From 57d1f9f4cc84767213c662dfa9409eaa05df272f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "gitlocalize-app[bot]" <55277160+gitlocalize-app[bot]@users.noreply.github.com> Date: Tue, 23 Aug 2022 10:54:44 +0300 Subject: [PATCH] Update zh-CN (#300) * Translate zh-CN.yml via GitLocalize * Translate zh-CN.yml via GitLocalize * Translate zh-CN.yml via GitLocalize Co-authored-by: DuckSoft Co-authored-by: mt-gitlocalize Co-authored-by: Yanhanr --- src/main/resources/locales/zh-CN.yml | 1636 +++++++++++++++++--------- 1 file changed, 1059 insertions(+), 577 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/locales/zh-CN.yml b/src/main/resources/locales/zh-CN.yml index 0c2d673..8a1be9f 100644 --- a/src/main/resources/locales/zh-CN.yml +++ b/src/main/resources/locales/zh-CN.yml @@ -1,582 +1,1064 @@ -########################################################################################### -# This is a YML file. Be careful when editing. Check your edits in a YAML checker like # -# the one at http://yaml-online-parser.appspot.com # -########################################################################################### - +--- meta: - authors: - - ApacheZy - + authors: + - BONNe challenges: - commands: - admin: - main: - parameters: '' - description: '打开管理员面板。' - import: - description: |- - 从 challenges.yml 中导入挑战 - 如果使用了 overwrite 参数,将覆盖数据库中具有相同ID的挑战。 - parameters: '[overwrite]' - reload: - description: |- - 从数据库中重载挑战 - 如果使用了 hard 参数,将重置与数据库的连接。 - parameters: '[hard]' - show: - description: '在聊天框中列出这个世界适用的所有挑战。' - parameters: '' - defaults: - description: '显示用于导入/导出默认挑战的子命令。' - parameters: '[command]' - defaults-import: - description: '导入默认挑战。' - parameters: '' - defaults-generate: - description: '将现有挑战导出到 default.json 文件。' - parameters: '[overwrite] - 允许覆盖现有文件。' - complete: - description: '将玩家的某个设置为完成为一个玩家完成挑战。' - parameters: ' ' - reset: - description: '重设玩家的挑战。如果将参数 设置为 "all", 则将重置该玩家所有挑战。' - parameters: ' ' - migrate: - description: '将当前的游戏世界挑战数据迁移到 0.8.0 存储格式。' - parameters: '' - user: - main: - description: '打开挑战界面。' - parameters: '' - complete: - description: '尝试完成挑战。' - parameters: ' [count]' - gui: - title: - admin: - gui-title: '&3&l挑战管理' - edit-challenge-title: '&3&l编辑挑战' - edit-level-title: '&3&l编辑挑战等级' - settings-title: '&3&l插件设置' - choose-challenge-title: '&5&l选择挑战' - choose-level-title: '&3&l挑战等级' - choose-user-title: '&5&l选择玩家' - manage-blocks: '&3&l管理方块' - manage-entities: '&3&l管理实体' - confirm-title: '&4&l确认' - manage-items: '&3&l管理物品' - manage-numbers: '&9&l数字输入' - select-block: '&5&l选择方块' - select-challenge: '&5&l选择挑战' - select-entity: '&5&l选择实体' - toggle-environment: '&3&l更改环境' - edit-text-fields: '&3&l编辑多行文本' - - library-title: '&3&l网络库' - - lore-add: '&3&l增加描述内容' - lore-remove: '&3&l删除描述内容' - lore-edit: '&3&l编辑描述内容' - - type-select: "&3&l选择挑战类型" - challenges: '&3&l挑战' - game-modes: '&3&l选择游戏模式' - - multiple-complete: '&6&l多少次?' - buttons: - admin: - complete: '&f&l完成玩家挑战' - reset: '&6&l重置玩家挑战' - create-challenge: '&f&l创建挑战项' - create-level: '&f&l创建挑战等级' - edit-challenge: '&f&l编辑挑战项' - edit-level: '&f&l编辑挑战等级' - delete-challenge: '&c&l删除挑战' - delete-level: '&c&l删除挑战等级' - import: '&f&l导入 ASkyblock 的挑战' - settings: '&f&l插件设置' - properties: '&f&l一般属性' - requirements: '&b&l必要条件' - rewards: '&a&l奖励内容' - challenges: '&f&l挑战' - deployment: '&f&l部署' - icon: '&f&l图标' - locked-icon: '&f&l未解锁图标' - description: '&f&l描述' - order: '&f&l顺序' - environment: '&f&l环境' - remove-on-complete: '&7&l完成后删除' - name: '&f&l友好名称' - required-entities: '&f&l需要的实体' - remove-entities: '&c&l消灭实体' - required-blocks: '&f&l需要的方块' - remove-blocks: '&c&l拿掉方块' - search-radius: '&f&l探测范围' - required-permissions: '&f&l权限' - required-items: '&f&l需要的物品' - remove-items: '&c&l删除物品' - required-experience: '&f&l经验值' - remove-experience: '&f&l扣除经验' - required-level: '&f&l岛屿等级' - required-money: '&f&l游戏币' - remove-money: '&f&l扣除游戏币' - reward-text: '&f&l反馈消息' - reward-items: '&f&l奖励物品' - reward-experience: '&f&l奖励经验' - reward-money: '&f&l奖励游戏币' - reward-commands: '&f&l命令奖励' - repeatable: '&f&l可重复' - repeat-count: '&f&l最大重复次数' - repeat-reward-text: '&f&l重复奖励消息' - repeat-reward-items: '&f&l重复奖励物品' - repeat-reward-experience: '&f&l重复奖励经验' - repeat-reward-money: '&f&l重复奖励游戏币' - repeat-reward-commands: '&f&l重复命令奖励' - waiver-amount: '&f&l豁免挑战数' - add-challenge: '&f&l添加挑战' - remove-challenge: '&f&l删除挑战' - reset-on-new: '&f&l重玩时重置' - broadcast: '&f&l完成后广播消息' - remove-completed: '&f&l完成后删除' - glow: '&f&l完成后发光' - free-at-top: '&f&l前置独立挑战' - line-length: '&f&l描述行长度' - visibility-mode: '&f&l挑战可见模式' - toggle-user-list: '&f&l玩家过滤' - remove-selected: '&f&l删除' - add: '&f&l添加' - show-eggs: '&f&l切换显示模式' - accept: '&c&l接受' - decline: 'Decline' # 待确认 - save: '&f&l保存' - cancel: '&f&l取消' - input: '&f&l键盘输入' - value: '&f&l结果' - set: '&f&l=' - increase: '&f&l+' - reduce: '&f&l-' - multiply: '&f&l*' - clear: '&f&l清除' - remove-empty: '&f&l删除空行' - number: '[number]' - level-lore: '&f&l等级描述元素' - challenge-lore: '&f&l挑战描述元素' - gui-view-mode: '&f&l独立命令用途' - gui-mode: '&f&l独立命令' - history-store: '&f&l挑战历史' - history-lifespan: '&f&l保存期限' - island-store: '&6&l按岛屿存储' - default-locked-icon: '&f&l未解锁等级图标' - input-mode: '&f&l切换输入模式' - title-enable: '&f&l标题消息' - title-showtime: '&f&l标题显示时间' - default-import: '&f&l导入默认挑战' - default-export: '&f&l导出现有挑战' - complete-wipe: '&c&l清空插件数据库' - challenge-wipe: '&c&l清空挑战数据库' - players-wipe: '&c&l清空玩家数据库' - - library: '&f&l网络库' - download: '&f&l下载网络库' - - type: - island: '&6&l岛屿类' - inventory: '&6&l物品类' - other: '&6&l其它类型' - next: '&f&l下一页' - previous: '&f&l上一页' - return: '&f&l返回' - - value: "&f&l完全" # 待确认 - increase: "&f&l增加" - reduce: "&f&l减少" - descriptions: - admin: - save: '&7保存并返回上级' - cancel: '&7取消保存并返回上级' - input: '&7请打开聊天框并手动输入数值' - set: '&f&l设置模式。|&7单击数字将值直接设置为所选数值。' - increase: '&f&l累加模式。|&7单击数字将当前值加上所选数值。' - reduce: '&f&l递减模式。|&7点击数字将当前值减去所选数值。' - multiply: '&f&l累乘模式。|&7单击数字将当前值乘以所选数值。' - import: |- - &7导入 ASkyblock(旧版空岛插件) 的挑战。 - &f右键点击 启用/禁用 覆盖模式。 - &7请将要导入的 challenges.yml 放置在: - &7./BentoBox/addons/Challenges 目录。 - complete: |- - &7直接将玩家的挑战状态设置为完成。 - &7这样做玩家不会获得任何奖励。 - reset: |- - &7重置玩家已完成的挑战。 - &f右键点击 启用/禁用 全部重置功能。 - create-challenge: |- - &7创建一个新的挑战。 - &7默认情况下新挑战将出现在独立挑战列表中。 - create-level: '&7创建一个新的挑战等级。' - edit-challenge: '&7修改现有的挑战。' - edit-level: '&7修改现有的挑战等级。' - delete-challenge: '&7删除某项挑战。' - delete-level: '&7删除某个挑战等级。' - settings: '&7修改挑战组件配置。' - properties: '&7修改这项挑战的常规属性。' - requirements: '&7设置要完成这项挑战的必要条件。' - rewards: '&7设置完成这项挑战后获得的奖励。' - challenges: '&7管理该等级的所有挑战(增加/删除)。' - deployment: '&7允许玩家查看和完成这项挑战。' - icon-challenge: '&7设置这项挑战将显示在|&7挑战面板中的图标。' - icon-level: '&7设置这项挑战等级将显示在|&7挑战面板中的图标。' - locked-icon: '&7设置这个挑战等级未解锁时|&7在面板中显示的图标。' - description: '&7修改挑战描述文本。' - order: '&7修改顺序号。|&7顺序号越大,显示在面板中的位置越靠后。' - environment: '&7设置要完成这项挑战应所处的环境。' - remove-on-complete: '&7设置玩家完成挑战后,挑战面板|&7中是否不再显示这项挑战。' - name-challenge: '&7设置这项挑战在面板中的显示名称。|&7如果是新建的挑战项,显示名称是挑战项ID。' - name-level: '&7设置这个挑战等级在面板中的显示名称。|&7如果是新' - required-entities: |- - &7添加/修改/删除 - &7要完成这项挑战应在指定范围内存在的实体。 - &6所需实体: - remove-entities: '&7设置当玩家完成挑战后,|&7是否删除(杀死)所需实体。' - required-blocks: |- - &7添加/修改/删除 - &7要完成这项挑战应在指定范围内存在的方块。 - &6所需方块: - remove-blocks: '&7设置当玩家完成挑战后,|&7是否删除(替换成空气)所需方块。' - search-radius: "&7玩家所在位置周围的半径,|&7将在其范围内探测所需的实体和方块。" - required-permissions: |- - &7设置玩家要完成挑战必须具有的权限。 - &6所需权限: - required-items: |- - &7设置玩家要完成挑战物品栏中必须有的物品。 - &6所需物品: - remove-items: '&7设置当玩家完成挑战后,是否|&7从物品栏中删除所需物品。' - required-experience: '&7设置玩家要完成挑战所|&7需要的经验值。' - remove-experience: '&7设置玩家完成挑战后,是否扣除所需经验值。' - required-level: |- - &7设置要完成此挑战所需的岛屿等级。 - &c需要安装 Level 组件。 - required-money: |- - &7设置要完成此挑战所需的游戏币数量。 - &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 - remove-money: |- - &7完成挑战后,是否扣除玩家所需数量的游戏币。 - &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 - reward-text: '&7设置玩家完成挑战后发送给玩家的聊天消息。' - reward-items: |- - &7设置首次完成挑战获得的物品奖励。 - &a奖励物品: - reward-experience: '&7设置首次完成挑战后获得的经验值奖励。' - reward-money: |- - &7设置首次完成挑战获得的游戏币奖励。 - &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 - reward-commands: |- - &7设置首次完成挑战后将执行的命令。 - &3无需在命令行首加斜杠 “/”。 - &3命令行首加 “[SELF]” 将由玩家执行。 - &3例如 “&f[SELF] heal&3”。 - &3文字 “[player]” 将替换为玩家名称。 - &3例如 “&fkill [player]&3”。 - &a奖励命令: - repeatable: '&7设置这项挑战是否可重复进行。' - repeat-count: '&7设置最大完成次数,设置为 0 表示不限次数。' - repeat-reward-text: '&7设置重复完成挑战后发送给玩家的聊天消息。' - repeat-reward-items: |- - &7设置重复完成挑战获得的奖励物品。 - &a奖励物品: - repeat-reward-experience: '&7设置重复完成挑战后获得的经验值奖励。' - repeat-reward-money: |- - &7设置重复完成挑战获得的游戏币奖励。 - &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 - repeat-reward-commands: |- - &7设置首次完成挑战后将执行的命令。 - &3无需在命令行首加斜杠 “/”。 - &3命令行首加 “[SELF]” 将由玩家执行。 - &3例如 “&f[SELF] heal&3”。 - &3文字 “[player]” 将替换为玩家名称。 - &3例如 “&fkill [player]&3”。 - &a奖励命令: - waiver-amount: '&7设置玩家解锁下一级需要|&7完成当前等级的数量。' - reward-text-level: '&7完成当前等级所有挑战后|&7发送给玩家的聊天消息。' - add-challenge: '&7将现有挑战添加到当前挑战等级。' - remove-challenge: '&7从当前挑战等级中移除挑战。' - reset-on-new: '&7当玩家重置、离开或被踢出岛屿时|&7是否重置他的所有挑战。' - broadcast: '&7设置玩家首次完成挑战后是否|&7向所有在线玩家发送广播。' - remove-completed: '&7设置完成挑战后是否从面板|&7中隐藏且无法重复。' - glow: '&7设置' - free-at-top: '&7设置是否将独立挑战放在面板前排。' - line-length: '&7设置面板图标描述行显示的最大长度。|&7这个设定只影响显示效果,不会修改存储数据。' - toggle-user-list: '&7按所选模式过滤玩家。' - mode-online: '当前所有在线玩家。' - mode-in-world: '当前游戏模式中的玩家。' - mode-with-island: '在当前游戏模式中有归属岛屿的玩家。' - selected: '&5已选定' - remove-selected: |- - &7删除所有选定的内容。 - &7右键单击来选定内容。 - show-eggs: '&7切换使用&3生成蛋&7或&3带纹理的玩家头&7来显示实体。' - level-lore: '&7设置挑战等级描述中哪些元素是可见的。' - challenge-lore: '&7设置挑战描述中哪些元素是可见的。' - gui-view-mode: |- - &7设置通过独立命令是否打开游戏模 - &7式选择器。 - &7当 &a开启 &7时,通过独立命令可以打开 - &7游戏模式选择器以进行适用挑战。 - &7当 &c关闭 &7时,将直接打开适用于当前 - &7游戏模式的挑战面板。 - &e只在安装了多个游戏模式时有用。 - history-store: '&7设置是存储挑战历史记录。' - history-lifespan: |- - &7设置历史记录数据可以保存的天数。 - &7设置为 0 将永久保存. - island-store: |- - &7设置是否按岛屿为单位来存储数据。 - &7如果开启此选项,则整个岛屿所有 - &7成员的挑战将是相同的。 - &c点击切换时不会立即转换数据。 - - default-locked-icon: |- - &7设置未解锁的挑战等级默认图标. - &7为挑战等级单独设定未解锁图标可以覆盖此设置。 - gui-mode: |- - &7设置是否可以用单独的命令打开面板, - &7例如使用 &f/c &7打开面板。 - &c&l更改设置后重启服务器才能生效。 - visibility-mode: '&7选择未部署的挑战可见模式。| ' - - click-to-edit: '&4点击此处编辑输入。' - edit-text-line: '&6编辑文本消息!' - add-text-line: '&6增加新的文本消息!' - input-mode: '&7选择是在聊天中还是铁砧上输入文本。' - title-enable: '&7设置是否在完成挑战后|&7向玩家发送标题消息。' - title-showtime: '&7设置标题消息显示时长。|&7单位为 &f游戏刻 (Ticks)' - default-import: '&7导入默认挑战。' - default-export: '&7将现有挑战导出到 defaults.json 文件。' - complete-wipe: '&c彻底清空所有挑战组件数据库,|&c包括玩家数据!' - - challenge-wipe: '&c彻底清空挑战和挑战等级数据库!|&c清空后玩家不能再进行任何挑战。' - players-wipe: '&c彻底清空玩家数据库!|&c清空后所有玩家的挑战进度将丢失。' - - library: '&c从网络上下载共享挑战库。' - - library-author: '&7由 &e[author] &7创作。' - library-version: '&9兼容 Challenges [version]' - library-lang: '&7语言: [lang]' - library-gamemode: '&7适用于 [gamemode]' - - download: |- - &7从共享网络库上下载可用的挑战。 - &7右键点击 开启/关闭 缓存清理。 - download-disabled: '&cGitHub 下载器已在 BentoBox 中禁用。|&c没有它,您将无法使用共享库!' - - lore: - level: '&7所属挑战等级名称' - status: '&7完成状态' - count: '&7完成次数' - description: '&7描述文字' - warnings: '&7警告文字' - environment: '&7环境需求' - requirements: '&7需求' - reward_text: '&7奖励描述' - reward_other: |- - &7其他奖励描述 - &7包含经验奖励、游戏币奖励以及不可重复完成的提示 - reward_items: '&7奖励物品' - reward_commands: '&7命令奖励' - level_status: '&7等级完成状态' - challenge_count: '&7完成的挑战计数字符串。' - unlock_message: '&7解锁状态字符串' - waiver_amount: '&7豁免数的说明' - level_reward_text: '&7等级奖励描述文本' - level_reward_other: '&7挑战等级其他奖励内容|&7包含经验值奖励和游戏币奖励' - level_reward_items: '&7奖励物品内容' - level_reward_commands: '&7命令奖励' - current-value: |- - &6当前值: &f[value] - enabled: '&a已开启' - disabled: '&c已关闭' - type: - island: '&a挑战内容为建造和驯养类。|&7要完成该类挑战,玩家周围|&7必须有指定数量的方块或实体。' - inventory: '&a挑战内容为物品收集。|&7要完成该类挑战,玩家物品栏中|&7必须有指定数量的物品。' - other: '&a挑战内容为数据条件类。|&7要完成该类挑战,玩家必须有设定的|&7游戏币/经验值/岛屿等级/权限。' - the-end: '- 末地' - nether: '- 下界' - normal: '- 主世界' - entity: '&7- [entity] x [count]' - block: '&7- [block] x [count]' - item: '&7- [item] x [count]' - item-meta: '&7 ([meta])' - item-enchant: '&7 - [enchant] [level]' - permission: '&7- [permission]' - command: '- [command]' - - level-unlocked: '&f点击查看 &r[level] &f的所有挑战!' - level-locked: '&7再完成 &f[count] &7个 &r[level] &7的挑战项目即可解锁此等级。' - - increase-by: "&a将完成计数增加 &f[value]" - reduce-by: "&c将完成计数减少 &f[value]" - - visibility: - visible: "所有挑战项都可见" - hidden: "仅显示已部署的挑战项" - toggleable: "玩家可以自行从面板中切换显示模式|&r" - - challenge-description: - level: '&f等级: [level]' - completed: '&b已完成' - completed-times-of: '&3可挑战 [maxtimes] 次, 完成了 [donetimes] 次。' - maxed-reached: '&b完成了 [donetimes] 次, 可挑战 [maxtimes] 次。' - completed-times: '&b完成了 [donetimes] 次。' - warning-items-take: '&c完成后,所需物品将被删除。' - objects-close-by: '&c周围必须有所需方块和实体。' - warning-entities-kill: '&c完成后,所需实体将被消灭。' - warning-blocks-remove: '&c完成后,所需方块将被摧毁。' - not-repeatable: '&c这项挑战不可重复!' - experience-reward: '&2经验值奖励: &7[value]' - money-reward: '&2游戏币奖励: &7[value]' - required-experience: '&6需要经验值: &7[value]' - required-money: '&6需要游戏币: - &7[value]' - required-island-level: '&6需要岛屿等级: - &7[value]' - environment: '&6需要环境:' - rewards-title: '&a&l奖励:' - reward-items: '&2物品奖励:' - reward-commands: '&2命令奖励:' - required-items: '&6需要物品:' - required-entities: '&6需要实体:' - required-blocks: '&6需要方块:' - level-description: - completed: '&b已全部完成' - completed-challenges-of: |- - &3该等级共有 &f[max] &3项挑战, - &3你已完成了 &f[number] &3项。 - waver-amount: '&6你可以跳过 &f[value] &6项挑战来解锁下一级。' - experience-reward: '&2经验值奖励: - &f[value]' - money-reward: '&2游戏币奖励: - &f[value]' - reward-items: '&2物品奖励:' - reward-commands: '&2命令奖励:' - item-description: - item: '&7- [item] x [count]' - item-meta: '&8 ([meta])' - item-enchant: '&8 [enchant] [level]' - item-name: '&7 [name]' - item-lore: '&7 物品描述:' - book-meta: '&7 《[title]》 - [author] 著' - recipe-count: '&7 [count] 个配方' - armor-color: '&8&o [color]' - potion-type-extended-upgraded: '&7 [name] II (Extended)' - potion-type-upgraded: '&7 [name] II' - potion-type-extended: '&7 [name] Extended ' - potion-type: '&7 [name]' - custom-effects: '&7 自定义效果:' - potion-effect: '&8 [effect] [amplifier] ([duration])' - skull-owner: '&7 [owner]' - egg-meta: '&7 [mob]' - fish-meta: '&8&o [body-color]-[pattern-color] [pattern]' - - questions: - prefix: "&7[&e服务器&7]: &r" - - admin: - number: "请通过聊天栏输入数值:" - unique-id: "请通过聊天栏输入对象的唯一ID:" - challenge-name: "请通过聊天栏输入这项挑战的名称:" - level-name: "请通过聊天栏输入这个挑战等级的名称:" - + commands: + admin: + main: + description: 打开管理员面板。 + reload: + description: |- + 从数据库中重载挑战 + 如果使用了 hard 参数,将重置与数据库的连接。 + show: + description: 在聊天框中列出这个世界适用的所有挑战。 + complete: + description: 完成一个玩家的挑战。 + parameters: " " + reset: + description: 重设玩家的挑战。如果将参数 设置为 "all", 则将重置该玩家所有挑战。 + parameters: " " + migrate: + description: 迁移当前游戏世界的挑战数据到 0.8.0 存储格式。 + user: + main: + description: 打开挑战界面。 + complete: + description: 完成挑战。 + parameters: " [count]" + gui: titles: - # Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the challenge object. - # [friendlyName] will be replaced with challenge friendly name. - # [level] will be replaced with level friendly name. - # [rewardText] will be replaced with the challenge reward text. - challenge-title: '&a已完成' - challenge-subtitle: '[friendlyName]' - # Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the level object. - # [friendlyName] will be replaced with level friendly name. - # [rewardText] will be replaced with the level reward text. - level-title: '&a已完成' - level-subtitle: '[friendlyName]' - messages: - admin: - # 鬼知道你说的 Thing 是什么!况且这些翻译内容从来没用到过。 - hit-things: '&7单击以将其添加到所需列表中。完成后右键单击。' - you-added: '&a您向挑战添加了一个 &2r[thing]' # ??? - challenge-created: '&a挑战项 &r[challenge] &a已创建!' - complete-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了挑战组件的全部数据库!' - - challenge-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了所有挑战项和挑战等级!' - players-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了所有玩家已完成的挑战!' - - completed: '&2你将玩家 &r[player] &2的挑战项 &r[name] &2设置为已完成!' - already-completed: '&2这项挑战已经完成过了!' - reset: '&2你为玩家 &r[player] &2重置了挑战项 &r[name]&2!' - reset-all: '&2玩家 &r[player] &2的所有挑战项已被重置!' - not-completed: '&2这项挑战尚未完成!' - - migrate-start: '&2开始迁移挑战组件数据库。' - migrate-end: '&2挑战组件数据库已更新为新格式。' - migrate-not: '&2所有数据均有效。' - - start-downloading: '&5开始下载网络库并导入。' - you-completed-challenge: '&2你完成了挑战 &r[value] &2!' - you-repeated-challenge: '&2你再次完成了挑战 &r[value] &2!' - you-repeated-challenge-multiple: '&2你完成挑战 &r[value] &r[count] &2次了!' - you-completed-level: '&2恭喜,你的挑战等级 &r[value] &2已完成!' - name-has-completed-challenge: '&a恭喜! &r[name] &a完成了挑战 [value] &a!' - name-has-completed-level: '&a恭喜! &r[name] &a的挑战等级 [value] &a已全部完成!' - import-levels: '&a开始导入挑战等级' - import-challenges: '&a开始导入挑战' - no-levels: '&e警告: 文件 &fchallenges.yml &e中没有定义任何挑战等级!' - import-number: '&a导入了 &f[number] &a个挑战项目' - load-skipping: '&c挑战项 "[value]" &c已存在 - 将跳过' - load-overwriting: '&6覆盖了已载入的挑战: "[value]"' - load-add: '&a新增了挑战: [value]' - defaults-file-overwrite: '&cdefaults.json 已被覆盖。' - defaults-file-completed: 'defaults.json 已经保存了 [world] 中的所有挑战。' - errors: - no-name: '&c缺少挑战名称。' - unknown-challenge: '&c未知的挑战。' - unique-id: '&c唯一ID "[id]" 无效。' - wrong-icon: '&c给定的材料 "[value]" 无效,不能用作图标。' - not-valid-integer: '&c给定的整数值 "[value]" 无效!