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DuckSoft 2022-08-23 07:48:48 +00:00 committed by gitlocalize-app[bot]
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###########################################################################################
# This is a YML file. Be careful when editing. Check your edits in a YAML checker like #
# the one at http://yaml-online-parser.appspot.com #
###########################################################################################
---
meta:
authors:
- ApacheZy
authors:
-
challenges:
commands:
admin:
main:
parameters: ''
description: '打开管理员面板。'
import:
description: |-
从 challenges.yml 中导入挑战
如果使用了 overwrite 参数将覆盖数据库中具有相同ID的挑战。
parameters: '[overwrite]'
reload:
description: |-
从数据库中重载挑战
如果使用了 hard 参数,将重置与数据库的连接。
parameters: '[hard]'
show:
description: '在聊天框中列出这个世界适用的所有挑战。'
parameters: ''
defaults:
description: '显示用于导入/导出默认挑战的子命令。'
parameters: '[command]'
defaults-import:
description: '导入默认挑战。'
parameters: ''
defaults-generate:
description: '将现有挑战导出到 default.json 文件。'
parameters: '[overwrite] - 允许覆盖现有文件。'
complete:
description: '将玩家的某个设置为完成为一个玩家完成挑战。'
parameters: '<player> <challenge_id>'
reset:
description: '重设玩家的挑战。如果将参数 <challenge_id> 设置为 "all" 则将重置该玩家所有挑战。'
parameters: '<player> <challenge_id>'
migrate:
description: '将当前的游戏世界挑战数据迁移到 0.8.0 存储格式。'
parameters: ''
user:
main:
description: '打开挑战界面。'
parameters: ''
complete:
description: '尝试完成挑战。'
parameters: '<challenge_id> [count]'
gui:
title:
admin:
gui-title: '&3&l挑战管理'
edit-challenge-title: '&3&l编辑挑战'
edit-level-title: '&3&l编辑挑战等级'
settings-title: '&3&l插件设置'
choose-challenge-title: '&5&l选择挑战'
choose-level-title: '&3&l挑战等级'
choose-user-title: '&5&l选择玩家'
manage-blocks: '&3&l管理方块'
manage-entities: '&3&l管理实体'
confirm-title: '&4&l确认'
manage-items: '&3&l管理物品'
manage-numbers: '&9&l数字输入'
select-block: '&5&l选择方块'
select-challenge: '&5&l选择挑战'
select-entity: '&5&l选择实体'
toggle-environment: '&3&l更改环境'
edit-text-fields: '&3&l编辑多行文本'
library-title: '&3&l网络库'
lore-add: '&3&l增加描述内容'
lore-remove: '&3&l删除描述内容'
lore-edit: '&3&l编辑描述内容'
type-select: "&3&l选择挑战类型"
challenges: '&3&l挑战'
game-modes: '&3&l选择游戏模式'
