mirror of
https://github.com/BentoBoxWorld/BentoBox.git
synced 2024-11-25 04:05:36 +01:00
Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/master' into develop
This commit is contained in:
commit
17c7099cbb
581
locales/bsb_de_DE.yml
Normal file
581
locales/bsb_de_DE.yml
Normal file
@ -0,0 +1,581 @@
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# This is a YML file. Be careful when editing. Check your edits in a YAML checker like #
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# the one at http://yaml-online-parser.appspot.com #
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### Credits ###
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# Tastybento: maintainer
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# Poslovitch: maintainer
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# markusmarkusz: translator
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#
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# This translation is adapted to version : [4.0]
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not-setup:
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header: |-
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Es werden weitere Einstellungen benötigt, bevor das Plugin genutzt werden kann...
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Bearbeite die config.yml. Starte danach den Server neu.
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distance: "Stelle sicher, dass du die Insel-Abstände festgelegt hast. Solltest das Plugin aktualisiert worden sein, müssen die Insel-Abstände auf ihren alten Wert gesetzt werden."
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generator: |-
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Der Welt-Generator für die Insel-Welt ist nicht registriert.
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Mögliche Gründe sind:
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1. Überprüfe, ob du die Welt in der bukkit.yml hinzugefügt hast, falls du die Insel-Welt als einzige Server Welt festgelegt hast.
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2. Der Server wurde reloaded und nicht restartet. Starte den Server neu und versuche es nochmal.
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generator-multiverse: " 3. Dein Multiverse Plugin ist veraltet. Aktualisiere es auf die neuste Version."
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world-name: |-
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Der Name der Welt in der config.yml unterscheidet sich vom Namen der Welt in der islands.yml.
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Sollte dies gewollt ist, nehmen wir an, dass du alles zurücksetzen willst.
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Falls ja, lösche die islands.yml und die vorherige Welt.
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Fallls nicht, korrigiere den Namen der Welt in der config.yml und restarte den Server. Das ist möglicherweise passiert, während ein Update durchgeführt wurde.
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config-outdated: |-
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Die config.yml sieht veraltet aus.
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Stelle sicher, dass du die Konfiguration, nach dem Update, aktualisiert hast.
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Sollte diser Fehler immer noch auftreten, hast du wahrscheinlich die alte, anstatt der neuen Konfiguration bearbeitet.
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Bitte entferne die aktuelle config.yml, bearbeite die config.new.yml und nenne diese dann in config.yml um, falls dies der Fall ist.
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general:
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success: "Erfolg!"
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errors:
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no-permission: "Du hast keine Berechtigung, um diesen Befehl zu nutzen."
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use-in-game: "Dieser Befehl ist nur In-Game verfügbar."
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# TODO: These are legacy strings and should be converted to a better format but will do for now
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acidBottle: "Säure Flasche"
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acidBucket: "Säure Eimer"
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acidLore: |
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Trink
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das
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nicht!
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Wirklich!
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adminDeleteIsland:
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error: "Benutze &l/[label] deleteisland confirm &r&cum die Insel auf der du bist zu löschen."
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noid: "Kann Insel nicht identifizieren."
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use: "Benutze &l/[label] delete [name] &r&cum stattdessen den Spieler zu löschen."
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adminHelp:
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add: "Fügt einen Spieler zum Team des Leiters hinzu."
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addrange: "Vergrößert bzw. verkleinert den Schutzbereich der Insel."
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clearreset: "Resetlimit für Spieler zurücksetzen."
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clearresetall: "Setzt das Insel-Reset-Limit von allen Spielern zurück"
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cobblestats: "Zeigt Statistiken des Magic Cobble Generators"
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completeChallenge: "Markiert eine Herausforderung als abgeschlossen"
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delete: "Löscht eine Insel (entfernt Blöcke)."
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help: "Admin Befehle:"
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info: "Zeigt die Team-Infos eines Spielers."
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infoisland: "Infos über die nächstgelegen Insel."
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kick: "Entfernt einen Spieler von jeglichen Teams."
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level: "Bietet einen detaillierten Berich über das Insel-Level eines Spielers."
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listChallengeResets: "Listet Challenge-Reset Pläne, wenn vorhanden."
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lock: "Verschließt/entschließt eine Insel."
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purge: "Löscht inaktive Inseln älter als [TimeInDays]."
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purgeallowdisallow: "Erlaubt/verbietet dass die Insel gelöscht wird wenn die Purge-Kriterien zutreffen."
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purgeholes: "Lösche frei Inselstellen für neue Nutzung."
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purgeunowned: "Entfernt unbewohnte Inseln."
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name: "Setzt Name der Insel des Spielers."
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register: "Setzt die Insel eines Spielers an deinen Standpunkt."
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reload: "Lädt die Konfiguration neu."
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||||
resetAllChallenges: "Setzt alle Challenges des Spielers zurück."
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||||
resetChallenge: "Markiert eine Herausforderung als nicht abgeschlossen"
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||||
resetChallengeForAll: "Setzt Challenge für alle Spieler zurück mit optionaler Wiederholung"
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||||
resetname: "Setzt Name der Insel des Spielers zurück"
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||||
resetsign: "Macht das angesehene Schild zum Warp-Schild des Inselbesitzers."
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||||
setbiome: "Setzt das Biom des Inselbesitzers."
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||||
setdeaths: "Setzt Anzahl an Toden des Spielers"
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setlanguage: "Setzt die Standard-Sprache und ändert von allen Spielern die Sprache auf diese"
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||||
setrange: "Ändert den Schutzbereich einer Insel"
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setspawn: "Setzt den Insel-Welt Spawn."
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||||
settingsreset: "Setzt den Schutzbereich für alle Inseln auf die Standard-Einstellungen zurück."
