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967e6e05a2
@ -1,405 +1,471 @@
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# This is a YML file. Be careful when editing. Check your edits in a YAML checker like #
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# the one at http://yaml-online-parser.appspot.com #
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### Credits ###
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meta:
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authors: []
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||||
---
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challenges:
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||||
commands:
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||||
admin:
|
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main:
|
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parameters: ''
|
||||
description: '打开管理员菜单'
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||||
import:
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||||
description: '从challenges.yml文件中导入挑战以及挑战等级'
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||||
parameters: '[overwrite]'
|
||||
reload:
|
||||
description: '重载挑战组件'
|
||||
parameters: '[hard]'
|
||||
show:
|
||||
description: '在聊天中列出当前世界的所有挑战'
|
||||
parameters: ''
|
||||
defaults:
|
||||
description: '显示导入/导出插件自带挑战的子指令'
|
||||
parameters: '[command]'
|
||||
defaults-import:
|
||||
description: '导入插件自带挑战'
|
||||
parameters: ''
|
||||
defaults-generate:
|
||||
description: '将现有的挑战导出到default.json文件中。'
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||||
parameters: '[overwrite] - allows to overwrite existing file.'
|
||||
complete:
|
||||
description: '通过指令让某个玩家完成指定挑战'
|
||||
parameters: '<player> <challenge_id>'
|
||||
user:
|
||||
main:
|
||||
description: '打开空岛挑战菜单'
|
||||
parameters: ''
|
||||
complete:
|
||||
description: '通过指令完成挑战'
|
||||
parameters: '<challenge_id> [count]'
|
||||
gui:
|
||||
title:
|
||||
admin:
|
||||
gui-title: '&a岛屿挑战管理'
|
||||
edit-challenge-title: '&a编辑挑战'
|
||||
edit-level-title: '&a编辑挑战等级'
|
||||
settings-title: '&a编辑设定'
|
||||
choose-challenge-title: '&a选择挑战'
|
||||
choose-level-title: '&a选择挑战等级'
|
||||
choose-user-title: '&a选择玩家'
|
||||
manage-blocks: '&a管理方块'
|
||||
manage-entities: '&a管理实体'
|
||||
confirm-title: '&a确认'
|
||||
manage-items: '&a管理物品'
|
||||
manage-numbers: '&a数字垫'
|
||||
select-block: '&a选择方块'
|
||||
select-challenge: '&a选择挑战'
|
||||
select-entity: '&a选择实体'
|
||||
toggle-environment: '&a切换环境'
|
||||
edit-text-fields: '&a编辑文本字段'
|
||||
challenges: '&a岛屿挑战'
|
||||
game-modes: '&a选择游戏模式'
|
||||
buttons:
|
||||
admin:
|
||||
complete: '完成某个玩家的挑战'
|
||||
reset: '重置某个玩家的挑战'
|
||||
create-challenge: '创建新的挑战'
|
||||
create-level: '创建新的挑战等级'
|
||||
edit-challenge: '编辑挑战'
|
||||
edit-level: '编辑挑战等级'
|
||||
delete-challenge: '删除挑战'
|
||||
delete-level: '删除挑战等级'
|
||||
import: '导入ASkyBlock插件的挑战内容'
|
||||
settings: '编辑设定'
|
||||
properties: '属性'
|
||||
requirements: '要求'
|
||||
rewards: '奖励'
|
||||
challenges: '挑战'
|
||||
type: '挑战类型'
|
||||
deployment: '是否开启该挑战'
|
||||
icon: '图标'
|
||||
locked-icon: '图标锁'
|
||||
description: '介绍'
|
||||
order: '顺序'
|
||||
environment: '环境'
|
||||
remove-on-complete: '完成后删除该挑战'
|
||||
name: '挑战名称'
|
||||
required-entities: '检测的实体'
|
||||
remove-entities: '完成任务后是否杀死实体'
|
||||
required-blocks: '检测的方块'
|
||||
remove-blocks: '完成任务后是否删除方块'
|
||||
search-radius: '搜索半径'
|
||||
required-permissions: '需要的权限'
|
||||
required-items: '需要的物品'
|
||||
remove-items: '完成任务后是否删除物品'
|
||||
required-experience: '需要的经验值'
|
||||
remove-experience: '完成任务后是否删除经验值'
|
||||
required-level: '需要的岛屿等级'
|
||||
required-money: '需要的金钱'
|
||||
remove-money: '完成任务后是否删除金钱'
|
||||
reward-text: '奖励信息'
|
||||
reward-items: '物品奖励'
|
||||
reward-experience: '经验奖励'
|
||||
reward-money: '金钱奖励'
|
||||
reward-commands: '指令奖励'
|
||||
repeatable: '是否可重复挑战'
|
||||
repeat-count: '最大时间'
|
||||
repeat-reward-text: '重复奖励信息'
|
||||
repeat-reward-items: '重复物品奖励'
|
||||
repeat-reward-experience: '重复经验奖励'
|
||||
repeat-reward-money: '重复金钱奖励'
|
||||
repeat-reward-commands: '重复指令奖励'
|
||||
waiver-amount: '豁免金额'
|
||||
add-challenge: '添加挑战'
|
||||
remove-challenge: '删除挑战'
|
||||
reset-on-new: '在新的岛屿上重置'
|
||||
broadcast: '成功任务后发出广播'
|
||||
remove-completed: '完成任务后删除图标'
|
||||
glow: '完成任务后发光'
|
||||
free-at-top: '免费挑战优先排列'
|
||||
line-length: 'Lore长度'
|
||||
toggle-user-list: '用户列表'
|
||||
remove-selected: '删除选定'
|
||||
add: '添加'
|
||||
show-eggs: '切换视图模式'
|
||||
accept: '接受'
|
||||
decline: '拒绝'
|
||||
save: '保存'
|
||||
cancel: '取消'
|
||||
input: '输入'
|
||||
value: '值'
|
||||
set: '='
|
||||
increase: '+'
|
||||
reduce: '-'
|
||||
multiply: '*'
|
||||
clear: '清空'
|
||||
remove-empty: '删除空栏'
|
||||
number: '[number]'
|
||||
level-lore: '等级介绍'
|
||||
challenge-lore: '挑战介绍'
|
||||
gui-view-mode: '显示所有GameModes'
|
||||
gui-mode: '挑战GUI'
|
||||
history-store: '挑战历史'
|
||||
history-lifespan: '历史LifeSpan'
|
||||
island-store: '每个岛屿的商店'
|
||||
default-locked-icon: '等级图标锁'
|
||||
input-mode: '切换输入模式'
|
||||
title-enable: '显示标题'
|
||||
title-showtime: '标题显示时间'
|
||||
default-import: '导入默认挑战'
|
||||
default-export: '导出现有挑战'
|
||||
complete-wipe: '抹除插件数据库!'