multiple-complete: '&6&l多少次'
buttons:
admin:
complete: '&f&l完成玩家挑战'
reset: '&6&l重置玩家挑战'
create-challenge: '&f&l创建挑战项'
create-level: '&f&l创建挑战等级'
edit-challenge: '&f&l编辑挑战项'
edit-level: '&f&l编辑挑战等级'
delete-challenge: '&c&l删除挑战'
delete-level: '&c&l删除挑战等级'
import: '&f&l导入 ASkyblock 的挑战'
settings: '&f&l插件设置'
properties: '&f&l一般属性'
requirements: '&b&l必要条件'
rewards: '&a&l奖励内容'
challenges: '&f&l挑战'
deployment: '&f&l部署'
icon: '&f&l图标'
locked-icon: '&f&l未解锁图标'
description: '&f&l描述'
order: '&f&l顺序'
environment: '&f&l环境'
remove-on-complete: '&7&l完成后删除'
name: '&f&l友好名称'
required-entities: '&f&l需要的实体'
remove-entities: '&c&l消灭实体'
required-blocks: '&f&l需要的方块'
remove-blocks: '&c&l拿掉方块'
search-radius: '&f&l探测范围'
required-permissions: '&f&l权限'
required-items: '&f&l需要的物品'
remove-items: '&c&l删除物品'
required-experience: '&f&l经验值'
remove-experience: '&f&l扣除经验'
required-level: '&f&l岛屿等级'
required-money: '&f&l游戏币'
remove-money: '&f&l扣除游戏币'
reward-text: '&f&l反馈消息'
reward-items: '&f&l奖励物品'
reward-experience: '&f&l奖励经验'
reward-money: '&f&l奖励游戏币'
reward-commands: '&f&l命令奖励'
repeatable: '&f&l可重复'
repeat-count: '&f&l最大重复次数'
repeat-reward-text: '&f&l重复奖励消息'
repeat-reward-items: '&f&l重复奖励物品'
repeat-reward-experience: '&f&l重复奖励经验'
repeat-reward-money: '&f&l重复奖励游戏币'
repeat-reward-commands: '&f&l重复命令奖励'
waiver-amount: '&f&l豁免挑战数'
add-challenge: '&f&l添加挑战'
remove-challenge: '&f&l删除挑战'
reset-on-new: '&f&l重玩时重置'
broadcast: '&f&l完成后广播消息'
remove-completed: '&f&l完成后删除'
glow: '&f&l完成后发光'
free-at-top: '&f&l前置独立挑战'
line-length: '&f&l描述行长度'
visibility-mode: '&f&l挑战可见模式'
toggle-user-list: '&f&l玩家过滤'
remove-selected: '&f&l删除'
add: '&f&l添加'
show-eggs: '&f&l切换显示模式'
accept: '&c&l接受'
decline: 'Decline' # 待确认
save: '&f&l保存'
cancel: '&f&l取消'
input: '&f&l键盘输入'
value: '&f&l结果'
set: '&f&l='
increase: '&f&l+'
reduce: '&f&l-'
multiply: '&f&l*'
clear: '&f&l清除'
remove-empty: '&f&l删除空行'
number: '[number]'
level-lore: '&f&l等级描述元素'
challenge-lore: '&f&l挑战描述元素'
gui-view-mode: '&f&l独立命令用途'
gui-mode: '&f&l独立命令'
history-store: '&f&l挑战历史'
history-lifespan: '&f&l保存期限'
island-store: '&6&l按岛屿存储'
default-locked-icon: '&f&l未解锁等级图标'
input-mode: '&f&l切换输入模式'
title-enable: '&f&l标题消息'
