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This commit is contained in:
commit
0a63e6674a
@ -560,6 +560,194 @@ Enchantment_Drop_Rates:
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EPIC: 1.50
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EPIC: 1.50
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LEGENDARY: 0.75
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LEGENDARY: 0.75
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#
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#
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# Settings for Excavation's Archaeology
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###
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Excavation:
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CAKE:
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Amount: 1
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XP: 3000
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Drop_Chance: 0.05
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Drop_Level: 75
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Drops_From: [Dirt, Coarse_Dirt, Podzol, Grass_Block, Sand, Red_Sand, Gravel, Clay, Mycelium, Soul_Sand]
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GUNPOWDER:
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Amount: 1
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XP: 30
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Drop_Chance: 10.0
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Drop_Level: 10
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Drops_From: [Gravel]
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BONE:
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Amount: 1
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XP: 30
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Drop_Chance: 10.0
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Drop_Level: 20
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Drops_From: [Gravel]
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APPLE:
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Amount: 1
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XP: 100
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Drop_Chance: 0.1
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Drop_Level: 25
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Drops_From: [Grass_Block, Mycelium]
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SLIME_BALL:
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Amount: 1
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XP: 100
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Drop_Chance: 5.0
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Drop_Level: 15
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|
Drops_From: [Clay]
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BUCKET:
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Amount: 1
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XP: 100
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Drop_Chance: 0.1
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Drop_Level: 50
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Drops_From: [Clay]
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NETHERRACK:
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Amount: 1
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XP: 30
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Drop_Chance: 0.5
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Drop_Level: 85
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Drops_From: [Gravel]
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RED_MUSHROOM:
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Amount: 1
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XP: 80
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Drop_Chance: 0.5
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Drop_Level: 50
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Drops_From: [Dirt, Coarse_Dirt, Podzol, Grass_Block, Mycelium]
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|
BROWN_MUSHROOM:
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Amount: 1
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XP: 80
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|
Drop_Chance: 0.5
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Drop_Level: 50
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|
Drops_From: [Dirt, Coarse_Dirt, Podzol, Grass_Block, Mycelium]
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EGG:
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Amount: 1
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XP: 100
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Drop_Chance: 1.0
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Drop_Level: 25
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Drops_From: [Grass_Block]
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SOUL_SAND:
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Amount: 1
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XP: 80
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Drop_Chance: 0.5
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Drop_Level: 65
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Drops_From: [Sand, Red_Sand]
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CLOCK:
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Amount: 1
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XP: 100
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Drop_Chance: 0.1
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Drop_Level: 50
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Drops_From: [Clay]
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COBWEB:
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Amount: 1
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XP: 150
|
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|
Drop_Chance: 5.0
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|
Drop_Level: 75
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|
Drops_From: [Clay]
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STRING:
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|
Amount: 1
|
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|
XP: 200
|
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|
Drop_Chance: 5.0
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|
Drop_Level: 25
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|
Drops_From: [Clay]
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|
GLOWSTONE_DUST:
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|
Amount: 1
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|
XP: 80
|
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|
Drop_Chance: 5.0
|
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|
Drop_Level: 5
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|
Drops_From: [Dirt, Coarse_Dirt, Podzol, Grass_Block, Sand, Red_Sand, Mycelium]
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|
MUSIC_DISC_13:
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|
Amount: 1
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XP: 3000
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|
Drop_Chance: 0.05
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|
Drop_Level: 25
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|
Drops_From: [Dirt, Coarse_Dirt, Podzol, Grass_Block, Sand, Red_Sand, Gravel, Clay, Mycelium, Soul_Sand]
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|
MUSIC_DISC_CAT:
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|
Amount: 1
|
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|
XP: 3000
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|
Drop_Chance: 0.05
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|
Drop_Level: 25
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|
Drops_From: [Dirt, Coarse_Dirt, Podzol, Grass_Block, Sand, Red_Sand, Gravel, Clay, Mycelium, Soul_Sand]
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|
DIAMOND:
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|
Amount: 1
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|
XP: 1000
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|
Drop_Chance: 0.13
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|
Drop_Level: 35
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|
Drops_From: [Dirt, Coarse_Dirt, Podzol, Grass_Block, Sand, Red_Sand, Gravel, Clay, Mycelium, Soul_Sand]
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|
COCOA_BEANS:
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|
Amount: 1
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|
XP: 100
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|
Drop_Chance: 1.33
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Drop_Level: 35
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Drops_From: [Dirt, Coarse_Dirt, Podzol, Grass_Block, Mycelium]
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QUARTZ:
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|
Amount: 1
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|
XP: 100
|
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|
Drop_Chance: 0.5
|
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|
Drop_Level: 85
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|
Drops_From: [Dirt, Coarse_Dirt, Podzol, Grass_Block, Sand, Red_Sand, Gravel, Mycelium, Soul_Sand]
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|
NAME_TAG:
|
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|
Amount: 1
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|
XP: 3000
|
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|
Drop_Chance: 0.05
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|
Drop_Level: 25
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Drops_From: [Dirt, Coarse_Dirt, Podzol, Grass_Block, Sand, Red_Sand, Gravel, Clay, Mycelium, Soul_Sand]
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#
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# Settings for Hylian Luck
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###
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Hylian_Luck:
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MELON_SEEDS:
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Amount: 1
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XP: 0
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Drop_Chance: 100.0
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||||||
|
Drop_Level: 0
