Better French, maybe... (#2228)

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tastybento 2023-11-18 18:28:34 -08:00 committed by GitHub
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commit defb1c7a6e
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 71 additions and 78 deletions

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@ -12,8 +12,7 @@ general:
errors: errors:
command-cancelled: "&c Commande annulée." command-cancelled: "&c Commande annulée."
no-permission: "&c Vous n'êtes pas autorisé à exécuter cette commande (&7 [permission]&c)." no-permission: "&c Vous n'êtes pas autorisé à exécuter cette commande (&7 [permission]&c)."
insufficient-rank: "&c Votre rang n'est pas assez élevé pour faire ça ! (&7 [rank]&c insufficient-rank: "&c Votre rang n'est pas assez élevé pour faire ça ! (&7 [rank]&c)"
)"
use-in-game: "&c Cette commande est uniquement disponible dans le jeu." use-in-game: "&c Cette commande est uniquement disponible dans le jeu."
use-in-console: "&c Cette commande n'est disponible que dans la console." use-in-console: "&c Cette commande n'est disponible que dans la console."
no-team: "&c Vous n'avez pas d'équipe !" no-team: "&c Vous n'avez pas d'équipe !"
@ -32,8 +31,7 @@ general:
unknown-command: "&c Commande inconnue. Faites &b /[label] help &c pour obtenir unknown-command: "&c Commande inconnue. Faites &b /[label] help &c pour obtenir
de l'aide." de l'aide."
wrong-world: "&c Vous n'êtes pas dans le bon monde pour faire ça !" wrong-world: "&c Vous n'êtes pas dans le bon monde pour faire ça !"
you-must-wait: "&c Vous devez attendre [number] secondes avant de pouvoir utiliser you-must-wait: "&c Vous devez attendre [number] secondes avant de pouvoir à nouveau utiliser cette commande."
à nouveau cette commande."
must-be-positive-number: "&c [number] n'est pas un nombre positif valide." must-be-positive-number: "&c [number] n'est pas un nombre positif valide."
not-on-island: "&c Vous n'êtes pas sur l'île !" not-on-island: "&c Vous n'êtes pas sur l'île !"
worlds: worlds:
@ -66,7 +64,7 @@ commands:
Monde &a à 0." Monde &a à 0."
success: "&a Remis avec succès le compteur de Reset de &b [name] &a à 0." success: "&a Remis avec succès le compteur de Reset de &b [name] &a à 0."
add: add:
description: ajoute au nombre de fois où ce joueur a réinitialisé son île description: "ajoute au nombre de fois où ce joueur a réinitialisé son île"
parameters: "<player> <resets>" parameters: "<player> <resets>"
success: "&a Ajouté avec succès &b [number] &a resets à &b [name], augmentant success: "&a Ajouté avec succès &b [number] &a resets à &b [name], augmentant
le total de resets à &b [total] &a." le total de resets à &b [total] &a."
@ -78,15 +76,14 @@ commands:
purge: purge:
parameters: "[jours]" parameters: "[jours]"
description: supprime les îles inactives depuis plus de [jours] jours description: supprime les îles inactives depuis plus de [jours] jours
days-one-or-more: Veuillez spécifier une durée supérieure à 1 jour. days-one-or-more: "Veuillez spécifier une durée de plus d'un jour."
purgable-islands: "[number] îles inactives peuvent être supprimées." purgable-islands: "[number] îles inactives peuvent être supprimées."
purge-in-progress: "&c Purge en cours. Utilisez &b /[label] stop purge &c pour purge-in-progress: "&c Purge en cours. Utilisez &b /[label] stop purge &c pour
annuler." annuler."
number-error: "&c L'argument doit être un nombre de jours" number-error: "&c L'argument doit être un nombre de jours"
confirm: "&d Tapez &b /[label] purge confirmez &d pour commencer la purge" confirm: "&d Tapez &b /[label] purge confirmez &d pour commencer la purge"
completed: "&a Purge complétée." completed: "&a Purge complétée."
see-console-for-status: La purge a commencé. Voir la console pour la progression see-console-for-status: "La purge a commencé. Consultez la console pour le suivi ou utilisez &b/[label] purge status&a."
