addon-challenges/src/main/resources/locales/pl.yml

683 lines
25 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
meta:
authors:
-
challenges:
commands:
admin:
main:
description: Główna komenda Administratora. Otwiera GUI.
reload:
description: |2-
Załaduj ponownie wyzwania z bazy danych
Parameter hard oznacza, że wyzwania zresetują połączenie z bazą danych.
show:
description: Wyświetla wszystkie wyzwania na czacie, które istnieją na tym
świecie.
complete:
description: Ukończ wyzwanie dla gracza.
parameters: "<player> <challenge_id>"
reset:
description: Zresetuj wyzwanie dla gracza. Jeśli „id_zadania” jest ustawione
na „all”, to zresetuje wszystkie wyzwania.
parameters: "<player> <challenge_id>"
migrate:
description: Migruj aktualne wyzwania świata gry do formatu pamięci 0.8.0.
user:
main:
description: Otwórz GUI wyzwań.
complete:
description: Ukończ wyzwanie.
parameters: "<challenge_id> [ilość]"
gui:
titles:
admin-gui: "&0&l Wyzwania - Menu administratora"
edit-challenge: "&0&l Edytuj [challenge]"
edit-level: "&0&l Edytuj [level]"
settings: "&0&l Ustawienia"
library: "&0&l Biblioteka"
manage-entities: "&0&l Zarządzaj bytami"
type-selector: "&0&l Selektor typu wyzwania"
item-selector: "&0&l Selektor przedmiotu"
block-selector: "&0&l Selektor bloku"
entity-selector: "&0&l Selektor bytów"
challenge-selector: "&0&l Selektor wyzwań"
environment-selector: "&0&l Selektor środowiska"
buttons:
free-challenges:
name: "&f&l Wyzwania bez kategorii"
description: |-
&7 Wyświetla listę
&7 wyzwań, które nie
&7 mają kategorii
return:
description: |-
&7 Powrót do poprzedniego menu
&7 lub wyjście z GUI
previous: {}
next:
description: "&7 Przełącz na &e [number] &7 stronę"
reduce:
description: "&7 Zmniejsz o &e [number]"
increase:
description: "&7 Zwiększenie o &e [number]"
accept:
name: "&f&l Ukończono"
description: |-
&7 Ukończ wyzwanie &e [number]
&7 razy(-y)
quit:
name: "&f&l Wyjdź"
complete_user_challenges:
description: "&7 Pozwala wybrać użytkownika i\n&7 zakończyć wyzwanie(-a) \n&7
za niego"
reset_user_challenges:
description: |-
&7 Pozwala wybrać użytkownika i
&7 zresetować jego wyzwania
add_challenge: {}
add_level:
description: |-
&7 Rozpoczyna proces
&7 tworzenia nowego poziomu.
edit_challenge:
description: |-
&7 Pozwala wybrać i
&7 edytować wyzwanie.
edit_level:
description: |-
&7 Pozwala wybrać i
&7 edytować poziom.
delete_challenge:
description: |-
&7 Pozwala wybrać i
&7 usunąć wyzwanie.
delete_level:
description: |-
&7 Pozwala wybrać i
&7 usunąć poziom.
edit_settings: {}
complete_wipe:
description: |-
&7 Całkowicie usuwa bazę
&7 zadań, w tym
&7 dane użytkownika.
challenge_wipe: {}
user_wipe:
description: |-
&7 Całkowicie czyści dane
&7 użytkownika z bazy danych.
library:
description: |-
&7 Otwiera publiczną
&7 bibliotekę wyzwań.
import_database:
description: |-
&7 Pozwala na import i eksport
&7 bazy wyzwań.
import_template:
description: "&7 Pozwala zaimportować \n&7 szablon z wyzwaniami."
export_challenges:
name: "&f&l Eksport wyzwań"
properties: {}
requirements:
description: "&7 Wyświetla wymagania."
rewards: {}
deployed:
description: |-
&7 Przełącz, jeśli wyzwanie jest
&7 skończone i użytkownicy
&7 mogą je wykonywać.
name:
description: |-
&7 Pozwala na zmianę
&7 wyświetlanej nazwy.
value: "&7 Obecnie: &r [name]"
remove_on_complete:
description: |-
&7 Przełącz, jeśli wyzwanie
&7 powinno być ukryte przed
&7 graczem po zakończeniu.
description:
description: |-
&7 Szczegółowy opis
&7 wyzwania. Można użyć
&7 kolorów.
environment:
name: "&f&l Świat"
description: "&7 Pozwala ograniczyć, w \n&7 których światach wyzwanie\n&7
można ukończyć."
order:
name: "&f&l Kolejność"
description: |-
&7 Pozwala zmienić kolejność
&7 obiektów.