|
||||
next: '下一页'
|
||||
previous: '上一页'
|
||||
return: '返回上一级'
|
||||
descriptions:
|
||||
admin:
|
||||
save: '保存并返回上一级菜单'
|
||||
cancel: '取消任何操作并返回上一级菜单'
|
||||
input: '打开文本字段输入'
|
||||
set: '设置操作,击数字会将值更改为所选数字。'
|
||||
increase: '增加操作。 单击数字将增加所选数字的值。'
|
||||
reduce: '减少操作。 单击数字将减少所选数字的值。'
|
||||
multiply: '乘法运算。 单击数字会将值乘以所选数字。'
|
||||
import: '导入ASkyblock挑战。|右键单击它启用/禁用覆盖模式。|将Challenges.yml放在./BentoBox/addons/Challenges文件夹中。'
|
||||
complete: '为某个玩家完成某个挑战|玩家无法获得完成奖励。'
|
||||
reset: '重置已完成的玩家挑战。|右键单击启用/禁用重置所有功能。'
|
||||
create-challenge: '添加新挑战。|默认情况下,它将在免费挑战列表中。'
|
||||
create-level: '添加新的挑战等级。'
|
||||
edit-challenge: '编辑某个挑战设定'
|
||||
edit-level: '编辑某个挑战等级设定'
|
||||
delete-challenge: '删除某个挑战'
|
||||
delete-level: '删除某个挑战等级'
|
||||
settings: '修改组件设定'
|
||||
properties: '修改常规属性'
|
||||
requirements: '修改挑战需求'
|
||||
rewards: '修改挑战奖励'
|
||||
challenges: '管理挑战级别 (添加/删除).'
|
||||
deployment: '查看某玩家已完成的挑战'
|
||||
icon-challenge: '将在此挑战的GUI面板中显示的图标。'
|
||||
icon-level: '将在此级别的GUI面板中显示的图标。'
|
||||
locked-icon: '如果级别被锁定,将在GUI面板中显示的图标。'
|
||||
description: '编辑介绍'
|
||||
order: '更改挑战顺序'
|
||||
environment: '改变挑战运作的环境。'
|
||||
type: '更改挑战类型(不同类型的挑战侦测方式不同)'
|
||||
remove-on-complete: '在玩家完成挑战后是否删除该挑战图标于任务面板中'
|
||||
name-challenge: '修改挑战名称'
|
||||
name-level: '修改挑战等级名称'
|
||||
required-entities: '修改挑战需要的实体.|实体:|'
|
||||
remove-entities: '是否在挑战结束后删除挑战需要的实体'
|
||||
required-blocks: '修改挑战需要的方块.|方块:|'
|
||||
remove-blocks: '是否在挑战结束后删除任务需求方块(替换为空气)'
|
||||
search-radius: '玩家完成挑战时检测实体/方块的范围(半径)'
|
||||
required-permissions: '玩家需要具有以下权限才能完成挑战|权限:'
|
||||
required-items: '玩家背包中需要有以下物品才能完成挑战|物品:'
|
||||
remove-items: '是否在完成挑战后删除玩家背包中的挑战需求物品'
|
||||
required-experience: '玩家需要有该项目所设置的经验值才可以完成挑战'
|
||||
remove-experience: '是否在玩家完成挑战后删除任务需求的经验值'
|
||||
required-level: '玩家需要岛屿等级达到该项目所设置的等级才能完成挑战.|&c需要 Level 组件.'
|
||||
required-money: '玩家需要有该项目所设置的金钱才能完成挑战.|&c需要经济前置.'
|
||||
remove-money: '是否在玩家完成挑战后删除任务需求的金钱.|&c需要经济前置.'
|
||||
reward-text: '设置完成任务后的奖励信息'
|
||||
reward-items: '设置完成任务后的物品奖励.|物品:'
|
||||
reward-experience: '设置完成任务后的经验奖励.'
|
||||
reward-money: '设置完成任务后的金钱奖励.|&c需要经济前置.'
|
||||
reward-commands: '设置完成任务后的指令奖励.|指令:'
|
||||
repeatable: '挑战是否可以重复'
|
||||
repeat-count: '重复挑战的次数,如果设置为0则为无限制'
|
||||
repeat-reward-text: '重复挑战完成后的信息'
|
||||
repeat-reward-items: '重复挑战完成后的物品奖励.|物品:'
|
||||
repeat-reward-experience: '重复挑战完成后的经验奖励.'
|
||||
repeat-reward-money: '重复挑战完成后的金钱奖励.|&c需要经济前置.'
|
||||
repeat-reward-commands: '重复挑战完成后的指令奖励.||指令:'
|
||||
waiver-amount: '完成该数量的挑战玩家方能解锁下一挑战级别的挑战'
|
||||
reward-text-level: '完成某挑战级别所有挑战后发送给玩家的信息'
|
||||
add-challenge: '将现有挑战添加到当前挑战级别'
|
||||
remove-challenge: '从当前级别删除挑战'
|
||||
reset-on-new: '允许/禁止,当玩家重置/踢出岛屿后都会重置挑战'
|
||||
broadcast: '允许/禁止,当玩家完成第一次挑战后向全服玩家广播'
|
||||
remove-completed: '允许/禁止,在玩家挑战列表中隐藏已完成的挑战'
|
||||
glow: '允许/禁用,在已完成的挑战中加上附魔效果'
|
||||
free-at-top: '改变免费挑战的位置,如果为true免费挑战会放在前排,如果为false免费挑战将放在后排'
|
||||
line-length: '修改每条lore的最大长度'
|
||||
toggle-user-list: '切换到不同的玩家列表'
|
||||
mode-online: '目前在线的玩家'
|
||||
mode-in-world: '属于游戏模式中的世界的玩家.'
|
||||
mode-with-island: '属于游戏模式中的岛屿的玩家.'
|
||||
selected: '已选中'
|
||||
remove-selected: '删除所选目标|您可以使用鼠标右键选择目标'
|
||||
show-eggs: '在Egg模式或Head模式之间切换实体视图'
|
||||
level-lore: '修改挑战级别介绍的哪些目标是可见的'
|
||||
challenge-lore: '修改挑战介绍的哪些目标是可见的'
|
||||
gui-view-mode: '如果玩家输入/challenges,菜单应该显示GameModes还是挑战'
|
||||
history-store: '允许启用/禁用质询历史存储'
|
||||
history-lifespan: '允许修改将保存历史数据的天数| 0表示永久'
|
||||
island-store: '启用/禁用挑战每个岛的数据存储。如果启用此选项,整个岛屿团队的挑战进度将是相同的。|不会在点击时转换数据。进展将会失败。'
|
||||
default-locked-icon: '更改默认锁定级别图标。|此级别可以覆盖此选项。'
|
||||
gui-mode: '启用/禁用单一挑战GUI。|&2要求服务器重启。'
|
||||
click-to-edit: '&4点击此处编辑输入.'
