diff --git a/src/main/resources/locales/zh-CN.yml b/src/main/resources/locales/zh-CN.yml index 61695d2..367e96d 100644 --- a/src/main/resources/locales/zh-CN.yml +++ b/src/main/resources/locales/zh-CN.yml @@ -11,10 +11,13 @@ challenges: description: |- 从数据库中重载挑战 如果使用了 hard 参数,将重置与数据库的连接。 - show: {} + show: + description: 在聊天框中列出这个世界适用的所有挑战。 complete: + description: 完成一个玩家的挑战。 parameters: " " reset: + description: 重设玩家的挑战。如果将参数 设置为 "all", 则将重置该玩家所有挑战。 parameters: " " migrate: description: 迁移当前游戏世界的挑战数据到 0.8.0 存储格式。 @@ -25,136 +28,986 @@ challenges: description: 完成挑战。 parameters: " [count]" gui: - titles: {} + titles: + player-gui: "&0&l 挑战菜单" + gamemode-gui: "&0&l 选择游戏模式" + multiple-gui: "&0&l 多少次?" + admin-gui: "&0&l 挑战管理菜单" + edit-challenge: "&0&l 编辑 [挑战]" + edit-level: "&0&l 编辑 [等级]" + settings: "&0&l 设置" + choose-challenge: "&0&l 选择挑战" + choose-level: "&0&l 选择级别" + choose-player: "&0&l 选择播放器" + library: "&0&l 库" + manage-blocks: "&0&l 管理块" + manage-entities: "&0&l 管理实体" + type-selector: "&0&l 挑战类型选择器" + item-selector: "&0&l 项目选择器" + block-selector: "&0&l 块选择器" + entity-selector: "&0&l 实体选择器" + challenge-selector: "&0&l 挑战选择器" + statistic-selector: "&0&l 统计选择器" + environment-selector: "&0&l 环境选择器" buttons: - 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statistic_element: {} - environment_element: {} - search: {} - tips: {} + free-challenges: + name: "&f&l 免费挑战" + description: |- + &7 显示列表 + &7 个免费挑战 + return: + name: "&f&l 返回" + description: |- + &7 返回上一级菜单 + &7 或退出 GUI + previous: + name: "&f&l 上一页" + description: "&7 切换到 &e [数字] &7 页面" + next: + name: "&f&l 下一页" + description: "&7 切换到 &e [数字] &7 页面" + reduce: + name: "&f&l 减少" + description: "&7 减少 &e [数字]" + increase: + name: "&f&l 增加" + description: "&7 增加 &e [数字]" + accept: + name: "&f&l 完成" + description: |- + &7 完成挑战 &e [数字] + &7次(-s) + quit: + name: "&f&l 退出" + description: "&7 退出 GUI。" + complete_user_challenges: + name: "&f&l 完成用户挑战(-s)" + description: |- + &7 允许选择用户和 + &7 完成挑战(-s) + &7 他 + reset_user_challenges: + name: "&f&l 重置用户挑战" + description: |- + &7 允许选择用户和 + &7 重置他的挑战 + add_challenge: + name: "&f&l 创建挑战" + description: |- + &7 启动一个进程 + &7 创造了一个新的挑战。 + add_level: + name: "&f&l 创建关卡" + description: |- + &7 启动一个进程 + &7 创造了一个新的水平。 + edit_challenge: + name: "&f&l 编辑挑战" + description: |- + &7 允许选择和编辑 + &7 挑战。 + edit_level: + name: "&f&l 编辑级别" + description: |- + &7 允许选择和编辑 + &7 一个级别。 + delete_challenge: + name: "&f&l 删除挑战" + description: |- + &7 允许选择和删除 + &7 挑战。 + delete_level: + name: "&f&l 删除层级" + description: |- + &7 允许选择和删除 + &7 一个级别。 + edit_settings: + name: "&f&l 设置" + description: |- + &7 允许查看和编辑 + &7 插件设置。 + complete_wipe: + name: "&f&l 完全擦除" + description: |- + &7 彻底清除挑战 + &7 插件数据库,包括 + &7 用户数据。 + challenge_wipe: + name: "&f&l 挑战擦除" + description: |- + &7 彻底清除挑战 + &7 和来自数据库的级别。 + user_wipe: + name: "&f&l 用户擦除" + description: |- + &7 完全清除用户 + &7 来自数据库的数据。 + library: + name: "&f&l 库" + description: |- + &7 打开公共 + &7 挑战图书馆。 + import_database: + name: "&f&l 导入数据库" + description: |- + &7 允许导入导出 + &7 挑战数据库。 + import_template: + name: "&f&l 导入模板" + description: |- + &7 允许导入模板 + &7 文件有挑战。 + export_challenges: + name: "&f&l 出口挑战" + description: |- + &7 允许导出数据库 + &7 到本地文件。 + properties: + name: "&f&l 属性" + description: "&7 查看所有主要属性。" + requirements: + name: "&f&l 要求" + description: "&7 查看需求属性。" + rewards: + name: "&f&l 奖励" + description: "&7 查看奖励属性。" + deployed: + name: "&f&l 部署" + description: |- + &7 切换是否挑战 + &7 已部署,用户可以 + &7 完成它。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + name: + name: "&f&l 名称" + description: |- + &7 允许更改 + &7 显示名称。 + value: "&7 当前:&r [名称]" + remove_on_complete: + name: "&f&l 完成后隐藏" + description: |- + &7 切换是否应该挑战 + &7 之后对玩家隐藏 + &7 完成。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + description: + name: "&f&l 说明" + description: |- + &7 具体说明 + &7 挑战。颜色 + &7 代码必须应用于它。 + value: "&7 当前说明:" + environment: + name: "&f&l 维度" + description: |- + &7 允许限制 + &7 维度挑战 + &7 可以完成。 + enabled: "&2" + disabled: "&C" + order: + name: "&f&l 订单" + description: |- + &7 允许改变顺序 + &7 个对象。 + &7 相同数量的对象 + &7 将由他们订购 + &7 唯一 ID 名称。 + value: "&7 当前订单:&e [数字]" + icon: + name: "&f&l 图标" + description: |- + &7 允许更改图标 + &7 对于这个挑战。 + locked_icon: + name: "&f&l 锁定图标" + description: |- + &7 允许更改锁定 + &7 级图标。 + required_permissions: + name: "&f&l 所需权限" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 权限 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 权限:" + permission: " &8 - [权限]" + none: "&7 权限未设置。" + remove_entities: + name: "&f&l 删除实体" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需实体将 + &7 从世界中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_entities: + name: "&f&l 必需的实体" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 实体为此 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 实体:" + list: " &8 - [数字] x [实体]" + none: "&7 不添加实体。" + remove_blocks: + name: "&f&l 移除方块" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需的块将 + &7 从世界中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_blocks: + name: "&f&l 所需块" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 块为此 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 块:" + list: " &8 - [数量] x [块]" + none: "&7 块不被添加。" + search_radius: + name: "&f&l 搜索半径" + description: |- + &7 允许改变半径 + &7 周围的玩家 + &7 块和/或实体是 + &7 检测到。 + value: "&7 当前距离:&e [数字]" + remove_items: + name: "&f&l 删除项目" + description: |- + &7 允许切换 + &7 项必填项 + &7 从库存中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_items: + name: "&f&l 必填项目" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 项为此 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + add_ignored_meta: + name: "&f&l 添加忽略元数据" + description: |- + &7 允许添加哪个 + &7 项应忽略 + &7 任何元数据 + &7 分配给他们。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + remove_ignored_meta: + name: "&f&l 删除忽略元数据" + description: |- + &7 允许删除 + &7 项应忽略 + &7 任何元数据 + &7 分配给他们。 + remove_experience: + name: "&f&l 移除经验" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需经验将 + &7 从播放器中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_experience: + name: "&f&l 所需经验" + description: |- + &7 允许更改 + &7 所需经验 + &7 播放器。 + value: "&7 当前经验:&e [数字]" + required_level: + name: "&f&l 所需岛屿等级" + description: |- + &7 允许更改 + &7 所需岛屿等级 + &7 挑战。 + value: "&7 当前级别:&e [数字]" + remove_money: + name: "&f&l 移除金钱" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需资金将 + &7 从播放器中移除 + &7 帐号完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_money: + name: "&f&l 所需资金" + description: |- + &7 允许更改 + &7 玩家需要的钱 + &7 说明了挑战。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + statistic: + name: "&f&l 统计" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计类型是 + &7 签入了这个挑战。 + value: "&7 当前值:&e [统计]" + statistic_amount: + name: "&f&l 目标值" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标值 + &7 必须满足。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + remove_statistic: + name: "&f&l 减少统计量" + description: |- + &7 允许切换 + &7 统计值将 + &7 完成后减少 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + statistic_blocks: + name: "&f&l 目标块" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标块。 + value: "&7 当前块:&e [块]" + statistic_items: + name: "&f&l 目标项目" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标项。 + value: "&7 当前项目:&e [项目]" + statistic_entities: + name: "&f&l 目标实体" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标实体。 + value: "&7 当前实体:&e [实体]" + reward_text: + name: "&f&l 奖励文本" + description: |- + &7 具体奖励文本。 + &7 颜色代码必须是 + &7 适用于它。 + value: "&7 当前文本:" + repeat_reward_text: + name: "&f&l 重复奖励文本" + description: |- + &7 具体重复奖励文字 + &7 挑战。颜色 + &7 代码必须应用于它。 + value: "&7 当前文本:" + reward_items: + name: "&f&l 奖励物品" + description: |- + &7 允许更改奖励 + &7 项。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + repeat_reward_items: + name: "&f&l 重复奖励项目" + description: |- + &7 允许改变重复 + &7 奖励物品 + &7 挑战。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + reward_experience: + name: "&f&l 奖励体验" + description: |- + &7 允许更改 + &7 奖励经验 + &7 播放器。 + value: "&7 奖励经验:&e [数字]" + repeat_reward_experience: + name: "&f&l 重复奖励体验" + description: |- + &7 允许更改 + &7 重复奖励经验 + &7 为播放器。 + value: "&7 奖励经验:&e [数字]" + reward_money: + name: "&f&l 奖励金" + description: |- + &7 允许更改 + &7 奖励金钱。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + repeat_reward_money: + name: "&f&l 重复奖励金" + description: |- + &7 允许更改 + &7 重复奖励金 + &7 挑战。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + reward_commands: + name: "&f&l 奖励命令" + description: |- + &7 具体奖励命令。 + &8 提示: + &8 该命令不需要 + &8 先写 `/` + &8 会自动应用。 + &8 默认情况下,命令将是 + &8 由服务器执行。然而 + &8 在开头添加 `[SELF]` + &8 将允许命令 + &8 由玩家执行。它也是 + &8 支持一个占位符 + &8 `[player]` 那将是 + &8 替换为玩家姓名 + &8 谁完成了挑战。 + value: "&7 当前命令:" + repeat_reward_commands: + name: "&f&l 重复奖励命令" + description: |- + &7 具体重复奖励 + &7 命令用于挑战。 + &8 提示: + &8 该命令不需要 + &8 先写 `/` + &8 会自动应用。 + &8 默认情况下,命令将是 + &8 由服务器执行。然而 + &8 在开头添加 `[SELF]` + &8 将允许命令 + &8 由玩家执行。它也是 + &8 支持一个占位符 + &8 `[player]` 那将是 + &8 替换为玩家姓名 + &8 谁完成了挑战。 + value: "&7 当前命令:" + repeatable: + name: "&f&l 可重复" + description: |- + &7 允许切换 + &7 挑战是 + &7 可重复。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + repeat_count: + name: "&f&l 重复次数" + description: |- + &7 允许更改 + &7 重复次数 + &7 挑战。