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Conflicts:
	src/main/java/us/tastybento/bskyblock/database/objects/Island.java
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tastybento 2017-07-15 19:44:07 -07:00
commit a1e4a7b635
2 changed files with 638 additions and 12 deletions

580
locales/bsb_zh_CN.yml Normal file
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@ -0,0 +1,580 @@
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# This is a YML file. Be careful when editing. Check your edits in a YAML checker like #
# the one at http://yaml-online-parser.appspot.com #
###########################################################################################
### Credits ###
# Tastybento: maintainer
# Poslovitch: maintainer
# DuckSoft: translator
# This translation is adapted to version : [4.0]
not-setup:
header: |-
在此插件能正常运作之前, 您需要更多设置...
请编辑 config.yml, 然后重启服务器.
distance: "确保您已设定过岛屿距离. 若要升级, 请设为原值."
generator: |-
岛屿世界生成器注册失败.
可能的潜在原因:
1. 若您将岛屿世界作为服务器的唯一世界
确保您已将此世界添加到 bukkit.yml 中.
2. 您重载了服务器而并未重启. 请重启服务器重试.
generator-multiverse: " 3. 您的 Multiverse 插件已过期. 请升级到最新版本."
world-name: |-
config.yml 中的世界名与 islands.yml 中的世界名不符.
若您这样做是有目的的, 系统将假设您想完全重设岛屿世界.
若是, 请删除 islands.yml 和原世界.
若否, 请修正 config.yml 中的世界名并重启. 若您正在升级, 您很可能是这种情况.
config-outdated: |-
config.yml 似乎已过期.
请核实您的配置文件是否经过更新.
若此错误持续出现, 您很可能是编辑了旧的配置文件, 而非新的配置文件.
如果是这样, 请删除当前的 config.yml, 参照 config.new.yml 创建一个新的 config.yml.
general:
success: "成功!"
errors:
no-permission: "您无权执行此命令."
use-in-game: "本命令仅在游戏中有效."
# TODO: These are legacy strings and should be converted to a better format but will do for now
acidBottle: "受到辐射的水瓶"
acidBucket: "污染的水桶"
acidLore: |-
小心! 小心! 小心!
重要的事情说三遍!
千万不能喝!
adminDeleteIsland:
error: "使用 &ldeleteisland confirm &r&c来删除你所在的岛屿."
noid: "无法识别岛屿."
use: "或者使用 &ldelete [name] &r&c来删除一个玩家."
adminHelp:
add: "向领导者的队伍增加玩家"
addrange: "增加或减少岛屿的保护区域大小."
clearreset: "重置一个玩家的岛屿初始化次数."
clearresetall: "为所有玩家重置岛屿的初始化次数."
cobblestats: "显示magic cobble的生成统计数据."
completeChallenge: "标记一个挑战为已完成"
delete: "删除一个玩家的岛屿 (移除方块)."
help: "管理员指令:"
info: "显示指定玩家信息."
infoisland: "显示离你最近的岛屿信息."
kick: "从任何队伍中踢出玩家."
level: "为玩家提供岛屿等级详情."
listChallengeResets: "列出挑战重置时间表(若有)"
lock: "锁定或解锁玩家的岛屿."
purge: "删除超过 [TimeInDays] 天的不活跃岛屿."
purgeallowdisallow: "允许/禁止一个岛屿被删除(若它们达到删除标准)."
purgeholes: "重置空余的岛屿,以便重复使用."
purgeunowned: "移除无主岛屿."
name: "为玩家岛屿命名."
register: "设置玩家的岛屿在你的位置"
reload: "配置重读."
resetAllChallenges: "重置该玩家的的所有挑战"
resetChallenge: "标记一个挑战为未完成"
resetChallengeForAll: "重设全服务器每位玩家的挑战(可选重复)"
resetname: "重设玩家岛屿名称"
resetsign: "将你盯着看的牌子重设给岛主"
setbiome: "设置领导者岛屿的生物群系."
setdeaths: "设置玩家的死亡计数."
setrange: "改变岛屿的保护范围."
setlanguage: "设定默认语言并应用于所有玩家."
setspawn: "设置岛屿世界的重生点在你的附近."