|
||||
edit-text-line: '&6编辑文本!'
|
||||
add-text-line: '&6 添加新的文本!'
|
||||
input-mode: '在聊天和铁砧输入模式之间切换。'
|
||||
title-enable: '启用/禁用玩家完成挑战时显示的标题消息。'
|
||||
title-showtime: '修改标题消息对玩家可见的时间。'
|
||||
default-import: '导入插件自带挑战'
|
||||
default-export: '将现有的挑战导出至 defaults.json 文件中.'
|
||||
complete-wipe: '清空插件数据库中的所有挑战,包括玩家的挑战数据!'
|
||||
current-value: '|&6当前值: [value].'
|
||||
enabled: '有效'
|
||||
disabled: '禁用'
|
||||
type:
|
||||
island: '- 岛屿类型:| (主要通过检测玩家身边的方块和生物)'
|
||||
inventory: '- 库存类型:| (主要通过检测玩家的背包物品)'
|
||||
other: '- 其他类型:| (主要通过检测服务器的其他插件/组件)'
|
||||
the-end: '- 末地'
|
||||
nether: '- 地狱'
|
||||
normal: '- 主世界'
|
||||
entity: '- [entity] : [count]'
|
||||
block: '- [block] : [count]'
|
||||
permission: '- [permission]'
|
||||
item: '- [count] x [item]'
|
||||
item-meta: ' ([meta])'
|
||||
item-enchant: ' - [enchant] [level]'
|
||||
command: '- [command]'
|
||||
level-unlocked: '点击查看 [level] 级别的挑战!'
|
||||
level-locked: '请完成 [count] 个 [level] 级别的挑战来解锁这个挑战级别!'
|
||||
challenge-description:
|
||||
level: '&F挑战级别: [level]'
|
||||
completed: '&B已完成'
|
||||
completed-times-of: '完成次数: [donetimes] 上限: [maxtimes]'
|
||||
maxed-reached: '完成次数: [donetimes] 上限: [maxtimes]'
|
||||
completed-times: '已完成 [donetimes]'
|
||||
warning-items-take: '&c完成此挑战后,该挑战的需要物品将会被清空'
|
||||
objects-close-by: '&c任务需求的方块/生物不能离你太远!(超出侦测范围)'
|
||||
warning-entities-kill: '&c完成此挑战后,该挑战需要的生物将会被清空'
|
||||
warning-blocks-remove: '&c完成此挑战后,该挑战需要的方块将会被清空'
|
||||
not-repeatable: '&c该挑战不可重复!'
|
||||
experience-reward: '&6经验奖励: [value]'
|
||||
money-reward: '&6金钱奖励: $[value]'
|
||||
required-experience: '&6所需经验: [value]'
|
||||
required-money: '&6所需金钱: $[value]'
|
||||
required-island-level: '&6所需岛屿等级: [value]'
|
||||
environment: '所需实体:'
|
||||
reward-items: '&6物品奖励:'
|
||||
reward-commands: '&6指令奖励:'
|
||||
required-items: '所需物品:'
|
||||
required-entities: '所需实体:'
|
||||
required-blocks: '所需方块:'
|
||||
level-description:
|
||||
completed: '&B已完成'
|
||||
completed-challenges-of: '&你已经完成 [number] 个该级别的挑战,达到了 [max]个挑战.'
|
||||
waver-amount: '&6可以跳过[value] 个挑战来解锁下一个挑战级别.'
|
||||
experience-reward: '&6经验奖励: [value]'
|
||||
money-reward: '&6金钱奖励: $[value]'
|
||||
reward-items: '&6物品奖励:'
|
||||
reward-commands: '&6指令奖励:'
|
||||
item-description:
|
||||
item: '- [count] x [item]'
|
||||
item-meta: ' ([meta])'
|
||||
item-enchant: ' - [enchant] [level]'
|
||||
item-name: ' [name]'
|
||||
item-lore: ' 物品Lore:'
|
||||
book-meta: ' [title] by [author]'
|
||||
recipe-count: ' [count] recipes'
|
||||
armor-color: ' [color]'
|
||||
potion-type-extended-upgraded: ' [name]'
|
||||
potion-type-upgraded: ' Upgraded [name]'
|
||||
potion-type-extended: ' Extended [name]'
|
||||
potion-type: ' [name]'
|
||||
custom-effects: ' 自定义效果:'
|
||||
potion-effect: ' [effect] x [amplifier] for [duration]t'
|
||||
skull-owner: ' [owner]'
|
||||
egg-meta: ' [mob]'
|
||||
fish-meta: ' [body-color] with [pattern-color] [pattern]'
|
||||
|
||||
questions:
|
||||
prefix: "&2[SERVER]: "
|
||||
|
||||
admin:
|
||||
number: "Write a number in chat and press enter to accept it and press enter."
|
||||
unique-id: "Write object unique name and press enter."
|
||||
challenge-name: "Write in chat display name for current challenge."
|
||||
level-name: "Write in chat display name for current level."
|
||||
|
||||
titles:
|
||||
# Title and subtitle my contain variable in [] that will be replaced with proper message from challenge object.
|
||||
# [friendlyName] will be replaced with challenge friendly name.
|
||||
# [level] will be replaced with level friendly name.
|
||||
# [rewardText] will be replaced with challenge reward text.
|
||||
challenge-title: '完成挑战'
|
||||
challenge-subtitle: '[friendlyName]'
|
||||
# Title and subtitle my contain variable in [] that will be replaced with proper message from level object.
|
||||
# [friendlyName] will be replaced with level friendly name.
|
||||
# [rewardText] will be replaced with level reward text.
|
||||
level-title: '成功挑战级别'
|
||||
level-subtitle: '[friendlyName]'
|
||||
messages:
|
||||
admin:
|
||||
hit-things: '点击物品将它们添加到所需的事物列表中。 完成后右键单击。'
|
||||
you-added: '你在挑战中添加了一个[thing]'
|
||||
challenge-created: '[challenge]&r created!'
|
||||
complete-wipe: '&c希望你有备份,因为你已经创建了所有Challenges Addon数据库!'
