands: Komendy nagrody - repeatable: Powtarzalne - repeat-count: Max Times - repeat-reward-text: Powtórz wiadomość o nagrodzie - repeat-reward-items: Powtarzaj przedmioty nagrody - repeat-reward-experience: Powtórz doświadczenie nagrody - repeat-reward-money: Powtórz nagrodę pieniężną - repeat-reward-commands: Powtarzaj polecenia nagrody - remove-completed: Usuń po zakończeniu - glow: Świecić po zakończeniu - free-at-top: Najpierw darmowe wyzwania - line-length: Długość linii wiedzy - add: Dodaj - accept: Zaakceptować - decline: Odmawiać czyimś propozycjom - save: Zapisać - cancel: anulować - input: Wejście - value: Wartość - set: "=" - increase: "+" - reduce: "-" - multiply: "*" - clear: Jasny - remove-empty: Usuń puste - number: "[numer]" - history-lifespan: Historia LifeSpan - input-mode: Przełącz tryb wprowadzania - title-enable: Tytuł ukończenia - library: Biblioteka internetowa - download: Pobierz biblioteki - type: - island: "&6 Typ wyspy" - inventory: "&6 Typ zapasów" - other: I 6 Inne typy - import: Importuj wyzwania ASkyblock - settings: Edytuj ustawienia - name: Przyjazne imię - required-entities: Wymagane podmioty - remove-entities: Zabijaj byty - required-blocks: Wymagane bloki - remove-blocks: Usuń bloki - search-radius: Promień wyszukiwania - required-permissions: Wymagane uprawnienia - required-items: Wymagane rzeczy - remove-items: Usuń rzeczy - waiver-amount: Kwota zwolnienia - add-challenge: Dodaj wyzwanie - remove-challenge: Usuń wyzwanie - reset-on-new: Zresetuj na nowej wyspie - broadcast: Zakończenie emisji - visibility-mode: Zmierz tryb widoczności - toggle-user-list: Lista użytkowników - remove-selected: Usuń zaznaczone - show-eggs: Przełącz tryb widoku - level-lore: Opis poziomu - challenge-lore: Opis wyzwania - gui-view-mode: Wyświetl wszystkie tryby gry - gui-mode: GUI z pojedynczymi wyzwaniami - history-store: Historia wyzwań - island-store: Przechowuj na wyspę - default-locked-icon: Ikona zablokowanego poziomu - title-showtime: Czas pokazu tytułu - default-import: Importuj domyślne wyzwania - default-export: Eksportuj istniejące wyzwania - complete-wipe: Wyczyść dodatkowe bazy danych - challenge-wipe: Wyczyść bazę danych wyzwań - players-wipe: Wyczyść bazę danych użytkowników - next: Kolejny - previous: Poprzedni - return: Powrót - value: Kompletny - increase: Zwiększać - reduce: Zmniejszyć + free-challenges: + name: "&f&l Wyzwania bez kategorii" + description: |- + &7 Wyświetla listę + &7 wyzwań, które nie + &7 mają kategorii + return: + name: "&f&l Powrót" + description: |- + &7 Powrót do poprzedniego menu + &7 lub wyjście z GUI + previous: + name: "&f&l Poprzednia strona" + description: "&7 Przełącz na &e [numer] &7 stronę" + next: + name: "&f&l Następna strona" + description: "&7 Przełącz na &e [number] &7 stronę" + reduce: + name: "&f&l Zmniejsz" + description: "&7 Zmniejsz o &e [number]" + increase: + name: "&f&l Zwiększ" + description: "&7 Zwiększenie o &e [number]" + accept: + name: "&f&l Ukończono" + description: |- + &7 Ukończ wyzwanie &e [number] + &7 razy(-y) + quit: + name: "&f&l Wyjdź" + description: "&7 Wyjdź z GUI." + complete_user_challenges: + name: "&f&l Ukończ wyzwanie użytkownika" + description: "&7 Pozwala wybrać użytkownika i\n&7 zakończyć wyzwanie(-a) \n&7 + za niego" + reset_user_challenges: + name: "&f&l Resetuj wyzwania użytkownika" + description: |- + &7 Pozwala wybrać użytkownika i + &7 zresetować jego wyzwania + add_challenge: + name: "&f&l Utwórz wyzwanie" + description: |- + &7 Rozpoczyna proces dla + &7 tworzenie nowego wyzwania. + add_level: + name: "&f&l Utwórz poziom" + description: |- + &7 Rozpoczyna proces + &7 tworzenia nowego poziomu. + edit_challenge: + name: "&f&l Edytuj wyzwanie" + description: |- + &7 Pozwala wybrać i + &7 edytować wyzwanie. + edit_level: + name: "&f&l Edytuj poziom" + description: |- + &7 Pozwala wybrać i + &7 edytować poziom. + delete_challenge: + name: "&f&l Usuń wyzwanie" + description: |- + &7 Pozwala wybrać i + &7 usunąć wyzwanie. + delete_level: + name: "&f&l Usuń poziom" + description: |- + &7 Pozwala wybrać i + &7 usunąć poziom. + edit_settings: + name: "&f&l Ustawienia" + description: |- + &7 Pozwala przeglądać i edytować + &7 ustawienia dodatków. + complete_wipe: + name: "&f&l Całkowite czyszczenie" + description: |- + &7 Całkowicie usuwa bazę + &7 zadań, w tym + &7 dane użytkownika. + challenge_wipe: + name: "&f&l Wyczyść wyzwanie" + description: |- + &7 Całkowicie usuwa wyzwania + &7 i poziomy z bazy danych. + user_wipe: + name: "&f&l Wyczyść użytkownika" + description: |- + &7 Całkowicie czyści dane + &7 użytkownika z bazy danych. + library: + name: "&f&l Biblioteka" + description: |- + &7 Otwiera publiczną + &7 bibliotekę wyzwań. + import_database: + name: "&f&l Importuj bazę danych" + description: |- + &7 Pozwala na import i eksport + &7 bazy wyzwań. + import_template: + name: "&f&l Importuj szablon" + description: "&7 Pozwala zaimportować \n&7 szablon z wyzwaniami." + export_challenges: + name: "&f&l Eksport wyzwań" + description: |- + &7 Pozwala na eksport bazy danych + &7 do pliku lokalnego. + properties: + name: "&f&l Właściwości" + description: "&7 Wyświetl wszystkie główne właściwości." + requirements: + name: "&f&l Wymagania" + description: "&7 Wyświetla wymagania." + rewards: + name: "&f&l Nagrody" + description: "&7 Wyświetl właściwości nagród." + deployed: + name: "&f&l Wdrożenie" + description: |- + &7 Przełącz, jeśli wyzwanie jest + &7 skończone i użytkownicy + &7 mogą je wykonywać. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + name: + name: "&f&l Nazwa" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 wyświetlanej nazwy. + value: "&7 Obecnie: &r [name]" + remove_on_complete: + name: "&f&l Ukryj po zakończeniu" + description: |- + &7 Przełącz, jeśli wyzwanie + &7 powinno być ukryte przed + &7 graczem po zakończeniu. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + description: + name: "&f&l Opis" + description: |- + &7 Szczegółowy opis + &7 wyzwania. Można użyć + &7 kolorów. + value: "&7 Aktualny opis:" + environment: + name: "&f&l Świat" + description: "&7 Pozwala ograniczyć, w \n&7 których światach wyzwanie\n&7 + można ukończyć." + enabled: "&2" + disabled: "&c" + order: + name: "&f&l Kolejność" + description: |- + &7 Pozwala zmienić kolejność + &7 obiektów. + &7 Obiekty o równych numerach + &7 zostaną ułożone zgodnie + &7 z ich systemowym ID + value: "&7 Bieżąca kolejność: &e [number]" + icon: + name: "&f&l Ikona" + description: |- + &7 Pozwala zmienić ikonę + &7 dla tego wyzwania. + locked_icon: + name: "&f&l Zablokowana ikona" + description: |- + &7 Pozwala zmienić ikonę + &7 zablokowanego poziomu. + required_permissions: + name: "&f&l Wymagane uprawnienia" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 wymaganej permisji + &7 do tego wyzwania. + &7 (aby zostało zakończone) + title: "&7 Uprawnienia:" + permission: " &8 - [permission]" + none: "&7 Permisje nie są ustawione." + remove_entities: + name: "&f&l Usuń elementy" + description: |- + &7 Pozwala na przełączanie: + &7 Wymagany byt zostanie + &7 usunięty ze świata po + &7 ukończeniu wyzwania. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + required_entities: + name: "&f&l Wymagane byty" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 wymaganych bytów, + &7 aby zakończyć wyzwanie. + title: "&7 Byty:" + list: " &8 - [number] x [entity]" + none: "&7 Byty nie są dodawane." + remove_blocks: + name: "&f&l Usuń bloki" + description: |- + &7 Pozwala na przełączanie: + &7 Wymagane bloki zostaną + &7 usunięte z wyspy po + &7 zakończeniu wyzwania. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + required_blocks: + name: "&f&l Wymagane bloki" + description: "&7 Pozwala na zmianę \n&7 wymaganych bloków\n&7 do tego wyzwania." + title: "&7 Bloki:" + list: " &8 - [number] x [block]" + none: "&7 Bloki nie są dodane." + search_radius: + name: "&f&l Promień wyszukiwania" + description: |- + &7 Pozwala zmienić promień + &7 wokół gracza, gdzie bloki + &7 oraz byty zostaną wykryte. + value: "&7 Aktualna odległość: &e [number]" + remove_items: + name: "&f&l Usuń przedmioty" + description: |- + &7 Pozwala na przełączanie: + &7 Wymagane przedmioty + &7 zostaną usunięte z + &7 ekwipunku po zakończeniu + &7 wyzwania. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + required_items: + name: "&f&l Wymagane przedmioty" + description: "&7 Pozwala na zmianę \n&7 wymaganych przedmiotów \n&7 do tego + wyzwania." + title: "&7 Przedmioty:" + list: " &8 - [number] x [item]" + none: "&7 Przedmioty nie są dodane." + add_ignored_meta: + name: "&f&l Dodaj ignorowane metadane" + description: "&7 Pozwala dodać, w których\n&7 przedmiotach należy \n&7 zignorować + wszelkie\n&7 metadane, które zostały\n&7 do nich przypisane." + title: "&7 Przedmioty:" + list: " &8 - [number] x [item]" + none: "&7 Przedmioty nie są dodane." + remove_ignored_meta: + name: "&f&l Usuń ignorowanie metadanych" + description: |- + &7 Pozwala usunąć na której + &7 pozycji należy zignorować + &7 wszelkie metadane, które + &7 są do nich przypisany. + remove_experience: + name: "&f&l Usuń doświadczenie" + description: |- + &7 Pozwala na przełączanie czy + &7 wymagane doświadczenie + &7 zostanie usunięte po oddaniu + &7 tego zadania + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + required_experience: + name: "&f&l Wymagane doświadczenie" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 wymaganego doświadczenie dla + &7 gracza. + value: "&7 Aktualne doświadczenie: &e [number]" + required_level: + name: "&f&l Wymagany poziom wyspy" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 wymaganego poziomu wyspy + &7 do zadania. + value: "&7 Bieżący poziom: &e [number]" + remove_money: + name: "&f&l Usuń pieniądze" + description: |- + &7 Pozwala na przełączanie czy + &7 wymagane pieniądze + &7 zostaną usunięte z konta + &7 gracza za to zadanie + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + required_money: + name: "&f&l Wymagane pieniądze" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę czy zadania + &7 wymaga pieniędzy na koncie gracza + value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]" + statistic: + name: "&f&l Statystyka" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 typ statystyki, który jest + &7 sprawdził się w tym wyzwaniu. + value: "&7 Aktualna wartość: &e [statistic]" + statistic_amount: + name: "&f&l Wartość docelowa" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 wartości ze statystyk + &7 która musi zostać spełniona + value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]" + remove_statistic: + name: "&f&l Zmniejsz statystykę" + description: |- + &7 Pozwala na przełączanie czy po wykonaniu + &7 zadania statystyki zostaną usunięte + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + statistic_blocks: + name: "&f&l Blok celu" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 statystyk bloku docelowego. + value: "&7 Bieżący blok: &e [blok]" + statistic_items: + name: "&f&l Element docelowy" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 statystyczny przedmiot docelowy. + value: "&7 Bieżąca pozycja: &e [item]" + statistic_entities: + name: "&f&l Jednostka docelowa" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 statystyczna jednostka docelowa. + value: "&7 Bieżąca jednostka: &e [entity]" + reward_text: + name: "&f&l Tekst nagrody" + description: |- + &7 Konkretny tekst nagrody. + &7 Kody kolorów muszą być + &7 ustawione + value: "&7 Aktualny tekst:" + repeat_reward_text: + name: "&f&l Powtórz tekst nagrody" + description: |- + &7 Konkretny tekst nagrody powtórnej + &7 na wyzwanie. Kolor + Należy do niego zastosować kody &7. + value: "&7 Aktualny tekst:" + reward_items: + name: "&f&l przedmioty nagrody" + description: |- + &7 Pozwala zmienić nagrodę + &7 pozycji. + title: "&7 Przedmioty:" + list: " &8 - [number] x [item]" + none: "&7 Pozycje nie są dodawane." + repeat_reward_items: + name: "&f&l Powtórz przedmioty z nagrodami" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę powtarzania + &7 nagród za to + &7 wyzwanie. + title: "&7 Przedmioty:" + list: " &8 - [number] x [item]" + none: "&7 Pozycje nie są dodawane." + reward_experience: + name: "&f&l Nagroda za doświadczenie" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 nagrody doświadczenia za + &7 gracza. + value: "&7 Doświadczenie w postaci nagrody: &e [number]" + repeat_reward_experience: + name: "&f&l Powtarzanie nagrody doświadczenie" + description: "&7 Pozwala na zmianę nagrody \n&7 z doświadczeniem\n&7 po ponownym + wykonaniu zadania" + value: "&7 Doświadczenie w postaci nagrody: &e [number]" + reward_money: + name: "&f&l Nagroda za pieniądze" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 nagrody pieniężne. + value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]" + repeat_reward_money: + name: "&f&l Powtarzaj nagrody pieniężne" + description: "&7 Pozwala na zmianę nagrody \n&7 pieniężnej\n&7 po ponownym + wykonaniu zadania" + value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]" + reward_commands: + name: "&f&l Polecenia nagrody" + description: "&7 Konkretne polecenie nagrody:\n&8 Podpowiedź:\n&8 Komenda + nie wymaga '/'\n&8 jest on dodawany automatycznie.\n&8 Domyślnie polecenie + wykonuje serwer\n&8 jeżeli chcesz by polecenie zostało \n&8 wykonane przez + gracza przed\n&8 nim wpisz &e[SELF] &8\n&8 Wartość &e[player] &8użyta w + poleceniu\n&8 będzie zamieniona na nick gracza\n&8 który wykonał zadanie" + value: "&7 Bieżące polecenia:" + repeat_reward_commands: + name: "&f&l Powtarzaj polecenia nagrody" + description: "&7 Konkretne polecenia wykonania\n&7nagrody za wyzwanie.\n&8 + Wskazówka:\n&8 Polecenie nie wymaga pisania najpierw `/`, \n&8 ponieważ + zostanie zastosowane automatycznie. \n&8 Domyślnie polecenia będą wykonywane + \n&8 przez serwer, jednak dodanie `[SELF]` na początku\n&8 pozwoli na wykonanie + polecenia przez gracza. \n&8 Obsługuje również jeden symbol zastępczy \n&8 + „[player]”, który zostanie zastąpiony nazwą \n&8 gracza, który ukończył + wyzwanie." + value: "&7 Bieżące polecenia:" + repeatable: + name: "&f&l Powtarzalne" + description: |- + &7 Pozwala na przełączanie, czy + &7 wyzwaniem jest + &7 powtarzalne. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + repeat_count: + name: "&f&l Liczba powtórzeń" + description: |- + &7 Pozwala na zmianę + &7 liczby powtórzeń + &7 dla zadania. + value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]" + cool_down: + name: "&f&l Opóźnienie" + description: |- + &7 Ustaw cooldown pomiędzy + &7 wykonywaniem zadań + value: "&7 Aktualna wartość: &e [time]" + challenges: + name: "&f&l Zadania" + description: |- + &7 Wyświetl przypisane wyzwania + &7 do poziomu. + waiver_amount: + name: "&f&l Kwota zwolnienia" + description: |- + &7 Pozwala ustawić numery + &7 zadań, które mogą + &7 pozostaw niedokończone dla + &7 odblokowanie następnego poziomu. + value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]" + add_challenges: + name: "&f&l Dodaj wyzwanie(-a)" + description: |- + &7 Pozwala wybrać i + &7 dodaje wyzwania do + Poziom &7. + remove_challenges: + name: "&f&l Usuń wyzwanie(-a)" + description: |- + &7 Pozwala wybrać i + &7 usunąć wyzwania z + &7 poziomu + reset_on_new: + name: "&f&l Resetuj przy nowym" + description: |- + &7 Pozwala na przełączanie, czy + &7 zadanie powinno być + &7 resetowane, gdy użytkownik odchodzi + &7 od wyspy lub tworzy nową + &7 wyspe. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + broadcast: + name: "&f&l Ogłoszenie\n" + description: |- + &7 Ogłasza jakie zadania zostały + &7 wykonane, bądź jaki poziom + &7 został osiągnięty + &7 (wiadomość do wszystkich) + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + remove_completed: + name: "&f&l Ukryj ukończone" + description: |- + &7 Ukrywa ukończone zadania + &7 z menu. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + glow_completed: + name: "&f&l Blask zakończony" + description: |- + &7 Dodaje blask zaklęcia + &7 do ukończonych wyzwań. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + store_history: + name: "&f&l Historia zadań" + description: |- + &7 Przechowuje historię wewnętrzną + &7 kiedy każde zakończone jest + &7 zakończone. + &7 Tylko obecnie widoczne + &7 w bazie danych. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + data_per_island: + name: "&f&l Przypisz do wyspy" + description: "&7 Przypisuje wykonanie zadania \n&7 do wyspy.\n&7 Status zostanie + udostępniony\n&7 innym graczom w zespole" + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + show_title: + name: "&f&l Pokaż tytuł" + description: |- + &7 Pokazuje tytuł, gdy + &7 wyzwanie lub poziom + &7 jest zakończony. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + gamemode_gui: + name: "&f&l GUI wyboru trybu gry" + description: |- + &7 Włącza pojedynczy GUI, który + &7 jest dostępny przez /challenges + Polecenie &7. + &c Wymaga ponownego uruchomienia serwera. + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + locked_level_icon: + name: "&f&l Ikona domyślnego zablokowanego poziomu" + description: |- + &7 Domyślna ikona dla wszystkich zablokowanych + &7 poziomów. Każdy poziom może się zmienić + &7 tę ikonę. + purge_history: + name: "&f&l Czas życia historii" + description: |- + &7 Liczba dni jak długo + &7 dane historii są przechowywane + &7 w danych użytkownika. + &7 0 oznacza, że dane będą + &7 zapisane zawsze + value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]" + title_showtime: + name: "&f&l Czas ukazania tytułu" + description: "&7 Czas w tickach ( 20 = 1 sekunda ) \n&7 przez który będzie + wyświetlany czas" + value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]" + active_world_list: + name: "&f&l Pokaż tylko aktywny świat" + description: |- + &7 If GameMode Selection GUI + &7 is enabled, this can switch + &7 if GUI shows GameMode selection + &7 or challenges for current world. + &c Wymaga ponownego uruchomienia serwera + enabled: "&2 Włączone" + disabled: "&c Wyłączone" + visibility_mode: + name: "&f&l Tryb widoczności" + description: |- + &7 Tryb widoczności dla + &7 zadań, które są + &7 ukryte. + enabled: "&2" + disabled: "&c" + visible: Pokaż widoczne zadania + hidden: Pokaż wszystkie zadania + toggleable: Zezwalaj na przełączanie + download: + name: "&f&l Pobierz biblioteki" + description: |- + &7 Dostępna jest ręczna aktualizacja + &7 biblioteki zadań + enabled: "&2 Przy wyczyszczeniu pamięci podręcznej" + disabled: "&c Bez czyszczenia pamięci podręcznej" + player: + name: "&f&l [name]" + description: "&7 Właściciel wyspy: [owner]" + members: "&7 Członkowie wyspy:" + member: "&8 - [name]" + no-island: "&c Gracz nie posiada wyspy" + player_list: + name: "&f&l Wybierz listę użytkowników" + description: |- + &7 Wybierz listę użytkowników + Należy pokazać &7. + enabled: "&2" + disabled: "&c" + online: Gracze online + with_island: Gracze z wyspami + in_world: Gracze na świecie + add_block: + name: "&f&l Dodaj blok" + description: |- + &7 Pozwala dodać nowy + &7 blok do listy. + remove_block: + name: "&f&l Usuń blok" + description: |- + &7 Pozwala na usunięcie + &7 wybranych bloków + &7 z list. + title: "&7 Wybrane materiały:" + material: "&8 - [material]" + material: + name: "&f&l [material]" + description: "&7 Identyfikator materiału: [id]" + selected: "&2 Wybrane" + add_entity: + name: "&f&l Dodaj jednostkę" + description: |- + &7 Pozwala dodać nowy + &7 podmiot do listy. + switch_entity: + name: "&f&l Zmień jajka" + description: |- + &7 Pozwala na przełączenie z + &7 jajek do głów potworów. + remove_entity: + name: "&f&l Usuń jednostkę" + description: |- + &7 Pozwala na usunięcie + &7 wybranych podmiotów + &7 z listy. + title: "&7 Wybrane jednostki:" + entity: "&8 - [entity]" + entity: + name: "&f&l [entity]" + description: "&7 Identyfikator jednostki: [id]" + selected: "&2 wybrane" + inventory_type: + name: "&f&l Typ ekwipunku" + description: |- + &7 Zadania sprawdza przedmioty + &7 w ekwipunku gracza + island_type: + name: "&f&l Typ wyspy" + description: |- + &7 Zadanie sprawdza dostępność + &7 bloków w okolicy gracza + other_type: + name: "&f&l Inny typ" + description: |- + &7 Wyzwanie, które używa + &7 wtyczek lub dodatków, + &7 jak poziom i pieniądze. + statistic_type: + name: "&f&l Typ statystyki" + description: |- + &7 Wyzwanie sprawdzania + &7 dane statystyczne graczy. + save: + name: "&f&l Zapisz" + description: |- + &7 Zapisuje zmiany i + &7 zwraca. + cancel: + name: "&f&l Anuluj" + description: |- + &7 Odrzuca zmiany i + &7 zwraca. + accept_selected: + name: "&f&l Akceptuj zaznaczone" + description: |- + &7 Zwraca wybrane elementy + &7 i otwiera poprzedni GUI. + title: "&7 Wybrane:" + element: "&8 - [element]" + statistic_element: + name: "&f&l [statistic]" + description: "[description]\t\n" + environment_element: + name: "&f&l [enviroment]" + description: "[description]" + search: + name: "&f&l Szukaj" + description: |- + &7 Umożliwia wyszukiwanie i + &7 element z wejściem + &7 wartość tekstowa. + search: "&b Wartość: [value]" + tips: + click-to-select: "&e Kliknij &7, aby wybrać." + click-to-choose: "&e Kliknij &7, aby wybrać." + click-to-complete: "&e Kliknij &7, aby zakończyć." + right-click-multiple-open: "&e Kliknij prawym przyciskiem myszy &7, aby wybrać + liczbę ukończeń." + shift-left-click-to-complete-all: "&e Kliknij Shift &7, aby zakończyć wszystko." + left-click-to-accept: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby zakończyć." + right-click-to-write: "&e Kliknij prawym przyciskiem myszy &7, aby pisać." + click-to-reduce: "&e Kliknij &7, aby zmniejszyć." + click-to-increase: "&e Kliknij &7, aby zwiększyć." + click-to-return: "&e Kliknij &7, aby powrócić." + click-to-quit: "&e Kliknij &7, aby zakończyć." + click-to-wipe: "&e Kliknij &7, aby wyczyścić." + left-click-to-wipe: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby wyczyścić." + right-click-to-switch: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby przełączyć." + click-to-open: "&e Kliknij &7, aby otworzyć." + click-to-export: "&e Kliknij &7, aby wyeksportować." + click-to-create: "&e Kliknij &7, aby utworzyć." + left-click-to-open: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby otworzyć." + right-click-to-reset-all: "&e Kliknij prawym przyciskiem myszy &7, aby wyczyścić + wszystko." + click-to-toggle: "&e Kliknij &7, aby przełączyć." + click-to-change: "&e Kliknij &7, aby zmienić." + shift-click-to-reset: "&e Shift Kliknij &7, aby zresetować." + click-to-add: "&e Kliknij &7, aby dodać." + click-to-remove: "&e Kliknij &7, aby usunąć." + left-click-to-cycle: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby przejść w dół." + right-click-to-cycle: "&e Kliknij prawym przyciskiem myszy &7, aby przejść w + górę." + click-to-edit: "&e Kliknij &7, aby edytować." + left-click-to-download: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby pobrać." + right-click-to-toggle: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby przełączyć." + click-to-install: "&e Kliknij &7, aby zainstalować." + click-to-reset-all: "&e Kliknij &7, aby zresetować wszystko." + right-click-to-select: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby wybrać." + right-click-to-deselect: "&e Kliknij prawym przyciskiem myszy &7, aby odznaczyć." + left-click-to-choose: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby wybrać." + click-to-cancel: "&e Kliknij &7, aby anulować." + click-to-save: "&e Kliknij &7, aby zapisać." + click-to-deselect: "&e Kliknij &7, aby odznaczyć." + click-on-item: |- + &e Kliknij &7 na elemencie w + &7 twój ekwipunek. + left-click-to-edit: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby edytować." + right-click-to-clear: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby wyczyścić." + click-to-previous: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić poprzednią stronę." + click-to-next: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić następną stronę." descriptions: - admin: - input: Otwórz pole tekstowe. - deployment: Pozwala użytkownikom na ukończenie (wyświetlenie) wyzwania. - icon-challenge: Ikona, która będzie wyświetlana w panelach GUI dla tego wyzwania. - icon-level: Ikona, która będzie wyświetlana w panelach GUI dla tego poziomu. - remove-completed: Włącza / wyłącza ukrywanie wyzwań, które zostały zakończone - i nie można ich powtórzyć. - toggle-user-list: Przełącz na inną listę graczy. - selected: Wybrany - show-eggs: Przełącz widok encji między trybem jajka a trybem głowy. - click-to-edit: "& 4 Kliknij tutaj, aby edytować dane wejściowe." - input-mode: Przełączaj między trybami wprowadzania czatu i kowadła. - library-author: 'autor: & e [autor]' - library-lang: "& aLanguage: [język]" - library-gamemode: "& aPrimary dla [tryb gry]" - download-disabled: Pobieranie danych GitHub jest wyłączone w BentoBox. Bez - niego nie można używać bibliotek! - create-level: Dodaj nowy poziom. - edit-challenge: Edytuj ustawienia wyzwania. - edit-level: Edytuj ustawienia poziomu. - delete-challenge: Usuń wyzwanie. - delete-level: Usuń poziom. - settings: Zmień ustawienia. - properties: Zmień ogólne właściwości - requirements: Zarządzaj wymaganiami - rewards: Zarządzaj nagrodami - description: Edytuj opis. - order: Zmień numer zamówienia. - environment: Zmień środowisko wyzwań. - name-challenge: Zmień wyświetlaną nazwę wyzwania. - name-level: Zmień wyświetlaną nazwę poziomu. - remove-entities: Usuń (zabij) byty po zakończeniu wyzwania. - remove-blocks: Usuń bloki (zastąp powietrzem) po zakończeniu wyzwania. - search-radius: Promień wokół lokalizacji gracza, w której będą wyszukiwane - wymagane jednostki i bloki. - reward-text: Zmień wiadomość, która zostanie wysłana do gracza po zakończeniu - wyzwań. - repeatable: Określ, czy wyzwanie ma być powtarzalne, czy nie. - free-at-top: Zmień lokalizację bezpłatnych wyzwań. Prawda oznacza, że wyzwania - będą pierwsze, w przeciwnym razie będą ostatnie. - line-length: Zmodyfikuj maksymalną długość linii w polu wiedzy. Nie wpłynie - na przechowywane obiekty. - level-lore: Zmodyfikuj, które elementy opisu poziomu powinny być widoczne. - challenge-lore: Zmień, które elementy opisu wyzwania powinny być widoczne. - gui-view-mode: Ustaw, czy GUI powinien wyświetlać tryby gry / wyzwania w świecie - gracza. - history-store: Włącz / wyłącz zapisywanie historii wyzwań. - default-import: Importuj domyślne wyzwania. - default-export: Wyeksportuj istniejące wyzwania do pliku defaults.json. - complete-wipe: Całkowicie wyczyść wszystkie bazy danych dodatków wyzwań. Obejmuje - dane gracza! - challenge-wipe: Całkowicie jasne wyzwania i ich bazy danych poziomów! - players-wipe: Całkowicie czysta baza danych graczy! - library: Otwórz GUI, który pokazuje wszystkie dostępne publiczne biblioteki - wyzwań. - library-version: "& 9 Made in Challenges [wersja]" - save: Zapisz i wróć do poprzedniego GUI. - cancel: Wróć do poprzedniego GUI. Zmiany nie zostaną zapisane. - set: Ustaw operację. Kliknięcie liczb spowoduje zmianę wartości na wybraną - liczbę. - increase: Zwiększyć działanie. Kliknięcie liczb spowoduje zwiększenie wartości - o wybraną liczbę. - reduce: Zmniejsz liczbę operacji. Kliknięcie liczb spowoduje zmniejszenie - wartości o wybraną liczbę. - multiply: Mnożenie operacji. Kliknięcie liczb pomnoży wartość przez wybraną - liczbę. - challenges: Zarządzaj wyzwaniami poziomu (dodaj / usuń). - locked-icon: Ikona, która będzie wyświetlana w panelach GUI, jeśli poziom - jest zablokowany. - remove-on-complete: Usuń wyzwanie z GUI gracza po jego zakończeniu. - remove-items: Usuń przedmioty z ekwipunku gracza po zakończeniu wyzwania. - required-experience: Określ wymagane doświadczenie dla użytkownika, aby ukończyć - wyzwanie. - remove-experience: Usuń wymagane doświadczenie. - reward-experience: Zmień nagrodę za ukończenie pierwszego razu. - repeat-count: Określ maksymalną liczbę powtórzeń. Jeśli wartość jest ustawiona - na 0, nie ma żadnych ograniczeń. - repeat-reward-text: Zmień wiadomość, która zostanie wysłana do gracza po powtórzeniu - wyzwania. - repeat-reward-experience: Zmień doświadczenie za powtarzające się ukończenie. - waiver-amount: Ustaw liczbę wyzwań, które gracz może pominąć, aby odblokować - następny poziom. - reward-text-level: Zmień wiadomość, która zostanie wysłana do gracza po ukończeniu - wszystkich wyzwań na danym poziomie. - add-challenge: Dodaj istniejące wyzwanie do bieżącego poziomu. - remove-challenge: Usuń wyzwanie z bieżącego poziomu. - reset-on-new: Włącza / wyłącza resetowanie wszystkich wyzwań dla gracza, jeśli - zrestartuje się, opuści lub zostanie wyrzucony z wyspy. - broadcast: Włącza / wyłącza transmisję o pierwszym ukończeniu wyzwania dla - wszystkich graczy online. - glow: Włącza / wyłącza efekt świecenia dla ukończonych wyzwań. - mode-online: Gracze, którzy są obecnie online. - mode-in-world: Gracze w świecie GameMode. - mode-with-island: Gracze, którzy mają wyspę w świecie GameMode. - visibility-mode: Pokaż / ukryj niewykorzystane wyzwania. - edit-text-line: "&6 Edytuj wiadomość tekstową!" - add-text-line: "&6 Dodaj nową wiadomość tekstową!" - title-enable: Włącz / wyłącz wiadomość tytułową, która będzie wyświetlana - graczom po ukończeniu wyzwania. - title-showtime: Zmień, jak długo wiadomości tytułowe będą widoczne dla odtwarzacza. - import: |- - Importuj wyzwania ASkyblock. - Po kliknięciu prawym przyciskiem włącza / wyłącza tryb nadpisywania. - Umieść wyzwania.yml w folderze ./BentoBox/addons/Challenges. - complete: |2- - - Ukończ wyzwania dla dowolnego użytkownika. - Użytkownik nie otrzyma żadnej nagrody za ukończenie. - reset: |2- - - Zresetuj ukończone wyzwania użytkowników. - Kliknięcie prawym przyciskiem włącza / wyłącza Resetuje wszystkie funkcje - create-challenge: |2- - - Dodaj nowe wyzwanie. - Domyślnie będzie na liście wyzwań. - required-entities: |2- - - Dodaj / edytuj / usuń wymagane Entities. - Entities: - required-blocks: |- - Dodaj / edytuj / usuń wymagane bloki. - Bloki: - required-permissions: |- - Wymagane uprawnienia , aby gracz mógł ukończyć to wyzwanie. - Permission : - required-items: |2- - - Wymagane przedmioty w ekwipunku gracza. - Przedmioty: - required-level: |2- - - Określ wymagany poziom wyspy dla tego wyzwania. - &cRequires Level addon. ” - required-money: |2- - - Zdefiniuj wymagane pieniądze na koncie gracza. - &cWymaga Vault i wtyczki Economy. ” - remove-money: |2- - - Usuń wymagane pieniądze z konta gracza. - &cWymaga Vault i Economy plugin. ” - reward-items: |- - Zmień przedmioty nagrody, za pierwsze ukończenie. - Przedmiotów: - reward-money: |2- - - Zmień ilość pieniądzy za ukończenie pierwszego wyzwania. - & cWymaga Pluginu Vault i Economy. - reward-commands: |2- - - Zdefiniuj polecenia nagrody, które będą wywoływane po zakończeniu pierwszego razu. - *** Dodanie „[SELF]” na początku oznacza, że ​​polecenie zostanie uruchomione przez gracza, np. "/zabić" - *** Ciąg „[player]” zostanie zastąpiony przez playername, e.g. "/kill [player]" will be transformed to "/kill BONNe1704" - Commands: - repeat-reward-items: |2- - - Zmień przedmioty za wykonanie powtarzających się wyzwań. - Przedmiotów: - repeat-reward-money: |2- - - Zmień ilość pieniądzy za powtarzające się ukończenie wyzwania. - & cWymaga Pluginu Vault i Economy. - repeat-reward-commands: |2- - - Zdefiniuj polecenia nagrody, które będą wykonywane po powtórzeniu wyzwania. - *** Dodanie „[SELF]” na początku oznacza, że ​​polecenie zostanie uruchomione przez gracza, np. "/zabić" - *** Ciąg „[player]” zostanie zastąpiony przez playername, e.g. "/kill [player]" will be transformed to "/kill BONNe1704" - Commands: - remove-selected: |- - Usuń wybrane elementy. - Wybierz elementy prawym przyciskiem myszy. - history-lifespan: |- - Zmień liczbę dni przechowywania danych historii. - 0 oznacza na zawsze. - island-store: |2- - - .Włącz / wyłącz zapisywanie danych o wyzwaniach dla poszczególnych wysp. Oznacza to, że wyzwania będą takie same dla całego zespołu, jeśli jest to włączone. - & cNie konwertuje danych po kliknięciu. POSTĘP ZOSTANIE UTRACONY ”. - default-locked-icon: |- - Zmień domyślną ikonę zablokowanego poziomu. - Tę opcję można zastąpić każdym poziomem. ” - gui-mode: |- - łącz / wyłącz interfejs GUI z pojedynczymi wyzwaniami. - &2 Wymaga ponownego uruchomienia serwera. ” - download: |2- - - Ręcznie zaktualizuj dostępne biblioteki wyzwań. - Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby włączyć czyszczenie pamięci podręcznej. ” - lore: - level: | - Ciąg znaków. - Reprezentuje tłumaczenia: wyzwania.gui.challenge-description.level - status: |- - Status string. - - Reprezentuje tłumaczenia: wyzwania.gui.challenge-description.completed - count: |2- - - Łańcuch