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teamChatSpy: "Team Chats ausspionieren (on/off)"
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topTen: "Aktualisiert die Top-Liste manuell"
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topbreeders: "Listet die Inseln mit den meisten Mobs welche derzeit geladen sind"
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||||
tp: "Teleportiere zu der Insel eines Spielers"
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tpnether: "Teleportiere zu der Nether-Insel eines Spielers"
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unregister: "Lösche einen Spieler ohne die Insel zu löschen"
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adminInfo:
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bannedPlayers: "Gebannte Spieler"
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errorNullTeamLeader: "Teamleiter sollte null sein!"
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errorTeamMembersExist: "Spieler hat Teammitglieder, obwohl er keine haben sollte!"
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||||
hoppers: "Insel hat [number] Trichter"
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||||
islandLocation: "Insel Position"
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isLocked: "Insel ist abgeschlossen"
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isProtected: "Insel ist Purge-geschützt"
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||||
isSpawn: "Insel ist Spawn"
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isUnlocked: "Insel ist nicht abgeschlossen"
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||||
isUnprotected: "Insel ist nicht Purge-geschützt"
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||||
lastLogin: "Letzter Login"
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||||
maxSize: "Insel maximale Größe (Distanz)
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player: "Spieler"
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teamLeader: "Teamleiter"
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teamMembers: "Teammitglieder"
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title: "Dies ist die Spawn Insel"
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unowned: "Diese Insel gehört derzeit niemandem."
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adminLock:
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adminLockedIsland: "Deine Insel wurde von einem Admin abgeschlossen."
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adminUnlockedIsland: "Deine Insel wurde von einem aufgeschlossen"
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errorInGame: "Befehl muss in-game auf einer Insel benutzt werden!"
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adminRegister:
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hadIsland: "[name] hatte eine Insel an [location]"
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leadsTeam: "[name] leitet ein Team. Entferne dessen Mitglieder zuerst."
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noIsland: "In diesem Bereich ist keine bekannte Insel!"
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notSpawn: "Du kannst die Herrschaft über den Spawn nicht übernehmen!"
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||||
taking: "Entferne die Herrschaft von [name]"
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adminResetChallengeForAll:
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||||
error: "Format für die Zeit zum Wiederholen ist: [Integer Zahl][m/h/d] (Minuten, Stunden, Tage), z. B. 5h"
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||||
repeating: "Wiederholen [duration]"
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||||
reset: "Zurücksetzen [date]"
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||||
adminResetSign:
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||||
errorExists: "Dieses Warp Schild ist bereits aktiv und gehört [name]"
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found: "Warp Schild gefunden!"
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||||
noSign: "Du musst ein Schild ansehen um diesen Befehl zu benutzen."
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||||
rescued: "Warp Schild gerettet und [name] zugewiesen"
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adminReserve:
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||||
islandExists: "Hier ist bereits eine Insel. Registriere den Spieler einfach!"
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adminSetHome:
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||||
homeSet: "Home gesetzt auf [location]"
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noneFound: "Keine sichere Position gefunden!"
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notOnPlayersIsland: "Du bist nicht auf der Insel des Spielers"
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||||
notSafe: "Diese Position ist nicht sicher"
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adminSetRange:
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||||
invalid: "Ungültige Entfernung!"
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||||
set: "Setze neue Spannweite auf [number]"
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tip: "Benutze 10 bis [max]"
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||||
updated: "Insel Range aktualisiert auf [number]"
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||||
warning: "Warnung - Entfernung ist größer als Insel Weite [max]"
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||||
warning2: "Überlappende Inseln werden wie der Spawn agieren!"
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||||
adminSetSpawn:
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||||
center: "Insel Zentrum [location]"
|
||||
coords: "Schutzbereich Koordinaten von [min] bis [max]"
|
||||
limits: "Insel Limit [min] bis [max]"
|
||||
locked: "Spawn ist gesichert!"
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||||
move: "Bewege dich weiter weg oder entferne den Besitzer."
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||||
ownedBy: "Dieser Inselplatz gehört [name]"
|
||||
range: "Schutzbereich = [number]"
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||||
set: "Setze Insel Spawn an deine Position."
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||||
setting: "Setze Insel Spawn zu [location]"
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||||
adminTeam:
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||||
addLeaderNoIsland: "Teamleiter hat keine eigene Insel und kann deswegen kein Team haben!"
|
||||
addLeaderToOwn: "Kann Leiter nicht seinem eigenen Team hinzufügen."
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||||
addedLeader: "Leiter zu diesem Team hinzugefügt!"
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||||
addingPlayer: "Spieler zum Team hinzugefügt."
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||||
alreadyOnTeam: "Spieler war bereits in diesem Team!"
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||||
kickLeader: "Dieser Spieler ist ein Teamleiter. Entferne die Mitglieder zuerst. Benutze '/[label] info [name]' um diese zu finden."
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||||
nowUnowned: "[name] hatte eine Insel an [location] diese ist nun unbewohnt. Du möchtest sie eventuell manuell entfernen."
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||||
settingHome: "Setze Spielers Home an die Position des Inselleiters."
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||||
adminTopBreeders:
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checking: "Prüfe [number] Inseln..."
|
||||
finding: "Finde Inseln mit den meisten Kreaturen..."
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||||
nothing: "Keine Kreaturen gefunden."
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||||
adminTopTen:
|
||||
finished: "Generieren der Top Ten Liste abgeschlossen"
|
||||
generating: "Generiere die Top Ten Liste"
|
||||
adminTp:
|
||||
manualWarp: "Kein sicherer Platz gefunden. Bewege dich manuell in die nähe von [location]."
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||||
adminUnregister:
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||||
keepBlocks: "Entferne Spieler aus der Welt, aber behalte Insel bei [location]"
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||||
onTeam: "Spieler ist in einem Team - löse es zuerst auf."
|
||||
ban:
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||||
alreadybanned: "[name] ist bereits von deiner Insel gebannt!"
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||||
banned: "Du wurdest von [name]s Insel gebannt!"
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||||
fail: "[name] kann nicht gebannt werden!"
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||||
helpBan: "banne einen Spieler von deiner Insel."
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||||
helpUnban: "entbanne einen Spieler von deiner Insel."
