diff --git a/src/main/java/world/bentobox/bentobox/listeners/flags/worldsettings/InvincibleVisitorsListener.java b/src/main/java/world/bentobox/bentobox/listeners/flags/worldsettings/InvincibleVisitorsListener.java index e880a5f0a..5b53482fe 100644 --- a/src/main/java/world/bentobox/bentobox/listeners/flags/worldsettings/InvincibleVisitorsListener.java +++ b/src/main/java/world/bentobox/bentobox/listeners/flags/worldsettings/InvincibleVisitorsListener.java @@ -76,7 +76,8 @@ public class InvincibleVisitorsListener extends FlagListener implements ClickHan pb.user(user).name(ivPanelName); // Make panel items - sort alphabetically. - Arrays.stream(EntityDamageEvent.DamageCause.values()).sorted(Comparator.comparing(DamageCause::name)).forEach(c -> pb.item(getPanelItem(c, user))); + Arrays.stream(EntityDamageEvent.DamageCause.values()) + .map(c -> getPanelItem(c, user)).sorted(Comparator.comparing(PanelItem::getName)).forEach(pb::item); pb.build(); } diff --git a/src/main/resources/locales/en-US.yml b/src/main/resources/locales/en-US.yml index 5f8381b0d..41b886ca2 100644 --- a/src/main/resources/locales/en-US.yml +++ b/src/main/resources/locales/en-US.yml @@ -1472,90 +1472,34 @@ catalog: enums: DamageCause: - CONTACT: Contact - ENTITY_ATTACK: Entity Attack - ENTITY_SWEEP_ATTACK: Entity Sweep Attack - PROJECTILE: Projectile - SUFFOCATION: Suffocation - FALL: Fall - FIRE: Fire - FIRE_TICK: Fire Tick - MELTING: Melting - LAVA: Lava - DROWNING: Drowning - BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion - ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion - VOID: Void - LIGHTNING: Lightning - SUICIDE: Suicide - STARVATION: Starvation - POISON: Poison - MAGIC: Magic - WITHER: Wither - FALLING_BLOCK: Falling Block - THORNS: Thorns - DRAGON_BREATH: Dragon Breath - CUSTOM: Custom - FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall - HOT_FLOOR: Hot Floor - CRAMMING: Cramming - DRYOUT: Dryout - CONTACT: Contact - ENTITY_ATTACK: Entity Attack - ENTITY_SWEEP_ATTACK: Entity Sweep Attack - PROJECTILE: Projectile - SUFFOCATION: Suffocation - FALL: Fall - FIRE: Fire - FIRE_TICK: Fire Tick - MELTING: Melting - LAVA: Lava - DROWNING: Drowning - BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion - ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion - VOID: Void - LIGHTNING: Lightning - SUICIDE: Suicide - STARVATION: Starvation - POISON: Poison - MAGIC: Magic - WITHER: Wither - FALLING_BLOCK: Falling Block - THORNS: Thorns - DRAGON_BREATH: Dragon Breath - CUSTOM: Custom - FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall - HOT_FLOOR: Hot Floor - CRAMMING: Cramming - DRYOUT: Dryout - CONTACT: Contact - ENTITY_ATTACK: Entity Attack - ENTITY_SWEEP_ATTACK: Entity Sweep Attack - PROJECTILE: Projectile - SUFFOCATION: Suffocation - FALL: Fall - FIRE: Fire - FIRE_TICK: Fire Tick - MELTING: Melting - LAVA: Lava - DROWNING: Drowning - BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion - ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion - VOID: Void - LIGHTNING: Lightning - SUICIDE: Suicide - STARVATION: Starvation - POISON: Poison - MAGIC: Magic - WITHER: Wither - FALLING_BLOCK: Falling