settingsreset: "重设所有岛屿到默认保护设定"
teamChatSpy: "偷听岛屿team聊天(开启/关闭)"
topTen: "手动更新前十列表"
topbreeders: "列出目前载入的最活跃的岛屿"
tp: "传送到玩家岛屿"
tpnether: "传送到玩家的下界岛屿"
unregister: "删除一个玩家的岛屿信息,但不清除岛屿内方块"
adminInfo:
bannedPlayers: "已被封禁的玩家"
errorNullTeamLeader: "团队领导必须为空!"
errorTeamMembersExist: "玩家拥有团队成员,但不应该!"
hoppers: "岛上有 [number] 个漏斗"
islandLocation: "岛屿坐标"
isLocked: "岛屿被锁定"
isProtected: "岛屿被保护免于清除"
isSpawn: "岛屿是出生地"
isUnlocked: "岛屿被解锁"
isUnprotected: "岛屿未被保护免于清除"
lastLogin: "最后登录"
maxSize: "岛屿最大大小(距离)"
player: "玩家"
teamLeader: "队伍领袖"
teamMembers: "队伍成员"
title: "这是出生地岛屿"
unowned: "本岛暂时无主."
adminLock:
adminLockedIsland: "管理员锁定了你的岛屿"
adminUnlockedIsland: "管理员解锁了你的岛屿"
errorInGame: "必须在游戏内使用该命令!"
adminRegister:
hadIsland: "[name] 在 [location] 处拥有一个岛屿"
leadsTeam: "[name] 拥有一个队伍. 请先踢光队里的人."
noIsland: "本区域内无已知空岛!"
notSpawn: "你不能占领出生地!"
taking: "正从 [name] 玩家接管岛屿"
adminResetChallengeForAll:
error: "重复次数的格式必须是整数 [integer number][m/h/d] (minutes, hours, days), 例如. 5h"
repeating: "重复 [duration]"
reset: "重设 [date]"
adminResetSign:
errorExists: "传送牌已被激活过并属于 [name]"
found: "发现传送牌!"
noSign: "在执行此命令时你必须盯着传送牌杆看."
rescued: "已拯救传送牌并指派给 [name]"
adminReserve:
islandExists: "此地已有一岛屿! Register the player instead!"
adminSetHome:
homeSet: "已设家于 [location]"
noneFound: "未发现安全位置!"
notOnPlayersIsland: "你不在玩家岛屿上"
notSafe: "这位置不安全"
adminSetRange:
invalid: "范围无效!"
set: "设定新范围为 [number]"
tip: "范围必须在 10 到 [max] 之间"
updated: "岛屿范围更新为 [number]"
warning: "警告 - 范围比岛屿范围 [max] 更大"
warning2: "重叠的岛屿将像出生地一样(无法被拥有)!"
adminSetSpawn:
center: "岛屿中心 [location]"
coords: "保护坐标从 [min] 到 [max]"
limits: "岛屿限制从 [min] 到 [max]"
locked: "出生地被锁定!"
move: "再走远点或解除所有者的注册."
ownedBy: "本岛空间由 [name] 拥有"
range: "保护区域大小 = [number]"
set: "设定岛屿出生点到你的位置."
setting: "设定岛屿出生点到你的位置 [location]."
adminTeam:
addLeaderNoIsland: "团队领袖没有自己的岛屿所以不能拥有队员!"
addLeaderToOwn: "无法让领袖再次加入同一团队."
addedLeader: "已向团队加入领袖!"
addingPlayer: "正向团队加入玩家."
alreadyOnTeam: "玩家已经属于本队!"
kickLeader: "该玩家是一名团队领袖. 先踢光队员. 使用 '/[label] info [name]' 来查找队员."
nowUnowned: "[name] 在 [location] 的岛屿现将成为无主之岛. 你可以手动删除它了."
settingHome: "设定玩家的家到领袖的家的位置"
adminTopBreeders:
checking: "正核对 [number] 个岛屿..."
finding: "正查找名列前茅的岛屿..."
nothing: "未发现生物."
adminTopTen:
finished: "已生成前十名单列表"
generating: "生成前十名单列表"
adminTp:
manualWarp: "未发现安全地点. 在 [location] 附近手动传送."
adminUnregister:
keepBlocks: "从世界中删除一个玩家, 但在 [location] 处仍保留原有空岛. "
onTeam: "玩家隶属于一个队伍——先把他赶出去."
ban:
alreadybanned: "[name] 早就被列入了黑名单!"
banned: "你被列入 [name] 的岛屿的黑名单!"
fail: "[name] 无法被列入黑名单!"