&7 Obiekty o równych numerach
&7 zostaną ułożone zgodnie
&7 z ich systemowym ID
value: "&7 Bieżąca kolejność: &e [number]"
icon:
name: "&f&l Ikona"
locked_icon:
description: |-
&7 Pozwala zmienić ikonę
&7 zablokowanego poziomu.
required_permissions:
description: |-
&7 Pozwala na zmianę
&7 wymaganej permisji
&7 do tego wyzwania.
&7 (aby zostało zakończone)
permission: " &8 - [permisja]"
none: "&7 Permisje nie są ustawione."
remove_entities:
description: |-
&7 Pozwala na przełączanie:
&7 Wymagany byt zostanie
&7 usunięty ze świata po
&7 ukończeniu wyzwania.
required_entities:
name: "&f&l Wymagane byty"
description: |-
&7 Pozwala na zmianę
&7 wymaganych bytów,
&7 aby zakończyć wyzwanie.
title: "&7 Byty:"
list: " &8 - [number] x [entity]"
none: "&7 Byty nie są dodawane."
remove_blocks:
description: |-
&7 Pozwala na przełączanie:
&7 Wymagane bloki zostaną
&7 usunięte z wyspy po
&7 zakończeniu wyzwania.
required_blocks:
description: "&7 Pozwala na zmianę \n&7 wymaganych bloków\n&7 do tego wyzwania."
title: "&7 Bloki:"
list: " &8 - [number] x [block]"
none: "&7 Bloki nie są dodane."
search_radius:
description: |-
&7 Pozwala zmienić promień
&7 wokół gracza, gdzie bloki
&7 oraz byty zostaną wykryte.
value: "&7 Aktualna odległość: &e [number]"
remove_items:
name: "&f&l Usuń przedmioty"
description: |-
&7 Pozwala na przełączanie:
&7 Wymagane przedmioty
&7 zostaną usunięte z
&7 ekwipunku po zakończeniu
&7 wyzwania.
required_items:
name: "&f&l Wymagane przedmioty"
description: "&7 Pozwala na zmianę \n&7 wymaganych przedmiotów \n&7 do tego
wyzwania."
list: " &8 - [number] x [item]"
none: "&7 Przedmioty nie są dodane."
add_ignored_meta:
description: "&7 Pozwala dodać, w których\n&7 przedmiotach należy \n&7 zignorować
wszelkie\n&7 metadane, które zostały\n&7 do nich przypisane."
list: " &8 - [number] x [item]"
none: "&7 Przedmioty nie są dodane."
remove_ignored_meta:
description: |-
&7 Pozwala usunąć na której
&7 pozycji należy zignorować
&7 wszelkie metadane, które
&7 są do nich przypisany.
remove_experience:
description: |-
&7 Pozwala na przełączanie czy
&7 wymagane doświadczenie
&7 zostanie usunięte po oddaniu
&7 tego zadania
required_experience:
description: |-
&7 Pozwala na zmianę
&7 wymaganego doświadczenie dla
&7 gracza.
value: "&7 Aktualne doświadczenie: &e [number]"
required_level:
description: |-
&7 Pozwala na zmianę
&7 wymaganego poziomu wyspy
&7 do zadania.
value: "&7 Bieżący poziom: &e [number]"
remove_money:
description: |-
&7 Pozwala na przełączanie czy
&7 wymagane pieniądze
&7 zostaną usunięte z konta
&7 gracza za to zadanie
required_money:
description: |-
&7 Pozwala na zmianę czy zadania
&7 wymaga pieniędzy na koncie gracza
value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]"
statistic:
value: "&7 Aktualna wartość: &e [statistic]"
statistic_amount:
description: |-
&7 Pozwala na zmianę
&7 wartości ze statystyk
&7 która musi zostać spełniona
value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]"
remove_statistic:
description: |-
&7 Pozwala na przełączanie czy po wykonaniu
&7 zadania statystyki zostaną usunięte
statistic_blocks:
description: |-
&7 Pozwala na zmianę
&7 statystyk bloku docelowego.
statistic_items:
value: "&7 Bieżąca pozycja: &e [item]"
statistic_entities: {}
reward_text:
description: |-
&7 Konkretny tekst nagrody.