Block - THORNS: Thorns - DRAGON_BREATH: Dragon Breath - CUSTOM: Custom - FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall - HOT_FLOOR: Hot Floor - CRAMMING: Cramming - DRYOUT: Dryout + CONTACT: Contact + ENTITY_ATTACK: Mob Attack + ENTITY_SWEEP_ATTACK: Sweep Attack + PROJECTILE: Projectile + SUFFOCATION: Suffocation + FALL: Fall + FIRE: Fire + FIRE_TICK: Burning + MELTING: Melting + LAVA: Lava + DROWNING: Drowning + BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion + ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion + VOID: Void + LIGHTNING: Lightning + SUICIDE: Suicide + STARVATION: Starvation + POISON: Poison + MAGIC: Magic + WITHER: Wither + FALLING_BLOCK: Falling Block + THORNS: Thorns + DRAGON_BREATH: Dragon Breath + CUSTOM: Custom + FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall + HOT_FLOOR: Hot Floor + CRAMMING: Cramming + DRYOUT: Dryout panel: credits: diff --git a/src/main/resources/locales/ja.yml b/src/main/resources/locales/ja.yml index 47e9ac009..af5d9acfe 100644 --- a/src/main/resources/locales/ja.yml +++ b/src/main/resources/locales/ja.yml @@ -8,7 +8,7 @@ general: success: "&a成否" invalid: 無効 errors: - command-cancelled: "&cCommandはキャンセルされました。" + command-cancelled: "&cCommandはキャンセルされました。" no-permission: "&cこのコマンドを実行する権限がありません ([permission])。" use-in-game: "&cこのコマンドは、ゲームでのみ利用可能です。" no-team: "&cあなたはチームを持っていない!" @@ -16,16 +16,16 @@ general: player-has-island: "&cこのプレイヤーはすでに島を持っている!" player-has-no-island: "&cこのプレイヤーには島を持っていない!" already-have-island: "&cあなたはすでに島を持っている!" - no-safe-location-found: "&c島にテレポートする安全な場所が見つかりませんでした。" - not-owner: "&cあなたは島の所有者ではありません!" + no-safe-location-found: "&c島にテレポートする安全な場所が見つかりませんでした。" + not-owner: "&cあなたは島の所有者ではありません!" not-in-team: "&cそのプレイヤーはあなたのチームにはいない!" offline-player: "&cそのプレイヤーはオフラインまたは存在しません。" unknown-player: "&c[name]というプレイヤーは存在しません!" general: "&cそのコマンドはまだ準備ができていません。サーバー管理者にお問い合わせ下さい。" - unknown-command: "&c不明なコマンドです。&b/[label] help &cはヘルプを表示します。" - wrong-world: "&cあなたは正しい世界にいません!" + unknown-command: "&c不明なコマンドです。&b/[label] help &cはヘルプを表示します。" + wrong-world: "&cあなたは正しい世界にいません!" you-must-wait: "&cそのコマンドを再度実行するには、[number]秒を待つ必要があります。" - must-be-positive-number: "&c [number]は有効な正数ではありません。" + must-be-positive-number: "&c [number]は有効な正数ではありません。" insufficient-rank: "&c ランクは十分に高くありません! (&7 [rank]&c )" player-is-not-owner: "&b [name] &c は島の所有者ではありません!" tips: @@ -51,41 +51,41 @@ commands: set: description: このプレーヤーのリセットを設定します parameters: "<プレーヤー> <リセット>" - success: "&a&b [name]&aのリセットを&b [number]&aに正常に設定します。" + success: "&a&b [name]&aのリセットを&b [number]&aに正常に設定します。" reset: description: このプレーヤーのリセットを0にリセットします parameters: "<プレーヤー>" - success-everyone: "&a&beveryone&aのリセットを&b0&aに正常にリセットします。" - success: "&a&b [name]&aのリセットを&b0&aに正常にリセットします。" + success-everyone: "&a&beveryone&aのリセットを&b0&aに正常にリセットします。" + success: "&a&b [name]&aのリセットを&b0&aに正常にリセットします。" add: description: プレーヤーにリセットを追加します parameters: "<プレーヤー> <リセット>" - success: "&a&b [number]&aresetsを&b [name]に追加し、合計を&b [total]&a resetsに増やしました。" + success: "&a&b [number]&aresetsを&b [name]に追加し、合計を&b [total]&a resetsに増やしました。" remove: description: プレーヤーのリセットを削除します parameters: "<プレーヤー> <リセット>" - success: "&a&b [number]&aresetsを&b [name]に削除し、合計を&b [total]&a resetsに減らしました。" + success: "&a&b [number]&aresetsを&b [name]に削除し、合計を&b [total]&a resetsに減らしました。" purge: parameters: "[日]" description: "[日]以上放棄された島をパージする" purgable-islands: "[number]個のパーガブル島が見つかりました。" - purge-in-progress: "&cパージ中です。