--- admin: level: parameters: "" description: Calcula el nivel de la isla del jugador sethandicap: parameters: " " description: Define la desventaja de la isla, usualmente el nivel inicial para nuevas islas changed: "&aDesventaja inicial de la isla cambiado de [number] a [new_number]." invalid-level: "&cNúmero no válido. Usa un número entero." levelstatus: description: Muestra cuantas islas hay en la cola para escanear islands-in-queue: "&aIslas en cola: [number]" top: description: Muestra la lista de las diez primeras islas unknown-world: "&c¡Mundo desconocido!" display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]" remove: description: Elimina a un jugador de los diez primeros parameters: "" island: level: parameters: "[player]" description: Calcula tu nivel de isla o muestra el nivel de [player] calculating: "&aCalculando nivel..." estimated-wait: "&aEspera estimada: [number] segundos" in-queue: "&aEstás en el puesto [number] de la cola" island-level-is: "&aNivel de isla es de &b[level]" required-points-to-next-level: "&a[points] Puntos requeridos hasta el siguiente nivel." deaths: "&c([number] Muertes)" cooldown: "&cDebes esperar &b[time] &csegundos para poder volver a hacer esto." in-progress: "&6El Calculo del nivel de la islas está en progreso..." time-out: "&cEl calculo del nivel de la isla está tardando. Intente más tarde." top: description: Muestra el top de islas gui-title: "&aTop diez" gui-heading: "&6[name]: &b[rank]" island-level: "&bNivel [level]" warp-to: "&aLlevándote a la isla de [name]" level-details: above-sea-level-blocks: Bloques sobre el nivel del mar spawners: Spawners underwater-blocks: Bloques debajo del nivel del mar all-blocks: Todos los bloques no-island: "&c¡Sin isla!" names-island: Isla de [name] syntax: "[name] x [number]" hint: "&cEscriba /level para ver el recuento de bloques" level: commands: value: parameters: "[hand|]" description: muestra el valor de los bloques. Añade 'hand' al final para mostrar el valor del bloque de la mano. gui: titles: top: "&0&lTop de islas" detail-panel: "&0&lIsla de [name]" value-panel: "&0&l Valores de los Bloques" buttons: island: empty: "&f&l[name]. lugar" name: "&f&l[name]" description: |- [owner] [members] [place] [level] owners-island: Isla de [player] owner: "&7&l Dueño: &r&b[player]" members-title: "&7&l Miembros:" member: "&b - [player]" unknown: " desconocido" place: "&7&o [number]. &r&7lugar" level: "&7 Nivel: &o[number]" material: name: "&f&l[number] x [material]" description: |- [description] [count] [value] [calculated] [limit] [id] id: "&7 ID del bloque: &e[id]" value: "&7 Valor del bloque: &e[number]" limit: "&7 Limite de bloques: &e[number]" count: "&7 Número de bloques: &e[number]" calculated: "&7 Valor calculado: &e[number]" all_blocks: name: "&f&lTodos los bloques" description: |- &7 Muestra todos los &7 bloques en la isla. above_sea_level: name: "&f&lBloques sobre el nivel del mar" description: |- &7 Muestra solo bloques &7 que estén sobre el &7 nivel del mar. underwater: name: "&f&lBloques debajo del nivel del mar" description: |- &7 Muestra solo bloques &7 que estén debajo del &7 nivel del mar. spawner: name: "&f&lSpawners" description: "&7Mostrar solo spawners." filters: name: name: "&f&lOrdenar por nombre" description: "&7Ordenar todos los bloques por nombre." value: name: "&f&lOrdenar por valor" description: "&7Ordenar todos los bloques por valor." count: name: "&f&lOrdenar por cantidad" description: "&7Ordenar todos los bloques por cantidad." value: name: "&f&l [material]" description: |- [description] [value] [underwater] [limit] [id] id: "&7 ID de Bloque: &e [id]" value: "&7 Valor del Bloque: &e [number]" underwater: "&7 Por debajo del nivel del mar: &e [number]" limit: "&7 Límite de bloque: &e [number]" previous: name: "&f&lPágina anterior" description: "&7Cambiar a la página [number]" next: name: "&f&lSiguiente página" description: "&7Cambiar a la página [number]" search: name: "&f&l Buscar" description: |- &7 Buscar un determinado &7 valor. search: "&b Valor: [value]" tips: click-to-view: "&eClic &7para ver." click-to-previous: "&eClic &7 para ir a la página anterior." click-to-next: "&eClic &7 para ir a la siguiente página." click-to-select: "&eClic &7 para seleccionar." left-click-to-cycle-up: "&eClic izquierdo &7para ir hacia arriba." right-click-to-cycle-down: "&eClic derecho &7para ir hacia abajo." left-click-to-change: "&e Clic Izquierdo &7 para editar." right-click-to-clear: "&e Clic Derecho &7 para borrar." click-to-asc: "&e Clic &7 para ordenar de forma creciente." click-to-desc: "&e Clic &7 para ordenar de forma decreciente." click-to-warp: "&e Clic &7 para teletransportarse." click-to-visit: "&e Clic &7 para visitar." right-click-to-visit: "&e Clic Derecho &7 para visitar." conversations: prefix: "&l&6[BentoBox]: &r" no-data: "&cEscriba /level para ver el recuento de bloques." cancel-string: cancelar exit-string: cancelar, salir, abandonar write-search: "&e Introduce un valor de búsqueda. (Escribe 'cancel' para salir)" search-updated: "&a Valor de búsqueda actualizado." cancelled: "&c ¡Conversación cancelada!" no-value: "&c Ese ítem no tiene valor." unknown-item: "&c El '[material]' no existe en el juego." value: "&7 El valor de '[material]' es: &e[value]" value-underwater: "&7 El valor de '[material]' por debajo del nivel del mar: &e[value]" empty-hand: "&c No hay bloques en tu mano"