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||||
lifted: "Bann aufgehoben von [name]s Insel!"
|
||||
liftedsuccess: "Bann aufgehoben für [name]!"
|
||||
notbanned: "[name] ist nicht von deiner Insel gebannt!"
|
||||
notteammember: "Ein Inselmitglied kannst du nicht bannen!"
|
||||
notyourself: "Das ist keine Lösung!"
|
||||
success: "[name] wurde von der Insel gebannt!"
|
||||
notyourself: "Das kannst du dir nicht antun!"
|
||||
success: "[name] ist von der Insel gebannt!"
|
||||
biome:
|
||||
help: "Öffnet das Biom Menü."
|
||||
paneltitle: "Wähle ein Biom"
|
||||
set: "Insel Biom geändert in [biome]!"
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||||
unknown: "Unbekanntes Biom!"
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youbought: "Gekauft für [cost]!"
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||||
boats:
|
||||
warning: "Es ist gefährlich, das Boot jetzt zu verlassen..."
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||||
challenges:
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colors: "Challenges haben unterschiedliche Farben, je nachdem ob sie:"
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complete: abgeschlossen
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||||
completeNotRepeatable: "Abgeschlossen (nicht wiederholbar)"
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||||
completeRepeatable: "Abgeschlossen (wiederholbar) sind"
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||||
completedtimes: "[donetimes]x von [maxtimes]x abgeschlossen"
|
||||
errorIslandLevel: "Deine Insel muss auf Level [level] sein, um diese Herausforderung abzuschliessen!"
|
||||
errorItemsNotThere: "Alle benötigten Items müssen bei deiner Insel sein!"
|
||||
errorNotCloseEnough: "Du musst innerhalb von [number] Blöcken von den benötigten Items stehen."
|
||||
errorNotEnoughItems: "Du hast nicht genug von den benötigten Items"
|
||||
errorNotOnIsland: "Du musst auf deiner Insel sein!"
|
||||
errorRewardProblem: "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte informiere einen Teamler!"
|
||||
erroryouaremissing: "Du bist verloren!!!"
|
||||
expReward: "Exp Belohnung"
|
||||
firstTimeRewards: "Belohnung (Erstes mal)"
|
||||
guititle: "BSkyBlock Herausforderungen"
|
||||
help1: "Benutze /c <name> um Infos über eine Herausforderung zu sehen."
|
||||
help2: "Benutze /c complete <name> um eine Herausforderung abzuschliessen."
|
||||
incomplete: "Nicht abgeschlossen"
|
||||
invalidChallengeName: "Ungültige Herausforderung! Benutze /c help für mehr Infos!"
|
||||
itemTakeWarning: "Alle benötigten Items werden aus deinem Inventar genommen!"
|
||||
level: "Level"
|
||||
maxreached: "[donetimes]x von [maxtimes]x abgeschlossen"
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||||
moneyReward: "Geld"
|
||||
name: "Herausforderung Name"
|
||||
nameHasCompleted: "[name] hat die Herausforderung [challenge] erfolgreich abgeschlossen!"
|
||||
navigation: "Click to see [level] challenges!"
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||||
notRepeatable: "Diese Challenge ist nicht wiederholbar!"
|
||||
repeatRewards: "Belohnung"
|
||||
rewards: "Belohnung(en)"
|
||||
toComplete: "Bestehe [challengesToDo] weitere Herausforderungen als [thisLevel] um dieses Level frei zu schalten!"
|
||||
toCompleteUse: "Um diese Herausforderung abzuschliessen, benutze"
|
||||
unknownChallenge: "Unbekannte Herausforderung (Schreibweise beachten)!"
|
||||
youHaveCompleted: "Du hast die Herausforderung [challenge] erfolgreich abgeschlossen!"
|
||||
youHaveNotUnlocked: "Du hast diese Herausforderung noch nicht freigeschaltet!"
|
||||
youRepeated: "Du hast die Herausforderung [challenge] erneut abgeschlossen!"
|
||||
changingObsidiantoLava: "Verändere Obsidian zurück in Lava. Vorsicht!"
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||||
checkteam:
|
||||
checkingTeam: "Prüfe Team von [name]"
|
||||
completechallenge:
|
||||
challangeCompleted: "Herausforderung: [challengename] wurde von [name] abgeschlossen!"
|
||||
errorChallengeDoesNotExist: "Herausforderung existiert nicht oder wurde schon abgeschlossen!"
|
||||
confirm:
|
||||
errorTimeLimitExpired: "Zeit abgelaufen. Benutze den Befehl erneut."
|
||||
coop:
|
||||
cannotcoop: "Nur der Insel-Leiter kann mit Spielern kooperieren."
|
||||
help: "Temporärer Zugriff für einen Spieler auf deiner Insel."
|
||||
invited: "[name] ernannte [player] zum temporären Partner! Nutze /expel um ihn zu entfernen!"
|
||||
listcoops: "Liste kooperierende Spieler"
|
||||
madeyoucoopy: "[name] hat dich zum temporären Partner gemacht, bis du dich ausloggt oder er dich mit /expel entfernt!"
|
||||
notincoop: "[name] ist nicht dein Partner!"