キャンセルするにはパージ停止を使用します" - number-error: "&cArgumentは日数でなければなりません" - confirm: "&dType [label] purge confirmでパージを開始します" - completed: "&aパージを停止しました" + purge-in-progress: "&cパージ中です。キャンセルするにはパージ停止を使用します" + number-error: "&cArgumentは日数でなければなりません" + confirm: "&dType [label] purge confirmでパージを開始します" + completed: "&aパージを停止しました" see-console-for-status: パージが開始されました。ステータスについてはコンソールをご覧ください protect: description: アイランドパージ保護の切り替え move-to-island: "&c最初に島に移動してください!" - protecting: "&aパージ保護島" - unprotecting: "&aパージ保護の削除" + protecting: "&aパージ保護島" + unprotecting: "&aパージ保護の削除" stop: description: 進行中のパージを停止する stopping: パージの停止 - no-purge-in-progress: "&cパージは進行中です!" + no-purge-in-progress: "&cパージは進行中です!" unowned: description: 未所有の島を削除-確認が必要 - unowned-islands: "&d[number]島を見つけました。" + unowned-islands: "&d[number]島を見つけました。" days-one-or-more: 1日以上必要です no-purge-in-progress: "&c現在進行中のパージはありません。" status: @@ -97,25 +97,25 @@ commands: description: リーダーのチームにプレイヤーを追加する name-not-owner: "&c[name]はリーダーではありません" name-has-island: "&c[name]には島があります。登録を解除するか、最初に削除してください。" - success: "&b [name]&aが&b [owner]&aの島に追加されました。" + success: "&b [name]&aが&b [owner]&aの島に追加されました。" disband: parameters: "<所有者>" description: チームリーダーのチームを解散 use-disband-owner: リーダーじゃない!解散を使用 [owner] disbanded: 管理者はあなたのチームを解散! - success: "&b [name]&aのチームは解散しました。" + success: "&b [name]&aのチームは解散しました。" kick: parameters: "<チームのプレーヤー>" description: チームからプレーヤーを外す。 cannot-kick-owner: "&cチームリーダーを外すことはできません。まずはメンバーを外してください。" - not-in-team: "&cこのプレーヤーはチームに所属していません。" + not-in-team: "&cこのプレーヤーはチームに所属していません。" admin-kicked: 管理者は、あなたをチームから外しました。 - success: "&b [name]&aは&b [owner]&aの島から追い出されました。" + success: "&b [name]&aは&b [owner]&aの島から追い出されました。" setowner: parameters: "<プレーヤー>" description: プレーヤーをチームのリーダーにする% already-owner: "&cプレイヤーはすでにリーダーです!" - success: "&b [name]&aがこの島の所有者になりました。" + success: "&b [name]&aがこの島の所有者になりました。" fix: description: データベース内のクロスアイランドメンバーシップをスキャンして修正 scanning: データベースをスキャンしています... @@ -123,7 +123,7 @@ commands: player-has: "&cプレイヤー[name]には[number]の島があります" fixed: "&a修正済み" done: "&aスキャン" - duplicate-member: "&cプレーヤー[名前]はデータベース内の複数の島のメンバーです" + duplicate-member: "&cプレーヤー[name]はデータベース内の複数の島のメンバーです" rank-on-island: "&c [rank]島の[xyz]" range: description: 管理島の範囲コマンド @@ -166,12 +166,12 @@ commands: parameters: "<プレーヤー>" description: あなたがいる未所有の島にプレーヤーを登録する。 registered-island: "[xyz] で島に登録されたプレーヤー。" - reserved-island: "&aプレイヤー用に[xyz]に島を予約しました。" + reserved-island: "&aプレイヤー用に[xyz]に島を予約しました。" already-owned: "&c島はすでに他のプレイヤーが所有している!" no-island-here: "&cここには島はない1つを確認します。" - in-deletion: "&cこの島のスペースは現在削除中です。後で試してください。" + in-deletion: "&cこの島のスペースは現在削除中です。後で試してください。" cannot-make-island: "&c島はここに配置できません。申し訳ありません。考えられるエラーについては、コンソールをご覧ください。" - island-is-spawn: "&6島が生成されます。本気ですか?もう一度コマンドを入力して確認します。" + island-is-spawn: "&6島が生成されます。本気ですか?