|
||||
completed: '&2已为[player]完成挑战[name]!'
|
||||
already-completed: '&2这个挑战已经完成'
|
||||
you-completed-challenge: '&2你已经完成了 [value] &r&2挑战!'
|
||||
you-repeated-challenge: '&2你已经重复完成了 [value] &r&2挑战!'
|
||||
you-repeated-challenge-multiple: '&2你重复完成了 [value] &r&2挑战 [count] 次!'
|
||||
you-completed-level: '&2你完成了 [value] &r&2级别!'
|
||||
name-has-completed-challenge: '&5[name] 已完成 [value] &r&5挑战!'
|
||||
name-has-completed-level: '&5[name] 已完成 [value] &r&5挑战级别!'
|
||||
import-levels: '开始导入挑战级别'
|
||||
import-challenges: '开始导入挑战'
|
||||
no-levels: '警告: challenges.yml文件中没有定义挑战级别'
|
||||
import-number: '导入 [number] 个挑战'
|
||||
load-skipping: '"[value]" 已存在 - 跳过'
|
||||
load-overwriting: '覆盖 "[value]"'
|
||||
load-add: '添加新的对象: [value]'
|
||||
defaults-file-overwrite: 'defaults.json存在。 它将被覆盖。'
|
||||
defaults-file-completed: 'defaults.json文件填充了来自[world]的挑战!'
|
||||
errors:
|
||||
no-name: '&c缺少挑战名称'
|
||||
unknown-challenge: '&c未知挑战'
|
||||
unique-id: '&cUniqueID "[id]" 无效.'
|
||||
wrong-icon: '&c给定材料“[value]”无效且不能用作图标。'
|
||||
not-valid-integer: '&c给定整数“[value]”无效!|值应介于[min]和[max]之间。'
|
||||
not-a-integer: '&c给定值“[value]”不是整数!'
|
||||
not-deployed: '&c未开启挑战!'
|
||||
not-on-island: '&c你必须在你的岛上做到这一点!'
|
||||
challenge-level-not-available: '&c你没有解锁挑战级别来完成这个挑战。'
|
||||
not-repeatable: '&c这个挑战是不可重复的!'
|
||||
wrong-environment: '&c你在错误的环境中!'
|
||||
not-enough-items: '&c你没有足够的[items]来完成这个挑战!'
|
||||
not-close-enough: '&c你必须站在拥有[number]个任务需求方块的旁边.'
|
||||
you-still-need: '&c你还需要 [amount] x [item]'
|
||||
missing-addon: '&c无法完成挑战。 缺少必需的插件或组件。'
|
||||
incorrect: '&c无法完成挑战。 要求不正确。'
|
||||
not-enough-money: '&c您的帐户必须有[value]金钱才能完成挑战。.'
|
||||
not-enough-experience: '&c必须有[value]EXP才能完成挑战'
|
||||
island-level: '&c你的岛屿等级需要达到[number]才能完成挑战'
|
||||
import-no-file: '&c找不到challenge.yml文件导入!'
|
||||
no-load: '&c错误:无法加载challenge.yml。 [message]'
|
||||
load-error: '&c错误:无法加载 [value].'
|
||||
no-rank: "&c你没有等级可以做到这一点."
|
||||
cannot-remove-items: '&c有些物品无法从你的背包中删除!'
|
||||
exist-challenges-or-levels: '&c在你的世界里已经存在挑战。 无法继续!'
|
||||
defaults-file-exist: '&cdefaults.json已经存在。 使用覆盖模式替换它!'
|
||||
defaults-file-error: '&c创建defaults.json文件时出错! 检查控制台!'
|
||||
no-challenges: '&c当前世界没有实施挑战!'
|
||||
no-challenges-admin: '&c当前世界没有实施挑战!你应该使用 &5/[label] challenges &c添加他们!'
|
||||
missing-level: '&c挑战级别[level]未在数据库中定义. 可能会出现错误!'
|
||||
missing-arguments: '&c命令缺少参数.'
|
||||
commands:
|
||||
admin:
|
||||
complete:
|
||||
parameters: "<player> <challenge_id>"
|
||||
description: 通过指令完成挑战
|
||||
defaults:
|
||||
description: 显示导入/导出插件自带挑战的子指令
|
||||
parameters: "[command]"
|
||||
import:
|
||||
parameters: "[overwrite]"
|
||||
description: 从 challenges.yml 文件中导入挑战|参数覆盖意味着具有相同 ID 的挑战或等级将被覆盖。
|
||||
main:
|
||||
description: 打开管理员菜单
|
||||
reload:
|
||||
description: 重载挑战组件
|
||||
parameters: "[hard]"
|
||||
show:
|
||||
description: 在聊天中列出当前世界的所有挑战
|
||||
defaults-import:
|
||||
description: 导入系统自带挑战
|
||||
defaults-generate:
|
||||
description: 将现有的挑战导出到default.json文件中
|
||||
parameters: "[overwrite] - 允许覆盖已有文件"
|
||||
reset:
|
||||
description: 通过指令重置玩家挑战。若 "challenge_id" 参数设为 all,则将重置该玩家的所有挑战。
|
||||
parameters: "<player> <challenge_id>"
|
||||
migrate:
|
||||
description: 将参考当前游戏模式世界的挑战数据迁移到新的0.8.0存储格式。
|
||||
user:
|
||||
complete:
|
||||
description: 通过指令完成挑战
|
||||
parameters: "<challenge_id> [count]"
|
||||
main:
|
||||
description: 打开挑战菜单
|
||||
errors:
|
||||
cannot-remove-items: "&c有些物品无法从你的背包中删除!"
|
||||
challenge-level-not-available: "&c你没有解锁挑战级别来完成这个挑战。"
|
||||
defaults-file-error: "&c创建defaults.json文件时出错! 检查控制台!"
|
||||
defaults-file-exist: "&cdefaults.json已经存在。 使用覆盖模式替换它!"
|
||||
exist-challenges-or-levels: "&c在你的世界里已经存在挑战。 无法继续!"
|
||||
import-no-file: "&c找不到challenge.yml文件导入!"
|
||||
incorrect: "&c无法完成挑战。 要求不正确。"
|
||||
island-level: "&c你的岛屿等级需要达到[number]才能完成挑战"
|
||||
load-error: "&c错误:无法加载 [value]."
|
||||
missing-addon: "&c无法完成挑战。 缺少必需的插件或组件。"
|
||||
missing-arguments: "&c命令缺少参数."
|
||||
missing-level: "&c挑战级别[level]未在数据库中定义. 可能会出现错误!"