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + cool_down: + name: "&f&l 冷却" + description: |- + &7 允许更改 + &7 冷却秒 + &7 之间必须等待 + &7 可重复挑战 + &7 完成。 + value: "&7 当前值:&e [时间]" + challenges: + name: "&f&l 挑战" + description: |- + &7 查看分配的挑战 + &7 到水平。 + waiver_amount: + name: "&f&l 豁免金额" + description: |- + &7 允许设置一个数字 + &7 的挑战 + &7 未完成 + &7 解锁下一个级别。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + add_challenges: + name: "&f&l 添加挑战(-s)" + description: |- + &7 允许选择和 + &7 增加了挑战 + &7 级。 + remove_challenges: + name: "&f&l 移除挑战(-s)" + description: |- + &7 允许选择和 + &7 消除对 + &7 级。 + reset_on_new: + name: "&f&l 重置新" + description: |- + &7 允许切换 + &7 挑战应该是 + &7 用户离开时重置 + &7 岛或创建一个新的 + &7岛。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + broadcast: + name: "&f&l 广播" + description: |- + &7 广播挑战和 + &7级第一次完成 + &7 给大家。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + remove_completed: + name: "&f&l 隐藏完成" + description: |- + &7 隐藏已完成的挑战 + &7 从菜单中。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + glow_completed: + name: "&f&l 发光完成" + description: |- + &7 添加附魔光晕 + &7 完成的挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + store_history: + name: "&f&l 商店历史" + description: |- + &7 存储内部历史 + &7 当每个挑战是 + &7 完成。 + &7 目前仅可查看 + &7 在数据库中。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + data_per_island: + name: "&f&l 每岛商店" + description: |- + &7 存储完成的 + 每个岛屿有 &7 个挑战。 + &7 进度将被分享 + &7 与团队中的所有玩家。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + show_title: + name: "&f&l 显示标题" + description: |- + &7 显示标题 + &7 挑战或关卡 + &7 完成。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + gamemode_gui: + name: "&f&l 游戏模式选择界面" + description: |- + &7 启用单一 GUI + &7 可通过 /challenges 获得 + &7 命令。 + &c 需要重新启动服务器。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + locked_level_icon: + name: "&f&l 默认锁定级别图标" + description: |- + &7 全部锁定的默认图标 + &7 级。每个级别都可以改变 + &7 这个图标。 + purge_history: + name: "&f&l 历史终生" + description: |- + &7 天数 多长时间 + &7 历史数据存储 + &7 在用户数据中。 + &7 0 表示数据将 + &7 不会被删除。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + title_showtime: + name: "&f&l 标题放映时间" + description: |- + &7 该标题的刻度数 + &7 将显示给玩家。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + active_world_list: + name: "&f&l 仅显示活跃世界" + description: |- + &7 如果游戏模式选择 GUI + &7 开启,这个可以切换 + &7 如果 GUI 显示 GameMode 选择 + &7 或当前世界的挑战。 + &c 需要重新启动服务器。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + visibility_mode: + name: "&f&l 可见性模式" + description: |- + &7 可见性模式 + &7 挑战 + &7 隐藏。 + enabled: "&2" + disabled: "&C" + visible: 显示可见的挑战 + hidden: 显示所有挑战 + toggleable: 允许切换 + download: + name: "&f&l 下载库" + description: |- + &7 可手动更新 + &7 挑战图书馆。 + enabled: "&2 清除缓存" + disabled: "&c 不清除缓存" + player: + name: "&f&l [名称]" + description: "&7 岛主:[所有者]" + members: "&7 岛成员:" + member: "&8 - [名称]" + no-island: |- + &c 播放器没有 + &c 一个岛屿。 + player_list: + name: "&f&l 选择用户列表" + description: |- + &7 选择哪个用户列表 + 应该显示 &7。 + enabled: "&2" + disabled: "&C" + online: 在线玩家 + with_island: 有岛屿的玩家 + in_world: 世界玩家 + add_block: + name: "&f&l 添加块" + description: |- + &7 允许添加一个新的 + &7 块到列表中。 + remove_block: + name: "&f&l 删除块" + description: |- + &7 允许删除 + &7 个选定的块 + &7 来自列表。 + title: "&7 精选材料:" + material: "&8 - [材质]" + material: + name: "&f&l [材质]" + description: "&7 材质 ID:[id]" + selected: "&2 已选择" + add_entity: + name: "&f&l 添加实体" + description: |- + &7 允许添加一个新的 + &7 实体到列表中。 + switch_entity: + name: "&f&l 换鸡蛋" + description: |- + &7 允许从 + &7 鸡蛋给暴徒头。 + remove_entity: + name: "&f&l 删除实体" + description: |- + &7 允许删除 + &7 个选定的实体 + &7 来自列表。 + title: "&7 选定实体:" + entity: "&8 - [实体]" + entity: + name: "&f&l [实体]" + description: "&7 实体 ID:[id]" + selected: "&2 已选择" + inventory_type: + name: "&f&l 库存类型" + description: |- + &7 检查的挑战 + &7 玩家物品栏中的物品 + island_type: + name: "&f&l 岛型" + description: |- + &7 检查的挑战 + &7 周围的方块或实体 + &7 播放器。 + other_type: + name: "&f&l 其他类型" + description: |- + &7 挑战使用 + &7 插件或插件的东西, + &7 喜欢等级和金钱。 + statistic_type: + name: "&f&l 统计类型" + description: |- + &7 检查的挑战 + &7 球员统计数据。 + save: + name: "&f&l 保存" + description: |- + &7 保存更改并 + &7 返回。 + cancel: + name: "&f&l 取消" + description: |- + &7 放弃更改和 + &7 返回。 + accept_selected: + name: "&f&l 接受选择" + description: |- + &7 返回选中的元素 + &7 并打开以前的 GUI。 + title: "&7 已选择:" + element: "&8 - [元素]" + statistic_element: + name: "&f&l [统计]" + description: "[描述]" + environment_element: + name: "&f&l [环境]" + description: "[描述]" + search: + name: "&f&l 搜索" + description: |- + &7 允许搜索 + &7 元素与输入 + &7 文本值。 + search: "&b 值:[值]" + tips: + click-to-select: "&e 单击 &7 进行选择。" + click-to-choose: "&e 单击 &7 进行选择。" + click-to-complete: "&e 点击 &7 完成。" + right-click-multiple-open: "&e 右击 &7 选择完成计数。" + shift-left-click-to-complete-all: "&e Shift 单击 &7 完成所有操作。" + left-click-to-accept: "&e 左键单击 &7 完成。" + right-click-to-write: "&e 右击 &7 写入。" + click-to-reduce: "&e 点击 &7 减少。" + click-to-increase: "&e 点击 &7 增加。" + click-to-return: "&e 单击 &7 返回。" + click-to-quit: "&e 点击 &7 退出。" + click-to-wipe: "&e 单击 &7 擦除。" + left-click-to-wipe: "&e 左键单击 &7 擦除。" + right-click-to-switch: "&e 右键 &7 切换。" + click-to-open: "&e 点击 &7 打开。" + click-to-export: "&e 点击 &7 导出。" + click-to-create: "&e 点击 &7 创建。" + left-click-to-open: "&e 左键单击 &7 打开。" + right-click-to-reset-all: "&e 右键单击 &7 擦除所有内容。" + click-to-toggle: "&e 单击 &7 进行切换。" + click-to-change: "&e 单击 &7 进行更改。" + shift-click-to-reset: "&e Shift 单击 &7 进行重置。" + click-to-add: "&e 点击 &7 添加。" + click-to-remove: "&e 单击 &7 删除。" + left-click-to-cycle: "&e 左键单击 &7 向下循环。" + right-click-to-cycle: "&e 右键单击 &7 向上循环。" + click-to-edit: "&e 单击 &7 进行编辑。" + left-click-to-download: "&e 左键 &7 下载。" + right-click-to-toggle: "&e 右键单击 &7 进行切换。" + click-to-install: "&e 点击 &7 安装。" + click-to-reset-all: "&e 点击 &7 全部重置。" + right-click-to-select: "&e 右击 &7 选择。" + right-click-to-deselect: "&e 右击 &7 取消选择。" + left-click-to-choose: "&e 左键单击 &7 进行选择。" + click-to-cancel: "&e 单击 &7 取消。" + click-to-save: "&e 点击 &7 保存。" + click-to-deselect: "&e 单击 &7 取消选择。" + click-on-item: |- + &e 在项目中单击 &7 + &7 您的库存。 + left-click-to-edit: "&e 左键单击 &7 进行编辑。" + right-click-to-clear: "&e 右击 &7 清除。" + click-to-previous: "&e 点击 &7 查看上一页。" + click-to-next: "&e 点击 &7 查看下一页。" descriptions: challenge: - 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