ou utilisez &b/[label] purge status&a.
no-purge-in-progress: "&c Il n'y a actuellement aucune purge en cours." no-purge-in-progress: "&c Il n'y a actuellement aucune purge en cours."
protect: protect:
description: activer/désactiver la protection de l'île contre la purge description: activer/désactiver la protection de l'île contre la purge
@ -120,9 +117,8 @@ commands:
fix: fix:
description: analyse et corrige l'appartenance à plusieurs îles dans la base description: analyse et corrige l'appartenance à plusieurs îles dans la base
de données de données
scanning: Base de données d'analyse... scanning: "Analyse de la base de données en cours..."
duplicate-owner: "&c Player possède plus d'une île dans la base de données : duplicate-owner: "&c Le joueur [name] possède plus d'une île dans la base de données."
[name]"
player-has: "&c Le joueur [name] a [number] îles" player-has: "&c Le joueur [name] a [number] îles"
duplicate-member: "&c Le joueur [name] est membre de plusieurs îles dans la duplicate-member: "&c Le joueur [name] est membre de plusieurs îles dans la
base de données" base de données"
@ -151,7 +147,7 @@ commands:
already-off: "&c Les indicateurs sont déjà éteints" already-off: "&c Les indicateurs sont déjà éteints"
already-on: "&c Les indicateurs sont déjà allumés" already-on: "&c Les indicateurs sont déjà allumés"
description: afficher/masquer les indicateurs de portée de l''île description: afficher/masquer les indicateurs de portée de l''île
hiding: "&2 Cacher les indicateurs de rayon de la zone de protection" hiding: "&2 Masquer les indicateurs de rayon de la zone de protection"
hint: |- hint: |-
&c Les icônes de la barrière rouge &f indiquent la limite du rayon de la zone de protection de l'île actuelle. &c Les icônes de la barrière rouge &f indiquent la limite du rayon de la zone de protection de l'île actuelle.
&7 Les particules grises &f indiquent la limite maximale des îles. &7 Les particules grises &f indiquent la limite maximale des îles.
@ -160,8 +156,7 @@ commands:
set: set:
parameters: "<player> <range>" parameters: "<player> <range>"
description: définit la distance du rayon de la zone de protection de l'île description: définit la distance du rayon de la zone de protection de l'île
success: "&a Le rayon de la zone de protection de l'île a été réglé à &b [number] success: "&a Le rayon de la zone de protection de l'île a été défini à &b [number] &a blocs."
&a blocs."
reset: reset:
parameters: "<player>" parameters: "<player>"
description: réinitialise le rayon de la zone de protection de l'île à la description: réinitialise le rayon de la zone de protection de l'île à la
@ -171,16 +166,14 @@ commands:
add: add:
description: augmente l''aire de protection de l'île description: augmente l''aire de protection de l'île
parameters: "<player> <range>" parameters: "<player> <range>"
success: "&a A augmenté avec succès &b [name]&a 's island protected range success: "&a Augmentation réussie de la zone de protection de l'île de &b [name] &a à &b [total] &7 (&b +[number]&7 )&a."
to &b [total] &7 (&b +[number]&7 )&a ."
remove: remove:
description: diminue l''aire de protection de l''île description: diminue l''aire de protection de l''île
parameters: "<player> <range>" parameters: "<player> <range>"
success: "&a Successfully decreased &b [name]&a 's l'aire de répartition protégée success: "&a Diminution réussie de la zone de protection de l'île de &b [name] &a à &b [total] &7 (&b -[number]&7 )&a."
de l'île à &b [total] &7 (&b -[number]&7 )&a ."
register: register:
parameters: "<player>" parameters: "<player>"
description: enregistrer le joueur sur l'île sans propriétaire où vous êtes description: "enregistrer le joueur sur une île sans propriétaire où vous êtes"
registered-island: "&b [name] &a possède maintenant l'île aux coordonnées [xyz]." registered-island: "&b [name] &a possède maintenant l'île aux coordonnées [xyz]."
reserved-island: "&a l'île à [xyz] est réservée pour le joueur &b [name] &a reserved-island: "&a l'île à [xyz] est réservée pour le joueur &b [name] &a
." ."