liczby zakończeń. - Reprezentuje tłumaczenie dla challenge.gui.challenge-description.completed-times - challenge.gui.challenge-description.completed-times-of - i challenge.gui.challenge-description.maxed-reach - description: |2- - - Ciąg opisu. - Zdefiniowany w obiekcie wyzwań - challenge.description - warnings: |- - Warning string. - - Reprezentuje tłumaczenie dla: - challenge.gui.challenge-description.warning-items-take - challenge.gui.challenge-description.objects-close-by - challenge.gui.challenge-description.warning-byty-kill - challenge.gui.challenge-description.warning-blocks-remove - environment: |- - Environment string. - - Zdefiniowany w obiekcie wyzwania - wyzwanie. Środowisko - requirements: |- - Requirement string. - Reprezentuje tłumaczenie dla : - challenges.gui.challenge-description.required-level - challenges.gui.challenge-description.required-money - challenges.gui.challenge-description.required-experience - challenge.requiredItems' - challenge.requiredBlocks' - lub challenge.requiredEntities. - reward_text: |- - Reward string. - Zdefiniowane w challenge.rewardText i challenge.repeatRewardText - reward_other: |- - Reward other string. - Tłumaczenie dla: - challenges.gui.challenge-description.experience-reward - challenges.gui.challenge-description.money-reward - challenges.gui.challenge-description.not-repeatable - reward_items: |- - Lista nagródd. - Lista przedmiotów, które zostaną nagrodzone, zdefiniowana wchallenge.rewardItems i challenge.repeatRewardItems. - reward_commands: |- - Komendy nagrody. - Lista komend, które zostaną nagrodzone zdefiniowane w challenge.rewardCommands i challenge.repeatRewardCommands. - level_status: |- - Status string. - Odpowiada za tłumaczenie : challenges.gui.level-description.completed - challenge_count: |- - Liczba ukończonych wyzwań . - Tłumaczenie dla challenges.gui.level-description.completed-challenges-of - unlock_message: |- - Unlock message string. - Defined in challenges Level object - challengeLevel.unlockMessage - waiver_amount: |- - Podejmowane są wyzwania, aby odblokować następny poziom string. - Tłumaczenie dla challenges.gui.level-description.waver-amount - level_reward_text: |- - Nagroda. - Zdefinowane w challengeLevel.rewardText - level_reward_other: |- - Reward other string. - reprezentuje tłumaczenie dla: - challenges.gui.level-description.experience-reward - challenges.gui.level-description.money-reward - level_reward_items: |2- - - Przedmioty jako nagrody. - Lista przedmiotów, które zostaną nagrodą,są zdefiniowane w challengeLevel.rewardItems - level_reward_commands: |- - Reward commands. - Lista komend, które zostaną nagrodzone za użycie, zdefiniowana w challengeLevel.rewardCommands - enabled: Aktywny - disabled: Niepełnosprawny - the-end: "- Koniec" - nether: "- Nether" - normal: "- Overworld" - entity: "- [entity]: [count]" - block: "- [block]: [count]" - permission: "- [permission]" - item: "- [count] x [item]" - item-meta: "([meta])" - item-enchant: "- [enchant] [level]" - command: "- [command]" - level-unlocked: Kliknij, aby zobaczyć wyzwania [level]! - level-locked: Ukończ [count] więcej [level] wyzwań, aby odblokować ten poziom! - increase-by: "&a Zwiększ liczbę ukończeń o [value]" - reduce-by: "&c Zmniejsz liczbę ukończeń o [value]" - visibility: - hidden: Widoczne są tylko wdrożone wyzwania. - visible: Wszystkie wyzwania są widoczne dla wszystkich - toggleable: Przełącz, jeśli powinny zostać wyświetlone niewykorzystane wyzwania - type: - island: i zdobywaj bloki lub moby wokół gracza - other: i pytaj o rzeczy z innych wtyczek / dodatków - inventory: i zdobywaj przedmioty w ekwipunku gracza - current-value: "&6 Aktualna wartość e: [value]." - challenge-description: - completed-times-of: Ukończone [donetimes] z [maxtimes] - maxed-reached: Ukończone [donetimes] z [maxtimes] - completed-times: Ukończone [donetimes] - objects-close-by: "&c Wszystkie wymagane bloki i byty muszą znajdować się - blisko ciebie na twojej wyspie!" - warning-entities-kill: "&c Wszystkie wymagane jednostki zostaną zabite - po ukończeniu tego wyzwania!" - warning-blocks-remove: "&c Wszystkie wymagane bloki zostaną usunięte po - ukończeniu tego wyzwania!" - not-repeatable: "&c To wyzwanie nie jest powtarzalne!" - experience-reward: "&6 Exp nagroda: [value]" - money-reward: "& Nagroda pieniężna: $[value]" - required-experience: "&6 Wymagany exp: [value]" - required-money: 'I 6 Wymagane pieniądze: [value]' - required-island-level: "&6 Wymagany poziom wyspy: [value]" - environment: 'Wymagane środowiska:' - reward-items: 'I 6 przedmiotów dodatkowych:' - reward-commands: "&6 Polecenia dodatkowe:" - required-items: 'Wymagane rzeczy:' - required-entities: 'Wymagane podmioty:' - required-blocks: 'Wymagane bloki:' - level: "&f Level: [level]" - completed: i b Ukończone - warning-items-take: "&c Wszystkie wymagane przedmioty są pobierane z ekwipunku - po ukończeniu tego wyzwania!" - rewards-title: "& Nagrody:" - level-description: - experience-reward: "&6 Exp nagroda: [value]" - money-reward: "& Nagroda pieniężna: $ [value]" - reward-items: 'I 6 przedmiotów dodatkowych:' - reward-commands: "&6 Polecenia dodatkowe:" - waver-amount: I 6 wyzwań [value] można pominąć, aby odblokować następny poziom. - completed: i b Ukończone - completed-challenges-of: "&3 Ukończyłeś [number] spośród [max] Wyzwań - na tym poziomie." - item-description: - item: "- [count] x [item]" - item-meta: "([meta])" - item-enchant: "- [enchant] [level]" - item-name: "[name]" - item-lore: 'Przedmiot:' - book-meta: "[title] autor: [author]" - recipe-count: "[count] przepisów" - armor-color: "[color]" - potion-type-extended-upgraded: Rozszerzone i zaktualizowane [name] - potion-type-upgraded: Ulepszony [name] - potion-type-extended: Rozszerzone [name] - potion-type: "[name]" - custom-effects: 'Efekty niestandardowe:' - potion-effect: "[effect] x [amplifier] dla [duration] t" - skull-owner: "[owner]" - egg-meta: "[mob]" - fish-meta: "[body-color] with [pattern-color] [pattern]" - questions: - prefix: "&2 [SERWER]:" - admin: - number: Wpisz liczbę na czacie i naciśnij enter. - challenge-name: Wpisz nazwę wyświetlaną na czacie dla bieżącego wyzwania. - level-name: Wpisz nazwę wyświetlaną na czacie dla bieżącego poziomu. - unique-id: Wpisz unikalny identyfikator obiektu i naciśnij klawisz Enter. + challenge: + lore: |- + [description] + [status] + [cooldown] + [requirements] + [rewards] + status: + completed: "&2&l Zakończono" + completed-times: "&2 Ukończono &7&l [number] &r&2 raz(-y)" + completed-times-of: "&2 Zakończono &7&l [number] &r&2 z &7&l [maks.] &r&2 + razy" + completed-times-reached: "&2&l Ukończono wszystkie &7 [max] &2 razy" + cooldown: + lore: |- + [timeout] + [wait-time] + timeout: "&7&l Ochłodzenie: &r&7 [time]" + wait-time: "&c&l Dostępne po: &r&c [time]" + in-days: "[number] dni" + in-hours: "[number] h" + in-minutes: "[number] min" + in-seconds: "[number]" + requirements: + lore: |- + [environment] + [type-requirement] + [permissions] + environment-single: "&7 Ograniczone do [environment]" + environment-title: "&7 Ograniczone do:" + environment-list: "&7 - &e [environment]\t\n" + permission-single: "&c Wymaga uprawnień [permissions]" + permissions-title: "&c Wymaga uprawnień:" + permissions-list: " &c - [permissions]" + island: + lore: |- + [blocks] + [entities] + [search-radius] + [warning-block] + [warning-entity] + blocks-title: "&7&l Wymagane bloki:" + block-value: " &7 - &e [material]" + blocks-value: " &7 - &e [number] x [material]" + entities-title: "&7&l Wymagane jednostki:" + entity-value: " &7 - &e [entity]" + entities-value: " &7 - &e [number] x [entity]" + search-radius: "&7 Nie dalej niż &e [number] &7 metrów" + warning-block: "&e Bloki zostaną &c usunięte" + warning-entity: "&e Jednostki zostaną &c usunięte" + inventory: + lore: |- + [items] + [warning] + item-title: "&7&l Wymagane pozycje:" + item-value: " &7 - &e [item]" + items-value: " &7 - &e [numer] x [item]" + warning: "&e Przedmiot(y) zostaną &c usunięte" + other: + lore: |- + [experience] + [experience-warning] + [money] + [money-warning] + [level] + experience: "&7&l Wymagane doświadczenie: &r&e [number]" + experience-warning: "&e Doświadczenie zostanie &c usunięte" + money: "&7&l Wymagane pieniądze: &r&e [number]" + money-warning: "&e Pieniądze zostaną &c usunięte" + level: "&7&l Wymagany poziom wyspy: &r&e [liczba]" + statistic: + lore: |- + [statistic] + [warning] + multiple-target: "&7&l [statistic]: &r&e [number] x [target]" + single-target: "&7&l [statistic]: &r&e [target]" + statistic: "&7&l [statistic] &r&e [number]" + warning: "&e Dane statystyczne zostaną &c zredukowane" + rewards: + lore: |- + &7&l Nagrody: + [text] + [items] + [experience] + [money] + [commands] + item-title: "&7 Przedmioty:" + item-value: " &7 - &e [item]" + items-value: " &7 - &e [number] x [item]" + experience: "&7 Doświadczenie: &r&e [number]" + money: "&7 Pieniądze: &r&e [number]" + commands-title: "&7 Polecenia:" + command: " &7 - &e [command]" + level: + lore: |- + [text] + [status] + [waiver] + [rewards] + status: + completed: "&2&l Zakończono" + completed-challenges-of: |- + &2 Ukończono&7&l [number] &r&2 z + &7&l [max] &r&2 zadań. + locked: "&c&l Zablokowane" + missing-challenges: |- + &7 [number] musi być więcej wyzwań + &7 ukończone, aby odblokować ten poziom. + waiver: |- + &7&l [number] wyzwanie(-a) &r&7 może być + &7 pominięto, aby odblokować następny poziom. + rewards: + lore: |- + &7&l Nagrody: + [text] + [items] + [experience] + [money] + [commands] + item-title: "&7 Przedmioty:" + item-value: " &7 - &e [item]" + items-value: " &7 - &e [number] x [item]" + experience: "&7 Doświadczenie: &r&e [number]" + money: "&7 Pieniądze: &r&e [number]" + commands-title: "&7 Polecenia:" + command: " &7 - &e [command]" + library: + author: "&7 autor: &e [author]" + version: "&7 Wykonane z wyzwaniami &e [version]" + lang: "&7 Język: &e [lang]" + gamemode: "&7 Główny dla &e [gamemode]" + conversations: + prefix: "&l&6 [BentoBox]: &r" + confirm-string: true, on, yes, confirm, y, valid, correct, prawda, wł., tak, potwierdź, + y, poprawny, poprawny + deny-string: fałszywe, wyłączone, nie, zaprzeczyć, n, nieprawidłowe, niepoprawne, + false, off, no, deny, n, invalid, incorrect + cancel-string: anuluj + exit-string: anuluj, wyjdz, wyjdź, cancel, exit, quit + cancelled: "&c Rozmowa została anulowana!" + input-number: "&e Proszę podać numer na czacie." + input-seconds: "&e Wprowadź sekundy na czacie." + numeric-only: "&c Podana [value] nie jest liczbą!" + not-valid-value: "&c Podana liczba [value] jest nieprawidłowa. Musi być większy + niż [min] i mniejszy niż [max]!" + user-data-removed: "&a Wszystkie dane użytkownika dla trybu [gamemode] są usuwane + z bazy danych." + confirm-user-data-deletion: "&e Potwierdź, że chcesz wyczyścić bazę danych użytkowników + dla [gamemode]." + challenge-data-removed: "&a Wszystkie dane wyzwań dla trybu [gamemode] zostaną + usunięte z bazy danych." + confirm-challenge-data-deletion: "&e Potwierdź, że chcesz wyczyścić bazę danych + wyzwań dla [gamemode]." + all-data-removed: "&a Wszystkie dane dodatków dla [gamemode] są usuwane z bazy + danych." + confirm-all-data-deletion: "&e Potwierdź, że chcesz wyczyścić dane dodatków dla + [gamemode]." + write-name: "&e Proszę wpisać imię na czacie." + new-object-created: "&a Nowy obiekt dla [gamemode] został utworzony." + object-already-exists: "&c Obiekt &7 [id] &c już istnieje. Wybierz inną nazwę." + invalid-challenge: "&c Wyzwanie [challenge] zawiera nieprawidłowe dane. Nie można + go wdrożyć!" + name-changed: "&a Sukces, nazwa została zaktualizowana." + write-description: "&e Wprowadź nowy opis na czacie i 'wyjdź' w linii, aby zakończyć." + description-changed: "&a Sukces, opis został zaktualizowany." + write-permissions: "&e Wprowadź wymagane uprawnienia, po jednym dla każdej linii + na czacie i 'wyjdź' w samej linii, aby zakończyć." + permissions-changed: "&a Udało się, zaktualizowano uprawnienia do wyzwań." + write-reward-text: "&e Aby zakończyć, wprowadź nowy tekst nagrody na czacie i + 'wyjdź' w osobnej wiadomości." + reward-text-changed: "&a Sukces, tekst nagrody został zaktualizowany." + write-repeat-reward-text: "&e Proszę wprowadzić nowy tekst powtórnej nagrody na + czacie i „wyjdź” w osobnym wierszu, aby zakończyć." + repeat-reward-text-changed: "&a Sukces, tekst powtórnej nagrody został zaktualizowany." + write-reward-commands: "&e Proszę wprowadzić nową komendę nagrody w każdej linii + na czacie i 'quit' w samej linii, aby zakończyć." + reward-commands-changed: "&a Sukces, komendy nagrody zostały zaktualizowane." + write-repeat-reward-commands: "&e Proszę wpisać nowe polecenie powtórzenia nagrody + w każdej linii na czacie i „wyjdź” w samej linii, aby zakończyć." + repeat-reward-commands-changed: "&a Sukces, zaktualizowano polecenia powtórzenia + nagrody." + challenge-removed: "&a Zadanie [challenge] dla [gamemode] zostało usunięte z bazy + danych." + confirm-challenge-deletion: "&e Potwierdź, że chcesz usunąć [challenge] dla [gamemode] + z bazy danych." + level-removed: "&a Rozdział [level] dla [gamemode] został usunięty z bazy danych." + confirm-level-deletion: "&e Proszę potwierdzić, że chcesz usunąć [level] dla [gamemode] + z bazy danych." + start-downloading: "&a Rozpoczęcie pobierania i importowania biblioteki wyzwań." + written-text: "& Tekst wejściowy:" + confirm-data-replacement: "&e Potwierdź, że chcesz zastąpić obecne wyzwania nowym." + new-challenges-imported: "&a Sukces, zaimportowano nowe wyzwania dla trybu [gamemode]." + exported-file-name: "&e Proszę podać nazwę pliku dla eksportowanego pliku bazy + danych. (napisz „anuluj”, aby wyjść)" + database-export-completed: "&a Sukces, eksport bazy danych dla [world] został + zakończony. Wygenerowano plik [file]." + file-name-exist: "&c Plik o nazwie „[id]” istnieje. Nie można nadpisać." + write-search: "&e Proszę wpisać wartość wyszukiwania. (napisz „anuluj”, aby wyjść)" + search-updated: "&a Zaktualizowano wartość wyszukiwania." titles: challenge-title: Zakończone sukcesem challenge-subtitle: "[friendlyName]" level-title: Zakończone sukcesem level-subtitle: "[friendlyName]" messages: - admin: - you-added: 'Dodałeś do wyzwań ' - challenge-created: "[challenge]&r stwórz" - completed: "&2 Ukończył wyzwanie [name] [player]!" - already-completed: "&2 Ukończyłeś to wyzwanie!" - reset: "&2 Zresetowałeś wyzwanie [name] dla [player]!" - reset-all: "&2 Wszystkie wyzwania [player] zostały zresetowane!" - not-completed: |- - &2 To wyzwanie nie zostało ukończone! - Sprawdz czy wszystko wykonałeś poprawnie - migrate-start: "&2 Rozpoczęto migrację wyzwań addon data." - migrate-not: "&2 Wszystkie dane są poprawne." - start-downloading: "&5 Rozpoczęcie pobierania i importowania biblioteki - wyzwań." - migrate-end: "&2 Wyzwania dotyczące danych dodatkowych zaktualizowano do - nowego formatu." - hit-things: Kliknij rzeczy, aby dodać je do listy wymaganych rzeczy. Po zakończeniu - kliknij prawym przyciskiem myszy. - complete-wipe: "&c Mam nadzieję, że masz kopie zapasowe, ponieważ właśnie - skasowałeś wszystkie bazy danych Wyzwań Addon!" - challenge-wipe: I c Mam nadzieję, że masz kopie zapasowe, ponieważ właśnie skasowałeś - wszystkie Wyzwania i ich poziomy! - players-wipe: "&c Mam nadzieję, że masz kopie zapasowe, ponieważ po prostu - usuwasz wszystkie ukończone wyzwania gracza!" + completed: "&2 Ukończyłeś wyzwanie [name] dla [player]!" + already-completed: "&2 To wyzwanie zostało już ukończone!" + reset: "&2 Zresetowałeś wyzwanie [name] dla [player]!" + reset-all: "&2 Wszystkie wyzwania [player] zostały zresetowane!" + not-completed: "&2 To wyzwanie nie zostało jeszcze ukończone!" + migrate-start: "&2 Rozpocznij migrację danych dodatkowych wyzwań." + migrate-end: "&2 Zaktualizowano dane dodatku Challenges do nowego formatu." + migrate-not: "&2 Wszystkie dane są prawidłowe." + start-downloading: "&5 Rozpoczęcie pobierania i importowania Biblioteki wyzwań." you-completed-challenge: "&2 Ukończono [value] &r&2 wyzwanie!" you-repeated-challenge: "&2 Powtórzyłeś [value] &r&2 wyzwanie!" - you-repeated-challenge-multiple: "&2 Powtórzyłeś [value] &r&2 challenge [count] razy!" + you-repeated-challenge-multiple: "&2 Powtórzyłeś [value] &r&2 challenge [count] + razy!" you-completed-level: "&2 Ukończono [value] &r&2 