もう一度コマンドを入力して確認します。" unregister: parameters: "<所有者>" description: 島から所有者を登録解除するが、島のブロックを維持する @@ -204,28 +204,28 @@ commands: island-center: 島の中心:[xyz] switch: description: 保護バイパスのオン/オフを切り替えます - op: "&cオップは常に保護をバイパスできます。コマンドを使用しないようにします。" + op: "&cオップは常に保護をバイパスできます。コマンドを使用しないようにします。" removing: 保護バイパスを削除しています... adding: 保護バイパスを追加しています... switchto: parameters: "<プレイヤー> <番号>" description: プレイヤーの島をゴミ箱にある番号付きの島に切り替える - out-of-range: "&c数は1から[number]の間でなければなりません。島番号を見るには&l [label] trash [player]&r&cを使用してください" - cannot-switch: "&c変換が失敗しました。エラーについては、コンソールログを参照してください。" - success: "&aプレイヤーの島を指定された島に切り替えました。" + out-of-range: "&c数は1から[number]の間でなければなりません。島番号を見るには&l [label] trash [player]&r&cを使用してください" + cannot-switch: "&c変換が失敗しました。エラーについては、コンソールログを参照してください。" + success: "&aプレイヤーの島を指定された島に切り替えました。" trash: no-unowned-in-trash: "&cゴミ箱に所有されていない島はありません" - no-islands-in-trash: "&cプレイヤーにはゴミの島がありません" + no-islands-in-trash: "&cプレイヤーにはゴミの島がありません" parameters: "[プレイヤー]" description: 所有していない島またはプレイヤーの島をゴミ箱に表示する - title: "&d ===========ゴミ箱の島===========" + title: "&d ===========ゴミ箱の島===========" count: "&l&d島[number]:" - use-switch: "&a&l [label] switchto を使用&r&aでプレイヤーをゴミ箱の島に切り替える" - use-emptytrash: "&a&l [label] emptytrash [player]&r&aを使用して、ゴミ箱のアイテムを完全に削除します" + use-switch: "&a&l [label] switchto を使用&r&aでプレイヤーをゴミ箱の島に切り替える" + use-emptytrash: "&a&l [label] emptytrash [player]&r&aを使用して、ゴミ箱のアイテムを完全に削除します" emptytrash: parameters: "[プレイヤー]" description: プレイヤーのゴミ箱、またはゴミ箱にあるすべての未所有の島をクリアする - success: "&aTrashは正常に空になりました。" + success: "&aTrashは正常に空になりました。" version: description: 表示BentoBoxとアドオンのバージョン setrange: @@ -246,13 +246,13 @@ commands: parameters: "<プレーヤー> <ランク>" description: プレイヤーのランクを設定する unknown-rank: "&c不明ランク!" - not-possible: "&cランクは訪問者より高くなければなりません" + not-possible: "&cランクは訪問者より高くなければなりません" rank-set: "&2[from] から [to] に設定されたランク。" setspawn: description: この世界のスポーンとして島を設定します - already-spawn: "&cこの島はすでに出現しています!" - no-island-here: "&cここには島はありません。" - confirmation: "&cこの島をこの世界のスポーンとして設定してもよろしいですか?" + already-spawn: "&cこの島はすでに出現しています!" + no-island-here: "&cここには島はありません。" + confirmation: "&cこの島をこの世界のスポーンとして設定してもよろしいですか?" success: "&aこの島をこの世界のスポーンに設定しました。" settings: parameters: "[プレーヤー]" @@ -261,7 +261,7 @@ commands: blueprint: parameters: "" description: 青写真の操作 - bedrock-required: "&c少なくとも1つの岩盤ブロックを設計図に含める必要があります!" + bedrock-required: "&c少なくとも1つの岩盤ブロックを設計図に含める必要があります!" copy-first: "&c最初に青写真をコピー!" file-exists: "&cファイルは既に存在し、上書きしますか?" no-such-file: "&cそのようなファイルはありません!" @@ -271,11 +271,11 @@ commands: set-pos2: "&2位置2は [vector] で設定" set-different-pos: "&c別の場所を設定する-この pos は既に設定されています!" need-pos1-pos2: "&cpos1 と pos2 を最初に設定!" - copying: "&bブロックをコピーしています..." + copying: "&bブロックをコピーしています..." copied-blocks: "&2[number]ブロックをクリップボードにコピー" look-at-a-block: 20ブロック以内にブロックを見て設定する - mid-copy: "&cコピー中です。コピーが完了するまで待ちます。" - copied-percent: "&6コピー済み[number]%" + mid-copy: "&cコピー中です。