@ -226,14 +219,14 @@ commands:
banned-format: "&c [name]" banned-format: "&c [name]"
unowned: "&c Sans propriétaire" unowned: "&c Sans propriétaire"
switch: switch:
description: mise en marche/arrêt du bypass de protection description: "activer/désactiver le contournement de la protection"
op: "&c Les OPs peuvent toujours contourner la protection. Deop pour utiliser op: "&c Les OPs peuvent toujours contourner la protection. Deop pour utiliser
la commande." la commande."
removing: Suppression du bypass de protection... removing: Suppression du bypass de protection...
adding: Ajout d'un bypass de protection... adding: Ajout d'un bypass de protection...
switchto: switchto:
parameters: "<player> <number>" parameters: "<player> <number>"
description: changer l'île du joueur pour la première île dans la Corbeille description: "changer l'île du joueur pour la première île disponible dans la Corbeille"
out-of-range: "&c Le nombre doit être compris entre 1 et [number]. Utilisez out-of-range: "&c Le nombre doit être compris entre 1 et [number]. Utilisez
&l [label] trash [player] &r &c pour voir les numéros d'îles" &l [label] trash [player] &r &c pour voir les numéros d'îles"
cannot-switch: "&c L'opération a échoué. Voir le journal de la console pour cannot-switch: "&c L'opération a échoué. Voir le journal de la console pour
@ -267,7 +260,7 @@ commands:
description: recharger description: recharger
tp: tp:
parameters: "<joueur> [joueur à téléporter]" parameters: "<joueur> [joueur à téléporter]"
description: se téléporter sur l''île d'un joueur description: "se téléporter sur l'île d'un joueur"
manual: "&c Aucun Warp sûr trouvé! Téléportez-vous manuellement près de &b [location] manual: "&c Aucun Warp sûr trouvé! Téléportez-vous manuellement près de &b [location]
&c et vérifiez le warp en question" &c et vérifiez le warp en question"
getrank: getrank:
@ -276,14 +269,13 @@ commands:
rank-is: "&a Le rang du joueur est &b [rank] &a sur l'île de &b[name]&a." rank-is: "&a Le rang du joueur est &b [rank] &a sur l'île de &b[name]&a."
setrank: setrank:
parameters: "<player> <rank> [propriétaire de l'île]" parameters: "<player> <rank> [propriétaire de l'île]"
description: définir le rang d'un joueur sur son île ou sur lle du propriétaire description: "définir le rang d'un joueur sur son île ou sur celle du propriétaire"
unknown-rank: "&c Rang inconnu!" unknown-rank: "&c Rang inconnu!"
not-possible: "&c Le classement doit être supérieur à celui du visiteur." not-possible: "&c Le classement doit être supérieur à celui du visiteur."
rank-set: "&a Rang défini de &b [from] &a à &b [to] &&a sur l'île de &b[name]&a." rank-set: "&a Rang défini de &b [from] &a à &b [to] &&a sur l'île de &b[name]&a."
setprotectionlocation: setprotectionlocation:
parameters: "[coordonnées x y z]" parameters: "[coordonnées x y z]"
description: définir l'emplacement actuel ou [x y z] comme centre de la zone description: "définir l'emplacement actuel ou les coordonnées [x y z] comme centre de la zone de protection de l'île"
de protection de l'île
island: "&c Cela affectera l'île de [xyz] appartenant à « [name] »." island: "&c Cela affectera l'île de [xyz] appartenant à « [name] »."
confirmation: "&c Êtes-vous sûr de vouloir définir [xyz] comme centre de protection ?" confirmation: "&c Êtes-vous sûr de vouloir définir [xyz] comme centre de protection ?"
success: "&a Définissez avec succès [xyz] comme centre de protection." success: "&a Définissez avec succès [xyz] comme centre de protection."