helpBan: "将一个玩家列入岛屿黑名单."
helpUnban: "将一个玩家从岛屿黑名单中移除"
helpBanList: "列出被封禁的玩家."
lifted: "被从 [name] 的岛屿黑名单中解除!"
liftedsuccess: "被 [name] 解除黑名单!"
none: "无"
notbanned: "[name] 未被列入黑名单!"
notteammember: "你无法将岛屿成员列入黑名单!"
notyourself: "你不能那样对自己做!"
success: "[name] 被岛屿列入黑名单!"
biome:
help: "打开生物群系界面."
paneltitle: "选择一个生物群系"
set: "岛屿生物群系设置为: [biome]!"
unknown: "未知生物群系!"
youbought: "购买花费: [cost]!"
boats:
warning: "现在离开船是一件危险的事情..."
challenges:
colors: "任务将根据不同难度显示不同颜色:"
complete: "已完成"
completeNotRepeatable: "已完成(不可重复)"
completeRepeatable: "已完成(可重复)"
completedtimes: "完成次数 [donetimes] / [maxtimes]"
errorIslandLevel: "你的岛屿等级必须达到 [level] 级才能够完成这个任务!"
errorItemsNotThere: "所有任务所需物品必须在你的岛上!"
errorNotCloseEnough: "任务所需物品必须在你 [number] 格范围内."
errorNotEnoughItems: "你没有足够的所需物品"
errorNotOnIsland: "你只能够在你的岛屿上那样做!"
errorRewardProblem: "奖励你物品的时候发生了未知错误,请联系管理员!"
erroryouaremissing: "未找到你的信息"
expReward: "经验奖励"
firstTimeRewards: "首次奖励"
guititle: "ASkyBlock 挑战"
help1: "输入 /c <挑战名字> 来查询一个挑战的信息."
help2: "输入 /c complete <挑战名字> 完成一个挑战."
incomplete: "未完成"
invalidChallengeName: "未知挑战名! 输入 /c help 获取更多信息"
itemTakeWarning: "当你完成挑战的时候所有挑战所需物品将会消失!"
level: "等级"
maxreached: "最大完成 [donetimes] / [maxtimes]"
moneyReward: "经济奖励"
name: "挑战名称"
nameHasCompleted: "恭喜玩家 [name] 完成了 [challenge] 挑战!"
navigation: "点击查看 [level] 级的挑战!"
notRepeatable: "这个挑战不可重复!"
repeatRewards: "重复奖励"
rewards: 奖励
toComplete: "请至少再完成 [challengesToDo] 个等级为 [thisLevel] 的挑战来解锁当前等级挑战!"
toCompleteUse: "完成这个挑战,输入"
unknownChallenge: "未知挑战名 (请检查拼写)!"
youHaveCompleted: "你完成了 [challenge] 挑战!"
youHaveNotUnlocked: "你还没有解锁当前挑战!"
youRepeated: "你重复完成了 [challenge] 挑战!"
changingObsidiantoLava: "成功将黑曜石变为岩浆,请当心!"
checkteam:
checkingTeam: "检查 [name] 的团队"
completechallenge:
challangeCompleted: "[挑战系统]: [name] 完成了 [challengename] "
errorChallengeDoesNotExist: "挑战不存在或者已经完成"
confirm:
errorTimeLimitExpired: "超时,请重新运行指令."
coop:
cannotcoop: "只有岛屿领袖才能赋予其他玩家岛屿完全访问权限."
help: "暂时允许玩家完全访问你的岛屿"
invited: "[name] 囚禁了 [player] !"
listcoops: "列出协作的玩家"
madeyoucoopy: "[name] 把你囚禁了,直到你下线或者他们驱逐你."
notincoop: "[name] 未在你的团队中!"
onyourteam: "玩家早就在你的团队中了!"
removed: "[name] 取消了你的锁定状态!"
removesuccess: "[name] 不再是一个囚禁玩家."
success: "[name] 现在被你囚禁了,直到他们下线或者你驱逐他们."
uncoop: "移除玩家对您岛屿的完全访问"
useexpel: "输入 /expel 移除."
deaths:
deaths: "死亡次数"
died: "死了!"
leveldeaths: "&c[[number] 死]"
delete:
removing: "移除了 [name] 的岛屿."
drankAcid: "饮用辐射水源."
drankAcidAndDied: "饮用受到辐射的水而死亡."
