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parent
487fa6af8e
commit
74023914a7
@ -76,7 +76,8 @@ public class InvincibleVisitorsListener extends FlagListener implements ClickHan
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pb.user(user).name(ivPanelName);
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pb.user(user).name(ivPanelName);
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// Make panel items - sort alphabetically.
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// Make panel items - sort alphabetically.
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Arrays.stream(EntityDamageEvent.DamageCause.values()).sorted(Comparator.comparing(DamageCause::name)).forEach(c -> pb.item(getPanelItem(c, user)));
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Arrays.stream(EntityDamageEvent.DamageCause.values())
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.map(c -> getPanelItem(c, user)).sorted(Comparator.comparing(PanelItem::getName)).forEach(pb::item);
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pb.build();
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pb.build();
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}
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}
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@ -1472,90 +1472,34 @@ catalog:
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enums:
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enums:
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DamageCause:
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DamageCause:
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CONTACT: Contact
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CONTACT: Contact
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ENTITY_ATTACK: Entity Attack
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ENTITY_ATTACK: Mob Attack
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ENTITY_SWEEP_ATTACK: Entity Sweep Attack
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ENTITY_SWEEP_ATTACK: Sweep Attack
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PROJECTILE: Projectile
|
PROJECTILE: Projectile
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SUFFOCATION: Suffocation
|
SUFFOCATION: Suffocation
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FALL: Fall
|
FALL: Fall
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FIRE: Fire
|
FIRE: Fire
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FIRE_TICK: Fire Tick
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FIRE_TICK: Burning
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MELTING: Melting
|
MELTING: Melting
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LAVA: Lava
|
LAVA: Lava
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DROWNING: Drowning
|
DROWNING: Drowning
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||||||
BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion
|
BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion
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||||||
ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion
|
ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion
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VOID: Void
|
VOID: Void
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LIGHTNING: Lightning
|
LIGHTNING: Lightning
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SUICIDE: Suicide
|
SUICIDE: Suicide
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STARVATION: Starvation
|
STARVATION: Starvation
|
||||||
POISON: Poison
|
POISON: Poison
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||||||
MAGIC: Magic
|
MAGIC: Magic
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WITHER: Wither
|
WITHER: Wither
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||||||
FALLING_BLOCK: Falling Block
|
FALLING_BLOCK: Falling Block
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THORNS: Thorns
|
THORNS: Thorns
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DRAGON_BREATH: Dragon Breath
|
DRAGON_BREATH: Dragon Breath
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CUSTOM: Custom
|
CUSTOM: Custom
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||||||
FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall
|
FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall
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HOT_FLOOR: Hot Floor
|
HOT_FLOOR: Hot Floor
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||||||
CRAMMING: Cramming
|
CRAMMING: Cramming
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DRYOUT: Dryout
|
DRYOUT: Dryout
|
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CONTACT: Contact
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ENTITY_ATTACK: Entity Attack
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ENTITY_SWEEP_ATTACK: Entity Sweep Attack
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PROJECTILE: Projectile
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SUFFOCATION: Suffocation
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FALL: Fall
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FIRE: Fire
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FIRE_TICK: Fire Tick
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MELTING: Melting
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LAVA: Lava
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DROWNING: Drowning
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BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion
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ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion
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VOID: Void
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LIGHTNING: Lightning
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SUICIDE: Suicide
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STARVATION: Starvation
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POISON: Poison
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MAGIC: Magic
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WITHER: Wither
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FALLING_BLOCK: Falling Block
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THORNS: Thorns
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DRAGON_BREATH: Dragon Breath
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CUSTOM: Custom
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FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall
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HOT_FLOOR: Hot Floor
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CRAMMING: Cramming
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DRYOUT: Dryout
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CONTACT: Contact
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ENTITY_ATTACK: Entity Attack
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ENTITY_SWEEP_ATTACK: Entity Sweep Attack
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PROJECTILE: Projectile
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SUFFOCATION: Suffocation
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FALL: Fall
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FIRE: Fire
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FIRE_TICK: Fire Tick
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MELTING: Melting
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LAVA: Lava
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DROWNING: Drowning
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BLOCK_EXPLOSION: Block Explosion
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ENTITY_EXPLOSION: Entity Explosion
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VOID: Void
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LIGHTNING: Lightning
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SUICIDE: Suicide
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STARVATION: Starvation
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POISON: Poison
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MAGIC: Magic
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WITHER: Wither
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FALLING_BLOCK: Falling Block
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THORNS: Thorns
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DRAGON_BREATH: Dragon Breath
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CUSTOM: Custom
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FLY_INTO_WALL: Fly Into Wall
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HOT_FLOOR: Hot Floor
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CRAMMING: Cramming
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DRYOUT: Dryout
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panel:
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panel:
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credits:
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credits:
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@ -8,7 +8,7 @@ general:
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success: "&a成否"
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success: "&a成否"
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invalid: 無効
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invalid: 無効
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errors:
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errors:
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command-cancelled: "&cCommandはキャンセルされました。"
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command-cancelled: "&cCommandはキャンセルされました。"
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no-permission: "&cこのコマンドを実行する権限がありません ([permission])。"
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no-permission: "&cこのコマンドを実行する権限がありません ([permission])。"
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||||||
use-in-game: "&cこのコマンドは、ゲームでのみ利用可能です。"
|
use-in-game: "&cこのコマンドは、ゲームでのみ利用可能です。"
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||||||
no-team: "&cあなたはチームを持っていない!"
|
no-team: "&cあなたはチームを持っていない!"
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@ -16,16 +16,16 @@ general:
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player-has-island: "&cこのプレイヤーはすでに島を持っている!"
|
player-has-island: "&cこのプレイヤーはすでに島を持っている!"
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||||||
player-has-no-island: "&cこのプレイヤーには島を持っていない!"
|
player-has-no-island: "&cこのプレイヤーには島を持っていない!"
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||||||
already-have-island: "&cあなたはすでに島を持っている!"
|
already-have-island: "&cあなたはすでに島を持っている!"
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||||||
no-safe-location-found: "&c島にテレポートする安全な場所が見つかりませんでした。"
|
no-safe-location-found: "&c島にテレポートする安全な場所が見つかりませんでした。"
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||||||
not-owner: "&cあなたは島の所有者ではありません!"
|
not-owner: "&cあなたは島の所有者ではありません!"
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||||||
not-in-team: "&cそのプレイヤーはあなたのチームにはいない!"
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not-in-team: "&cそのプレイヤーはあなたのチームにはいない!"
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||||||
offline-player: "&cそのプレイヤーはオフラインまたは存在しません。"
|
offline-player: "&cそのプレイヤーはオフラインまたは存在しません。"
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||||||
unknown-player: "&c[name]というプレイヤーは存在しません!"
