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tastybento 2021-03-14 11:57:55 -07:00
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View File

@ -76,7 +76,8 @@ public class InvincibleVisitorsListener extends FlagListener implements ClickHan
pb.user(user).name(ivPanelName); pb.user(user).name(ivPanelName);
// Make panel items - sort alphabetically. // Make panel items - sort alphabetically.
Arrays.stream(EntityDamageEvent.DamageCause.values()).sorted(Comparator.comparing(DamageCause::name)).forEach(c -> pb.item(getPanelItem(c, user))); Arrays.stream(EntityDamageEvent.DamageCause.values())
.map(c -> getPanelItem(c, user)).sorted(Comparator.comparing(PanelItem::getName)).forEach(pb::item);
pb.build(); pb.build();
} }

View File

@ -1472,90 +1472,34 @@ catalog:
enums: enums:
DamageCause: DamageCause:
CONTACT: Contact CONTACT: Contact
ENTITY_ATTACK: Entity Attack ENTITY_ATTACK: Mob Attack
ENTITY_SWEEP_ATTACK: Entity Sweep Attack ENTITY_SWEEP_ATTACK: Sweep Attack
PROJECTILE: Projectile PROJECTILE: Projectile
SUFFOCATION: Suffocation SUFFOCATION: Suffocation
FALL: Fall FALL: Fall
FIRE: Fire FIRE: Fire
FIRE_TICK: Fire Tick FIRE_TICK: Burning
MELTING: Melting MELTING: Melting
LAVA: Lava LAVA: Lava
DROWNING: Drowning DROWNING: Drowning
BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion
ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion
VOID: Void VOID: Void
LIGHTNING: Lightning LIGHTNING: Lightning
SUICIDE: Suicide SUICIDE: Suicide
STARVATION: Starvation STARVATION: Starvation
POISON: Poison POISON: Poison
MAGIC: Magic MAGIC: Magic
WITHER: Wither WITHER: Wither
FALLING_BLOCK: Falling Block FALLING_BLOCK: Falling Block
THORNS: Thorns THORNS: Thorns
DRAGON_BREATH: Dragon Breath DRAGON_BREATH: Dragon Breath
CUSTOM: Custom CUSTOM: Custom
FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall
HOT_FLOOR: Hot Floor HOT_FLOOR: Hot Floor
CRAMMING: Cramming CRAMMING: Cramming
DRYOUT: Dryout DRYOUT: Dryout
CONTACT: Contact
ENTITY_ATTACK: Entity Attack
ENTITY_SWEEP_ATTACK: Entity Sweep Attack
PROJECTILE: Projectile
SUFFOCATION: Suffocation
FALL: Fall
FIRE: Fire
FIRE_TICK: Fire Tick
MELTING: Melting
LAVA: Lava
DROWNING: Drowning
BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion
ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion
VOID: Void
LIGHTNING: Lightning
SUICIDE: Suicide
STARVATION: Starvation
POISON: Poison
MAGIC: Magic
WITHER: Wither
FALLING_BLOCK: Falling Block
THORNS: Thorns
DRAGON_BREATH: Dragon Breath
CUSTOM: Custom
FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall
HOT_FLOOR: Hot Floor
CRAMMING: Cramming
DRYOUT: Dryout
CONTACT: Contact
ENTITY_ATTACK: Entity Attack
ENTITY_SWEEP_ATTACK: Entity Sweep Attack
PROJECTILE: Projectile
SUFFOCATION: Suffocation
FALL: Fall
FIRE: Fire
FIRE_TICK: Fire Tick
MELTING: Melting
LAVA: Lava
DROWNING: Drowning
BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion
ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion
VOID: Void
LIGHTNING: Lightning
SUICIDE: Suicide
STARVATION: Starvation
POISON: Poison
MAGIC: Magic
WITHER: Wither
FALLING_BLOCK: Falling Block
THORNS: Thorns
DRAGON_BREATH: Dragon Breath
CUSTOM: Custom
FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall
HOT_FLOOR: Hot Floor
CRAMMING: Cramming
DRYOUT: Dryout
panel: panel:
credits: credits:

View File

@ -8,7 +8,7 @@ general:
success: "&a成否" success: "&a成否"
invalid: 無効 invalid: 無効
errors: errors:
command-cancelled: "cCommandはキャンセルされました。" command-cancelled: "&cCommandはキャンセルされました。"
no-permission: "&cこのコマンドを実行する権限がありません ([permission])。" no-permission: "&cこのコマンドを実行する権限がありません ([permission])。"
use-in-game: "&cこのコマンドは、ゲームでのみ利用可能です。" use-in-game: "&cこのコマンドは、ゲームでのみ利用可能です。"
no-team: "&cあなたはチームを持っていない!" no-team: "&cあなたはチームを持っていない!"