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||||
onyourteam: "Spieler ist bereits temporärer Partner!"
|
||||
removed: "[name] entfernte deine Partnerschaft!"
|
||||
removesuccess: "[name] ist kein Partner mehr!"
|
||||
success: "[name] ist nun dein temporärer Partner bis er ausloggt oder du ihn mit /expel entfernst!"
|
||||
uncoop: "entferne vollen Insel Zugriff von einem Spieler"
|
||||
useexpel: "Nutze /expel um jemand entfernen!"
|
||||
deaths:
|
||||
deaths: "Tode"
|
||||
died: "starb!"
|
||||
leveldeaths: "&c[[number] Tode]"
|
||||
delete:
|
||||
removing: "Entferne [name]s Insel."
|
||||
drankAcid: "trank Säure."
|
||||
drankAcidAndDied: "trank Säure und starb."
|
||||
error:
|
||||
blockedbyapi: "Ein Plugin, welches die API benutzt, blockierte diese Aktion."
|
||||
commandNotReady: "Du kannst diesen Befehl jetzt nicht benutzen."
|
||||
maxIslands: "Die Welt ist voll mit Inseln! Versuche es später erneut!"
|
||||
noIsland: "Du hast keine Insel!"
|
||||
noIslandOther: "Dieser Spieler hat keine Insel!"
|
||||
noPermission: "Du bist nicht berechtigt diesen Befehl zu benutzen."
|
||||
notABlock: "Das ist kein Block."
|
||||
noTeam: "Spieler gehört keinem Team an."
|
||||
notOnIsland: "Du bist nicht in einem Inselraum!"
|
||||
offlinePlayer: "Dieser Spieler ist offline oder existiert nicht."
|
||||
tooLong: "Zu weit. Maximale Größe ist [length]."
|
||||
tooShort: "Zu kurz. Minimale Größe ist [length]."
|
||||
unknownCommand: "Unbekannter Befehl."
|
||||
unknownPlayer: "Spieler unbekannt."
|
||||
useInGame: "Dieser Befehl muss in-game benutzt werden."
|
||||
wrongWorld: "Das ist die falsche Welt dafür."
|
||||
minishopDisabled: "Minishop ist deaktiviert."
|
||||
expel:
|
||||
expelled: "Du wurdest von der Insel entfernt!"
|
||||
fail: "[name] kann nicht entfernt werden!"
|
||||
notonisland: "Spieler ist nicht auf deiner Insel anwesend!"
|
||||
notyourself: "Du kannst dich nicht selber von deiner Insel vertreiben!"
|
||||
success: "Du hast [name] entfernt!"
|
||||
invite:
|
||||
errorCantJoinIsland: "Du konntest der Insel nicht beitreten. Vielleicht ist sie voll."
|
||||
errorCoolDown: "Du kannst diesen Spieler in [time] Minuten erneut einladen."
|
||||
errorThatPlayerIsAlreadyInATeam: "Dieser Spieler ist schon in einem Team."
|
||||
errorYouCannotInviteYourself: "Du kannst nicht dich selbst einladen!"
|
||||
errorYouMustHaveIslandToInvite: "Du musst eine Insel haben, um andere einladen zu können!"
|
||||
errorYourIslandIsFull: "Deine Insel ist voll. Du kannst niemanden mehr einladen."
|
||||
hasJoinedYourIsland: "[name] ist deiner Insel beigetreten!"
|
||||
help: "Benutze [/[label] invite <playername>] um einen Spieler zu deiner Insel einzuladen."
|
||||
inviteSentTo: "Einladung verschickt an [name]"
|
||||
nameHasInvitedYou: "[name] hat dich eingeladen, seiner Insel beizutreten!"
|
||||
onlyIslandOwnerCanInvite: "Nur der Leiter kann einladen!"
|
||||
removingInvite: "Entferne deine vorherige Einladung"
|
||||
toAcceptOrReject: "um die Einladung anzunehmen oder abzulehnen."
|
||||
warningYouWillLoseIsland: "WARNUNG: Du wirst deine jetzige Insel verlieren, wenn du akzeptierst!"
|
||||
youCanInvite: "Du kannst noch [number] weitere Spieler einladen."
|
||||
youCannotInvite: "Du kannst keine weiteren Spieler einladen."
|
||||
youHaveJoinedAnIsland: "Du bist einer Insel beigetreten! Benutze /[label] team um die Mitglieder zu sehen."
|
||||
island:
|
||||
blockValue: "[name] ist an dieser Position [value] wert."
|
||||
blockWorthless: "[name] ist wertlos."
|
||||
cannotTeleport: "Im Fall kannst du dich nicht teleportieren!"
|
||||
donate: "BSkyBlock von tastybento."
|
||||
donatecolor: "aqua"
|
||||
error:
|
||||
CouldNotCreateIsland: "Insel konnte nicht erstellt werden, bitte melde das einem Moderator."
|
||||
InvalidPlayer: "Dieser Spieler ist ungültig oder hat keine Insel!"
|
||||
LevelNotReady: "Du kannst diesen Befehl gerade nicht nutzen! Versuch es in einigen Sekunden."
|
||||
YouDoNotHavePermission: "Du besitzt keine Rechte dazu!"
|
||||
YouAlreadyHaveAnIsland: "Du besitzt bereits eine Insel!"
|
||||
help:
|
||||
AcceptReject: "Einladung annehmen oder ablehnen."
|
||||
Challenges: "/challenges: &fZeigt die Herausforderungen"
|
||||
Color: "&e"
|
||||
ControlPanel: "Öffnet das Insel GUI."
|
||||
Expel: "Beendet die Partnerschaft mit einem Spieler."
|
||||
Invite: "Lade Spieler auf deine Insel ein."
|
||||
Island: "Teleportiert dich zu deiner Insel, oder erstellt eine für dich."
|
||||
IslandSpawn: "Teleportiert dich zum Spawn."
|
||||
Kick: "Entferne einen Spieler von deiner Insel."
|
||||
Leave: "Verlasse die Insel eines anderen Spielers."
|
||||
Level: "Berechne dein Insel-Level"
|
||||
LevelPlayer: "Siehe das Level einer anderen Insel."
|
||||
Lock: "Sperre deine Insel für Besucher"
|
||||
MakeLeader: "Übergebe die Insel an <player>."
|
||||
Name: "Setze einen Namen für deine Insel."
|
||||
ResetName: "Setze Name deiner Insel zurück."
|
||||
Restart: "Starte Insel neu und lösche die alte."
|
||||
SelectLanguage: "Wähle Sprache"
|
||||
SetHome: "Setze deinen Teleport-Punkt für /[label]."
|
||||
Settings: "Siehe Insel-Einstellungen"
|
||||
Team: "Zeigt deine Team-Informationen."
|
||||
Teleport: "Teleportiert dich auf deine Insel."
