From cdfa68c942bb89f4c1a6ec72f8f5f4708fe48e46 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: apachezy <50116371+apachezy@users.noreply.github.com> Date: Sun, 14 Mar 2021 07:47:35 +0800 Subject: [PATCH] Retranslated zh-CN.yml (#273) * 50% completed. * 60% completed. * 63% completed. * Completed. * Change the indentation, some improvements. Co-authored-by: zhangYi --- src/main/resources/locales/zh-CN.yml | 1051 ++++++++++++++------------ 1 file changed, 581 insertions(+), 470 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/locales/zh-CN.yml b/src/main/resources/locales/zh-CN.yml index 690e0e9..0c2d673 100644 --- a/src/main/resources/locales/zh-CN.yml +++ b/src/main/resources/locales/zh-CN.yml @@ -1,471 +1,582 @@ ---- -challenges: - commands: - admin: - complete: - parameters: " " - description: 通过指令完成挑战 - defaults: - description: 显示导入/导出插件自带挑战的子指令 - parameters: "[command]" - import: - parameters: "[overwrite]" - description: 从 challenges.yml 文件中导入挑战|参数覆盖意味着具有相同 ID 的挑战或等级将被覆盖。 - main: - description: 打开管理员菜单 - reload: - description: 重载挑战组件 - parameters: "[hard]" - show: - description: 在聊天中列出当前世界的所有挑战 - defaults-import: - description: 导入系统自带挑战 - defaults-generate: - description: 将现有的挑战导出到default.json文件中 - parameters: "[overwrite] - 允许覆盖已有文件" - reset: - description: 通过指令重置玩家挑战。若 "challenge_id" 参数设为 all,则将重置该玩家的所有挑战。 - parameters: " " - migrate: - description: 将参考当前游戏模式世界的挑战数据迁移到新的0.8.0存储格式。 - user: - complete: - description: 通过指令完成挑战 - parameters: " [count]" - main: - description: 打开挑战菜单 - errors: - cannot-remove-items: "&c有些物品无法从你的背包中删除!" - challenge-level-not-available: "&c你没有解锁挑战级别来完成这个挑战。" - defaults-file-error: "&c创建defaults.json文件时出错! 检查控制台!" - defaults-file-exist: "&cdefaults.json已经存在。 使用覆盖模式替换它!" - exist-challenges-or-levels: "&c在你的世界里已经存在挑战。 无法继续!" - import-no-file: "&c找不到challenge.yml文件导入!" - incorrect: "&c无法完成挑战。 要求不正确。" - island-level: "&c你的岛屿等级需要达到[number]才能完成挑战" - load-error: "&c错误:无法加载 [value]." - missing-addon: "&c无法完成挑战。 缺少必需的插件或组件。" - missing-arguments: "&c命令缺少参数." - missing-level: "&c挑战级别[level]未在数据库中定义. 可能会出现错误!" - no-challenges: "&c当前世界没有实施挑战!" - no-challenges-admin: "&c当前世界没有实施挑战!你应该使用 &5/[label] challenges &c添加他们!" - no-load: "&c错误:无法加载challenge.yml。 [message]" - no-name: "&c缺少挑战名称" - no-rank: "&c你没有等级可以做到这一点." - not-a-integer: "&c给定值“[value]”不是整数!" - not-close-enough: "&c你必须站在拥有[number]个任务需求方块的旁边." - not-deployed: "&c未开启挑战!" - not-enough-items: "&c你没有足够的[items]来完成这个挑战!" - not-enough-money: "&c您的帐户必须有[value]金钱才能完成挑战。." - not-on-island: "&c你必须在你的岛上做到这一点!" - not-repeatable: "&c这个挑战是不可重复的!" - not-valid-integer: "&c给定整数“[value]”无效!|值应介于[min]和[max]之间。" - unique-id: '&cUniqueID "[id]" 无效.' - unknown-challenge: "&c未知挑战" - wrong-environment: "&c你在错误的环境中!" - wrong-icon: "&c给定材料“[value]”无效且不能用作图标。" - you-still-need: "&c你还需要 [amount] x [item]" - not-enough-experience: "&c必须有[value]经验才能完成挑战" - no-multiple-permission: "&c你无权一次完成挑战多次" - gui: - buttons: - admin: - accept: 接受 - add: 添加 - add-challenge: 添加挑战 - broadcast: 成功任务后发出广播 - cancel: 取消 - challenge-lore: 挑战介绍 - challenges: 挑战 - clear: 清空 - complete: 完成某个玩家的挑战 - complete-wipe: 抹除插件数据库! - create-challenge: 创建新的挑战 - create-level: 创建新的挑战等级 - decline: 拒绝 - default-export: 导出现有挑战 - default-import: 导入默认挑战 - default-locked-icon: 等级图标锁 - delete-challenge: 删除挑战 - delete-level: 删除挑战等级 - deployment: 是否开启该挑战 - description: 介绍 - edit-challenge: 编辑挑战 - edit-level: 编辑挑战等级 - environment: 环境 - free-at-top: 免费挑战优先排列 - glow: 完成任务后发光 - gui-mode: 挑战GUI - gui-view-mode: 显示所有GameModes - history-store: 挑战历史 - icon: 图标 - increase: "+" - input: 输入 - input-mode: 切换输入模式 - level-lore: 等级介绍 - locked-icon: 图标锁 - multiply: "*" - name: 挑战名称 - number: "[number]" - order: 顺序 - properties: 属性 - reduce: "-" - remove-blocks: 完成任务后是否删除方块 - remove-challenge: 删除挑战 - remove-completed: 完成任务后删除图标 - remove-empty: 删除空栏 - remove-entities: 完成任务后是否杀死实体 - remove-experience: 完成任务后是否删除经验值 - remove-items: 完成任务后是否删除物品 - remove-money: 完成任务后是否删除金钱 - remove-on-complete: 完成后删除该挑战 - remove-selected: 删除选定 - repeatable: 是否可重复挑战 - repeat-count: 最大时间 - repeat-reward-commands: 重复指令奖励 - repeat-reward-experience: 重复经验奖励 - repeat-reward-items: 重复物品奖励 - repeat-reward-money: 重复金钱奖励 - repeat-reward-text: 