|
||||
no-challenges: "&c当前世界没有实施挑战!"
|
||||
no-challenges-admin: "&c当前世界没有实施挑战!你应该使用 &5/[label] challenges &c添加他们!"
|
||||
no-load: "&c错误:无法加载challenge.yml。 [message]"
|
||||
no-name: "&c缺少挑战名称"
|
||||
no-rank: "&c你没有等级可以做到这一点."
|
||||
not-a-integer: "&c给定值“[value]”不是整数!"
|
||||
not-close-enough: "&c你必须站在拥有[number]个任务需求方块的旁边."
|
||||
not-deployed: "&c未开启挑战!"
|
||||
not-enough-items: "&c你没有足够的[items]来完成这个挑战!"
|
||||
not-enough-money: "&c您的帐户必须有[value]金钱才能完成挑战。."
|
||||
not-on-island: "&c你必须在你的岛上做到这一点!"
|
||||
not-repeatable: "&c这个挑战是不可重复的!"
|
||||
not-valid-integer: "&c给定整数“[value]”无效!|值应介于[min]和[max]之间。"
|
||||
unique-id: '&cUniqueID "[id]" 无效.'
|
||||
unknown-challenge: "&c未知挑战"
|
||||
wrong-environment: "&c你在错误的环境中!"
|
||||
wrong-icon: "&c给定材料“[value]”无效且不能用作图标。"
|
||||
you-still-need: "&c你还需要 [amount] x [item]"
|
||||
not-enough-experience: "&c必须有[value]经验才能完成挑战"
|
||||
no-multiple-permission: "&c你无权一次完成挑战多次"
|
||||
gui:
|
||||
buttons:
|
||||
admin:
|
||||
accept: 接受
|
||||
add: 添加
|
||||
add-challenge: 添加挑战
|
||||
broadcast: 成功任务后发出广播
|
||||
cancel: 取消
|
||||
challenge-lore: 挑战介绍
|
||||
challenges: 挑战
|
||||
clear: 清空
|
||||
complete: 完成某个玩家的挑战
|
||||
complete-wipe: 抹除插件数据库!
|
||||
create-challenge: 创建新的挑战
|
||||
create-level: 创建新的挑战等级
|
||||
decline: 拒绝
|
||||
default-export: 导出现有挑战
|
||||
default-import: 导入默认挑战
|
||||
default-locked-icon: 等级图标锁
|
||||
delete-challenge: 删除挑战
|
||||
delete-level: 删除挑战等级
|
||||
deployment: 是否开启该挑战
|
||||
description: 介绍
|
||||
edit-challenge: 编辑挑战
|
||||
edit-level: 编辑挑战等级
|
||||
environment: 环境
|
||||
free-at-top: 免费挑战优先排列
|
||||
glow: 完成任务后发光
|
||||
gui-mode: 挑战GUI
|
||||
gui-view-mode: 显示所有GameModes
|
||||
history-store: 挑战历史
|
||||
icon: 图标
|
||||
increase: "+"
|
||||
input: 输入
|
||||
input-mode: 切换输入模式
|
||||
level-lore: 等级介绍
|
||||
locked-icon: 图标锁
|
||||
multiply: "*"
|
||||
name: 挑战名称
|
||||
number: "[number]"
|
||||
order: 顺序
|
||||
properties: 属性
|
||||
reduce: "-"
|
||||
remove-blocks: 完成任务后是否删除方块
|
||||
remove-challenge: 删除挑战
|
||||
remove-completed: 完成任务后删除图标
|
||||
remove-empty: 删除空栏
|
||||
remove-entities: 完成任务后是否杀死实体
|
||||
remove-experience: 完成任务后是否删除经验值
|
||||
remove-items: 完成任务后是否删除物品
|
||||
remove-money: 完成任务后是否删除金钱
|
||||
remove-on-complete: 完成后删除该挑战
|
||||
remove-selected: 删除选定
|
||||
repeatable: 是否可重复挑战
|
||||
repeat-count: 最大时间
|
||||
repeat-reward-commands: 重复指令奖励
|
||||
repeat-reward-experience: 重复经验奖励
|
||||
repeat-reward-items: 重复物品奖励
|
||||
repeat-reward-money: 重复金钱奖励
|
||||
repeat-reward-text: 重复奖励信息
|
||||
required-blocks: 检测的方块
|
||||
required-entities: 检测的实体
|
||||
required-experience: 需要的经验值
|
||||
required-items: 需要的物品
|
||||
required-level: 需要的岛屿等级
|
||||
required-money: 需要的金钱
|
||||
required-permissions: 需要的权限
|
||||
requirements: 要求
|
||||
reset: 重置某个玩家的挑战
|
||||
reset-on-new: 在新的岛屿上重置
|
||||
reward-commands: 指令奖励
|
||||
reward-experience: 经验奖励
|
||||
reward-items: 物品奖励
|
||||
reward-money: 金钱奖励
|
||||
rewards: 奖励
|
||||
reward-text: 奖励信息
|
||||
save: 保存
|
||||
search-radius: 搜索半径
|
||||
set: "="
|
||||
settings: 编辑设定
|
||||
show-eggs: 切换视图模式
|
||||
title-enable: 显示标题
|
||||
title-showtime: 标题显示时间
|
||||
toggle-user-list: 用户列表
|
||||
value: 值
|
||||
waiver-amount: 豁免金额
|
||||
import: 导入ASkyBlock挑战
|
||||
line-length: 物品Lore行长度
|
||||
history-lifespan: 历史生命周期
|
||||
island-store: 逐岛存储
|
||||
library: 网络库
|
||||
download: 已下载的挑战库
|
||||
challenge-wipe: 清空挑战数据库
|
||||
players-wipe: 清空用户数据库
|
||||
visibility-mode: 挑战可见性模式
|
||||
type:
|
||||
island: "&6岛屿类型"
|
||||
inventory: "&6物品栏类型"
|
||||
other: "&6其他类型"
|
||||
next: 下一页
|
||||
previous: 上一页
|
||||
return: 返回上一级
|
||||
value: 完成
|
||||
increase: 增加
|
||||
reduce: 减少
|
||||
challenge-description:
|
||||
completed: "&B已完成"
|
||||
completed-times: 已完成 [donetimes]
|
||||
completed-times-of: '完成次数: [donetimes] 上限: [maxtimes]'
|
||||
environment: '所需实体:'
|
||||
experience-reward: "&6经验奖励: [value]"
|
||||
level: "&F挑战级别: [level]"
|
||||
maxed-reached: '完成次数: [donetimes] 上限: [maxtimes]'
|
||||
money-reward: "&6金钱奖励: $[value]"
|
||||
not-repeatable: "&c该挑战不可重复!"