poziom!" name-has-completed-challenge: "&5 [name] zakończyła [value] &r&5 wyzwanie!" name-has-completed-level: "&5 [name] uzupełniła [value] &r&5 poziom!" - import-levels: Rozpocznij importowanie poziomów - import-challenges: Rozpocznij importowanie wyzwań - no-levels: 'Ostrzeżenie: Brak poziomów zdefiniowanych w challenge.yml' - import-number: Zaimportowane [count] wyzwań - load-skipping: '"[value]" Istnieje -' + load-skipping: '"[value]" Istnieje - pominięto' load-overwriting: Nadpisywanie „[value]” load-add: 'Dodanie nowego obiektu: [value]' - defaults-file-overwrite: defaults.json istnieje. zostanie nadpisany. - defaults-file-completed: Plik defaults.json jest wypełniony wyzwaniami z [world]! errors: no-name: "&cNieprawidłowa nazwa wyzwania" unknown-challenge: "&cNieznane wyzwanie" - unique-id: "&c UniqueID „[id]” jest nieprawidłowy." - wrong-icon: "&c Dany materiał „[value]” jest nieprawidłowy i nie może być - używany jako ikona." + not-valid-integer: |- + &c Podana liczba całkowita "[value]" jest nieprawidłowa! + Wartość powinna mieścić się w zakresie od [min] do [maks]. not-deployed: "&c Challenge nie został wdrożony!" not-on-island: "&cMusisz być na swojej wyspie by to zrobic!" + challenge-level-not-available: "&c Nie odblokowałeś wymaganego poziomu, aby ukończyć + to wyzwanie." not-repeatable: "&cTo wyzwanie możesz wykonać tylko raz!" - not-enough-items: "&cNie posiadasz wystarczająco [items] do zakończenia - tego wyzwania!" - not-close-enough: "&cmusisz stać w środku [number] przy wszystkich wymaganych - blokach." - you-still-need: "&cPotrzebujesz nadal [amount] x [item]" - not-enough-money: "&cAby ukończyć wyzwanie, musisz mieć [value] na swoim koncie." - import-no-file: "&c Nie mogłem znaleźć pliku challenge.yml do importowania!" - no-load: "&cBłąd: Nie można załadować challenges.yml. [message]" - load-error: "&c Error: Nie można załadować [value]." - defaults-file-exist: "&c defaults.json już istnieje. Użyj trybu zastępowania, - aby go zastąpić!" - defaults-file-error: "&c Wystąpił błąd podczas tworzenia pliku defaults.json! - Sprawdź konsolę!" - missing-arguments: "&c Command brakuje argumentów." wrong-environment: "&c Jesteś w złym środowisku!" - missing-addon: "&c Nie można ukończyć wyzwania: brakuje wymaganego dodatku - lub wtyczki." - exist-challenges-or-levels: "&c Challenges już istnieją w twoim świecie. Nie - można kontynuować!" - no-challenges: "&c Challenges nie są jeszcze zaimplementowane na tym świecie!" - no-challenges-admin: "&c Challenges nie są jeszcze zaimplementowane na tym - świecie! Użyj &5 /[command] i c, aby je dodać!" - missing-level: "&c Challenge Poziom [level] nie jest zdefiniowany w bazie - danych. Może to powodować błędy!" - no-multiple-permission: "&c Nie masz uprawnień do wielokrotnego wykonania - tego wyzwania jednocześnie." - not-a-integer: "&c Podana wartość „[value]” nie jest liczbą całkowitą!" - challenge-level-not-available: "&c Nie odblokowałeś wymaganego poziomu, aby - ukończyć to wyzwanie." + not-enough-items: "&cNie posiadasz wystarczająco [items] do zakończenia tego wyzwania!" + not-close-enough: "&c Musisz stać [number] kratek od wymaganych bloków" + you-still-need: "&cPotrzebujesz nadal [amount] x [item]" + missing-addon: "&c Nie można ukończyć wyzwania: brakuje wymaganego dodatku lub + wtyczki." incorrect: "&c Nie można ukończyć wyzwania: Wymagania są niepoprawne." + not-enough-money: "&cAby ukończyć wyzwanie, musisz mieć [value] na swoim koncie." not-enough-experience: "&c Konieczne jest posiadanie [value] EXP, aby ukończyć to wyzwanie." - island-level: "&c Ta wyspa musi mieć poziom [count] lub wyższy, aby ukończyć - to wyzwanie!" + island-level: "&c Ta wyspa musi mieć poziom [count] lub wyższy, aby ukończyć to + wyzwanie!" + no-load: "&cBłąd: Nie można załadować challenges.yml. Błąd: [message]" + load-error: "&c Error: Nie można załadować [value]." no-rank: "&c Nie masz wystarczająco wysokiej rangi, aby to zrobić." cannot-remove-items: "&c Niektórych przedmiotów nie można usunąć z ekwipunku!" - not-valid-integer: |- - &c - Podana liczba całkowita "[value]"jest nieprawidłowa - wartość powinna być między [min] i [max]. + exist-challenges-or-levels: "&c Zadania już istnieją w twoim świecie. Nie można + kontynuować!" + no-challenges: "&c Zadania nie są jeszcze zaimplementowane na tym świecie!" + no-challenges-admin: "&c Zadania nie są jeszcze zaimplementowane na tym świecie! + Użyj &5 /[command] i &c, aby je dodać!" + missing-arguments: "&c Poleceniu brakuje argumentów." + no-multiple-permission: "&c Nie masz uprawnień do wielokrotnego wykonania tego + zadania" invalid-level: "&c Poziom [level] zawiera nieprawidłowe dane. Nie zostanie załadowany z bazy danych!" invalid-challenge: "&c Wyzwanie [challenge] zawiera nieprawidłowe dane. Nie zostanie załadowany z bazy danych!" + no-library-entries: "&c Nie można znaleźć żadnych wpisów biblioteki. Nic do pokazania." + not-hooked: "&c Dodatek z zadaniami nie mógł znaleźć żadnego trybu gry." + timeout: "&c To zadanie wymaga odczekania [timeout] między ukończeniami. Musisz + poczekać [wait-time], aż ukończysz go ponownie." protection: flags: CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION: description: |- - Oraz 5 i oToggle kto może - Oraz 5 i niepełne wyzwania + &5&o Przełącz kto może + &5&o wykonywać wyzwania name: Ochrona wyzwań CHALLENGES_WORLD_PROTECTION: - name: Wyzwania Ograniczenia wyspy - hint: Żadnych wyzwań poza wyspą description: |- - &5 i o Włącz / wyłącz - Oraz 5 i wymagania dla graczy do - I 5 i przestrzegaj ich wyspy - I 5 i ukończ wyzwanie. -version: 11 -meta: - authors: [] + &5&o Przełącz wymaganie + &5&o bycia na swojej wyspie + &5&o by ukończyć zadanie + name: Wyzwania ograniczają wyspe + hint: Nie można wykonywać wyzwań poza wyspą +version: 12 diff --git a/src/main/resources/locales/pt.yml b/src/main/resources/locales/pt.yml new file mode 100644 index 0000000..3d40042 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/locales/pt.yml @@ -0,0 +1,1107 @@ +--- +meta: + authors: + - |- + BONNe + Tradução por: MojangProgrammer +challenges: + commands: + admin: + main: + description: "Comando administrativo principal. \nAbre o GUI." + reload: + description: Recarregar desafios a partir da base de dados + show: + description: Imprime todos os desafios no chat que existem neste mundo. + complete: + description: Complete um desafio para um jogador. + parameters: " " + reset: + description: Redefina um desafio para um jogador. Se "challenge_id" estiver + definido como "all", todos os desafios serão redefinidos. + parameters: " " + migrate: + description: Migre os dados atuais dos desafios do mundo do jogo para o formato + de armazenamento 0.8.0. + user: + main: + description: Abrir menu de Desafios + complete: + description: Desafio completo. + parameters: " [count]" + gui: + titles: + player-gui: "&0&lMenu de Desafios" + gamemode-gui: "&0&lSeleccionar GameMode" + multiple-gui: "&0&l Quantas vezes?" + admin-gui: "&0&l Menu Admin de Desafios" + edit-challenge: "&0&l Editar [desafio]" + edit-level: "&0&l Editar [level]" + settings: "&0&l Configurações" + choose-challenge: "&0&l Escolher Desafio" + choose-level: "&0&l Escolher Nível" + choose-player: "&0&l Escolher jogador" + library: "&0&l Biblioteca" + manage-blocks: "&0&l Gerenciar Blocos" + manage-entities: "&0&l Gerenciar Entidades" + type-selector: "&0&l Seletor de tipo de desafio" + item-selector: "&0&l Seletor de itens" + block-selector: "&0&l Seletor de bloco" + entity-selector: "&0&l Seletor de Entidade" + challenge-selector: "&0&l Seletor de Desafio" + statistic-selector: "&0&l Seletor de Estatística" + environment-selector: "&0&l Seletor de Ambiente" + buttons: + free-challenges: + name: "&f&l Desafios Gratuitos" + description: |- + &7 Exibe uma lista de + &7 desafios gratuitos + return: + name: "&f&l Retornar" + description: |- + &7 Retornar ao menu anterior + &7 ou sair da GUI + previous: + name: "&f&lPágina Anterior" + description: "&7 Mudar para &e [number] &7 página" + next: + name: "&f&l Próxima página" + description: "&7 Mudar para &e [number] &7 página" + reduce: + name: "&f&lReduzir" + description: "&7 Reduzir por &e [number]" + increase: + name: "&f&l Aumento" + description: "&7 Aumento de &e [number]" + accept: + name: "&f&l Concluído" + description: |- + &7 Completar desafio &e [number] + &7 vezes(-s) + quit: + name: "&f&l Sair" + description: "&7 Sai da GUI." + complete_user_challenges: + name: "&f&l Conclua o(s) desafio(s) do usuário" + description: |- + &7 Permite escolher o usuário e + &7 desafio(-s) completo(s) para + &7 ele + reset_user_challenges: + name: "&f&l Redefinir desafios do usuário" + description: |- + &7 Permite escolher o usuário e + &7 redefiniu seus desafios + add_challenge: + name: "&f&l Criar desafio" + description: |- + &7 Inicia um processo para + &7 criando um novo desafio. + add_level: + name: "&f&l Criar Nível" + description: |- + &7 Inicia um processo para + &7 criando um novo nível. + edit_challenge: + name: "&f&lEditar Desafio" + description: |- + &7 Permite escolher e editar + &7 um desafio. + edit_level: + name: "&f&l Editar Nível" + description: |- + &7 Permite escolher e editar + &7 um nível. + delete_challenge: + name: "&f&l Excluir desafio" + description: |- + &7 Permite escolher e excluir + &7 um desafio. + delete_level: + name: "&f&l Excluir Nível" + description: |- + &7 Permite escolher e excluir + &7 um nível. + edit_settings: + name: "&f&l Configurações" + description: |- + &7 Permite visualizar e editar + &7 configurações de um complemento. + complete_wipe: + name: "&f&l Limpeza completa" + description: |- + &7 Limpa completamente os desafios + &7 banco de dados de complementos, incluindo + &7 dados do usuário. + challenge_wipe: + name: "&f&l Limpeza de desafio" + description: |- + &7 Limpa completamente os desafios + &7 e níveis do banco de dados. + user_wipe: + name: "&f&l Limpeza do usuário" + description: |- + &7 Limpa completamente o usuário + &7 dados do banco de dados. + library: + name: "&f&l Biblioteca" + description: |- + &7 Abre um público + &7 biblioteca de desafios. + import_database: + name: "&f&l Importar Banco de Dados" + description: |- + &7 Permite importar exportados + &7 banco de dados de desafios. + import_template: + name: "&f&l Modelo de importação" + description: |- + &7 Permite importar o modelo + &7 arquivo com desafios. + export_challenges: + name: "&f&l Desafios de exportação" + description: |- + &7 Permite exportar o banco de dados + &7 para um arquivo local. + properties: + name: "&f&l Propriedades" + description: "&7 Exibe todas as propriedades principais." + requirements: + name: "&f&l Requisitos" + description: "&7 Exibe as propriedades dos requisitos." + rewards: + name: "&f&l Recompensas" + description: "&7 Ver propriedades de recompensas." + deployed: + name: "&f&l Implantação" + description: |- + &7 Alterna se o desafio for + &7 implantado e os usuários podem + &7 completá-lo. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + name: + name: "&f&l Nome" + description: |- + &7 Permite alterar + &7 o nome de exibição. + value: "&7 Atualmente: &r [name]" + remove_on_complete: + name: "&f&l Ocultar após a conclusão" + description: |- + &7 Alterna se o desafio deve + &7 oculto do jogador após + &7 está concluído. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + description: + name: "&f&l Descrição" + description: |- + &7 A descrição específica + &7 para o desafio. A cor + Os códigos &7 devem ser aplicados a ele. + value: "&7 Descrição atual:" + environment: + name: "&f&l Dimensão" + description: |- + &7 Permite limitar em que + &7 dimensionar o desafio + &7 pode ser completado. + enabled: "&2" + disabled: "&c" + order: + name: "&f&l Pedido" + description: |- + &7 Permite alterar a ordem de + &7 objetos. + &7 Objetos com números iguais + &7 serão ordenados por seus + &7 nomes de id exclusivos. + value: "&7 Ordem atual: &e [number]" + icon: + name: Ícone &f&l + description: |- + &7 Permite alterar o ícone + &7 para este desafio. + locked_icon: + name: "&f&l Ícone bloqueado" + description: |- + &7 Permite alterar bloqueado + &7 ícone de nível. + required_permissions: + name: "&f&l Permissões Necessárias" + description: |- + &7 Permite a alteração necessária + &7 permissões para isso + &7 desafio para ser completado. + title: "&7 Permissões:" + permission: " &8 - [permission]" + none: "&7 As permissões não estão definidas." + remove_entities: + name: "&f&l Remover Entidades" + description: |- + &7 Permite alternar se + &7 entidades obrigatórias irão + &7 ser removido do mundo + &7 após completar o + &7 desafio. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + required_entities: + name: "&f&l Entidades Requeridas" + description: |- + &7 Permite a alteração necessária + &7 entidades para isso + &7 desafio para ser completado. + title: "&7 Entidades:" + list: " &8 - [number] x [entity]" + none: "&7 As entidades não são adicionadas." + remove_blocks: + name: "&f&l Remover Blocos" + description: |- + &7 Permite alternar se + &7 blocos necessários irão + &7 ser removido do mundo + &7 após completar o + &7 desafio. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + required_blocks: + name: "&f&l Blocos Necessários" + description: |- + &7 Permite a alteração necessária + &7 blocos para isso + &7 desafio para ser completado. + title: "&7 Blocos:" + list: " &8 - [number] x [block]" + none: "&7 Os blocos não são adicionados." + search_radius: + name: "&f&l Raio de pesquisa" + description: |- + &7 Permite alterar o raio + &7 em torno do jogador do qual + &7 blocos e/ou entidades são + &7 detectado. + value: "&7 Distância atual: &e [number]" + remove_items: + name: "&f&l Remover itens" + description: |- + &7 Permite alternar se + &7 itens necessários serão + &7 ser removido do inventário + &7 após completar o + &7 desafio. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + required_items: + name: "&f&l Itens Necessários" + description: |- + &7 Permite a alteração necessária + &7 itens para isso + &7 desafio para ser completado. + title: "&7 Itens:" + list: " &8 - [número] x [item]" + none: "&7 Os itens não são adicionados." + add_ignored_meta: + name: "&f&l Adicionar Ignorar Metadados" + description: |- + &7 Permite adicionar quais + &7 itens devem ignorar + &7 quaisquer metadados que + &7 é atribuído a eles. + title: "&7 Itens:" + list: " &8 - [number] x [item]" + none: "&7 Os itens não são adicionados." + remove_ignored_meta: + name: "&f&l Remover Ignorar Metadados" + description: |- + &7 Permite remover quais + &7 itens devem ignorar + &7 quaisquer metadados que + &7 é atribuído a eles. + remove_experience: + name: "&f&l Remover experiência" + description: |- + &7 Permite alternar se + &7 experiência necessária irá + &7 ser removido do player + &7 após completar o + &7 desafio. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + required_experience: + name: "&f&l Experiência Necessária" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 experiência necessária para + &7 o jogador. + value: "&7 Experiência atual: &e [number]" + required_level: + name: "&f&l Nível de Ilha Necessário" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 nível de ilha obrigatório + &7 para o desafio. + value: "&7 Nível atual: &e [number]" + remove_money: + name: "&f&l Remover dinheiro" + description: |- + &7 Permite alternar se + &7 dinheiro necessário + &7 ser removido do player + &7 conta após completar + &7 o desafio. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + required_money: + name: "&f&l Dinheiro necessário" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 dinheiro necessário no jogador + &7 representam o desafio. + value: "&7 Valor atual: &e [number]" + statistic: + name: Estatística &f&l + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 tipo de estatística que é + &7 marcou neste desafio. + value: "&7 Valor atual: &e [statistic]" + statistic_amount: + name: "&f&l Valor Alvo" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 valor alvo da estatística + &7 que devem ser atendidos. + value: "&7 Valor atual: &e [number]" + remove_statistic: + name: "&f&l Reduzir Estatística" + description: |- + &7 Permite alternar se + O valor estatístico &7 irá + &7 ser reduzido após completar + &7 o desafio. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + statistic_blocks: + name: "&f&l Bloco de destino" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 bloco de destino estatístico. + value: "&7 Bloco atual: &e [block]" + statistic_items: + name: "&f&l Item de destino" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 item de destino estatístico. + value: "&7 Item atual: &e [item]" + statistic_entities: + name: "&f&l Entidade Alvo" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 entidade alvo da estatística. + value: "&7 Entidade atual: &e [entity]" + reward_text: + name: "&f&l Texto de recompensa" + description: |- + &7 O texto de recompensa específico. + &7 Os códigos de cores devem ser + &7 aplicado a ele. + value: "&7 Texto atual:" + repeat_reward_text: + name: "&f&l Repetir Texto de Recompensa" + description: |- + &7 O texto específico da recompensa de repetição + &7 para o desafio. A cor + Os códigos &7 devem ser aplicados a ele. + value: "&7 Texto atual:" + reward_items: + name: "&f&l Itens de recompensa" + description: |- + &7 Permite alterar a recompensa + &7 itens. + title: "&7 Itens:" + list: " &8 - [number] x [item]" + none: "&7 Os itens não são adicionados." + repeat_reward_items: + name: "&f&l Repetir Itens de Recompensa" + description: |- + &7 Permite alterar a repetição + &7 itens de recompensa por isso + &7 desafio. + title: "&7 Itens:" + list: " &8 - [number] x [item]" + none: "&7 Os itens não são adicionados." + reward_experience: + name: "&f&l Experiência de recompensa" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 experiência de recompensa para + &7 o jogador. + value: "&7 Experiência de recompensa: &e [number]" + repeat_reward_experience: + name: "&f&l Repetir Experiência de Recompensa" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 repetir experiência de recompensa + &7 para o jogador. + value: "&7 Experiência de recompensa: &e [number]" + reward_money: + name: "&f&l Recompensa em Dinheiro" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 recompensa em dinheiro. + value: "&7 Valor atual: &e [number]" + repeat_reward_money: + name: "&f&l Repetir Dinheiro de Recompensa" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 repetir dinheiro de recompensa + &7 para o desafio. + value: "&7 Valor atual: &e [number]" + reward_commands: + name: "&f&l Comandos de Recompensa" + description: |- + &7 Os comandos de recompensa específicos. + &8 Dica: + &8 O comando não requer + &8 escrevendo primeiro `/` como será + &8 ser aplicado automaticamente. + &8 Por padrão, os comandos serão + &8 executado pelo servidor. No entanto + &8 adicionando `[SELF]` no início + &8 permitirá que o comando seja + &8 executado pelo jogador. Isso também + &8 suporta um marcador de posição + &8 `[player]` que será + &8 substituído por um nome de jogador + &8 que completaram o desafio. + value: "&7 Comandos atuais:" + repeat_reward_commands: + name: "&f&l Repetir Comandos de Recompensa" + description: |- + &7 A recompensa de repetição específica + &7 comandos para o desafio. + &8 Dica: + &8 O comando não requer + &8 escrevendo primeiro `/` como será + &8 ser aplicado automaticamente. + &8 Por padrão, os comandos serão + &8 executado pelo servidor. No entanto + &8 adicionando `[SELF]` no início + &8 permitirá que o comando seja + &8 executado pelo jogador. Isso também + &8 suporta um marcador de posição + &8 `[player]` que será + &8 substituído por um nome de jogador + &8 que completaram o desafio. + value: "&7 Comandos atuais:" + repeatable: + name: "&f&l Repetível" + description: |- + &7 Permite alternar se + &7 o desafio é + &7 repetível. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + repeat_count: + name: "&f&l Contagem de repetições" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 número de repetições + &7 para o desafio. + value: "&7 Valor atual: &e [number]" + cool_down: + name: "&f&l Resfriamento" + description: |- + &7 Permite alterar o + &7 segundos de resfriamento que + &7 deve ser esperado entre + &7 desafio repetível + &7 conclusões. + value: "&7 Valor atual: &e [time]" + challenges: + name: "&f&l Desafios" + description: |- + &7 Ver desafios atribuídos + &7 ao nível. + waiver_amount: + name: "&f&l Valor da Renúncia" + description: |- + &7 Permite definir um número + &7 de desafios que podem + &7 ser deixado incompleto para + &7 desbloqueando o próximo nível. + value: "&7 Valor atual: &e [number]" + add_challenges: + name: "&f&l Adicionar desafio(-s)" + description: |- + &7 Permite selecionar e + &7 adiciona desafios ao + &7 nível. + remove_challenges: + name: "&f&l Remover desafio(-s)" + description: |- + &7 Permite selecionar e + &7 remover desafios para o + &7 nível. + reset_on_new: + name: "&f&l Redefinir em Novo" + description: |- + &7 Permite alternar se + &7 desafios devem ser + &7 redefinir quando o usuário sair + &7 ilha ou cria uma nova + &7 ilha. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + broadcast: + name: "&f&l Transmissão" + description: |- + &7 Desafio de transmissões e + &7 nível de conclusão pela primeira vez + &7 para todos. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + remove_completed: + name: "&f&l Ocultar concluído" + description: |- + &7 Oculta desafios concluídos + &7 do menu. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + glow_completed: + name: "&f&lBrilho concluído" + description: |- + &7 Adiciona brilho de encantamento + &7 para os desafios concluídos. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + store_history: + name: "&f&l Histórico da Loja" + description: |- + &7 Armazena o histórico interno + &7 quando cada desafio é + &7 concluído. + &7 Atualmente apenas visível + &7 no banco de dados. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + data_per_island: + name: "&f&l Loja por ilha" + description: |- + &7 Armazena os + &7 desafios por ilha. + &7 O progresso será compartilhado + &7 com todos os jogadores da equipe. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + show_title: + name: "&f&l Mostrar título" + description: |- + &7 Mostra o título quando um + &7 desafio ou nível + &7 é concluído. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + gamemode_gui: + name: "&f&l GUI de seleção do modo de jogo" + description: |- + &7 Ativa uma interface única que + &7 está disponível via /challenges + &7 comando. + &c Requer reinicialização do servidor. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + locked_level_icon: + name: "&f&l Ícone de nível bloqueado padrão" + description: |- + &7 Ícone padrão para todos bloqueados + &7 níveis. Cada nível pode mudar + &7 este ícone. + purge_history: + name: "&f&l Histórico de vida" + description: |- + &7 Número de dias quanto tempo + &7 os dados do histórico são armazenados + &7 nos dados do usuário. + &7 0 significa que os dados serão + &7 não ser removido. + value: "&7 Valor atual: &e [number]" + title_showtime: + name: "&f&l Hora de exibição do título" + description: |- + &7 Número de tiques desse título + &7 será mostrado ao jogador. + value: "&7 Valor atual: &e [number]" + active_world_list: + name: "&f&l Mostrar apenas o mundo ativo" + description: |- + &7 Se a GUI de seleção do modo de jogo + &7 estiver ativado, isso pode alternar + &7 se a GUI mostrar a seleção do GameMode + &7 ou desafios para o mundo atual. + &c Requer reinicialização do servidor. + enabled: "&2 Ativado" + disabled: "&c Desativado" + visibility_mode: + name: "&f&l Modo de visibilidade" + description: |- + &7 Modo de visibilidade para + &7 desafios que são + &7 oculto. + enabled: "&2" + disabled: "&c" + visible: Mostrar desafios visíveis + hidden: Mostrar todos os desafios + toggleable: Permitir alternar + download: + name: "&f&l Baixar bibliotecas" + description: |- + &7 Atualização manual disponível + &7 desafia as bibliotecas. + enabled: "&2 Com limpeza de cache" + disabled: "&c Sem limpar o cache" + player: + name: "&f&l [name]" + description: "&7 Proprietário da Ilha: [proprietário]" + members: "&7 Membros da Ilha:" + member: "&8 - [name]" + no-island: |- + &c O jogador não tem + &c uma ilha. + player_list: + name: "&f&l Escolher lista de usuários" + description: |- + &7 Escolha qual lista de usuários + &7 deve ser mostrado. + enabled: "&2" + disabled: "&c" + online: Jogadores online + with_island: Jogadores com ilhas + in_world: Jogadores do mundo + add_block: + name: "&f&l Adicionar bloco" + description: |- + &7 Permite adicionar um novo + &7 bloco para a lista. + remove_block: + name: "&f&l Remover bloqueio" + description: |- + &7 Permite remover + &7 blocos selecionados + &7 das listas. + title: "&7 Materiais Selecionados:" + material: "&8 - [material]" + material: + name: "&f&l [material]" + description: "&7 ID do material: [id]" + selected: "&2 Selecionado" + add_entity: + name: "&f&l Adicionar Entidade" + description: |- + &7 Permite adicionar um novo + &7 entidade à lista. + switch_entity: + name: "&f&l Trocar Ovos" + description: |- + &7 Permite mudar de + &7 ovos para as cabeças da máfia. + remove_entity: + name: "&f&l Remover Entidade" + description: |- + &7 Permite remover + &7 entidades selecionadas + &7 das listas. + title: "&7 Entidades Selecionadas:" + entity: "&8 - [entity]" + entity: + name: "&f&l [entity]" + description: "&7 ID da entidade: [id]" + selected: "&2 Selecionado" + inventory_type: + name: "&f&l Tipo de inventário" + description: |- + &7 Desafio que verifica + &7 itens no inventário do jogador + island_type: + name: "&f&l Tipo de ilha" + description: |- + &7 Desafio que verifica + &7 blocos ou entidades ao redor + &7 jogador. + other_type: + name: "&f&l Outro Tipo" + description: |- + &7 Desafio que usa + &7 plugins ou complementos, + &7 como nível e dinheiro. + statistic_type: + name: "&f&l Tipo de Estatística" + description: |- + &7 Desafio que verifica + &7 dados estatísticos do jogador. + save: + name: "&f&l Salvar" + description: |- + &7 Salva as alterações e + &7 retorna. + cancel: + name: "&f&l Cancelar" + description: |- + &7 Descarta as alterações e + &7 retorna. + accept_selected: + name: "&f&l Aceitar Selecionado" + description: |- + &7 Retorna os elementos selecionados + &7 e abre a GUI anterior. + title: "&7 Selecionado:" + element: "&8 - [element]" + statistic_element: + name: "&f&l [statistic]" + description: "[description]" + environment_element: + name: "&f&l [environment]" + description: "[description]" + search: + name: "&f&l Pesquisa" + description: |- + &7 Permite pesquisar um + Elemento &7 com entrada + &7 valor do texto. + search: "&b Valor: [value]" + tips: + click-to-select: "&e Clique em &7 para selecionar." + click-to-choose: "&e Clique em &7 para escolher." + click-to-complete: "&eClique &7para concluir." + right-click-multiple-open: "&e Clique com o botão direito em &7 para escolher + a contagem de conclusão." + shift-left-click-to-complete-all: "&e Shift Clique em &7 para completar tudo." + left-click-to-accept: "&e Clique com o botão esquerdo em &7 para concluir." + right-click-to-write: "&e Clique com o botão direito em &7 para escrever." + click-to-reduce: "&e Clique em &7 para reduzir." + click-to-increase: "&e Clique em &7 para aumentar." + click-to-return: "&e Clique em &7 para retornar." + click-to-quit: "&e Clique em &7 para sair." + click-to-wipe: "&e Clique em &7 para limpar." + left-click-to-wipe: "&e Clique com o botão esquerdo em &7 para limpar." + right-click-to-switch: "&e Clique com o botão direito em &7 para alternar." + click-to-open: "&e Clique em &7 para abrir." + click-to-export: "&e Clique em &7 para exportar." + click-to-create: "&e Clique em &7 para criar." + left-click-to-open: "&e Clique com o botão esquerdo em &7 para abrir." + right-click-to-reset-all: "&e Clique com o botão direito em &7 para limpar tudo." + click-to-toggle: "&e Clique em &7 para alternar." + click-to-change: "&e Clique em &7 para alterar." + shift-click-to-reset: "&e Shift Clique em &7 para redefinir." + click-to-add: "&e Clique em &7 para adicionar." + click-to-remove: "&e Clique em &7 para remover." + left-click-to-cycle: "&e Clique com o botão esquerdo em &7 para descer." + right-click-to-cycle: "&e Clique com o botão direito em &7 para subir o ciclo." + click-to-edit: "&e Clique em &7 para editar." + left-click-to-download: "&e Clique com o botão esquerdo em &7 para fazer o download." + right-click-to-toggle: "&e Clique com o botão direito em &7 para alternar." + click-to-install: "&e Clique em &7 para instalar." + click-to-reset-all: "&e Clique em &7 para redefinir tudo." + right-click-to-select: "&e Clique com o botão direito em &7 para selecionar." + right-click-to-deselect: "&e Clique com o botão direito em &7 para desmarcar." + left-click-to-choose: "&e Clique com o botão esquerdo em &7 para escolher." + click-to-cancel: "&e Clique em &7 para cancelar." + click-to-save: "&e Clique em &7 para salvar." + click-to-deselect: "&e Clique em &7 para desmarcar." + click-on-item: |- + &e Clique em &7 no item em + &7 seu inventário. + left-click-to-edit: "&e Clique com o botão esquerdo em &7 para editar." + right-click-to-clear: "&e Clique com o botão direito em &7 para limpar." + click-to-previous: "&e Clique em &7 para visualizar a página anterior." + click-to-next: "&e Clique em &7 para visualizar a próxima página." + descriptions: + challenge: + lore: |- + [description] + [status] + [cooldown] + [requirements] + [rewards] + status: + completed: "&2&l Concluído" + completed-times: "&2 Concluído &7&l [number] &r&2 vezes(-s)" + completed-times-of: "&2 Concluído &7&l [number] &r&2 de &7&l [máx.] &r&2 + vezes" + completed-times-reached: "&2&l Completou todos &7 [max] &2 vezes" + cooldown: + lore: |- + [timeout] + [wait-time] + timeout: "&7&l Resfriamento: &r&7 [time]" + wait-time: "&c&l Disponível após: &r&c [time]" + in-days: "[number] d" + in-hours: "[number] h" + in-minutes: "[número] min" + in-seconds: "[number] s" + requirements: + lore: |- + [environment] + [type-requirement] + [permissions] + environment-single: "&7 Limitado a [environment]" + environment-title: "&7 Limitado a:" + environment-list: " &7 - &e [environment]" + permission-single: "&c Requer permissão [permissions]" + permissions-title: "&c Requer permissões:" + permissions-list: " &c - [permission]" + island: + lore: |- + [blocks] + [entities] + [search-radius] + [warning-block] + [warning-entity] + blocks-title: "&7&l Blocos Necessários:" + block-value: " &7 - &e [material]" + blocks-value: " &7 - &e [number] x [material]" + entities-title: "&7&l Entidades Requeridas:" + entity-value: " &7 - &e [entity]" + entities-value: " &7 - &e [number] x [entity]" + search-radius: "&7 Não além de &e [number] &7 metros" + warning-block: "&e Os blocos serão &c removidos" + warning-entity: "&e As entidades serão &c removidas" + inventory: + lore: |- + [Items] + [warning] + item-title: "&7&l Itens Necessários:" + item-value: " &7 - &e [item]" + items-value: " &7 - &e [number] x [item]" + warning: "&e O(s) item(ns) será(ão) &c removido(s)" + other: + lore: |- + [experience] + [experience-warning] + [money] + [money-warning] + [level] + experience: "&7&l Experiência necessária: &r&e [number]" + experience-warning: "&e A experiência será &c removida" + money: "&7&l Dinheiro necessário: &r&e [number]" + money-warning: "&e O dinheiro será &c removido" + level: "&7&l Nível de ilha necessário: &r&e [number]" + statistic: + lore: |- + [statistic] + [warning] + multiple-target: "&7&l [statistic]: &r&e [number] x [target]" + single-target: "&7&l [statistic]: &r&e [target]" + statistic: "&7&l [statistic] &r&e [number]" + warning: "&e Os dados estatísticos serão &c reduzidos" + rewards: + lore: |- + &7&l Recompensas: + [text] + [Items] + [experience] + [money] + [commands] + item-title: "&7 Itens:" + item-value: " &7 - &e [item]" + items-value: " &7 - &e [number] x [item]" + experience: "&7 Experiência: &r&e [number]" + money: "&7 Dinheiro: &r&e [number]" + commands-title: "&7 Comandos:" + command: " &7 - &e [command]" + level: + lore: |- + [text] + [status] + [waiver] + [rewards] + status: + completed: "&2&l Concluído" + completed-challenges-of: |- + &2 Concluído &7&l [number] &r&2 de + &7&l [max] &r&2 desafios. + locked: "&c&l Bloqueado" + missing-challenges: |- + &7 [número] mais desafios devem ser + &7 concluído para desbloquear este nível. + waiver: |- + &7&l [number] desafio(-s) &r&7 pode ser + &7 pulou para desbloquear o próximo nível. + rewards: + lore: |- + &7&l Recompensas: + [text] + [Items] + [experience] + [money] + [commands] + item-title: "&7 Itens:" + item-value: " &7 - &e [item]" + items-value: " &7 - &e [number] x [item]" + experience: "&7 Experiência: &r&e [number]" + money: "&7 Dinheiro: &r&e [number]" + commands-title: "&7 Comandos:" + command: " &7 - &e [command]" + library: + author: "&7 por &e [author]" + version: "&7 Feito com Desafios &e [version]" + lang: "&7 Idioma: &e [lang]" + gamemode: "&7 Primário para &e [gamemode]" + conversations: + prefix: "&l&6 [BentoBox]: &r" + confirm-string: verdadeiro, ligado, sim, confirmar, y, válido, correto + deny-string: falso, desativado, não, negar, n, inválido, incorreto + cancel-string: cancelar + exit-string: cancelar, sair, sair + cancelled: "&c Conversa cancelada!" + input-number: "&e Digite um número no chat." + input-seconds: "&e Por favor, digite um segundo no chat." + numeric-only: "&c O [value] dado não é um número!" + not-valid-value: "&c O número dado [valor] não é válido. Deve ser maior que [min] + e menor que [max]!" + user-data-removed: "&a Todos os dados do usuário para [gamemode] são apagados + do banco de dados." + confirm-user-data-deletion: "&e Confirme que deseja limpar o banco de dados do + usuário para [gamemode]." + challenge-data-removed: "&a Todos os dados de desafios para [gamemode] são apagados + do banco de dados." + confirm-challenge-data-deletion: "&e Por favor, confirme que você deseja limpar + o banco de dados de desafios para [gamemode]." + all-data-removed: "&a Todos os dados de addon para [gamemode] são apagados do + banco de dados." + confirm-all-data-deletion: "&e Confirme que deseja limpar os dados do addon para + [gamemode]." + write-name: "&e Por favor, escreva um nome no chat." + new-object-created: "&a Um novo objeto para [gamemode] é criado." + object-already-exists: "&c O objeto &7 [id] &c já existe. Escolha um nome diferente." + invalid-challenge: "&c Desafio [challenge] contém dados inválidos. Não pode ser + implantado!" + name-changed: "&a Sucesso, o nome foi atualizado." + write-description: "&e Por favor, insira uma nova descrição no chat e 'sair' em + uma linha para terminar." + description-changed: "&a Sucesso, a descrição foi atualizada." + write-permissions: "&e Por favor, insira as permissões necessárias, uma por linha + no chat, e 'quit' em uma linha por si só para terminar." + permissions-changed: "&a Sucesso, as permissões de desafio foram atualizadas." + write-reward-text: "&e Por favor, digite um novo texto de recompensa no chat e + 'quit' em uma linha para terminar." + reward-text-changed: "&a Sucesso, o texto da recompensa foi atualizado." + write-repeat-reward-text: "&e Por favor, digite um novo texto de recompensa de + repetição no chat e 'quit' em uma linha por si só para terminar." + repeat-reward-text-changed: "&a Sucesso, o texto da recompensa repetida foi atualizado." + write-reward-commands: "&e Por favor, digite um novo comando de recompensa por + linha no chat e 'quit' em uma linha por si só para terminar." + reward-commands-changed: "&a Sucesso, os comandos de recompensa foram atualizados." + write-repeat-reward-commands: "&e Por favor, digite um novo comando de repetição + de recompensa por linha no chat e 'quit' em uma linha por si só para terminar." + repeat-reward-commands-changed: "&a Sucesso, os comandos de repetição de recompensa + foram atualizados." + challenge-removed: "&a Os desafios [challenge] para [gamemode] foram removidos + do banco de dados." + confirm-challenge-deletion: "&e Por favor, confirme que você deseja remover [challenge] + para [gamemode] do banco de dados." + level-removed: "&a O nível [level] para [gamemode] foi removido do banco de dados." + confirm-level-deletion: "&e Confirme que deseja remover [level] para [gamemode] + do banco de dados." + start-downloading: "&a Iniciando o download e a importação da Biblioteca de Desafios." + written-text: "&a Texto de entrada:" + confirm-data-replacement: "&e Confirme que deseja substituir seus desafios atuais + por um novo." + new-challenges-imported: "&a Sucesso, novos Desafios para [gamemode] foram importados." + exported-file-name: "&e Insira um nome de arquivo para o arquivo de banco de dados + exportado. (escreva 'cancel' para sair)" + database-export-completed: "&a Sucesso, a exportação do banco de dados para [world] + foi concluída. Arquivo [file] gerado." + file-name-exist: "&c Existe um arquivo com o nome '[id]'. Não é possível sobrescrever." + write-search: "&e Por favor, escreva um valor de pesquisa. (escreva 'cancel' para + sair)" + search-updated: "&a Valor de pesquisa atualizado." + titles: + challenge-title: Completado com sucesso + challenge-subtitle: "[friendlyName]" + level-title: Completado com sucesso + level-subtitle: "[friendlyName]" + messages: + completed: "&2 Você completou o desafio [name] para [player]!" + already-completed: "&2 Este desafio já foi concluído!" + reset: "&2 Você redefiniu o desafio [name] para [player]!" + reset-all: "&2 Todos os desafios do [player] foram reiniciados!" + not-completed: "&2 Este desafio ainda não foi concluído!" + migrate-start: "&2 Iniciar a migração de dados de complemento de desafios." + migrate-end: "&2 Desafios dados do addon atualizados para o novo formato." + migrate-not: "&2 Todos os dados são válidos." + start-downloading: "&5 Iniciando o download e a importação da Biblioteca de Desafios." + you-completed-challenge: "&2Você completou [value] o desafio&2!" + you-repeated-challenge: "& Você repetiu o desafio [value]&2!" + you-repeated-challenge-multiple: |- + &2Você repetiu o [value] + &2desafio [count] vezes! + you-completed-level: "&2 Você completou o nível [valor] &r &2!" + name-has-completed-challenge: "&5[name] completou [value] o desafio&5!" + name-has-completed-level: "&5[name] completou o nível [value]&5!" + load-skipping: '"[value]" já existe - pulando' + load-overwriting: Substituindo "[value]" + load-add: 'Adicionando novo objeto: [value]' + errors: + no-name: "&c Nome do desafio ausente" + unknown-challenge: "&cDesafio desconhecido" + not-valid-integer: |- + &c O inteiro "[value]" fornecido não é válido! + O valor deve estar entre [min] e [max]. + not-deployed: "&c O desafio não foi implantado!" + not-on-island: "&c Você deve estar em sua ilha para fazer isso!" + challenge-level-not-available: "&c Você não desbloqueou o nível necessário para + completar este desafio." + not-repeatable: "&c Este desafio não pode ser repetido!" + wrong-environment: "&cVocê está no ambiente errado!" + not-enough-items: "&c Você não tem [items] suficientes para completar este desafio!" + not-close-enough: "&c Você deve estar dentro de [number] blocos de todos os itens + necessários." + you-still-need: "&c Você ainda precisa de [amount] x [item]" + missing-addon: "&cNão é possível concluir o desafio: o complemento ou plug-in + necessário está ausente." + incorrect: "&c Não é possível concluir o desafio: os requisitos estão incorretos." + not-enough-money: "&c É necessário ter [value] em sua conta para completar o desafio." + not-enough-experience: "&c É necessário ter [value] EXP para completar este desafio." + island-level: "&c Sua ilha deve estar no nível [number] ou superior para completar + este desafio!" + no-load: "&c Erro: Não foi possível carregar [file]. [message]" + load-error: "&cErro: Não é possível carregar [value]." + no-rank: "&c Você não tem uma classificação alta o suficiente para fazer isso." + cannot-remove-items: "&c Alguns itens não podem ser removidos do seu inventário!" + exist-challenges-or-levels: "&c Desafios já existem em seu mundo. Não é possível + prosseguir!" + no-challenges: "&c Os desafios ainda não foram implementados neste mundo!" + no-challenges-admin: "&c Os desafios ainda não foram implementados neste mundo! + Use &5 /[command] &c para adicioná-los!" + missing-arguments: "&c O comando não tem argumentos." + no-multiple-permission: "&c Você não tem permissão para concluir este desafio + várias vezes ao mesmo tempo." + invalid-level: "&c O nível [level] contém dados inválidos. Ele não será carregado + do banco de dados!" + invalid-challenge: "&c Desafio [challenge] contém dados inválidos. Ele não será + carregado do banco de dados!" + no-library-entries: "&c Não é possível encontrar nenhuma entrada da biblioteca. + Nada para mostrar." + not-hooked: "&c Challenges Addon não encontrou nenhum GameMode." + timeout: "&c Este desafio requer esperar [timeout] entre as conclusões. Você deve + esperar [wait-time] até completá-lo novamente." +protection: + flags: + CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION: + description: |- + &5 &o Alterna quem pode + &5&o desafios completos + name: Proteção de desafios + CHALLENGES_WORLD_PROTECTION: + description: |- + &5 &o Ativar/desativar + &5&o requisito para os jogadores + &5 &o estar em sua ilha para + &5 &o completar um desafio. + name: Limitação da Ilha dos Desafios + hint: Sem desafios fora da ilha +version: 12 diff --git a/src/main/resources/locales/zh-CN.yml b/src/main/resources/locales/zh-CN.yml index 0c2d673..8a1be9f 100644 --- a/src/main/resources/locales/zh-CN.yml +++ b/src/main/resources/locales/zh-CN.yml @@ -1,582 +1,1064 @@ -########################################################################################### -# This is a YML file. Be careful when editing. Check your edits in a YAML checker like # -# the one at http://yaml-online-parser.appspot.com # -########################################################################################### - +--- meta: - authors: - - ApacheZy - + authors: + - BONNe challenges: - commands: - admin: - main: - parameters: '' - description: '打开管理员面板。' - import: - description: |- - 从 challenges.yml 中导入挑战 - 如果使用了 overwrite 参数,将覆盖数据库中具有相同ID的挑战。 - parameters: '[overwrite]' - reload: - description: |- - 从数据库中重载挑战 - 如果使用了 hard 参数,将重置与数据库的连接。 - parameters: '[hard]' - show: - description: '在聊天框中列出这个世界适用的所有挑战。' - parameters: '' - defaults: - description: '显示用于导入/导出默认挑战的子命令。' - parameters: '[command]' - defaults-import: - description: '导入默认挑战。' - parameters: '' - defaults-generate: - description: '将现有挑战导出到 default.json 文件。' - parameters: '[overwrite] - 允许覆盖现有文件。' - complete: - description: '将玩家的某个设置为完成为一个玩家完成挑战。' - parameters: ' ' - reset: - description: '重设玩家的挑战。如果将参数 设置为 "all", 则将重置该玩家所有挑战。' - parameters: ' ' - migrate: - description: '将当前的游戏世界挑战数据迁移到 0.8.0 存储格式。' - parameters: '' - user: - main: - description: '打开挑战界面。' - parameters: '' - complete: - description: '尝试完成挑战。' - parameters: ' [count]' - gui: - title: - admin: - gui-title: '&3&l挑战管理' - edit-challenge-title: '&3&l编辑挑战' - edit-level-title: '&3&l编辑挑战等级' - settings-title: '&3&l插件设置' - choose-challenge-title: '&5&l选择挑战' - choose-level-title: '&3&l挑战等级' - choose-user-title: '&5&l选择玩家' - manage-blocks: '&3&l管理方块' - manage-entities: '&3&l管理实体' - confirm-title: '&4&l确认' - manage-items: '&3&l管理物品' - manage-numbers: '&9&l数字输入' - select-block: '&5&l选择方块' - select-challenge: '&5&l选择挑战' - select-entity: '&5&l选择实体' - toggle-environment: '&3&l更改环境' - edit-text-fields: '&3&l编辑多行文本' - - library-title: '&3&l网络库' - - lore-add: '&3&l增加描述内容' - lore-remove: '&3&l删除描述内容' - lore-edit: '&3&l编辑描述内容' - - type-select: "&3&l选择挑战类型" - challenges: '&3&l挑战' - game-modes: '&3&l选择游戏模式' - - multiple-complete: '&6&l多少次?' - buttons: - admin: - complete: '&f&l完成玩家挑战' - reset: '&6&l重置玩家挑战' - create-challenge: '&f&l创建挑战项' - create-level: '&f&l创建挑战等级' - edit-challenge: '&f&l编辑挑战项' - edit-level: '&f&l编辑挑战等级' - delete-challenge: '&c&l删除挑战' - delete-level: '&c&l删除挑战等级' - import: '&f&l导入 ASkyblock 的挑战' - settings: '&f&l插件设置' - properties: '&f&l一般属性' - requirements: '&b&l必要条件' - rewards: '&a&l奖励内容' - challenges: '&f&l挑战' - deployment: '&f&l部署' - icon: '&f&l图标' - locked-icon: '&f&l未解锁图标' - description: '&f&l描述' - order: '&f&l顺序' - environment: '&f&l环境' - remove-on-complete: '&7&l完成后删除' - name: '&f&l友好名称' - required-entities: '&f&l需要的实体' - remove-entities: '&c&l消灭实体' - required-blocks: '&f&l需要的方块' - remove-blocks: '&c&l拿掉方块' - search-radius: '&f&l探测范围' - required-permissions: '&f&l权限' - required-items: '&f&l需要的物品' - remove-items: '&c&l删除物品' - required-experience: '&f&l经验值' - remove-experience: '&f&l扣除经验' - required-level: '&f&l岛屿等级' - required-money: '&f&l游戏币' - remove-money: '&f&l扣除游戏币' - reward-text: '&f&l反馈消息' - reward-items: '&f&l奖励物品' - reward-experience: '&f&l奖励经验' - reward-money: '&f&l奖励游戏币' - reward-commands: '&f&l命令奖励' - repeatable: '&f&l可重复' - repeat-count: '&f&l最大重复次数' - repeat-reward-text: '&f&l重复奖励消息' - repeat-reward-items: '&f&l重复奖励物品' - repeat-reward-experience: '&f&l重复奖励经验' - repeat-reward-money: '&f&l重复奖励游戏币' - repeat-reward-commands: '&f&l重复命令奖励' - waiver-amount: '&f&l豁免挑战数' - add-challenge: '&f&l添加挑战' - remove-challenge: '&f&l删除挑战' - reset-on-new: '&f&l重玩时重置' - broadcast: '&f&l完成后广播消息' - remove-completed: '&f&l完成后删除' - glow: '&f&l完成后发光' - free-at-top: '&f&l前置独立挑战' - line-length: '&f&l描述行长度' - visibility-mode: '&f&l挑战可见模式' - toggle-user-list: '&f&l玩家过滤' - remove-selected: '&f&l删除' - add: '&f&l添加' - show-eggs: '&f&l切换显示模式' - accept: '&c&l接受' - decline: 'Decline' # 待确认 - save: '&f&l保存' - cancel: '&f&l取消' - input: '&f&l键盘输入' - value: '&f&l结果' - set: '&f&l=' - increase: '&f&l+' - reduce: '&f&l-' - multiply: '&f&l*' - clear: '&f&l清除' - remove-empty: '&f&l删除空行' - number: '[number]' - level-lore: '&f&l等级描述元素' - challenge-lore: '&f&l挑战描述元素' - gui-view-mode: '&f&l独立命令用途' - gui-mode: '&f&l独立命令' - history-store: '&f&l挑战历史' - history-lifespan: '&f&l保存期限' - island-store: '&6&l按岛屿存储' - default-locked-icon: '&f&l未解锁等级图标' - input-mode: '&f&l切换输入模式' - title-enable: '&f&l标题消息' - title-showtime: '&f&l标题显示时间' - default-import: '&f&l导入默认挑战' - default-export: '&f&l导出现有挑战' - complete-wipe: '&c&l清空插件数据库' - challenge-wipe: '&c&l清空挑战数据库' - players-wipe: '&c&l清空玩家数据库' - - library: '&f&l网络库' - download: '&f&l下载网络库' - - type: - island: '&6&l岛屿类' - inventory: '&6&l物品类' - other: '&6&l其它类型' - next: '&f&l下一页' - previous: '&f&l上一页' - return: '&f&l返回' - - value: "&f&l完全" # 待确认 - increase: "&f&l增加" - reduce: "&f&l减少" - descriptions: - admin: - save: '&7保存并返回上级' - cancel: '&7取消保存并返回上级' - input: '&7请打开聊天框并手动输入数值' - set: '&f&l设置模式。|&7单击数字将值直接设置为所选数值。' - increase: '&f&l累加模式。|&7单击数字将当前值加上所选数值。' - reduce: '&f&l递减模式。|&7点击数字将当前值减去所选数值。' - multiply: '&f&l累乘模式。|&7单击数字将当前值乘以所选数值。' - import: |- - &7导入 ASkyblock(旧版空岛插件) 的挑战。 - &f右键点击 启用/禁用 覆盖模式。 - &7请将要导入的 challenges.yml 放置在: - &7./BentoBox/addons/Challenges 目录。 - complete: |- - &7直接将玩家的挑战状态设置为完成。 - &7这样做玩家不会获得任何奖励。 - reset: |- - &7重置玩家已完成的挑战。 - &f右键点击 启用/禁用 全部重置功能。 - create-challenge: |- - &7创建一个新的挑战。 - &7默认情况下新挑战将出现在独立挑战列表中。 - create-level: '&7创建一个新的挑战等级。' - edit-challenge: '&7修改现有的挑战。' - edit-level: '&7修改现有的挑战等级。' - delete-challenge: '&7删除某项挑战。' - delete-level: '&7删除某个挑战等级。' - settings: '&7修改挑战组件配置。' - properties: '&7修改这项挑战的常规属性。' - requirements: '&7设置要完成这项挑战的必要条件。' - rewards: '&7设置完成这项挑战后获得的奖励。' - challenges: '&7管理该等级的所有挑战(增加/删除)。' - deployment: '&7允许玩家查看和完成这项挑战。' - icon-challenge: '&7设置这项挑战将显示在|&7挑战面板中的图标。' - icon-level: '&7设置这项挑战等级将显示在|&7挑战面板中的图标。' - locked-icon: '&7设置这个挑战等级未解锁时|&7在面板中显示的图标。' - description: '&7修改挑战描述文本。' - order: '&7修改顺序号。|&7顺序号越大,显示在面板中的位置越靠后。' - environment: '&7设置要完成这项挑战应所处的环境。' - remove-on-complete: '&7设置玩家完成挑战后,挑战面板|&7中是否不再显示这项挑战。' - name-challenge: '&7设置这项挑战在面板中的显示名称。|&7如果是新建的挑战项,显示名称是挑战项ID。' - name-level: '&7设置这个挑战等级在面板中的显示名称。|&7如果是新' - required-entities: |- - &7添加/修改/删除 - &7要完成这项挑战应在指定范围内存在的实体。 - &6所需实体: - remove-entities: '&7设置当玩家完成挑战后,|&7是否删除(杀死)所需实体。' - required-blocks: |- - &7添加/修改/删除 - &7要完成这项挑战应在指定范围内存在的方块。 - &6所需方块: - remove-blocks: '&7设置当玩家完成挑战后,|&7是否删除(替换成空气)所需方块。' - search-radius: "&7玩家所在位置周围的半径,|&7将在其范围内探测所需的实体和方块。" - required-permissions: |- - &7设置玩家要完成挑战必须具有的权限。 - &6所需权限: - required-items: |- - &7设置玩家要完成挑战物品栏中必须有的物品。 - &6所需物品: - remove-items: '&7设置当玩家完成挑战后,是否|&7从物品栏中删除所需物品。' - required-experience: '&7设置玩家要完成挑战所|&7需要的经验值。' - remove-experience: '&7设置玩家完成挑战后,是否扣除所需经验值。' - required-level: |- - &7设置要完成此挑战所需的岛屿等级。 - &c需要安装 Level 组件。 - required-money: |- - &7设置要完成此挑战所需的游戏币数量。 - &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 - remove-money: |- - &7完成挑战后,是否扣除玩家所需数量的游戏币。 - &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 - reward-text: '&7设置玩家完成挑战后发送给玩家的聊天消息。' - reward-items: |- - &7设置首次完成挑战获得的物品奖励。 - &a奖励物品: - reward-experience: '&7设置首次完成挑战后获得的经验值奖励。' - reward-money: |- - &7设置首次完成挑战获得的游戏币奖励。 - &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 - reward-commands: |- - &7设置首次完成挑战后将执行的命令。 - &3无需在命令行首加斜杠 “/”。 - &3命令行首加 “[SELF]” 将由玩家执行。 - &3例如 “&f[SELF] heal&3”。 - &3文字 “[player]” 将替换为玩家名称。 - &3例如 “&fkill [player]&3”。 - &a奖励命令: - repeatable: '&7设置这项挑战是否可重复进行。' - repeat-count: '&7设置最大完成次数,设置为 0 表示不限次数。' - repeat-reward-text: '&7设置重复完成挑战后发送给玩家的聊天消息。' - repeat-reward-items: |- - &7设置重复完成挑战获得的奖励物品。 - &a奖励物品: - repeat-reward-experience: '&7设置重复完成挑战后获得的经验值奖励。' - repeat-reward-money: |- - &7设置重复完成挑战获得的游戏币奖励。 - &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 - repeat-reward-commands: |- - &7设置首次完成挑战后将执行的命令。 - &3无需在命令行首加斜杠 “/”。 - &3命令行首加 “[SELF]” 将由玩家执行。 - &3例如 “&f[SELF] heal&3”。 - &3文字 “[player]” 将替换为玩家名称。 - &3例如 “&fkill [player]&3”。 - &a奖励命令: - waiver-amount: '&7设置玩家解锁下一级需要|&7完成当前等级的数量。' - reward-text-level: '&7完成当前等级所有挑战后|&7发送给玩家的聊天消息。' - add-challenge: '&7将现有挑战添加到当前挑战等级。' - remove-challenge: '&7从当前挑战等级中移除挑战。' - reset-on-new: '&7当玩家重置、离开或被踢出岛屿时|&7是否重置他的所有挑战。' - broadcast: '&7设置玩家首次完成挑战后是否|&7向所有在线玩家发送广播。' - remove-completed: '&7设置完成挑战后是否从面板|&7中隐藏且无法重复。' - glow: '&7设置' - free-at-top: '&7设置是否将独立挑战放在面板前排。' - line-length: '&7设置面板图标描述行显示的最大长度。|&7这个设定只影响显示效果,不会修改存储数据。' - toggle-user-list: '&7按所选模式过滤玩家。' - mode-online: '当前所有在线玩家。' - mode-in-world: '当前游戏模式中的玩家。' - mode-with-island: '在当前游戏模式中有归属岛屿的玩家。' - selected: '&5已选定' - remove-selected: |- - &7删除所有选定的内容。 - &7右键单击来选定内容。 - show-eggs: '&7切换使用&3生成蛋&7或&3带纹理的玩家头&7来显示实体。' - level-lore: '&7设置挑战等级描述中哪些元素是可见的。' - challenge-lore: '&7设置挑战描述中哪些元素是可见的。' - gui-view-mode: |- - &7设置通过独立命令是否打开游戏模 - &7式选择器。 - &7当 &a开启 &7时,通过独立命令可以打开 - &7游戏模式选择器以进行适用挑战。 - &7当 &c关闭 &7时,将直接打开适用于当前 - &7游戏模式的挑战面板。 - &e只在安装了多个游戏模式时有用。 - history-store: '&7设置是存储挑战历史记录。' - history-lifespan: |- - &7设置历史记录数据可以保存的天数。 - &7设置为 0 将永久保存. - island-store: |- - &7设置是否按岛屿为单位来存储数据。 - &7如果开启此选项,则整个岛屿所有 - &7成员的挑战将是相同的。 - &c点击切换时不会立即转换数据。 - - default-locked-icon: |- - &7设置未解锁的挑战等级默认图标. - &7为挑战等级单独设定未解锁图标可以覆盖此设置。 - gui-mode: |- - &7设置是否可以用单独的命令打开面板, - &7例如使用 &f/c &7打开面板。 - &c&l更改设置后重启服务器才能生效。 - visibility-mode: '&7选择未部署的挑战可见模式。| ' - - click-to-edit: '&4点击此处编辑输入。' - edit-text-line: '&6编辑文本消息!' - add-text-line: '&6增加新的文本消息!' - input-mode: '&7选择是在聊天中还是铁砧上输入文本。' - title-enable: '&7设置是否在完成挑战后|&7向玩家发送标题消息。' - title-showtime: '&7设置标题消息显示时长。|&7单位为 &f游戏刻 (Ticks)' - default-import: '&7导入默认挑战。' - default-export: '&7将现有挑战导出到 defaults.json 文件。' - complete-wipe: '&c彻底清空所有挑战组件数据库,|&c包括玩家数据!' - - challenge-wipe: '&c彻底清空挑战和挑战等级数据库!|&c清空后玩家不能再进行任何挑战。' - players-wipe: '&c彻底清空玩家数据库!|&c清空后所有玩家的挑战进度将丢失。' - - library: '&c从网络上下载共享挑战库。' - - library-author: '&7由 &e[author] &7创作。' - library-version: '&9兼容 Challenges [version]' - library-lang: '&7语言: [lang]' - library-gamemode: '&7适用于 [gamemode]' - - download: |- - &7从共享网络库上下载可用的挑战。 - &7右键点击 开启/关闭 缓存清理。 - download-disabled: '&cGitHub 下载器已在 BentoBox 中禁用。|&c没有它,您将无法使用共享库!' - - lore: - level: '&7所属挑战等级名称' - status: '&7完成状态' - count: '&7完成次数' - description: '&7描述文字' - warnings: '&7警告文字' - environment: '&7环境需求' - requirements: '&7需求' - reward_text: '&7奖励描述' - reward_other: |- - &7其他奖励描述 - &7包含经验奖励、游戏币奖励以及不可重复完成的提示 - reward_items: '&7奖励物品' - reward_commands: '&7命令奖励' - level_status: '&7等级完成状态' - challenge_count: '&7完成的挑战计数字符串。' - unlock_message: '&7解锁状态字符串' - waiver_amount: '&7豁免数的说明' - level_reward_text: '&7等级奖励描述文本' - level_reward_other: '&7挑战等级其他奖励内容|&7包含经验值奖励和游戏币奖励' - level_reward_items: '&7奖励物品内容' - level_reward_commands: '&7命令奖励' - current-value: |- - &6当前值: &f[value] - enabled: '&a已开启' - disabled: '&c已关闭' - type: - island: '&a挑战内容为建造和驯养类。|&7要完成该类挑战,玩家周围|&7必须有指定数量的方块或实体。' - inventory: '&a挑战内容为物品收集。|&7要完成该类挑战,玩家物品栏中|&7必须有指定数量的物品。' - other: '&a挑战内容为数据条件类。|&7要完成该类挑战,玩家必须有设定的|&7游戏币/经验值/岛屿等级/权限。' - the-end: '- 末地' - nether: '- 下界' - normal: '- 主世界' - entity: '&7- [entity] x [count]' - block: '&7- [block] x [count]' - item: '&7- [item] x [count]' - item-meta: '&7 ([meta])' - item-enchant: '&7 - [enchant] [level]' - permission: '&7- [permission]' - command: '- [command]' - - level-unlocked: '&f点击查看 &r[level] &f的所有挑战!' - level-locked: '&7再完成 &f[count] &7个 &r[level] &7的挑战项目即可解锁此等级。' - - increase-by: "&a将完成计数增加 &f[value]" - reduce-by: "&c将完成计数减少 &f[value]" - - visibility: - visible: "所有挑战项都可见" - hidden: "仅显示已部署的挑战项" - toggleable: "玩家可以自行从面板中切换显示模式|&r" - - challenge-description: - level: '&f等级: [level]' - completed: '&b已完成' - completed-times-of: '&3可挑战 [maxtimes] 次, 完成了 [donetimes] 次。' - maxed-reached: '&b完成了 [donetimes] 次, 可挑战 [maxtimes] 次。' - completed-times: '&b完成了 [donetimes] 次。' - warning-items-take: '&c完成后,所需物品将被删除。' - objects-close-by: '&c周围必须有所需方块和实体。' - warning-entities-kill: '&c完成后,所需实体将被消灭。' - warning-blocks-remove: '&c完成后,所需方块将被摧毁。' - not-repeatable: '&c这项挑战不可重复!' - experience-reward: '&2经验值奖励: &7[value]' - money-reward: '&2游戏币奖励: &7[value]' - required-experience: '&6需要经验值: &7[value]' - required-money: '&6需要游戏币: - &7[value]' - required-island-level: '&6需要岛屿等级: - &7[value]' - environment: '&6需要环境:' - rewards-title: '&a&l奖励:' - reward-items: '&2物品奖励:' - reward-commands: '&2命令奖励:' - required-items: '&6需要物品:' - required-entities: '&6需要实体:' - required-blocks: '&6需要方块:' - level-description: - completed: '&b已全部完成' - completed-challenges-of: |- - &3该等级共有 &f[max] &3项挑战, - &3你已完成了 &f[number] &3项。 - waver-amount: '&6你可以跳过 &f[value] &6项挑战来解锁下一级。' - experience-reward: '&2经验值奖励: - &f[value]' - money-reward: '&2游戏币奖励: - &f[value]' - reward-items: '&2物品奖励:' - reward-commands: '&2命令奖励:' - item-description: - item: '&7- [item] x [count]' - item-meta: '&8 ([meta])' - item-enchant: '&8 [enchant] [level]' - item-name: '&7 [name]' - item-lore: '&7 物品描述:' - book-meta: '&7 《[title]》 - [author] 著' - recipe-count: '&7 [count] 个配方' - armor-color: '&8&o [color]' - potion-type-extended-upgraded: '&7 [name] II (Extended)' - potion-type-upgraded: '&7 [name] II' - potion-type-extended: '&7 [name] Extended ' - potion-type: '&7 [name]' - custom-effects: '&7 自定义效果:' - potion-effect: '&8 [effect] [amplifier] ([duration])' - skull-owner: '&7 [owner]' - egg-meta: '&7 [mob]' - fish-meta: '&8&o [body-color]-[pattern-color] [pattern]' - - questions: - prefix: "&7[&e服务器&7]: &r" - - admin: - number: "请通过聊天栏输入数值:" - unique-id: "请通过聊天栏输入对象的唯一ID:" - challenge-name: "请通过聊天栏输入这项挑战的名称:" - level-name: "请通过聊天栏输入这个挑战等级的名称:" - + commands: + admin: + main: + description: 打开管理员面板。 + reload: + description: |- + 从数据库中重载挑战 + 如果使用了 hard 参数,将重置与数据库的连接。 + show: + description: 在聊天框中列出这个世界适用的所有挑战。 + complete: + description: 完成一个玩家的挑战。 + parameters: " " + reset: + description: 重设玩家的挑战。如果将参数 设置为 "all", 则将重置该玩家所有挑战。 + parameters: " " + migrate: + description: 迁移当前游戏世界的挑战数据到 0.8.0 存储格式。 + user: + main: + description: 打开挑战界面。 + complete: + description: 完成挑战。 + parameters: " [count]" + gui: titles: - # Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the challenge object. - # [friendlyName] will be replaced with challenge friendly name. - # [level] will be replaced with level friendly name. - # [rewardText] will be replaced with the challenge reward text. - challenge-title: '&a已完成' - challenge-subtitle: '[friendlyName]' - # Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the level object. - # [friendlyName] will be replaced with level friendly name. - # [rewardText] will be replaced with the level reward text. - level-title: '&a已完成' - level-subtitle: '[friendlyName]' - messages: - admin: - # 鬼知道你说的 Thing 是什么!况且这些翻译内容从来没用到过。 - hit-things: '&7单击以将其添加到所需列表中。完成后右键单击。' - you-added: '&a您向挑战添加了一个 &2r[thing]' # ??? - challenge-created: '&a挑战项 &r[challenge] &a已创建!' - complete-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了挑战组件的全部数据库!' - - challenge-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了所有挑战项和挑战等级!' - players-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了所有玩家已完成的挑战!' - - completed: '&2你将玩家 &r[player] &2的挑战项 &r[name] &2设置为已完成!' - already-completed: '&2这项挑战已经完成过了!' - reset: '&2你为玩家 &r[player] &2重置了挑战项 &r[name]&2!' - reset-all: '&2玩家 &r[player] &2的所有挑战项已被重置!' - not-completed: '&2这项挑战尚未完成!' - - migrate-start: '&2开始迁移挑战组件数据库。' - migrate-end: '&2挑战组件数据库已更新为新格式。' - migrate-not: '&2所有数据均有效。' - - start-downloading: '&5开始下载网络库并导入。' - you-completed-challenge: '&2你完成了挑战 &r[value] &2!' - you-repeated-challenge: '&2你再次完成了挑战 &r[value] &2!' - you-repeated-challenge-multiple: '&2你完成挑战 &r[value] &r[count] &2次了!' - you-completed-level: '&2恭喜,你的挑战等级 &r[value] &2已完成!' - name-has-completed-challenge: '&a恭喜! &r[name] &a完成了挑战 [value] &a!' - name-has-completed-level: '&a恭喜! &r[name] &a的挑战等级 [value] &a已全部完成!' - import-levels: '&a开始导入挑战等级' - import-challenges: '&a开始导入挑战' - no-levels: '&e警告: 文件 &fchallenges.yml &e中没有定义任何挑战等级!' - import-number: '&a导入了 &f[number] &a个挑战项目' - load-skipping: '&c挑战项 "[value]" &c已存在 - 将跳过' - load-overwriting: '&6覆盖了已载入的挑战: "[value]"' - load-add: '&a新增了挑战: [value]' - defaults-file-overwrite: '&cdefaults.json 已被覆盖。' - defaults-file-completed: 'defaults.json 已经保存了 [world] 中的所有挑战。' - errors: - no-name: '&c缺少挑战名称。' - unknown-challenge: '&c未知的挑战。' - unique-id: '&c唯一ID "[id]" 无效。' - wrong-icon: '&c给定的材料 "[value]" 无效,不能用作图标。' - not-valid-integer: '&c给定的整数值 "[value]" 无效!它只能在 [min] 到 [max] 取值。' - not-a-integer: '&c给定的值 "[value]" 不是有效整数!' - not-deployed: '&c这项挑战尚未部署!' - not-on-island: '&c您必须在您的岛上才能完成挑战!' - challenge-level-not-available: '&c您尚未解锁这项挑战的等级。' - not-repeatable: '&c这项挑战不可重复进行!' - wrong-environment: '&c您在错误的环境中!' - not-enough-items: '&c你没有足够的 &r[items] &c来完成这项挑战。' - not-close-enough: '&c要完成挑战,你必须站在所需项目 &f[number] &c格范围内。' - you-still-need: '&c你还差 &f[amount] &c个 &f[item] &c才能完成挑战。' - missing-addon: '&c无法完成挑战:缺少必需的组件或插件。' - incorrect: '&c无法完成挑战:必要条件设定错误。' - not-enough-money: '&c你必须有 &f[value] &c游戏币才能完成任务。' - not-enough-experience: '&c你必须有 &f[value] &c经验值才能完成任务。' - island-level: '&c你的岛屿等级必须达到 &flv[number] &c才能完成任务!' - import-no-file: '&c未找到要导入的 &fchallenges.yml &c文件!' - no-load: '&c错误: 无法载入 &fchallenges.yml&c. [message]' - load-error: '&c错误: 无法载入 &r[value]&c。' - no-rank: "&c你的阶衔不能进行这项挑战。" - cannot-remove-items: '&c有些物品无法从你的物品栏中删除!' - exist-challenges-or-levels: '&c这项挑战或这个等级已存在!' - defaults-file-exist: '&c文件 &fdefaults.json &c已存在,要将其替换请开启覆盖模式。' - defaults-file-error: '&c创建文件 defaults.json 发生错误,请查阅控制台消息!' - no-challenges: '&c这个游戏模式没有可进行的挑战!' - no-challenges-admin: '&c这个游戏模式还没有可进行的挑战!请使用 &f/[command] &c来添加挑战。' - missing-level: '&c数据库中未定义挑战等级 [level]&c, 使用它可能发生错误!' - missing-arguments: '&c命令缺少参数。' - no-multiple-permission: "&c你没有权限多次完成这项挑战。" - invalid-level: "&c挑战等级 [level] &c包含错误,它不会从数据库中加载!" - invalid-challenge: "&c挑战项 [challenge] &c包含错误,它不会从数据库中加载!" + player-gui: "&0&l 挑战菜单" + gamemode-gui: "&0&l 选择游戏模式" + multiple-gui: "&0&l 多少次?" + admin-gui: "&0&l 挑战管理菜单" + edit-challenge: "&0&l 编辑 [挑战]" + edit-level: "&0&l 编辑 [等级]" + settings: "&0&l 设置" + choose-challenge: "&0&l 选择挑战" + choose-level: "&0&l 选择级别" + choose-player: "&0&l 选择播放器" + library: "&0&l 库" + manage-blocks: "&0&l 管理块" + manage-entities: "&0&l 管理实体" + type-selector: "&0&l 挑战类型选择器" + item-selector: "&0&l 项目选择器" + block-selector: "&0&l 块选择器" + entity-selector: "&0&l 实体选择器" + challenge-selector: "&0&l 挑战选择器" + statistic-selector: "&0&l 统计选择器" + environment-selector: "&0&l 环境选择器" + buttons: + free-challenges: + name: "&f&l 免费挑战" + description: |- + &7 显示列表 + &7 个免费挑战 + return: + name: "&f&l 返回" + description: |- + &7 返回上一级菜单 + &7 或退出 GUI + previous: + name: "&f&l 上一页" + description: "&7 切换到 &e [数字] &7 页面" + next: + name: "&f&l 下一页" + description: "&7 切换到 &e [数字] &7 页面" + reduce: + name: "&f&l 减少" + description: "&7 减少 &e [数字]" + increase: + name: "&f&l 增加" + description: "&7 增加 &e [数字]" + accept: + name: "&f&l 完成" + description: |- + &7 完成挑战 &e [数字] + &7次(-s) + quit: + name: "&f&l 退出" + description: "&7 退出 GUI。" + complete_user_challenges: + name: "&f&l 完成用户挑战(-s)" + description: |- + &7 允许选择用户和 + &7 完成挑战(-s) + &7 他 + reset_user_challenges: + name: "&f&l 重置用户挑战" + description: |- + &7 允许选择用户和 + &7 重置他的挑战 + add_challenge: + name: "&f&l 创建挑战" + description: |- + &7 启动一个进程 + &7 创造了一个新的挑战。 + add_level: + name: "&f&l 创建关卡" + description: |- + &7 启动一个进程 + &7 创造了一个新的水平。 + edit_challenge: + name: "&f&l 编辑挑战" + description: |- + &7 允许选择和编辑 + &7 挑战。 + edit_level: + name: "&f&l 编辑级别" + description: |- + &7 允许选择和编辑 + &7 一个级别。 + delete_challenge: + name: "&f&l 删除挑战" + description: |- + &7 允许选择和删除 + &7 挑战。 + delete_level: + name: "&f&l 删除层级" + description: |- + &7 允许选择和删除 + &7 一个级别。 + edit_settings: + name: "&f&l 设置" + description: |- + &7 允许查看和编辑 + &7 插件设置。 + complete_wipe: + name: "&f&l 完全擦除" + description: |- + &7 彻底清除挑战 + &7 插件数据库,包括 + &7 用户数据。 + challenge_wipe: + name: "&f&l 挑战擦除" + description: |- + &7 彻底清除挑战 + &7 和来自数据库的级别。 + user_wipe: + name: "&f&l 用户擦除" + description: |- + &7 完全清除用户 + &7 来自数据库的数据。 + library: + name: "&f&l 库" + description: |- + &7 打开公共 + &7 挑战图书馆。 + import_database: + name: "&f&l 导入数据库" + description: |- + &7 允许导入导出 + &7 挑战数据库。 + import_template: + name: "&f&l 导入模板" + description: |- + &7 允许导入模板 + &7 文件有挑战。 + export_challenges: + name: "&f&l 出口挑战" + description: |- + &7 允许导出数据库 + &7 到本地文件。 + properties: + name: "&f&l 属性" + description: "&7 查看所有主要属性。" + requirements: + name: "&f&l 要求" + description: "&7 查看需求属性。" + rewards: + name: "&f&l 奖励" + description: "&7 查看奖励属性。" + deployed: + name: "&f&l 部署" + description: |- + &7 切换是否挑战 + &7 已部署,用户可以 + &7 完成它。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + name: + name: "&f&l 名称" + description: |- + &7 允许更改 + &7 显示名称。 + value: "&7 当前:&r [名称]" + remove_on_complete: + name: "&f&l 完成后隐藏" + description: |- + &7 切换是否应该挑战 + &7 之后对玩家隐藏 + &7 完成。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + description: + name: "&f&l 说明" + description: |- + &7 具体说明 + &7 挑战。颜色 + &7 代码必须应用于它。 + value: "&7 当前说明:" + environment: + name: "&f&l 维度" + description: |- + &7 允许限制 + &7 维度挑战 + &7 可以完成。 + enabled: "&2" + disabled: "&C" + order: + name: "&f&l 订单" + description: |- + &7 允许改变顺序 + &7 个对象。 + &7 相同数量的对象 + &7 将由他们订购 + &7 唯一 ID 名称。 + value: "&7 当前订单:&e [数字]" + icon: + name: "&f&l 图标" + description: |- + &7 允许更改图标 + &7 对于这个挑战。 + locked_icon: + name: "&f&l 锁定图标" + description: |- + &7 允许更改锁定 + &7 级图标。 + required_permissions: + name: "&f&l 所需权限" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 权限 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 权限:" + permission: " &8 - [权限]" + none: "&7 权限未设置。" + remove_entities: + name: "&f&l 删除实体" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需实体将 + &7 从世界中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_entities: + name: "&f&l 必需的实体" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 实体为此 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 实体:" + list: " &8 - [数字] x [实体]" + none: "&7 不添加实体。" + remove_blocks: + name: "&f&l 移除方块" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需的块将 + &7 从世界中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_blocks: + name: "&f&l 所需块" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 块为此 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 块:" + list: " &8 - [数量] x [块]" + none: "&7 块不被添加。" + search_radius: + name: "&f&l 搜索半径" + description: |- + &7 允许改变半径 + &7 周围的玩家 + &7 块和/或实体是 + &7 检测到。 + value: "&7 当前距离:&e [数字]" + remove_items: + name: "&f&l 删除项目" + description: |- + &7 允许切换 + &7 项必填项 + &7 从库存中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_items: + name: "&f&l 必填项目" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 项为此 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + add_ignored_meta: + name: "&f&l 添加忽略元数据" + description: |- + &7 允许添加哪个 + &7 项应忽略 + &7 任何元数据 + &7 分配给他们。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + remove_ignored_meta: + name: "&f&l 删除忽略元数据" + description: |- + &7 允许删除 + &7 项应忽略 + &7 任何元数据 + &7 分配给他们。 + remove_experience: + name: "&f&l 移除经验" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需经验将 + &7 从播放器中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_experience: + name: "&f&l 所需经验" + description: |- + &7 允许更改 + &7 所需经验 + &7 播放器。 + value: "&7 当前经验:&e [数字]" + required_level: + name: "&f&l 所需岛屿等级" + description: |- + &7 允许更改 + &7 所需岛屿等级 + &7 挑战。 + value: "&7 当前级别:&e [数字]" + remove_money: + name: "&f&l 移除金钱" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需资金将 + &7 从播放器中移除 + &7 帐号完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_money: + name: "&f&l 所需资金" + description: |- + &7 允许更改 + &7 玩家需要的钱 + &7 说明了挑战。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + statistic: + name: "&f&l 统计" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计类型是 + &7 签入了这个挑战。 + value: "&7 当前值:&e [统计]" + statistic_amount: + name: "&f&l 目标值" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标值 + &7 必须满足。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + remove_statistic: + name: "&f&l 减少统计量" + description: |- + &7 允许切换 + &7 统计值将 + &7 完成后减少 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + statistic_blocks: + name: "&f&l 目标块" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标块。 + value: "&7 当前块:&e [块]" + statistic_items: + name: "&f&l 目标项目" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标项。 + value: "&7 当前项目:&e [项目]" + statistic_entities: + name: "&f&l 目标实体" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标实体。 + value: "&7 当前实体:&e [实体]" + reward_text: + name: "&f&l 奖励文本" + description: |- + &7 具体奖励文本。 + &7 颜色代码必须是 + &7 适用于它。 + value: "&7 当前文本:" + repeat_reward_text: + name: "&f&l 重复奖励文本" + description: |- + &7 具体重复奖励文字 + &7 挑战。颜色 + &7 代码必须应用于它。 + value: "&7 当前文本:" + reward_items: + name: "&f&l 奖励物品" + description: |- + &7 允许更改奖励 + &7 项。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + repeat_reward_items: + name: "&f&l 重复奖励项目" + description: |- + &7 允许改变重复 + &7 奖励物品 + &7 挑战。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + reward_experience: + name: "&f&l 奖励体验" + description: |- + &7 允许更改 + &7 奖励经验 + &7 播放器。 + value: "&7 奖励经验:&e [数字]" + repeat_reward_experience: + name: "&f&l 重复奖励体验" + description: |- + &7 允许更改 + &7 重复奖励经验 + &7 为播放器。 + value: "&7 奖励经验:&e [数字]" + reward_money: + name: "&f&l 奖励金" + description: |- + &7 允许更改 + &7 奖励金钱。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + repeat_reward_money: + name: "&f&l 重复奖励金" + description: |- + &7 允许更改 + &7 重复奖励金 + &7 挑战。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + reward_commands: + name: "&f&l 奖励命令" + description: |- + &7 具体奖励命令。 + &8 提示: + &8 该命令不需要 + &8 先写 `/` + &8 会自动应用。 + &8 默认情况下,命令将是 + &8 由服务器执行。然而 + &8 在开头添加 `[SELF]` + &8 将允许命令 + &8 由玩家执行。它也是 + &8 支持一个占位符 + &8 `[player]` 那将是 + &8 替换为玩家姓名 + &8 谁完成了挑战。 + value: "&7 当前命令:" + repeat_reward_commands: + name: "&f&l 重复奖励命令" + description: |- + &7 具体重复奖励 + &7 命令用于挑战。 + &8 提示: + &8 该命令不需要 + &8 先写 `/` + &8 会自动应用。 + &8 默认情况下,命令将是 + &8 由服务器执行。然而 + &8 在开头添加 `[SELF]` + &8 将允许命令 + &8 由玩家执行。它也是 + &8 支持一个占位符 + &8 `[player]` 那将是 + &8 替换为玩家姓名 + &8 谁完成了挑战。 + value: "&7 当前命令:" + repeatable: + name: "&f&l 可重复" + description: |- + &7 允许切换 + &7 挑战是 + &7 可重复。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + repeat_count: + name: "&f&l 重复次数" + description: |- + &7 允许更改 + &7 重复次数 + &7 挑战。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + cool_down: + name: "&f&l 冷却" + description: |- + &7 允许更改 + &7 冷却秒 + &7 之间必须等待 + &7 可重复挑战 + &7 完成。 + value: "&7 当前值:&e [时间]" + challenges: + name: "&f&l 挑战" + description: |- + &7 查看分配的挑战 + &7 到水平。 + waiver_amount: + name: "&f&l 豁免金额" + description: |- + &7 允许设置一个数字 + &7 的挑战 + &7 未完成 + &7 解锁下一个级别。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + add_challenges: + name: "&f&l 添加挑战(-s)" + description: |- + &7 允许选择和 + &7 增加了挑战 + &7 级。 + remove_challenges: + name: "&f&l 移除挑战(-s)" + description: |- + &7 允许选择和 + &7 消除对 + &7 级。 + reset_on_new: + name: "&f&l 重置新" + description: |- + &7 允许切换 + &7 挑战应该是 + &7 用户离开时重置 + &7 岛或创建一个新的 + &7岛。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + broadcast: + name: "&f&l 广播" + description: |- + &7 广播挑战和 + &7级第一次完成 + &7 给大家。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + remove_completed: + name: "&f&l 隐藏完成" + description: |- + &7 隐藏已完成的挑战 + &7 从菜单中。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + glow_completed: + name: "&f&l 发光完成" + description: |- + &7 添加附魔光晕 + &7 完成的挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + store_history: + name: "&f&l 商店历史" + description: |- + &7 存储内部历史 + &7 当每个挑战是 + &7 完成。 + &7 目前仅可查看 + &7 在数据库中。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + data_per_island: + name: "&f&l 每岛商店" + description: |- + &7 存储完成的 + 每个岛屿有 &7 个挑战。 + &7 进度将被分享 + &7 与团队中的所有玩家。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + show_title: + name: "&f&l 显示标题" + description: |- + &7 显示标题 + &7 挑战或关卡 + &7 完成。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + gamemode_gui: + name: "&f&l 游戏模式选择界面" + description: |- + &7 启用单一 GUI + &7 可通过 /challenges 获得 + &7 命令。 + &c 需要重新启动服务器。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + locked_level_icon: + name: "&f&l 默认锁定级别图标" + description: |- + &7 全部锁定的默认图标 + &7 级。每个级别都可以改变 + &7 这个图标。 + purge_history: + name: "&f&l 历史终生" + description: |- + &7 天数 多长时间 + &7 历史数据存储 + &7 在用户数据中。 + &7 0 表示数据将 + &7 不会被删除。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + title_showtime: + name: "&f&l 标题放映时间" + description: |- + &7 该标题的刻度数 + &7 将显示给玩家。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + active_world_list: + name: "&f&l 仅显示活跃世界" + description: |- + &7 如果游戏模式选择 GUI + &7 开启,这个可以切换 + &7 如果 GUI 显示 GameMode 选择 + &7 或当前世界的挑战。 + &c 需要重新启动服务器。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + visibility_mode: + name: "&f&l 可见性模式" + description: |- + &7 可见性模式 + &7 挑战 + &7 隐藏。 + enabled: "&2" + disabled: "&C" + visible: 显示可见的挑战 + hidden: 显示所有挑战 + toggleable: 允许切换 + download: + name: "&f&l 下载库" + description: |- + &7 可手动更新 + &7 挑战图书馆。 + enabled: "&2 清除缓存" + disabled: "&c 不清除缓存" + player: + name: "&f&l [名称]" + description: "&7 岛主:[所有者]" + members: "&7 岛成员:" + member: "&8 - [名称]" + no-island: |- + &c 播放器没有 + &c 一个岛屿。 + player_list: + name: "&f&l 选择用户列表" + description: |- + &7 选择哪个用户列表 + 应该显示 &7。 + enabled: "&2" + disabled: "&C" + online: 在线玩家 + with_island: 有岛屿的玩家 + in_world: 世界玩家 + add_block: + name: "&f&l 添加块" + description: |- + &7 允许添加一个新的 + &7 块到列表中。 + remove_block: + name: "&f&l 删除块" + description: |- + &7 允许删除 + &7 个选定的块 + &7 来自列表。 + title: "&7 精选材料:" + material: "&8 - [材质]" + material: + name: "&f&l [材质]" + description: "&7 材质 ID:[id]" + selected: "&2 已选择" + add_entity: + name: "&f&l 添加实体" + description: |- + &7 允许添加一个新的 + &7 实体到列表中。 + switch_entity: + name: "&f&l 换鸡蛋" + description: |- + &7 允许从 + &7 鸡蛋给暴徒头。 + remove_entity: + name: "&f&l 删除实体" + description: |- + &7 允许删除 + &7 个选定的实体 + &7 来自列表。 + title: "&7 选定实体:" + entity: "&8 - [实体]" + entity: + name: "&f&l [实体]" + description: "&7 实体 ID:[id]" + selected: "&2 已选择" + inventory_type: + name: "&f&l 库存类型" + description: |- + &7 检查的挑战 + &7 玩家物品栏中的物品 + island_type: + name: "&f&l 岛型" + description: |- + &7 检查的挑战 + &7 周围的方块或实体 + &7 播放器。 + other_type: + name: "&f&l 其他类型" + description: |- + &7 挑战使用 + &7 插件或插件的东西, + &7 喜欢等级和金钱。 + statistic_type: + name: "&f&l 统计类型" + description: |- + &7 检查的挑战 + &7 球员统计数据。 + save: + name: "&f&l 保存" + description: |- + &7 保存更改并 + &7 返回。 + cancel: + name: "&f&l 取消" + description: |- + &7 放弃更改和 + &7 返回。 + accept_selected: + name: "&f&l 接受选择" + description: |- + &7 返回选中的元素 + &7 并打开以前的 GUI。 + title: "&7 已选择:" + element: "&8 - [元素]" + statistic_element: + name: "&f&l [统计]" + description: "[描述]" + environment_element: + name: "&f&l [环境]" + description: "[描述]" + search: + name: "&f&l 搜索" + description: |- + &7 允许搜索 + &7 元素与输入 + &7 文本值。 + search: "&b 值:[值]" + tips: + click-to-select: "&e 单击 &7 进行选择。" + click-to-choose: "&e 单击 &7 进行选择。" + click-to-complete: "&e 点击 &7 完成。" + right-click-multiple-open: "&e 右击 &7 选择完成计数。" + shift-left-click-to-complete-all: "&e Shift 单击 &7 完成所有操作。" + left-click-to-accept: "&e 左键单击 &7 完成。" + right-click-to-write: "&e 右击 &7 写入。" + click-to-reduce: "&e 点击 &7 减少。" + click-to-increase: "&e 点击 &7 增加。" + click-to-return: "&e 单击 &7 返回。" + click-to-quit: "&e 点击 &7 退出。" + click-to-wipe: "&e 单击 &7 擦除。" + left-click-to-wipe: "&e 左键单击 &7 擦除。" + right-click-to-switch: "&e 右键 &7 切换。" + click-to-open: "&e 点击 &7 打开。" + click-to-export: "&e 点击 &7 导出。" + click-to-create: "&e 点击 &7 创建。" + left-click-to-open: "&e 左键单击 &7 打开。" + right-click-to-reset-all: "&e 右键单击 &7 擦除所有内容。" + click-to-toggle: "&e 单击 &7 进行切换。" + click-to-change: "&e 单击 &7 进行更改。" + shift-click-to-reset: "&e Shift 单击 &7 进行重置。" + click-to-add: "&e 点击 &7 添加。" + click-to-remove: "&e 单击 &7 删除。" + left-click-to-cycle: "&e 左键单击 &7 向下循环。" + right-click-to-cycle: "&e 右键单击 &7 向上循环。" + click-to-edit: "&e 单击 &7 进行编辑。" + left-click-to-download: "&e 左键 &7 下载。" + right-click-to-toggle: "&e 右键单击 &7 进行切换。" + click-to-install: "&e 点击 &7 安装。" + click-to-reset-all: "&e 点击 &7 全部重置。" + right-click-to-select: "&e 右击 &7 选择。" + right-click-to-deselect: "&e 右击 &7 取消选择。" + left-click-to-choose: "&e 左键单击 &7 进行选择。" + click-to-cancel: "&e 单击 &7 取消。" + click-to-save: "&e 点击 &7 保存。" + click-to-deselect: "&e 单击 &7 取消选择。" + click-on-item: |- + &e 在项目中单击 &7 + &7 您的库存。 + left-click-to-edit: "&e 左键单击 &7 进行编辑。" + right-click-to-clear: "&e 右击 &7 清除。" + click-to-previous: "&e 点击 &7 查看上一页。" + click-to-next: "&e 点击 &7 查看下一页。" + descriptions: + challenge: + lore: |- + [描述] + [地位] + [冷却] + [要求] + [奖励] + status: + completed: "&2&l 已完成" + completed-times: "&2 完成 &7&l [数字] &r&2 时间(-s)" + completed-times-of: "&2 已完成 &7&l [次数] &r&2 共 &7&l [最多] &r&2 次" + completed-times-reached: "&2&l 全部完成 &7 [最多] &2 次" + cooldown: + lore: |- + [超时] + [等待时间] + timeout: "&7&l 冷却时间:&r&7 [时间]" + wait-time: "&c&l 可用时间:&r&c [时间]" + in-days: "[数量] d" + in-hours: "[数量]小时" + in-minutes: "[数量] 分钟" + in-seconds: "[数字] s" + requirements: + lore: |- + [环境] + [类型要求] + [权限] + environment-single: "&7 限于 [环境]" + environment-title: "&7 限于:" + environment-list: " &7 - &e [环境]" + permission-single: "&c 需要 [permissions] 权限" + permissions-title: "&c 需要权限:" + permissions-list: " &c - [权限]" + island: + lore: |- + [块] + [实体] + [搜索半径] + [警告块] + [警告实体] + blocks-title: "&7&l 所需块:" + block-value: " &7 - &e [材质]" + blocks-value: " &7 - &e [数量] x [材料]" + entities-title: "&7&l 所需实体:" + entity-value: " &7 - &e [实体]" + entities-value: " &7 - &e [数字] x [实体]" + search-radius: "&7 不超过 &e [数字] &7 米" + warning-block: "&e 块将被 &c 删除" + warning-entity: "&e 实体将被 &c 删除" + inventory: + lore: |- + [项目] + [警告] + item-title: "&7&l 必填项目:" + item-value: " &7 - &e [项目]" + items-value: " &7 - &e [数字] x [项目]" + warning: "&e 项目(-s)将被 &c 删除" + other: + lore: |- + [经验] + [经验警告] + [钱] + [金钱警告] + [等级] + experience: "&7&l 所需经验:&r&e [数量]" + experience-warning: "&e 经验将被 &c 移除" + money: "&7&l 所需资金:&r&e [数字]" + money-warning: "&e 钱将被 &c 移除" + level: "&7&l 所需岛屿等级:&r&e [数字]" + statistic: + lore: |- + [统计] + [警告] + multiple-target: "&7&l [统计]: &r&e [数字] x [目标]" + single-target: "&7&l [统计]: &r&e [目标]" + statistic: "&7&l [统计] &r&e [数字]" + warning: "&e 统计数据将 &c 减少" + rewards: + lore: |- + &7&l 奖励: + [文本] + [项目] + [经验] + [钱] + [命令] + item-title: "&7 项:" + item-value: " &7 - &e [项目]" + items-value: " &7 - &e [数字] x [项目]" + experience: "&7 经验:&r&e [数字]" + money: "&7 金钱:&r&e [数字]" + commands-title: "&7 命令:" + command: " &7 - &e [命令]" + level: + lore: |- + [文本] + [地位] + [放弃] + [奖励] + status: + completed: "&2&l 已完成" + completed-challenges-of: |- + &2 已完成 &7&l [数量] &r&2 出 + &7&l [max] &r&2 挑战。 + locked: "&c&l 锁定" + missing-challenges: |- + &7 [数字] 更多的挑战必须是 + &7 完成以解锁此级别。 + waiver: |- + &7&l [number] 挑战(-s) &r&7 可以 + &7 跳过解锁下一个级别。 + rewards: + lore: |- + &7&l 奖励: + [文本] + [项目] + [经验] + [钱] + [命令] + item-title: "&7 项:" + item-value: " &7 - &e [项目]" + items-value: " &7 - &e [数字] x [项目]" + experience: "&7 经验:&r&e [数字]" + money: "&7 金钱:&r&e [数字]" + commands-title: "&7 命令:" + command: " &7 - &e [命令]" + library: + author: "&7 作者 &e [作者]" + version: "&7 Made with Challenges &e [版本]" + lang: "&7 语言:&e [lang]" + gamemode: "&7 主要用于 &e [游戏模式]" + conversations: + prefix: "&l&6 [便当盒]: &r" + confirm-string: true, on, yes, 确认, y, 有效, 正确 + deny-string: 假,关闭,否,拒绝,n,无效,不正确 + cancel-string: 取消 + exit-string: 取消,退出,退出 + cancelled: "&c 对话取消!" + input-number: "&e 请在聊天中输入一个号码。" + input-seconds: "&e 请在聊天中输入秒。" + numeric-only: "&c 给定的 [value] 不是数字!" + not-valid-value: "&c 给定的数字 [值] 无效。它必须大于 [min] 并且小于 [max]!" + user-data-removed: "&a [游戏模式] 的所有用户数据都从数据库中清除。" + confirm-user-data-deletion: "&e 请确认您要清除 [游戏模式] 的用户数据库。" + challenge-data-removed: "&a [游戏模式] 的所有挑战数据都从数据库中清除。" + confirm-challenge-data-deletion: "&e 请确认您要清除 [游戏模式] 的挑战数据库。" + all-data-removed: "&a [游戏模式] 的所有插件数据都从数据库中清除。" + confirm-all-data-deletion: "&e 请确认您要清除 [游戏模式] 的插件数据。" + write-name: "&e 请在聊天中写一个名字。" + new-object-created: "&a 为 [gamemode] 创建了一个新对象。" + object-already-exists: "&c 对象 &7 [id] &c 已经存在。选择不同的名称。" + invalid-challenge: "&c 挑战 [挑战] 包含无效数据。无法部署!" + name-changed: "&a 成功,名称已更新。" + write-description: "&e 请在聊天中输入新的描述,然后在一行中自行“退出”以完成。" + description-changed: "&a 成功,说明已更新。" + write-permissions: "&e 请输入所需的权限,在聊天中每行一个,并在一行中自行“退出”以完成。" + permissions-changed: "&a 成功,挑战权限已更新。" + write-reward-text: "&e 请在聊天中输入新的奖励文本并自行“退出”一行以完成。" + reward-text-changed: "&a 成功,奖励文字已更新。" + write-repeat-reward-text: "&e 请在聊天中输入新的重复奖励文本,然后在一行中自行“退出”以完成。" + repeat-reward-text-changed: "&a 成功,重复奖励文本已更新。" + write-reward-commands: "&e 请在聊天中每行输入一个新的奖励命令,然后在一行上自行“退出”以完成。" + reward-commands-changed: "&a 成功,奖励命令已更新。" + write-repeat-reward-commands: "&e 请在聊天中每行输入一个新的重复奖励命令,然后单独在一行上“退出”以完成。" + repeat-reward-commands-changed: "&a 成功,重复奖励命令已更新。" + challenge-removed: "&a 从数据库中删除 [gamemode] 的挑战 [challenge]。" + confirm-challenge-deletion: "&e 请确认您要从数据库中删除 [gamemode] 的 [challenge]。" + level-removed: "&a [gamemode] 的级别 [level] 已从数据库中删除。" + confirm-level-deletion: "&e 请确认您要从数据库中删除 [gamemode] 的 [level]。" + start-downloading: "&a 开始下载和导入挑战库。" + written-text: "&a 输入文本:" + confirm-data-replacement: "&e 请确认您想用新的挑战替换当前的挑战。" + new-challenges-imported: "&a 成功,[游戏模式] 的新挑战已导入。" + exported-file-name: "&e 请输入导出的数据库文件的文件名。 (写“取消”退出)" + database-export-completed: "&a 成功,[world] 的数据库导出完成。文件[文件]生成。" + file-name-exist: "&c 名称为“[id]”的文件存在。无法覆盖。" + write-search: "&e 请写一个搜索值。 (写“取消”退出)" + search-updated: "&a 搜索值已更新。" + titles: + challenge-title: "&a已完成" + challenge-subtitle: "[friendlyName]" + level-title: "&a已完成" + level-subtitle: "[friendlyName]" + messages: + completed: "&2 你为[玩家]完成了挑战[名字]!" + already-completed: "&2 这个挑战已经完成了!" + reset: "&2 你为 [玩家] 重置挑战 [名称]!" + reset-all: "&2 所有[玩家]挑战均已重置!" + not-completed: "&2 此挑战尚未完成!" + migrate-start: "&2 开始迁移挑战插件数据。" + migrate-end: "&2 挑战插件数据更新为新格式。" + migrate-not: "&2 所有数据均有效。" + start-downloading: "&5 开始下载和导入挑战库。" + you-completed-challenge: "&2你完成了挑战 &r[value] &2!" + you-repeated-challenge: "&2你再次完成了挑战 &r[value] &2!" + you-repeated-challenge-multiple: "&2你完成挑战 &r[value] &r[count] &2次了!" + you-completed-level: "&2恭喜,你的挑战等级 &r[value] &2已完成!" + name-has-completed-challenge: "&a恭喜! &r[name] &a完成了挑战 [value] &a!" + name-has-completed-level: "&a恭喜! &r[name] &a的挑战等级 [value] &a已全部完成!" + load-skipping: '&c挑战项 "[value]" &c已存在 - 将跳过' + load-overwriting: '&6覆盖了已载入的挑战: "[value]"' + load-add: "&a新增了挑战: [value]" + errors: + no-name: "&c缺少挑战名称。" + unknown-challenge: "&c未知的挑战。" + not-valid-integer: "&c给定整数“[value]”无效!|值应介于[min]和[max]之间。" + not-deployed: "&c这项挑战尚未部署!" + not-on-island: "&c您必须在您的岛上才能完成挑战!" + challenge-level-not-available: "&c您尚未解锁这项挑战的等级。" + not-repeatable: "&c这项挑战不可重复进行!" + wrong-environment: "&c你在错误的环境中!" + not-enough-items: "&c你没有足够的 &r[items] &c来完成这项挑战。" + not-close-enough: "&c要完成挑战,你必须站在所需项目 &f[number] &c格范围内。" + you-still-need: "&c你还差 &f[amount] &c个 &f[item] &c才能完成挑战。" + missing-addon: "&c无法完成挑战:缺少必需的组件或插件。" + incorrect: "&c无法完成挑战:必要条件设定错误。" + not-enough-money: "&c你必须有 &f[value] &c游戏币才能完成任务。" + not-enough-experience: "&c你必须有 &f[value] &c经验值才能完成任务。" + island-level: "&c你的岛屿等级必须达到 &flv[number] &c才能完成任务!" + no-load: "&c错误: 无法载入 &fchallenges.yml&c. [message]" + load-error: "&c错误: 无法载入 &r[value]&c。" + no-rank: "&c你没有等级可以做到这一点." + cannot-remove-items: "&c有些物品无法从你的物品栏中删除!" + exist-challenges-or-levels: "&c挑战已经存在于您的世界中。无法继续!" + no-challenges: "&c这个游戏模式没有可进行的挑战!" + no-challenges-admin: "&c这个游戏模式还没有可进行的挑战!请使用 &f/[command] &c来添加挑战。" + missing-arguments: "&c命令缺少参数。" + no-multiple-permission: "&c你没有权限多次完成这项挑战。" + invalid-level: "&c挑战等级 [level] &c包含错误,它不会从数据库中加载!" + invalid-challenge: "&c挑战项 [challenge] &c包含错误,它不会从数据库中加载!" + no-library-entries: "&c 找不到任何库条目。没什么可显示的。" + not-hooked: "&c Challenges Addon 找不到任何游戏模式。" + timeout: "&c 此挑战需要在完成之间等待 [超时]。您必须等待 [wait-time] 才能再次完成。" protection: - flags: - CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION: - description: "允许/禁止 在岛屿上完成挑战" - name: "挑战权限" - CHALLENGES_WORLD_PROTECTION: - description: |- - &7允许/禁止 限制玩家只能在自己岛 - &7上才能完成挑战。 - &c允许时,玩家只能在自己岛上进行 - &c和完成挑战。 - name: "挑战岛屿限制" - hint: "&c已被禁止在岛屿范围外进行挑战" + flags: + CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION: + description: 允许/禁止 在岛屿上完成挑战 + name: 挑战权限 + CHALLENGES_WORLD_PROTECTION: + description: |- + &7允许/禁止 限制玩家只能在自己岛 + &7上才能完成挑战。 + &c允许时,玩家只能在自己岛上进行 + &c和完成挑战。 + name: 挑战岛屿限制 + hint: "&c已被禁止在岛屿范围外进行挑战" version: 11