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unknown-player: "&c[name]というプレイヤーは存在しません!"
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||||||
general: "&cそのコマンドはまだ準備ができていません。サーバー管理者にお問い合わせ下さい。"
|
general: "&cそのコマンドはまだ準備ができていません。サーバー管理者にお問い合わせ下さい。"
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||||||
unknown-command: "&c不明なコマンドです。&b/[label] help &cはヘルプを表示します。"
|
unknown-command: "&c不明なコマンドです。&b/[label] help &cはヘルプを表示します。"
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||||||
wrong-world: "&cあなたは正しい世界にいません!"
|
wrong-world: "&cあなたは正しい世界にいません!"
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||||||
you-must-wait: "&cそのコマンドを再度実行するには、[number]秒を待つ必要があります。"
|
you-must-wait: "&cそのコマンドを再度実行するには、[number]秒を待つ必要があります。"
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||||||
must-be-positive-number: "&c [number]は有効な正数ではありません。"
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must-be-positive-number: "&c [number]は有効な正数ではありません。"
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||||||
insufficient-rank: "&c ランクは十分に高くありません! (&7 [rank]&c )"
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insufficient-rank: "&c ランクは十分に高くありません! (&7 [rank]&c )"
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||||||
player-is-not-owner: "&b [name] &c は島の所有者ではありません!"
|
player-is-not-owner: "&b [name] &c は島の所有者ではありません!"
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tips:
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tips:
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@ -51,41 +51,41 @@ commands:
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set:
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set:
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description: このプレーヤーのリセットを設定します
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description: このプレーヤーのリセットを設定します
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||||||
parameters: "<プレーヤー> <リセット>"
|
parameters: "<プレーヤー> <リセット>"
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success: "&a&b [name]&aのリセットを&b [number]&aに正常に設定します。"
|
success: "&a&b [name]&aのリセットを&b [number]&aに正常に設定します。"
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reset:
|
reset:
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||||||
description: このプレーヤーのリセットを0にリセットします
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description: このプレーヤーのリセットを0にリセットします
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||||||
parameters: "<プレーヤー>"
|
parameters: "<プレーヤー>"
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||||||
success-everyone: "&a&beveryone&aのリセットを&b0&aに正常にリセットします。"
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success-everyone: "&a&beveryone&aのリセットを&b0&aに正常にリセットします。"
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||||||
success: "&a&b [name]&aのリセットを&b0&aに正常にリセットします。"
|
success: "&a&b [name]&aのリセットを&b0&aに正常にリセットします。"
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||||||
add:
|
add:
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||||||
description: プレーヤーにリセットを追加します
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description: プレーヤーにリセットを追加します
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parameters: "<プレーヤー> <リセット>"
|
parameters: "<プレーヤー> <リセット>"
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||||||
success: "&a&b [number]&aresetsを&b [name]に追加し、合計を&b [total]&a resetsに増やしました。"
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success: "&a&b [number]&aresetsを&b [name]に追加し、合計を&b [total]&a resetsに増やしました。"
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remove:
|
remove:
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||||||
description: プレーヤーのリセットを削除します
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description: プレーヤーのリセットを削除します
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||||||
parameters: "<プレーヤー> <リセット>"
|
parameters: "<プレーヤー> <リセット>"
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success: "&a&b [number]&aresetsを&b [name]に削除し、合計を&b [total]&a resetsに減らしました。"
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success: "&a&b [number]&aresetsを&b [name]に削除し、合計を&b [total]&a resetsに減らしました。"
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purge:
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purge:
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parameters: "[日]"
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parameters: "[日]"
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||||||
description: "[日]以上放棄された島をパージする"
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description: "[日]以上放棄された島をパージする"
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||||||
purgable-islands: "[number]個のパーガブル島が見つかりました。"
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purgable-islands: "[number]個のパーガブル島が見つかりました。"
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||||||
purge-in-progress: "&cパージ中です。キャンセルするにはパージ停止を使用します"
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purge-in-progress: "&cパージ中です。キャンセルするにはパージ停止を使用します"
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||||||
number-error: "&cArgumentは日数でなければなりません"
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number-error: "&cArgumentは日数でなければなりません"
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confirm: "&dType [label] purge confirmでパージを開始します"
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confirm: "&dType [label] purge confirmでパージを開始します"
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completed: "&aパージを停止しました"
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completed: "&aパージを停止しました"
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see-console-for-status: パージが開始されました。ステータスについてはコンソールをご覧ください
|
see-console-for-status: パージが開始されました。ステータスについてはコンソールをご覧ください
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||||||
protect:
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protect:
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||||||
description: アイランドパージ保護の切り替え
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description: アイランドパージ保護の切り替え
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move-to-island: "&c最初に島に移動してください!"
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move-to-island: "&c最初に島に移動してください!"
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protecting: "&aパージ保護島"
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protecting: "&aパージ保護島"
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||||||
unprotecting: "&aパージ保護の削除"
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unprotecting: "&aパージ保護の削除"
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||||||
stop:
|
stop:
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||||||
description: 進行中のパージを停止する
|
description: 進行中のパージを停止する
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||||||
stopping: パージの停止
|
stopping: パージの停止
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||||||
no-purge-in-progress: "&cパージは進行中です!"
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no-purge-in-progress: "&cパージは進行中です!"
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unowned:
|
unowned:
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||||||
description: 未所有の島を削除-確認が必要
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description: 未所有の島を削除-確認が必要
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unowned-islands: "&d[number]島を見つけました。"
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unowned-islands: "&d[number]島を見つけました。"
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||||||
days-one-or-more: 1日以上必要です
|
days-one-or-more: 1日以上必要です
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||||||
no-purge-in-progress: "&c現在進行中のパージはありません。"
|
no-purge-in-progress: "&c現在進行中のパージはありません。"
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||||||
status:
|
status:
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@ -97,25 +97,25 @@ commands:
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|||||||
description: リーダーのチームにプレイヤーを追加する
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description: リーダーのチームにプレイヤーを追加する
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name-not-owner: "&c[name]はリーダーではありません"
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name-not-owner: "&c[name]はリーダーではありません"
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name-has-island: "&c[name]には島があります。登録を解除するか、最初に削除してください。"
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name-has-island: "&c[name]には島があります。登録を解除するか、最初に削除してください。"
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success: "&b [name]&aが&b [owner]&aの島に追加されました。"
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success: "&b [name]&aが&b [owner]&aの島に追加されました。"
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disband:
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disband:
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||||||
parameters: "<所有者>"
|
parameters: "<所有者>"
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||||||
description: チームリーダーのチームを解散
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description: チームリーダーのチームを解散
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||||||
use-disband-owner: リーダーじゃない!解散を使用 [owner]
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use-disband-owner: リーダーじゃない!解散を使用 [owner]
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||||||
disbanded: 管理者はあなたのチームを解散!