title-showtime: '&f&l标题显示时间'
default-import: '&f&l导入默认挑战'
default-export: '&f&l导出现有挑战'
complete-wipe: '&c&l清空插件数据库'
challenge-wipe: '&c&l清空挑战数据库'
players-wipe: '&c&l清空玩家数据库'
library: '&f&l网络库'
download: '&f&l下载网络库'
type:
island: '&6&l岛屿类'
inventory: '&6&l物品类'
other: '&6&l其它类型'
next: '&f&l下一页'
previous: '&f&l上一页'
return: '&f&l返回'
value: "&f&l完全" # 待确认
increase: "&f&l增加"
reduce: "&f&l减少"
descriptions:
admin:
save: '&7保存并返回上级'
cancel: '&7取消保存并返回上级'
input: '&7请打开聊天框并手动输入数值'
set: '&f&l设置模式。|&7单击数字将值直接设置为所选数值。'
increase: '&f&l累加模式。|&7单击数字将当前值加上所选数值。'
reduce: '&f&l递减模式。|&7点击数字将当前值减去所选数值。'
multiply: '&f&l累乘模式。|&7单击数字将当前值乘以所选数值。'
import: |-
&7导入 ASkyblock(旧版空岛插件) 的挑战。
&f右键点击 启用/禁用 覆盖模式。
&7请将要导入的 challenges.yml 放置在:
&7./BentoBox/addons/Challenges 目录。
complete: |-
&7直接将玩家的挑战状态设置为完成。
&7这样做玩家不会获得任何奖励。
reset: |-
&7重置玩家已完成的挑战。
&f右键点击 启用/禁用 全部重置功能。
create-challenge: |-
&7创建一个新的挑战。
&7默认情况下新挑战将出现在独立挑战列表中。
create-level: '&7创建一个新的挑战等级。'
edit-challenge: '&7修改现有的挑战。'
edit-level: '&7修改现有的挑战等级。'
delete-challenge: '&7删除某项挑战。'
delete-level: '&7删除某个挑战等级。'
settings: '&7修改挑战组件配置。'
properties: '&7修改这项挑战的常规属性。'
requirements: '&7设置要完成这项挑战的必要条件。'
rewards: '&7设置完成这项挑战后获得的奖励。'
challenges: '&7管理该等级的所有挑战(增加/删除)。'
deployment: '&7允许玩家查看和完成这项挑战。'
icon-challenge: '&7设置这项挑战将显示在|&7挑战面板中的图标。'
icon-level: '&7设置这项挑战等级将显示在|&7挑战面板中的图标。'
locked-icon: '&7设置这个挑战等级未解锁时|&7在面板中显示的图标。'
description: '&7修改挑战描述文本。'
order: '&7修改顺序号。|&7顺序号越大显示在面板中的位置越靠后。'
environment: '&7设置要完成这项挑战应所处的环境。'
remove-on-complete: '&7设置玩家完成挑战后挑战面板|&7中是否不再显示这项挑战。'
name-challenge: '&7设置这项挑战在面板中的显示名称。|&7如果是新建的挑战项显示名称是挑战项ID。'
name-level: '&7设置这个挑战等级在面板中的显示名称。|&7如果是新'
required-entities: |-
&7添加/修改/删除
&7要完成这项挑战应在指定范围内存在的实体。
&6所需实体
remove-entities: '&7设置当玩家完成挑战后|&7是否删除(杀死)所需实体。'
required-blocks: |-
&7添加/修改/删除
&7要完成这项挑战应在指定范围内存在的方块。
&6所需方块
remove-blocks: '&7设置当玩家完成挑战后|&7是否删除(替换成空气)所需方块。'
search-radius: "&7玩家所在位置周围的半径|&7将在其范围内探测所需的实体和方块。"
required-permissions: |-
&7设置玩家要完成挑战必须具有的权限。
&6所需权限
required-items: |-
&7设置玩家要完成挑战物品栏中必须有的物品。
&6所需物品
remove-items: '&7设置当玩家完成挑战后是否|&7从物品栏中删除所需物品。'
required-experience: '&7设置玩家要完成挑战所|&7需要的经验值。'
remove-experience: '&7设置玩家完成挑战后是否扣除所需经验值。'
required-level: |-
&7设置要完成此挑战所需的岛屿等级。