@ -301,14 +293,12 @@ commands:
setspawnpoint: setspawnpoint:
description: définir l'emplacement actuel comme spawn pour cette île description: définir l'emplacement actuel comme spawn pour cette île
no-island-here: "&c Il n'y a pas d'île ici." no-island-here: "&c Il n'y a pas d'île ici."
confirmation: "&c Voulez-vous vraiment définir cet emplacement comme point d'apparition confirmation: "&c Voulez-vous vraiment définir cet emplacement comme point d'apparition pour cette île?"
pour cette île?" success: "&a Point de spawn de l'île défini avec succès."
success: "&a Spawn de l'île défini avec succès." island-spawnpoint-changed: "&a [user] a modifié le point de spawn de l'île."
island-spawnpoint-changed: "&a [user] a modifié ce spawn de l'île."
settings: settings:
parameters: "[player]" parameters: "[player]"
description: ouvrir les réglages du système ou les réglages de l'île pour le description: ouvrir les réglages du système ou les réglages de l'île pour le joueur
joueur
unknown-setting: "&c Paramètre inconnu" unknown-setting: "&c Paramètre inconnu"
blueprint: blueprint:
parameters: "<load/copy/paste/pos1/pos2/save>" parameters: "<load/copy/paste/pos1/pos2/save>"
@ -318,17 +308,16 @@ commands:
file-exists: "&c Le fichier existe déjà, écraser?" file-exists: "&c Le fichier existe déjà, écraser?"
no-such-file: "&c Aucun fichier de ce type!" no-such-file: "&c Aucun fichier de ce type!"
could-not-load: "&c Impossible de charger ce fichier!" could-not-load: "&c Impossible de charger ce fichier!"
could-not-save: "&c Hmm, quelque chose s'est mal passé lors de l'enregistrement could-not-save: "&c Hmm, quelque chose a mal tourné lors de l'enregistrement de ce fichier: [message]"
de ce fichier: [message]"
set-pos1: "&a Position 1 définie sur [vector]" set-pos1: "&a Position 1 définie sur [vector]"
set-pos2: "&a Position 2 définie sur [vector]" set-pos2: "&a Position 2 définie sur [vector]"
set-different-pos: "&c Définissez un emplacement différent - cette position est déjà définie!" set-different-pos: "&c Définissez un emplacement différent - cette position est déjà définie!"
need-pos1-pos2: "&c Réglez d'abord pos1 et pos2!" need-pos1-pos2: "&c Réglez d'abord les positions pos1 et pos2!"
copying: "&b Copie en cours ..." copying: "&b Copie en cours..."
copied-blocks: "&b Copie de [number] blocs dans le presse-papiers" copied-blocks: "&b Copie de [number] blocs dans le presse-papiers"
look-at-a-block: "&c Regardez le bloc dans les 20 blocs à définir" look-at-a-block: "&c Regardez un bloc dans les 20 blocs pour le définir"
mid-copy: "&c Vous êtes à mi-copie. Attendez que la copie soit terminée." mid-copy: "&c Copie en cours. Veuillez attendre la fin de la copie."
copied-percent: "&6 Copié [number]%" copied-percent: "&6 Copié à [number]%"
copy: copy:
parameters: "[air]" parameters: "[air]"
description: copier le presse-papiers réglé par pos1 et pos2 et éventuellement les blocs d'air description: copier le presse-papiers réglé par pos1 et pos2 et éventuellement les blocs d'air
@ -337,14 +326,14 @@ commands:
description: supprimer le blueprint description: supprimer le blueprint
no-blueprint: "&b [name] &c n'existe pas." no-blueprint: "&b [name] &c n'existe pas."
confirmation: | confirmation: |
&c Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce blueprint ? &c Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce blueprint ?
&c Une fois effacé, il n''y a aucun moyen de le récupérer. &c Une fois effacé, il n'y a aucun moyen de le récupérer.
success: "&a Blueprint supprimé avec succès &b [name]&a ." success: "&a Blueprint supprimé avec succès &b [name]&a."
load: load:
parameters: "<name>" parameters: "<name>"
description: charger le blueprint dans le presse-papiers description: charger le blueprint dans le presse-papiers
list: list:
description: liste des blueprint disponibles description: liste des blueprints disponibles
no-blueprints: "&c Aucun blueprint dans le dossier des blueprints!" no-blueprints: "&c Aucun blueprint dans le dossier des blueprints!"