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disbanded: 管理者はあなたのチームを解散!
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success: "&b [name]&aのチームは解散しました。"
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success: "&b [name]&aのチームは解散しました。"
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kick:
|
kick:
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parameters: "<チームのプレーヤー>"
|
parameters: "<チームのプレーヤー>"
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||||||
description: チームからプレーヤーを外す。
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description: チームからプレーヤーを外す。
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cannot-kick-owner: "&cチームリーダーを外すことはできません。まずはメンバーを外してください。"
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cannot-kick-owner: "&cチームリーダーを外すことはできません。まずはメンバーを外してください。"
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||||||
not-in-team: "&cこのプレーヤーはチームに所属していません。"
|
not-in-team: "&cこのプレーヤーはチームに所属していません。"
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||||||
admin-kicked: 管理者は、あなたをチームから外しました。
|
admin-kicked: 管理者は、あなたをチームから外しました。
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success: "&b [name]&aは&b [owner]&aの島から追い出されました。"
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success: "&b [name]&aは&b [owner]&aの島から追い出されました。"
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||||||
setowner:
|
setowner:
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||||||
parameters: "<プレーヤー>"
|
parameters: "<プレーヤー>"
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||||||
description: プレーヤーをチームのリーダーにする%
|
description: プレーヤーをチームのリーダーにする%
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||||||
already-owner: "&cプレイヤーはすでにリーダーです!"
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already-owner: "&cプレイヤーはすでにリーダーです!"
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||||||
success: "&b [name]&aがこの島の所有者になりました。"
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success: "&b [name]&aがこの島の所有者になりました。"
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||||||
fix:
|
fix:
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||||||
description: データベース内のクロスアイランドメンバーシップをスキャンして修正
|
description: データベース内のクロスアイランドメンバーシップをスキャンして修正
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||||||
scanning: データベースをスキャンしています...
|
scanning: データベースをスキャンしています...
|
||||||
@ -123,7 +123,7 @@ commands:
|
|||||||
player-has: "&cプレイヤー[name]には[number]の島があります"
|
player-has: "&cプレイヤー[name]には[number]の島があります"
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||||||
fixed: "&a修正済み"
|
fixed: "&a修正済み"
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||||||
done: "&aスキャン"
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done: "&aスキャン"
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||||||
duplicate-member: "&cプレーヤー[名前]はデータベース内の複数の島のメンバーです"
|
duplicate-member: "&cプレーヤー[name]はデータベース内の複数の島のメンバーです"
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||||||
rank-on-island: "&c [rank]島の[xyz]"
|
rank-on-island: "&c [rank]島の[xyz]"
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||||||
range:
|
range:
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||||||
description: 管理島の範囲コマンド
|
description: 管理島の範囲コマンド
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||||||
@ -166,12 +166,12 @@ commands:
|
|||||||
parameters: "<プレーヤー>"
|
parameters: "<プレーヤー>"
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||||||
description: あなたがいる未所有の島にプレーヤーを登録する。
|
description: あなたがいる未所有の島にプレーヤーを登録する。
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||||||
registered-island: "[xyz] で島に登録されたプレーヤー。"
|
registered-island: "[xyz] で島に登録されたプレーヤー。"
|
||||||
reserved-island: "&aプレイヤー用に[xyz]に島を予約しました。"
|
reserved-island: "&aプレイヤー用に[xyz]に島を予約しました。"
|
||||||
already-owned: "&c島はすでに他のプレイヤーが所有している!"
|
already-owned: "&c島はすでに他のプレイヤーが所有している!"
|
||||||
no-island-here: "&cここには島はない1つを確認します。"
|
no-island-here: "&cここには島はない1つを確認します。"
|
||||||
in-deletion: "&cこの島のスペースは現在削除中です。後で試してください。"
|
in-deletion: "&cこの島のスペースは現在削除中です。後で試してください。"
|
||||||
cannot-make-island: "&c島はここに配置できません。申し訳ありません。考えられるエラーについては、コンソールをご覧ください。"
|
cannot-make-island: "&c島はここに配置できません。申し訳ありません。考えられるエラーについては、コンソールをご覧ください。"
|
||||||
island-is-spawn: "&6島が生成されます。本気ですか?もう一度コマンドを入力して確認します。"
|
island-is-spawn: "&6島が生成されます。本気ですか?もう一度コマンドを入力して確認します。"
|
||||||
unregister:
|
unregister:
|
||||||
parameters: "<所有者>"
|
parameters: "<所有者>"
|
||||||
description: 島から所有者を登録解除するが、島のブロックを維持する
|
description: 島から所有者を登録解除するが、島のブロックを維持する
|
||||||
@ -204,28 +204,28 @@ commands:
|
|||||||
island-center: 島の中心:[xyz]
|
island-center: 島の中心:[xyz]
|
||||||
switch:
|
switch:
|
||||||
description: 保護バイパスのオン/オフを切り替えます
|
description: 保護バイパスのオン/オフを切り替えます
|
||||||
op: "&cオップは常に保護をバイパスできます。コマンドを使用しないようにします。"
|
op: "&cオップは常に保護をバイパスできます。コマンドを使用しないようにします。"
|
||||||
removing: 保護バイパスを削除しています...
|
removing: 保護バイパスを削除しています...
|
||||||
adding: 保護バイパスを追加しています...
|
adding: 保護バイパスを追加しています...