&c需要安装 Level 组件。
required-money: |-
&7设置要完成此挑战所需的游戏币数量。
&c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。
remove-money: |-
&7完成挑战后是否扣除玩家所需数量的游戏币。
&c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。
reward-text: '&7设置玩家完成挑战后发送给玩家的聊天消息。'
reward-items: |-
&7设置首次完成挑战获得的物品奖励。
&a奖励物品
reward-experience: '&7设置首次完成挑战后获得的经验值奖励。'
reward-money: |-
&7设置首次完成挑战获得的游戏币奖励。
&c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。
reward-commands: |-
&7设置首次完成挑战后将执行的命令。
&3无需在命令行首加斜杠 “/”。
&3命令行首加 “[SELF]” 将由玩家执行。
&3例如 “&f[SELF] heal&3”。
&3文字 “[player]” 将替换为玩家名称。
&3例如 “&fkill [player]&3”。
&a奖励命令
repeatable: '&7设置这项挑战是否可重复进行。'
repeat-count: '&7设置最大完成次数设置为 0 表示不限次数。'
repeat-reward-text: '&7设置重复完成挑战后发送给玩家的聊天消息。'
repeat-reward-items: |-
&7设置重复完成挑战获得的奖励物品。
&a奖励物品
repeat-reward-experience: '&7设置重复完成挑战后获得的经验值奖励。'
repeat-reward-money: |-
&7设置重复完成挑战获得的游戏币奖励。
&c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。
repeat-reward-commands: |-
&7设置首次完成挑战后将执行的命令。
&3无需在命令行首加斜杠 “/”。
&3命令行首加 “[SELF]” 将由玩家执行。
&3例如 “&f[SELF] heal&3”。
&3文字 “[player]” 将替换为玩家名称。
&3例如 “&fkill [player]&3”。
&a奖励命令
waiver-amount: '&7设置玩家解锁下一级需要|&7完成当前等级的数量。'
reward-text-level: '&7完成当前等级所有挑战后|&7发送给玩家的聊天消息。'
add-challenge: '&7将现有挑战添加到当前挑战等级。'
remove-challenge: '&7从当前挑战等级中移除挑战。'
reset-on-new: '&7当玩家重置、离开或被踢出岛屿时|&7是否重置他的所有挑战。'
broadcast: '&7设置玩家首次完成挑战后是否|&7向所有在线玩家发送广播。'
remove-completed: '&7设置完成挑战后是否从面板|&7中隐藏且无法重复。'
glow: '&7设置'
free-at-top: '&7设置是否将独立挑战放在面板前排。'
line-length: '&7设置面板图标描述行显示的最大长度。|&7这个设定只影响显示效果不会修改存储数据。'
toggle-user-list: '&7按所选模式过滤玩家。'
mode-online: '当前所有在线玩家。'
mode-in-world: '当前游戏模式中的玩家。'
mode-with-island: '在当前游戏模式中有归属岛屿的玩家。'
selected: '&5已选定'
remove-selected: |-
&7删除所有选定的内容。
&7右键单击来选定内容。
show-eggs: '&7切换使用&3生成蛋&7或&3带纹理的玩家头&7来显示实体。'
level-lore: '&7设置挑战等级描述中哪些元素是可见的。'
challenge-lore: '&7设置挑战描述中哪些元素是可见的。'
gui-view-mode: |-
&7设置通过独立命令是否打开游戏模
&7式选择器。
&7当 &a开启 &7时通过独立命令可以打开
&7游戏模式选择器以进行适用挑战。
&7当 &c关闭 &7时将直接打开适用于当前
&7游戏模式的挑战面板。
&e只在安装了多个游戏模式时有用。
history-store: '&7设置是存储挑战历史记录。'
history-lifespan: |-
&7设置历史记录数据可以保存的天数。
&7设置为 0 将永久保存.
island-store: |-
&7设置是否按岛屿为单位来存储数据。
&7如果开启此选项则整个岛屿所有
&7成员的挑战将是相同的。
&c点击切换时不会立即转换数据。
default-locked-icon: |-
&7设置未解锁的挑战等级默认图标.