它只能在 [min] 到 [max] 取值。' - not-a-integer: '&c给定的值 "[value]" 不是有效整数!' - not-deployed: '&c这项挑战尚未部署!' - not-on-island: '&c您必须在您的岛上才能完成挑战!' - challenge-level-not-available: '&c您尚未解锁这项挑战的等级。' - not-repeatable: '&c这项挑战不可重复进行!' - wrong-environment: '&c您在错误的环境中!' - not-enough-items: '&c你没有足够的 &r[items] &c来完成这项挑战。' - not-close-enough: '&c要完成挑战,你必须站在所需项目 &f[number] &c格范围内。' - you-still-need: '&c你还差 &f[amount] &c个 &f[item] &c才能完成挑战。' - missing-addon: '&c无法完成挑战:缺少必需的组件或插件。' - incorrect: '&c无法完成挑战:必要条件设定错误。' - not-enough-money: '&c你必须有 &f[value] &c游戏币才能完成任务。' - not-enough-experience: '&c你必须有 &f[value] &c经验值才能完成任务。' - island-level: '&c你的岛屿等级必须达到 &flv[number] &c才能完成任务!' - import-no-file: '&c未找到要导入的 &fchallenges.yml &c文件!' - no-load: '&c错误: 无法载入 &fchallenges.yml&c. [message]' - load-error: '&c错误: 无法载入 &r[value]&c。' - no-rank: "&c你的阶衔不能进行这项挑战。" - cannot-remove-items: '&c有些物品无法从你的物品栏中删除!' - exist-challenges-or-levels: '&c这项挑战或这个等级已存在!' - defaults-file-exist: '&c文件 &fdefaults.json &c已存在,要将其替换请开启覆盖模式。' - defaults-file-error: '&c创建文件 defaults.json 发生错误,请查阅控制台消息!' - no-challenges: '&c这个游戏模式没有可进行的挑战!' - no-challenges-admin: '&c这个游戏模式还没有可进行的挑战!请使用 &f/[command] &c来添加挑战。' - missing-level: '&c数据库中未定义挑战等级 [level]&c, 使用它可能发生错误!' - missing-arguments: '&c命令缺少参数。' - no-multiple-permission: "&c你没有权限多次完成这项挑战。" - invalid-level: "&c挑战等级 [level] &c包含错误,它不会从数据库中加载!" - invalid-challenge: "&c挑战项 [challenge] &c包含错误,它不会从数据库中加载!" + player-gui: "&0&l 挑战菜单" + gamemode-gui: "&0&l 选择游戏模式" + multiple-gui: "&0&l 多少次?" + admin-gui: "&0&l 挑战管理菜单" + edit-challenge: "&0&l 编辑 [挑战]" + edit-level: "&0&l 编辑 [等级]" + settings: "&0&l 设置" + choose-challenge: "&0&l 选择挑战" + choose-level: "&0&l 选择级别" + choose-player: "&0&l 选择播放器" + library: "&0&l 库" + manage-blocks: "&0&l 管理块" + manage-entities: "&0&l 管理实体" + type-selector: "&0&l 挑战类型选择器" + item-selector: "&0&l 项目选择器" + block-selector: "&0&l 块选择器" + entity-selector: "&0&l 实体选择器" + challenge-selector: "&0&l 挑战选择器" + statistic-selector: "&0&l 统计选择器" + environment-selector: "&0&l 环境选择器" + buttons: + free-challenges: + name: "&f&l 免费挑战" + description: |- + &7 显示列表 + &7 个免费挑战 + return: + name: "&f&l 返回" + description: |- + &7 返回上一级菜单 + &7 或退出 GUI + previous: + name: "&f&l 上一页" + description: "&7 切换到 &e [数字] &7 页面" + next: + name: "&f&l 下一页" + description: "&7 切换到 &e [数字] &7 页面" + reduce: + name: "&f&l 减少" + description: "&7 减少 &e [数字]" + increase: + name: "&f&l 增加" + description: "&7 增加 &e [数字]" + accept: + name: "&f&l 完成" + description: |- + &7 完成挑战 &e [数字] + &7次(-s) + quit: + name: "&f&l 退出" + description: "&7 退出 GUI。" + complete_user_challenges: + name: "&f&l 完成用户挑战(-s)" + description: |- + &7 允许选择用户和 + &7 完成挑战(-s) + &7 他 + reset_user_challenges: + name: "&f&l 重置用户挑战" + description: |- + &7 允许选择用户和 + &7 重置他的挑战 + add_challenge: + name: "&f&l 创建挑战" + description: |- + &7 启动一个进程 + &7 创造了一个新的挑战。 + add_level: + name: "&f&l 创建关卡" + description: |- + &7 启动一个进程 + &7 创造了一个新的水平。 + edit_challenge: + name: "&f&l 编辑挑战" + description: |- + &7 允许选择和编辑 + &7 挑战。 + edit_level: + name: "&f&l 编辑级别" + description: |- + &7 允许选择和编辑 + &7 一个级别。 + delete_challenge: + name: "&f&l 删除挑战" + description: |- + &7 允许选择和删除 + &7 挑战。 + delete_level: + name: "&f&l 删除层级" + description: |- + &7 允许选择和删除 + &7 一个级别。 + edit_settings: + name: "&f&l 设置" + description: |- + &7 允许查看和编辑 + &7 插件设置。 + complete_wipe: + name: "&f&l 完全擦除" + description: |- + &7 彻底清除挑战 + &7 插件数据库,包括 + &7 用户数据。 + challenge_wipe: + name: "&f&l 挑战擦除" + description: |- + &7 彻底清除挑战 + &7 和来自数据库的级别。 + user_wipe: + name: "&f&l 用户擦除" + description: |- + &7 完全清除用户 + &7 来自数据库的数据。 + library: + name: "&f&l 库" + description: |- + &7 打开公共 + &7 挑战图书馆。 + import_database: + name: "&f&l 导入数据库" + description: |- + &7 允许导入导出 + &7 挑战数据库。 + import_template: + name: "&f&l 导入模板" + description: |- + &7 允许导入模板 + &7 文件有挑战。 + export_challenges: + name: "&f&l 出口挑战" + description: |- + &7 允许导出数据库 + &7 到本地文件。 + properties: + name: "&f&l 属性" + description: "&7 查看所有主要属性。" + requirements: + name: "&f&l 要求" + description: "&7 查看需求属性。" + rewards: + name: "&f&l 奖励" + description: "&7 查看奖励属性。" + deployed: + name: "&f&l 部署" + description: |- + &7 切换是否挑战 + &7 已部署,用户可以 + &7 完成它。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + name: + name: "&f&l 名称" + description: |- + &7 允许更改 + &7 显示名称。 + value: "&7 当前:&r [名称]" + remove_on_complete: + name: "&f&l 完成后隐藏" + description: |- + &7 切换是否应该挑战 + &7 之后对玩家隐藏 + &7 完成。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + description: + name: "&f&l 说明" + description: |- + &7 具体说明 + &7 挑战。颜色 + &7 代码必须应用于它。 + value: "&7 当前说明:" + environment: + name: "&f&l 维度" + description: |- + &7 允许限制 + &7 维度挑战 + &7 可以完成。 + enabled: "&2" + disabled: "&C" + order: + name: "&f&l 订单" + description: |- + &7 允许改变顺序 + &7 个对象。 + &7 相同数量的对象 + &7 将由他们订购 + &7 唯一 ID 名称。 + value: "&7 当前订单:&e [数字]" + icon: + name: "&f&l 图标" + description: |- + &7 允许更改图标 + &7 对于这个挑战。 + locked_icon: + name: "&f&l 锁定图标" + description: |- + &7 允许更改锁定 + &7 级图标。 + required_permissions: + name: "&f&l 所需权限" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 权限 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 权限:" + permission: " &8 - [权限]" + none: "&7 权限未设置。" + remove_entities: + name: "&f&l 删除实体" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需实体将 + &7 从世界中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_entities: + name: "&f&l 必需的实体" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 实体为此 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 实体:" + list: " &8 - [数字] x [实体]" + none: "&7 不添加实体。" + remove_blocks: + name: "&f&l 移除方块" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需的块将 + &7 从世界中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_blocks: + name: "&f&l 所需块" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 块为此 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 块:" + list: " &8 - [数量] x [块]" + none: "&7 块不被添加。" + search_radius: + name: "&f&l 搜索半径" + description: |- + &7 允许改变半径 + &7 周围的玩家 + &7 块和/或实体是 + &7 检测到。 + value: "&7 当前距离:&e [数字]" + remove_items: + name: "&f&l 删除项目" + description: |- + &7 允许切换 + &7 项必填项 + &7 从库存中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_items: + name: "&f&l 必填项目" + description: |- + &7 允许根据需要进行更改 + &7 项为此 + &7 挑战是可完成的。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + add_ignored_meta: + name: "&f&l 添加忽略元数据" + description: |- + &7 允许添加哪个 + &7 项应忽略 + &7 任何元数据 + &7 分配给他们。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + remove_ignored_meta: + name: "&f&l 删除忽略元数据" + description: |- + &7 允许删除 + &7 项应忽略 + &7 任何元数据 + &7 分配给他们。 + remove_experience: + name: "&f&l 移除经验" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需经验将 + &7 从播放器中移除 + &7 完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_experience: + name: "&f&l 所需经验" + description: |- + &7 允许更改 + &7 所需经验 + &7 播放器。 + value: "&7 当前经验:&e [数字]" + required_level: + name: "&f&l 所需岛屿等级" + description: |- + &7 允许更改 + &7 所需岛屿等级 + &7 挑战。 + value: "&7 当前级别:&e [数字]" + remove_money: + name: "&f&l 移除金钱" + description: |- + &7 允许切换 + &7 所需资金将 + &7 从播放器中移除 + &7 帐号完成后 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + required_money: + name: "&f&l 所需资金" + description: |- + &7 允许更改 + &7 玩家需要的钱 + &7 说明了挑战。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + statistic: + name: "&f&l 统计" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计类型是 + &7 签入了这个挑战。 + value: "&7 当前值:&e [统计]" + statistic_amount: + name: "&f&l 目标值" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标值 + &7 必须满足。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + remove_statistic: + name: "&f&l 减少统计量" + description: |- + &7 允许切换 + &7 统计值将 + &7 完成后减少 + &7 挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + statistic_blocks: + name: "&f&l 目标块" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标块。 + value: "&7 当前块:&e [块]" + statistic_items: + name: "&f&l 目标项目" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标项。 + value: "&7 当前项目:&e [项目]" + statistic_entities: + name: "&f&l 目标实体" + description: |- + &7 允许更改 + &7 统计目标实体。 + value: "&7 当前实体:&e [实体]" + reward_text: + name: "&f&l 奖励文本" + description: |- + &7 具体奖励文本。 + &7 颜色代码必须是 + &7 适用于它。 + value: "&7 当前文本:" + repeat_reward_text: + name: "&f&l 重复奖励文本" + description: |- + &7 具体重复奖励文字 + &7 挑战。