available-blueprints: "&a Ces blueprints sont disponibles pour le chargement:" available-blueprints: "&a Ces blueprints sont disponibles pour le chargement:"
origin: origin:
@ -361,9 +350,9 @@ commands:
description: enregistrer le presse-papiers copié description: enregistrer le presse-papiers copié
rename: rename:
parameters: "<blueprint name> <new name>" parameters: "<blueprint name> <new name>"
description: renommer un plan description: renommer un blueprint
success: "&a Blueprint &b [old] &a has been successfully renamed to &b [name]&a." success: "&a Blueprint &b [old] &a a été renommé avec succès en &b [name]&a."
pick-different-name: "&c Veuillez préciser un nom différent que celui du Blueprint actuel." pick-different-name: "&c Veuillez préciser un nom différent de celui du Blueprint actuel."
management: management:
back: Retour back: Retour
instruction: Cliquez sur le plan puis cliquez ici instruction: Cliquez sur le plan puis cliquez ici
@ -385,8 +374,9 @@ commands:
perm-format: "&e" perm-format: "&e"
remove: Clic droit pour supprimer remove: Clic droit pour supprimer
blueprint-instruction: |- blueprint-instruction: |-
Clic gauche pour sélectionner puis ajouter au bundle Clic gauche pour sélectionner
Clic droit pour renommer puis ajouter au bundle
Clic droit pour renommer
select-first: Sélectionnez d'abord un blueprint select-first: Sélectionnez d'abord un blueprint
new-bundle: Créer un bundle new-bundle: Créer un bundle
new-bundle-instructions: Cliquez pour créer un nouveau bundle new-bundle-instructions: Cliquez pour créer un nouveau bundle
@ -411,56 +401,51 @@ commands:
&a Clic droit pour décrémenter &a Clic droit pour décrémenter
resetflags: resetflags:
parameters: "[flag]" parameters: "[flag]"
description: Réinitialiser toutes les îles aux flags par défaut dans le fichier description: Réinitialiser toutes les îles aux flags par défaut dans le fichier config.yml
config.yml confirm: "&4 Cela réinitialisera les flags par défaut pour toutes les îles!"
confirm: "&4 Cela réinitialisera les flag par défaut pour toutes les îles!"
success: "&a Réinitialisation des flags de toutes les îles aux valeurs par défaut." success: "&a Réinitialisation des flags de toutes les îles aux valeurs par défaut."
success-one: "&a flag[name] défini par défaut pour toutes les îles." success-one: "&a flag[name] défini par défaut pour toutes"
world: world:
description: Gérer les paramètres du monde description: Gérer les paramètres du monde
delete: delete:
parameters: "<joueur>" parameters: "<joueur>"
description: supprime l'île d'un joueur description: supprimer l'île d'un joueur
cannot-delete-owner: "&c Tous les membres de l'île doivent être expulsés avant cannot-delete-owner: "&c Tous les membres de l'île doivent être expulsés avant de la supprimer."
de la supprimer."
deleted-island: "&a L'île aux coordonnées &e [xyz] &a a été supprimée." deleted-island: "&a L'île aux coordonnées &e [xyz] &a a été supprimée."
deletehomes: deletehomes:
parameters: "<joueur>" parameters: "<joueur>"
description: supprime toutes les maisons nommées d'une île description: supprimer toutes les maisons nommées d'une île
warning: "&c Toutes les maisons nommées seront supprimées de l'île !" warning: "&c Toutes les maisons nommées seront supprimées de l'île !"
why: why:
parameters: "<joueur>" parameters: "<joueur>"
description: active/désactive le débogage de protection description: activer/désactiver le débogage de protection
turning-on: Débogage de protection activé pour [name]. turning-on: "Débogage de protection activé pour [name]."
turning-off: Débogage de protection désactivé pour [name]. turning-off: "Débogage de protection désactivé pour [name]."
deaths: deaths:
description: édite le nombre de morts du joueur description: éditer le nombre de morts du joueur
reset: reset:
description: réinitialise le nombre de morts du joueur description: réinitialiser le nombre de morts du joueur
parameters: "<joueur>" parameters: "<joueur>"
success: "&a Le nombre de morts de &b [name] &a a été réinitialisé à &b 0&a." success: "&a Le nombre de morts de &b [name] &a a été réinitialisé à &b 0&a."