@ -16,16 +16,16 @@ general:
player-has-island: "&cこのプレイヤーはすでに島を持っている!" player-has-island: "&cこのプレイヤーはすでに島を持っている!"
player-has-no-island: "&cこのプレイヤーには島を持っていない!" player-has-no-island: "&cこのプレイヤーには島を持っていない!"
already-have-island: "&cあなたはすでに島を持っている!" already-have-island: "&cあなたはすでに島を持っている!"
no-safe-location-found: "c島にテレポートする安全な場所が見つかりませんでした。" no-safe-location-found: "&c島にテレポートする安全な場所が見つかりませんでした。"
not-owner: "cあなたは島の所有者ではありません" not-owner: "&cあなたは島の所有者ではありません"
not-in-team: "&cそのプレイヤーはあなたのチームにはいない!" not-in-team: "&cそのプレイヤーはあなたのチームにはいない!"
offline-player: "&cそのプレイヤーはオフラインまたは存在しません。" offline-player: "&cそのプレイヤーはオフラインまたは存在しません。"
unknown-player: "&c[name]というプレイヤーは存在しません!" unknown-player: "&c[name]というプレイヤーは存在しません!"
general: "&cそのコマンドはまだ準備ができていません。サーバー管理者にお問い合わせ下さい。" general: "&cそのコマンドはまだ準備ができていません。サーバー管理者にお問い合わせ下さい。"
unknown-command: "&c不明なコマンドです。b/[label] help cはヘルプを表示します。" unknown-command: "&c不明なコマンドです。&b/[label] help &cはヘルプを表示します。"
wrong-world: "cあなたは正しい世界にいません" wrong-world: "&cあなたは正しい世界にいません"
you-must-wait: "&cそのコマンドを再度実行するには、[number]秒を待つ必要があります。" you-must-wait: "&cそのコマンドを再度実行するには、[number]秒を待つ必要があります。"
must-be-positive-number: "c [number]は有効な正数ではありません。" must-be-positive-number: "&c [number]は有効な正数ではありません。"
insufficient-rank: "&c ランクは十分に高くありません! (&7 [rank]&c )" insufficient-rank: "&c ランクは十分に高くありません! (&7 [rank]&c )"
player-is-not-owner: "&b [name] &c は島の所有者ではありません!" player-is-not-owner: "&b [name] &c は島の所有者ではありません!"
tips: tips:
@ -51,41 +51,41 @@ commands:
set: set:
description: このプレーヤーのリセットを設定します description: このプレーヤーのリセットを設定します
parameters: "<プレーヤー> <リセット>" parameters: "<プレーヤー> <リセット>"
success: "ab [name]aのリセットをb [number]aに正常に設定します。" success: "&a&b [name]&aのリセットを&b [number]&aに正常に設定します。"
reset: reset:
description: このプレーヤーのリセットを0にリセットします description: このプレーヤーのリセットを0にリセットします
parameters: "<プレーヤー>" parameters: "<プレーヤー>"
success-everyone: "abeveryoneaのリセットをb0aに正常にリセットします。" success-everyone: "&a&beveryone&aのリセットを&b0&aに正常にリセットします。"
success: "ab [name]aのリセットをb0aに正常にリセットします。" success: "&a&b [name]&aのリセットを&b0&aに正常にリセットします。"
add: add:
description: プレーヤーにリセットを追加します description: プレーヤーにリセットを追加します
parameters: "<プレーヤー> <リセット>" parameters: "<プレーヤー> <リセット>"
success: "ab [number]aresetsをb [name]に追加し、合計をb [total]a resetsに増やしました。" success: "&a&b [number]&aresetsを&b [name]に追加し、合計を&b [total]&a resetsに増やしました。"
remove: remove:
description: プレーヤーのリセットを削除します description: プレーヤーのリセットを削除します
parameters: "<プレーヤー> <リセット>" parameters: "<プレーヤー> <リセット>"
success: "ab [number]aresetsをb [name]に削除し、合計をb [total]a resetsに減らしました。" success: "&a&b [number]&aresetsを&b [name]に削除し、合計を&b [total]&a resetsに減らしました。"
purge: purge:
parameters: "[日]" parameters: "[日]"
description: "[日]以上放棄された島をパージする" description: "[日]以上放棄された島をパージする"
purgable-islands: "[number]個のパーガブル島が見つかりました。" purgable-islands: "[number]個のパーガブル島が見つかりました。"
purge-in-progress: "cパージ中です。キャンセルするにはパージ停止を使用します" purge-in-progress: "&cパージ中です。キャンセルするにはパージ停止を使用します"
number-error: "cArgumentは日数でなければなりません" number-error: "&cArgumentは日数でなければなりません"
confirm: "dType [label] purge confirmでパージを開始します" confirm: "&dType [label] purge confirmでパージを開始します"
completed: "aパージを停止しました" completed: "&aパージを停止しました"
see-console-for-status: パージが開始されました。ステータスについてはコンソールをご覧ください see-console-for-status: パージが開始されました。ステータスについてはコンソールをご覧ください