|
||||||
switchto:
|
switchto:
|
||||||
parameters: "<プレイヤー> <番号>"
|
parameters: "<プレイヤー> <番号>"
|
||||||
description: プレイヤーの島をゴミ箱にある番号付きの島に切り替える
|
description: プレイヤーの島をゴミ箱にある番号付きの島に切り替える
|
||||||
out-of-range: "&c数は1から[number]の間でなければなりません。島番号を見るには&l [label] trash [player]&r&cを使用してください"
|
out-of-range: "&c数は1から[number]の間でなければなりません。島番号を見るには&l [label] trash [player]&r&cを使用してください"
|
||||||
cannot-switch: "&c変換が失敗しました。エラーについては、コンソールログを参照してください。"
|
cannot-switch: "&c変換が失敗しました。エラーについては、コンソールログを参照してください。"
|
||||||
success: "&aプレイヤーの島を指定された島に切り替えました。"
|
success: "&aプレイヤーの島を指定された島に切り替えました。"
|
||||||
trash:
|
trash:
|
||||||
no-unowned-in-trash: "&cゴミ箱に所有されていない島はありません"
|
no-unowned-in-trash: "&cゴミ箱に所有されていない島はありません"
|
||||||
no-islands-in-trash: "&cプレイヤーにはゴミの島がありません"
|
no-islands-in-trash: "&cプレイヤーにはゴミの島がありません"
|
||||||
parameters: "[プレイヤー]"
|
parameters: "[プレイヤー]"
|
||||||
description: 所有していない島またはプレイヤーの島をゴミ箱に表示する
|
description: 所有していない島またはプレイヤーの島をゴミ箱に表示する
|
||||||
title: "&d ===========ゴミ箱の島==========="
|
title: "&d ===========ゴミ箱の島==========="
|
||||||
count: "&l&d島[number]:"
|
count: "&l&d島[number]:"
|
||||||
use-switch: "&a&l [label] switchto <player> <number> を使用&r&aでプレイヤーをゴミ箱の島に切り替える"
|
use-switch: "&a&l [label] switchto <player> <number> を使用&r&aでプレイヤーをゴミ箱の島に切り替える"
|
||||||
use-emptytrash: "&a&l [label] emptytrash [player]&r&aを使用して、ゴミ箱のアイテムを完全に削除します"
|
use-emptytrash: "&a&l [label] emptytrash [player]&r&aを使用して、ゴミ箱のアイテムを完全に削除します"
|
||||||
emptytrash:
|
emptytrash:
|
||||||
parameters: "[プレイヤー]"
|
parameters: "[プレイヤー]"
|
||||||
description: プレイヤーのゴミ箱、またはゴミ箱にあるすべての未所有の島をクリアする
|
description: プレイヤーのゴミ箱、またはゴミ箱にあるすべての未所有の島をクリアする
|
||||||
success: "&aTrashは正常に空になりました。"
|
success: "&aTrashは正常に空になりました。"
|
||||||
version:
|
version:
|
||||||
description: 表示BentoBoxとアドオンのバージョン
|
description: 表示BentoBoxとアドオンのバージョン
|
||||||
setrange:
|
setrange:
|
||||||
@ -246,13 +246,13 @@ commands:
|
|||||||
parameters: "<プレーヤー> <ランク>"
|
parameters: "<プレーヤー> <ランク>"
|
||||||
description: プレイヤーのランクを設定する
|
description: プレイヤーのランクを設定する
|
||||||
unknown-rank: "&c不明ランク!"
|
unknown-rank: "&c不明ランク!"
|
||||||
not-possible: "&cランクは訪問者より高くなければなりません"
|
not-possible: "&cランクは訪問者より高くなければなりません"
|
||||||
rank-set: "&2[from] から [to] に設定されたランク。"
|
rank-set: "&2[from] から [to] に設定されたランク。"
|
||||||
setspawn:
|
setspawn:
|
||||||
description: この世界のスポーンとして島を設定します
|
description: この世界のスポーンとして島を設定します
|
||||||
already-spawn: "&cこの島はすでに出現しています!"
|
already-spawn: "&cこの島はすでに出現しています!"
|
||||||
no-island-here: "&cここには島はありません。"
|
no-island-here: "&cここには島はありません。"
|
||||||
confirmation: "&cこの島をこの世界のスポーンとして設定してもよろしいですか?"
|
confirmation: "&cこの島をこの世界のスポーンとして設定してもよろしいですか?"
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||||||
success: "&aこの島をこの世界のスポーンに設定しました。"
|
success: "&aこの島をこの世界のスポーンに設定しました。"
|
||||||
settings:
|
settings:
|
||||||
parameters: "[プレーヤー]"
|
parameters: "[プレーヤー]"
|
||||||
@ -261,7 +261,7 @@ commands:
|
|||||||
blueprint:
|
blueprint:
|
||||||
parameters: "<load><copy><paste><pos1><pos2><save>"
|
parameters: "<load><copy><paste><pos1><pos2><save>"
|
||||||
description: 青写真の操作
|
description: 青写真の操作
|
||||||
bedrock-required: "&c少なくとも1つの岩盤ブロックを設計図に含める必要があります!"
|
bedrock-required: "&c少なくとも1つの岩盤ブロックを設計図に含める必要があります!"
|
||||||
copy-first: "&c最初に青写真をコピー!"
|
copy-first: "&c最初に青写真をコピー!"
|
||||||
file-exists: "&cファイルは既に存在し、上書きしますか?"
|
file-exists: "&cファイルは既に存在し、上書きしますか?"
|
||||||
no-such-file: "&cそのようなファイルはありません!"
|
no-such-file: "&cそのようなファイルはありません!"
|
||||||
@ -271,11 +271,11 @@ commands:
|
|||||||
set-pos2: "&2位置2は [vector] で設定"
|
set-pos2: "&2位置2は [vector] で設定"
|
||||||
set-different-pos: "&c別の場所を設定する-この pos は既に設定されています!"
|
set-different-pos: "&c別の場所を設定する-この pos は既に設定されています!"
|
||||||
need-pos1-pos2: "&cpos1 と pos2 を最初に設定!"
|
need-pos1-pos2: "&cpos1 と pos2 を最初に設定!"
|
||||||
copying: "&bブロックをコピーしています..."
|
copying: "&bブロックをコピーしています..."
|
||||||
copied-blocks: "&2[number]ブロックをクリップボードにコピー"
|
copied-blocks: "&2[number]ブロックをクリップボードにコピー"
|
||||||
look-at-a-block: 20ブロック以内にブロックを見て設定する
|
look-at-a-block: 20ブロック以内にブロックを見て設定する
|
||||||
mid-copy: "&cコピー中です。コピーが完了するまで待ちます。"
|
mid-copy: "&cコピー中です。コピーが完了するまで待ちます。"
|
||||||
copied-percent: "&6コピー済み[number]%"
|
copied-percent: "&6コピー済み[number]%"
|
||||||
copy:
|
copy:
|
||||||
parameters: "[air]"
|
parameters: "[air]"
|
||||||
description: pos1とpos2で設定されたクリップボードと、オプションでエアブロックをコピーします
|
description: pos1とpos2で設定されたクリップボードと、オプションでエアブロックをコピーします
|
||||||
@ -284,13 +284,13 @@ commands:
|
|||||||
description: 設計図をクリップボードに読み込みます
|
description: 設計図をクリップボードに読み込みます
|
||||||
list:
|
list:
|
||||||
description: 利用可能な設計図を一覧表示する
|
description: 利用可能な設計図を一覧表示する
|
||||||
no-blueprints: "&c フォルダーにブループリントはありません!"
|
no-blueprints: "&c フォルダーにブループリントはありません!"