コピーが完了するまで待ちます。" + copied-percent: "&6コピー済み[number]%" copy: parameters: "[air]" description: pos1とpos2で設定されたクリップボードと、オプションでエアブロックをコピーします @@ -284,13 +284,13 @@ commands: description: 設計図をクリップボードに読み込みます list: description: 利用可能な設計図を一覧表示する - no-blueprints: "&c フォルダーにブループリントはありません!" - available-blueprints: "&aこれらの設計図はロードできます:" + no-blueprints: "&c フォルダーにブループリントはありません!" + available-blueprints: "&aこれらの設計図はロードできます:" origin: description: ブループリントの原点を自分の位置に設定します paste: description: あなたの場所にクリップボードを貼り付けます - pasting: "&a貼り付け..." + pasting: "&a貼り付け..." pos1: description: 立方体クリップボードの最初の角を設定します pos2: @@ -326,14 +326,14 @@ commands: name: quit: quit prompt: 名前を入力するか、「quit」で終了します - too-long: "&c長すぎる" + too-long: "&c長すぎる" pick-a-unique-name: よりユニークな名前を選んでください success: 成功! conversation-prefix: ">" description: quit: quit instructions: | - [名前]に複数行の説明を入力してください + [name]に複数行の説明を入力してください そして、終了するためにそれ自体で行を「quit」します。 success: 成功! cancelling: キャンセル中 @@ -364,9 +364,9 @@ commands: resetflags: parameters: "[flag]" description: すべての島をconfig.ymlのデフォルトのフラグ設定にリセットします - confirm: "&4これにより、すべての島のフラグがデフォルトにリセットされます!" + confirm: "&4これにより、すべての島のフラグがデフォルトにリセットされます!" success: "&aすべての島のフラグをデフォルト設定に正常にリセットします。" - success-one: "&a [name]フラグはすべての島でデフォルトに設定されています。" + success-one: "&a [name]フラグはすべての島でデフォルトに設定されています。" world: description: 世界の設定を管理する delete: @@ -384,11 +384,11 @@ commands: reset: description: プレイヤーの死亡をリセットします parameters: "<プレイヤー>" - success: "&a&b [name]&aの死亡を&b0&aに正常にリセットします。" + success: "&a&b [name]&aの死亡を&b0&aに正常にリセットします。" set: description: プレイヤーの死を設定します parameters: "<プレイヤー> <死ぬの数>" - success: "&a&b [name]&aの死亡を&b [number]&aに正常に設定します。" + success: "&a&b [name]&aの死亡を&b [number]&aに正常に設定します。" add: description: プレイヤーに死を追加します parameters: "<プレイヤー> <死>" @@ -398,7 +398,7 @@ commands: remove: description: プレイヤーの死を取り除く parameters: "<プレイヤー> <死>" - success: "&a&b [number]&adeathsを&b [name]に正常に削除し、合計を&b [total]&a deathsに減らしました。" + success: "&a&b [number]&adeathsを&b [name]に正常に削除し、合計を&b [total]&a deathsに減らしました。" clearresets: parameters: "<プレーヤー>" description: この世界のプレーヤーリセットカウントをクリアします。 @@ -427,12 +427,12 @@ commands: reload: description: すべてのロケールファイルを再読み込み locales-reloaded: "&2言語がリロードされた" - addons-reloaded: "&2アドオンがリロードされました。" - settings-reloaded: "&2Settingsがリロードされました。" - addon: "&6&b [name]&2。をリロードしています。" + addons-reloaded: "&2アドオンがリロードされました。" + settings-reloaded: "&2Settingsがリロードされました。" + addon: "&6&b [name]&2。をリロードしています。" addon-reloaded: "&b[name] &2がリロードされました" - warning: "&c警告:再ロードすると不安定になる可能性があるため、その後エラーが発生した場合は、サーバーを再起動してください。" - unknown-addon: "&c不明なアドオン" + warning: "&c警告:再ロードすると不安定になる可能性があるため、その後エラーが発生した場合は、サーバーを再起動してください。" + unknown-addon: "&c不明なアドオン" locales: description: ロケールをリロードします version: @@ -443,7 +443,7 @@ commands: addon-syntax: "&2[name] &3[version] &7(&3[state]&7)" game-world: "&2[name] &7(&3[addon]&7): &aOverworld&7, &r Nether&7, &r End" server: "&2Running &3[name] [version]&2." - database: "&2データベース:&3 [database]" + database: "&2データベース:&3 [database]" manage: description: 管理パネルを表示します catalog: @@ -452,22 +452,22 @@ commands: description: ローカライズファイル分析を実行します see-console: |- コンソールでフィードバックを確認してください。 - &aこのコマンドはスパムであるため、チャットからフィードバックを読み取ることができません... + &aこのコマンドはスパムであるため、チャットからフィードバックを読み取ることができません... migrate: description: あるデータベースから別のデータベースにデータを移行します - players: "&6プレイヤーの移行" - names: "&6名前の移行" - addons: "&6アドオンの移行" - class: "&6移行[description]" + players: "&6プレイヤーの移行" + names: "&6名前の移行" + addons: "&6アドオンの移行" + class: "&6移行[description]" migrated: "&a移行済み" confirmation: confirm: "&c[seconds]秒でコマンドをもう一度入力して確認します。" previous-request-cancelled: "&c前の確認要求が取り消されました" request-cancelled: "&c確認のタイムアウト-要求が取り消されました" delay: - previous-command-cancelled: "&c前のコマンドがキャンセルされました" - stand-still: "&6移動しないでください! [seconds]秒でのテレポート" - moved-so-command-cancelled: "&c移動しました。