&7为挑战等级单独设定未解锁图标可以覆盖此设置。
gui-mode: |-
&7设置是否可以用单独的命令打开面板,
&7例如使用 &f/c &7打开面板。
&c&l更改设置后重启服务器才能生效。
visibility-mode: '&7选择未部署的挑战可见模式。| '
click-to-edit: '&4点击此处编辑输入。'
edit-text-line: '&6编辑文本消息'
add-text-line: '&6增加新的文本消息'
input-mode: '&7选择是在聊天中还是铁砧上输入文本。'
title-enable: '&7设置是否在完成挑战后|&7向玩家发送标题消息。'
title-showtime: '&7设置标题消息显示时长。|&7单位为 &f游戏刻 (Ticks)'
default-import: '&7导入默认挑战。'
default-export: '&7将现有挑战导出到 defaults.json 文件。'
complete-wipe: '&c彻底清空所有挑战组件数据库|&c包括玩家数据'
challenge-wipe: '&c彻底清空挑战和挑战等级数据库|&c清空后玩家不能再进行任何挑战。'
players-wipe: '&c彻底清空玩家数据库|&c清空后所有玩家的挑战进度将丢失。'
library: '&c从网络上下载共享挑战库。'
library-author: '&7由 &e[author] &7创作。'
library-version: '&9兼容 Challenges [version]'
library-lang: '&7语言 [lang]'
library-gamemode: '&7适用于 [gamemode]'
download: |-
&7从共享网络库上下载可用的挑战。
&7右键点击 开启/关闭 缓存清理。
download-disabled: '&cGitHub 下载器已在 BentoBox 中禁用。|&c没有它您将无法使用共享库!'
lore:
level: '&7所属挑战等级名称'
status: '&7完成状态'
count: '&7完成次数'
description: '&7描述文字'
warnings: '&7警告文字'
environment: '&7环境需求'
requirements: '&7需求'
reward_text: '&7奖励描述'
reward_other: |-
&7其他奖励描述
&7包含经验奖励、游戏币奖励以及不可重复完成的提示
reward_items: '&7奖励物品'
reward_commands: '&7命令奖励'
level_status: '&7等级完成状态'
challenge_count: '&7完成的挑战计数字符串。'
unlock_message: '&7解锁状态字符串'
waiver_amount: '&7豁免数的说明'
level_reward_text: '&7等级奖励描述文本'
level_reward_other: '&7挑战等级其他奖励内容|&7包含经验值奖励和游戏币奖励'
level_reward_items: '&7奖励物品内容'
level_reward_commands: '&7命令奖励'
current-value: |-
&6当前值 &f[value]
enabled: '&a已开启'
disabled: '&c已关闭'
type:
island: '&a挑战内容为建造和驯养类。|&7要完成该类挑战玩家周围|&7必须有指定数量的方块或实体。'
inventory: '&a挑战内容为物品收集。|&7要完成该类挑战玩家物品栏中|&7必须有指定数量的物品。'
other: '&a挑战内容为数据条件类。|&7要完成该类挑战玩家必须有设定的|&7游戏币/经验值/岛屿等级/权限。'
the-end: '- 末地'
nether: '- 下界'
normal: '- 主世界'
entity: '&7- [entity] x [count]'
block: '&7- [block] x [count]'
item: '&7- [item] x [count]'
item-meta: '&7 ([meta])'
item-enchant: '&7 - [enchant] [level]'
permission: '&7- [permission]'
command: '- [command]'
level-unlocked: '&f点击查看 &r[level] &f的所有挑战'
level-locked: '&7再完成 &f[count] &7个 &r[level] &7的挑战项目即可解锁此等级。'
increase-by: "&a将完成计数增加 &f[value]"
reduce-by: "&c将完成计数减少 &f[value]"
visibility:
visible: "所有挑战项都可见"
hidden: "仅显示已部署的挑战项"
toggleable: "玩家可以自行从面板中切换显示模式|&r"
challenge-description:
level: '&f等级 [level]'
completed: '&b已完成'
completed-times-of: '&3可挑战 [maxtimes] 次, 完成了 [donetimes] 次。'
maxed-reached: '&b完成了 [donetimes] 次, 可挑战 [maxtimes] 次。'
completed-times: '&b完成了 [donetimes] 次。'
warning-items-take: '&c完成后所需物品将被删除。'
