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0053d89d2b
@ -160,44 +160,56 @@ public class NewMapChunkCache implements MapChunkCache {
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}
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public final BiomeMap getBiome() {
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return biomemap[x - x_base][z - z_base];
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try {
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return biomemap[x - x_base][z - z_base];
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} catch (Exception ex) {
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return BiomeMap.NULL;
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}
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}
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public final int countSmoothedSwampBiomes() {
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return swampcnt[x - x_base][z - z_base];
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try {
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return swampcnt[x - x_base][z - z_base];
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} catch (Exception ex) {
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return 0;
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}
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}
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public final int countSmoothedSwampBiomes(int sx, int sz, int scale) {
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int xx = x - x_base;
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int zz = z - z_base;
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sx <<= 1;
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sz <<= 1;
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int s0 = swampcnt[xx][zz];
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int w;
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int tot;
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if(sx < scale) {
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w = scale - sx;
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tot = (w * swampcnt[xx-1][zz]) + ((scale - w) * s0);
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try {
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int xx = x - x_base;
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||||
int zz = z - z_base;
|
||||
sx <<= 1;
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||||
sz <<= 1;
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||||
int s0 = swampcnt[xx][zz];
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int w;
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||||
int tot;
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||||
if(sx < scale) {
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w = scale - sx;
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tot = (w * swampcnt[xx-1][zz]) + ((scale - w) * s0);
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}
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else if(sx > scale) {
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w = sx - scale;
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tot = (w * swampcnt[xx+1][zz]) + ((scale - w) * s0);
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}
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else {
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tot = scale * s0;
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}
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if(sz < scale) {
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w = scale - sz;
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tot += (w * swampcnt[xx][zz-1]) + ((scale - w) * s0);
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}
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else if(sz > scale) {
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w = sz - scale;
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tot += (w * swampcnt[xx][zz+1]) + ((scale - w) * s0);
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}
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else {
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tot += scale * s0;
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}
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return tot;
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} catch (Exception ex) {
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return 0;
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}
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else if(sx > scale) {
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w = sx - scale;
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tot = (w * swampcnt[xx+1][zz]) + ((scale - w) * s0);
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}
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else {
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tot = scale * s0;
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}
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if(sz < scale) {
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w = scale - sz;
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tot += (w * swampcnt[xx][zz-1]) + ((scale - w) * s0);
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}
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else if(sz > scale) {
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w = sz - scale;
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tot += (w * swampcnt[xx][zz+1]) + ((scale - w) * s0);
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}
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else {
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tot += scale * s0;
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}
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return tot;
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}
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public final double getRawBiomeTemperature() {
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