重复奖励信息 - required-blocks: 检测的方块 - required-entities: 检测的实体 - required-experience: 需要的经验值 - required-items: 需要的物品 - required-level: 需要的岛屿等级 - required-money: 需要的金钱 - required-permissions: 需要的权限 - requirements: 要求 - reset: 重置某个玩家的挑战 - reset-on-new: 在新的岛屿上重置 - reward-commands: 指令奖励 - reward-experience: 经验奖励 - reward-items: 物品奖励 - reward-money: 金钱奖励 - rewards: 奖励 - reward-text: 奖励信息 - save: 保存 - search-radius: 搜索半径 - set: "=" - settings: 编辑设定 - show-eggs: 切换视图模式 - title-enable: 显示标题 - title-showtime: 标题显示时间 - toggle-user-list: 用户列表 - value: 值 - waiver-amount: 豁免金额 - import: 导入ASkyBlock挑战 - line-length: 物品Lore行长度 - history-lifespan: 历史生命周期 - island-store: 逐岛存储 - library: 网络库 - download: 已下载的挑战库 - challenge-wipe: 清空挑战数据库 - players-wipe: 清空用户数据库 - visibility-mode: 挑战可见性模式 - type: - island: "&6岛屿类型" - inventory: "&6物品栏类型" - other: "&6其他类型" - next: 下一页 - previous: 上一页 - return: 返回上一级 - value: 完成 - increase: 增加 - reduce: 减少 - challenge-description: - completed: "&B已完成" - completed-times: 已完成 [donetimes] - completed-times-of: '完成次数: [donetimes] 上限: [maxtimes]' - environment: '所需实体:' - experience-reward: "&6经验奖励: [value]" - level: "&F挑战级别: [level]" - maxed-reached: '完成次数: [donetimes] 上限: [maxtimes]' - money-reward: "&6金钱奖励: $[value]" - not-repeatable: "&c该挑战不可重复!" - objects-close-by: "&c任务需求的方块/生物不能离你太远!(超出侦测范围)" - required-blocks: '所需方块:' - required-entities: '所需实体:' - required-experience: "&6所需经验: [value]" - required-island-level: "&6所需岛屿等级: [value]" - required-items: '所需物品:' - required-money: "&6所需金钱: $[value]" - reward-commands: "&6指令奖励:" - reward-items: "&6物品奖励:" - warning-blocks-remove: "&c完成此挑战后,该挑战需要的方块将会被清空" - warning-entities-kill: "&c完成此挑战后,该挑战需要的生物将会被清空" - warning-items-take: "&c完成此挑战后,该挑战的需要物品将会被清空" - descriptions: - admin: - add-challenge: 将现有挑战添加到当前挑战级别 - add-text-line: "&6 添加新的文本!" - broadcast: 允许/禁止,当玩家完成第一次挑战后向全服玩家广播 - cancel: 取消任何操作并返回上一级菜单 - challenge-lore: 修改挑战介绍的哪些目标是可见的 - challenges: 管理挑战级别 (添加/删除). - click-to-edit: "&4点击此处编辑输入." - complete: 为某个玩家完成某个挑战|玩家无法获得完成奖励。 - complete-wipe: 清空插件数据库中的所有挑战,包括玩家的挑战数据! - create-challenge: 添加新挑战。|默认情况下,它将在免费挑战列表中。 - create-level: 添加新的挑战等级。 - default-export: 将现有的挑战导出至 defaults.json 文件中. - default-import: 导入插件自带挑战 - default-locked-icon: 更改默认锁定级别图标。|此级别可以覆盖此选项。 - delete-challenge: 删除某个挑战 - delete-level: 删除某个挑战等级 - deployment: 查看某玩家已完成的挑战 - description: 编辑介绍 - edit-challenge: 编辑某个挑战设定 - edit-level: 编辑某个挑战等级设定 - edit-text-line: "&6编辑文本!" - environment: 改变挑战运作的环境。 - free-at-top: 改变免费挑战的位置,如果为true免费挑战会放在前排,如果为false免费挑战将放在后排 - glow: 允许/禁用,在已完成的挑战中加上附魔效果 - gui-mode: 启用/禁用单一挑战GUI。|&2要求服务器重启。 - gui-view-mode: 如果玩家输入/challenges,菜单应该显示GameModes还是挑战 - icon-challenge: 将在此挑战的GUI面板中显示的图标。 - icon-level: 将在此级别的GUI面板中显示的图标。 - import: 导入ASkyblock挑战。|右键单击它启用/禁用覆盖模式。|将Challenges.yml放在./BentoBox/addons/Challenges文件夹中。 - increase: 增加操作。 单击数字将增加所选数字的值。 - input: 打开文本字段输入 - input-mode: 在聊天和铁砧输入模式之间切换。 - island-store: 启用/禁用挑战每个岛的数据存储。如果启用此选项,整个岛屿团队的挑战进度将是相同的。|不会在点击时转换数据。进展将会失败。 - level-lore: 修改挑战级别介绍的哪些目标是可见的 - locked-icon: 如果级别被锁定,将在GUI面板中显示的图标。 - mode-in-world: 属于游戏模式中的世界的玩家. - mode-online: 目前在线的玩家 - mode-with-island: 属于游戏模式中的岛屿的玩家. - multiply: 乘法运算。 单击数字会将值乘以所选数字。 - name-challenge: 修改挑战名称 - name-level: 修改挑战等级名称 - order: 更改挑战顺序 - properties: 修改常规属性 - reduce: 减少操作。 单击数字将减少所选数字的值。 - remove-blocks: 是否在挑战结束后删除任务需求方块(替换为空气) - remove-challenge: 从当前级别删除挑战 - remove-completed: 允许/禁止,在玩家挑战列表中隐藏已完成的挑战 - remove-entities: 是否在挑战结束后删除挑战需要的实体 - remove-experience: 是否在玩家完成挑战后删除任务需求的经验值 - remove-items: 是否在完成挑战后删除玩家背包中的挑战需求物品 - remove-money: 是否在玩家完成挑战后删除任务需求的金钱.|&c需要经济前置. - remove-on-complete: 在玩家完成挑战后是否删除该挑战图标于任务面板中 - remove-selected: 删除所选目标|您可以使用鼠标右键选择目标 - repeatable: 挑战是否可以重复 - repeat-count: 重复挑战的次数,如果设置为0则为无限制 - repeat-reward-experience: 重复挑战完成后的经验奖励. - repeat-reward-items: '重复挑战完成后的物品奖励.|物品:' - repeat-reward-money: 重复挑战完成后的金钱奖励.|&c需要经济前置. - repeat-reward-text: 重复挑战完成后的信息 - required-blocks: 修改挑战需要的方块.|方块:| - required-entities: 修改挑战需要的实体.|实体:| - required-experience: 玩家需要有该项目所设置的经验值才可以完成挑战 - required-items: '玩家背包中需要有以下物品才能完成挑战|物品:' - required-level: 玩家需要岛屿等级达到该项目所设置的等级才能完成挑战.|&c需要 Level 组件. - required-money: 玩家需要有该项目所设置的金钱才能完成挑战.|&c需要经济前置. - required-permissions: '玩家需要具有以下权限才能完成挑战|权限:' - requirements: 修改挑战需求 - reset: 重置已完成的玩家挑战。