&7 Kody kolorów muszą być
&7 ustawione
repeat_reward_text: {}
reward_items:
list: " &8 - [number] x [item]"
repeat_reward_items:
list: " &8 - [number] x [item]"
reward_experience:
value: "&7 Doświadczenie w postaci nagrody: &e [number]"
repeat_reward_experience:
name: "&f&l Powtarzanie nagrody doświadczenie"
description: "&7 Pozwala na zmianę nagrody \n&7 z doświadczeniem\n&7 po ponownym
wykonaniu zadania"
value: "&7 Doświadczenie w postaci nagrody: &e [number]"
reward_money:
value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]"
repeat_reward_money:
description: "&7 Pozwala na zmianę nagrody \n&7 pieniężnej\n&7 po ponownym
wykonaniu zadania"
value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]"
reward_commands:
description: "&7 Konkretne polecenie nagrody:\n&8 Podpowiedź:\n&8 Komenda
nie wymaga '/'\n&8 jest on dodawany automatycznie.\n&8 Domyślnie polecenie
wykonuje serwer\n&8 jeżeli chcesz by polecenie zostało \n&8 wykonane przez
gracza przed\n&8 nim wpisz &e[SELF] &8\n&8 Wartość &e[player] &8użyta w
poleceniu\n&8 będzie zamieniona na nick gracza\n&8 który wykonał zadanie"
repeat_reward_commands:
description: "&7 Konkretne polecenia wykonania\n&7nagrody za wyzwanie.\n&8
Wskazówka:\n&8 Polecenie nie wymaga pisania najpierw `/`, \n&8 ponieważ
zostanie zastosowane automatycznie. \n&8 Domyślnie polecenia będą wykonywane
\n&8 przez serwer, jednak dodanie `[SELF]` na początku\n&8 pozwoli na wykonanie
polecenia przez gracza. \n&8 Obsługuje również jeden symbol zastępczy \n&8
„[player]”, który zostanie zastąpiony nazwą \n&8 gracza, który ukończył
wyzwanie."
repeatable:
description: |-
&7 Pozwala na przełączanie, czy
&7 wyzwaniem jest
&7 powtarzalne.
repeat_count:
description: |-
&7 Pozwala na zmianę
&7 liczby powtórzeń
&7 dla zadania.
value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]"
cool_down:
name: "&f&l Opóźnienie"
description: |-
&7 Ustaw cooldown pomiędzy
&7 wykonywaniem zadań
value: "&7 Aktualna wartość: &e [time]"
challenges:
name: "&f&l Zadania"
waiver_amount:
description: |-
&7 Pozwala ustawić numery
&7 zadań, które mogą
&7 pozostaw niedokończone dla
&7 odblokowanie następnego poziomu.
value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]"
add_challenges: {}
remove_challenges:
description: |-
&7 Pozwala wybrać i
&7 usunąć wyzwania z
&7 poziomu
reset_on_new:
description: |-
&7 Pozwala na przełączanie, czy
&7 zadanie powinno być
&7 resetowane, gdy użytkownik odchodzi
&7 od wyspy lub tworzy nową
&7 wyspe.
broadcast:
name: "&f&l Ogłoszenie\n"
description: |-
&7 Ogłasza jakie zadania zostały
&7 wykonane, bądź jaki poziom
&7 został osiągnięty
&7 (wiadomość do wszystkich)
remove_completed:
description: |-
&7 Ukrywa ukończone zadania
&7 z menu.
glow_completed: {}
store_history:
name: "&f&l Historia zadań"
description: |-
&7 Przechowuje historię wewnętrzną
&7 kiedy każde zakończone jest
&7 zakończone.