protect: protect:
description: アイランドパージ保護の切り替え description: アイランドパージ保護の切り替え
move-to-island: "&c最初に島に移動してください" move-to-island: "&c最初に島に移動してください"
protecting: "aパージ保護島" protecting: "&aパージ保護島"
unprotecting: "aパージ保護の削除" unprotecting: "&aパージ保護の削除"
stop: stop:
description: 進行中のパージを停止する description: 進行中のパージを停止する
stopping: パージの停止 stopping: パージの停止
no-purge-in-progress: "cパージは進行中です" no-purge-in-progress: "&cパージは進行中です"
unowned: unowned:
description: 未所有の島を削除-確認が必要 description: 未所有の島を削除-確認が必要
unowned-islands: "d[number]島を見つけました。" unowned-islands: "&d[number]島を見つけました。"
days-one-or-more: 1日以上必要です days-one-or-more: 1日以上必要です
no-purge-in-progress: "&c現在進行中のパージはありません。" no-purge-in-progress: "&c現在進行中のパージはありません。"
status: status:
@ -97,25 +97,25 @@ commands:
description: リーダーのチームにプレイヤーを追加する description: リーダーのチームにプレイヤーを追加する
name-not-owner: "&c[name]はリーダーではありません" name-not-owner: "&c[name]はリーダーではありません"
name-has-island: "&c[name]には島があります。登録を解除するか、最初に削除してください。" name-has-island: "&c[name]には島があります。登録を解除するか、最初に削除してください。"
success: "b [name]aがb [owner]aの島に追加されました。" success: "&b [name]&aが&b [owner]&aの島に追加されました。"
disband: disband:
parameters: "<所有者>" parameters: "<所有者>"
description: チームリーダーのチームを解散 description: チームリーダーのチームを解散
use-disband-owner: リーダーじゃない!解散を使用 [owner] use-disband-owner: リーダーじゃない!解散を使用 [owner]
disbanded: 管理者はあなたのチームを解散! disbanded: 管理者はあなたのチームを解散!
success: "b [name]aのチームは解散しました。" success: "&b [name]&aのチームは解散しました。"
kick: kick:
parameters: "<チームのプレーヤー>" parameters: "<チームのプレーヤー>"
description: チームからプレーヤーを外す。 description: チームからプレーヤーを外す。
cannot-kick-owner: "&cチームリーダーを外すことはできません。まずはメンバーを外してください。" cannot-kick-owner: "&cチームリーダーを外すことはできません。まずはメンバーを外してください。"
not-in-team: "cこのプレーヤーはチームに所属していません。" not-in-team: "&cこのプレーヤーはチームに所属していません。"
admin-kicked: 管理者は、あなたをチームから外しました。 admin-kicked: 管理者は、あなたをチームから外しました。
success: "b [name]aはb [owner]aの島から追い出されました。" success: "&b [name]&aは&b [owner]&aの島から追い出されました。"
setowner: setowner:
parameters: "<プレーヤー>" parameters: "<プレーヤー>"
description: プレーヤーをチームのリーダーにする% description: プレーヤーをチームのリーダーにする%
already-owner: "&cプレイヤーはすでにリーダーです!" already-owner: "&cプレイヤーはすでにリーダーです!"
success: "b [name]aがこの島の所有者になりました。" success: "&b [name]&aがこの島の所有者になりました。"
fix: fix:
description: データベース内のクロスアイランドメンバーシップをスキャンして修正 description: データベース内のクロスアイランドメンバーシップをスキャンして修正
scanning: データベースをスキャンしています... scanning: データベースをスキャンしています...
@ -123,7 +123,7 @@ commands:
player-has: "&cプレイヤー[name]には[number]の島があります" player-has: "&cプレイヤー[name]には[number]の島があります"
fixed: "&a修正済み" fixed: "&a修正済み"
done: "&aスキャン" done: "&aスキャン"
duplicate-member: "&cプレーヤー[名前]はデータベース内の複数の島のメンバーです" duplicate-member: "&cプレーヤー[name]はデータベース内の複数の島のメンバーです"
rank-on-island: "&c [rank]島の[xyz]" rank-on-island: "&c [rank]島の[xyz]"
range: range:
description: 管理島の範囲コマンド description: 管理島の範囲コマンド
@ -166,12 +166,12 @@ commands:
parameters: "<プレーヤー>" parameters: "<プレーヤー>"
description: あなたがいる未所有の島にプレーヤーを登録する。 description: あなたがいる未所有の島にプレーヤーを登録する。
registered-island: "[xyz] で島に登録されたプレーヤー。" registered-island: "[xyz] で島に登録されたプレーヤー。"
reserved-island: "aプレイヤー用に[xyz]に島を予約しました。" reserved-island: "&aプレイヤー用に[xyz]に島を予約しました。"
already-owned: "&c島はすでに他のプレイヤーが所有している!" already-owned: "&c島はすでに他のプレイヤーが所有している!"