error:
blockedbyapi: "此行为被某个使用API的插件阻止."
commandNotReady: "你现在不能使用此命令."
maxIslands: "已达到世界最大容许岛屿数! 请稍后再试!"
noIsland: "你还没有获得一个岛屿!"
noIslandOther: "玩家未拥有岛屿!"
noPermission: "你没有权限那样做!"
notABlock: "这不是一个方块"
noTeam: "玩家不再团队中."
notOnIsland: "你必须在你的岛屿上使用这个指令."
offlinePlayer: "玩家不在线或不存在."
tooLong: "太长. 最大长度为 [length]."
tooShort: "太短. 最小长度为 [length]."
unknownCommand: "未知指令."
unknownPlayer: "未知玩家."
useInGame: "这个指令必须在游戏内使用."
wrongWorld: "你无法在当前世界这样操作,请返回你的岛屿."
minishopDisabled: "迷你商店未启用."
expel:
expelled: "你被驱逐出了岛屿!"
fail: "[name] 无法被驱逐!"
notonisland: "玩家没有入侵你的岛屿!"
notyourself: "你无法驱逐你自己!"
success: "你驱逐了玩家: [name]!"
invite:
errorCantJoinIsland: "你不能加入这个岛屿, 可能岛屿已满员."
errorCoolDown: "你需要等待 [time] 分钟后才能再次邀请那个玩家"
errorThatPlayerIsAlreadyInATeam: "这个玩家已经被被其他岛屿邀请了, 或者已经拥有自己的岛屿."
errorYouCannotInviteYourself: "你不能邀请你自己入住!"
errorYouMustHaveIslandToInvite: "你必须拥有一个岛屿, 才能邀请其他玩家入住!"
errorYourIslandIsFull: "你的岛屿住满了人, 你没办法再邀请其他玩家了."
hasJoinedYourIsland: "[name] 加入了你的岛屿!"
help: "输入/[label] invite <玩家ID> 邀请玩家加入你的岛屿."
inviteSentTo: "邀请已发送给 [name]"
nameHasInvitedYou: "[name] 邀请你入住他的岛屿!"
onlyIslandOwnerCanInvite: "只有岛屿主人才能邀请其他玩家!"
removingInvite: "移除了你之前邀请的玩家."
toAcceptOrReject: "来接受或拒绝岛屿入住邀请."
warningYouWillLoseIsland: "警告: 如果你接受, 你将失去当前这个岛屿!"
youCanInvite: "你还能邀请 [number] 个玩家."
youCannotInvite: "你无法邀请更多的玩家了."
youHaveJoinedAnIsland: "你加入了一个岛屿! 使用 /[label] team 来查看其他成员."
island:
blockValue: "置于此处的 [name] 可能价值[value]"
blockWorthless: "[name] 一毛不值"
cannotTeleport: "你无法在下落过程中进行传送!"
donate: "本插件由tastybento提供"
donatecolor: "aqua"
error:
CouldNotCreateIsland: "无法为你创建岛屿. 请联系管理员."
InvalidPlayer: "玩家不存在或者他不曾拥有一个岛屿!"
LevelNotReady: "请稍等数秒后再输入此指令!"
YouDoNotHavePermission: "你没有权限那样做!"
YouAlreadyHaveAnIsland: "你已经有一个岛屿了!"
help:
AcceptReject: "接受或者拒绝别人的邀请."
Challenges: "输入指令/challenges: &7显示挑战任务"
Color: "&e"
ControlPanel: "打开岛屿帮助界面."
Expel: "强制从你的岛屿上请走一个玩家."
Invite: "邀请玩家加入你的岛屿."
Island: "开始岛屿生涯,或者回到你的岛屿."
IslandSpawn: "回到岛屿出生点."
Kick: "将玩家从你的岛屿移除."
Leave: "离开了当前岛屿."
Level: "计算你的岛屿等级"
LevelPlayer: "查询玩家的岛屿等级."
Lock: "岛屿已锁定, 非岛屿成员无法传送至岛屿上"
MakeLeader: "将岛屿赠送给玩家."
Name: "给你的岛屿起个名"
ResetName: "重置你的岛屿名称."
Restart: "重新开始你的岛屿生涯."
SelectLanguage: "语言选择(Select Language)"
SetHome: "设置返回岛屿的传送坐标(需要在自己岛屿内设置)."
Settings: "查看岛屿保护和游戏设置"
Team: "显示你团队的信息."