|
||||
Top: "Siehe die besten Inseln."
|
||||
Value: "Zeige Insel Level Wert von dem Block in deiner Hand"
|
||||
Warp: "Warpe zu <player>'s Insel."
|
||||
Warps: "Liste aller verfügbaren Insel-Warps."
|
||||
islandDeletedLifeboats: "Insel gelöscht! Zu den Rettungskapseln!!!"
|
||||
islandLevelis: "Insel-Level: "
|
||||
new: "Es wird eine neue Insel für dich erstellt..."
|
||||
protected: "Island geschützt."
|
||||
requiredPointsToNextLevel: "Du brauchst noch [points] Punkte, um das Insel-Level [next] zu erreichen!"
|
||||
reset:
|
||||
Confirm: "&4Deine Insel und alles was du besitzt wird gelöscht. Wenn du das wirklich möchtest dann gib &c/[label] confirm&4 innerhalb von [seconds] Sekunden ein!"
|
||||
MustRemovePlayers: "Du musst alle Mitglieder von der Insel entfernen, um sie neu zu starten (/[label] kick <player>). Eine Liste aller Mitglieder zeigt dir /[label] team."
|
||||
NoMore: "Du hast alle Resets aufgebraucht!"
|
||||
OnlyOwner: "Nur der Teamleiter darf diese Insel neu starten. Verlasse diese Insel, um eine eigene zu starten (/[label] leave)."
|
||||
PleaseWait: "Bitte warten, neue Insel wird erstellt..."
|
||||
Left: "Resets übrig"
|
||||
To: "Resetlimit zurückgesetzt!"
|
||||
Wait: "Du musst noch [time] Sekunden warten bevor du das wieder nutzen kannst."
|
||||
YouHave: "Es sind noch [number] weitere Resets möglich."
|
||||
subtitle: "von tastybento"
|
||||
subtitlecolor: "blue"
|
||||
teleport: "Du wurdest auf deine Insel teleportiert. (/[label] help für mehr Infos)"
|
||||
title: "BSkyBlock"
|
||||
titlecolor: "gold"
|
||||
unlimited: "Unbegrenzt"
|
||||
url: ""
|
||||
islandguardsettings:
|
||||
TNTdamage: "TNT Schaden"
|
||||
allowed: "Erlaubt"
|
||||
aciddamage: "Säure Schaden"
|
||||
animalspawning: "Erlaube/Verbiete Spawnen von Tieren"
|
||||
anvil: "Amboss Verwendung"
|
||||
armorstand: "Rüstungsständer Interaktion"
|
||||
beacon: "Leuchtfeuer Interaktion"
|
||||
bed: "Schlafen"
|
||||
breakblocks: "Blöcke zerstören"
|
||||
breeding: "Paaren"
|
||||
brewingstand: "Tränke brauen"
|
||||
bucket: "Eimer benutzen"
|
||||
collectlava: "Lava sammeln"
|
||||
collectwater: "Water sammeln"
|
||||
chest: "Kisten benutzen"
|
||||
chestdamage: "Kistenschaden durch TNT"
|
||||
chorusfruit: "Chorus benutzen"
|
||||
creeperdamage: "Creeper Schaden"
|
||||
creepergriefing: "Creeper griefing"
|
||||
creeperpain: "Creeper Explosionsschaden"
|
||||
croptrample: "Felder zertrampeln"
|
||||
disallowed: "Verboten"
|
||||
door: "Türen benutzen"
|
||||
eggs: "Eier werfen"
|
||||
enchantingtable: "Verzaubern"
|
||||
enderpearl: "Enderperlen benutzen"
|
||||
fire: "Feuer"
|
||||
fireextinguish: "Feuer löschen"
|
||||
firespread: "Feuer verbreiten"
|
||||
furnace: "Öfen benutzen"
|
||||
gate: "Zauntore benutzen"
|
||||
horseinventoryaccess: "Besucher Pferde-Inventar Zugriff"
|
||||
horseriding: "Besucher Pferde reiten"
|
||||
hurtanimals: "Tiere verletzen"
|
||||
hurtmonsters: "Monster verletzen"
|
||||
joinleaveislandmessages: "Entritte/Ausfahrten Beiträge anzeigen"
|
||||
jukebox: "Plattenspieler benutzen"
|
||||
leash: "Leinen benutzen"
|
||||
lever: "Knöpfe/Hebel benutzen"
|
||||
milking: "Melken"
|
||||
monsterspawning: "Spawnen von Monstern umschalten"
|
||||
netherpvp: "PvP im Nether"
|
||||
placeblocks: "Blöcke platzieren"
|
||||
portaluse: "Portale benutzen"
|
||||
pressureplate: "Besucher aktivieren Druckplatten"
|
||||
pvp: "PvP"
|
||||
redstone: "Redstone benutzen"
|
||||
settingsgeneraltitle: "Generelle Insel-Welt Einstellungen"
|
||||
settingsgeneraldesc: "Generelle Insel-Welt Einstellungen"
|
||||
settingsislandtitle: "Insel Einstellungen"
|
||||
settingsislanddesc: "Diese Regeln greifen für Besucher auf dieser Insel"
|
||||
settingsspawntitle: "Spawn Einstellungen"
|
||||
settingsspawndesc: "Diese Regeln greifen am Spawn"
|
||||
shears: "Scheren benutzen"
|
||||
spawnegg: "Spawneier benutzen"
|
||||
teleportwhenfalling: "Beim Fall teleportieren"
|
||||
title: "Insel Einstellungen"
|
||||
villagertrading: "Villager trading"
|
||||
visitordrop: "Besucher Item-drop"
|
||||
visitorkeepitems: "Items beim Tod auf fremden Inseln behalten"
|
||||
visitorpickup: "Besucher Item-Aufnahme"
|
||||
withergriefing: "Wither griefing"
|
||||
workbench: "Werkbank Benutzung"
|
||||
kick:
|
||||
errorNoTeam: "Du hast kein Team!"