objects-close-by: '&c周围必须有所需方块和实体。'
warning-entities-kill: '&c完成后所需实体将被消灭。'
warning-blocks-remove: '&c完成后所需方块将被摧毁。'
not-repeatable: '&c这项挑战不可重复'
experience-reward: '&2经验值奖励 &7[value]'
money-reward: '&2游戏币奖励 &7[value]'
required-experience: '&6需要经验值 &7[value]'
required-money: '&6需要游戏币 - &7[value]'
required-island-level: '&6需要岛屿等级 - &7[value]'
environment: '&6需要环境'
rewards-title: '&a&l奖励'
reward-items: '&2物品奖励'
reward-commands: '&2命令奖励'
required-items: '&6需要物品'
required-entities: '&6需要实体'
required-blocks: '&6需要方块:'
level-description:
completed: '&b已全部完成'
completed-challenges-of: |-
&3该等级共有 &f[max] &3项挑战
&3你已完成了 &f[number] &3项。
waver-amount: '&6你可以跳过 &f[value] &6项挑战来解锁下一级。'
experience-reward: '&2经验值奖励: - &f[value]'
money-reward: '&2游戏币奖励 - &f[value]'
reward-items: '&2物品奖励'
reward-commands: '&2命令奖励'
item-description:
item: '&7- [item] x [count]'
item-meta: '&8 ([meta])'
item-enchant: '&8 [enchant] [level]'
item-name: '&7 [name]'
item-lore: '&7 物品描述:'
book-meta: '&7 《[title]》 - [author] 著'
recipe-count: '&7 [count] 个配方'
armor-color: '&8&o [color]'
potion-type-extended-upgraded: '&7 [name] II Extended'
potion-type-upgraded: '&7 [name] II'
potion-type-extended: '&7 [name] Extended '
potion-type: '&7 [name]'
custom-effects: '&7 自定义效果:'
potion-effect: '&8 [effect] [amplifier] [duration]'
skull-owner: '&7 [owner]'
egg-meta: '&7 [mob]'
fish-meta: '&8&o [body-color]-[pattern-color] [pattern]'
questions:
prefix: "&7[&e服务器&7] &r"
admin:
number: "请通过聊天栏输入数值:"
unique-id: "请通过聊天栏输入对象的唯一ID"
challenge-name: "请通过聊天栏输入这项挑战的名称:"
level-name: "请通过聊天栏输入这个挑战等级的名称:"
titles:
# Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the challenge object.
# [friendlyName] will be replaced with challenge friendly name.
# [level] will be replaced with level friendly name.
# [rewardText] will be replaced with the challenge reward text.
challenge-title: '&a已完成'
challenge-subtitle: '[friendlyName]'
# Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the level object.
# [friendlyName] will be replaced with level friendly name.
# [rewardText] will be replaced with the level reward text.
level-title: '&a已完成'
level-subtitle: '[friendlyName]'
messages:
admin:
# 鬼知道你说的 Thing 是什么!况且这些翻译内容从来没用到过。
hit-things: '&7单击以将其添加到所需列表中。完成后右键单击。'
you-added: '&a您向挑战添加了一个 &2r[thing]' #
challenge-created: '&a挑战项 &r[challenge] &a已创建'
complete-wipe: '&c希望您有备份因为您刚刚删除了挑战组件的全部数据库'
challenge-wipe: '&c希望您有备份因为您刚刚删除了所有挑战项和挑战等级'
players-wipe: '&c希望您有备份因为您刚刚删除了所有玩家已完成的挑战'
completed: '&2你将玩家 &r[player] &2的挑战项 &r[name] &2设置为已完成'
already-completed: '&2这项挑战已经完成过了'
reset: '&2你为玩家 &r[player] &2重置了挑战项 &r[name]&2'
reset-all: '&2玩家 &r[player] &2的所有挑战项已被重置'
not-completed: '&2这项挑战尚未完成'
migrate-start: '&2开始迁移挑战组件数据库。'
migrate-end: '&2挑战组件数据库已更新为新格式。'
migrate-not: '&2所有数据均有效。'
start-downloading: '&5开始下载网络库并导入。'
you-completed-challenge: '&2你完成了挑战 &r[value] &2'
you-repeated-challenge: '&2你再次完成了挑战 &r[value] &2'
you-repeated-challenge-multiple: '&2你完成挑战 &r[value] &r[count] &2次了'
you-completed-level: '&2恭喜你的挑战等级 &r[value] &2已完成'
name-has-completed-challenge: '&a恭喜 &r[name] &a完成了挑战 [value] &a'
name-has-completed-level: '&a恭喜 &r[name] &a的挑战等级 [value] &a已全部完成'
import-levels: '&a开始导入挑战等级'
import-challenges: '&a开始导入挑战'
no-levels: '&e警告 文件 &fchallenges.yml &e中没有定义任何挑战等级'
import-number: '&a导入了 &f[number] &a个挑战项目'
load-skipping: '&c挑战项 "[value]" &c已存在 - 将跳过'
load-overwriting: '&6覆盖了已载入的挑战 "[value]"'
load-add: '&a新增了挑战 [value]'
defaults-file-overwrite: '&cdefaults.json 已被覆盖。'
defaults-file-completed: 'defaults.json 已经保存了 [world] 中的所有挑战。'
errors:
no-name: '&c缺少挑战名称。'
unknown-challenge: '&c未知的挑战。'
unique-id: '&c唯一ID "[id]" 无效。'
wrong-icon: '&c给定的材料 "[value]" 无效,不能用作图标。'
not-valid-integer: '&c给定的整数值 "[value]" 无效!它只能在 [min] 到 [max] 取值。'
not-a-integer: '&c给定的值 "[value]" 不是有效整数!'
not-deployed: '&c这项挑战尚未部署'
not-on-island: '&c您必须在您的岛上才能完成挑战'
challenge-level-not-available: '&c您尚未解锁这项挑战的等级。'
not-repeatable: '&c这项挑战不可重复进行'
wrong-environment: '&c您在错误的环境中'
not-enough-items: '&c你没有足够的 &r[items] &c来完成这项挑战。'
not-close-enough: '&c要完成挑战你必须站在所需项目 &f[number] &c格范围内。'
you-still-need: '&c你还差 &f[amount] &c个 &f[item] &c才能完成挑战。'
missing-addon: '&c无法完成挑战缺少必需的组件或插件。'
incorrect: '&c无法完成挑战必要条件设定错误。'
not-enough-money: '&c你必须有 &f[value] &c游戏币才能完成任务。'
not-enough-experience: '&c你必须有 &f[value] &c经验值才能完成任务。'
island-level: '&c你的岛屿等级必须达到 &flv[number] &c才能完成任务'
import-no-file: '&c未找到要导入的 &fchallenges.yml &c文件'
no-load: '&c错误 无法载入 &fchallenges.yml&c. [message]'
load-error: '&c错误 无法载入 &r[value]&c。'
no-rank: "&c你的阶衔不能进行这项挑战。"
cannot-remove-items: '&c有些物品无法从你的物品栏中删除'
exist-challenges-or-levels: '&c这项挑战或这个等级已存在'
defaults-file-exist: '&c文件 &fdefaults.json &c已存在要将其替换请开启覆盖模式。'
defaults-file-error: '&c创建文件 defaults.json 发生错误,请查阅控制台消息!'
no-challenges: '&c这个游戏模式没有可进行的挑战'
no-challenges-admin: '&c这个游戏模式还没有可进行的挑战请使用 &f/[command] &c来添加挑战。'
missing-level: '&c数据库中未定义挑战等级 [level]&c 使用它可能发生错误!'