|右键单击启用/禁用重置所有功能。 - reset-on-new: 允许/禁止,当玩家重置/踢出岛屿后都会重置挑战 - reward-commands: '设置完成任务后的指令奖励.|指令:' - reward-experience: 设置完成任务后的经验奖励. - reward-items: '设置完成任务后的物品奖励.|物品:' - rewards: 修改挑战奖励 - reward-text: 设置完成任务后的奖励信息 - reward-text-level: 完成某挑战级别所有挑战后发送给玩家的信息 - save: 保存并返回上一级菜单 - search-radius: 玩家完成挑战时检测实体/方块的范围(半径) - selected: 已选中 - set: 设置操作,击数字会将值更改为所选数字。 - settings: 修改组件设定 - show-eggs: 在Egg模式或Head模式之间切换实体视图 - title-enable: 启用/禁用玩家完成挑战时显示的标题消息。 - title-showtime: 修改标题消息对玩家可见的时间。 - toggle-user-list: 切换到不同的玩家列表 - waiver-amount: 完成该数量的挑战玩家方能解锁下一挑战级别的挑战 - reward-money: 设置完成任务后的金钱奖励.|&c需要经济前置(Vault插件和Economy插件). - repeat-reward-commands: 定义挑战完成后执行的自定义命令。| ***在开始处添加 [SELF] 表示命令将由玩家执行,例如 /kill - 命令等,否则将被服务器执行。|***字符串 [player] 将被系统替换为完成挑战的玩家名称,例如 /kill [player] 将变成 /kill - BONNe1704 等。|命令: - line-length: 修改每条lore的最大长度。不会影响已有物品。 - history-store: 启用/禁用挑战历史存储 - history-lifespan: 修改保存历史数据的天数|0表示永久 - library: 打开 GUI 显示所有可用的公开挑战库 - library-author: 由 &e[author] 创作 - library-version: "&9创作于 [version] 版本" - library-lang: "&a语言: [lang]" - library-gamemode: "&a用于 [gamemode] 游戏模式" - lore: - level: 等级字符串 | 表示翻译 'challenges.gui.challenge-description.level'. - status: 状态字符串 | 表示翻译 'challenges.gui.challenge-description.completed'. - count: 完成计数字符串 | 表示翻译 'challenges.gui.challenge-description.completed-times', 'challenges.gui.challenge-description.completed-times-of' - 和 'challenges.gui.challenge-description.maxed-reached'. - description: 描述字符串 | 在挑战对象的此处定义 - challenge.description. - warnings: '警告字符串 | 表示下列翻译: | ''challenges.gui.challenge-description.warning-items-take'' - | ''challenges.gui.challenge-description.objects-close-by'' | ''challenges.gui.challenge-description.warning-entities-kill'' - | ''challenges.gui.challenge-description.warning-blocks-remove''.' - environment: 环境字符串 | 于挑战对象此处定义 - challenge.environment. - requirements: '需求字符串 | 表示下列翻译: | ''challenges.gui.challenge-description.required-level'' - | ''challenges.gui.challenge-description.required-money'' | ''challenges.gui.challenge-description.required-experience'' - | 以及 challenge.requiredItems, challenge.requiredBlocks 或 challenge.requiredEntities.' - reward_text: 奖励文本 | 在 challenge.rewardText 和 challenge.repeatRewardText - 中定义 - reward_other: '其他奖励字符串 | 表示下列翻译: | ''challenges.gui.challenge-description.experience-reward'' - | ''challenges.gui.challenge-description.money-reward'' | ''challenges.gui.challenge-description.not-repeatable''.' - reward_items: 奖励物品 | 在 challenge.rewardItems 和 challenge.repeatRewardItems - 中定义的奖励物品 - reward_commands: 奖励命令 | 在 challenge.rewardCommands 和 challenge.repeatRewardCommands - 中定义的奖励命令 - level_status: 状态字符串 | 表示翻译 'challenges.gui.level-description.completed'. - challenge_count: 成就完成计数器字符串. | 表示 'challenges.gui.level-description.completed-challenges-of' - 的翻译 - unlock_message: 解锁信息文本 | 在挑战等级对象中定义 - challengeLevel.unlockMessage. - waiver_amount: 解锁下一等级字符串的可继承的挑战计数器 | 表示翻译 'challenges.gui.level-description.waver-amount' - level_reward_text: 奖励文本 | 在 challengeLevel.rewardText 中定义 - level_reward_other: '其他奖励字符串 | 表示翻译: | ''challenges.gui.level-description.experience-reward'' - | ''challenges.gui.level-description.money-reward''.' - level_reward_items: 奖励物品 | 在 challengeLevel.rewardItems 中定义的物品 - level_reward_commands: 奖励命令 | 在 challengeLevel.rewardCommands 中定义的完成挑战将会奖励玩家的命令 - download: 允许手动升级可用的挑战库 | 右击以启用缓存清理 - download-disabled: GitHub 数据下载器已在 BentoBox 中被禁用。没有它,你不能使用库! - challenge-wipe: 完全清空挑战及等级数据库! - players-wipe: 完全清空玩家数据库! - visibility-mode: 切换未发布的挑战是否应当可见 - block: "- [block] : [count]" - command: "- [command]" - current-value: "|&6当前值: [value]." - disabled: 禁用 - enabled: 有效 - entity: "- [entity] : [count]" - item: "- [count] x [item]" - item-enchant: " - [enchant] [level]" - item-meta: " ([meta])" - level-locked: 请完成 [count] 个 [level] 级别的挑战来解锁这个挑战级别! - level-unlocked: 点击查看 [level] 级别的挑战! - nether: "- 地狱" - normal: "- 主世界" - permission: "- [permission]" - the-end: "- 末地" - increase-by: "&a为完成计数器增加 [value]" - reduce-by: "&c为完成计数器减少 [value]" - visibility: - visible: 所有挑战对任何人可见 - hidden: 仅发布的挑战可见 - toggleable: 切换未发布的挑战的可见性 - type: - island: "&a允许获取玩家附近的方块或怪物" - inventory: "&a允许获取玩家物品栏中的物品" - other: "&a允许获取其他插件/扩展中的物品" - item-description: - armor-color: " [color]" - book-meta: " [title] by [author]" - custom-effects: " 自定义效果:" - egg-meta: " [mob]" - item: "- [count] x [item]" - item-enchant: " - [enchant] [level]" - item-lore: " 物品Lore:" - item-meta: " ([meta])" - item-name: " [name]" - potion-effect: " [effect] x [amplifier] for [duration]t" - potion-type: " [name]" - potion-type-extended: " Extended [name]" - potion-type-extended-upgraded: " [name]" - potion-type-upgraded: " Upgraded [name]" - recipe-count: " [count] recipes" - skull-owner: " [owner]" - fish-meta: "[body-color] 以 [pattern-color] [pattern]" - level-description: - completed: "&B已完成" - completed-challenges-of: "&你已经完成 [number] 个该级别的挑战,达到了 [max]个挑战." - experience-reward: "&6经验奖励: [value]" - money-reward: "&6金钱奖励: $[value]" - reward-commands: "&6指令奖励:" - reward-items: "&6物品奖励:" - waver-amount: "&6可以跳过[value] 个挑战来解锁下一个挑战级别." - questions: - prefix: "&2[SERVER]: " - admin: - number: 输入一个数字,然后按两次回车。 - unique-id: 输入不重复的对象名,然后按回车。 - challenge-name: 输入当前挑战的显示名称,然后按回车。 - level-name: 输入当前等级的显示名称,然后按回车。 - title: - admin: - choose-challenge-title: "&a选择挑战" - choose-level-title: "&a选择挑战等级" - choose-user-title: "&a选择玩家" - confirm-title: "&a确认" - edit-challenge-title: "&a编辑挑战" - edit-level-title: "&a编辑挑战等级" - edit-text-fields: "&a编辑文本字段" - manage-blocks: "&a管理方块" - manage-entities: "&a管理实体" - manage-items: "&a管理物品" - manage-numbers: "&a数字垫" - select-block: "&a选择方块" - select-challenge: "&a选择挑战" - select-entity: "&a选择实体" - settings-title: "&a编辑设定" - toggle-environment: "&a切换环境" - gui-title: "&a挑战管理" - library-title: "&a可下载的库" - lore-add: "&a添加物品Lore" - lore-remove: "&a移除物品Lore" - lore-edit: "&a编辑物品Lore" - type-select: "&a选择挑战类型" - challenges: "&6挑战" - game-modes: "&6选择游戏模式" - multiple-complete: "&6多少次?" - messages: - admin: - already-completed: "&2这个挑战已经完成" - challenge-created: "[challenge]&r created!" - completed: "&2已为[player]完成挑战[name]!" - complete-wipe: "&c希望你有备份,因为你已经创建了所有Challenges Addon数据库!" - hit-things: 点击物品将它们添加到所需的事物列表中。 完成后右键单击。 - you-added: 你在挑战中添加了一个[thing] - reset: "&2你刚重设了 [player] 的 [name] 挑战!" - reset-all: "&2[player] 的所有挑战都被你重设了!" - not-completed: "&2这个挑战还没完成呢!" - migrate-start: "&2开始迁移挑战扩展数据." - migrate-end: "&2挑战扩展数据已迁移到新格式." - migrate-not: "&2数据全部有效." - start-downloading: "&5开始下载并导入挑战库" - challenge-wipe: "&c希望你已做好备份,因你刚刚从数据库中删除了所有的挑战和等级!" - players-wipe: "&c希望你已做好备份,因你刚刚从数据库中删除了所有玩家已完成的挑战!" - defaults-file-completed: defaults.json文件填充了来自[world]的挑战! - defaults-file-overwrite: defaults.json存在。 它将被覆盖。 - import-challenges: 开始导入挑战 - import-levels: 开始导入挑战级别 - import-number: 导入 [number] 个挑战 - load-add: '添加新的对象: [value]' - load-overwriting: 覆盖 "[value]" - load-skipping: '"[value]" 已存在 - 跳过' - name-has-completed-challenge: "&5[name] 已完成 [value] &r&5挑战!" - name-has-completed-level: "&5[name] 已完成 [value] &r&5挑战级别!" - no-levels: '警告: challenges.yml文件中没有定义挑战级别' - you-completed-challenge: "&2你已经完成了 [value] &r&2挑战!" - you-completed-level: "&2你完成了 [value] &r&2级别!" - you-repeated-challenge: "&2你已经重复完成了 [value] &r&2挑战!" - you-repeated-challenge-multiple: "&2你重复完成了 [value] &r&2挑战 [count] 次!" - titles: - challenge-subtitle: "[friendlyName]" - challenge-title: 完成挑战 - level-subtitle: "[friendlyName]" - level-title: 成功挑战级别 -protection: - flags: - CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION: - name: 挑战保护 - description: |- - &5&o切换谁可以 - &5&o完成挑战 - CHALLENGES_WORLD_PROTECTION: - description: |- - &5&o为玩家启用/禁用 - &5&o要求他们在他们的岛屿上 - &5&o才能完成挑战. - hint: 请在自己的岛屿完成挑战! - name: 挑战岛屿限制 -version: 11 +########################################################################################### +# This is a YML file. Be careful when editing. Check your edits in a YAML checker like # +# the one at http://yaml-online-parser.appspot.com # +########################################################################################### + meta: - authors: - - BONNe + authors: + - ApacheZy + +challenges: + commands: + admin: + main: + parameters: '' + description: '打开管理员面板。' + import: + description: |- + 从 challenges.yml 中导入挑战 + 如果使用了 overwrite 参数,将覆盖数据库中具有相同ID的挑战。 + parameters: '[overwrite]' + reload: + description: |- + 从数据库中重载挑战 + 如果使用了 hard 参数,将重置与数据库的连接。 + parameters: '[hard]' + show: + description: '在聊天框中列出这个世界适用的所有挑战。' + parameters: '' + defaults: + description: '显示用于导入/导出默认挑战的子命令。' + parameters: '[command]' + defaults-import: + description: '导入默认挑战。' + parameters: '' + defaults-generate: + description: '将现有挑战导出到 default.json 文件。' + parameters: '[overwrite] - 允许覆盖现有文件。' + complete: + description: '将玩家的某个设置为完成为一个玩家完成挑战。' + parameters: ' ' + reset: + description: '重设玩家的挑战。如果将参数 设置为 "all", 则将重置该玩家所有挑战。' + parameters: ' ' + migrate: + description: '将当前的游戏世界挑战数据迁移到 0.8.0 存储格式。' + parameters: '' + user: + main: + description: '打开挑战界面。' + parameters: '' + complete: + description: '尝试完成挑战。' + parameters: ' [count]' + gui: + title: + admin: + gui-title: '&3&l挑战管理' + edit-challenge-title: '&3&l编辑挑战' + edit-level-title: '&3&l编辑挑战等级' + settings-title: '&3&l插件设置' + choose-challenge-title: '&5&l选择挑战' + choose-level-title: '&3&l挑战等级' + choose-user-title: '&5&l选择玩家' + manage-blocks: '&3&l管理方块' + manage-entities: '&3&l管理实体' + confirm-title: '&4&l确认' + manage-items: '&3&l管理物品' + manage-numbers: '&9&l数字输入' + select-block: '&5&l选择方块' + select-challenge: '&5&l选择挑战' + select-entity: '&5&l选择实体' + toggle-environment: '&3&l更改环境' + edit-text-fields: '&3&l编辑多行文本' + + library-title: '&3&l网络库' + + lore-add: '&3&l增加描述内容' + lore-remove: '&3&l删除描述内容' + lore-edit: '&3&l编辑描述内容' + + type-select: "&3&l选择挑战类型" + challenges: '&3&l挑战' + game-modes: '&3&l选择游戏模式' + + multiple-complete: '&6&l多少次?' + buttons: + admin: + complete: '&f&l完成玩家挑战' + reset: '&6&l重置玩家挑战' + create-challenge: '&f&l创建挑战项' + create-level: '&f&l创建挑战等级' + edit-challenge: '&f&l编辑挑战项' + edit-level: '&f&l编辑挑战等级' + delete-challenge: '&c&l删除挑战' + delete-level: '&c&l删除挑战等级' + import: '&f&l导入 ASkyblock 的挑战' + settings: '&f&l插件设置' + properties: '&f&l一般属性' + requirements: '&b&l必要条件' + rewards: '&a&l奖励内容' + challenges: '&f&l挑战' + deployment: '&f&l部署' + icon: '&f&l图标' + locked-icon: '&f&l未解锁图标' + description: '&f&l描述' + order: '&f&l顺序' + environment: '&f&l环境' + remove-on-complete: '&7&l完成后删除' + name: '&f&l友好名称' + required-entities: '&f&l需要的实体' + remove-entities: '&c&l消灭实体' + required-blocks: '&f&l需要的方块' + remove-blocks: '&c&l拿掉方块' + search-radius: '&f&l探测范围' + required-permissions: '&f&l权限' + required-items: '&f&l需要的物品' + remove-items: '&c&l删除物品' + required-experience: '&f&l经验值' + remove-experience: '&f&l扣除经验' + required-level: '&f&l岛屿等级' + required-money: '&f&l游戏币' + remove-money: '&f&l扣除游戏币' + reward-text: '&f&l反馈消息' + reward-items: '&f&l奖励物品' + reward-experience: '&f&l奖励经验' + reward-money: '&f&l奖励游戏币' + reward-commands: '&f&l命令奖励' + repeatable: '&f&l可重复' + repeat-count: '&f&l最大重复次数' + repeat-reward-text: '&f&l重复奖励消息' + repeat-reward-items: '&f&l重复奖励物品' + repeat-reward-experience: '&f&l重复奖励经验' + repeat-reward-money: '&f&l重复奖励游戏币' + repeat-reward-commands: '&f&l重复命令奖励' + waiver-amount: '&f&l豁免挑战数' + add-challenge: '&f&l添加挑战' + remove-challenge: '&f&l删除挑战' + reset-on-new: '&f&l重玩时重置' + broadcast: '&f&l完成后广播消息' + remove-completed: '&f&l完成后删除' + glow: '&f&l完成后发光' + free-at-top: '&f&l前置独立挑战' + line-length: '&f&l描述行长度' + visibility-mode: '&f&l挑战可见模式' + toggle-user-list: '&f&l玩家过滤' + remove-selected: '&f&l删除' + add: '&f&l添加' + show-eggs: '&f&l切换显示模式' + accept: '&c&l接受' + decline: 'Decline' # 待确认 + save: '&f&l保存' + cancel: '&f&l取消' + input: '&f&l键盘输入' + value: '&f&l结果' + set: '&f&l=' + increase: '&f&l+' + reduce: '&f&l-' + multiply: '&f&l*' + clear: '&f&l清除' + remove-empty: '&f&l删除空行' + number: '[number]' + level-lore: '&f&l等级描述元素' + challenge-lore: '&f&l挑战描述元素' + gui-view-mode: '&f&l独立命令用途' + gui-mode: '&f&l独立命令' + history-store: '&f&l挑战历史' + history-lifespan: '&f&l保存期限' + island-store: '&6&l按岛屿存储' + default-locked-icon: '&f&l未解锁等级图标' + input-mode: '&f&l切换输入模式' + title-enable: '&f&l标题消息' + title-showtime: '&f&l标题显示时间' + default-import: '&f&l导入默认挑战' + default-export: '&f&l导出现有挑战' + complete-wipe: '&c&l清空插件数据库' + challenge-wipe: '&c&l清空挑战数据库' + players-wipe: '&c&l清空玩家数据库' + + library: '&f&l网络库' + download: '&f&l下载网络库' + + type: + island: '&6&l岛屿类' + inventory: '&6&l物品类' + other: '&6&l其它类型' + next: '&f&l下一页' + previous: '&f&l上一页' + return: '&f&l返回' + + value: "&f&l完全" # 待确认 + increase: "&f&l增加" + reduce: "&f&l减少" + descriptions: + admin: + save: '&7保存并返回上级' + cancel: '&7取消保存并返回上级' + input: '&7请打开聊天框并手动输入数值' + set: '&f&l设置模式。