set: set:
description: définit le nombre de morts du joueur description: définir le nombre de morts du joueur
parameters: "<joueur> <morts>" parameters: "<joueur> <morts>"
success: "&a Nombre de morts de &b [name] &a définit à &b [number]&a." success: "&a Nombre de morts de &b [name] &a défini à &b [number]&a."
add: add:
description: ajoute des morts au joueur description: ajouter des morts au joueur
parameters: "<player> <deaths>" parameters: "<player> <deaths>"
success: "&a Ajouté avec succès &b [number] &a morts à &b [name], augmentant success: "&a Ajouté avec succès &b [number] &a morts à &b [name], augmentant le total de morts à &b [total] &a."
le total de morts à &b [total] &a."
remove: remove:
description: enlève les morts au joueur description: retirer des morts du joueur
parameters: "<player> <deaths>" parameters: "<player> <deaths>"
success: "&a Supprimé avec succès &b [number] &a morts à &b [name], diminuant success: "&a Supprimé avec succès &b [number] &a morts à &b [name], diminuant le total de morts à &b [total] &a."
le total de morts à &b [total] &a."
resetname: resetname:
description: réinitialiser le nom de l'île du joueur description: réinitialiser le nom de l'île du joueur
success: "&a Réinitialisation réussie du nom de l'île de [name]." success: "&a Réinitialisation réussie du nom de l'île de [name]."
bentobox: bentobox:
description: commande d'administration de BentoBox description: commande d'administration de BentoBox
perms: perms:
description: affiche les autorisations effectives pour BentoBox et Addons au description: affiche les autorisations effectives pour BentoBox et Addons au format YAML
format YAML
about: about:
description: affiche les informations sur la licence description: affiche les informations sur la licence
reload: reload:
@ -470,8 +455,7 @@ commands:
settings-reloaded: "[prefix_bentobox] &2 Paramètres rechargés." settings-reloaded: "[prefix_bentobox] &2 Paramètres rechargés."
addon: "[prefix_bentobox] &2 Rechargement de &b [name]&2." addon: "[prefix_bentobox] &2 Rechargement de &b [name]&2."
addon-reloaded: "[prefix_bentobox] &b [name] &2 rechargé." addon-reloaded: "[prefix_bentobox] &b [name] &2 rechargé."
warning: "[prefix_bentobox] &c Attention : le rechargement peut provoquer une warning: "[prefix_bentobox] &c Attention : le rechargement peut provoquer une instabilité. Si vous rencontrez des erreurs par la suite, redémarrez le serveur."
instabilité. Si vous rencontrez des erreurs par la suite, redémarrez le serveur."
unknown-addon: "[prefix_bentobox] &c Addon inconnu !" unknown-addon: "[prefix_bentobox] &c Addon inconnu !"
locales: locales:
description: recharger les locales description: recharger les locales
@ -500,9 +484,18 @@ commands:
addons: "[prefix_bentobox] &6 Migration des données des addons" addons: "[prefix_bentobox] &6 Migration des données des addons"
class: "[prefix_bentobox] &6 Migration de [description]" class: "[prefix_bentobox] &6 Migration de [description]"
migrated: "[prefix_bentobox] &a Migration terminée" migrated: "[prefix_bentobox] &a Migration terminée"
rank:
description: 'lister, ajouter ou supprimer des rangs'
parameters: '&a [list | add | remove] [référence du rang] [valeur du rang]'
add:
success: '&a Ajouté [rank] avec la valeur [number]'
failure: "&c Échec de l'ajout de [rank] avec la valeur [number]. Peut-être un doublon ?"
remove:
success: '&a Supprimé [rank]'
failure: '&c Échec de la suppression de [rank]. Rang inconnu.'
list: '&a Les rangs enregistrés sont les suivants :'
confirmation: confirmation:
confirm: "&c Entrez à nouveau la commande dans &b [secondes] secondes &c pour confirm: "&c Entrez à nouveau la commande dans &b [secondes] secondes &c pour confirmer."
confirmer."
previous-request-cancelled: "&6 La demande de confirmation est annulée." previous-request-cancelled: "&6 La demande de confirmation est annulée."
request-cancelled: "&c Délai de confirmation dépassé - &b demande annulée." request-cancelled: "&c Délai de confirmation dépassé - &b demande annulée."
delay: delay: