diff --git a/src/main/resources/locales/zh-CN.yml b/src/main/resources/locales/zh-CN.yml index c767f59..a69a4cb 100644 --- a/src/main/resources/locales/zh-CN.yml +++ b/src/main/resources/locales/zh-CN.yml @@ -126,10 +126,7 @@ challenges: &7 扩展设置。 complete_wipe: name: "&f&l 清除所有数据" - description: |- - &7 彻底清除挑战 - &7 扩展数据,包括 - &7 用户数据。 + description: "&7 彻底清除挑战扩展数据,包括用户数据。" challenge_wipe: name: "&f&l 清除挑战数据" description: |- @@ -162,9 +159,8 @@ challenges: deployed: name: "&f&l 发布" description: |- - &7 发布挑战后, - &7 用户才可以 - &7 完成它。 + &7切换挑战是否部署完成 + &7从而玩家可以完成它。 enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" name: @@ -175,90 +171,68 @@ challenges: value: "&7 当前名称:&r [name]" remove_on_complete: name: "&f&l 完成后隐藏" - description: |- - &7 切换挑战是否 - &7 对已完成的玩家 - &7 隐藏。 + description: "&7 切换是否隐藏已完成挑战" enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" description: name: "&f&l 说明" description: |- - &7 关于该挑战的 - &7 详细描述。必须 - &7 使用颜色代码。 + &7关于该挑战的详细描述。 + &7必须使用颜色代码。 value: "&7 当前描述:" environment: name: "&f&l 维度" description: |- - &7 在这里限制 - &7 哪些维度 + &7 限制哪些维度 &7 可以完成此挑战。 enabled: "&2" disabled: "&c" order: name: "&f&l 位置" description: |- - &7 修改挑战显示 - &7 的位置。 - &7 使用相同位置值 - &7 的挑战将根据它们的 - &7 ID 来排序。 + &7允许修改挑战的排序 + &7带有相同序号的挑战会通过ID排序 value: "&7 当前位置值:&e [number]" icon: name: "&f&l 图标" - description: |- - &7 修改此挑战 - &7 的图标。 + description: "&7修改此挑战的图标。" locked_icon: name: "&f&l 未解锁图标" description: |- &7 修改未解锁 - &7 挑战等级的图标。 + &7 等级的图标。 required_permissions: name: "&f&l 所需权限" - description: |- - &7 修改完成此 - &7 挑战 - &7 的权限。 + description: "&7 修改完成此挑战所需的权限。" title: "&7 权限:" permission: " &8 - [permission]" none: "&7 未设置权限。" remove_entities: name: "&f&l 移除实体" description: |- - &7 是否在完成 - &7 挑战后移除 - &7 所需的 - &7 实体 + &7 是否在完成挑战后 + &7移除所需的实体 enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" required_entities: name: "&f&l 所需实体" - description: |- - &7 允许对 - &7 为完成这个挑战。 - &7 所需要的实体进行更改 + description: "&7允许修改完成挑战所需的实体" title: "&7 实体:" list: " &8 - [number] x [entity]" none: "&7 不添加实体。" remove_blocks: name: "&f&l 移除方块" description: |- - &7 允许切换 - &7 所需要的 - &7 在完成挑战 - &7 后, - &7 从世界中移除的方块 + &7允许切换是否在挑战完成后 + &7移除所需方块 enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" required_blocks: name: "&f&l 所需方块" description: |- - &7 允许更改 - &7 为完成挑战所需要的 - &7 方块 - title: "&7 块:" + &7允许更改为完成挑战 + &7所需要的方块 + title: "&7 方块:" list: " &8 - [number] x [block]" none: "&7 块不被添加。" search_radius: @@ -292,11 +266,8 @@ challenges: remove_experience: name: "&f&l 移除经验" description: |- - &7 允许切换 - &7 所需经验将 - &7 从玩家中移除 - &7 完成后 - &7 挑战。 + &7允许切换是否在挑战完成后 + &7移除玩家经验 enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" required_experience: @@ -308,10 +279,7 @@ challenges: value: "&7 当前经验:&e [number]" required_level: name: "&f&l 所需岛屿等级" - description: |- - &7 允许更改 - &7 所需岛屿等级 - &7 挑战。 + description: "&7允许更改挑战所需的岛屿等级" value: "&7 当前级别:&e [number]" remove_money: name: "&f&l 移除金钱" @@ -321,9 +289,8 @@ challenges: required_money: name: "&f&l 所需资金" description: |- - &7 允许更改 - &7 玩家需要的钱 - &7 说明了挑战。 + &7允许更改挑战所需 + &7玩家账户里的钱 value: "&7 当前值:&e [number]" statistic: name: "&f&l 统计" @@ -331,287 +298,187 @@ challenges: value: "&7 当前值:&e [statistic]" statistic_amount: name: "&f&l 目标值" - description: |- - &7 允许更改 - &7 统计目标值 - &7 必须满足。 + description: "&7允许更改必须完成的统计目标" value: "&7 当前值:&e [number]" remove_statistic: name: "&f&l 减少统计量" description: |- - &7 允许切换 - &7 统计值将 - &7 完成后减少 - &7 挑战。 + &7允许切换是否在完成挑战后 + &7减少对应数目的统计值 enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" statistic_blocks: - name: "&f&l 目标块" - description: |- - &7 允许更改 - &7 统计目标块。 - value: "&7 当前块:&e [block]" + name: "&f&l 目标方块" + description: "&7允许更改方块统计目标。" + value: "&7 当前方块:&e [block]" statistic_items: name: "&f&l 目标项目" - description: |- - &7 允许更改 - &7 统计目标项。 + description: "&7 允许更改物品统计目标" value: "&7 当前项目:&e [item]" statistic_entities: name: "&f&l 目标实体" - description: |- - &7 允许更改 - &7 统计目标实体。 + description: "&7 允许更改实体统计目标" value: "&7 当前实体:&e [entity]" reward_text: name: "&f&l 奖励文本" description: |- &7 具体奖励文本。 - &7 颜色代码必须是 - &7 适用于它。 + &7 必须应用颜色代码 value: "&7 当前文本:" repeat_reward_text: name: "&f&l 重复奖励文本" description: |- - &7 具体重复奖励文字 - &7 挑战。颜色 - &7 代码必须应用于它。 + &7 该挑战特定的重复奖励文本 + &7 必须使用颜色代码。 value: "&7 当前文本:" reward_items: name: "&f&l 奖励物品" - description: |- - &7 允许更改奖励 - &7 项。 + description: "&7 允许更改奖励物品" title: "&7 项:" list: " &8 - [number] x [item]" none: "&7 项目未添加。" repeat_reward_items: - name: "&f&l 重复奖励项目" - description: |- - &7 允许改变重复 - &7 奖励物品 - &7 挑战。 - title: "&7 项:" + name: "&f&l 重复奖励物品" + description: "&7允许更改该挑战的重复奖励物品" + title: "&7 物品:" list: " &8 - [number] x [item]" - none: "&7 项目未添加。" + none: "&7 物品未添加。" reward_experience: - name: "&f&l 奖励体验" - description: |- - &7 允许更改 - &7 奖励经验 - &7 玩家。 + name: "&f&l 奖励经验" + description: "&7 允许更改对玩家的经验奖励" value: "&7 奖励经验:&e [number]" repeat_reward_experience: name: "&f&l 重复奖励体验" - description: |- - &7 允许更改 - &7 重复奖励经验 - &7 为玩家。 + description: "&7 允许更改给玩家的重复经验奖励" value: "&7 奖励经验:&e [number]" reward_money: name: "&f&l 奖励金" - description: |- - &7 允许更改 - &7 奖励金钱。 + description: "&7 允许更改金钱奖励" value: "&7 当前值:&e [number]" repeat_reward_money: - name: "&f&l 重复奖励金" - description: |- - &7 允许更改 - &7 重复奖励金 - &7 挑战。 + name: "&f&l 重复奖励金钱" + description: "&7 允许更改重复挑战的金钱奖励" value: "&7 当前值:&e [number]" reward_commands: name: "&f&l 奖励命令" description: |- &7 具体奖励命令。 - &8 提示: - &8 该命令不需要 - &8 先写 `/` - &8 会自动应用。 - &8 默认情况下,命令将是 - &8 由服务器执行。然而 - &8 在开头添加 `[SELF]` - &8 将允许命令 - &8 由玩家执行。它也是 - &8 支持一个占位符 - &8 `[player]` 那将是 - &8 替换为玩家姓名 - &8 谁完成了挑战。 + &8 该命令不需要输入 `/` + &8 默认情况下,命令将由服务器执行。 + &8 在开头添加 `[SELF]`时,命令由玩家执行。 + &8 支持占位符`[player]`,代表完成该挑战的玩家 value: "&7 当前命令:" repeat_reward_commands: name: "&f&l 重复奖励命令" description: |- - &7 具体重复奖励 - &7 命令用于挑战。 - &8 提示: - &8 该命令不需要 - &8 先写 `/` - &8 会自动应用。 - &8 默认情况下,命令将是 - &8 由服务器执行。然而 - &8 在开头添加 `[SELF]` - &8 将允许命令 - &8 由玩家执行。它也是 - &8 支持一个占位符 - &8 `[player]` 那将是 - &8 替换为玩家姓名 - &8 谁完成了挑战。 + &7 重复奖励命令。 + &8 该命令不需要输入 `/` + &8 默认情况下,命令将由服务器执行。 + &8 在开头添加 `[SELF]`时,命令由玩家执行。 + &8 支持占位符`[player]`,代表完成该挑战的玩家 value: "&7 当前命令:" repeatable: name: "&f&l 可重复" - description: |- - &7 允许切换 - &7 挑战是 - &7 可重复。 + description: "&7 允许切换挑战是否可重复" enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" repeat_count: name: "&f&l 重复次数" - description: |- - &7 允许更改 - &7 重复次数 - &7 挑战。 + description: "&7 允许更改挑战的重复次数" value: "&7 当前值:&e [number]" cool_down: name: "&f&l 冷却" - description: |- - &7 允许更改 - &7 冷却秒 - &7 之间必须等待 - &7 可重复挑战 - &7 完成。 + description: "&7允许更改重复挑战的冷却时间" value: "&7 当前值:&e [time]" challenges: name: "&f&l 挑战" - description: |- - &7 查看分配的挑战 - &7 到水平。 + description: "&7查看当前等级的挑战" waiver_amount: name: "&f&l 豁免金额" description: |- - &7 允许设置一个数字 - &7 的挑战 - &7 未完成 - &7 解锁下一个级别。 + &7 允许设置一些挑战, + &7 解锁下一级时,这些挑战可以未完成 value: "&7 当前值:&e [number]" add_challenges: name: "&f&l 添加挑战(-s)" - description: |- - &7 允许选择和 - &7 增加了挑战 - &7 级。 + description: "&7允许向该等级选择并添加挑战" remove_challenges: name: "&f&l 移除挑战(-s)" - description: |- - &7 允许选择和 - &7 消除对 - &7 级。 + description: "&7允许向该等级选择并删除挑战" reset_on_new: - name: "&f&l 重置新" - description: |- - &7 允许切换 - &7 挑战应该是 - &7 用户离开时重置 - &7 岛或创建一个新的 - &7岛。 + name: "&f&l 重置" + description: "&7允许切换玩家创建新岛/离开旧岛时是否重置挑战" enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" broadcast: name: "&f&l 广播" - description: |- - &7 广播挑战和 - &7级第一次完成 - &7 给大家。 + description: "&7 首次完成挑战与级别时向所有玩家广播" enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" remove_completed: name: "&f&l 隐藏完成" - description: |- - &7 隐藏已完成的挑战 - &7 从菜单中。 + description: "&7 从菜单中隐藏已完成的挑战" enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" glow_completed: - name: "&f&l 发光完成" - description: |- - &7 添加附魔光晕 - &7 完成的挑战。 + name: "&f&l 完成后发光" + description: "&7 为完成的挑战添加附魔光效" enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" store_history: name: "&f&l 商店历史" description: |- - &7 存储内部历史 - &7 当每个挑战是 - &7 完成。 - &7 目前仅可查看 - &7 在数据库中。 + &7 每个挑战被完成时都将其存储 + &7 当前只能在数据库查看 enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" data_per_island: name: "&f&l 每岛商店" description: |- - &7 存储完成的 - 每个岛屿有 &7 个挑战。 - &7 进度将被分享 - &7 与团队中的所有玩家。 + &7存储每个岛屿完成的挑战 + &7该岛屿团队会共享进度 enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" show_title: name: "&f&l 显示标题" description: |- - &7 显示标题 - &7 挑战或关卡 - &7 完成。 + &7 当一个完成挑战或级别时 + &7 在标题栏展示 enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" gamemode_gui: name: "&f&l 游戏模式选择界面" description: |- - &7 启用单一 GUI - &7 可通过 /challenges 获得 - &7 命令。 + &7允许/challenges开启GUI &c 需要重新启动服务器。 enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" locked_level_icon: name: "&f&l 默认锁定级别图标" description: |- - &7 全部锁定的默认图标 - &7 级。每个级别都可以改变 - &7 这个图标。 + &7 等级锁定时的默认图标。 + &7 每个级别都可以单独修改。 purge_history: - name: "&f&l 历史终生" + name: "&f&l 数据存储时间" description: |- - &7 天数 多长时间 - &7 历史数据存储 - &7 在用户数据中。 - &7 0 表示数据将 - &7 不会被删除。 + &7用户历史数据存储的时间 + &70代表永远不会移除老旧数据 value: "&7 当前值:&e [number]" title_showtime: - name: "&f&l 标题放映时间" - description: |- - &7 该标题的刻度数 - &7 将显示给玩家。 + name: "&f&l 标题显示时间" + description: "&7标题栏显示的时间(以tick计)" value: "&7 当前值:&e [number]" active_world_list: name: "&f&l 仅显示活跃世界" description: |- - &7 如果游戏模式选择 GUI - &7 开启,这个可以切换 - &7 如果 GUI 显示 GameMode 选择 - &7 或当前世界的挑战。 - &c 需要重新启动服务器。 + &7 如果启用游戏模式选择 GUI,这个可以切换 + &7 GUI 是否显示游戏模式选择或当前世界的挑战。 + &c 需要重新启动服务器 enabled: "&2 已启用" disabled: "&c 已禁用" visibility_mode: name: "&f&l 可见性模式" - description: |- - &7 可见性模式 - &7 挑战 - &7 隐藏。 + description: "&7隐藏挑战的可见性" enabled: "&2" disabled: "&C" visible: 显示可见的挑战 @@ -619,18 +486,12 @@ challenges: toggleable: 允许切换 include_undeployed: name: "&f&l 包括未部署的挑战" - description: |- - &7 表示是否未部署 - &7 挑战应该是 - &7 计入等级 - &7 完成。 + description: "&7是否把未部署挑战纳入对应级别的进度中" enabled: "&2 启用" disabled: "&c 禁用" download: name: "&f&l 下载库" - description: |- - &7 可手动更新 - &7 挑战库。 + description: "&7 可手动更新挑战库。" enabled: "&2 清除缓存" disabled: "&c 不清除缓存" player: @@ -638,52 +499,36 @@ challenges: description: "&7 岛主:[owner]" members: "&7 岛成员:" member: "&8 - [name]" - no-island: |- - &c 玩家没有 - &c 一个岛屿。 + no-island: "&c 玩家没有岛屿。" player_list: name: "&f&l 选择用户列表" - description: |- - &7 选择哪个用户列表 - 应该显示 &7。 + description: "&7 选择应该显示哪个用户列表 " enabled: "&2" - disabled: "&C" + disabled: "&c" online: 在线玩家 with_island: 有岛屿的玩家 in_world: 世界玩家 add_block: - name: "&f&l 添加块" - description: |- - &7 允许添加一个新的 - &7 块到列表中。 + name: "&f&l 添加方块" + description: "&7 允许添加一个新的方块到列表中。" remove_block: - name: "&f&l 删除块" - description: |- - &7 允许删除 - &7 个选定的块 - &7 来自列表。 - title: "&7 精选材料:" + name: "&f&l 删除方块" + description: "&7 允许从列表删除选定的方块" + title: "&7 已选择材料:" material: "&8 - [material]" material: name: "&f&l [material]" - description: "&7 材质 ID:[id]" + description: "&7 材料 ID:[id]" selected: "&2 已选择" add_entity: name: "&f&l 添加实体" - description: |- - &7 允许添加一个新的 - &7 实体到列表中。 + description: "&7 允许添加一个新的实体到列表中。" switch_entity: - name: "&f&l 换鸡蛋" - description: |- - &7 允许从 - &7 鸡蛋给怪物头。 + name: "&f&l 交换鸡蛋" + description: "&7 允许从鸡蛋转换到怪物头" remove_entity: name: "&f&l 删除实体" - description: |- - &7 允许删除 - &7 个选定的实体 - &7 来自列表。 + description: "&7 允许从列表删除选定的实体" title: "&7 选定实体:" entity: "&8 - [entity]" entity: @@ -692,21 +537,13 @@ challenges: selected: "&2 已选择" inventory_type: name: "&f&l 库存类型" - description: |- - &7 检查的挑战 - &7 玩家物品栏中的物品 + description: "&7 检查的玩家物品栏中物品的挑战" island_type: - name: "&f&l 岛型" - description: |- - &7 检查的挑战 - &7 周围的方块或实体 - &7 玩家。 + name: "&f&l 空岛类型" + description: "&7 检查的周围的方块或实体玩家的挑战。" other_type: name: "&f&l 其他类型" - description: |- - &7 挑战使用 - &7 插件或插件的东西, - &7 喜欢等级和金钱。 + description: "&7使用插件的东西的挑战,如等级和金钱。" statistic_type: name: "&f&l 统计类型" description: "&7 检查的挑战玩家统计数据。" @@ -715,14 +552,10 @@ challenges: description: "&7 保存更改并返回。" cancel: name: "&f&l 取消" - description: |- - &7 放弃更改和 - &7 返回。 + description: "&7 放弃更改并返回。" accept_selected: name: "&f&l 接受选择" - description: |- - &7 返回选中的元素 - &7 并打开以前的 GUI。 + description: "&7 返回选中的元素并打开上一个GUI。" title: "&7 已选择:" element: "&8 - [element]" statistic_element: @@ -733,10 +566,7 @@ challenges: description: "[description]" search: name: "&f&l 搜索" - description: |- - &7 允许搜索 - &7 元素与输入 - &7 文本值。 + description: "&7 允许通过输入文本值搜索元素" search: "&b 值:[value]" tips: click-to-select: "&e 单击 &7 进行选择。" @@ -1023,16 +853,10 @@ challenges: protection: flags: CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION: - description: |- - &5 &o 切换谁可以 - &5 &o 完成挑战 + description: "&5 &o 切换可以完成挑战的人" name: 挑战保护 CHALLENGES_WORLD_PROTECTION: - description: |- - &5 &o 启用 / 禁用 - &5 &o 玩家需在 - &5 &o 自己的岛屿中 - &5 &o 完成挑战。 + description: "&5 &o 启用 / 禁用 玩家在自己空岛完成挑战的要求" name: 岛屿挑战限制 hint: 岛屿外无挑战 version: 12