|
||||
objects-close-by: "&c任务需求的方块/生物不能离你太远!(超出侦测范围)"
|
||||
required-blocks: '所需方块:'
|
||||
required-entities: '所需实体:'
|
||||
required-experience: "&6所需经验: [value]"
|
||||
required-island-level: "&6所需岛屿等级: [value]"
|
||||
required-items: '所需物品:'
|
||||
required-money: "&6所需金钱: $[value]"
|
||||
reward-commands: "&6指令奖励:"
|
||||
reward-items: "&6物品奖励:"
|
||||
warning-blocks-remove: "&c完成此挑战后,该挑战需要的方块将会被清空"
|
||||
warning-entities-kill: "&c完成此挑战后,该挑战需要的生物将会被清空"
|
||||
warning-items-take: "&c完成此挑战后,该挑战的需要物品将会被清空"
|
||||
descriptions:
|
||||
admin:
|
||||
add-challenge: 将现有挑战添加到当前挑战级别
|
||||
add-text-line: "&6 添加新的文本!"
|
||||
broadcast: 允许/禁止,当玩家完成第一次挑战后向全服玩家广播
|
||||
cancel: 取消任何操作并返回上一级菜单
|
||||
challenge-lore: 修改挑战介绍的哪些目标是可见的
|
||||
challenges: 管理挑战级别 (添加/删除).
|
||||
click-to-edit: "&4点击此处编辑输入."
|
||||
complete: 为某个玩家完成某个挑战|玩家无法获得完成奖励。
|
||||
complete-wipe: 清空插件数据库中的所有挑战,包括玩家的挑战数据!
|
||||
create-challenge: 添加新挑战。|默认情况下,它将在免费挑战列表中。
|
||||
create-level: 添加新的挑战等级。
|
||||
default-export: 将现有的挑战导出至 defaults.json 文件中.
|
||||
default-import: 导入插件自带挑战
|
||||
default-locked-icon: 更改默认锁定级别图标。|此级别可以覆盖此选项。
|
||||
delete-challenge: 删除某个挑战
|
||||
delete-level: 删除某个挑战等级
|
||||
deployment: 查看某玩家已完成的挑战
|
||||
description: 编辑介绍
|
||||
edit-challenge: 编辑某个挑战设定
|
||||
edit-level: 编辑某个挑战等级设定
|
||||
edit-text-line: "&6编辑文本!"
|
||||
environment: 改变挑战运作的环境。
|
||||
free-at-top: 改变免费挑战的位置,如果为true免费挑战会放在前排,如果为false免费挑战将放在后排
|
||||
glow: 允许/禁用,在已完成的挑战中加上附魔效果
|
||||
gui-mode: 启用/禁用单一挑战GUI。|&2要求服务器重启。
|
||||
gui-view-mode: 如果玩家输入/challenges,菜单应该显示GameModes还是挑战
|
||||
icon-challenge: 将在此挑战的GUI面板中显示的图标。
|
||||
icon-level: 将在此级别的GUI面板中显示的图标。
|
||||
import: 导入ASkyblock挑战。|右键单击它启用/禁用覆盖模式。|将Challenges.yml放在./BentoBox/addons/Challenges文件夹中。
|
||||
increase: 增加操作。 单击数字将增加所选数字的值。
|
||||
input: 打开文本字段输入
|
||||
input-mode: 在聊天和铁砧输入模式之间切换。
|
||||
island-store: 启用/禁用挑战每个岛的数据存储。如果启用此选项,整个岛屿团队的挑战进度将是相同的。|不会在点击时转换数据。进展将会失败。
|
||||
level-lore: 修改挑战级别介绍的哪些目标是可见的
|
||||
locked-icon: 如果级别被锁定,将在GUI面板中显示的图标。
|
||||
mode-in-world: 属于游戏模式中的世界的玩家.
|
||||
mode-online: 目前在线的玩家
|
||||
mode-with-island: 属于游戏模式中的岛屿的玩家.
|
||||
multiply: 乘法运算。 单击数字会将值乘以所选数字。
|
||||
name-challenge: 修改挑战名称
|
||||
name-level: 修改挑战等级名称
|
||||
order: 更改挑战顺序
|
||||
properties: 修改常规属性
|
||||
reduce: 减少操作。 单击数字将减少所选数字的值。
|
||||
remove-blocks: 是否在挑战结束后删除任务需求方块(替换为空气)
|
||||
remove-challenge: 从当前级别删除挑战
|
||||
remove-completed: 允许/禁止,在玩家挑战列表中隐藏已完成的挑战
|
||||
remove-entities: 是否在挑战结束后删除挑战需要的实体
|
||||
remove-experience: 是否在玩家完成挑战后删除任务需求的经验值
|
||||
remove-items: 是否在完成挑战后删除玩家背包中的挑战需求物品
|
||||
remove-money: 是否在玩家完成挑战后删除任务需求的金钱.|&c需要经济前置.
|
||||
remove-on-complete: 在玩家完成挑战后是否删除该挑战图标于任务面板中
|
||||
remove-selected: 删除所选目标|您可以使用鼠标右键选择目标
|
||||
repeatable: 挑战是否可以重复
|
||||
repeat-count: 重复挑战的次数,如果设置为0则为无限制
|
||||
repeat-reward-experience: 重复挑战完成后的经验奖励.
|
||||
repeat-reward-items: '重复挑战完成后的物品奖励.|物品:'
|
||||
repeat-reward-money: 重复挑战完成后的金钱奖励.|&c需要经济前置.
|
||||
repeat-reward-text: 重复挑战完成后的信息
|
||||
required-blocks: 修改挑战需要的方块.|方块:|
|
||||
required-entities: 修改挑战需要的实体.|实体:|
|
||||
required-experience: 玩家需要有该项目所设置的经验值才可以完成挑战
|
||||
required-items: '玩家背包中需要有以下物品才能完成挑战|物品:'
|
||||
required-level: 玩家需要岛屿等级达到该项目所设置的等级才能完成挑战.|&c需要 Level 组件.
|
||||
required-money: 玩家需要有该项目所设置的金钱才能完成挑战.|&c需要经济前置.
|
||||
required-permissions: '玩家需要具有以下权限才能完成挑战|权限:'
|
||||
requirements: 修改挑战需求
|
||||
reset: 重置已完成的玩家挑战。|右键单击启用/禁用重置所有功能。
|
||||
reset-on-new: 允许/禁止,当玩家重置/踢出岛屿后都会重置挑战
|
||||
reward-commands: '设置完成任务后的指令奖励.|指令:'
|
||||
reward-experience: 设置完成任务后的经验奖励.
|
||||
reward-items: '设置完成任务后的物品奖励.|物品:'
|
||||
rewards: 修改挑战奖励
|
||||
reward-text: 设置完成任务后的奖励信息
|
||||
reward-text-level: 完成某挑战级别所有挑战后发送给玩家的信息
|
||||
save: 保存并返回上一级菜单
|
||||
search-radius: 玩家完成挑战时检测实体/方块的范围(半径)
|
||||
selected: 已选中
|
||||
set: 设置操作,击数字会将值更改为所选数字。
|
||||
settings: 修改组件设定
|
||||
show-eggs: 在Egg模式或Head模式之间切换实体视图
|
||||
title-enable: 启用/禁用玩家完成挑战时显示的标题消息。
|
||||
title-showtime: 修改标题消息对玩家可见的时间。
|
||||
toggle-user-list: 切换到不同的玩家列表
|
||||
waiver-amount: 完成该数量的挑战玩家方能解锁下一挑战级别的挑战
|
||||
reward-money: 设置完成任务后的金钱奖励.|&c需要经济前置(Vault插件和Economy插件).
|
||||
repeat-reward-commands: 定义挑战完成后执行的自定义命令。| ***在开始处添加 [SELF] 表示命令将由玩家执行,例如 /kill
|
||||
命令等,否则将被服务器执行。|***字符串 [player] 将被系统替换为完成挑战的玩家名称,例如 /kill [player] 将变成 /kill
|
||||
BONNe1704 等。|命令:
|
||||
line-length: 修改每条lore的最大长度。不会影响已有物品。
|
||||
history-store: 启用/禁用挑战历史存储
|
||||
history-lifespan: 修改保存历史数据的天数|0表示永久
|
||||
library: 打开 GUI 显示所有可用的公开挑战库
|
||||
library-author: 由 &e[author] 创作
|
||||
library-version: "&9创作于 [version] 版本"
|
||||
library-lang: "&a语言: [lang]"
|
||||
library-gamemode: "&a用于 [gamemode] 游戏模式"
|
||||
lore:
|
||||
level: 等级字符串 | 表示翻译 'challenges.gui.challenge-description.level'.
|
||||
status: 状态字符串 | 表示翻译 'challenges.gui.challenge-description.completed'.
|
||||
count: 完成计数字符串 | 表示翻译 'challenges.gui.challenge-description.completed-times', 'challenges.gui.challenge-description.completed-times-of'
|
||||
和 'challenges.gui.challenge-description.maxed-reached'.
|
||||
description: 描述字符串 | 在挑战对象的此处定义 - challenge.description.
|
||||
warnings: '警告字符串 | 表示下列翻译: | ''challenges.gui.challenge-description.warning-items-take''
|
||||
| ''challenges.gui.challenge-description.objects-close-by'' | ''challenges.gui.challenge-description.warning-entities-kill''
|
||||
| ''challenges.gui.challenge-description.warning-blocks-remove''.'
|
||||
environment: 环境字符串 | 于挑战对象此处定义 - challenge.environment.
|
||||
requirements: '需求字符串 | 表示下列翻译: | ''challenges.gui.challenge-description.required-level''
|
||||
| ''challenges.gui.challenge-description.required-money'' | ''challenges.gui.challenge-description.required-experience''
|
||||
| 以及 challenge.requiredItems, challenge.requiredBlocks 或 challenge.requiredEntities.'
|
||||
reward_text: 奖励文本 | 在 challenge.rewardText 和 challenge.repeatRewardText
|
||||
中定义
|
||||
reward_other: '其他奖励字符串 | 表示下列翻译: | ''challenges.gui.challenge-description.experience-reward''
|
||||
| ''challenges.gui.challenge-description.money-reward'' | ''challenges.gui.challenge-description.not-repeatable''.'
|
||||
reward_items: 奖励物品 | 在 challenge.rewardItems 和 challenge.repeatRewardItems
|
||||
中定义的奖励物品
|
||||
reward_commands: 奖励命令 | 在 challenge.rewardCommands 和 challenge.repeatRewardCommands
|
||||
中定义的奖励命令
|
||||
level_status: 状态字符串 | 表示翻译 'challenges.gui.level-description.completed'.
|
||||
challenge_count: 成就完成计数器字符串. | 表示 'challenges.gui.level-description.completed-challenges-of'
|
||||
的翻译
|
||||
unlock_message: 解锁信息文本 | 在挑战等级对象中定义 - challengeLevel.unlockMessage.
|
||||
waiver_amount: 解锁下一等级字符串的可继承的挑战计数器 | 表示翻译 'challenges.gui.level-description.waver-amount'
|
||||
level_reward_text: 奖励文本 | 在 challengeLevel.rewardText 中定义
|
||||
level_reward_other: '其他奖励字符串 | 表示翻译: | ''challenges.gui.level-description.experience-reward''
|
||||
| ''challenges.gui.level-description.money-reward''.'
|
||||
level_reward_items: 奖励物品 | 在 challengeLevel.rewardItems 中定义的物品
|
||||
level_reward_commands: 奖励命令 | 在 challengeLevel.rewardCommands 中定义的完成挑战将会奖励玩家的命令
|
||||
download: 允许手动升级可用的挑战库 | 右击以启用缓存清理
|
||||
download-disabled: GitHub 数据下载器已在 BentoBox 中被禁用。没有它,你不能使用库!
|
||||
challenge-wipe: 完全清空挑战及等级数据库!
|
||||
players-wipe: 完全清空玩家数据库!
|
||||
visibility-mode: 切换未发布的挑战是否应当可见
|
||||
block: "- [block] : [count]"
|
||||
command: "- [command]"
|
||||
current-value: "|&6当前值: [value]."
|
||||
disabled: 禁用
|
||||
enabled: 有效
|
||||
entity: "- [entity] : [count]"
|
||||
item: "- [count] x [item]"
|
||||
item-enchant: " - [enchant] [level]"
|
||||
item-meta: " ([meta])"
|
||||
level-locked: 请完成 [count] 个 [level] 级别的挑战来解锁这个挑战级别!
|
||||
level-unlocked: 点击查看 [level] 级别的挑战!