テレポートがキャンセルされました!" + previous-command-cancelled: "&c前のコマンドがキャンセルされました" + stand-still: "&6移動しないでください! [seconds]秒でのテレポート" + moved-so-command-cancelled: "&c移動しました。テレポートがキャンセルされました!" island: about: description: 情報について @@ -483,22 +483,22 @@ commands: pick-world: "&c[worlds]からワールドを指定する" spawn: description: スポーンにテレポート - teleporting: "&aスポーンに移動します。" - no-spawn: "&cこの世界にはスポーンはありません。" + teleporting: "&aスポーンに移動します。" + no-spawn: "&cこの世界にはスポーンはありません。" create: description: 島を作成する parameters: "<青写真>" - too-many-islands: "&cこの世界には島が多すぎます。あなたの島を作成するのに十分なスペースがありません。" + too-many-islands: "&cこの世界には島が多すぎます。あなたの島を作成するのに十分なスペースがありません。" unable-create-island: 島を生成することができませんでした, 管理者に連絡してください. - creating-island: "&aあなたの島の場所を見つけました。あなたのために準備しましょう。" + creating-island: "&aあなたの島の場所を見つけました。あなたのために準備しましょう。" pasting: - estimated-time: "&a推定時間:&b [number]s。" + estimated-time: "&a推定時間:&b [number]s。" blocks: "&a ブロックごとに構築します。 合計&b[numbber]&aブロック。" entities: "&aそれを生き物で満たす。 合計&b[number]&a体のクリーチャー。" - done: "&a完了しました。あなたの島の準備が整い、あなたを待っています!" - pick: "&2島を選ぶ" - unknown-blueprint: "&cそのブループリントはまだロードされていません。" - on-first-login: "&aWelcome!数秒で島の準備を開始します。" + done: "&a完了しました。あなたの島の準備が整い、あなたを待っています!" + pick: "&2島を選ぶ" + unknown-blueprint: "&cそのブループリントはまだロードされていません。" + on-first-login: "&aWelcome!数秒で島の準備を開始します。" pick-world: 世界から選ぶ [worlds] cannot-create-island: "&c時間内にスポットが見つかりませんでした。もう一度お試しください..." you-can-teleport-to-your-island: "&a必要なときに島にテレポートできます。" @@ -507,18 +507,18 @@ commands: parameters: "<プレイヤー>" near: description: あなたの周りの近隣の島の名前を表示します - the-following-islands: "&a次の島が近くにあります。" + the-following-islands: "&a次の島が近くにあります。" syntax: "&6[direction]: &a[name]" north: 北 south: 南 east: 東 west: 西 - no-neighbors: "&cすぐ隣の島はありません!" + no-neighbors: "&cすぐ隣の島はありません!" reset: description: 島を再起動し、古いものを削除する parameters: "<青写真>" none-left: あなたはもうリセットが残っている! - resets-left: "&c残りには&b [number]個の&cresetsがあります" + resets-left: "&c残りには&b [number]個の&cresetsがあります" confirmation: |- &cこれを実行してもよろしいですか? &cすべての島のメンバーは島から追い @@ -527,27 +527,27 @@ commands: &c戻ることはできません。 &c現在の島が削除されると、 &c後でそれを取得する方法はありません。 - kicked-from-island: "&c所有者がリセットしているため、[gamemode]で島から追い出されます。" + kicked-from-island: "&c所有者がリセットしているため、[gamemode]で島から追い出されます。" must-remove-members: あなたはそれを (/island team kick ) を再起動する前に、あなたの島からすべてのメンバーを削除する必要があります。 sethome: description: ホームテレポートポイントを設定する must-be-on-your-island: あなたの島に家を設定する必要があります! home-set: あなたの島の家はあなたの現在の場所に設定されています。 nether: - not-allowed: "&cあなたはネザーにあなたの家を設定することはできません。" - confirmation: "&cネザーにあなたの家を設定しますか?" + not-allowed: "&cあなたはネザーにあなたの家を設定することはできません。" + confirmation: "&cネザーにあなたの家を設定しますか?" the-end: - not-allowed: "&c最後に家を設定することはできません。" - confirmation: "&c最後に家を設定してもよろしいですか?" + not-allowed: "&c最後に家を設定することはできません。" + confirmation: "&c最後に家を設定してもよろしいですか?" parameters: "[数]" too-many-homes: "&c設定できません-あなたの島は最大[number]の家にあります。" - homes-are: "&6島の家は次のとおりです:" + homes-are: "&6島の家は次のとおりです:" home-list-syntax: "&6 [name]" setname: description: 島の名前を設定します name-too-short: 短すぎる。最小サイズは [number] 文字です。 name-too-long: 長すぎます。最大サイズは [number] 文字です。 - name-already-exists: "&cこのゲームモードでは、その名前の島がすでに存在します。" + name-already-exists: "&cこのゲームモードでは、その名前の島がすでに存在します。" parameters: "<名前>" success: "&a島の名前を&b [name]&aに正常に設定しました。" resetname: @@ -558,21 +558,21 @@ commands: info: description: チームに関する詳細情報を表示する member-layout: - online: "&a&l o&r&f [name]" - offline: "&c&l o&r&f [name]&7([last_seen])" + online: "&a&l o&r&f [name]" + offline: "&c&l o&r&f [name]&7([last_seen])" offline-not-last-seen: "&c &l o &r &f [name]" last-seen: - layout: "&b [number]&7 [unit]前" + layout: "&b [number]&7 [unit]前" days: 日々 hours: 営業時間 minutes: 数分 header: | - &f ---&aTeamの詳細&f --- - &aMembers:&b [total]&7 /&b [max] - &aOnlineメンバー:&b [online] + &f ---&aTeamの詳細&f --- + &aMembers:&b [total]&7 /&b [max] + &aOnlineメンバー:&b [online] rank-layout: owner: "&6 [rank]:" - generic: "&6 [rank]&7(&b [number]&7)&6:" + generic: "&6 [rank]&7(&b [number]&7)&6:" coop: description: 島でプレイヤーコープランクを確認 parameters: "<プレイヤー>" @@ -580,7 +580,7 @@ commands: already-has-rank: プレイヤーはすでにランクを持っている! you-are-a-coop-member: あなたは [name]に閉じこもっれた success: "&b[name]&aを協力メンバーにしました" - name-has-invited-you: "&a [name]はあなたを彼らの島の協同組合員になるよう招待しました。" + name-has-invited-you: "&a [name]はあなたを彼らの島の協同組合員になるよう招待しました。" paramters: "<プレーヤー>" uncoop: description: プレイヤーから生協のランクを削除する @@ -589,18 +589,18 @@ commands: cannot-uncoop-member: チームメンバーを uncoop ことはできません! player-not-cooped: プレイヤーは閉じこもっではありません! you-are-no-longer-a-coop-member: あなたはもはや[name]の島の生協のメンバーではない - all-members-logged-off: "&cすべての島のメンバーがログオフしたため、あなたはもはや[name]の島の協同組合員ではありません" - success: "&b [name]&aisはもはやあなたの島の協同組合員ではありません。" + all-members-logged-off: "&cすべての島のメンバーがログオフしたため、あなたはもはや[name]の島の協同組合員ではありません" + success: "&b [name]&aisはもはやあなたの島の協同組合員ではありません。" paramters: "<プレーヤー>" is-full: "&cこれ以上生協メンバーを追加することはできません" trust: description: 島でプレイヤーに信頼できるランクを与える parameters: "<プレイヤー>" trust-in-yourself: 自分を信頼して! - name-has-invited-you: "&a [name]は、あなたを彼らの島の信頼できるメンバーになるよう招待しています。" + name-has-invited-you: "&a [name]は、あなたを彼らの島の信頼できるメンバーになるよう招待しています。" player-already-trusted: プレイヤーはすでに信頼されている! you-are-trusted: "[name]はあなたを信頼!" - success: "&a信頼済み&b [name]&a。" + success: "&a信頼済み&b [name]&a。" paramters: "<プレーヤー>" members-trusted: メンバは既に信頼されています is-full: "&c他の人を信頼することはできません。" @@ -611,7 +611,7 @@ commands: cannot-untrust-member: チームメンバーを untrust ことはできません! player-not-trusted: プレイヤーは信頼されていません! you-are-no-longer-trusted: "[name]はもはやあなたを信頼していない!" - success: "&b [name]&aはあなたの島ではもはや信頼されていません。" + success: "&b [name]&aはあなたの島ではもはや信頼されていません。" paramters: "<プレーヤー>" invite: description: 島に参加するプレーヤーを招待 @@ -628,14 +628,14 @@ commands: you-already-are-in-team: あなたはすでにチームにいます! already-on-team: そのプレイヤーはすでにチームにいます! invalid-invite: その招待はもはや有効ではない、申し訳ありません。 - you-have-already-invited: "&cそのプレイヤーは既に招待されています!" + you-have-already-invited: "&cそのプレイヤーは既に招待されています!" parameters: "<プレーヤー>" you-can-invite: あなたは[number]より多くのプレイヤーを招待することができます。 accept: description: 招待を承諾する you-joined-island: あなたは島に参加しました!チーム情報を使用/[label] team して他のメンバーを表示します。 