|
||||||
available-blueprints: "&aこれらの設計図はロードできます:"
|
available-blueprints: "&aこれらの設計図はロードできます:"
|
||||||
origin:
|
origin:
|
||||||
description: ブループリントの原点を自分の位置に設定します
|
description: ブループリントの原点を自分の位置に設定します
|
||||||
paste:
|
paste:
|
||||||
description: あなたの場所にクリップボードを貼り付けます
|
description: あなたの場所にクリップボードを貼り付けます
|
||||||
pasting: "&a貼り付け..."
|
pasting: "&a貼り付け..."
|
||||||
pos1:
|
pos1:
|
||||||
description: 立方体クリップボードの最初の角を設定します
|
description: 立方体クリップボードの最初の角を設定します
|
||||||
pos2:
|
pos2:
|
||||||
@ -326,14 +326,14 @@ commands:
|
|||||||
name:
|
name:
|
||||||
quit: quit
|
quit: quit
|
||||||
prompt: 名前を入力するか、「quit」で終了します
|
prompt: 名前を入力するか、「quit」で終了します
|
||||||
too-long: "&c長すぎる"
|
too-long: "&c長すぎる"
|
||||||
pick-a-unique-name: よりユニークな名前を選んでください
|
pick-a-unique-name: よりユニークな名前を選んでください
|
||||||
success: 成功!
|
success: 成功!
|
||||||
conversation-prefix: ">"
|
conversation-prefix: ">"
|
||||||
description:
|
description:
|
||||||
quit: quit
|
quit: quit
|
||||||
instructions: |
|
instructions: |
|
||||||
[名前]に複数行の説明を入力してください
|
[name]に複数行の説明を入力してください
|
||||||
そして、終了するためにそれ自体で行を「quit」します。
|
そして、終了するためにそれ自体で行を「quit」します。
|
||||||
success: 成功!
|
success: 成功!
|
||||||
cancelling: キャンセル中
|
cancelling: キャンセル中
|
||||||
@ -364,9 +364,9 @@ commands:
|
|||||||
resetflags:
|
resetflags:
|
||||||
parameters: "[flag]"
|
parameters: "[flag]"
|
||||||
description: すべての島をconfig.ymlのデフォルトのフラグ設定にリセットします
|
description: すべての島をconfig.ymlのデフォルトのフラグ設定にリセットします
|
||||||
confirm: "&4これにより、すべての島のフラグがデフォルトにリセットされます!"
|
confirm: "&4これにより、すべての島のフラグがデフォルトにリセットされます!"
|
||||||
success: "&aすべての島のフラグをデフォルト設定に正常にリセットします。"
|
success: "&aすべての島のフラグをデフォルト設定に正常にリセットします。"
|
||||||
success-one: "&a [name]フラグはすべての島でデフォルトに設定されています。"
|
success-one: "&a [name]フラグはすべての島でデフォルトに設定されています。"
|
||||||
world:
|
world:
|
||||||
description: 世界の設定を管理する
|
description: 世界の設定を管理する
|
||||||
delete:
|
delete:
|
||||||
@ -384,11 +384,11 @@ commands:
|
|||||||
reset:
|
reset:
|
||||||
description: プレイヤーの死亡をリセットします
|
description: プレイヤーの死亡をリセットします
|
||||||
parameters: "<プレイヤー>"
|
parameters: "<プレイヤー>"
|
||||||
success: "&a&b [name]&aの死亡を&b0&aに正常にリセットします。"
|
success: "&a&b [name]&aの死亡を&b0&aに正常にリセットします。"
|
||||||
set:
|
set:
|
||||||
description: プレイヤーの死を設定します
|
description: プレイヤーの死を設定します
|
||||||
parameters: "<プレイヤー> <死ぬの数>"
|
parameters: "<プレイヤー> <死ぬの数>"
|
||||||
success: "&a&b [name]&aの死亡を&b [number]&aに正常に設定します。"
|
success: "&a&b [name]&aの死亡を&b [number]&aに正常に設定します。"
|
||||||
add:
|
add:
|
||||||
description: プレイヤーに死を追加します
|
description: プレイヤーに死を追加します
|
||||||
parameters: "<プレイヤー> <死>"
|
parameters: "<プレイヤー> <死>"
|
||||||
@ -398,7 +398,7 @@ commands:
|
|||||||
remove:
|
remove:
|
||||||
description: プレイヤーの死を取り除く
|
description: プレイヤーの死を取り除く
|
||||||
parameters: "<プレイヤー> <死>"
|
parameters: "<プレイヤー> <死>"
|
||||||
success: "&a&b [number]&adeathsを&b [name]に正常に削除し、合計を&b [total]&a deathsに減らしました。"
|
success: "&a&b [number]&adeathsを&b [name]に正常に削除し、合計を&b [total]&a deathsに減らしました。"
|
||||||
clearresets:
|
clearresets:
|
||||||
parameters: "<プレーヤー>"
|
parameters: "<プレーヤー>"
|
||||||
description: この世界のプレーヤーリセットカウントをクリアします。
|
description: この世界のプレーヤーリセットカウントをクリアします。
|
||||||
@ -427,12 +427,12 @@ commands:
|
|||||||
reload:
|
reload:
|
||||||
description: すべてのロケールファイルを再読み込み
|
description: すべてのロケールファイルを再読み込み
|
||||||
locales-reloaded: "&2言語がリロードされた"
|
locales-reloaded: "&2言語がリロードされた"
|
||||||
addons-reloaded: "&2アドオンがリロードされました。"
|
addons-reloaded: "&2アドオンがリロードされました。"
|
||||||
settings-reloaded: "&2Settingsがリロードされました。"
|
settings-reloaded: "&2Settingsがリロードされました。"
|
||||||
addon: "&6&b [name]&2。をリロードしています。"
|
addon: "&6&b [name]&2。をリロードしています。"
|
||||||
addon-reloaded: "&b[name] &2がリロードされました"
|
addon-reloaded: "&b[name] &2がリロードされました"
|
||||||
warning: "&c警告:再ロードすると不安定になる可能性があるため、その後エラーが発生した場合は、サーバーを再起動してください。"
|
warning: "&c警告:再ロードすると不安定になる可能性があるため、その後エラーが発生した場合は、サーバーを再起動してください。"
|
||||||
unknown-addon: "&c不明なアドオン"
|
unknown-addon: "&c不明なアドオン"
|
||||||
locales:
|
locales:
|
||||||
description: ロケールをリロードします
|
description: ロケールをリロードします
|
||||||
version:
|
version:
|
||||||
@ -443,7 +443,7 @@ commands:
|
|||||||
addon-syntax: "&2[name] &3[version] &7(&3[state]&7)"
|
addon-syntax: "&2[name] &3[version] &7(&3[state]&7)"
|
||||||
game-world: "&2[name] &7(&3[addon]&7): &aOverworld&7, &r Nether&7, &r End"
|
game-world: "&2[name] &7(&3[addon]&7): &aOverworld&7, &r Nether&7, &r End"
|
||||||
server: "&2Running &3[name] [version]&2."