Teleport: "传送到你的岛屿."
Top: "查询岛屿等级排行榜."
Value: "查看手中方块的岛屿价值"
Warp: "传送到玩家的传送点."
Warps: "列出所有可用的传送点."
islandDeletedLifeboats: "岛屿已删除! 火速前往救生船!"
islandLevelis: "岛屿等级为"
new: "正在为你创建一个新的岛屿..."
requiredPointsToNextLevel: "你还需要 [points] 点数来达到 [next] 级!"
reset:
Confirm: "请在 [seconds] 秒内输入/[label] confirm 来确认你的操作,然后重新开始!"
MustRemovePlayers: "你只有将岛屿所有成员踢出才能重新开始 (/[label] kick <玩家ID>). 输入/[label] team 可以查询成员列表."
NoMore: "你无法再重新开始了!"
OnlyOwner: "只有岛屿的主人才能那样做. 请输入/[label] leave离开当前团队,然后重新你的岛屿生涯."
PleaseWait: "请稍等, 正在创建新的岛屿..."
Left: "重设剩余次数"
To: "清除重新开始限制"
Wait: "你需要等待 [time] 秒才能那样做."
YouHave: "你还有 [number] 次重新开始的机会."
subtitle: "by tastybento"
subtitlecolor: "blue"
teleport: "[岛屿娘]:欢饮回来~我的主人. (输入/[label] help 获取更多帮助)"
title: "BSkyBlock"
titlecolor: "gold"
unlimited: "无限"
url: ""
islandProtected: "岛屿保护."
islandguardsettings:
TNTdamage: "是否开启TNT爆炸伤害"
allowed: "允许"
aciddamage: "酸雨伤害"
animalspawning: "允许/禁止动物出生"
anvil: "是否允许使用铁毡"
armorstand: "是否允许使用盔甲架"
beacon: "是否允许使用信标"
bed: "是否允许使用床"
breakblocks: "是否允许破坏"
breeding: "是否允许喂养"
brewingstand: "是否允许酿造药水"
bucket: "是否允许使用桶"
collectlava: "是否允许收集岩浆"
collectwater: "是否允许收集水"
chest: "是否允许使用箱子"
chestdamage: "TNT能否破坏箱子"
chorusfruit: "是否允许使用紫颂果"
creeperdamage: "苦力怕伤害"
creepergriefing: "苦力怕破坏"
creeperpain: "苦力怕爆炸伤害"
croptrample: "是否允许践踏农作物"
disallowed: "不允许"
door: "是否允许使用门"
eggs: "是否允许扔鸡蛋"
enchantingtable: "是否允许使用附魔台"
enderpearl: "是否允许使用末影珍珠"
fire: "是否允许使用打火石"
fireextinguish: "熄灭火焰"
firespread: "火焰传播"
furnace: "是否允许使用熔炉"
gate: "是否允许使用栅栏门"
horseinventoryaccess: "是否允许参观者查看马的物品栏"
horseriding: "是否允许参观者骑马"
hurtanimals: "是否允许攻击动物"
hurtmonsters: "是否允许攻击怪物"
joinleaveislandmessages: "启用岛屿进入与离开消息"
jukebox: "是否允许使用唱片机"
leash: "是否允许使用栓绳"
lever: "是否允许使用开关按钮"
milking: "挤奶"
monsterspawning: "允许/禁止岛屿刷怪"
netherpvp: "是否允许地狱PVP"
placeblocks: "是否允许放置方块"
portaluse: "是否允许使用传送门"
pressureplate: "是否允许参观者激活压力盘"
pvp: "是否允许PVP"
redstone: "是否允许使用红石"
settingsgeneraltitle: "一般岛屿世界设定"
settingsgeneraldesc: "一般岛屿世界设定"
settingsislandtitle: "岛屿设定"
settingsislanddesc: "这些规则适用于岛屿的参观者"
settingsspawntitle: "出生地设定"
settingsspawndesc: "这些规则适用于出生地"
shears: "是否允许使用剪刀"
spawnegg: "是否允许使用刷怪蛋"
teleportwhenfalling: "下落时是否允许传送"
title: "岛屿保护设置"
villagertrading: "是否允许村民交易"
visitordrop: "是否允许访问者掉落物品"
visitorkeepitems: "访问者死亡是否保存背包"
visitorpickup: "是否允许访问者捡起物品"
withergriefing: "是否开启凋零破坏"
workbench: "是否允许使用合成台"
kick:
errorNoTeam: "你没有加入任何岛屿的团队!"