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|
Drops_From: [Bushes]
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PUMPKIN_SEEDS:
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|
Amount: 1
|
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|
XP: 0
|
||||||
|
Drop_Chance: 100.0
|
||||||
|
Drop_Level: 0
|
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|
Drops_From: [Bushes]
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|
COCOA_BEANS:
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|
Amount: 1
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|
XP: 0
|
||||||
|
Drop_Chance: 100.0
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||||||
|
Drop_Level: 0
|
||||||
|
Drops_From: [Bushes]
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|
CARROT:
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|
Amount: 1
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|
XP: 0
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|
Drop_Chance: 100.0
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|
Drop_Level: 0
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|
Drops_From: [Flowers]
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POTATO:
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Amount: 1
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|
XP: 0
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|
Drop_Chance: 100.0
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||||||
|
Drop_Level: 0
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|
Drops_From: [Flowers]
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|
APPLE:
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|
Amount: 1
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|
XP: 0
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Drop_Chance: 100.0
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|
Drop_Level: 0
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|
Drops_From: [Flowers]
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EMERALD:
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|
Amount: 1
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XP: 0
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Drop_Chance: 100.0
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|
Drop_Level: 0
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|
Drops_From: [Pots]
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DIAMOND:
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Amount: 1
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|
XP: 0
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|
Drop_Chance: 100.0
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|
Drop_Level: 0
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|
Drops_From: [Pots]
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|
GOLD_NUGGET:
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Amount: 1
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|
XP: 0
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|
Drop_Chance: 100.0
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|
Drop_Level: 0
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Drops_From: [Pots]
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#
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# Settings for Shake
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# Settings for Shake
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###
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###
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Shake:
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Shake:
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@ -338,9 +338,9 @@ Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=Evita Cactus/Lava, Immune alle
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Taming.SubSkill.ThickFur.Name=Pelliccia Folta
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Taming.SubSkill.ThickFur.Name=Pelliccia Folta
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Taming.SubSkill.ThickFur.Description=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco
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Taming.SubSkill.ThickFur.Description=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco
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||||||
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo si precipita da te...
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Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo si precipita da te...
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Taming.Listener=Addomesticamento:
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Taming.Listener=Domesticazione:
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Taming.SkillName=ADDOMESTICAMENTO
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Taming.SkillName=DOMESTICAZIONE
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Taming.Skillup=L'abilit\u00E0 Addomesticamento \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
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Taming.Skillup=L'abilit\u00E0 Domesticazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
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Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa
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Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa
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Taming.Summon.Lifespan= (Durata: {0}s)
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Taming.Summon.Lifespan= (Durata: {0}s)
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Taming.Summon.Fail.Ocelot=Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri.
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Taming.Summon.Fail.Ocelot=Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri.
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@ -782,11 +782,11 @@ Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Cont
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Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]Emorragia causa ai nemici danno ogni due secondi. Il \n[[YELLOW]]bersaglio sanguina fino allo svanire dell'effetto,\n[[YELLOW]]o alla morte, quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata dell'Emorragia \u00E8 aumentata dall'abilit\u00E0 Spade.
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Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]Emorragia causa ai nemici danno ogni due secondi. Il \n[[YELLOW]]bersaglio sanguina fino allo svanire dell'effetto,\n[[YELLOW]]o alla morte, quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata dell'Emorragia \u00E8 aumentata dall'abilit\u00E0 Spade.
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##Taming
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##Taming
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Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Addomesticamento:\n[[YELLOW]]L'Addomesticamento dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi addomesticare\n[[YELLOW]]lupi/ocelot o entrare in combattimento con i tuoi lupi.
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Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Domesticazione:\n[[YELLOW]]La Domesticazione dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi addomesticare\n[[YELLOW]]lupi/ocelot o entrare in combattimento con i tuoi lupi.
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Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che consente\n[[YELLOW]]di evocare un lupo o un ocelot al proprio fianco. Puoi\n[[YELLOW]]farlo facendo click sinistro con in mano ossa o pesce.
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Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che consente\n[[YELLOW]]di evocare un lupo o un ocelot al proprio fianco. Puoi\n[[YELLOW]]farlo facendo click sinistro con in mano ossa o pesce.
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Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare\n[[YELLOW]]gli animali da compagnia e controllare lo stato di lupi\n[[YELLOW]]e ocelot. Click-sinistro su un lupo o un ocelot\n[[YELLOW]]per usare Conoscenza delle Bestie.
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Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare\n[[YELLOW]]gli animali da compagnia e controllare lo stato di lupi\n[[YELLOW]]e ocelot. Click-sinistro su un lupo o un ocelot\n[[YELLOW]]per usare Conoscenza delle Bestie.
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Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di infliggere un effetto sanguinamento ai bersagli dei lupi.
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Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di infliggere un effetto sanguinamento ai bersagli dei lupi.
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Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati offre un bonus di danni al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il bonus danni dipende dal livello di Addomesticamento.
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Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati offre un bonus di danni al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il bonus danni dipende dal livello di Domesticazione.
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Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai lupi di teletrasportarsi\n[[YELLOW]]da te quando si trovano vicino ai pericoli come Cactus/Lava.\n[[YELLOW]]D\u00E0 anche ai lupi l'immunit\u00E0 alle cadute.
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Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai lupi di teletrasportarsi\n[[YELLOW]]da te quando si trovano vicino ai pericoli come Cactus/Lava.\n[[YELLOW]]D\u00E0 anche ai lupi l'immunit\u00E0 alle cadute.
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Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno\n[[YELLOW]]e rende i lupi resistenti al fuoco.
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Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno\n[[YELLOW]]e rende i lupi resistenti al fuoco.
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Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno fatto ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni.
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Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno fatto ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni.
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