|
server: "&2Running &3[name] [version]&2."
|
||||||
database: "&2データベース:&3 [database]"
|
database: "&2データベース:&3 [database]"
|
||||||
manage:
|
manage:
|
||||||
description: 管理パネルを表示します
|
description: 管理パネルを表示します
|
||||||
catalog:
|
catalog:
|
||||||
@ -452,22 +452,22 @@ commands:
|
|||||||
description: ローカライズファイル分析を実行します
|
description: ローカライズファイル分析を実行します
|
||||||
see-console: |-
|
see-console: |-
|
||||||
コンソールでフィードバックを確認してください。
|
コンソールでフィードバックを確認してください。
|
||||||
&aこのコマンドはスパムであるため、チャットからフィードバックを読み取ることができません...
|
&aこのコマンドはスパムであるため、チャットからフィードバックを読み取ることができません...
|
||||||
migrate:
|
migrate:
|
||||||
description: あるデータベースから別のデータベースにデータを移行します
|
description: あるデータベースから別のデータベースにデータを移行します
|
||||||
players: "&6プレイヤーの移行"
|
players: "&6プレイヤーの移行"
|
||||||
names: "&6名前の移行"
|
names: "&6名前の移行"
|
||||||
addons: "&6アドオンの移行"
|
addons: "&6アドオンの移行"
|
||||||
class: "&6移行[description]"
|
class: "&6移行[description]"
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||||||
migrated: "&a移行済み"
|
migrated: "&a移行済み"
|
||||||
confirmation:
|
confirmation:
|
||||||
confirm: "&c[seconds]秒でコマンドをもう一度入力して確認します。"
|
confirm: "&c[seconds]秒でコマンドをもう一度入力して確認します。"
|
||||||
previous-request-cancelled: "&c前の確認要求が取り消されました"
|
previous-request-cancelled: "&c前の確認要求が取り消されました"
|
||||||
request-cancelled: "&c確認のタイムアウト-要求が取り消されました"
|
request-cancelled: "&c確認のタイムアウト-要求が取り消されました"
|
||||||
delay:
|
delay:
|
||||||
previous-command-cancelled: "&c前のコマンドがキャンセルされました"
|
previous-command-cancelled: "&c前のコマンドがキャンセルされました"
|
||||||
stand-still: "&6移動しないでください! [seconds]秒でのテレポート"
|
stand-still: "&6移動しないでください! [seconds]秒でのテレポート"
|
||||||
moved-so-command-cancelled: "&c移動しました。テレポートがキャンセルされました!"
|
moved-so-command-cancelled: "&c移動しました。テレポートがキャンセルされました!"
|
||||||
island:
|
island:
|
||||||
about:
|
about:
|
||||||
description: 情報について
|
description: 情報について
|
||||||
@ -483,22 +483,22 @@ commands:
|
|||||||
pick-world: "&c[worlds]からワールドを指定する"
|
pick-world: "&c[worlds]からワールドを指定する"
|
||||||
spawn:
|
spawn:
|
||||||
description: スポーンにテレポート
|
description: スポーンにテレポート
|
||||||
teleporting: "&aスポーンに移動します。"
|
teleporting: "&aスポーンに移動します。"
|
||||||
no-spawn: "&cこの世界にはスポーンはありません。"
|
no-spawn: "&cこの世界にはスポーンはありません。"
|
||||||
create:
|
create:
|
||||||
description: 島を作成する
|
description: 島を作成する
|
||||||
parameters: "<青写真>"
|
parameters: "<青写真>"
|
||||||
too-many-islands: "&cこの世界には島が多すぎます。あなたの島を作成するのに十分なスペースがありません。"
|
too-many-islands: "&cこの世界には島が多すぎます。あなたの島を作成するのに十分なスペースがありません。"
|
||||||
unable-create-island: 島を生成することができませんでした, 管理者に連絡してください.
|
unable-create-island: 島を生成することができませんでした, 管理者に連絡してください.
|
||||||
creating-island: "&aあなたの島の場所を見つけました。あなたのために準備しましょう。"
|
creating-island: "&aあなたの島の場所を見つけました。あなたのために準備しましょう。"
|
||||||
pasting:
|
pasting:
|
||||||
estimated-time: "&a推定時間:&b [number]s。"
|
estimated-time: "&a推定時間:&b [number]s。"
|
||||||
blocks: "&a ブロックごとに構築します。 合計&b[numbber]&aブロック。"
|
blocks: "&a ブロックごとに構築します。 合計&b[numbber]&aブロック。"
|
||||||
entities: "&aそれを生き物で満たす。 合計&b[number]&a体のクリーチャー。"
|
entities: "&aそれを生き物で満たす。 合計&b[number]&a体のクリーチャー。"
|
||||||
done: "&a完了しました。あなたの島の準備が整い、あなたを待っています!"
|
done: "&a完了しました。あなたの島の準備が整い、あなたを待っています!"
|
||||||
pick: "&2島を選ぶ"
|
pick: "&2島を選ぶ"
|
||||||
unknown-blueprint: "&cそのブループリントはまだロードされていません。"
|
unknown-blueprint: "&cそのブループリントはまだロードされていません。"
|
||||||
on-first-login: "&aWelcome!数秒で島の準備を開始します。"
|
on-first-login: "&aWelcome!数秒で島の準備を開始します。"
|
||||||
pick-world: 世界から選ぶ [worlds]
|
pick-world: 世界から選ぶ [worlds]
|
||||||
cannot-create-island: "&c時間内にスポットが見つかりませんでした。もう一度お試しください..."
|
cannot-create-island: "&c時間内にスポットが見つかりませんでした。もう一度お試しください..."
|
||||||
you-can-teleport-to-your-island: "&a必要なときに島にテレポートできます。"
|
you-can-teleport-to-your-island: "&a必要なときに島にテレポートできます。"
|
||||||
@ -507,18 +507,18 @@ commands:
|
|||||||
parameters: "<プレイヤー>"
|
parameters: "<プレイヤー>"
|
||||||
near:
|
near:
|
||||||
description: あなたの周りの近隣の島の名前を表示します
|
description: あなたの周りの近隣の島の名前を表示します
|
||||||
the-following-islands: "&a次の島が近くにあります。"
|
the-following-islands: "&a次の島が近くにあります。"
|
||||||
syntax: "&6[direction]: &a[name]"
|
syntax: "&6[direction]: &a[name]"
|
||||||
north: 北
|
north: 北
|
||||||
south: 南
|
south: 南
|
||||||
east: 東
|
east: 東
|
||||||
west: 西
|
west: 西
|
||||||
no-neighbors: "&cすぐ隣の島はありません!"