errorNotPartOfTeam: "这个玩家不是你的岛屿成员之一!"
errorOnlyLeaderCan: "只有岛屿主人才能踢人!"
errorPlayerNotInTeam: "这个玩家不在你的岛屿团队中!"
nameRemoved: "[name] 刚才已被驱逐出岛."
nameRemovedYou: "[name] 将你驱逐出了他的岛屿!"
lavaTip: "温馨提示: 如果岩浆变成了黑曜石,可以使用铁桶右键变回岩浆."
leave:
canceled: "离开已取消."
errorLeadersCannotLeave: "空岛主人无法离开岛屿.请输入 /[label] makeleader <玩家ID> 来转让岛屿."
errorYouAreTheLeader: "因为你是岛屿主人所以不能离开, 使用 /[label] makeleader <玩家> 来改变岛屿主人."
errorYouCannotLeaveIsland: "你无法离开岛屿当只剩下你一个人的时候.如果你想重新开始, 请输入 /[label] restart!"
errorYouMustBeInWorld: "你只能在岛屿世界离开你的队伍!"
nameHasLeftYourIsland: "[name] 离开了你的岛屿!"
warning: "你确定要离开队伍吗? 再次键入 '/[label] leave' 以确认."
youHaveLeftTheIsland: "你离开了岛屿, 并返回到了玩家出生地."
level:
calculating: "正在计算岛屿等级, 需要等待一段时间. 请稍候..."
errornotYourIsland: "只有岛屿成员才能使用."
islandLevel: "岛屿等级"
lock:
enteringspawn: "进入出生点"
islandlocked: "岛屿禁止游客访问"
leavingspawn: "离开出生点"
locking: "锁定岛屿"
nowentering: "您所访问的是 [name] 的岛屿"
nowleaving: "你已经离开了 [name] 的岛屿"
unlocking: "解锁岛屿"
makeleader:
errorGeneralError: "不能改变岛屿主人."
errorNotYourIsland: "这不是你的岛屿, 所以你没有权限!"
errorPlayerMustBeOnline: "玩家只有在线才能接受你的岛屿."
errorRemoveAllPlayersFirst: "将所有玩家踢出团队, 才能进行团队转让."
errorThatPlayerIsNotInTeam: "这个玩家不是你的岛屿成员之一!"
errorYouMustBeInTeam: "你必须在一个团队中才能转让岛屿."
nameIsNowTheOwner: "[name] 现在是你的岛屿主人了!"
youAreNowTheOwner: "你现在是岛屿主人了."
minishop:
buy: "购买"
buyproblem: "购买出错"
islandhelpMiniShop: "打开迷你商店"
outofstock: "物品卖完了哟"
sell: "出售"
sellproblem: "你没有足够的物品."
title: "迷你商店-左键购买右键出售"
youbought: "你购买了 [number] 个[description], 花费了 [price]"
youcannotafford: "余额不足!"
yousold: "你出售了 [number] 个 [description], 获得了 [price]"
moblimits:
entity: "岛屿实体 [entity] 的数量达到极限([number])!"
error: "岛屿繁殖数量 [number] 达到极限!"
hopper: "岛屿漏斗放置数量 [number] 达到极限!"
villager: "岛屿村民繁殖数量 [number] 达到极限!"
nether:
spawnisprotected: "当前位置为地狱保护区,请勿破坏."
news:
headline: "[岛屿快讯]: 你离线的时候发生了..."
purge:
acidFound: "已有 [number] 个无主岛屿. 使用 '/acid purge unowned confirm' 来在20s内删除它们."
allowPurge: "清除保护已移除"
alreadyRunning: "正在清理中, 请等待清理完毕!"
calculating: "计算不活跃天数超过 [time] 天的岛屿."
countingUnowned: "正在计数无主岛屿并检查玩家文件. 可能会花一点时间..."
maxPurge: "一次最大清理数为 [number] 个岛屿. 再次运行purge命令以清理更多."
finished: "清理不活跃岛屿完成."
noneFound: "没有不活跃的岛屿被移除."
nowWaiting: "请等待..."
preventPurge: "岛屿是免受清除的"
purgeCancelled: "取消清理."