|
||||
errorNotPartOfTeam: "Dieser Spieler ist nicht in deinem Insel-Team!"
|
||||
errorOnlyLeaderCan: "Nur der Leiter kann Leute von der Insel werfen!"
|
||||
errorPlayerNotInTeam: "Dieser Spieler ist nicht in deinem Team!"
|
||||
nameRemoved: "[name] wurde von der Insel entfernt."
|
||||
nameRemovedYou: "[name] hat dich von der Insel entfernt!"
|
||||
lavaTip: "Tipp: Falls du kein Obsidian wolltest, führe einen Rechtsklick mit einem Eimer auf das Obsidian aus. Du hast danach Lava im Eimer!"
|
||||
leave:
|
||||
canceled: "Leave canceled"
|
||||
errorLeadersCannotLeave: "Teamleiter können eine Insel nicht verlassen. Ernenne erst jemand anderen zum Teamleiter mit /[label] makeleader <player>"
|
||||
errorYouAreTheLeader: "Du bist der Teamleiter, benutze stattdessen /[label] remove <player>."
|
||||
errorYouCannotLeaveIsland: "Du kannst deine Insel nicht verlassen, wenn du die einzige Person bist. Versuche sie neu zu starten, wenn du eine neue willst!"
|
||||
errorYouMustBeInWorld: "Du musst in der Insel-Welt sein, um dein Team zu verlassen!"
|
||||
nameHasLeftYourIsland: "[name] hat deine Insel verlassen!"
|
||||
warning: "Bist du dir sicher, dass du das Team verlassen willst? Nutze '/[label] leave' erneut, um die Entscheidung zu bestätigen."
|
||||
youHaveLeftTheIsland: "Du hast die Insel verlassen und bist zum Spawn zurückgekehrt."
|
||||
level:
|
||||
calculating: "Dein Insel Level wird berechnet. Das kann einen Moment dauern..."
|
||||
errornotYourIsland: "Nur der Teamleiter kann das."
|
||||
islandLevel: "Insel-Level"
|
||||
lock:
|
||||
enteringspawn: "Du betrittst den Spawn"
|
||||
islandlocked: "Insel is für Besucher gesperrt"
|
||||
leavingspawn: "Du verlässt den Spawn"
|
||||
locking: "Insel für Besucher gesperrt"
|
||||
nowentering: "Du betrittst nun die Insel von: [name]"
|
||||
nowleaving: "Du verlässt nun die Insel von: [name]"
|
||||
unlocking: "Insel für Besucher wieder geöffnet"
|
||||
makeleader:
|
||||
errorGeneralError: "Konnte Leiter nicht ändern."
|
||||
errorNotYourIsland: "Das ist nicht deine Insel. Du kannst sie niemandem geben!"
|
||||
errorPlayerMustBeOnline: "Der Spieler muss online sein, um die Insel zu übernehmen."
|
||||
errorRemoveAllPlayersFirst: "Entferne alle Mitglieder ausser die Person, der du die Insel übergeben willst."
|
||||
errorThatPlayerIsNotInTeam: "Dieser Spieler ist nicht in deinem Insel-Team!"
|
||||
errorYouMustBeInTeam: "Du musst in einem Team sein, um deine Insel abzugeben."
|
||||
nameIsNowTheOwner: "[name] ist jetzt der Besitzer deiner Insel!"
|
||||
youAreNowTheOwner: "Du bist jetzt der Besitzer deiner Insel."
|
||||
minishop:
|
||||
buy: "Kaufen (Linksklick)"
|
||||
buyproblem: "Es gab ein Problem beim Kauf von [description]!"
|
||||
islandhelpMiniShop: "Öffnet den MiniShop"
|
||||
outofstock: "Nicht genügend Items!"
|
||||
sell: "Verkaufen (Rechtsklick)"
|
||||
sellproblem: "Du hast nicht genügend von [description] um es zu verkaufen!"
|
||||
title: MiniShop
|
||||
youbought: "&aDu hast &c[number] &b[description] &afür &c[price] §aEuro gekauft!"
|
||||
youcannnotafford: "Du hast nicht genügend Geld für [description]!"
|
||||
yousold: "Du hast [number] [description] für [price] Euro verkauft!"
|
||||
moblimits:
|
||||
entity: "Island [entity] limit of [number] reached!"
|
||||
error: "Insel Paarungslimit von [number] erreicht!"
|
||||
hopper: "Insel Trichter limit von [number] erreicht!"
|
||||
villager: "Insel Dorfbewohner Paarungslimit von [number] erreicht!"
|
||||
nether:
|
||||
spawnisprotected: "Der Netherspawn-Bereich ist geschützt."
|
||||
news:
|
||||
headline: "[BSkyblock News] Während du offline warst..."
|
||||
purge:
|
||||
acidFound: "Es gibt [number] unbewohnte Inseln. Tippe '/acid purge unowned confirm' zum entfernen in den nächsten 20 Sekunden."
|
||||
allowPurge: "Purge-Schutz entfernt"
|
||||
alreadyRunning: "Löschung läuft bereits! Bitte warten!"
|
||||
calculating: "Berechne welche Inseln inaktiv waren für mehr als [time] Tage."
|
||||
countingUnowned: "Zähle unbewohnte Inseln und prüfe Spielerdateien. Das kann ein wenig dauern..."
|
||||
finished: "Löschen von inaktiven Inseln abgeschlossen."
|
||||
maxPurge: "Max purge is [number] islands. Run purge again afterwards to purge more."
|
||||
noneFound: "Keine inaktiven Inseln zu löschen."
|
||||
nowWaiting: "Warte nun..."
|
||||
preventPurge: "Insel ist vor dem Löschen geschützt"
|
||||
purgeCancelled: "Löschen abgebrochen."
|
||||
removingAt: "Entferne Inseln bei Position [location]"
|
||||
removingName: "Löschung: Entferne [name]'s Insel"
|
||||
skyblockFound: "Es gibt [number] unbewohnte Inseln. Tippe '/asadmin purge unowned confirm' zum entfernen in den nächsten 20 Sekunden."
|
||||
stillChecking: "Prüfe weiterhin Spielerdateien..."
|
||||
thisWillRemove: "Dies wird [number] inaktive Inseln löschen!"
|
||||
typeConfirm: "Schreibe /[label] confirm während 10 Sekunden um fortzufahren"
|
||||
usage: "Benutze: /[label] purge [TimeInDays]"
|
||||
warning: "GEFAHR! Nicht benutzen, wenn Spieler auf dem Server sind! MACHE BACKUPS DER WELT!"
|
||||
register:
|
||||
errorBedrockNotFound: "Insel kann nicht registriert werden!"
|
||||
settingIsland: "Setze [name]s Insel zu dem nächsten Grundstein."
|
||||
reject:
|
||||
nameHasRejectedInvite: "[name] hat deine Insel-Einladung abgelehnt!"
|
||||
youHaveNotBeenInvited: "Du wurdest nicht in ein Team eingeladen."
|
||||
youHaveRejectedInvitation: "Du hast die Insel-Einladung abgelehnt."
|
||||
reload:
|
||||
configReloaded: "Konfiguration neu geladen."
|
||||
resetallchallenges:
|
||||
success: "[name]s Challenges wurden alle zurückgesetzt."
|
||||
resetchallenge:
|
||||
challengeReset: "Herausforderung: [challengename] wurde zurückgesetzt für [name]"
|
||||
errorChallengeDoesNotExist: "Herausforderung existiert nicht oder wurde noch nicht abgeschlossen!"
|
||||
schematics:
|
||||
title: "Wähle deine Insel..."
|
||||
sethome:
|
||||
errorNoIsland: "Du gehörst zu keiner Insel. Kehre zurück zum Spawn!"
|
||||
errorNotOnIsland: "Du musst dich auf deiner Insel befinden!"
|
||||
errorNumHomes: "Die Anzahl deiner homes kann 1 bis [max] betragen."
|
||||
homeSet: "Dein Insel-Home wurde auf deine aktuelle Position gesetzt."
|
||||
settingsReset:
|
||||
done: "Done."
|
||||
inprogress: "Schutzbereich Einstellungen werden zurückgesetzt. Bitte warte..."
|
||||
sign:
|
||||
line1: "&1[BSkyblock]"
|
||||
line2: "[player]"
|
||||
line3: "Fall nicht!"
|
||||
line4: "Pass auf!"
|
||||
sign-acidisland:
|
||||
line1: "&1[Acid Insel]"
|
||||
line2: "[player]"
|
||||
line3: "Wasser ist Säure!!"
|
||||
line4: "Pass auf!"
|
||||
targetInPVPArea: "Ziel befindet sich in einer PvP freien Zone!"
|
||||
team:
|
||||
listingMembers: "Liste deiner Insel-Mitglieder"
|
||||
teamchat:
|
||||
helpChat: "aktiviere/deaktiviere den Team chat"
|
||||
noTeam: "Du bist in keinem Team!"
|
||||
noTeamAround: "Keines deiner Teammitglieder ist online!"
|
||||
prefix: "[Team Chat]<{ISLAND_PLAYER}> "
|
||||
spyoff: "Team Chat Spionage aktiviert"
|
||||
spyon: "Team Chat Spionage deaktviert"
|
||||
statusOff: "Team Chat deaktiviert"
|
||||
statusOn: "Team Chat aktiviert"
|
||||
topTen:
|
||||
errorExcluded: "Info: Du bist von den Top 10 ausgeschlossen, da dir die Permission [perm] fehlt."
|
||||
errorNotReady: "Die Top 10 Liste wurde noch nicht generiert!"
|
||||
guiHeading: "&E&L<!> Island: &6&N[name]&7 (#[rank])"
|
||||
guiTitle: "Top 10 Inseln"
|
||||
header: "Das sind die Top 10 Inseln:"
|
||||
warps:
|
||||
deactivate: "Das alte Insel-Warp-Schild wurde deaktiviert!"
|
||||
error:
|
||||
DoesNotExist: "Dieser Insel-Warp existiert nicht!"
|
||||
Duplicate: "Sorry! Es gibt schon ein Warp-Schild in diesem Bereich!"
|
||||
NoPerm: "Du darfst noch kein Insel-Warp-Schild erstellen!"
|
||||
NoPlace: "Du musst auf deiner Insel sein um ein Insel-Warp-Schild zu erstellen!"
|
||||
NoRemove: "Du kannst nur dein eigenes Insel-Warp-Schild entfernen!"
|
||||
NoWarpsYet: "Es gibt noch keine Insel-Warps!"
|
||||
NotReadyYet: "Dieser Insel-Warp ist noch nicht bereit. Versuch es später erneut."
|
||||
NotSafe: "Der Insel-Warp ist nicht sicher. Versuch es später erneut."
|
||||
NotEnoughLevel: "Dein Insel-Level ist zu niedrig, um ein Warp-Schild zu erstellen!"
|
||||
next: "Nächste"
|
||||
playerWarped: "[name] &2hat sich zu deinem Warp teleportiert!"
|
||||
previous: "Vorherige"
|
||||
removed: "Insel-Warp-Schild entfernt!"
|
||||
signRemoved: "Dein Insel-Warp-Schild wurde entfernt!"
|
||||
success: "Insel-Warp-Schild erfolgreich erstellt!"
|
||||
title: "Insel Warps"
|
||||
warpTip: "&aErstelle ein Warp-Schild mit &c[WELCOME] &ain der obersten Zeile."
|
||||
warpToPlayersSign: "Teleportiere zu <player>'s Insel-Warp."