|&7单击数字将值直接设置为所选数值。' + increase: '&f&l累加模式。|&7单击数字将当前值加上所选数值。' + reduce: '&f&l递减模式。|&7点击数字将当前值减去所选数值。' + multiply: '&f&l累乘模式。|&7单击数字将当前值乘以所选数值。' + import: |- + &7导入 ASkyblock(旧版空岛插件) 的挑战。 + &f右键点击 启用/禁用 覆盖模式。 + &7请将要导入的 challenges.yml 放置在: + &7./BentoBox/addons/Challenges 目录。 + complete: |- + &7直接将玩家的挑战状态设置为完成。 + &7这样做玩家不会获得任何奖励。 + reset: |- + &7重置玩家已完成的挑战。 + &f右键点击 启用/禁用 全部重置功能。 + create-challenge: |- + &7创建一个新的挑战。 + &7默认情况下新挑战将出现在独立挑战列表中。 + create-level: '&7创建一个新的挑战等级。' + edit-challenge: '&7修改现有的挑战。' + edit-level: '&7修改现有的挑战等级。' + delete-challenge: '&7删除某项挑战。' + delete-level: '&7删除某个挑战等级。' + settings: '&7修改挑战组件配置。' + properties: '&7修改这项挑战的常规属性。' + requirements: '&7设置要完成这项挑战的必要条件。' + rewards: '&7设置完成这项挑战后获得的奖励。' + challenges: '&7管理该等级的所有挑战(增加/删除)。' + deployment: '&7允许玩家查看和完成这项挑战。' + icon-challenge: '&7设置这项挑战将显示在|&7挑战面板中的图标。' + icon-level: '&7设置这项挑战等级将显示在|&7挑战面板中的图标。' + locked-icon: '&7设置这个挑战等级未解锁时|&7在面板中显示的图标。' + description: '&7修改挑战描述文本。' + order: '&7修改顺序号。|&7顺序号越大,显示在面板中的位置越靠后。' + environment: '&7设置要完成这项挑战应所处的环境。' + remove-on-complete: '&7设置玩家完成挑战后,挑战面板|&7中是否不再显示这项挑战。' + name-challenge: '&7设置这项挑战在面板中的显示名称。|&7如果是新建的挑战项,显示名称是挑战项ID。' + name-level: '&7设置这个挑战等级在面板中的显示名称。|&7如果是新' + required-entities: |- + &7添加/修改/删除 + &7要完成这项挑战应在指定范围内存在的实体。 + &6所需实体: + remove-entities: '&7设置当玩家完成挑战后,|&7是否删除(杀死)所需实体。' + required-blocks: |- + &7添加/修改/删除 + &7要完成这项挑战应在指定范围内存在的方块。 + &6所需方块: + remove-blocks: '&7设置当玩家完成挑战后,|&7是否删除(替换成空气)所需方块。' + search-radius: "&7玩家所在位置周围的半径,|&7将在其范围内探测所需的实体和方块。" + required-permissions: |- + &7设置玩家要完成挑战必须具有的权限。 + &6所需权限: + required-items: |- + &7设置玩家要完成挑战物品栏中必须有的物品。 + &6所需物品: + remove-items: '&7设置当玩家完成挑战后,是否|&7从物品栏中删除所需物品。' + required-experience: '&7设置玩家要完成挑战所|&7需要的经验值。' + remove-experience: '&7设置玩家完成挑战后,是否扣除所需经验值。' + required-level: |- + &7设置要完成此挑战所需的岛屿等级。 + &c需要安装 Level 组件。 + required-money: |- + &7设置要完成此挑战所需的游戏币数量。 + &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 + remove-money: |- + &7完成挑战后,是否扣除玩家所需数量的游戏币。 + &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 + reward-text: '&7设置玩家完成挑战后发送给玩家的聊天消息。' + reward-items: |- + &7设置首次完成挑战获得的物品奖励。 + &a奖励物品: + reward-experience: '&7设置首次完成挑战后获得的经验值奖励。' + reward-money: |- + &7设置首次完成挑战获得的游戏币奖励。 + &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 + reward-commands: |- + &7设置首次完成挑战后将执行的命令。 + &3无需在命令行首加斜杠 “/”。 + &3命令行首加 “[SELF]” 将由玩家执行。 + &3例如 “&f[SELF] heal&3”。 + &3文字 “[player]” 将替换为玩家名称。 + &3例如 “&fkill [player]&3”。 + &a奖励命令: + repeatable: '&7设置这项挑战是否可重复进行。' + repeat-count: '&7设置最大完成次数,设置为 0 表示不限次数。' + repeat-reward-text: '&7设置重复完成挑战后发送给玩家的聊天消息。' + repeat-reward-items: |- + &7设置重复完成挑战获得的奖励物品。 + &a奖励物品: + repeat-reward-experience: '&7设置重复完成挑战后获得的经验值奖励。' + repeat-reward-money: |- + &7设置重复完成挑战获得的游戏币奖励。 + &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 + repeat-reward-commands: |- + &7设置首次完成挑战后将执行的命令。 + &3无需在命令行首加斜杠 “/”。 + &3命令行首加 “[SELF]” 将由玩家执行。 + &3例如 “&f[SELF] heal&3”。 + &3文字 “[player]” 将替换为玩家名称。 + &3例如 “&fkill [player]&3”。 + &a奖励命令: + waiver-amount: '&7设置玩家解锁下一级需要|&7完成当前等级的数量。' + reward-text-level: '&7完成当前等级所有挑战后|&7发送给玩家的聊天消息。' + add-challenge: '&7将现有挑战添加到当前挑战等级。' + remove-challenge: '&7从当前挑战等级中移除挑战。' + reset-on-new: '&7当玩家重置、离开或被踢出岛屿时|&7是否重置他的所有挑战。' + broadcast: '&7设置玩家首次完成挑战后是否|&7向所有在线玩家发送广播。' + remove-completed: '&7设置完成挑战后是否从面板|&7中隐藏且无法重复。' + glow: '&7设置' + free-at-top: '&7设置是否将独立挑战放在面板前排。' + line-length: '&7设置面板图标描述行显示的最大长度。|&7这个设定只影响显示效果,不会修改存储数据。' + toggle-user-list: '&7按所选模式过滤玩家。' + mode-online: '当前所有在线玩家。' + mode-in-world: '当前游戏模式中的玩家。' + mode-with-island: '在当前游戏模式中有归属岛屿的玩家。' + selected: '&5已选定' + remove-selected: |- + &7删除所有选定的内容。 + &7右键单击来选定内容。 + show-eggs: '&7切换使用&3生成蛋&7或&3带纹理的玩家头&7来显示实体。' + level-lore: '&7设置挑战等级描述中哪些元素是可见的。' + challenge-lore: '&7设置挑战描述中哪些元素是可见的。' + gui-view-mode: |- + &7设置通过独立命令是否打开游戏模 + &7式选择器。 + &7当 &a开启 &7时,通过独立命令可以打开 + &7游戏模式选择器以进行适用挑战。 + &7当 &c关闭 &7时,将直接打开适用于当前 + &7游戏模式的挑战面板。 + &e只在安装了多个游戏模式时有用。 + history-store: '&7设置是存储挑战历史记录。' + history-lifespan: |- + &7设置历史记录数据可以保存的天数。 + &7设置为 0 将永久保存. + island-store: |- + &7设置是否按岛屿为单位来存储数据。 + &7如果开启此选项,则整个岛屿所有 + &7成员的挑战将是相同的。 + &c点击切换时不会立即转换数据。 + + default-locked-icon: |- + &7设置未解锁的挑战等级默认图标. + &7为挑战等级单独设定未解锁图标可以覆盖此设置。 + gui-mode: |- + &7设置是否可以用单独的命令打开面板, + &7例如使用 &f/c &7打开面板。 + &c&l更改设置后重启服务器才能生效。 + visibility-mode: '&7选择未部署的挑战可见模式。| ' + + click-to-edit: '&4点击此处编辑输入。' + edit-text-line: '&6编辑文本消息!' + add-text-line: '&6增加新的文本消息!' + input-mode: '&7选择是在聊天中还是铁砧上输入文本。' + title-enable: '&7设置是否在完成挑战后|&7向玩家发送标题消息。' + title-showtime: '&7设置标题消息显示时长。|&7单位为 &f游戏刻 (Ticks)' + default-import: '&7导入默认挑战。' + default-export: '&7将现有挑战导出到 defaults.json 文件。' + complete-wipe: '&c彻底清空所有挑战组件数据库,|&c包括玩家数据!' + + challenge-wipe: '&c彻底清空挑战和挑战等级数据库!|&c清空后玩家不能再进行任何挑战。' + players-wipe: '&c彻底清空玩家数据库!|&c清空后所有玩家的挑战进度将丢失。' + + library: '&c从网络上下载共享挑战库。' + + library-author: '&7由 &e[author] &7创作。' + library-version: '&9兼容 Challenges [version]' + library-lang: '&7语言: [lang]' + library-gamemode: '&7适用于 [gamemode]' + + download: |- + &7从共享网络库上下载可用的挑战。 + &7右键点击 开启/关闭 缓存清理。 + download-disabled: '&cGitHub 下载器已在 BentoBox 中禁用。|&c没有它,您将无法使用共享库!' + + lore: + level: '&7所属挑战等级名称' + status: '&7完成状态' + count: '&7完成次数' + description: '&7描述文字' + warnings: '&7警告文字' + environment: '&7环境需求' + requirements: '&7需求' + reward_text: '&7奖励描述' + reward_other: |- + &7其他奖励描述 + &7包含经验奖励、游戏币奖励以及不可重复完成的提示 + reward_items: '&7奖励物品' + reward_commands: '&7命令奖励' + level_status: '&7等级完成状态' + challenge_count: '&7完成的挑战计数字符串。' + unlock_message: '&7解锁状态字符串' + waiver_amount: '&7豁免数的说明' + level_reward_text: '&7等级奖励描述文本' + level_reward_other: '&7挑战等级其他奖励内容|&7包含经验值奖励和游戏币奖励' + level_reward_items: '&7奖励物品内容' + level_reward_commands: '&7命令奖励' + current-value: |- + &6当前值: &f[value] + enabled: '&a已开启' + disabled: '&c已关闭' + type: + island: '&a挑战内容为建造和驯养类。|&7要完成该类挑战,玩家周围|&7必须有指定数量的方块或实体。' + inventory: '&a挑战内容为物品收集。|&7要完成该类挑战,玩家物品栏中|&7必须有指定数量的物品。' + other: '&a挑战内容为数据条件类。|&7要完成该类挑战,玩家必须有设定的|&7游戏币/经验值/岛屿等级/权限。' + the-end: '- 末地' + nether: '- 下界' + normal: '- 主世界' + entity: '&7- [entity] x [count]' + block: '&7- [block] x [count]' + item: '&7- [item] x [count]' + item-meta: '&7 ([meta])' + item-enchant: '&7 - [enchant] [level]' + permission: '&7- [permission]' + command: '- [command]' + + level-unlocked: '&f点击查看 &r[level] &f的所有挑战!' + level-locked: '&7再完成 &f[count] &7个 &r[level] &7的挑战项目即可解锁此等级。' + + increase-by: "&a将完成计数增加 &f[value]" + reduce-by: "&c将完成计数减少 &f[value]" + + visibility: + visible: "所有挑战项都可见" + hidden: "仅显示已部署的挑战项" + toggleable: "玩家可以自行从面板中切换显示模式|&r" + + challenge-description: + level: '&f等级: [level]' + completed: '&b已完成' + completed-times-of: '&3可挑战 [maxtimes] 次, 完成了 [donetimes] 次。' + maxed-reached: '&b完成了 [donetimes] 次, 可挑战 [maxtimes] 次。' + completed-times: '&b完成了 [donetimes] 次。' + warning-items-take: '&c完成后,所需物品将被删除。' + objects-close-by: '&c周围必须有所需方块和实体。' + warning-entities-kill: '&c完成后,所需实体将被消灭。' + warning-blocks-remove: '&c完成后,所需方块将被摧毁。' + not-repeatable: '&c这项挑战不可重复!' + experience-reward: '&2经验值奖励: &7[value]' + money-reward: '&2游戏币奖励: &7[value]' + required-experience: '&6需要经验值: &7[value]' + required-money: '&6需要游戏币: - &7[value]' + required-island-level: '&6需要岛屿等级: - &7[value]' + environment: '&6需要环境:' + rewards-title: '&a&l奖励:' + reward-items: '&2物品奖励:' + reward-commands: '&2命令奖励:' + required-items: '&6需要物品:' + required-entities: '&6需要实体:' + required-blocks: '&6需要方块:' + level-description: + completed: '&b已全部完成' + completed-challenges-of: |- + &3该等级共有 &f[max] &3项挑战, + &3你已完成了 &f[number] &3项。 + waver-amount: '&6你可以跳过 &f[value] &6项挑战来解锁下一级。' + experience-reward: '&2经验值奖励: - &f[value]' + money-reward: '&2游戏币奖励: - &f[value]' + reward-items: '&2物品奖励:' + reward-commands: '&2命令奖励:' + item-description: + item: '&7- [item] x [count]' + item-meta: '&8 ([meta])' + item-enchant: '&8 [enchant] [level]' + item-name: '&7 [name]' + item-lore: '&7 物品描述:' + book-meta: '&7 《[title]》 - [author] 著' + recipe-count: '&7 [count] 个配方' + armor-color: '&8&o [color]' + potion-type-extended-upgraded: '&7 [name] II (Extended)' + potion-type-upgraded: '&7 [name] II' + potion-type-extended: '&7 [name] Extended ' + potion-type: '&7 [name]' + custom-effects: '&7 自定义效果:' + potion-effect: '&8 [effect] [amplifier] ([duration])' + skull-owner: '&7 [owner]' + egg-meta: '&7 [mob]' + fish-meta: '&8&o [body-color]-[pattern-color] [pattern]' + + questions: + prefix: "&7[&e服务器&7]: &r" + + admin: + number: "请通过聊天栏输入数值:" + unique-id: "请通过聊天栏输入对象的唯一ID:" + challenge-name: "请通过聊天栏输入这项挑战的名称:" + level-name: "请通过聊天栏输入这个挑战等级的名称:" + + titles: + # Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the challenge object. + # [friendlyName] will be replaced with challenge friendly name. + # [level] will be replaced with level friendly name. + # [rewardText] will be replaced with the challenge reward text. + challenge-title: '&a已完成' + challenge-subtitle: '[friendlyName]' + # Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the level object. + # [friendlyName] will be replaced with level friendly name. + # [rewardText] will be replaced with the level reward text. + level-title: '&a已完成' + level-subtitle: '[friendlyName]' + messages: + admin: + # 鬼知道你说的 Thing 是什么!况且这些翻译内容从来没用到过。 + hit-things: '&7单击以将其添加到所需列表中。完成后右键单击。' + you-added: '&a您向挑战添加了一个 &2r[thing]' # ??? + challenge-created: '&a挑战项 &r[challenge] &a已创建!' + complete-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了挑战组件的全部数据库!' + + challenge-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了所有挑战项和挑战等级!' + players-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了所有玩家已完成的挑战!' + + completed: '&2你将玩家 &r[player] &2的挑战项 &r[name] &2设置为已完成!' + already-completed: '&2这项挑战已经完成过了!' + reset: '&2你为玩家 &r[player] &2重置了挑战项 &r[name]&2!' + reset-all: '&2玩家 &r[player] &2的所有挑战项已被重置!' + not-completed: '&2这项挑战尚未完成!' + + migrate-start: '&2开始迁移挑战组件数据库。' + migrate-end: '&2挑战组件数据库已更新为新格式。' + migrate-not: '&2所有数据均有效。' + + start-downloading: '&5开始下载网络库并导入。' + you-completed-challenge: '&2你完成了挑战 &r[value] &2!' + you-repeated-challenge: '&2你再次完成了挑战 &r[value] &2!' + you-repeated-challenge-multiple: '&2你完成挑战 &r[value] &r[count] &2次了!' + you-completed-level: '&2恭喜,你的挑战等级 &r[value] &2已完成!' + name-has-completed-challenge: '&a恭喜! &r[name] &a完成了挑战 [value] &a!' + name-has-completed-level: '&a恭喜! &r[name] &a的挑战等级 [value] &a已全部完成!' + import-levels: '&a开始导入挑战等级' + import-challenges: '&a开始导入挑战' + no-levels: '&e警告: 文件 &fchallenges.yml &e中没有定义任何挑战等级!' + import-number: '&a导入了 &f[number] &a个挑战项目' + load-skipping: '&c挑战项 "[value]" &c已存在 - 将跳过' + load-overwriting: '&6覆盖了已载入的挑战: "[value]"' + load-add: '&a新增了挑战: [value]' + defaults-file-overwrite: '&cdefaults.json 已被覆盖。' + defaults-file-completed: 'defaults.json 已经保存了 [world] 中的所有挑战。' + errors: + no-name: '&c缺少挑战名称。' + unknown-challenge: '&c未知的挑战。' + unique-id: '&c唯一ID "[id]" 无效。' + wrong-icon: '&c给定的材料 "[value]" 无效,不能用作图标。' + not-valid-integer: '&c给定的整数值 "[value]" 无效!它只能在 [min] 到 [max] 取值。' + not-a-integer: '&c给定的值 "[value]" 不是有效整数!' + not-deployed: '&c这项挑战尚未部署!' + not-on-island: '&c您必须在您的岛上才能完成挑战!' + challenge-level-not-available: '&c您尚未解锁这项挑战的等级。' + not-repeatable: '&c这项挑战不可重复进行!' + wrong-environment: '&c您在错误的环境中!' + not-enough-items: '&c你没有足够的 &r[items] &c来完成这项挑战。' + not-close-enough: '&c要完成挑战,你必须站在所需项目 &f[number] &c格范围内。' + you-still-need: '&c你还差 &f[amount] &c个 &f[item] &c才能完成挑战。' + missing-addon: '&c无法完成挑战:缺少必需的组件或插件。' + incorrect: '&c无法完成挑战:必要条件设定错误。' + not-enough-money: '&c你必须有 &f[value] &c游戏币才能完成任务。' + not-enough-experience: '&c你必须有 &f[value] &c经验值才能完成任务。' + island-level: '&c你的岛屿等级必须达到 &flv[number] &c才能完成任务!' + import-no-file: '&c未找到要导入的 &fchallenges.yml &c文件!' + no-load: '&c错误: 无法载入 &fchallenges.yml&c. [message]' + load-error: '&c错误: 无法载入 &r[value]&c。' + no-rank: "&c你的阶衔不能进行这项挑战。" + cannot-remove-items: '&c有些物品无法从你的物品栏中删除!' + exist-challenges-or-levels: '&c这项挑战或这个等级已存在!' + defaults-file-exist: '&c文件 &fdefaults.json &c已存在,要将其替换请开启覆盖模式。' + defaults-file-error: '&c创建文件 defaults.json 发生错误,请查阅控制台消息!' + no-challenges: '&c这个游戏模式没有可进行的挑战!' + no-challenges-admin: '&c这个游戏模式还没有可进行的挑战!请使用 &f/[command] &c来添加挑战。' + missing-level: '&c数据库中未定义挑战等级 [level]&c, 使用它可能发生错误!' + missing-arguments: '&c命令缺少参数。' + no-multiple-permission: "&c你没有权限多次完成这项挑战。" + invalid-level: "&c挑战等级 [level] &c包含错误,它不会从数据库中加载!" + invalid-challenge: "&c挑战项 [challenge] &c包含错误,它不会从数据库中加载!" +protection: + flags: + CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION: + description: "允许/禁止 在岛屿上完成挑战" + name: "挑战权限" + CHALLENGES_WORLD_PROTECTION: + description: |- + &7允许/禁止 限制玩家只能在自己岛 + &7上才能完成挑战。 + &c允许时,玩家只能在自己岛上进行 + &c和完成挑战。 + name: "挑战岛屿限制" + hint: "&c已被禁止在岛屿范围外进行挑战" +version: 11