removingAt: "正删除位于 [location] 的岛屿"
removingName: "清理: 移除了 [name] 的岛屿"
skyblockFound: "还有 [number] 个无主岛屿. 使用 '/asadmin purge unowned confirm' 来在20s内删除它们."
stillChecking: "仍在检查玩家文件..."
thisWillRemove: "这将会移除 [number] 个不活跃的岛屿!"
typeConfirm: "请在10秒内输入 /[label] confirm 进行确定"
usage: "使用方式: /[label] purge [TimeInDays]"
warning: "危险! 当服务器内还有玩家的时候请不要运行这个命令! 请将你的服务器进行备份!!!"
register:
errorBedrockNotFound: "基岩未找到: 无法设置岛屿!"
settingIsland: "设置 [name] 岛屿的基岩在你当前位置."
reject:
nameHasRejectedInvite: "[name] 拒绝了你的岛屿入驻邀请!"
youHaveNotBeenInvited: "你没有收到任何岛屿入住邀请."
youHaveRejectedInvitation: "你拒绝了岛屿入住邀请."
reload:
configReloaded: "配置重读."
resetallchallenges:
success: "[name] 的所有挑战已经重置."
resetchallenge:
challengeReset: "[挑战系统]: [name] 的挑战: [challengename] 已经重置"
errorChallengeDoesNotExist: "挑战不存在或尚未完成"
schematics:
title: "请选择你想要的岛屿..."
sethome:
errorNoIsland: "你不是岛屿的一员. 请返回你的岛屿!"
errorNotOnIsland: "你只能在你的岛屿范围内设置!"
errorNumHomes: "家只能设置 1-[max] 个"
homeSet: "已经设置家在你当前位置."
settingsReset:
done: "完成."
inprogress: "重设保护设置中, 请稍待..."
sign:
line1: "&1[末日岛屿]"
line2: "[player]"
line3: "不要掉下去!"
line4: "努力活下去!"
sign-acidisland:
line1: "&1[酸雨岛&7]"
line2: "[player]"
line3: "水有酸性!"
line4: "千万小心!"
targetInPVPArea: "目标处于禁止PVP区域!"
team:
listingMembers: "显示你岛屿的成员"
teamchat:
helpChat: "开启/关闭团队聊天"
noTeam: "你不在一个团队中!"
noTeamAround: "没有团队成员在线!"
prefix: "[团队聊天]<{ISLAND_PLAYER}> "
spyoff: "关闭团队聊天窃听"
spyon: "打开团队聊天窃听"
statusOff: "团队聊天已经关闭"
statusOn: "团队聊天已经开启"
topTen:
errorExcluded: "仅供参考: 你被逐出了前十名, 因为你没有 [perm]"
errorNotReady: "前十名单尚未生成!"
guiHeading: "&E&L<!> 岛屿: &6&N[name]&7 (#[rank])"
guiTitle: "前10岛屿"
header: "排名前10的岛屿:"
warps:
deactivate: "旧的传送点被替换!"
errorDoesNotExist: "传送点不存在!"
errorDuplicate: "当前位置已经存在传送点!"
errorNoPerm: "你没有权限创建岛屿传送点!"
errorNoPlace: "你只能够在你的岛屿上创建传送点!"
errorNoRemove: "你只能移除你自己的传送点!"
errorNoWarpsYet: "没有任何传送点!"
errorNotReadyYet: "传送点未准备好.请稍后再试."
errorNotSafe: "传送点不安全.请稍后再试."
errorNotEnoughLevel: "你的岛屿等级不够, 无法创建欢迎牌!"
next: "下一页"
playerWarped: "[name] &e传送到了你的岛屿!"
previous: "上一页"
removed: "传送点已经移除!"
signRemoved: "你的岛屿传送点已经移除!"
success: "空岛传送点成功创建!"
title: "岛屿传送点"
warpTip: "放置一个木牌,并且在木牌的第一行输入“[WELCOME]”以设置一个岛屿传送点."
warpToPlayersSign: "传送到玩家: <player>的岛屿传送点."