&7 Tylko obecnie widoczne
&7 w bazie danych.
data_per_island:
name: "&f&l Przypisz do wyspy"
description: "&7 Przypisuje wykonanie zadania \n&7 do wyspy.\n&7 Status zostanie
udostępniony\n&7 innym graczom w zespole"
show_title: {}
gamemode_gui: {}
locked_level_icon: {}
purge_history:
description: |-
&7 Liczba dni jak długo
&7 dane historii są przechowywane
&7 w danych użytkownika.
&7 0 oznacza, że dane będą
&7 zapisane zawsze
value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]"
title_showtime:
name: "&f&l Czas ukazania tytułu"
description: "&7 Czas w tickach ( 20 = 1 sekunda ) \n&7 przez który będzie
wyświetlany czas"
value: "&7 Aktualna wartość: &e [number]"
active_world_list:
description: |-
&7 If GameMode Selection GUI
&7 is enabled, this can switch
&7 if GUI shows GameMode selection
&7 or challenges for current world.
&c Wymaga ponownego uruchomienia serwera
visibility_mode:
description: |-
&7 Tryb widoczności dla
&7 zadań, które są
&7 ukryte.
visible: Pokaż widoczne zadania
hidden: Pokaż wszystkie zadania
download:
description: |-
&7 Dostępna jest ręczna aktualizacja
&7 biblioteki zadań
player:
name: "&f&l [name]"
description: "&7 Właściciel wyspy: [owner]"
members: "&7 Członkowie wyspy:"
member: "&8 - [name]"
no-island: "&c Gracz nie posiada wyspy"
player_list: {}
add_block: {}
remove_block:
material: "&8 - [material]"
material:
name: "&f&l [material]"
selected: "&2 Wybrane"
add_entity: {}
switch_entity:
description: |-
&7 Pozwala na przełączenie z
&7 jajek do głów potworów.
remove_entity:
description: |-
&7 Pozwala na usunięcie
&7 wybranych podmiotów
&7 z listy.
entity: "&8 - [entity]"
entity:
name: "&f&l [entity]"
description: "&7 Identyfikator jednostki: [id]"
inventory_type:
name: "&f&l Typ ekwipunku"
description: |-
&7 Zadania sprawdza przedmioty
&7 w ekwipunku gracza
island_type:
description: |-
&7 Zadanie sprawdza dostępność
&7 bloków w okolicy gracza
other_type:
description: |-
&7 Wyzwanie, które używa
&7 wtyczek lub dodatków,
&7 jak poziom i pieniądze.
statistic_type: {}
save: {}
cancel: {}
accept_selected: {}
statistic_element:
name: "&f&l [statistic]"
description: "[description]\t\n"
environment_element:
name: "&f&l [enviroment]"
description: "[description]"
search:
search: "&b Wartość: [value]"
tips:
shift-left-click-to-complete-all: "&e Kliknij Shift &7, aby zakończyć wszystko."
descriptions:
challenge:
lore: |-
[description]
[status]
[cooldown]
[requirements]
[rewards]
status:
completed-times: "&2 Ukończono &7&l [number] &r&2 raz(-y)"
completed-times-of: "&2 Zakończono &7&l [number] &r&2 z &7&l [maks.] &r&2
razy"
completed-times-reached: "&2&l Ukończono wszystkie &7 [max] &2 razy"
cooldown:
lore: |-
[timeout]
[wait-time]
timeout: "&7&l Ochłodzenie: &r&7 [time]"
wait-time: "&c&l Dostępne po: &r&c [time]"
in-days: "[number] dni"
in-hours: "[number] h"
in-minutes: "[number] min"
in-seconds: "[number]"
requirements:
lore: |-
[environment]
[type-requirement]
[permissions]
environment-single: "&7 Ograniczone do [environment]"
environment-list: "&7 - &e [environment]\t\n"
permission-single: "&c Wymaga uprawnień [permissions]"
permissions-list: " &c - [permissions]"
island:
lore: |-
[blocks]
[entities]
[search-radius]
[warning-block]
[warning-entity]
block-value: " &7 - &e [material]"
blocks-value: " &7 - &e [number] x [material]"
entity-value: " &7 - &e [entity]"
entities-value: " &7 - &e [number] x [entity]"
search-radius: "&7 Nie dalej niż &e [number] &7 metrów"
inventory:
lore: |-
[items]
[warning]
item-value: " &7 - &e [item]"
items-value: " &7 - &e [numer] x [item]"
other:
lore: |-
[experience]
[experience-warning]
[money]
[money-warning]
[level]
experience: "&7&l Wymagane doświadczenie: &r&e [number]"
money: "&7&l Wymagane pieniądze: &r&e [number]"
statistic:
lore: |-
[statistic]
[warning]
multiple-target: "&7&l [statistic]: &r&e [number] x [target]"
single-target: "&7&l [statistic]: &r&e [target]"
statistic: "&7&l [statistic] &r&e [number]"
rewards:
lore: |-
&7&l Nagrody:
[text]
[items]
[experience]
[money]
[commands]
item-value: " &7 - &e [item]"
items-value: " &7 - &e [number] x [item]"
experience: "&7 Doświadczenie: &r&e [number]"
money: "&7 Pieniądze: &r&e [number]"
command: " &7 - &e [command]"
level:
lore: |-
[text]
[status]
[waiver]
[rewards]
status:
completed-challenges-of: |-
&2 Ukończono&7&l [number] &r&2 z
&7&l [max] &r&2 zadań.