颜色 + &7 代码必须应用于它。 + value: "&7 当前文本:" + reward_items: + name: "&f&l 奖励物品" + description: |- + &7 允许更改奖励 + &7 项。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + repeat_reward_items: + name: "&f&l 重复奖励项目" + description: |- + &7 允许改变重复 + &7 奖励物品 + &7 挑战。 + title: "&7 项:" + list: " &8 - [数量] x [项目]" + none: "&7 项目未添加。" + reward_experience: + name: "&f&l 奖励体验" + description: |- + &7 允许更改 + &7 奖励经验 + &7 播放器。 + value: "&7 奖励经验:&e [数字]" + repeat_reward_experience: + name: "&f&l 重复奖励体验" + description: |- + &7 允许更改 + &7 重复奖励经验 + &7 为播放器。 + value: "&7 奖励经验:&e [数字]" + reward_money: + name: "&f&l 奖励金" + description: |- + &7 允许更改 + &7 奖励金钱。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + repeat_reward_money: + name: "&f&l 重复奖励金" + description: |- + &7 允许更改 + &7 重复奖励金 + &7 挑战。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + reward_commands: + name: "&f&l 奖励命令" + description: |- + &7 具体奖励命令。 + &8 提示: + &8 该命令不需要 + &8 先写 `/` + &8 会自动应用。 + &8 默认情况下,命令将是 + &8 由服务器执行。然而 + &8 在开头添加 `[SELF]` + &8 将允许命令 + &8 由玩家执行。它也是 + &8 支持一个占位符 + &8 `[player]` 那将是 + &8 替换为玩家姓名 + &8 谁完成了挑战。 + value: "&7 当前命令:" + repeat_reward_commands: + name: "&f&l 重复奖励命令" + description: |- + &7 具体重复奖励 + &7 命令用于挑战。 + &8 提示: + &8 该命令不需要 + &8 先写 `/` + &8 会自动应用。 + &8 默认情况下,命令将是 + &8 由服务器执行。然而 + &8 在开头添加 `[SELF]` + &8 将允许命令 + &8 由玩家执行。它也是 + &8 支持一个占位符 + &8 `[player]` 那将是 + &8 替换为玩家姓名 + &8 谁完成了挑战。 + value: "&7 当前命令:" + repeatable: + name: "&f&l 可重复" + description: |- + &7 允许切换 + &7 挑战是 + &7 可重复。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + repeat_count: + name: "&f&l 重复次数" + description: |- + &7 允许更改 + &7 重复次数 + &7 挑战。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + cool_down: + name: "&f&l 冷却" + description: |- + &7 允许更改 + &7 冷却秒 + &7 之间必须等待 + &7 可重复挑战 + &7 完成。 + value: "&7 当前值:&e [时间]" + challenges: + name: "&f&l 挑战" + description: |- + &7 查看分配的挑战 + &7 到水平。 + waiver_amount: + name: "&f&l 豁免金额" + description: |- + &7 允许设置一个数字 + &7 的挑战 + &7 未完成 + &7 解锁下一个级别。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + add_challenges: + name: "&f&l 添加挑战(-s)" + description: |- + &7 允许选择和 + &7 增加了挑战 + &7 级。 + remove_challenges: + name: "&f&l 移除挑战(-s)" + description: |- + &7 允许选择和 + &7 消除对 + &7 级。 + reset_on_new: + name: "&f&l 重置新" + description: |- + &7 允许切换 + &7 挑战应该是 + &7 用户离开时重置 + &7 岛或创建一个新的 + &7岛。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + broadcast: + name: "&f&l 广播" + description: |- + &7 广播挑战和 + &7级第一次完成 + &7 给大家。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + remove_completed: + name: "&f&l 隐藏完成" + description: |- + &7 隐藏已完成的挑战 + &7 从菜单中。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + glow_completed: + name: "&f&l 发光完成" + description: |- + &7 添加附魔光晕 + &7 完成的挑战。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + store_history: + name: "&f&l 商店历史" + description: |- + &7 存储内部历史 + &7 当每个挑战是 + &7 完成。 + &7 目前仅可查看 + &7 在数据库中。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + data_per_island: + name: "&f&l 每岛商店" + description: |- + &7 存储完成的 + 每个岛屿有 &7 个挑战。 + &7 进度将被分享 + &7 与团队中的所有玩家。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + show_title: + name: "&f&l 显示标题" + description: |- + &7 显示标题 + &7 挑战或关卡 + &7 完成。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + gamemode_gui: + name: "&f&l 游戏模式选择界面" + description: |- + &7 启用单一 GUI + &7 可通过 /challenges 获得 + &7 命令。 + &c 需要重新启动服务器。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + locked_level_icon: + name: "&f&l 默认锁定级别图标" + description: |- + &7 全部锁定的默认图标 + &7 级。每个级别都可以改变 + &7 这个图标。 + purge_history: + name: "&f&l 历史终生" + description: |- + &7 天数 多长时间 + &7 历史数据存储 + &7 在用户数据中。 + &7 0 表示数据将 + &7 不会被删除。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + title_showtime: + name: "&f&l 标题放映时间" + description: |- + &7 该标题的刻度数 + &7 将显示给玩家。 + value: "&7 当前值:&e [数字]" + active_world_list: + name: "&f&l 仅显示活跃世界" + description: |- + &7 如果游戏模式选择 GUI + &7 开启,这个可以切换 + &7 如果 GUI 显示 GameMode 选择 + &7 或当前世界的挑战。 + &c 需要重新启动服务器。 + enabled: "&2 已启用" + disabled: "&c 已禁用" + visibility_mode: + name: "&f&l 可见性模式" + description: |- + &7 可见性模式 + &7 挑战 + &7 隐藏。 + enabled: "&2" + disabled: "&C" + visible: 显示可见的挑战 + hidden: 显示所有挑战 + toggleable: 允许切换 + download: + name: "&f&l 下载库" + description: |- + &7 可手动更新 + &7 挑战图书馆。 + enabled: "&2 清除缓存" + disabled: "&c 不清除缓存" + player: + name: "&f&l [名称]" + description: "&7 岛主:[所有者]" + members: "&7 岛成员:" + member: "&8 - [名称]" + no-island: |- + &c 播放器没有 + &c 一个岛屿。 + player_list: + name: "&f&l 选择用户列表" + description: |- + &7 选择哪个用户列表 + 应该显示 &7。 + enabled: "&2" + disabled: "&C" + online: 在线玩家 + with_island: 有岛屿的玩家 + in_world: 世界玩家 + add_block: + name: "&f&l 添加块" + description: |- + &7 允许添加一个新的 + &7 块到列表中。 + remove_block: + name: "&f&l 删除块" + description: |- + &7 允许删除 + &7 个选定的块 + &7 来自列表。 + title: "&7 精选材料:" + material: "&8 - [材质]" + material: + name: "&f&l [材质]" + description: "&7 材质 ID:[id]" + selected: "&2 已选择" + add_entity: + name: "&f&l 添加实体" + description: |- + &7 允许添加一个新的 + &7 实体到列表中。 + switch_entity: + name: "&f&l 换鸡蛋" + description: |- + &7 允许从 + &7 鸡蛋给暴徒头。 + remove_entity: + name: "&f&l 删除实体" + description: |- + &7 允许删除 + &7 个选定的实体 + &7 来自列表。 + title: "&7 选定实体:" + entity: "&8 - [实体]" + entity: + name: "&f&l [实体]" + description: "&7 实体 ID:[id]" + selected: "&2 已选择" + inventory_type: + name: "&f&l 库存类型" + description: |- + &7 检查的挑战 + &7 玩家物品栏中的物品 + island_type: + name: "&f&l 岛型" + description: |- + &7 检查的挑战 + &7 周围的方块或实体 + &7 播放器。 + other_type: + name: "&f&l 其他类型" + description: |- + &7 挑战使用 + &7 插件或插件的东西, + &7 喜欢等级和金钱。 + statistic_type: + name: "&f&l 统计类型" + description: |- + &7 检查的挑战 + &7 球员统计数据。 + save: + name: "&f&l 保存" + description: |- + &7 保存更改并 + &7 返回。 + cancel: + name: "&f&l 取消" + description: |- + &7 放弃更改和 + &7 返回。 + accept_selected: + name: "&f&l 接受选择" + description: |- + &7 返回选中的元素 + &7 并打开以前的 GUI。 + title: "&7 已选择:" + element: "&8 - [元素]" + statistic_element: + name: "&f&l [统计]" + description: "[描述]" + environment_element: + name: "&f&l [环境]" + description: "[描述]" + search: + name: "&f&l 搜索" + description: |- + &7 允许搜索 + &7 元素与输入 + &7 文本值。 + search: "&b 值:[值]" + tips: + click-to-select: "&e 单击 &7 进行选择。" + click-to-choose: "&e 单击 &7 进行选择。" + click-to-complete: "&e 点击 &7 完成。" + right-click-multiple-open: "&e 右击 &7 选择完成计数。" + shift-left-click-to-complete-all: "&e Shift 单击 &7 完成所有操作。" + left-click-to-accept: "&e 左键单击 &7 完成。" + right-click-to-write: "&e 右击 &7 写入。" + click-to-reduce: "&e 点击 &7 减少。" + click-to-increase: "&e 点击 &7 增加。" + click-to-return: "&e 单击 &7 返回。" + click-to-quit: "&e 点击 &7 退出。" + click-to-wipe: "&e 单击 &7 擦除。" + left-click-to-wipe: "&e 左键单击 &7 擦除。" + right-click-to-switch: "&e 右键 &7 切换。" + click-to-open: "&e 点击 &7 打开。" + click-to-export: "&e 点击 &7 导出。" + click-to-create: "&e 点击 &7 创建。" + left-click-to-open: "&e 左键单击 &7 打开。" + right-click-to-reset-all: "&e 右键单击 &7 擦除所有内容。" + click-to-toggle: "&e 单击 &7 进行切换。" + click-to-change: "&e 单击 &7 进行更改。" + shift-click-to-reset: "&e Shift 单击 &7 进行重置。" + click-to-add: "&e 点击 &7 添加。" + click-to-remove: "&e 单击 &7 删除。" + left-click-to-cycle: "&e 左键单击 &7 向下循环。" + right-click-to-cycle: "&e 右键单击 &7 向上循环。" + click-to-edit: "&e 单击 &7 进行编辑。" + left-click-to-download: "&e 左键 &7 下载。" + right-click-to-toggle: "&e 右键单击 &7 进行切换。" + click-to-install: "&e 点击 &7 安装。" + click-to-reset-all: "&e 点击 &7 全部重置。" + right-click-to-select: "&e 右击 &7 选择。" + right-click-to-deselect: "&e 右击 &7 取消选择。" + left-click-to-choose: "&e 左键单击 &7 进行选择。" + click-to-cancel: "&e 单击 &7 取消。" + click-to-save: "&e 点击 &7 保存。" + click-to-deselect: "&e 单击 &7 取消选择。" + click-on-item: |- + &e 在项目中单击 &7 + &7 您的库存。 + left-click-to-edit: "&e 左键单击 &7 进行编辑。" + right-click-to-clear: "&e 右击 &7 清除。" + click-to-previous: "&e 点击 &7 查看上一页。" + click-to-next: "&e 点击 &7 查看下一页。" + descriptions: + challenge: + lore: |- + [描述] + [地位] + [冷却] + [要求] + [奖励] + status: + completed: "&2&l 已完成" + completed-times: "&2 完成 &7&l [数字] &r&2 时间(-s)" + completed-times-of: "&2 已完成 &7&l [次数] &r&2 共 &7&l [最多] &r&2 次" + completed-times-reached: "&2&l 全部完成 &7 [最多] &2 次" + cooldown: + lore: |- + [超时] + [等待时间] + timeout: "&7&l 冷却时间:&r&7 [时间]" + wait-time: "&c&l 可用时间:&r&c [时间]" + in-days: "[数量] d" + in-hours: "[数量]小时" + in-minutes: "[数量] 分钟" + in-seconds: "[数字] s" + requirements: + lore: |- + [环境] + [类型要求] + [权限] + environment-single: "&7 限于 [环境]" + environment-title: "&7 限于:" + environment-list: " &7 - 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