missing-arguments: '&c命令缺少参数。'
no-multiple-permission: "&c你没有权限多次完成这项挑战。"
invalid-level: "&c挑战等级 [level] &c包含错误它不会从数据库中加载"
invalid-challenge: "&c挑战项 [challenge] &c包含错误它不会从数据库中加载"
commands:
admin:
main:
description: 打开管理员面板。
reload:
description: |-
从数据库中重载挑战
如果使用了 hard 参数,将重置与数据库的连接。
show: {}
complete:
parameters: "<player> <challenge_id>"
reset:
parameters: "<player> <challenge_id>"
migrate:
description: 迁移当前游戏世界的挑战数据到 0.8.0 存储格式。
user:
main:
description: 打开挑战界面。
complete:
description: 完成挑战。
parameters: "<challenge_id> [count]"
gui:
titles: {}
buttons:
free-challenges: {}
return: {}
previous: {}
next: {}
reduce: {}
increase: {}
accept: {}
quit: {}
complete_user_challenges: {}
reset_user_challenges: {}
add_challenge: {}
add_level: {}
edit_challenge: {}
edit_level: {}
delete_challenge: {}
delete_level: {}
edit_settings: {}
complete_wipe: {}
challenge_wipe: {}
user_wipe: {}
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required_blocks: {}
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statistic: {}
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status: {}
rewards: {}
library: {}
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titles:
challenge-title: "&a已完成"
challenge-subtitle: "[friendlyName]"
level-title: "&a已完成"
level-subtitle: "[friendlyName]"
messages:
you-completed-challenge: "&2你完成了挑战 &r[value] &2"
you-repeated-challenge: "&2你再次完成了挑战 &r[value] &2"
you-repeated-challenge-multiple: "&2你完成挑战 &r[value] &r[count] &2次了"
you-completed-level: "&2恭喜你的挑战等级 &r[value] &2已完成"
name-has-completed-challenge: "&a恭喜 &r[name] &a完成了挑战 [value] &a"
name-has-completed-level: "&a恭喜 &r[name] &a的挑战等级 [value] &a已全部完成"
load-skipping: '&c挑战项 "[value]" &c已存在 - 将跳过'
load-overwriting: '&6覆盖了已载入的挑战 "[value]"'
load-add: "&a新增了挑战 [value]"
errors:
no-name: "&c缺少挑战名称。"
unknown-challenge: "&c未知的挑战。"
not-deployed: "&c这项挑战尚未部署"
not-on-island: "&c您必须在您的岛上才能完成挑战"
challenge-level-not-available: "&c您尚未解锁这项挑战的等级。"
not-repeatable: "&c这项挑战不可重复进行"
not-enough-items: "&c你没有足够的 &r[items] &c来完成这项挑战。"
not-close-enough: "&c要完成挑战你必须站在所需项目 &f[number] &c格范围内。"
you-still-need: "&c你还差 &f[amount] &c个 &f[item] &c才能完成挑战。"
missing-addon: "&c无法完成挑战缺少必需的组件或插件。"
not-enough-money: "&c你必须有 &f[value] &c游戏币才能完成任务。"
not-enough-experience: "&c你必须有 &f[value] &c经验值才能完成任务。"
no-load: "&c错误 无法载入 &fchallenges.yml&c. [message]"
load-error: "&c错误 无法载入 &r[value]&c。"
no-challenges-admin: "&c这个游戏模式还没有可进行的挑战请使用 &f/[command] &c来添加挑战。"
missing-arguments: "&c命令缺少参数。"
no-multiple-permission: "&c你没有权限多次完成这项挑战。"
invalid-level: "&c挑战等级 [level] &c包含错误它不会从数据库中加载"
invalid-challenge: "&c挑战项 [challenge] &c包含错误它不会从数据库中加载"
protection:
flags:
CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION:
description: "允许/禁止 在岛屿上完成挑战"
name: "挑战权限"
CHALLENGES_WORLD_PROTECTION:
description: |-
&7允许/禁止 限制玩家只能在自己岛
&7上才能完成挑战。
&c允许时玩家只能在自己岛上进行
&c和完成挑战。
name: "挑战岛屿限制"
hint: "&c已被禁止在岛屿范围外进行挑战"
flags:
CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION:
description: 允许/禁止 在岛屿上完成挑战
name: 挑战权限
CHALLENGES_WORLD_PROTECTION:
name: 挑战岛屿限制
hint: "&c已被禁止在岛屿范围外进行挑战"
version: 11