name-joined-your-island: "[name]あなたの島に参加しました!" - confirmation: "&cこの招待を受け入れてもよろしいですか?" + confirmation: "&cこの招待を受け入れてもよろしいですか?" reject: description: 招待を却下する you-rejected-invite: 島への招待を拒絶した @@ -646,7 +646,7 @@ commands: cannot-leave: チームリーダーは去ることができない!最初にメンバーになるか、すべてのメンバーを蹴る。 description: 島を残す left-your-island: "[name]は島を去っ" - success: "&aこの島を離れました。" + success: "&aこの島を離れました。" kick: description: 島からメンバーを削除する parameters: "<プレーヤー>" @@ -657,7 +657,7 @@ commands: description: ランクダウンあなたの島のプレーヤーを降格 parameters: "<プレーヤー>" errors: - cant-demote-yourself: "&c自分を降格することはできません!" + cant-demote-yourself: "&c自分を降格することはできません!" failure: プレイヤーはこれ以上降格することはできません! success: "[name]を[rank]に降格" promote: @@ -679,9 +679,9 @@ commands: cannot-ban-yourself: あなた自身を禁止することはできません! cannot-ban: そのプレイヤーは禁止することはできません。 cannot-ban-member: まずはチームメンバーを蹴り、次に解禁。 - cannot-ban-more-players: "&c禁止制限に達したため、これ以上島からプレイヤーを禁止することはできません。" + cannot-ban-more-players: "&c禁止制限に達したため、これ以上島からプレイヤーを禁止することはできません。" player-already-banned: プレイヤーはすでに禁止されて - player-banned: これで、&b [name]&cはあなたの島から禁止されました。 + player-banned: これで、&b [name]&cはあなたの島から禁止されました。 owner-banned-you: "[name]は、彼らの島からあなたを禁止!" you-are-banned: あなたはこの島から禁止されています! unban: @@ -689,14 +689,14 @@ commands: parameters: "<プレーヤー>" cannot-unban-yourself: 自分を同時ことはできない! player-not-banned: プレイヤーは禁止されていません - player-unbanned: "&b [name]&aは現在、あなたの島から禁止されていません。" + player-unbanned: "&b [name]&aは現在、あなたの島から禁止されていません。" you-are-unbanned: "[name]は島からあなたをブロックを解除!" banlist: description: リスト禁止選手 noone: この島では誰も禁止されていない the-following: 以下の選手は禁止されている names: "&c[line]" - you-can-ban: "&b&e [number]人までのプレイヤーを禁止できます。" + you-can-ban: "&b&e [number]人までのプレイヤーを禁止できます。" settings: description: 島の設定を表示 language: @@ -707,12 +707,12 @@ commands: expel: description: プレイヤーを島から追放する parameters: "<プレイヤー>" - cannot-expel-yourself: "&c自分を追放することはできません!" - cannot-expel: "&cそのプレイヤーは追放できません。" - cannot-expel-member: "&cチームメンバーを追放することはできません!" - not-on-island: "&cそのプレイヤーはあなたの島にいません!" - player-expelled-you: "&b [name]&cはあなたを島から追放しました!" - success: "&a島から&b [name]&aを追放した。" + cannot-expel-yourself: "&c自分を追放することはできません!" + cannot-expel: "&cそのプレイヤーは追放できません。" + cannot-expel-member: "&cチームメンバーを追放することはできません!" + not-on-island: "&cそのプレイヤーはあなたの島にいません!" + player-expelled-you: "&b [name]&cはあなたを島から追放しました!" + success: "&a島から&b [name]&aを追放した。" deletehome: description: 自宅の場所を削除する parameters: "[家名]" @@ -932,8 +932,8 @@ protection: FLINT_AND_STEEL: name: フリントとスチール description: |- - &aを使用してプレイヤーに火を点ける - &アフリントと鉄鋼または火災料。 + &aを使用してプレイヤーに火を点ける + &アフリントと鉄鋼または火災料。 hint: フリントとスチールと火のチャージは無効です FURNACE: description: トグル使用 @@ -964,7 +964,7 @@ protection: ITEM_FRAME: name: アイテムフレーム description: |- - &aToggleインタラクション。 + &aToggleインタラクション。 ブロックの配置または分割をオーバーライドします hint: アイテムフレームの使用は無効です ITEM_FRAME_DAMAGE: @@ -1067,10 +1067,10 @@ protection: name: オフライン成長 OFFLINE_REDSTONE: description: |- - &a無効にすると、レッドストーン - &awillは島では機能しません + &a無効にすると、レッドストーン + &awillは島では機能しません すべてのメンバーがオフラインです。 - &aMayは遅延の削減に役立ちます。 + &aMayは遅延の削減に役立ちます。 スポーン島には影響しません。 name: オフラインレッドストーン PISTON_PUSH: @@ -1117,7 +1117,7 @@ protection: PVP_OVERWORLD: description: PVP を有効/無効にする name: PVP - hint: "&cPVPはオーバーワールドで無効になっています" + hint: "&cPVPはオーバーワールドで無効になっています" active: PVP はここでアクティブです! 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