|
no-neighbors: "&cすぐ隣の島はありません!"
|
||||||
reset:
|
reset:
|
||||||
description: 島を再起動し、古いものを削除する
|
description: 島を再起動し、古いものを削除する
|
||||||
parameters: "<青写真>"
|
parameters: "<青写真>"
|
||||||
none-left: あなたはもうリセットが残っている!
|
none-left: あなたはもうリセットが残っている!
|
||||||
resets-left: "&c残りには&b [number]個の&cresetsがあります"
|
resets-left: "&c残りには&b [number]個の&cresetsがあります"
|
||||||
confirmation: |-
|
confirmation: |-
|
||||||
&cこれを実行してもよろしいですか?
|
&cこれを実行してもよろしいですか?
|
||||||
&cすべての島のメンバーは島から追い
|
&cすべての島のメンバーは島から追い
|
||||||
@ -527,27 +527,27 @@ commands:
|
|||||||
&c戻ることはできません。
|
&c戻ることはできません。
|
||||||
&c現在の島が削除されると、
|
&c現在の島が削除されると、
|
||||||
&c後でそれを取得する方法はありません。
|
&c後でそれを取得する方法はありません。
|
||||||
kicked-from-island: "&c所有者がリセットしているため、[gamemode]で島から追い出されます。"
|
kicked-from-island: "&c所有者がリセットしているため、[gamemode]で島から追い出されます。"
|
||||||
must-remove-members: あなたはそれを (/island team kick <player>) を再起動する前に、あなたの島からすべてのメンバーを削除する必要があります。
|
must-remove-members: あなたはそれを (/island team kick <player>) を再起動する前に、あなたの島からすべてのメンバーを削除する必要があります。
|
||||||
sethome:
|
sethome:
|
||||||
description: ホームテレポートポイントを設定する
|
description: ホームテレポートポイントを設定する
|
||||||
must-be-on-your-island: あなたの島に家を設定する必要があります!
|
must-be-on-your-island: あなたの島に家を設定する必要があります!
|
||||||
home-set: あなたの島の家はあなたの現在の場所に設定されています。
|
home-set: あなたの島の家はあなたの現在の場所に設定されています。
|
||||||
nether:
|
nether:
|
||||||
not-allowed: "&cあなたはネザーにあなたの家を設定することはできません。"
|
not-allowed: "&cあなたはネザーにあなたの家を設定することはできません。"
|
||||||
confirmation: "&cネザーにあなたの家を設定しますか?"
|
confirmation: "&cネザーにあなたの家を設定しますか?"
|
||||||
the-end:
|
the-end:
|
||||||
not-allowed: "&c最後に家を設定することはできません。"
|
not-allowed: "&c最後に家を設定することはできません。"
|
||||||
confirmation: "&c最後に家を設定してもよろしいですか?"
|
confirmation: "&c最後に家を設定してもよろしいですか?"
|
||||||
parameters: "[数]"
|
parameters: "[数]"
|
||||||
too-many-homes: "&c設定できません-あなたの島は最大[number]の家にあります。"
|
too-many-homes: "&c設定できません-あなたの島は最大[number]の家にあります。"
|
||||||
homes-are: "&6島の家は次のとおりです:"
|
homes-are: "&6島の家は次のとおりです:"
|
||||||
home-list-syntax: "&6 [name]"
|
home-list-syntax: "&6 [name]"
|
||||||
setname:
|
setname:
|
||||||
description: 島の名前を設定します
|
description: 島の名前を設定します
|
||||||
name-too-short: 短すぎる。最小サイズは [number] 文字です。
|
name-too-short: 短すぎる。最小サイズは [number] 文字です。
|
||||||
name-too-long: 長すぎます。最大サイズは [number] 文字です。
|
name-too-long: 長すぎます。最大サイズは [number] 文字です。
|
||||||
name-already-exists: "&cこのゲームモードでは、その名前の島がすでに存在します。"
|
name-already-exists: "&cこのゲームモードでは、その名前の島がすでに存在します。"
|
||||||
parameters: "<名前>"
|
parameters: "<名前>"
|
||||||
success: "&a島の名前を&b [name]&aに正常に設定しました。"
|
success: "&a島の名前を&b [name]&aに正常に設定しました。"
|
||||||
resetname:
|
resetname:
|
||||||
@ -558,21 +558,21 @@ commands:
|
|||||||
info:
|
info:
|
||||||
description: チームに関する詳細情報を表示する
|
description: チームに関する詳細情報を表示する
|
||||||
member-layout:
|
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||||||
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|
online: "&a&l o&r&f [name]"
|
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offline: "&c&l o&r&f [name]&7([last_seen])"
|
offline: "&c&l o&r&f [name]&7([last_seen])"
|
||||||
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|
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|
||||||
last-seen:
|
last-seen:
|
||||||
layout: "&b [number]&7 [unit]前"
|
layout: "&b [number]&7 [unit]前"
|
||||||
days: 日々
|
days: 日々
|
||||||
hours: 営業時間
|
hours: 営業時間
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||||||
minutes: 数分
|
minutes: 数分
|
||||||
header: |
|
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|
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&f ---&aTeamの詳細&f ---
|
&f ---&aTeamの詳細&f ---
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|
&aMembers:&b [total]&7 /&b [max]
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|
&aOnlineメンバー:&b [online]
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|
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owner: "&6 [rank]:"
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|
generic: "&6 [rank]&7(&b [number]&7)&6:"
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coop:
|
coop:
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description: 島でプレイヤーコープランクを確認
|
description: 島でプレイヤーコープランクを確認
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parameters: "<プレイヤー>"
|
parameters: "<プレイヤー>"
|
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@ -580,7 +580,7 @@ commands:
|
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already-has-rank: プレイヤーはすでにランクを持っている!
|
already-has-rank: プレイヤーはすでにランクを持っている!
|
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you-are-a-coop-member: あなたは [name]に閉じこもっれた
|
you-are-a-coop-member: あなたは [name]に閉じこもっれた
|
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success: "&b[name]&aを協力メンバーにしました"
|
success: "&b[name]&aを協力メンバーにしました"
|
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name-has-invited-you: "&a [name]はあなたを彼らの島の協同組合員になるよう招待しました。"
|
name-has-invited-you: "&a [name]はあなたを彼らの島の協同組合員になるよう招待しました。"
|
||||||
paramters: "<プレーヤー>"
|
paramters: "<プレーヤー>"
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||||||
uncoop:
|
uncoop:
|
||||||
description: プレイヤーから生協のランクを削除する
|
description: プレイヤーから生協のランクを削除する
|
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@ -589,18 +589,18 @@ commands:
|
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cannot-uncoop-member: チームメンバーを uncoop ことはできません!