|
||||
warpsAvailable: "Folgende Insel-Warps sind verfügbar"
|
||||
welcomeLine: "[WELCOME]"
|
@ -1,18 +1,17 @@
|
||||
package us.tastybento.bskyblock.config;
|
||||
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.block.Biome;
|
||||
import org.bukkit.entity.EntityType;
|
||||
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent.DamageCause;
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.potion.PotionEffectType;
|
||||
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.database.BSBDatabase.DatabaseType;
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.database.managers.OfflineHistoryMessages.HistoryMessageType;
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.database.objects.Island.SettingsFlag;
|
||||
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* All the plugin settings are here
|
||||
* @author Tastybento
|
||||
@ -224,6 +223,5 @@ public class Settings {
|
||||
public static HashMap<String,Integer> limitedBlocks;
|
||||
public static boolean allowTNTPushing;
|
||||
public static boolean showInActionBar;
|
||||
public static boolean allowVisitorKeepInvOnDeath;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,23 +1,18 @@
|
||||
package us.tastybento.bskyblock.database.objects;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.*;
|
||||
import org.bukkit.block.BlockState;
|
||||
import org.bukkit.entity.Entity;
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.api.events.island.IslandLockEvent;
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.api.events.island.IslandUnlockEvent;
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.config.Settings;
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.util.Util;
|
||||
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.HashSet;
|
||||
import java.util.Set;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.Location;
|
||||
import org.bukkit.Material;
|
||||
import org.bukkit.OfflinePlayer;
|
||||
import org.bukkit.World;
|
||||
import org.bukkit.block.BlockState;
|
||||
import org.bukkit.entity.Entity;
|
||||
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.api.events.island.IslandLockEvent;
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.api.events.island.IslandUnlockEvent;
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.config.Settings;
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.util.Util;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Stores all the info about an island
|
||||
* Managed by IslandsManager
|
||||
@ -169,6 +164,9 @@ public class Island extends DataObject {
|
||||
// Can pickup items
|
||||
ITEM_PICKUP,
|
||||
|
||||
// Keep inventory on death
|
||||
KEEP_INVENTORY,
|
||||
|
||||
// Can leash or unleash animals
|
||||
LEASH,
|
||||
|
||||
|
@ -1,12 +1,11 @@
|
||||
package us.tastybento.bskyblock.listeners.protection;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.BSkyBlock;
|
||||
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
|
||||
import us.tastybento.bskyblock.BSkyBlock;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Stashes inventories when required for a player
|
||||
*
|
||||
@ -63,4 +62,13 @@ public class InventorySave {
|
||||
return instance;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Returns whether the player's inventory has been stored to give him back.
|
||||
*
|
||||
* @param uuid UUID of the player
|
||||
* @return <code>true</code> if the inventory is stored, <code>false</code> otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isStored(UUID uuid) {
|
||||
return instance.inventories.containsKey(uuid);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -39,7 +39,7 @@ public class VisitorGuard implements Listener {
|
||||
* Also handles muting of death messages
|
||||
*/
|
||||
@EventHandler(priority = EventPriority.LOW, ignoreCancelled = true)
|
||||
public void onVistorDeath(final PlayerDeathEvent e) {
|
||||
public void onVisitorDeath(final PlayerDeathEvent e) {
|
||||
if (DEBUG) {
|
||||
plugin.getLogger().info(e.getEventName());
|
||||
}
|
||||
@ -50,29 +50,25 @@ public class VisitorGuard implements Listener {
|
||||
if (Settings.muteDeathMessages) {
|
||||
e.setDeathMessage(null);
|
||||
}
|
||||
// If visitors will keep items and their level on death
|
||||
// This will override any global settings
|
||||
if (Settings.allowVisitorKeepInvOnDeath) {
|
||||
// If the player is not a visitor then they die and lose everything -
|
||||
// sorry :-(
|
||||
Island island = plugin.getIslands().getProtectedIslandAt(e.getEntity().getLocation());
|
||||
if (island != null && !island.getMembers().contains(e.getEntity().getUniqueId())) {
|
||||
// They are a visitor
|
||||
InventorySave.getInstance().savePlayerInventory(e.getEntity());
|
||||
e.getDrops().clear();
|
||||
e.setKeepLevel(true);
|
||||
e.setDroppedExp(0);
|
||||
}
|
||||
// If visitors will keep items and their level on death. This overrides any global settings.
|
||||
// If the player is not a visitor then they die and lose everything - sorry :-(
|
||||
Island island = plugin.getIslands().getProtectedIslandAt(e.getEntity().getLocation());
|
||||
if (island != null && !island.getMembers().contains(e.getEntity().getUniqueId()) && island.getFlag(SettingsFlag.KEEP_INVENTORY)) {
|
||||
// They are a visitor
|
||||
InventorySave.getInstance().savePlayerInventory(e.getEntity());
|
||||
e.getDrops().clear();
|
||||
e.setKeepLevel(true);
|
||||
e.setDroppedExp(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler(priority = EventPriority.LOW, ignoreCancelled = true)
|
||||
public void onVistorSpawn(final PlayerRespawnEvent e) {
|
||||
public void onVisitorSpawn(final PlayerRespawnEvent e) {
|
||||
if (DEBUG) {
|
||||
plugin.getLogger().info(e.getEventName());
|
||||
}
|
||||
// This will override any global settings
|
||||
if (Settings.allowVisitorKeepInvOnDeath) {
|
||||
// If the player died on an island and his inventory has been saved, give it him back. This will override any global settings.
|
||||
if (InventorySave.isStored(e.getPlayer().getUniqueId())) {
|
||||
InventorySave.getInstance().loadPlayerInventory(e.getPlayer());
|
||||
InventorySave.getInstance().clearSavedInventory(e.getPlayer());
|
||||
}
|
||||
@ -147,7 +143,7 @@ public class VisitorGuard implements Listener {
|
||||
* @param e
|
||||
*/
|
||||
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST, ignoreCancelled = true)
|
||||
public void onVisitorGetDamage(EntityDamageEvent e){
|
||||
public void onVisitorReceiveDamage(EntityDamageEvent e){
|
||||
if(!Settings.invincibleVisitor) return;
|
||||
if(!(e.getEntity() instanceof Player)) return;
|
||||
|
||||
|
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