########################################################################################### # This is a YML file. Be careful when editing. 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parameters: '' complete: description: '尝试完成挑战。' parameters: ' [count]' gui: title: admin: gui-title: '&3&l挑战管理' edit-challenge-title: '&3&l编辑挑战' edit-level-title: '&3&l编辑挑战等级' settings-title: '&3&l插件设置' choose-challenge-title: '&5&l选择挑战' choose-level-title: '&3&l挑战等级' choose-user-title: '&5&l选择玩家' manage-blocks: '&3&l管理方块' manage-entities: '&3&l管理实体' confirm-title: '&4&l确认' manage-items: '&3&l管理物品' manage-numbers: '&9&l数字输入' select-block: '&5&l选择方块' select-challenge: '&5&l选择挑战' select-entity: '&5&l选择实体' toggle-environment: '&3&l更改环境' edit-text-fields: '&3&l编辑多行文本' library-title: '&3&l网络库' lore-add: '&3&l增加描述内容' lore-remove: '&3&l删除描述内容' lore-edit: '&3&l编辑描述内容' type-select: "&3&l选择挑战类型" challenges: '&3&l挑战' game-modes: '&3&l选择游戏模式' multiple-complete: '&6&l多少次?' buttons: admin: complete: '&f&l完成玩家挑战' reset: '&6&l重置玩家挑战' create-challenge: '&f&l创建挑战项' create-level: '&f&l创建挑战等级' edit-challenge: '&f&l编辑挑战项' edit-level: '&f&l编辑挑战等级' delete-challenge: '&c&l删除挑战' delete-level: '&c&l删除挑战等级' import: '&f&l导入 ASkyblock 的挑战' settings: '&f&l插件设置' properties: '&f&l一般属性' requirements: '&b&l必要条件' rewards: '&a&l奖励内容' challenges: '&f&l挑战' deployment: '&f&l部署' icon: '&f&l图标' locked-icon: '&f&l未解锁图标' description: '&f&l描述' order: '&f&l顺序' environment: '&f&l环境' remove-on-complete: '&7&l完成后删除' name: '&f&l友好名称' required-entities: '&f&l需要的实体' remove-entities: '&c&l消灭实体' required-blocks: '&f&l需要的方块' remove-blocks: '&c&l拿掉方块' search-radius: '&f&l探测范围' required-permissions: '&f&l权限' required-items: '&f&l需要的物品' remove-items: '&c&l删除物品' required-experience: '&f&l经验值' remove-experience: '&f&l扣除经验' required-level: '&f&l岛屿等级' required-money: '&f&l游戏币' remove-money: '&f&l扣除游戏币' reward-text: '&f&l反馈消息' reward-items: '&f&l奖励物品' reward-experience: '&f&l奖励经验' reward-money: '&f&l奖励游戏币' reward-commands: '&f&l命令奖励' repeatable: '&f&l可重复' repeat-count: '&f&l最大重复次数' repeat-reward-text: '&f&l重复奖励消息' repeat-reward-items: '&f&l重复奖励物品' repeat-reward-experience: '&f&l重复奖励经验' repeat-reward-money: '&f&l重复奖励游戏币' repeat-reward-commands: '&f&l重复命令奖励' waiver-amount: '&f&l豁免挑战数' add-challenge: '&f&l添加挑战' remove-challenge: '&f&l删除挑战' reset-on-new: '&f&l重玩时重置' broadcast: '&f&l完成后广播消息' remove-completed: '&f&l完成后删除' glow: '&f&l完成后发光' free-at-top: '&f&l前置独立挑战' line-length: '&f&l描述行长度' visibility-mode: '&f&l挑战可见模式' toggle-user-list: '&f&l玩家过滤' remove-selected: '&f&l删除' add: '&f&l添加' show-eggs: '&f&l切换显示模式' accept: '&c&l接受' decline: 'Decline' # 待确认 save: '&f&l保存' cancel: '&f&l取消' input: '&f&l键盘输入' value: '&f&l结果' set: '&f&l=' increase: '&f&l+' reduce: '&f&l-' multiply: '&f&l*' clear: '&f&l清除' remove-empty: '&f&l删除空行' number: '[number]' level-lore: '&f&l等级描述元素' challenge-lore: '&f&l挑战描述元素' gui-view-mode: '&f&l独立命令用途' gui-mode: '&f&l独立命令' history-store: '&f&l挑战历史' history-lifespan: '&f&l保存期限' island-store: '&6&l按岛屿存储' default-locked-icon: '&f&l未解锁等级图标' input-mode: '&f&l切换输入模式' title-enable: '&f&l标题消息' title-showtime: '&f&l标题显示时间' default-import: '&f&l导入默认挑战' default-export: '&f&l导出现有挑战' complete-wipe: '&c&l清空插件数据库' challenge-wipe: '&c&l清空挑战数据库' players-wipe: '&c&l清空玩家数据库' library: '&f&l网络库' download: '&f&l下载网络库' type: island: '&6&l岛屿类' inventory: '&6&l物品类' other: '&6&l其它类型' next: '&f&l下一页' previous: '&f&l上一页' return: '&f&l返回' value: "&f&l完全" # 待确认 increase: "&f&l增加" reduce: "&f&l减少" descriptions: admin: save: '&7保存并返回上级' cancel: '&7取消保存并返回上级' input: '&7请打开聊天框并手动输入数值' set: '&f&l设置模式。|&7单击数字将值直接设置为所选数值。' increase: '&f&l累加模式。|&7单击数字将当前值加上所选数值。' reduce: '&f&l递减模式。|&7点击数字将当前值减去所选数值。' multiply: '&f&l累乘模式。|&7单击数字将当前值乘以所选数值。' import: |- &7导入 ASkyblock(旧版空岛插件) 的挑战。 &f右键点击 启用/禁用 覆盖模式。 &7请将要导入的 challenges.yml 放置在: &7./BentoBox/addons/Challenges 目录。 complete: |- &7直接将玩家的挑战状态设置为完成。 &7这样做玩家不会获得任何奖励。 reset: |- &7重置玩家已完成的挑战。 &f右键点击 启用/禁用 全部重置功能。 create-challenge: |- &7创建一个新的挑战。 &7默认情况下新挑战将出现在独立挑战列表中。 create-level: '&7创建一个新的挑战等级。' edit-challenge: '&7修改现有的挑战。' edit-level: '&7修改现有的挑战等级。' delete-challenge: '&7删除某项挑战。' delete-level: '&7删除某个挑战等级。' settings: '&7修改挑战组件配置。' properties: '&7修改这项挑战的常规属性。' requirements: '&7设置要完成这项挑战的必要条件。' rewards: '&7设置完成这项挑战后获得的奖励。' challenges: '&7管理该等级的所有挑战(增加/删除)。' deployment: '&7允许玩家查看和完成这项挑战。' icon-challenge: '&7设置这项挑战将显示在|&7挑战面板中的图标。' icon-level: '&7设置这项挑战等级将显示在|&7挑战面板中的图标。' locked-icon: '&7设置这个挑战等级未解锁时|&7在面板中显示的图标。' description: '&7修改挑战描述文本。' order: '&7修改顺序号。|&7顺序号越大,显示在面板中的位置越靠后。' environment: '&7设置要完成这项挑战应所处的环境。' remove-on-complete: '&7设置玩家完成挑战后,挑战面板|&7中是否不再显示这项挑战。' name-challenge: '&7设置这项挑战在面板中的显示名称。|&7如果是新建的挑战项,显示名称是挑战项ID。' name-level: '&7设置这个挑战等级在面板中的显示名称。|&7如果是新' required-entities: |- &7添加/修改/删除 &7要完成这项挑战应在指定范围内存在的实体。 &6所需实体: remove-entities: '&7设置当玩家完成挑战后,|&7是否删除(杀死)所需实体。' required-blocks: |- &7添加/修改/删除 &7要完成这项挑战应在指定范围内存在的方块。 &6所需方块: remove-blocks: '&7设置当玩家完成挑战后,|&7是否删除(替换成空气)所需方块。' search-radius: "&7玩家所在位置周围的半径,|&7将在其范围内探测所需的实体和方块。" required-permissions: |- &7设置玩家要完成挑战必须具有的权限。 &6所需权限: required-items: |- &7设置玩家要完成挑战物品栏中必须有的物品。 &6所需物品: remove-items: '&7设置当玩家完成挑战后,是否|&7从物品栏中删除所需物品。' required-experience: '&7设置玩家要完成挑战所|&7需要的经验值。' remove-experience: '&7设置玩家完成挑战后,是否扣除所需经验值。' required-level: |- &7设置要完成此挑战所需的岛屿等级。 &c需要安装 Level 组件。 required-money: |- &7设置要完成此挑战所需的游戏币数量。 &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 remove-money: |- &7完成挑战后,是否扣除玩家所需数量的游戏币。 &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 reward-text: '&7设置玩家完成挑战后发送给玩家的聊天消息。' reward-items: |- &7设置首次完成挑战获得的物品奖励。 &a奖励物品: reward-experience: '&7设置首次完成挑战后获得的经验值奖励。' reward-money: |- &7设置首次完成挑战获得的游戏币奖励。 &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 reward-commands: |- &7设置首次完成挑战后将执行的命令。 &3无需在命令行首加斜杠 “/”。 &3命令行首加 “[SELF]” 将由玩家执行。 &3例如 “&f[SELF] heal&3”。 &3文字 “[player]” 将替换为玩家名称。 &3例如 “&fkill [player]&3”。 &a奖励命令: repeatable: '&7设置这项挑战是否可重复进行。' repeat-count: '&7设置最大完成次数,设置为 0 表示不限次数。' repeat-reward-text: '&7设置重复完成挑战后发送给玩家的聊天消息。' repeat-reward-items: |- &7设置重复完成挑战获得的奖励物品。 &a奖励物品: repeat-reward-experience: '&7设置重复完成挑战后获得的经验值奖励。' repeat-reward-money: |- &7设置重复完成挑战获得的游戏币奖励。 &c需要安装 Vault 和兼容的经济插件。 repeat-reward-commands: |- &7设置首次完成挑战后将执行的命令。 &3无需在命令行首加斜杠 “/”。 &3命令行首加 “[SELF]” 将由玩家执行。 &3例如 “&f[SELF] heal&3”。 &3文字 “[player]” 将替换为玩家名称。 &3例如 “&fkill [player]&3”。 &a奖励命令: waiver-amount: '&7设置玩家解锁下一级需要|&7完成当前等级的数量。' reward-text-level: '&7完成当前等级所有挑战后|&7发送给玩家的聊天消息。' add-challenge: '&7将现有挑战添加到当前挑战等级。' remove-challenge: '&7从当前挑战等级中移除挑战。' reset-on-new: '&7当玩家重置、离开或被踢出岛屿时|&7是否重置他的所有挑战。' broadcast: '&7设置玩家首次完成挑战后是否|&7向所有在线玩家发送广播。' remove-completed: '&7设置完成挑战后是否从面板|&7中隐藏且无法重复。' glow: '&7设置' free-at-top: '&7设置是否将独立挑战放在面板前排。' line-length: '&7设置面板图标描述行显示的最大长度。|&7这个设定只影响显示效果,不会修改存储数据。' toggle-user-list: '&7按所选模式过滤玩家。' mode-online: '当前所有在线玩家。' mode-in-world: '当前游戏模式中的玩家。' mode-with-island: '在当前游戏模式中有归属岛屿的玩家。' selected: '&5已选定' remove-selected: |- &7删除所有选定的内容。 &7右键单击来选定内容。 show-eggs: '&7切换使用&3生成蛋&7或&3带纹理的玩家头&7来显示实体。' level-lore: '&7设置挑战等级描述中哪些元素是可见的。' challenge-lore: '&7设置挑战描述中哪些元素是可见的。' gui-view-mode: |- &7设置通过独立命令是否打开游戏模 &7式选择器。 &7当 &a开启 &7时,通过独立命令可以打开 &7游戏模式选择器以进行适用挑战。 &7当 &c关闭 &7时,将直接打开适用于当前 &7游戏模式的挑战面板。 &e只在安装了多个游戏模式时有用。 history-store: '&7设置是存储挑战历史记录。' history-lifespan: |- &7设置历史记录数据可以保存的天数。 &7设置为 0 将永久保存. island-store: |- &7设置是否按岛屿为单位来存储数据。 &7如果开启此选项,则整个岛屿所有 &7成员的挑战将是相同的。 &c点击切换时不会立即转换数据。 default-locked-icon: |- &7设置未解锁的挑战等级默认图标. &7为挑战等级单独设定未解锁图标可以覆盖此设置。 gui-mode: |- &7设置是否可以用单独的命令打开面板, &7例如使用 &f/c &7打开面板。 &c&l更改设置后重启服务器才能生效。 visibility-mode: '&7选择未部署的挑战可见模式。| ' click-to-edit: '&4点击此处编辑输入。' edit-text-line: '&6编辑文本消息!' add-text-line: '&6增加新的文本消息!' input-mode: '&7选择是在聊天中还是铁砧上输入文本。' title-enable: '&7设置是否在完成挑战后|&7向玩家发送标题消息。' title-showtime: '&7设置标题消息显示时长。|&7单位为 &f游戏刻 (Ticks)' default-import: '&7导入默认挑战。' default-export: '&7将现有挑战导出到 defaults.json 文件。' complete-wipe: '&c彻底清空所有挑战组件数据库,|&c包括玩家数据!' challenge-wipe: '&c彻底清空挑战和挑战等级数据库!|&c清空后玩家不能再进行任何挑战。' players-wipe: '&c彻底清空玩家数据库!|&c清空后所有玩家的挑战进度将丢失。' library: '&c从网络上下载共享挑战库。' library-author: '&7由 &e[author] &7创作。' library-version: '&9兼容 Challenges [version]' library-lang: '&7语言: [lang]' library-gamemode: '&7适用于 [gamemode]' download: |- &7从共享网络库上下载可用的挑战。 &7右键点击 开启/关闭 缓存清理。 download-disabled: '&cGitHub 下载器已在 BentoBox 中禁用。|&c没有它,您将无法使用共享库!' lore: level: '&7所属挑战等级名称' status: '&7完成状态' count: '&7完成次数' description: '&7描述文字' warnings: '&7警告文字' environment: '&7环境需求' requirements: '&7需求' reward_text: '&7奖励描述' reward_other: |- &7其他奖励描述 &7包含经验奖励、游戏币奖励以及不可重复完成的提示 reward_items: '&7奖励物品' reward_commands: '&7命令奖励' level_status: '&7等级完成状态' challenge_count: '&7完成的挑战计数字符串。' unlock_message: '&7解锁状态字符串' waiver_amount: '&7豁免数的说明' level_reward_text: '&7等级奖励描述文本' level_reward_other: '&7挑战等级其他奖励内容|&7包含经验值奖励和游戏币奖励' level_reward_items: '&7奖励物品内容' level_reward_commands: '&7命令奖励' current-value: |- &6当前值: &f[value] enabled: '&a已开启' disabled: '&c已关闭' type: island: '&a挑战内容为建造和驯养类。|&7要完成该类挑战,玩家周围|&7必须有指定数量的方块或实体。' inventory: '&a挑战内容为物品收集。|&7要完成该类挑战,玩家物品栏中|&7必须有指定数量的物品。' other: '&a挑战内容为数据条件类。|&7要完成该类挑战,玩家必须有设定的|&7游戏币/经验值/岛屿等级/权限。' the-end: '- 末地' nether: '- 下界' normal: '- 主世界' entity: '&7- [entity] x [count]' block: '&7- [block] x [count]' item: '&7- [item] x [count]' item-meta: '&7 ([meta])' item-enchant: '&7 - [enchant] [level]' permission: '&7- [permission]' command: '- [command]' level-unlocked: '&f点击查看 &r[level] &f的所有挑战!' level-locked: '&7再完成 &f[count] &7个 &r[level] &7的挑战项目即可解锁此等级。' increase-by: "&a将完成计数增加 &f[value]" reduce-by: "&c将完成计数减少 &f[value]" visibility: visible: "所有挑战项都可见" hidden: "仅显示已部署的挑战项" toggleable: "玩家可以自行从面板中切换显示模式|&r" challenge-description: level: '&f等级: [level]' completed: '&b已完成' completed-times-of: '&3可挑战 [maxtimes] 次, 完成了 [donetimes] 次。' maxed-reached: '&b完成了 [donetimes] 次, 可挑战 [maxtimes] 次。' completed-times: '&b完成了 [donetimes] 次。' warning-items-take: '&c完成后,所需物品将被删除。' objects-close-by: '&c周围必须有所需方块和实体。' warning-entities-kill: '&c完成后,所需实体将被消灭。' warning-blocks-remove: '&c完成后,所需方块将被摧毁。' not-repeatable: '&c这项挑战不可重复!' experience-reward: '&2经验值奖励: &7[value]' money-reward: '&2游戏币奖励: &7[value]' required-experience: '&6需要经验值: &7[value]' required-money: '&6需要游戏币: - &7[value]' required-island-level: '&6需要岛屿等级: - &7[value]' environment: '&6需要环境:' rewards-title: '&a&l奖励:' reward-items: '&2物品奖励:' reward-commands: '&2命令奖励:' required-items: '&6需要物品:' required-entities: '&6需要实体:' required-blocks: '&6需要方块:' level-description: completed: '&b已全部完成' completed-challenges-of: |- &3该等级共有 &f[max] &3项挑战, &3你已完成了 &f[number] &3项。 waver-amount: '&6你可以跳过 &f[value] &6项挑战来解锁下一级。' experience-reward: '&2经验值奖励: - &f[value]' money-reward: '&2游戏币奖励: - &f[value]' reward-items: '&2物品奖励:' reward-commands: '&2命令奖励:' item-description: item: '&7- [item] x [count]' item-meta: '&8 ([meta])' item-enchant: '&8 [enchant] [level]' item-name: '&7 [name]' item-lore: '&7 物品描述:' book-meta: '&7 《[title]》 - [author] 著' recipe-count: '&7 [count] 个配方' armor-color: '&8&o [color]' potion-type-extended-upgraded: '&7 [name] II (Extended)' potion-type-upgraded: '&7 [name] II' potion-type-extended: '&7 [name] Extended ' potion-type: '&7 [name]' custom-effects: '&7 自定义效果:' potion-effect: '&8 [effect] [amplifier] ([duration])' skull-owner: '&7 [owner]' egg-meta: '&7 [mob]' fish-meta: '&8&o [body-color]-[pattern-color] [pattern]' questions: prefix: "&7[&e服务器&7]: &r" admin: number: "请通过聊天栏输入数值:" unique-id: "请通过聊天栏输入对象的唯一ID:" challenge-name: "请通过聊天栏输入这项挑战的名称:" level-name: "请通过聊天栏输入这个挑战等级的名称:" titles: # Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the challenge object. # [friendlyName] will be replaced with challenge friendly name. # [level] will be replaced with level friendly name. # [rewardText] will be replaced with the challenge reward text. challenge-title: '&a已完成' challenge-subtitle: '[friendlyName]' # Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the level object. # [friendlyName] will be replaced with level friendly name. # [rewardText] will be replaced with the level reward text. level-title: '&a已完成' level-subtitle: '[friendlyName]' messages: admin: # 鬼知道你说的 Thing 是什么!况且这些翻译内容从来没用到过。 hit-things: '&7单击以将其添加到所需列表中。完成后右键单击。' you-added: '&a您向挑战添加了一个 &2r[thing]' # ??? challenge-created: '&a挑战项 &r[challenge] &a已创建!' complete-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了挑战组件的全部数据库!' challenge-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了所有挑战项和挑战等级!' players-wipe: '&c希望您有备份,因为您刚刚删除了所有玩家已完成的挑战!' completed: '&2你将玩家 &r[player] &2的挑战项 &r[name] &2设置为已完成!' already-completed: '&2这项挑战已经完成过了!' reset: '&2你为玩家 &r[player] &2重置了挑战项 &r[name]&2!' reset-all: '&2玩家 &r[player] &2的所有挑战项已被重置!' not-completed: '&2这项挑战尚未完成!' migrate-start: '&2开始迁移挑战组件数据库。' migrate-end: '&2挑战组件数据库已更新为新格式。' migrate-not: '&2所有数据均有效。' start-downloading: '&5开始下载网络库并导入。' you-completed-challenge: '&2你完成了挑战 &r[value] &2!' you-repeated-challenge: '&2你再次完成了挑战 &r[value] &2!' you-repeated-challenge-multiple: '&2你完成挑战 &r[value] &r[count] &2次了!' you-completed-level: '&2恭喜,你的挑战等级 &r[value] &2已完成!' name-has-completed-challenge: '&a恭喜! &r[name] &a完成了挑战 [value] &a!' name-has-completed-level: '&a恭喜! &r[name] &a的挑战等级 [value] &a已全部完成!' import-levels: '&a开始导入挑战等级' import-challenges: '&a开始导入挑战' no-levels: '&e警告: 文件 &fchallenges.yml &e中没有定义任何挑战等级!' import-number: '&a导入了 &f[number] &a个挑战项目' load-skipping: '&c挑战项 "[value]" &c已存在 - 将跳过' load-overwriting: '&6覆盖了已载入的挑战: "[value]"' load-add: '&a新增了挑战: [value]' defaults-file-overwrite: '&cdefaults.json 已被覆盖。' defaults-file-completed: 'defaults.json 已经保存了 [world] 中的所有挑战。' errors: no-name: '&c缺少挑战名称。' unknown-challenge: '&c未知的挑战。' unique-id: '&c唯一ID "[id]" 无效。' wrong-icon: '&c给定的材料 "[value]" 无效,不能用作图标。' not-valid-integer: '&c给定的整数值 "[value]" 无效!它只能在 [min] 到 [max] 取值。' not-a-integer: '&c给定的值 "[value]" 不是有效整数!' not-deployed: '&c这项挑战尚未部署!' not-on-island: '&c您必须在您的岛上才能完成挑战!' challenge-level-not-available: '&c您尚未解锁这项挑战的等级。' not-repeatable: '&c这项挑战不可重复进行!' wrong-environment: '&c您在错误的环境中!' not-enough-items: '&c你没有足够的 &r[items] &c来完成这项挑战。' not-close-enough: '&c要完成挑战,你必须站在所需项目 &f[number] &c格范围内。' you-still-need: '&c你还差 &f[amount] &c个 &f[item] &c才能完成挑战。' missing-addon: '&c无法完成挑战:缺少必需的组件或插件。' incorrect: '&c无法完成挑战:必要条件设定错误。' not-enough-money: '&c你必须有 &f[value] &c游戏币才能完成任务。' not-enough-experience: '&c你必须有 &f[value] &c经验值才能完成任务。' island-level: '&c你的岛屿等级必须达到 &flv[number] &c才能完成任务!' import-no-file: '&c未找到要导入的 &fchallenges.yml &c文件!' no-load: '&c错误: 无法载入 &fchallenges.yml&c. [message]' load-error: '&c错误: 无法载入 &r[value]&c。' no-rank: "&c你的阶衔不能进行这项挑战。" cannot-remove-items: '&c有些物品无法从你的物品栏中删除!' exist-challenges-or-levels: '&c这项挑战或这个等级已存在!' defaults-file-exist: '&c文件 &fdefaults.json &c已存在,要将其替换请开启覆盖模式。' defaults-file-error: '&c创建文件 defaults.json 发生错误,请查阅控制台消息!' no-challenges: '&c这个游戏模式没有可进行的挑战!' no-challenges-admin: '&c这个游戏模式还没有可进行的挑战!请使用 &f/[command] &c来添加挑战。' missing-level: '&c数据库中未定义挑战等级 [level]&c, 使用它可能发生错误!' missing-arguments: '&c命令缺少参数。' no-multiple-permission: "&c你没有权限多次完成这项挑战。" invalid-level: "&c挑战等级 [level] &c包含错误,它不会从数据库中加载!" invalid-challenge: "&c挑战项 [challenge] &c包含错误,它不会从数据库中加载!" protection: flags: CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION: description: "允许/禁止 在岛屿上完成挑战" name: "挑战权限" CHALLENGES_WORLD_PROTECTION: description: |- &7允许/禁止 限制玩家只能在自己岛 &7上才能完成挑战。 &c允许时,玩家只能在自己岛上进行 &c和完成挑战。 name: "挑战岛屿限制" hint: "&c已被禁止在岛屿范围外进行挑战" version: 11