|
cannot-uncoop-member: チームメンバーを uncoop ことはできません!
|
||||||
player-not-cooped: プレイヤーは閉じこもっではありません!
|
player-not-cooped: プレイヤーは閉じこもっではありません!
|
||||||
you-are-no-longer-a-coop-member: あなたはもはや[name]の島の生協のメンバーではない
|
you-are-no-longer-a-coop-member: あなたはもはや[name]の島の生協のメンバーではない
|
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all-members-logged-off: "&cすべての島のメンバーがログオフしたため、あなたはもはや[name]の島の協同組合員ではありません"
|
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||||||
success: "&b [name]&aisはもはやあなたの島の協同組合員ではありません。"
|
success: "&b [name]&aisはもはやあなたの島の協同組合員ではありません。"
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||||||
paramters: "<プレーヤー>"
|
paramters: "<プレーヤー>"
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||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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reject:
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reject:
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description: 招待を却下する
|
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you-rejected-invite: 島への招待を拒絶した
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cannot-leave: チームリーダーは去ることができない!最初にメンバーになるか、すべてのメンバーを蹴る。
|
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||||||
description: 島を残す
|
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success: "&aこの島を離れました。"
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|
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description: 島からメンバーを削除する
|
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|
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description: ランクダウンあなたの島のプレーヤーを降格
|
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parameters: "<プレーヤー>"
|
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errors:
|
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failure: プレイヤーはこれ以上降格することはできません!
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success: "[name]を[rank]に降格"
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promote:
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|
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|
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cannot-ban-member: まずはチームメンバーを蹴り、次に解禁。
|
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cannot-ban-more-players: "&c禁止制限に達したため、これ以上島からプレイヤーを禁止することはできません。"
|
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player-already-banned: プレイヤーはすでに禁止されて
|
player-already-banned: プレイヤーはすでに禁止されて
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player-banned: これで、&b [name]&cはあなたの島から禁止されました。
|
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owner-banned-you: "[name]は、彼らの島からあなたを禁止!"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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description: リスト禁止選手
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noone: この島では誰も禁止されていない
|
noone: この島では誰も禁止されていない
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the-following: 以下の選手は禁止されている
|
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|
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description: プレイヤーを島から追放する
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|
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|
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name: フリントとスチール
|
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&aを使用してプレイヤーに火を点ける
|
&aを使用してプレイヤーに火を点ける
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&アフリントと鉄鋼または火災料。
|
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hint: フリントとスチールと火のチャージは無効です
|
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|
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description: トグル使用
|
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|
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ブロックの配置または分割をオーバーライドします
|
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hint: アイテムフレームの使用は無効です
|
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ITEM_FRAME_DAMAGE:
|
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|
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|
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|
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すべてのメンバーがオフラインです。
|
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|
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スポーン島には影響しません。
|
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|
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PISTON_PUSH:
|
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@ -1117,7 +1117,7 @@ protection:
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PVP_OVERWORLD:
|
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description: PVP を有効/無効にする
|
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|
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active: PVP はここでアクティブです!
|
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|
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|
&aプレイヤーのテレポートを防ぐ
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&aコマンドを使用して島に戻る
|
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|
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hint: "&c落下中はできません。"
|
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|
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|
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|
LECTERN:
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|
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&a書見台に本を置くことを許可する
|
&a書見台に本を置くことを許可する
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&aまたはそれから本を取ります。
|
&aまたはそれから本を取ります。
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|
|
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&cそれはプレイヤーが
|
&cそれはプレイヤーが
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&c本を読んでいます。
|
&c本を読んでいます。
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hint: 書見台に本を置いたり、書見台から本を取り出したりすることはできません。
|
hint: 書見台に本を置いたり、書見台から本を取り出したりすることはできません。
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|
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|
&aアクティブなとき、飼いならされたペット
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&aはとにのみ行くことができます
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&aは所有者を離れることはできません
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|
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name: ペットは家にいる
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|
name: "&6ゲームモード"
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contributor:
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bentobox: "&6 BentoBox &7 &l > &r "
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enums:
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enums:
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CONTACT: 衝突
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DamageCause:
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ENTITY_ATTACK: エンティティ攻撃
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CONTACT: 衝突
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ENTITY_SWEEP_ATTACK: エンティティスイープ攻撃
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ENTITY_ATTACK: エンティティ攻撃
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PROJECTILE: 発射物
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ENTITY_SWEEP_ATTACK: エンティティスイープ攻撃
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SUFFOCATION: 窒息
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PROJECTILE: 発射物
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FALL: 落下ダメージ
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SUFFOCATION: 窒息
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FIRE: 火
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FALL: 落下ダメージ
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FIRE_TICK: 燃焼
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FIRE: 火
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MELTING: 溶融
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FIRE_TICK: 燃焼
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LAVA: 溶岩
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MELTING: 溶融
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DROWNING: 溺死
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LAVA: 溶岩
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BLOCK_EXPLOSION: ブロック爆発
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DROWNING: 溺死
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ENTITY_EXPLOSION: エンティティの爆発
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BLOCK_EXPLOSION: ブロック爆発
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VOID: 無効
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ENTITY_EXPLOSION: エンティティの爆発
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LIGHTNING: ライトニング
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VOID: 無効
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SUICIDE: 自殺
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LIGHTNING: ライトニング
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STARVATION: 飢餓
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SUICIDE: 自殺
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POISON: 毒
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STARVATION: 飢餓
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MAGIC: マジック
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POISON: 毒
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WITHER: 枯れる
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MAGIC: マジック
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FALLING_BLOCK: フォーリングブロック
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WITHER: 枯れる
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THORNS: とげ
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FALLING_BLOCK: フォーリングブロック
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DRAGON_BREATH: ドラゴンブレス
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THORNS: とげ
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CUSTOM: カスタム
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DRAGON_BREATH: ドラゴンブレス
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FLY_INTO_WALL: 壁に飛ぶ
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CUSTOM: カスタム
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HOT_FLOOR: ホットフロア
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FLY_INTO_WALL: 壁に飛ぶ
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CRAMMING: 一夜漬け
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HOT_FLOOR: ホットフロア
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DRYOUT: 完全に乾く
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CRAMMING: 一夜漬け
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DRYOUT: 完全に乾く
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