|
||||
nether: "- 地狱"
|
||||
normal: "- 主世界"
|
||||
permission: "- [permission]"
|
||||
the-end: "- 末地"
|
||||
increase-by: "&a为完成计数器增加 [value]"
|
||||
reduce-by: "&c为完成计数器减少 [value]"
|
||||
visibility:
|
||||
visible: 所有挑战对任何人可见
|
||||
hidden: 仅发布的挑战可见
|
||||
toggleable: 切换未发布的挑战的可见性
|
||||
type:
|
||||
island: "&a允许获取玩家附近的方块或怪物"
|
||||
inventory: "&a允许获取玩家物品栏中的物品"
|
||||
other: "&a允许获取其他插件/扩展中的物品"
|
||||
item-description:
|
||||
armor-color: " [color]"
|
||||
book-meta: " [title] by [author]"
|
||||
custom-effects: " 自定义效果:"
|
||||
egg-meta: " [mob]"
|
||||
item: "- [count] x [item]"
|
||||
item-enchant: " - [enchant] [level]"
|
||||
item-lore: " 物品Lore:"
|
||||
item-meta: " ([meta])"
|
||||
item-name: " [name]"
|
||||
potion-effect: " [effect] x [amplifier] for [duration]t"
|
||||
potion-type: " [name]"
|
||||
potion-type-extended: " Extended [name]"
|
||||
potion-type-extended-upgraded: " [name]"
|
||||
potion-type-upgraded: " Upgraded [name]"
|
||||
recipe-count: " [count] recipes"
|
||||
skull-owner: " [owner]"
|
||||
fish-meta: "[body-color] 以 [pattern-color] [pattern]"
|
||||
level-description:
|
||||
completed: "&B已完成"
|
||||
completed-challenges-of: "&你已经完成 [number] 个该级别的挑战,达到了 [max]个挑战."
|
||||
experience-reward: "&6经验奖励: [value]"
|
||||
money-reward: "&6金钱奖励: $[value]"
|
||||
reward-commands: "&6指令奖励:"
|
||||
reward-items: "&6物品奖励:"
|
||||
waver-amount: "&6可以跳过[value] 个挑战来解锁下一个挑战级别."
|
||||
questions:
|
||||
prefix: "&2[SERVER]: "
|
||||
admin:
|
||||
number: 输入一个数字,然后按两次回车。
|
||||
unique-id: 输入不重复的对象名,然后按回车。
|
||||
challenge-name: 输入当前挑战的显示名称,然后按回车。
|
||||
level-name: 输入当前等级的显示名称,然后按回车。
|
||||
title:
|
||||
admin:
|
||||
choose-challenge-title: "&a选择挑战"
|
||||
choose-level-title: "&a选择挑战等级"
|
||||
choose-user-title: "&a选择玩家"
|
||||
confirm-title: "&a确认"
|
||||
edit-challenge-title: "&a编辑挑战"
|
||||
edit-level-title: "&a编辑挑战等级"
|
||||
edit-text-fields: "&a编辑文本字段"
|
||||
manage-blocks: "&a管理方块"
|
||||
manage-entities: "&a管理实体"
|
||||
manage-items: "&a管理物品"
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manage-numbers: "&a数字垫"
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select-block: "&a选择方块"
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select-challenge: "&a选择挑战"
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select-entity: "&a选择实体"
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settings-title: "&a编辑设定"
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toggle-environment: "&a切换环境"
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gui-title: "&a挑战管理"
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library-title: "&a可下载的库"
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lore-add: "&a添加物品Lore"
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lore-remove: "&a移除物品Lore"
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lore-edit: "&a编辑物品Lore"
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type-select: "&a选择挑战类型"
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challenges: "&6挑战"
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game-modes: "&6选择游戏模式"
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multiple-complete: "&6多少次?"
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messages:
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admin:
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already-completed: "&2这个挑战已经完成"
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challenge-created: "[challenge]&r created!"
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completed: "&2已为[player]完成挑战[name]!"
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complete-wipe: "&c希望你有备份,因为你已经创建了所有Challenges Addon数据库!"
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hit-things: 点击物品将它们添加到所需的事物列表中。 完成后右键单击。
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you-added: 你在挑战中添加了一个[thing]
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reset: "&2你刚重设了 [player] 的 [name] 挑战!"
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reset-all: "&2[player] 的所有挑战都被你重设了!"
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not-completed: "&2这个挑战还没完成呢!"
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migrate-start: "&2开始迁移挑战扩展数据."
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migrate-end: "&2挑战扩展数据已迁移到新格式."
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migrate-not: "&2数据全部有效."
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start-downloading: "&5开始下载并导入挑战库"
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challenge-wipe: "&c希望你已做好备份,因你刚刚从数据库中删除了所有的挑战和等级!"
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players-wipe: "&c希望你已做好备份,因你刚刚从数据库中删除了所有玩家已完成的挑战!"
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defaults-file-completed: defaults.json文件填充了来自[world]的挑战!
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defaults-file-overwrite: defaults.json存在。 它将被覆盖。
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import-challenges: 开始导入挑战
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import-levels: 开始导入挑战级别
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import-number: 导入 [number] 个挑战
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load-add: '添加新的对象: [value]'
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load-overwriting: 覆盖 "[value]"
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load-skipping: '"[value]" 已存在 - 跳过'
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name-has-completed-challenge: "&5[name] 已完成 [value] &r&5挑战!"
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name-has-completed-level: "&5[name] 已完成 [value] &r&5挑战级别!"
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no-levels: '警告: challenges.yml文件中没有定义挑战级别'
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you-completed-challenge: "&2你已经完成了 [value] &r&2挑战!"
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you-completed-level: "&2你完成了 [value] &r&2级别!"
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you-repeated-challenge: "&2你已经重复完成了 [value] &r&2挑战!"
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you-repeated-challenge-multiple: "&2你重复完成了 [value] &r&2挑战 [count] 次!"
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titles:
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challenge-subtitle: "[friendlyName]"
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challenge-title: 完成挑战
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level-subtitle: "[friendlyName]"
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level-title: 成功挑战级别
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protection:
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flags:
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CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION:
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description: "&5&o切换谁可以\n&5&o挖槽挑战"
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name: "挑战保护"
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CHALLENGES_WORLD_PROTECTION:
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description: "&5&o为玩家启用/禁用\n&5&o要求他们在他们的岛屿上\n&5&o才能完成挑战."
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name: "挑战岛屿限制"
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hint: "请在自己的岛屿完成挑战!"
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flags:
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CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION:
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name: 挑战保护
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description: |-
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&5&o切换谁可以
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&5&o完成挑战
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CHALLENGES_WORLD_PROTECTION:
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description: |-
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&5&o为玩家启用/禁用
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&5&o要求他们在他们的岛屿上
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&5&o才能完成挑战.
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hint: 请在自己的岛屿完成挑战!
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name: 挑战岛屿限制
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version: 11
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meta:
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authors:
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- BONNe
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