warpsAvailable: "以下的传送点可用"
welcomeLine: "[WELCOME]"

View File

@ -76,8 +76,11 @@ public class Island extends DataObject {
// Can use brewing stand
BREWING,
// Can use buttons
BUTTON,
// Can use wooden buttons
BUTTON_WOOD,
// Can use stone buttons
BUTTON_STONE,
// Can empty or fill buckets
BUCKET,
@ -100,8 +103,11 @@ public class Island extends DataObject {
// Allow creepers to destroy blocks
CREEPER_GRIEFING,
// Allow creepers to blow up chests (only if creeper_griefing is enabled)
// Allow creepers to blow up normal chests (only if creeper_griefing is enabled)
CREEPER_BLOW_UP_CHEST,
// Allow creepers to blow up trapped chests (only if creeper_griefing is enabled)
CREEPER_BLOW_UP_TRAPPED_CHEST,
// Allow creepers to blow up dispensers (only if creeper_griefing is enabled)
CREEPER_BLOW_UP_DISPENSER,
@ -118,8 +124,11 @@ public class Island extends DataObject {
// Can trample crops
CROP_TRAMPLE,
// Can open doors or trapdoors
// Can open doors
DOOR,
// Can open trapdoors
TRAPDOOR,
// Can dye sheeps
DYEING,
@ -153,6 +162,16 @@ public class Island extends DataObject {
// Can open gates
GATE,
// TODO comments
GHAST_HURT,
GHAST_GRIEGING,
GHAST_BLOW_UP_CHEST,
GHAST_BLOW_UP_TRAPPED_CHEST,
GHAST_BLOW_UP_DISPENSER,
GHAST_BLOW_UP_DROPPER,
GHAST_BLOW_UP_HOPPER,
GHAST_BLOW_UP_SHULKER_BOX,
// Can hurt animals (e.g. cows) - Villagers excluded
HURT_ANIMALS,
@ -191,6 +210,7 @@ public class Island extends DataObject {
ANIMAL_SPAWN,
// Monster projectiles can destroy item frames (skeleten arrows, shulker shots)
// TODO split this flag
MONSTER_DESTROY_ITEM_FRAMES,
// Monsters can spawn
@ -205,8 +225,11 @@ public class Island extends DataObject {
// Can operate jukeboxes, noteblocks
MUSIC,
// Can open chests
// Can open normal chests
OPEN_CHESTS,
// Can open trapped chests
OPEN_TRAPPED_CHESTS,
// Can open dispensers
OPEN_DISPENSERS,
@ -226,15 +249,30 @@ public class Island extends DataObject {
// Can go through portals
PORTAL,
// Can activate pressure plates
PRESSURE_PLATE,
// Can activate wooden pressure plates
PRESSURE_PLATE_WOOD,
// Can activate stone pressure plates
PRESSURE_PLATE_STONE,
// Can activate iron pressure plates
PRESSURE_PLATE_IRON,
// Can activate gold pressure plates
PRESSURE_PLATE_GOLD,
// Allow pushing of players and entities
PUSHING,
// Can do PvP in the overworld
PVP_OVERWORLD,
// Can do PvP in the nether
PVP_NETHER,
// Can do PvP in the end
PVP_END,
// Can interact with redstone items (repeaters, comparators)
REDSTONE,
@ -258,15 +296,21 @@ public class Island extends DataObject {
// Can throw splash potions
THROW_SPLASH_POTIONS,
// Can throw lingering potions
THROW_LINGERING_POTIONS,
// Allow TNT to hurt entities (but not to destroy blocks)
TNT_HURT,
// Allow TNT to destroy blocks
TNT_GRIEFING,
// Allow TNTs to blow up chests (only if TNT_griefing is enabled)
// Allow TNTs to blow up normal chests (only if TNT_griefing is enabled)
TNT_BLOW_UP_CHEST,
// Allow TNTs to blow up trapped chests (only if TNT_griefing is enabled)
TNT_BLOW_UP_TRAPPED_CHEST,
// Allow TNTs to blow up dispensers (only if TNT_griefing is enabled)
TNT_BLOW_UP_DISPENSER,
@ -289,8 +333,11 @@ public class Island extends DataObject {
// Allow Wither to destroy blocks
WITHER_GRIEFING,
// Allow withers to blow up chests (only if wither_griefing is enabled)
// Allow withers to blow up normal chests (only if wither_griefing is enabled)
WITHER_BLOW_UP_CHEST,
// Allow withers to blow up trapped chests (only if wither_griefing is enabled)
WITHER_BLOW_UP_TRAPPED_CHEST,
// Allow withers to blow up dispensers (only if wither_griefing is enabled)
WITHER_BLOW_UP_DISPENSER,
@ -930,5 +977,4 @@ public class Island extends DataObject {
public Location getSpawnPoint() {
return spawnPoint;
}
}