no-island-here: "&cここには島はない1つを確認します。" no-island-here: "&cここには島はない1つを確認します。"
in-deletion: "cこの島のスペースは現在削除中です。後で試してください。" in-deletion: "&cこの島のスペースは現在削除中です。後で試してください。"
cannot-make-island: "&c島はここに配置できません。申し訳ありません。考えられるエラーについては、コンソールをご覧ください。" cannot-make-island: "&c島はここに配置できません。申し訳ありません。考えられるエラーについては、コンソールをご覧ください。"
island-is-spawn: "6島が生成されます。本気ですかもう一度コマンドを入力して確認します。" island-is-spawn: "&6島が生成されます。本気ですかもう一度コマンドを入力して確認します。"
unregister: unregister:
parameters: "<所有者>" parameters: "<所有者>"
description: 島から所有者を登録解除するが、島のブロックを維持する description: 島から所有者を登録解除するが、島のブロックを維持する
@ -204,28 +204,28 @@ commands:
island-center: 島の中心:[xyz] island-center: 島の中心:[xyz]
switch: switch:
description: 保護バイパスのオン/オフを切り替えます description: 保護バイパスのオン/オフを切り替えます
op: "cオップは常に保護をバイパスできます。コマンドを使用しないようにします。" op: "&cオップは常に保護をバイパスできます。コマンドを使用しないようにします。"
removing: 保護バイパスを削除しています... removing: 保護バイパスを削除しています...
adding: 保護バイパスを追加しています... adding: 保護バイパスを追加しています...
switchto: switchto:
parameters: "<プレイヤー> <番号>" parameters: "<プレイヤー> <番号>"
description: プレイヤーの島をゴミ箱にある番号付きの島に切り替える description: プレイヤーの島をゴミ箱にある番号付きの島に切り替える
out-of-range: "c数は1から[number]の間でなければなりません。島番号を見るにはl [label] trash [player]rcを使用してください" out-of-range: "&c数は1から[number]の間でなければなりません。島番号を見るには&l [label] trash [player]&r&cを使用してください"
cannot-switch: "c変換が失敗しました。エラーについては、コンソールログを参照してください。" cannot-switch: "&c変換が失敗しました。エラーについては、コンソールログを参照してください。"
success: "aプレイヤーの島を指定された島に切り替えました。" success: "&aプレイヤーの島を指定された島に切り替えました。"
trash: trash:
no-unowned-in-trash: "&cゴミ箱に所有されていない島はありません" no-unowned-in-trash: "&cゴミ箱に所有されていない島はありません"
no-islands-in-trash: "cプレイヤーにはゴミの島がありません" no-islands-in-trash: "&cプレイヤーにはゴミの島がありません"
parameters: "[プレイヤー]" parameters: "[プレイヤー]"
description: 所有していない島またはプレイヤーの島をゴミ箱に表示する description: 所有していない島またはプレイヤーの島をゴミ箱に表示する
title: "d ===========ゴミ箱の島===========" title: "&d ===========ゴミ箱の島==========="
count: "&l&d島[number]" count: "&l&d島[number]"
use-switch: "al [label] switchto <player> <number> を使用raでプレイヤーをゴミ箱の島に切り替える" use-switch: "&a&l [label] switchto <player> <number> を使用&r&aでプレイヤーをゴミ箱の島に切り替える"
use-emptytrash: "al [label] emptytrash [player]raを使用して、ゴミ箱のアイテムを完全に削除します" use-emptytrash: "&a&l [label] emptytrash [player]&r&aを使用して、ゴミ箱のアイテムを完全に削除します"
emptytrash: emptytrash:
parameters: "[プレイヤー]" parameters: "[プレイヤー]"
description: プレイヤーのゴミ箱、またはゴミ箱にあるすべての未所有の島をクリアする description: プレイヤーのゴミ箱、またはゴミ箱にあるすべての未所有の島をクリアする
success: "aTrashは正常に空になりました。" success: "&aTrashは正常に空になりました。"
version: version:
description: 表示BentoBoxとアドオンのバージョン description: 表示BentoBoxとアドオンのバージョン
setrange: setrange:
@ -246,13 +246,13 @@ commands:
parameters: "<プレーヤー> <ランク>" parameters: "<プレーヤー> <ランク>"
description: プレイヤーのランクを設定する description: プレイヤーのランクを設定する
unknown-rank: "&c不明ランク!" unknown-rank: "&c不明ランク!"
not-possible: "cランクは訪問者より高くなければなりません" not-possible: "&cランクは訪問者より高くなければなりません"
rank-set: "&2[from] から [to] に設定されたランク。" rank-set: "&2[from] から [to] に設定されたランク。"
setspawn: setspawn:
description: この世界のスポーンとして島を設定します description: この世界のスポーンとして島を設定します
already-spawn: "cこの島はすでに出現しています" already-spawn: "&cこの島はすでに出現しています"
no-island-here: "cここには島はありません。" no-island-here: "&cここには島はありません。"
confirmation: "cこの島をこの世界のスポーンとして設定してもよろしいですか" confirmation: "&cこの島をこの世界のスポーンとして設定してもよろしいですか"
success: "&aこの島をこの世界のスポーンに設定しました。" success: "&aこの島をこの世界のスポーンに設定しました。"
settings: settings:
parameters: "[プレーヤー]" parameters: "[プレーヤー]"
@ -261,7 +261,7 @@ commands:
blueprint: blueprint:
parameters: "<load><copy><paste><pos1><pos2><save>" parameters: "<load><copy><paste><pos1><pos2><save>"
description: 青写真の操作 description: 青写真の操作
bedrock-required: "c少なくとも1つの岩盤ブロックを設計図に含める必要があります" bedrock-required: "&c少なくとも1つの岩盤ブロックを設計図に含める必要があります"
copy-first: "&c最初に青写真をコピー!" copy-first: "&c最初に青写真をコピー!"
file-exists: "&cファイルは既に存在し、上書きしますか?" file-exists: "&cファイルは既に存在し、上書きしますか?"
no-such-file: "&cそのようなファイルはありません!" no-such-file: "&cそのようなファイルはありません!"