missing-challenges: |-
&7 [number] musi być więcej wyzwań
&7 ukończone, aby odblokować ten poziom.
waiver: |-
&7&l [number] wyzwanie(-a) &r&7 może być
&7 pominięto, aby odblokować następny poziom.
rewards:
lore: |-
&7&l Nagrody:
[text]
[items]
[experience]
[money]
[commands]
item-value: " &7 - &e [item]"
items-value: " &7 - &e [number] x [item]"
experience: "&7 Doświadczenie: &r&e [number]"
money: "&7 Pieniądze: &r&e [number]"
command: " &7 - &e [command]"
library:
author: "&7 autor: &e [author]"
version: "&7 Wykonane z wyzwaniami &e [version]"
lang: "&7 Język: &e [lang]"
gamemode: "&7 Główny dla &e [gamemode]"
conversations:
confirm-string: true, on, yes, confirm, y, valid, correct, prawda, wł., tak, potwierdź,
y, poprawny, poprawny
deny-string: fałszywe, wyłączone, nie, zaprzeczyć, n, nieprawidłowe, niepoprawne,
false, off, no, deny, n, invalid, incorrect
cancel-string: anuluj
exit-string: anuluj, wyjdz, wyjdź, cancel, exit, quit
numeric-only: "&c Podana [value] nie jest liczbą!"
not-valid-value: "&c Podana liczba [value] jest nieprawidłowa. Musi być większy
niż [min] i mniejszy niż [max]!"
write-description: "&e Wprowadź nowy opis na czacie i 'wyjdź' w linii, aby zakończyć."
write-permissions: "&e Wprowadź wymagane uprawnienia, po jednym dla każdej linii
na czacie i 'wyjdź' w samej linii, aby zakończyć."
write-reward-text: "&e Aby zakończyć, wprowadź nowy tekst nagrody na czacie i
'wyjdź' w osobnej wiadomości."
write-repeat-reward-text: "&e Proszę wprowadzić nowy tekst powtórnej nagrody na
czacie i „wyjdź” w osobnym wierszu, aby zakończyć."
write-reward-commands: "&e Proszę wprowadzić nową komendę nagrody w każdej linii
na czacie i 'quit' w samej linii, aby zakończyć."
write-repeat-reward-commands: "&e Proszę wpisać nowe polecenie powtórzenia nagrody
w każdej linii na czacie i „wyjdź” w samej linii, aby zakończyć."
challenge-removed: "&a Zadanie [challenge] dla [gamemode] zostało usunięte z bazy
danych."
level-removed: "&a Rozdział [level] dla [gamemode] został usunięty z bazy danych."
confirm-level-deletion: "&e Proszę potwierdzić, że chcesz usunąć [level] dla [gamemode]
z bazy danych."
database-export-completed: "&a Sukces, eksport bazy danych dla [world] został
zakończony. Wygenerowano plik [file]."
titles:
challenge-title: Zakończone sukcesem
challenge-subtitle: "[friendlyName]"
level-title: Zakończone sukcesem
level-subtitle: "[friendlyName]"
messages:
reset-all: "&2 Wszystkie wyzwania [player] zostały zresetowane!"