@ -271,11 +271,11 @@ commands:
set-pos2: "&2位置2は [vector] で設定" set-pos2: "&2位置2は [vector] で設定"
set-different-pos: "&c別の場所を設定する-この pos は既に設定されています!" set-different-pos: "&c別の場所を設定する-この pos は既に設定されています!"
need-pos1-pos2: "&cpos1 と pos2 を最初に設定!" need-pos1-pos2: "&cpos1 と pos2 を最初に設定!"
copying: "bブロックをコピーしています..." copying: "&bブロックをコピーしています..."
copied-blocks: "&2[number]ブロックをクリップボードにコピー" copied-blocks: "&2[number]ブロックをクリップボードにコピー"
look-at-a-block: 20ブロック以内にブロックを見て設定する look-at-a-block: 20ブロック以内にブロックを見て設定する
mid-copy: "cコピー中です。コピーが完了するまで待ちます。" mid-copy: "&cコピー中です。コピーが完了するまで待ちます。"
copied-percent: "6コピー済み[number]" copied-percent: "&6コピー済み[number]"
copy: copy:
parameters: "[air]" parameters: "[air]"
description: pos1とpos2で設定されたクリップボードと、オプションでエアブロックをコピーします description: pos1とpos2で設定されたクリップボードと、オプションでエアブロックをコピーします
@ -284,13 +284,13 @@ commands:
description: 設計図をクリップボードに読み込みます description: 設計図をクリップボードに読み込みます
list: list:
description: 利用可能な設計図を一覧表示する description: 利用可能な設計図を一覧表示する
no-blueprints: "c フォルダーにブループリントはありません!" no-blueprints: "&c フォルダーにブループリントはありません!"
available-blueprints: "aこれらの設計図はロードできます" available-blueprints: "&aこれらの設計図はロードできます"
origin: origin:
description: ブループリントの原点を自分の位置に設定します description: ブループリントの原点を自分の位置に設定します
paste: paste:
description: あなたの場所にクリップボードを貼り付けます description: あなたの場所にクリップボードを貼り付けます
pasting: "a貼り付け..." pasting: "&a貼り付け..."
pos1: pos1:
description: 立方体クリップボードの最初の角を設定します description: 立方体クリップボードの最初の角を設定します
pos2: pos2:
@ -326,14 +326,14 @@ commands:
name: name:
quit: quit quit: quit
prompt: 名前を入力するか、「quit」で終了します prompt: 名前を入力するか、「quit」で終了します
too-long: "c長すぎる" too-long: "&c長すぎる"
pick-a-unique-name: よりユニークな名前を選んでください pick-a-unique-name: よりユニークな名前を選んでください
success: 成功! success: 成功!
conversation-prefix: ">" conversation-prefix: ">"
description: description:
quit: quit quit: quit
instructions: | instructions: |
[名前]に複数行の説明を入力してください [name]に複数行の説明を入力してください
そして、終了するためにそれ自体で行を「quit」します。 そして、終了するためにそれ自体で行を「quit」します。
success: 成功! success: 成功!
cancelling: キャンセル中 cancelling: キャンセル中
@ -364,9 +364,9 @@ commands:
resetflags: resetflags:
parameters: "[flag]" parameters: "[flag]"
description: すべての島をconfig.ymlのデフォルトのフラグ設定にリセットします description: すべての島をconfig.ymlのデフォルトのフラグ設定にリセットします
confirm: "4これにより、すべての島のフラグがデフォルトにリセットされます" confirm: "&4これにより、すべての島のフラグがデフォルトにリセットされます"
success: "&aすべての島のフラグをデフォルト設定に正常にリセットします。" success: "&aすべての島のフラグをデフォルト設定に正常にリセットします。"
success-one: "a [name]フラグはすべての島でデフォルトに設定されています。" success-one: "&a [name]フラグはすべての島でデフォルトに設定されています。"
world: world:
description: 世界の設定を管理する description: 世界の設定を管理する
delete: delete:
@ -384,11 +384,11 @@ commands:
reset: reset:
description: プレイヤーの死亡をリセットします description: プレイヤーの死亡をリセットします
parameters: "<プレイヤー>" parameters: "<プレイヤー>"
success: "ab [name]aの死亡をb0aに正常にリセットします。" success: "&a&b [name]&aの死亡を&b0&aに正常にリセットします。"
set: set:
description: プレイヤーの死を設定します description: プレイヤーの死を設定します
parameters: "<プレイヤー> <死ぬの数>" parameters: "<プレイヤー> <死ぬの数>"
success: "ab [name]aの死亡をb [number]aに正常に設定します。" success: "&a&b [name]&aの死亡を&b [number]&aに正常に設定します。"
add: add:
description: プレイヤーに死を追加します description: プレイヤーに死を追加します
parameters: "<プレイヤー> <死>" parameters: "<プレイヤー> <死>"
@ -398,7 +398,7 @@ commands:
remove: remove:
description: プレイヤーの死を取り除く description: プレイヤーの死を取り除く
parameters: "<プレイヤー> <死>" parameters: "<プレイヤー> <死>"
success: "ab [number]adeathsをb [name]に正常に削除し、合計をb [total]a deathsに減らしました。" success: "&a&b [number]&adeathsを&b [name]に正常に削除し、合計を&b [total]&a deathsに減らしました。"