you-completed-challenge: "&2 Ukończono [value] &r&2 wyzwanie!"
you-repeated-challenge: "&2 Powtórzyłeś [value] &r&2 wyzwanie!"
you-repeated-challenge-multiple: "&2 Powtórzyłeś [value] &r&2 challenge [count]
razy!"
you-completed-level: "&2 Ukończono [value] &r&2 poziom!"
name-has-completed-challenge: "&5 [name] zakończyła [value] &r&5 wyzwanie!"
name-has-completed-level: "&5 [name] uzupełniła [value] &r&5 poziom!"
load-skipping: '"[value]" Istnieje - pominięto'
load-overwriting: Nadpisywanie „[value]”
load-add: 'Dodanie nowego obiektu: [value]'
errors:
no-name: "&cNieprawidłowa nazwa wyzwania"
unknown-challenge: "&cNieznane wyzwanie"
not-valid-integer: |-
&c Podana liczba całkowita „[value]” jest nieprawidłowa!
Wartość powinna zawierać się w przedziale od [min] do [max].
not-deployed: "&c Challenge nie został wdrożony!"
not-on-island: "&cMusisz być na swojej wyspie by to zrobic!"
challenge-level-not-available: "&c Nie odblokowałeś wymaganego poziomu, aby ukończyć
to wyzwanie."
not-repeatable: "&cTo wyzwanie możesz wykonać tylko raz!"
wrong-environment: "&c Jesteś w złym środowisku!"
not-enough-items: "&cNie posiadasz wystarczająco [items] do zakończenia tego wyzwania!"
not-close-enough: "&c Musisz stać [number] kratek od wymaganych bloków"
you-still-need: "&cPotrzebujesz nadal [amount] x [item]"
missing-addon: "&c Nie można ukończyć wyzwania: brakuje wymaganego dodatku lub
wtyczki."
incorrect: "&c Nie można ukończyć wyzwania: Wymagania są niepoprawne."
not-enough-money: "&cAby ukończyć wyzwanie, musisz mieć [value] na swoim koncie."
not-enough-experience: "&c Konieczne jest posiadanie [value] EXP, aby ukończyć
to wyzwanie."
island-level: "&c Ta wyspa musi mieć poziom [count] lub wyższy, aby ukończyć to
wyzwanie!"
no-load: "&cBłąd: Nie można załadować challenges.yml. Błąd: [message]"
load-error: "&c Error: Nie można załadować [value]."
no-rank: "&c Nie masz wystarczająco wysokiej rangi, aby to zrobić."
cannot-remove-items: "&c Niektórych przedmiotów nie można usunąć z ekwipunku!"
exist-challenges-or-levels: "&c Zadania już istnieją w twoim świecie. Nie można
kontynuować!"
no-challenges: "&c Zadania nie są jeszcze zaimplementowane na tym świecie!"
no-challenges-admin: "&c Zadania nie są jeszcze zaimplementowane na tym świecie!
Użyj &5 /[command] i &c, aby je dodać!"
missing-arguments: "&c Poleceniu brakuje argumentów."
no-multiple-permission: "&c Nie masz uprawnień do wielokrotnego wykonania tego
zadania"
invalid-level: "&c Poziom [level] zawiera nieprawidłowe dane. Nie zostanie załadowany
z bazy danych!"
invalid-challenge: "&c Wyzwanie [challenge] zawiera nieprawidłowe dane. Nie zostanie
załadowany z bazy danych!"
not-hooked: "&c Dodatek z zadaniami nie mógł znaleźć żadnego trybu gry."
timeout: "&c To zadanie wymaga odczekania [timeout] między ukończeniami. Musisz
poczekać [wait-time], aż ukończysz go ponownie."
protection:
flags:
CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION:
description: |-
&5&o Przełącz kto może
&5&o wykonywać wyzwania
name: Ochrona wyzwań
CHALLENGES_WORLD_PROTECTION:
description: |-
&5&o Przełącz wymaganie
&5&o bycia na swojej wyspie
&5&o by ukończyć zadanie
name: Wyzwania ograniczają wyspe
hint: Nie można wykonywać wyzwań poza wyspą
version: 12