clearresets: clearresets:
parameters: "<プレーヤー>" parameters: "<プレーヤー>"
description: この世界のプレーヤーリセットカウントをクリアします。 description: この世界のプレーヤーリセットカウントをクリアします。
@ -427,12 +427,12 @@ commands:
reload: reload:
description: すべてのロケールファイルを再読み込み description: すべてのロケールファイルを再読み込み
locales-reloaded: "&2言語がリロードされた" locales-reloaded: "&2言語がリロードされた"
addons-reloaded: "2アドオンがリロードされました。" addons-reloaded: "&2アドオンがリロードされました。"
settings-reloaded: "2Settingsがリロードされました。" settings-reloaded: "&2Settingsがリロードされました。"
addon: "6b [name]2。をリロードしています。" addon: "&6&b [name]&2。をリロードしています。"
addon-reloaded: "&b[name] &2がリロードされました" addon-reloaded: "&b[name] &2がリロードされました"
warning: "c警告再ロードすると不安定になる可能性があるため、その後エラーが発生した場合は、サーバーを再起動してください。" warning: "&c警告再ロードすると不安定になる可能性があるため、その後エラーが発生した場合は、サーバーを再起動してください。"
unknown-addon: "c不明なアドオン" unknown-addon: "&c不明なアドオン"
locales: locales:
description: ロケールをリロードします description: ロケールをリロードします
version: version:
@ -443,7 +443,7 @@ commands:
addon-syntax: "&2[name] &3[version] &7(&3[state]&7)" addon-syntax: "&2[name] &3[version] &7(&3[state]&7)"
game-world: "&2[name] &7(&3[addon]&7): &aOverworld&7, &r Nether&7, &r End" game-world: "&2[name] &7(&3[addon]&7): &aOverworld&7, &r Nether&7, &r End"
server: "&2Running &3[name] [version]&2." server: "&2Running &3[name] [version]&2."
database: "2データベース3 [database]" database: "&2データベース&3 [database]"
manage: manage:
description: 管理パネルを表示します description: 管理パネルを表示します
catalog: catalog:
@ -452,22 +452,22 @@ commands:
description: ローカライズファイル分析を実行します description: ローカライズファイル分析を実行します
see-console: |- see-console: |-
コンソールでフィードバックを確認してください。 コンソールでフィードバックを確認してください。
aこのコマンドはスパムであるため、チャットからフィードバックを読み取ることができません... &aこのコマンドはスパムであるため、チャットからフィードバックを読み取ることができません...
migrate: migrate:
description: あるデータベースから別のデータベースにデータを移行します description: あるデータベースから別のデータベースにデータを移行します
players: "6プレイヤーの移行" players: "&6プレイヤーの移行"
names: "6名前の移行" names: "&6名前の移行"
addons: "6アドオンの移行" addons: "&6アドオンの移行"
class: "6移行[description]" class: "&6移行[description]"
migrated: "&a移行済み" migrated: "&a移行済み"
confirmation: confirmation:
confirm: "&c[seconds]秒でコマンドをもう一度入力して確認します。" confirm: "&c[seconds]秒でコマンドをもう一度入力して確認します。"
previous-request-cancelled: "&c前の確認要求が取り消されました" previous-request-cancelled: "&c前の確認要求が取り消されました"
request-cancelled: "&c確認のタイムアウト-要求が取り消されました" request-cancelled: "&c確認のタイムアウト-要求が取り消されました"
delay: delay:
previous-command-cancelled: "c前のコマンドがキャンセルされました" previous-command-cancelled: "&c前のコマンドがキャンセルされました"
stand-still: "6移動しないでください [seconds]秒でのテレポート" stand-still: "&6移動しないでください [seconds]秒でのテレポート"
moved-so-command-cancelled: "c移動しました。テレポートがキャンセルされました" moved-so-command-cancelled: "&c移動しました。テレポートがキャンセルされました"
island: island:
about: about:
description: 情報について description: 情報について
@ -483,22 +483,22 @@ commands:
pick-world: "&c[worlds]からワールドを指定する" pick-world: "&c[worlds]からワールドを指定する"
spawn: spawn:
description: スポーンにテレポート description: スポーンにテレポート
teleporting: "aスポーンに移動します。" teleporting: "&aスポーンに移動します。"
no-spawn: "cこの世界にはスポーンはありません。" no-spawn: "&cこの世界にはスポーンはありません。"
create: create:
description: 島を作成する description: 島を作成する
parameters: "<青写真>" parameters: "<青写真>"
too-many-islands: "cこの世界には島が多すぎます。あなたの島を作成するのに十分なスペースがありません。" too-many-islands: "&cこの世界には島が多すぎます。あなたの島を作成するのに十分なスペースがありません。"
unable-create-island: 島を生成することができませんでした, 管理者に連絡してください. unable-create-island: 島を生成することができませんでした, 管理者に連絡してください.
creating-island: "aあなたの島の場所を見つけました。あなたのために準備しましょう。" creating-island: "&aあなたの島の場所を見つけました。あなたのために準備しましょう。"
pasting: pasting:
estimated-time: "a推定時間b [number]s。" estimated-time: "&a推定時間&b [number]s。"
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done: "a完了しました。あなたの島の準備が整い、あなたを待っています" done: "&a完了しました。あなたの島の準備が整い、あなたを待っています"
pick: "2島を選ぶ" pick: "&2島を選ぶ"
unknown-blueprint: "cそのブループリントはまだロードされていません。" unknown-blueprint: "&cそのブループリントはまだロードされていません。"
on-first-login: "aWelcome数秒で島の準備を開始します。" on-first-login: "&aWelcome数秒で島の準備を開始します。"
pick-world: 世界から選ぶ [worlds] pick-world: 世界から選ぶ [worlds]
cannot-create-island: "&c時間内にスポットが見つかりませんでした。もう一度お試しください..." cannot-create-island: "&c時間内にスポットが見つかりませんでした。もう一度お試しください..."
you-can-teleport-to-your-island: "&a必要なときに島にテレポートできます。" you-can-teleport-to-your-island: "&a必要なときに島にテレポートできます。"
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description: あなたの周りの近隣の島の名前を表示します description: あなたの周りの近隣の島の名前を表示します
the-following-islands: "a次の島が近くにあります。" the-following-islands: "&a次の島が近くにあります。"
syntax: "&6[direction]: &a[name]" syntax: "&6[direction]: &a[name]"
north: north:
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west: 西 west: 西
no-neighbors: "cすぐ隣の島はありません" no-neighbors: "&cすぐ隣の島はありません"
reset: reset:
description: 島を再起動し、古いものを削除する description: 島を再起動し、古いものを削除する
parameters: "<青写真>" parameters: "<青写真>"
none-left: あなたはもうリセットが残っている! none-left: あなたはもうリセットが残っている!
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confirmation: |- confirmation: |-
&cこれを実行してもよろしいですか &cこれを実行してもよろしいですか
&cすべての島のメンバーは島から追い &cすべての島のメンバーは島から追い
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&c戻ることはできません。 &c戻ることはできません。
&c現在の島が削除されると、 &c現在の島が削除されると、
&c後でそれを取得する方法はありません。 &c後でそれを取得する方法はありません。
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must-remove-members: あなたはそれを (/island team kick <player>) を再起動する前に、あなたの島からすべてのメンバーを削除する必要があります。 must-remove-members: あなたはそれを (/island team kick <player>) を再起動する前に、あなたの島からすべてのメンバーを削除する必要があります。
sethome: sethome:
description: ホームテレポートポイントを設定する description: ホームテレポートポイントを設定する
must-be-on-your-island: あなたの島に家を設定する必要があります! must-be-on-your-island: あなたの島に家を設定する必要があります!
home-set: あなたの島の家はあなたの現在の場所に設定されています。 home-set: あなたの島の家はあなたの現在の場所に設定されています。
nether: nether:
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description: 島の名前を設定します description: 島の名前を設定します
name-too-short: 短すぎる。最小サイズは [number] 文字です。 name-too-short: 短すぎる。最小サイズは [number] 文字です。
name-too-long: 長すぎます。最大サイズは [number] 文字です。 name-too-long: 長すぎます。最大サイズは [number] 文字です。
name-already-exists: "cこのゲームモードでは、その名前の島がすでに存在します。" name-already-exists: "&cこのゲームモードでは、その名前の島がすでに存在します。"
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description: チームに関する詳細情報を表示する description: チームに関する詳細情報を表示する
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description: 島でプレイヤーコープランクを確認 description: 島でプレイヤーコープランクを確認
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description: プレイヤーから生協のランクを削除する description: プレイヤーから生協のランクを削除する
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cannot-leave: チームリーダーは去ることができない!最初にメンバーになるか、すべてのメンバーを蹴る。 cannot-leave: チームリーダーは去ることができない!最初にメンバーになるか、すべてのメンバーを蹴る。
description: 島を残す description: 島を残す
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description: ランクダウンあなたの島のプレーヤーを降格 description: ランクダウンあなたの島のプレーヤーを降格
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errors: errors:
cant-demote-yourself: "c自分を降格することはできません" cant-demote-yourself: "&c自分を降格することはできません"
failure: プレイヤーはこれ以上降格することはできません! failure: プレイヤーはこれ以上降格することはできません!
success: "[name]を[rank]に降格" success: "[name]を[rank]に降格"
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cannot-ban-yourself: あなた自身を禁止することはできません! cannot-ban-yourself: あなた自身を禁止することはできません!
cannot-ban: そのプレイヤーは禁止することはできません。 cannot-ban: そのプレイヤーは禁止することはできません。
cannot-ban-member: まずはチームメンバーを蹴り、次に解禁。 cannot-ban-member: まずはチームメンバーを蹴り、次に解禁。
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banlist: banlist:
description: リスト禁止選手 description: リスト禁止選手
noone: この島では誰も禁止されていない noone: この島では誰も禁止されていない
the-following: 以下の選手は禁止されている the-following: 以下の選手は禁止されている
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description: 島の設定を表示 description: 島の設定を表示
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description: プレイヤーを島から追放する description: プレイヤーを島から追放する
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deletehome: deletehome:
description: 自宅の場所を削除する description: 自宅の場所を削除する
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name: フリントとスチール name: フリントとスチール
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aを使用してプレイヤーに火を点ける &aを使用してプレイヤーに火を点ける
アフリントと鉄鋼または火災料。 &アフリントと鉄鋼または火災料。
hint: フリントとスチールと火のチャージは無効です hint: フリントとスチールと火のチャージは無効です
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description: トグル使用 description: トグル使用
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ブロックの配置または分割をオーバーライドします ブロックの配置または分割をオーバーライドします
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ITEM_FRAME_DAMAGE: ITEM_FRAME_DAMAGE:
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name: オフライン成長 name: オフライン成長
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a無効にすると、レッドストーン &a無効にすると、レッドストーン
awillは島では機能しません &awillは島では機能しません
すべてのメンバーがオフラインです。 すべてのメンバーがオフラインです。
aMayは遅延の削減に役立ちます。 &aMayは遅延の削減に役立ちます。
スポーン島には影響しません。 スポーン島には影響しません。
name: オフラインレッドストーン name: オフラインレッドストーン
PISTON_PUSH: PISTON_PUSH:
@ -1117,7 +1117,7 @@ protection:
PVP_OVERWORLD: PVP_OVERWORLD:
description: PVP を有効/無効にする description: PVP を有効/無効にする
name: PVP name: PVP
hint: "cPVPはオーバーワールドで無効になっています" hint: "&cPVPはオーバーワールドで無効になっています"
active: PVP はここでアクティブです! active: PVP はここでアクティブです!
enabled: "&cオーバーワールドのPVPが有効になりました。" enabled: "&cオーバーワールドのPVPが有効になりました。"
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@ -1199,7 +1199,7 @@ protection:
&aプレイヤーのテレポートを防ぐ &aプレイヤーのテレポートを防ぐ
&aコマンドを使用して島に戻る &aコマンドを使用して島に戻る
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hint: "c落下中はできません。" hint: "&c落下中はできません。"
WITHER_DAMAGE: WITHER_DAMAGE:
name: 許可/禁止 name: 許可/禁止
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@ -1247,11 +1247,11 @@ protection:
LECTERN: LECTERN:
name: 演台 name: 演台
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a書見台に本を置くことを許可する &a書見台に本を置くことを許可する
aまたはそれから本を取ります。 &aまたはそれから本を取ります。
cそれはプレイヤーが &cそれはプレイヤーが
c本を読んでいます。 &c本を読んでいます。
hint: 書見台に本を置いたり、書見台から本を取り出したりすることはできません。 hint: 書見台に本を置いたり、書見台から本を取り出したりすることはできません。
LIMIT_MOBS: LIMIT_MOBS:
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aアクティブなとき、飼いならされたペット &aアクティブなとき、飼いならされたペット
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description: "&aハイブの収穫を切り替えます。" description: "&aハイブの収穫を切り替えます。"
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デフォルト値。 デフォルト値。
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panel-title: 言語の選択 panel-title: 言語の選択
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CONTACT: 衝突 DamageCause:
ENTITY_ATTACK: エンティティ攻撃 CONTACT: 衝突
ENTITY_SWEEP_ATTACK: エンティティスイープ攻撃 ENTITY_ATTACK: エンティティ攻撃
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FIRE_TICK: 燃焼 FIRE:
MELTING: 溶融 FIRE_TICK: 燃焼
LAVA: 溶岩 MELTING: 溶融
DROWNING: 溺死 LAVA: 溶岩
BLOCK_EXPLOSION: ブロック爆発 DROWNING: 溺死
ENTITY_EXPLOSION: エンティティの爆発 BLOCK_EXPLOSION: ブロック爆発
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LIGHTNING: ライトニング VOID: 無効
SUICIDE: 自殺 LIGHTNING: ライトニング
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MAGIC: マジック POISON:
WITHER: 枯れる MAGIC: マジック
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DRAGON_BREATH: ドラゴンブレス THORNS: とげ
CUSTOM: カスタム DRAGON_BREATH: ドラゴンブレス
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HOT_FLOOR: ホットフロア FLY_INTO_WALL: 壁に飛ぶ
CRAMMING: 一夜漬け HOT_FLOOR: ホットフロア
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DRYOUT: 完全に乾く